51st State: Master Set - новое, расширенное издание игры 51st State, повествующее о бескомпромиссной борьбе выживших после ядерного апокалипсиса людей (и не только). В этот мега-набор входит базовая игра 51-й штат (51st State) и два дополнения: Новая эра (New Era) и Зима (Winter). Важно отметить, что в расширенной игре игроки могут использовать только одно дополнение: либо Новую эру, либо Зиму. В игре будут бороться четыре фракции: Федерация Аппалачи, Нью-Йорк, Союз мутантов, Гильдия торговцев. У всех есть сильные и слабые стороны, которые и будут определять основное направление действий игрока. В начале игры игроки выбирают фракцию, берут все сопутствующие ей компоненты и получают несколько карт локаций из общей колоды. Затем начинается череда раундов, строго поделенных на фазы. В свой ход игрок может выполнить десять разных действий на выбор! Ключевой компонент игры - карты локаций, островки жизни (школа, гараж, церковь), которые будут приносить игрокам ресурсы (бензин, оружие, стройматерилы, металлолом, рабочих), новые доступные действия и победные очки. Чтобы карта локации вступила в игру, ее надо сыграть с руки. У игрока есть три варианта, как с ней поступить. Можно ее разграбить (raze) и получить единоразово трофеи (ресурсы, жетоны контактов), после чего карта уходит в сброс - место разрушено после нападения и не подлежит восстановлению. Можно заключить союз с новой локацией, подложив ее под лист фракции. Теперь ваши союзники будут приносить вам в каждом раунде ресурсы, но фактически они не входят в состав вашего мини-государства и не принесут победных очков. Третий способ - присоединить локацию, положив карту в свою игровую область. Щоб розіграти карту одним із зазначених способів, гравець повинен витратити встановлену кількість жетонів контакту відповідного типу. Інші дії, доступні для гравця, дозволяють обмінювати один тип ресурсів на інші, витрачати ресурси отримання переможних очок, жетони контактів, отримання нових карт. Гравці виконують дії по черзі скільки завгодно разів, поки є ресурси та жетони для їх оплати. Конфлікт між фракціями виявляється в тому, що гравці можуть грабувати локації опонентів. Також деякі карти дозволяють отримувати вигоду з чужих карт локацій, призначаючи на них своїх робітників. Победные очки начисляются за добавление карт в свою игровую область и за активацию действий на картах, приносящих победные очки. Когда первый игрок набирает 25 очков, раунд доигрывается, и все игроки ведут финальный подсчет очков. Игрок, набравший наибольшее количество очков, становится победителем. В игре также предусмотрен соло-режим. Один игрок будет играть с виртуальным противником, выполняя те же действия, но с некоторыми изменениями. Игра 51st State: Master Set довольно сложна в освоении, а ее механика в первую очередь понравится фанатам хардкорных игр. Десять действий на выбор, возможность выполнять действия, указанные на разыгранных картах, большой уровень взаимодействия между игроками, уникальные возможности различных фракций - все это и многое другое обеспечивает игре огромную реиграбельность и делает каждую партию уникальной, заставляя игроков искать все новые и новые способы достижения победы.
Стратегії
51st State: Master Set - новое, расширенное издание игры 51st State, повествующее о бескомпромиссной борьбе выживших после ядерного апокалипсиса людей (и не только). В этот мега-набор входит базовая игра 51-й штат (51st State) и два дополнения: Новая эра (New Era) и Зима (Winter). Важно отметить, что в расширенной игре игроки могут использовать только одно дополнение: либо Новую эру, либо Зиму. В игре будут бороться четыре фракции: Федерация Аппалачи, Нью-Йорк, Союз мутантов, Гильдия торговцев. У всех есть сильные и слабые стороны, которые и будут определять основное направление действий игрока. В начале игры игроки выбирают фракцию, берут все сопутствующие ей компоненты и получают несколько карт локаций из общей колоды. Затем начинается череда раундов, строго поделенных на фазы. В свой ход игрок может выполнить десять разных действий на выбор! Ключевой компонент игры - карты локаций, островки жизни (школа, гараж, церковь), которые будут приносить игрокам ресурсы (бензин, оружие, стройматерилы, металлолом, рабочих), новые доступные действия и победные очки. Чтобы карта локации вступила в игру, ее надо сыграть с руки. У игрока есть три варианта, как с ней поступить. Можно ее разграбить (raze) и получить единоразово трофеи (ресурсы, жетоны контактов), после чего карта уходит в сброс - место разрушено после нападения и не подлежит восстановлению. Можно заключить союз с новой локацией, подложив ее под лист фракции. Теперь ваши союзники будут приносить вам в каждом раунде ресурсы, но фактически они не входят в состав вашего мини-государства и не принесут победных очков. Третий способ - присоединить локацию, положив карту в свою игровую область. Чтобы разыграть карту одним из указанных способов, игрок должен потратить установленное количество жетонов контакта соответствующего типа. Другие действия, доступные для игрока, позволяют обменивать один тип ресурсов на другие, тратить ресурсы на получение победных очков, жетоны контактов, получение новых карт. Игроки выполняют действия по очереди сколько угодно раз, пока есть ресурсы и жетоны для их оплаты. Конфликт между фракциями выражается в том, что игроки могут грабить локации оппонентов. Также некоторые карты позволяют получать выгоду с чужих карт локаций, назначая на них своих рабочих. Победные очки начисляются за добавление карт в свою игровую область и за активацию действий на картах, приносящих победные очки. Когда первый игрок набирает 25 очков, раунд доигрывается, и все игроки ведут финальный подсчет очков. Игрок, набравший наибольшее количество очков, становится победителем. В игре также предусмотрен соло-режим. Один игрок будет играть с виртуальным противником, выполняя те же действия, но с некоторыми изменениями. Игра 51st State: Master Set довольно сложна в освоении, а ее механика в первую очередь понравится фанатам хардкорных игр. Десять действий на выбор, возможность выполнять действия, указанные на разыгранных картах, большой уровень взаимодействия между игроками, уникальные возможности различных фракций - все это и многое другое обеспечивает игре огромную реиграбельность и делает каждую партию уникальной, заставляя игроков искать все новые и новые способы достижения победы.
7 Чудес Світу – новий хіт від автора Легенд про привидів – Антуана Баузи. На цей раз майстру вдався шедевр у жанрі «карткова цивілізація». 7 wonders заслужено посідає почесне перше місце у списку найкращих сімейних ігор і входить до 20 кращих настільних ігор за версією BGG. Чим же так підкорила гра про зведення величних монументів Стародавнього світу? Відмінною особливістю гри від інших ігор жанру є витончена ігрова механіка, вражаюче вдалий баланс і помірна кількість ігрового вибору, що дозволяє насолоджуватися інтелектуальною грою не потопаючи при цьому в безмежній кількості варіантів. Очоліть одне із семи Великих міст стародавнього світу! Розвивайте свою цивілізацію, зміцнюйте її військову міць, приділяйте увагу передовим напрямам науки, розвивайте торгівлю і будуйте один із 7 Чудес Світу! Хоча партія і триває в середньому 30 хвилин, численні відгуки власників гри в унісон повторюють - "7 wonders це та гра, в яку хочеться зіграти ще й ще раз, висока реграбельність та цікава механіка неймовірно затягує, кожна нова партія не схожа на попередню, а значить гравців чекають багато годин чудово проведеного часу.
Нова версія може похвалитися яскравішим зображенням на коробці, стильним дизайном і оновленим наповненням. деталями шикарних ілюстрацій А ігрові карти набули нового дизайну, схожого на дизайн карт з дуельної версії 7 чудес, завдяки чому карти тепер можна розміщувати вертикально в стовпці, таким чином вони займають менше місця на столі, ніж у першій версії гри. дизайні стали допоміжні позначення, які допоможуть розрізняти тип карт людям, які страждають на дальтонізм.До речі сорочка карт тепер фольгована, тому старі доповнення точно не підійдуть новому виданню.Зате видавці відразу ж випустили нові версії доповнень. 7 Чудес Світу - новий хіт від автора Легенд про привиди - Антуана Баузи. На цей раз майстру вдався шедевр у жанрі "Карткова цивілізація". 7 wonders заслужено посідає почесне перше місце в списку найкращих сімейних ігор і входить до 20 кращих настільних ігор за версією BGG. Чим же так підкорила гра про зведення величних монументів Стародавнього світу? Відмінною особливістю гри від інших ігор жанру є витончена ігрова механіка, вражаюче вдалий баланс і помірна кількість ігрового вибору, що дозволяє насолоджуватися інтелектуальною грою не потопаючи при цьому в безмежній кількості варіантів. Очоліть одне із семи Великих міст стародавнього світу! Розвивайте свою цивілізацію, зміцнюйте її військову міць, приділяйте увагу передовим напрямам науки, розвивайте торгівлю і будуйте один із 7 Чудес Світу! Хоча партія і триває в середньому 30 хвилин, численні відгуки власників гри в унісон повторюють - "7 wonders це та гра, в яку хочеться зіграти ще й ще раз, висока реграбельність та цікава механіка неймовірно затягує, кожна нова партія не схожа на попередню, а значить гравців чекають багато годин чудово проведеного часу.
Нова версія може похвалитися яскравішим зображенням на коробці, стильним дизайном і оновленим наповненням. деталями шикарних ілюстрацій А ігрові карти набули нового дизайну, схожого на дизайн карт з дуельної версії 7 чудес, завдяки чому карти тепер можна розміщувати вертикально в стовпці, таким чином вони займають менше місця на столі, ніж у першій версії гри. дизайні стали допоміжні позначення, які допоможуть розрізняти тип карт людям страждаючим дальтонізмом.До речі, сорочка карт тепер фольгована, тому старі доповнення точно не підійдуть новому виданню.Зате видавці відразу ж випустили нові версії доповнень. 7 Чудес Світу - новий хіт від автора Легенд про привиди - Антуана Баузи. На цей раз майстру вдався шедевр у жанрі "Карткова цивілізація". 7 wonders заслужено посідає почесне перше місце в списку найкращих сімейних ігор і входить до 20 кращих настільних ігор за версією BGG. Чим же так підкорила гра про зведення величних монументів Стародавнього світу? Відмінною особливістю гри від інших ігор жанру є витончена ігрова механіка, вражаюче вдалий баланс і помірна кількість ігрового вибору, що дозволяє насолоджуватися інтелектуальною грою не потопаючи при цьому в безмежній кількості варіантів. Очоліть одне із семи Великих міст стародавнього світу! Розвивайте свою цивілізацію, зміцнюйте її військову міць, приділяйте увагу передовим напрямам науки, розвивайте торгівлю і будуйте один із 7 Чудес Світу! Хоча партія і триває в середньому 30 хвилин, численні відгуки власників гри в унісон повторюють - "7 wonders це та гра, в яку хочеться зіграти ще й ще раз, висока реграбельність та цікава механіка неймовірно затягує, кожна нова партія не схожа на попередню, а значить гравців чекають багато годин чудово проведеного часу.
В античних полісах агорою називали ринкову площу, де влаштовувалися загальногромадянські збори. А ще там розташовувався ринок і урядові установи. сенат Тут політики та змовники вимовляють величні промови, бажаючи вразити слухачів. "7 Wonders Duel: Agora" - доповнення для 7 Wonders: Duel, що додає в гру шестипалатний Сенат. У комплекті поле Сенату, карти сенаторів, змов та чудес, маркери впливу, військові жетони, жетони наказів та прогресу. Карти сенаторів додаються в колоди епох. Вони поділяються на два типи – політики (білі карти) та змовники (чорні). Поле сенату розділене на 3 секції – по 2 палати у лівій, центральній та правій секціях. Випадкові жетони наказів розміщуються під символами поля сенату. Карти змов затасовуються в окрему колоду. Нові дії Завербувати сенатора. Гравець оплачує вартість карти сенатора (політика чи змовника) та розміщує у своєму місті. Гравець платить стільки монет, скільки сенаторів уже було у місті. Політик дозволяє виконувати дії Сенату в залежності від кількості синіх карток у місті. Політик може додати маркер впливу до певної секції Сенату або перемістити свій маркер впливу до сусідньої секції Сенату. Змовник може виконати лише одну з двох дій – додати маркер впливу до будь-якої палати Сенату або отримати карту змови. Підготувати заговор. Покласти взяту карту доби під карту змови. Здійснити змову. Відкрити підготовлену карту змови та застосувати її ефект. Взяти контроль над Палатою. Якщо в якійсь Палаті у гравця більше маркерів впливу, ніж у суперників, він може перемістити один із маркерів впливу в зону контролю та застосувати бонус наказу. Наприкінці гри за контроль над палатами дається 1-3 очки. Досягти політичної перемоги. Якщо гравець контролює всі 6 палат, він одразу перемагає у грі. Увага! Для гри потрібна базова гра 7 Wonders: Duel.
Доповнення "7 Wonders: Armada" для гри "7 Wonders" значно розширить ваш діапазон можливостей. У світі багато чудес. Частина таких чудес зводиться стараннями безлічі людей, а частину вже зведено.Другі слід знайти.Десь там, за холодними водами океану, в чужих, незнайомих землях.Це доповнення надасть гравцям армади кораблів.Тут і могутні військові судна, величезні торгові кораблі, та юркі дослідні кораблі. Кожен гравець на початку партії отримує в розпорядження спеціальний "морський" планшет. На такому планшеті ви відстежуватимете і відзначатимете стан своєї флотилії. Кораблі поділяються на типи, і кожному типу кораблів відповідає свій колір у грі: червоний колір – кораблі для війни, жовтий – кораблі комерційного характеру, синій – цивільний флот, і зелений – дослідні судна. Також додаток містить 4 типи нових карт. Ці карти призначені для першої, другої та третьої епох відповідно. На кожну з ігрових епох припадає 8 таких спеціальних карток. Нові карти розміщуються в колодах разом із картами оригінальної гри, потім колоди ретельно тасуються. Таке розширення карток також збільшує кількість ходів для кожної з епох на одну. Якщо гравець хоче вплинути на свій флот, він може розіграти і сплатити певну карту, і перемістити певний корабель на один поділ. Військові кораблі допоможуть вам запанувати на морських просторах, торгові кораблі поповнять вашу скарбницю грошима, цивільні кораблі приносять переможні очки, а дослідницькі судна потрібні для виявлення Нових Земель. Поговоримо про Нові Землі. Це чудові острови, які обіцяють величезні можливості для тих, хто прокладе до них морський шлях. Кожен такий диво-острів представлений у грі особливою картою. Якщо ваш дослідний корабель досягає одного з таких островів, ви отримуєте карту острова певної доби. Такий знайдений острів надає вам безліч ресурсів і кілька переможних очок. Також дослідні судна та їх екіпажі є ключовим елементом морської картографії. Дослідники наносять острови на карти, після чого капітани інших кораблів рухаються морськими шляхами набагато впевненіше. У грі це відображається можливістю для дослідницьких кораблів просувати вперед інші судна. Доповнення "7 Wonders: Armada" порадує всіх шанувальників оригінальної гри. Перед вами відкриваються безкраї океанічні простори, де ви вільні воювати, торгувати і здійснювати великі відкриття. Попутного вітру вам, Адмірале! І пам'ятайте: Фортуна любить зухвалих! Увага! Для гри необхідний базовий комплект 7 Чудес Світу"
Дія відбувається 2000 років тому. Ви - глава держави, і ваше основне завдання розвинути культуру, науку, економіку і військову міць своєї країни , а також обійти сусідні держави по всіх цих позиціях.. Щоб прославитися на весь світ і увійти в історію, ви вирішили звести чудо світу.Кожне з чудес світу дає особливі бонуси в ході гри або значну кількість очок після закінчення. Популярна настільна гра 7 Чудес Світу"
Мегакрута гра 7 Чудес Світу в 2017 році святкує свій 7-річний ювілей! 15 карт, які пропонують учасникам нові карти чорних будівель з доповнення 7 Чудес Світу: Міста. Ці карти просто замішуються у відповідні колоди епох і дають гравцям нові можливості у побудові найуспішнішої цивілізації! Увага! Для гри необхідний базовий комплект 7 wonders та доповнення 7 Wonders: Cities.
7 Wonders: Duel - це нова, повноцінна та незалежна гра з серії 7 Wonders, призначена лише для двох гравців. Звичайно, у початковій грі 7 Wonders передбачені правила для двох гравців, але вони дуже умовні, оскільки там є віртуальний третій гравець, за якого гравці будуть розігрувати карти. Такий формат абсолютно штучний і не передає всієї витонченості та глибини механіки цієї геніальної гри. Тому автор Антуан Бауза спільно з іншим метром настільних ігор Бруно Каталой (Кіклади, Тіні над Камелотом, П'ять племен) створили повноцінну дуельну версію гри 7 Wonders, щоб двоє гравців могли насолодитися цією чудовою грою, використовуючи всі її можливості та схеми. Ігровий процес у грі 7 Wonders: Duel поділений на три раунди, званих епохами. Кожна епоха представлена своєю колодою карт, які зображають різні будівлі та споруди, які гравці будуватимуть у своєму місті. Це можуть бути будівлі виробничого значення (лісопилки, рудні шахти), військового (стайні, казарми), громадського (бані, муніципалітет), наукового (університет, аптека), торгового (ринок, порт). Карти виробництва дають ресурси, торгові дають монети, громадські – переможні очки. На початку гри кожен гравець отримує цілих 4 дива світу, серед яких уже такі знайомі Піраміди та Колос Родоський, а також нові: Апієва дорога, Сфінкс та інші. Карти кожної епохи тасуються і викладаються особливим чином на стіл, чергуючи карти відкриті (сорочкою вниз) і закриті (сорочкою вгору). Викладені карти частково лежать одна на одній, тому для гравців доступні лише ті, які лежать поверх усіх інших. Кожен гравець у свій хід бере одну карту зі столу і може її або покласти в свою ігрову область або побудувати за її рахунок Чудо світу і отримати його ефекти (монети, переможні окуляри, додатковий перебіг). Але карту недостатньо просто зіграти, її ще треба сплатити або ресурсами (дерево, камінь, скло, монети), або вже мати необхідну споруду. Наприклад, для безкоштовного будівництва храму потрібен уже збудований вівтар, якщо його немає, то треба заплатити ресурсами: деревом та папірусом. До перемоги в грі 7 Чудес Світу: Дуель можна прийти 3 шляхами: військовим, науковим і політичним. Військова чи наукова перемога може відбутися будь-якої миті гри та завершити її достроково. Якщо до кінця третьої епохи переможця не визначено, то виграш присуджується за політичною перевагою - набраним переможним очкам. Червоні військові карти та деякі Чудеса світу дають гравцеві значки щитів. Кожен отриманий значок переміщує фішку конфлікту спеціальному треку ігрового поля у бік противника. Це символізує, що війська гравця стали сильнішими і просунулися до столиці противника для її захоплення. Коли фішка досягає кінця треку супротивника, гра миттєво закінчується – війська гравця захопили ворожу столицю. Зелені наукові карти дають гравцеві значки різних приладів (ваги, колесо, виска). Щойно гравець збирає шість різних символів на своїх зелених картах, він одразу перемагає - його держава значно випередила супротивника у науковому розвитку. Крім описаних ключових механік, у грі 7 Wonders: Duel присутні карти гільдій, що дають особливі бонуси в кінці гри, гравці можуть торгувати один з одним ресурсами, скидати карти, що не сподобалися, за монети . Все це разом дає відмінну, збалансовану і продуману до дрібниць гру, яка щоразу даруватиме гравцям захоплюючі та унікальні партії!
7 Wonders: Duel - це нова, повноцінна та незалежна гра з серії 7 Wonders, призначена лише для двох гравців. Звичайно, у початковій грі 7 Wonders передбачені правила для двох гравців, але вони дуже умовні, тому що там є віртуальний третій гравець, за якого гравці розігруватимуть карти. Такий формат абсолютно штучний і не передає всієї витонченості та глибини механіки цієї геніальної гри. Тому автор Антуан Бауза спільно з іншим метром настільних ігор Бруно Каталой (Кіклади, Тіні над Камелотом, П'ять племен) створили повноцінну дуельну версію гри 7 Wonders, щоб двоє гравців могли насолодитися цією чудовою грою, використовуючи всі її можливості та схеми. Ігровий процес у грі 7 Wonders: Duel поділений на три раунди, званих епохами. Кожна епоха представлена своєю колодою карт, які зображають різні будівлі та споруди, які гравці будуватимуть у своєму місті. Це можуть бути будівлі виробничого значення (лісопилки, рудні шахти), військового (стайні, казарми), громадського (бані, муніципалітет), наукового (університет, аптека), торгового (ринок, порт). Карти виробництва дають ресурси, торгові дають монети, громадські – переможні очки. На початку гри кожен гравець отримує цілих 4 дива світу, серед яких уже такі знайомі Піраміди та Колос Родоський, а також нові: Апієва дорога, Сфінкс та інші. Карти кожної епохи тасуються і викладаються особливим чином на стіл, чергуючи карти відкриті (сорочкою вниз) і закриті (сорочкою вгору). Викладені карти частково лежать одна на одній, тому для гравців доступні лише ті, які лежать поверх усіх інших. Кожен гравець у свій хід бере одну карту зі столу і може її або покласти в свою ігрову область або побудувати за її рахунок Чудо світу і отримати його ефекти (монети, переможні окуляри, додатковий перебіг). Але карту недостатньо просто зіграти, її ще треба сплатити або ресурсами (дерево, камінь, скло, монети), або вже мати необхідну споруду. Наприклад, для безкоштовного будівництва храму потрібен вже збудований вівтар, якщо його немає, то треба заплатити ресурсами: деревом та папірусом. До перемоги в грі 7 Чудес Світу: Дуель можна прийти 3 шляхами: військовим, науковим і політичним. Військова чи наукова перемога може відбутися будь-якої миті гри та завершити її достроково. Якщо до кінця третьої епохи переможця не визначено, то виграш присуджується за політичною перевагою - набраним переможним очкам. Червоні військові карти та деякі Чудеса світу дають гравцеві значки щитів. Кожен отриманий значок переміщує фішку конфлікту спеціальному треку ігрового поля у бік противника. Це символізує, що війська гравця стали сильнішими і просунулися до столиці противника для її захоплення. Коли фішка досягає кінця треку супротивника, гра миттєво закінчується – війська гравця захопили ворожу столицю. Зелені наукові карти дають гравцеві значки різних приладів (ваги, колесо, виска). Щойно гравець збирає шість різних символів на своїх зелених картах, він одразу перемагає - його держава значно випередила супротивника у науковому розвитку. Крім описаних ключових механік, у грі 7 Wonders: Duel присутні карти гільдій, що дають особливі бонуси в кінці гри, гравці можуть торгувати один з одним ресурсами, скидати карти, що не сподобалися, за монети . Все це разом дає відмінну, збалансовану і продуману до дрібниць гру, яка щоразу даруватиме гравцям захоплюючі та унікальні партії!
Зустрічайте локалізоване українською мовою доповнення дуельної версії 7 чудес – Пантеон. Насправді в доповненні 7 Чудес Світу: Дуель - Пантеон цілих п'ять пантеонів, по три божества в кожному: грецький (Афродіта, Аїд, Зевс), фінікійський (Астарта, Баал, Таніт), месопотамський (Енкі, Іштар, Нісаба), єгипетський (Анубіс, Ізіда, Ра), римський (Марс, Мінерва, Нептун). Кожен тріумвірат богів дає гравцеві бонуси у певних областях: римські боги дають перевагу у військових конфліктах (додаткові щити, блокування просування фішки війни), месопотамські – у науці (додатковий науковий символ, копіювання символу у опонента), фінікійські – у торгівлі (бонусні 12 монет, крадіжка коричневої або сірої карти у суперника) тощо. У першій епосі з усіх богів будуть відбиратися ті, хто братиме участь у партії. Після того, як на столі викладена сітка з ігрових карток, на деякі з них кладуться особливі жетони міфів. У всіх жетонів однакова сорочка, але на лицьовій стороні вказаний символ, що відноситься до одного з п'яти пантеонів. Гравець, який отримав такий жетон, бере дві карти богів з відповідної колоди і вибирає одного, який братиме участь у грі, кладучи його на один з осередків поля пантеону. У другій епосі гравці купуватимуть відібрані карти богів. Вартість карти визначається конкретним осередком, де вона розташована, і тим, по який бік ігрового поля сидить гравець, тобто для одного учасника карта буде коштувати 3 монети, а для іншого цілих 8! На картах другої епохи лежатиме другий тип жетонів - підношень, що знижують вартість покупки богів. У третій епосі не використовуються карти гільдій, замість них з'явилися карти храмів. Щоб отримати карту храму, гравець повинен або заплатити необхідну кількість ресурсів, або мати карту бога з того пантеону, до якого належить храм. Храми приносять переможні очки: є у гравця одна карта храму, він за неї отримає 5 очок, якщо дві - то 12, якщо гравець зібрав усі три карти храмів, він отримує 21 очко. У доповненні ви також знайдете два нових дива світу, ефекти яких "зав'язані" на новій механіці отримання карт богів, а також нові жетони прогресу. Увага! Для гри потрібна базова гра 7 Чудес: Дуель.
Від своїх побратимів у жанрі карткових цивілізацій "7 Чудес Світу" ігрового вибору. "7 Чудес Світу. Лідери" - перше доповнення до визнаного хіту, яке зробить гру ще цікавішою та захоплюючою! Серед нововведень варто відзначити нові карти гільдій, нові Чудеса світу і, звичайно ж, чудово ілюстровані карти лідерів, що розігруються на початку кожної епохи і складають окрему колоду. Одна з карт лідерів порожня. Це брак. Просто розробники вирішили дати нам можливість проявити фантазію, вигадати власного лідера і вписати його ім'я в карту. Загалом 7 wonders: Leaders залишає масу позитивних емоцій, лідери ідеально вписуються у фірмову механіку"Чудес" і суттєво урізноманітнюють її можливостями нових ігрових рішень. Наприклад, Ксенофонт приносить по 2 монети за кожну торгову будову (жовті карти), а Аристотель 3 програмного забезпечення до кожного набору з різних наукових символів. Увага! Для гри необхідний базовий комплект 7 Чудес Світу"
Мегакрута гра 7 Чудес Світу в 2017 році святкує свій 7-річний ювілей! На честь цієї знаменної події було випущено дане міні-доповнення 15 карт, що пропонують учасникам нові карти лідерів із доповнення 7 Чудес Світу: Лідери. Їх досить просто замішати в колоду разом з основними лідерами, і перед вами відкриються нові ігрові стратегії та можливості досягнення перемоги! Увага! Для гри потрібна базова гра 7 wonders і доповнення 7 wonders: Leaders.
Невеликий додаток до гри "7 чудес світу" включає нові чотири поля і чотири карти таких чудес світу, як Велика Стіна в Китаї, Писяючий хлопчик у Бельгії, Абу -Симбел в Єгипті та Стоунхендж в Англії. Увага! Для гри необхідний базовий комплект 7 Чудес Світу"
BattleCON: Devastation of Indines - карточная настольная игра, воспроизводящая классические дуэльные файтинги, в которые вы наверняка играли на компьютерах или видео-приставках. Как и в файтингах, вы будете перемещаться вперед-назад, проводить атаки, снижать уровень жизни противника. Проведение атак путем разыгрывания карт делает игру более стратегичной, позволяя игроку заранее планировать действия своего будущего хода. Игра BattleCON: Devastation of Indines несмотря на кажущуюся сложность (большой буклет правил, множество игровых понятий и нюансов), достаточно проста по своей сути. Как и в компьютерных файтингах, с каждым новым боем вы будете все лучше узнавать принципы и механики игры, и, играя одним и тем же персонажем, вы будете постепенно раскрывать весь его боевой потенциал. Более того, авторы игры вам даже немного помогли - 30 персонажей набора условно поделены на группы по сложности, то есть для новичков предусмотрены герои с легкими свойствами, а для опытных игроков более сложные в игровом плане персонажи. В начале участники выбирают одного из 30 персонажей и берут соответствующую карту, где указаны уникальные свойства выбранного героя. Одни хороши в ближнем бою, другие сильны в контратаках, кто-то бьет издалека. Многие персонажи могут призывать фамильяров, ставить ловушки, барьеры. Эти и другие особые способности выражаются специальными жетонами, разыгрываемыми в разные этапы игры. Затем формируется колода боевых приемов персонажа. Она состоит из 6 карт основных ударов, одинаковых для всех (strike, dash, drive, grasp, burst, shot) и карт стилей, формирующих неповторимый стиль драки каждого бойца. Каждый бой в BattleCON: Devastation of Indines состоит из 15 раундов-битов (beat). В каждом раунде участники одновременно выбирают с руки пару карт база-стиль и открывают их. Каждая из двух карт определяет приоритетность нанесения ударов (priority), дальность (range) удара и его силу (power). Также на картах указаны особые эффекты, которые могут срабатывать на определенном этапе схватки. Схватка в раунде поделена на четкие этапы: в начале раунда, до активации, при ударе, при получении урона, в конце раунда. Проходя этап за этапом, игроки будут перемещать фишки своих персонажей вдоль линии боя, увеличивать силу своего удара сверх указанной на картах, уменьшать силу соперника и много другого. Когда наносится удар и никакой эффект не может его отменить, противник получает столько ранений, насколько был сильным удар. Любой незаблокированный удар может оглушить соперника (stun), лишая его возможности нанести ответный удар. Изменение уровня жизни персонажа отслеживается на специальном циферблате. Разыгранная пара карт остается перед игроком в течении 2 раундов, после чего снова возвращается в руку и доступна для использования. В сбросе всегда по две пары карт, поэтому игроки могут предугадывать действия соперника, исходя из оставшихся у него на руках карт и сложившейся ситуации на ринге. Видеть намерения противника и подбирать наилучший удар - это и есть стратегическое планирование, на котором построена карточная игра BattleCON. В бою побеждает тот, кто первым сумеет снизить до нуля жизнь соперника. Как и в большинстве файтингов, победитель в Devastation of Indines определяется по результатам трех боев. Но и на этом игра Devastation of Indines не заканчивается. В дуэльном варианте игроки могут использовать карты арен - локаций, где будет происходить бой. Каждая локация диктует свои уникальные эффекты, которые игроки должны выполнять в течении игры. Правилами предусмотрены и другие игровые режимы кроме дуэльного: кооперативное прохождение подземелья и сценарии для одного игрока описаны в специальных правилах BattleQUEST Dungeon, есть режимы 2 игрока против 1 и 3 против 1. Как видим, игра BattleCON это фактически несколько игр в одной коробке и игрокам, двоим или команде, предстоит провести немало партий, чтобы открыть для себя все ее возможности!
Стало бути, ти оговтуєшся в Ярнам, так? Що за питання, адже тільки туди веде ця дорога. Будь обережний, мандрівник Місто вже не те, що раніше. Доповнення "Bloodborne: Кошмар Мисливця" значно розширить і ускладнить механіку оригінальної гри "Bloodborne". Тут низка нових правил, нові навички для мисливців та глобальні ефекти максимальної тривалості. Мисливцям протистоятимуть 17 нових монстрів. Крім них, у додатку присутні 16 босів. 8 традиційних і 8 основних. Арсенал Мисливців також значно розширився. До їх послуг 38 карт покращень. Це чудове доповнення буде дуже цікавим для фанатів оригінальної гри. Воно значно урізноманітнить ігрові механіки, зробить процес гри глибшим, динамічнішим. І подарує ще кілька чарівних та похмурих історій світу, побудованого на Крові. Увага! Для гри потрібна базова версія Bloodborne: Породження крові.
Цветущий и богатый город Ярнам, известный своими целителями и знахарями, вдруг погрузился во тьму. На небосводе взошла кровавая луна, а горожане и жители околиц начали страдать от неизвестной напасти, которая одного за другим превращает людей в кровожадных тварей. Смертельная угроза нависла не только над старинным городом. Если заразу не остановить своевременно, она начнет распространяться по миру, поглощая новые города и целые регионы. Именно поэтому не проходит и дня, чтобы в Ярнаме не появились новые охотники на чудовищ. Хорошо подготовленные, опытные, хладнокровные, они будут прикладывать все возможные и невозможные усилия, чтобы обнаружить источник напасти и положить ей конец. Итак, вы – охотник на чудовищ! Вам и вашей команде на выбор доступны 4 сюжетные кампании, каждая из которых состоит из трех глав – миссий. Каждая миссия – это отдельная партия, в ходе которой вы будете выполнять основное и побочные задания. Игровой раунд делится на две фазы: Фаза охотников. Игроки исследуют улицы города, взаимодействуют с адекватными жителями и бьются с теми, кто давно утратил всякую адекватность, трансформируют оружие, по крупицам собирают информацию об источнике заразы. Фаза врагов. Активируются монстры, находящиеся в одной с охотниками локации, или в соседних локациях. Обычно чудовища атакуют открыто, но есть среди них и те, чье неожиданное появление из сумерек может привести к фатальным последствиям. Основу игры составляет механика построения личных колод. Именно при помощи карт игроки будут совершать большую часть действий во время партии. Именно карты будут влиять на ход столкновений с порождениями тьмы. Поэтому, добавляя новые карты и удаляя те, которые вам больше не нужны, помните, что именно содержание вашей колоды чаще всего будет являться причиной будущих успехов и неудач.
Приветствуем вас, охотники! Добро пожаловать в Ярнам, город, некогда славный своей медициной, а теперь заполненный неведомой чумой. Вам предстоит отправиться глубоко под землю, в древние катакомбы города, прозванные Подземной чашей, чтобы собрать как можно больше отголосков крови - ценнейший ресурс, без которого ваше дальнейшее существование невозможно! Bloodborne: Порождение Крови - карточная полукооперативная игра, основанная на сюжете одноименной компьютерной игры. Авторы карточной игры Bloodborne позаботились о том, чтобы она имела как можно больше сходства со своей компьютерной предшественницей: иллюстрации и названия монстров и снаряжения на картах такие же, как и в РПГ, даже стартовый набор оружия у охотника практически идентичен тому, что и в компьютерной версии: секира охотника, пистолет охотника, пила-топор, возможность переместиться в Сон охотника и даже провести транформирующую атаку. Как легко понять, ценную кровь нужно отбирать у тех, кто живёт в Подземной чаше: это всевозможные бесформенные монстры, гуманоиды и неведомые существа космического происхождения, принесшие своим безумным дизайном популярность игре: ведьма Хемвика, мученик Логариус, дочь Космоса Ибраитас, ликантроп, мозгосос, вепрь-людоед и множество других отродий. Игровой процесс в Bloodborne: Порождение Крови очень прост - в каждом раунде охотники встречаются с новым монстром и вступают в ним в бой, разыгрывая по одной карте атаки с руки. Вступая в бой, герои сразу получают урон - бросают специальный кубик и выпавшее значение отнимает часть их жизни. Затем суммируется сила атаки разыгранных карт и монстру наносятся раны. За каждую нанесённую рану врагу игрок получает одну каплю (жетон) крови. Если сила атаки равна уровню жизни монстра, он погибает, а герои получают бонусные трофеи за его голову, которые будут учитываться в конце игры. Все чудища сильны но, если у вас не получилось убить монстра за один раунд, то противник может сбежать в тьму подземелий, унося с собой столь желанные остатки отголосков крови. В конце игры, пройдя сквозь толпы врагов, вы встретитесь лицом к лицо с последним мегабоссом (Кормилица Мерго, праздный паук Ром, Викарий Амелия, Хозяин кошмара Миколаш и первый охотник Герман), победа над которым завершит вашу игру. Ключевая механика игры Bloodborne: The Card Game заключается в том, что игроки хоть и сообща должны победить монстра, но карты они выбирают втайне друг от друга, отчего итог боя будет непредсказуем. Можно даже вообще отказаться от боя, сбежав в безопасный Сон охотника и оставив "товарищей" на произвол судьбы. Без своей поддержки вы обрекаете других на гибель, а ведь если герой погибает, он теряет все накопленные жетоны крови, обесценивая всю проделанную работу. Сбежав в Сон охотника, игрок полностью восстанавливает здоровье и бесплатно получает новую карту оружия на выбор из представленных, пополняя свой арсенал более смертоносными предметами. Но самое главное, игрок помещает в свой запас накопленные в боях отголоски крови, и даже смерть уже не сможет их у него отобрать. Погибшие охотники также воскресают во Сне и уже в следующем раунде готовы снова начинать сбор крови. После победы над финальным боссом вы подсчитываете все отголоски крови, накопленные во Сне охотника и бонусные трофеи за поверженных монстров. Игрок, получивший наибольшее значение, побеждает в игре!
У "Brass: Бірмінгем" гравцям випаде шанс взяти участь у найважливішій події з історії Англії. складний шлях до становлення тією наддержавою, якою вона є сьогодні, йдеться про Промислову Революцію. Паровий двигун, механічні ткацькі верстати, перехід від мануфактурного до фабричного способу виробництва. Місце подій: Уест-Мідлендс та його околиці. Час подій: часовий період від 1770 до 1870 року. Вам і вашим друзям доведеться спробувати себе в ролі підприємців-новаторів, які прагнуть створити стан в нелегкий час переходу країни від аграрного до промислового ладу. Гравцям належить будувати свої індустріальні імперії, прокладати шляхи постачання по суші та воді, зводити фабрики та шахти, модернізувати підприємства, засновувати нові шахти та броварні. Одна ігрова партія проходить крізь дві епохи: епоха каналів у 1770–1830, і епоха залізниць у 1830–1870. Перемогу отримає підприємець, чиї дії принесли йому найбільшу кількість переможних очок після завершення епохи залізниць. Наприкінці кожної епохи гравці-підприємці отримуватимуть переможні очки за жетони сполучення та перевернуті жетони підприємств. Кількість раундів у кожній епосі регламентується кількістю гравців. Активний гравець у свій хід може здійснювати такі дії: Будівництво підприємств. Оплата за цей процес відбувається вугіллям або залізом. Модернізація. Чим досконаліше обладнання підприємства, чим краще навчені його співробітники, тим більший обсяг вироблених товарів, і тим вища якість таких товарів. Модернізовані за останнім словом техніки підприємства приносять більше доходу та переможних очок. Розвиток шляхів постачання. Будь-який досвідчений виробник знає, що саме по собі обладнання заводу та його персонал не гарантують значного прибутку, навіть працюючи в три зміни. А ось підприємства зі складною, розвиненою інфраструктурою, підприємства, подача сировини на які відбувається швидко, чітко та стабільно, а велика кількість укладених заздалегідь контрактів на продаж готової продукції гарантує значний фінансовий потік, такі підприємства при належному нагляді принесуть мільйони. /> Продаж виробленої продукції. А ось цей показник суворо прив'язаний до попередніх. Чим більше у вас фабрик, чим вони потужніші, і чим краще організований на них виробничий процес, тим більше товару для реалізації вам буде доступно. Отримання грошей як позика. Вам доступна позичка. Реалізована вона таким чином: ви знижуєте свій рівень доходу, поміщаючи маркер доходу на 1, 2 або 3 рівні тому, а натомість банк вам виділить 10, 20, або 30 грошових одиниць відповідно. Отже, колони густого диму підпирають небеса матінки-Англії. Настає новий час, час можливостей, час праці, час нової еліти. Ви готові до цього часу, сер? Робітники чекають на ваші вказівки. Брас. Бірмінгем є сиквелом настільної гри Брасс. Ланкашир з новими механіками, компонентами та більш динамічним ігровим процесом.
В "Brass: Бірмінгем" гравцям випаде шанс взяти участь у найважливішій події з історії Англії. складний шлях до становлення тією наддержавою, якою вона є сьогодні, йдеться про Промислову Революцію. Паровий двигун, механічні ткацькі верстати, перехід від мануфактурного до фабричного способу виробництва. Місце подій: Уест-Мідлендс та його околиці. Час подій: часовий період від 1770 до 1870 року. Вам і вашим друзям доведеться спробувати себе в ролі підприємців-новаторів, які прагнуть створити стан в нелегкий час переходу країни від аграрного до промислового ладу. Гравцям належить будувати свої індустріальні імперії, прокладати шляхи постачання по суші та воді, зводити фабрики та шахти, модернізувати підприємства, засновувати нові шахти та броварні. Одна ігрова партія проходить крізь дві епохи: епоха каналів у 1770–1830, і епоха залізниць у 1830–1870. Перемогу отримає підприємець, чиї дії принесли йому найбільшу кількість переможних очок після завершення епохи залізниць. Наприкінці кожної епохи гравці-підприємці отримуватимуть переможні очки за жетони сполучення та перевернуті жетони підприємств. Кількість раундів у кожній епосі регламентується кількістю гравців. Активний гравець у свій хід може здійснювати такі дії: Будівництво підприємств. Оплата за цей процес відбувається вугіллям або залізом. Модернізація. Чим досконаліше обладнання підприємства, чим краще навчені його співробітники, тим більший обсяг вироблених товарів, і тим вища якість таких товарів. Модернізовані за останнім словом техніки підприємства приносять більше доходу та переможних очок. Розвиток шляхів постачання. Будь-який досвідчений виробник знає, що саме по собі обладнання заводу та його персонал не гарантують значного прибутку, навіть працюючи в три зміни. А ось підприємства зі складною, розвиненою інфраструктурою, підприємства, подача сировини на які відбувається швидко, чітко та стабільно, а велика кількість укладених заздалегідь контрактів на продаж готової продукції гарантує значний фінансовий потік, такі підприємства при належному нагляді принесуть мільйони. /> Продаж виробленої продукції. А ось цей показник суворо прив'язаний до попередніх. Чим більше у вас фабрик, чим вони потужніші, і чим краще організований на них виробничий процес, тим більше товару для реалізації вам буде доступно. Отримання грошей як позика. Вам доступна позичка. Реалізована вона таким чином: ви знижуєте свій рівень доходу, поміщаючи маркер доходу на 1, 2 або 3 рівні тому, а замість цього банк вам виділить 10, 20, або 30 грошових одиниць відповідно. Отже, колони густого диму підпирають небеса матінки-Англії. Настає новий час, час можливостей, час праці, час нової еліти. Ви готові до цього часу, сер? Робітники чекають на ваші вказівки. Брас. Бірмінгем є сиквелом настільної гри Брасс. Ланкашир з новими механіками, компонентами та більш динамічним ігровим процесом.