“Серп. Приключения” – уникальное в своём роде дополнение к игровой системе “Серп”. Исключительность этого дополнения заключается в том, что оно создано не разработчиками оригинальной игры, а простыми игроками. В июне 2018 года разработчики организовали среди сообщества игроков конкурс, в рамках которого участникам следовало создать всего одно игровое приключение, вдохновляясь одним-единственным изображением. Активность сообщества, и тот пламенный энтузиазм, с которым конкурсанты подошли к заданию, до глубин души поразило разработчиков. Лучшие из наработок игроков в рамках конкурса были отобраны в специальное дополнение, и получили название “Серп. Приключения”. Вас ждут 32 эксклюзивных карты столкновений. Эти карты несколько отличаются от привычных карт оригинальной игры, и могут похвастаться рядом нововведений в плане игрового процесса. “Серп. Приключения” – замечательное дополнение, и ярчайший пример взаимодействия между разработчиком настольной игры и сообществом игроков. “Серп. Приключения” созданы игроками для игроков. Внимание! Для игры требуется настольная игра Серп.
Игры для гиков
Настольные игры для экспертов
Эксперт - это человек, который совершил все возможные ошибки в очень узкой специальности. Прояви свою экспертность в настолках!
Город дремал в предрассветной дымке. Прибрежные волны мягко омывали каменные стены форта, и солдаты на вахте клевали носом опершись на мушкеты. В гавани на якоре стояло несколько торговых судов, а в доках на мешках с кофе спали грузчики. Из дымохода небольшого дома, вблизи городских ворот, потянулись сизые нити дыма. Это булочник разжег печь и готовился выпекать свежий хлеб. Внезапно раздался гром и в нескольких милях от города, в море, засверкали огненные вспышки. Двадцатипушечный фрегат вынырнул из тумана, обстреливая городской форт. Стены города взрывались осколками камня, и в воздухе витало облако пыли. Солдаты метушились подготавливая пушки к бою, но эффект неожиданности был достигнут. Форт был основательно потрепан, и фрегат медленно но верно приближался к гавани... Настольная игра SeaFall, от компании Plaid Hat Games, повествует нам о выдуманном мире, в котором земля плоская, и море с одного края падает вниз как водопад. В этом мире существуют несколько государств, которые пытаются ужиться между собой. Это век парусников, и новых открытий. Каждому из игроков предстоит взять на себя бразды правления одной из наций, и на протяжении нескольких десятков игровых партий сделать ее самой могущественной и успешной. SeaFall предлагает игрокам популярный нынче жанр 4Х, то есть «eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate» — «исследуй, расширяй, эксплуатируй, уничтожай». Вы начинаете партию на игровом поле, бОльшую часть которого, занимает море и архипелаги неисследованых островов. На протяжении игры вы будете открывать новые острова, давать им названия по собственному желанию, торговать, нанимать помощников, устраивать рейды на вражеские города и провинции, искать сокровища и многое другое. Шикарной изюминкой игры является Legacy механика, с которой мы уже встречались, играя в «Пандемия. Наследие» и «Риск. Наследие». В коробке с игрой идут специальные запечатанные сундучки, которые в определенный момент нужно будет распечатывать, и использовать найденные там компоненты. А это значит что в процессе игры будут меняться правила, на игровое поле будут клеиться специальные наклейки и жетоны. В зависимости от событий на поле, из Журнала Капитана будут зачитываться сюжетные вставки. Здесь существует такое понятие как игровой год, который длиться 6 раундов. В начале каждый игрок получит свой собственный планшет, на котором отведены специальные места для кубиков товаров, помощников, карточек кораблей. Со временем корабли можно прокачивать, усиливая их маневренность, мощь и вместимость. Для полного прохождения кампании понадобится около 15 партий, и в конце победит игрок набравший самое большое количество победных очков. В итоге мы имеем просто таки прекрасное морское приключение выдержанное в каноне жанра. Тут вам и яростные пушечные сражения, и встречи с туземцами, и рейды на города. То есть все то, за что мы любим фильмы и книги о веке парусников. Механика Наследия же, возносит сюжет на небывалые высоты. Если вам по душе стоять у штурвала фрегата или галеона, вдыхать соленый морской воздух, открывать новые земли и сражаться, вы точно не пожалеете о приобретении SeaFall.
BattleLore (2nd edition) - это римейк одноимённой дуэльной тактической игры BattleLore, которая выполнена не в альтернативном фентези мире, где идет Столетняя война, но в популярной вселенной мира Терринот (Descent, Runebound, Runewars и т.д.). Игровая механика по-прежнему основана на системе Ричарда Борга, где игроки разыгрывают специальные карты маневров, чтобы вести боевые действия против войск соперника. В начале игры игроки выбирают сторону, за которую будут играть: лорды Дакана (люди), Утук Й'ллан (демоны). Разложив игровое поле, игроки выбирают сценарии партии. У каждого игрока свой набор сценариев, определяющий пейзаж их половины поля, специальные правила для выбранной фракции и условия получения победных очков. После создания ландшафта (наложение тайлов рек, лесов, холмов, зданий) игроки собирают свою армию. На создание армии выделяется 50 очков, на которые можно нанять разные типы войск. Например, всадники людей стоят 6 очков, а лучники 3 очка. Когда войска собраны и расставлены соответствующие миниатюры на игровом поле, игроки берут из общей колоды карт маневров по четыре карты и начинают игру. Каждый игрок в свой ход должен сыграть одну карту маневров с руки. Эти карты позволяют перемещать фигурки войск по полю. После перемещения отряды могут провести атаку издалека, если это лучники, или врукопашную, если на соседнем гексе есть отряд противника. Бой в игре Сказание о битве разыгрывается на кубиках: атакующий бросает столько кубиков, сколько сила участвующего в атаке отряда - каждый выпавший успех (изображение меча на грани кубика) уничтожает одну миниатюру противника. Когда обороняющийся примет все удары и у него останутся еще воины, он может контратаковать, выполнив аналогичный бросок кубиков. На кубиках боя кроме значков успешной атаки изображены и другие символы: значок шлема активирует особые свойства отрядов (например, добавить два кубика для броска), флаг заставляет отряд противника отступить назад на один гекс, кристалл дает особые жетоны мудрости. Мудрость - это боевой опыт, который получает игрок-военачальник в процессе битвы. Каждый игрок имеет свою уникальную колоду карт мудрости, которые он может разыграть, оплатив в резерв определенное количество жетонов мудрости. Эти карты позволяют блокировать вражеские атаки, проводить дополнительные перемещение или атаку, добавлять кубики боя, изменять выпавшее значение. В игре BattleLore (2nd edition) игрок мгновенно побеждает, когда уничтожает последний отряд противника. Но во втором издании игры Сказание о битве предусмотрен еще один способ достижения победы: получение 16 победных очков. Очки начисляются за выполнение определенных условий на картах сценариев, например, за нахождение миниатюр на гексах с холмами или лесами. Также очки присуждаются за контроль над участком поля, на котором размещен особый жетон знамени. лорды Дакана (Daqan Lords) - совет из тринадцати влиятельных дворян, которые совместно управляют королевством Терринот. Свое название получили от имени последнего короля людей, Дакана, который пропал без вести много лет назад, не оставив после себя наследника. Лорды правят этими землями и защищают их от армий сил Зла в ожидании, что король вернется и снова будет править своим подданными. Утук Й'ллан (Uthuk Y'llan) - в давние времена на северных землях Терринота жило племя Утук, которым правил могучий шаман Лловар (Llovar). Поддавшись искушению демона Инферналя (Ynfernael), он заключил с ним союз и поклялся в верности. Следуя приказу своего лидера, все воины племени выпили демоническую кровь, которая сделала из них монстров. Влекомые жаждой убийства, их армия вновь угрожает истребить все народы, населяющие королевство.
Through the Ages: A New Story of Civilization - это новая версия хитовой экономико-стратегической игры Through the Ages. Игроки как и прежде должны вести подконтрольные им народы к богатству и процветанию сквозь разные исторические эпохи и стремиться получить как можно больше победных очков. Каждый игрок получает игровое поле, на котором отведены места под застройку карт-зданий разных типов (военные, производственные, культурные, гражданские) и пул для каунтеров: желтые кубики населения и синие кубики ресурсов. Игра Through the Ages: A New Story of Civilization имеет непростой игровой процесс, который состоит из нескольких раундов, разбитых на множество фаз и подфаз, причем в некоторых раундах (стартовый, финальный) действия игроков ограничены. Если обобщить, то каждый игрок может в свой ход совершить четыре гражданских действия и три военных. Военные действия позволяют разыгрывать карты агрессии (рейды, оккупации, аннексии). Если сила атакующего будет больше силы защищающегося (учитываются значения на военных картах и другие бонусы), то агрессия считается успешной и игрок получает выгоды: разрушение зданий соперника, захват его ресурсов... Можно даже объявить полномасштабную войну, разыграв соответствующую карту. Учитывая, что война дело дорогостоящее и более продолжительное, чем агрессия, то в игровой форме ее эффект будет активирован только на следующем ходу. Чтобы уберечь себя от подобных неприятностей игрок может заключать мирные союзы и получать бонусы от совместной дружбы. Впрочем, их можно разорвать в любой момент и вероломно предать. Из гражданских действий игрок может взять карту с рынка, сыграть карту, увеличить население своего государства, разрушить или улучшить построенное здание. Полученные карты могут быть производственными и приносить пшеницу либо руду (ресурсы для оплаты карт). Для получения эффекта от построенных зданий нужно взять из пула каунтер рабочего и поставить на выбранную карту. Как и в реальности, рабочим надо платить, поэтому полученные ресурсы идут не только на строительство новых зданий, но и на оплату рабочим. Военные карты боевых единиц и тактики увеличивают силу государства игрока и позволяют атаковать соперников; карты технологий позволяют выполнять действия без использования рабочих и снижать стоимость оплаты ресурсами; городские карты дают разные бонусы: увеличивают "счастье" вашего населения, приносят ресурсы, увеличивают уровень военной силы в дополнение к военным картам, повышают уровень технологий и дают очки культуры. Очки культуры - это победные очки, игрок с наибольшим количеством победных очков концу игры - выигрывает. Количество доступных игроку действий (гражданских и военных) зависит от политического строя в его государстве. Начиная с деспотизма, игроки могут изменять свой строй на теократию, монархию, демократию.., получая больше действий и других привилегий соответствующего строя. Если политический строй не меняется вследствие исторического прогресса (не хватает ресурсов), то можно устроить революцию и поменять его насильно, но на это уходит весь ход игрока. В игре Through the Ages: A New Story of Civilization также присутствуют карты лидеров со своими уникальными способностями (Птолемей, Эйнштейн, Микеланджело), чудеса света (Пирамиды, Библиотека), которые надо поэтапно строить; колонии, которые игроки будут приобретать путем аукциона; глобальные события, влияющие на всех игроков. В отличии от других игр, связанных с историческим развитием человечества (Цивилизация Сида Мейера, Нации, Прогрес...), игру Through the Ages: A New Story of Civilization по праву можно считать "гиковской", ведь столько вариантов действий и столько игровых возможностей (а ведь многие тонкости мы даже не упомянули) создают сотни возможных стратегий и методов победы в игре, а многочисленные карты, формирующие колоды случайным образом, обеспечивают очень высокую реиграбельность и разнообразие игровых решений. Так что не теряйте ни минуты и начинайте свою новую историю цивилизации!
Through the Ages: A New Story of Civilization - это новая версия хитовой экономико-стратегической игры Through the Ages. Игроки как и прежде должны вести подконтрольные им народы к богатству и процветанию сквозь разные исторические эпохи и стремиться получить как можно больше победных очков. Каждый игрок получает игровое поле, на котором отведены места под застройку карт-зданий разных типов (военные, производственные, культурные, гражданские) и пул для каунтеров: желтые кубики населения и синие кубики ресурсов. Игра Сквозь века: Новая история цивилизации имеет непростой игровой процесс, который состоит из нескольких раундов, разбитых на множество фаз и подфаз, причем в некоторых раундах (стартовый, финальный) действия игроков ограничены. Если обобщить, то каждый игрок может в свой ход совершить четыре гражданских действия и три военных. Военные действия позволяют разыгрывать карты агрессии (рейды, оккупации, аннексии). Если сила атакующего будет больше силы защищающегося (учитываются значения на военных картах и другие бонусы), то агрессия считается успешной и игрок получает выгоды: разрушение зданий соперника, захват его ресурсов... Можно даже объявить полномасштабную войну, разыграв соответствующую карту. Учитывая, что война дело дорогостоящее и более продолжительное, чем агрессия, то в игровой форме ее эффект будет активирован только на следующем ходу. Чтобы уберечь себя от подобных неприятностей игрок может заключать мирные союзы и получать бонусы от совместной дружбы. Впрочем, их можно разорвать в любой момент и вероломно предать. Из гражданских действий игрок может взять карту с рынка, сыграть карту, увеличить население своего государства, разрушить или улучшить построенное здание. Полученные карты могут быть производственными и приносить пшеницу либо руду (ресурсы для оплаты карт). Для получения эффекта от построенных зданий нужно взять из пула каунтер рабочего и поставить на выбранную карту. Как и в реальности, рабочим надо платить, поэтому полученные ресурсы идут не только на строительство новых зданий, но и на оплату рабочим. Военные карты боевых единиц и тактики увеличивают силу государства игрока и позволяют атаковать соперников; карты технологий позволяют выполнять действия без использования рабочих и снижать стоимость оплаты ресурсами; городские карты дают разные бонусы: увеличивают "счастье" вашего населения, приносят ресурсы, увеличивают уровень военной силы в дополнение к военным картам, повышают уровень технологий и дают очки культуры. Очки культуры - это победные очки, игрок с наибольшим количеством победных очков концу игры - выигрывает. Количество доступных игроку действий (гражданских и военных) зависит от политического строя в его государстве. Начиная с деспотизма, игроки могут изменять свой строй на теократию, монархию, демократию.., получая больше действий и других привилегий соответствующего строя. Если политический строй не меняется вследствие исторического прогресса (не хватает ресурсов), то можно устроить революцию и поменять его насильно, но на это уходит весь ход игрока. В игре Through the Ages: A New Story of Civilization также присутствуют карты лидеров со своими уникальными способностями (Птолемей, Эйнштейн, Микеланджело), чудеса света (Пирамиды, Библиотека), которые надо поэтапно строить; колонии, которые игроки будут приобретать путем аукциона; глобальные события, влияющие на всех игроков. В отличии от других игр, связанных с историческим развитием человечества (Цивилизация Сида Мейера, Нации, Прогрес...), игру Сквозь века: Новая история цивилизации по праву можно считать "гиковской", ведь столько вариантов действий и столько игровых возможностей (а ведь многие тонкости мы даже не упомянули) создают сотни возможных стратегий и методов победы в игре, а многочисленные карты, формирующие колоды случайным образом, обеспечивают очень высокую реиграбельность и разнообразие игровых решений. Так что не теряйте ни минуты и начинайте свою новую историю цивилизации!
Сквозь Века – одна из самых разнообразных и проработанных стратегий, прочно укрепившаяся в ТОП-5 лучших игр мира по версии BoardGameGeek. Неудивительно, что разработка дополнения к ней заняла несколько лет – автор игры Владя Хватил бесконечно тестировал, балансировал и снова тестировал новые карты, добиваясь идеальных комбинаций. И вот оно перед нами. Новые Лидеры и Чудеса – отличный повод иначе взглянуть на любимую игру, раскрыть самые неожиданные ее грани и проложить собственный путь к победе. В коробке вас ждут новые политические лидеры, дополнительные карты чудес света, новые военные и гражданские карты, а также несколько ребалансированных карт из базовой игры, которые предполагается заменить в начале партии. Кроме того, в коробке вас ждет дубликат военной колоды из базовой игры. Воспользуйтесь им, если играете с дополнением – в противном случае рубашки новых карт могут слегка отличаться. Новые Лидеры и Чудеса – маст-хэв для истинных любителей игры. Ведь это не только новые карты, но и новые возможные стратегии, а значит – новые пути к победе. Внимание! Для игры требуется базовая игра Сквозь века: Новая история цивилизации
Игра «Следопыт» дает возможность стать главным персонажем невероятного приключения. Вы сами решаете, какой путь выбрать, и сами пишете свою историю! Вы можете стать отважным воином, который мастерски владеет холодным оружием и бесстрашно разит противника в ближнем бою. Или, быть может, вам по душе роль клерика, который при помощи божественных сил может, как вернуть жизненные силы союзнику, так и дать отпор врагу. Если хитрость и ловкость вы цените выше других качеств, то вам подойдет роль вора. А если вы хотите плести заклинания и управлять стихиями, то вы можете стать магом. Pathfinder Roleplaying Game: Core Rulebook - это более чем 600 страниц правил, где подробно объясняются все тонкости и условия ведения ролевой игры в фентези мире Pathfinder. Детально описаны система боя и особенности развития персонажа, его способностей (Skills) и навыков (Feats). Семь рас (гномы, эльфы, карлики, халфлинги, люди, полуэльфы и полуорки) и одиннадцать классов для создания персонажа (варвар, бард, клерик, друид, боец, монах, палладин, рейнджер, вор, маг, волшебник), новые заклинания и предметы. Все это сделает ваше новое приключение в мире фентези увлекательным и непредсказуемым. При достижении определенных условий (уровня, способностей, умений и т.п.) герои могут получить класс престижа. Это может быть танцующий в тени (Shadowdancer), который может призывать тени к себе на службу; дуэлянт (Duelist) с невероятным умением обращаться с мечом; ученик дракона (Dragon disciple), который может превращаться в дракона и творить могущественные заклинания и другие виды классов. Особенно много места уделено магии и магическим предметам: из 576 страниц не меньше 250 отводится на список заклинаний разных уровней сложности, их описание и классификацию, на волшебные кольца, зелья, свитки и другие магические артефакты. Также уделено внимание и самой вселенной Pathfinder: идет описание погоды, условие создания ловушек, подземелий, правила перемещения по дикой местности, городским кварталам. Правила создания неигровых персонажей, которые будут жить в указанных землях. Есть отдельная глава для мастера игры, где определяются его основные обязанности и правила ведения сюжета приключения.
"Столкновение цивилизаций" отличается от других игр на развитие цивилизаций тем, что у игроков есть возможность развивать свои цивилизации с нуля. Игра не зря имеет такое название – в ней могут сосуществовать социумы, которые в реальной истории человечества никак не могли столкнуться. Игровое поле состоит из гексов. Цивилизации начинают развитие и экспансию в разных уголках поля, постепенно открывая близлежащие участки поля. Каждый новый открытый участок приносит ресурсы. Механика игры гарантирует, что игрок не будет полностью лишен возможности победить только из-за того, что открытые им территории оказались неудачными. При помощи новых построек игроки развивают и расширяют свои города. Победить можно разными путями, так как победные очки даются за достижения в различных областях развития цивилизации: за культурный уровень общества, за то насколько народ доволен уровнем своей жизни, за развитие и количество городов, а также за выполнение военных и мирных задач.
Twilight Struggle - популярнейший варгейм, который занял первое место среди лучших варгеймов на сайте BGG и вошел в десятку лучших игр мира. Также это одна из самых лучших настолок для двоих игроков. Сумеречная Борьба Делюкс с высокой точностью и достоверностью воспроизводит военное, политическое и дипломатическое противостояние двух сверхдержав - Соединенных Штатов и СССР в 40-80е годы, названное Холодной войной. Двое игроков становятся во главе враждующих лагерей капитализма и коммунизма, и стремятся различными путями распространить свое влияние по всему миру, а особенно в Европе. Игровое поле для ваших амбиций - весь мир. Разложив в начале игры стартовые жетоны влияния в разных странах (Северная Корея, Израиль, Ирак и так далее) игроки получают на руку по 8 карт - ключевой игровой компонент. Эти карты делятся на три колоды: колода начала Холодной войны используется в 1-4 раундах, с середины войны в 4-8, и последняя с 8 раунда. Ключевой особенностью розыгрыша карт в игре Twilight Struggle Deluxe является то, что большинство из них будет приносить положительные эффекты как разыгравшему, так и его оппоненту. Каждый раунд участники игры разыгрывают карты, имеющиеся на руках. Они дают очки влияния и особые события, представляющие множество игровых эффектов: получение победных очков, отмена действий других карт, снижение/увеличение вашего влияния или у соперника, увеличение ядерного напряжения между странами. Очки влияния позволяют добавлять жетоны влияния в разные страны, показывая, к какому лагерю они склоняются. Когда влияние игрока достигает в стране определенного уровня (например, в Швеции 4, в Гватемале 1), он ее контролирует. Чем больше стран в регионе (Европа, Азия, Африка) контролирует игрок, тем больше очков он за них получит. Если страна уже склонилась к вашему противнику, можно за очки влияния устроить в ней переворот или уменьшить его влияние, но в этом случае, как и с любым внешним воздействием на политический курс страны, попытка может провалиться, что выражается в дополнительном броске кубиков. В игре Сумеречная Борьба Делюкс есть несколько способов достижения победы. Во-первых, в течении игры начисляются победные очки за разыгранные карты и страны, подконтрольные вам. Тот, кто наберет 20 очков, и станет победителем. Второй вариант - взять под контроль всю территорию Европы. Есть также третье особое условие, при котором проигрывает игрок, доведший уровень ядерной напряженности до единицы и развязавший ядерную войну. Одним из достоинств игры Twilight Struggle Deluxe выступает ее историческая составляющая - с этой игрой вы практически досконально будете знать все ключевые события и лидеров, связанных с периодом холодной войны. "Железная леди" Тетчер, "Кузькина мать" Хрущева, проект "Звездных войн" Рейгана, кубинский кризис, культурная революция в Китае - эти и другие события и люди будут выходить на историческую сцену в течении игры, толкая чаши весов мирового доминирования то к одной, то к другой стороне конфликта, а краткая историческая справка в конце правил по каждому из них сделает игру более атмосферной!
Twilight Struggle - популярнейший варгейм, который занял первое место среди лучших варгеймов на сайте BGG и вошел в десятку лучших игр мира. Также это одна из самых лучших настолок для двоих игроков. Сумеречная Борьба Делюкс с высокой точностью и достоверностью воспроизводит военное, политическое и дипломатическое противостояние двух сверхдержав - Соединенных Штатов и СССР в 40-80е годы, названное Холодной войной. Двое игроков становятся во главе враждующих лагерей капитализма и коммунизма, и стремятся различными путями распространить свое влияние по всему миру, а особенно в Европе. Игровое поле для ваших амбиций - весь мир. Разложив в начале игры стартовые жетоны влияния в разных странах (Северная Корея, Израиль, Ирак и так далее) игроки получают на руку по 8 карт - ключевой игровой компонент. Эти карты делятся на три колоды: колода начала Холодной войны используется в 1-4 раундах, с середины войны в 4-8, и последняя с 8 раунда. Ключевой особенностью розыгрыша карт в игре Twilight Struggle Deluxe является то, что большинство из них будет приносить положительные эффекты как разыгравшему, так и его оппоненту. Каждый раунд участники игры разыгрывают карты, имеющиеся на руках. Они дают очки влияния и особые события, представляющие множество игровых эффектов: получение победных очков, отмена действий других карт, снижение/увеличение вашего влияния или у соперника, увеличение ядерного напряжения между странами. Очки влияния позволяют добавлять жетоны влияния в разные страны, показывая, к какому лагерю они склоняются. Когда влияние игрока достигает в стране определенного уровня (например, в Швеции 4, в Гватемале 1), он ее контролирует. Чем больше стран в регионе (Европа, Азия, Африка) контролирует игрок, тем больше очков он за них получит. Если страна уже склонилась к вашему противнику, можно за очки влияния устроить в ней переворот или уменьшить его влияние, но в этом случае, как и с любым внешним воздействием на политический курс страны, попытка может провалиться, что выражается в дополнительном броске кубиков. В игре Сумеречная Борьба Делюкс есть несколько способов достижения победы. Во-первых, в течении игры начисляются победные очки за разыгранные карты и страны, подконтрольные вам. Тот, кто наберет 20 очков, и станет победителем. Второй вариант - взять под контроль всю территорию Европы. Есть также третье особое условие, при котором проигрывает игрок, доведший уровень ядерной напряженности до единицы и развязавший ядерную войну. Одним из достоинств игры Twilight Struggle Deluxe выступает ее историческая составляющая - с этой игрой вы практически досконально будете знать все ключевые события и лидеров, связанных с периодом холодной войны. "Железная леди" Тетчер, "Кузькина мать" Хрущева, проект "Звездных войн" Рейгана, кубинский кризис, культурная революция в Китае - эти и другие события и люди будут выходить на историческую сцену в течении игры, толкая чаши весов мирового доминирования то к одной, то к другой стороне конфликта, а краткая историческая справка в конце правил по каждому из них сделает игру более атмосферной!
Многие события имели свое влияние на ход истории. Даже то, что происходило задолго до лет Холодной войны не прошло бесследно. Столкнуться с этими проблемами и их последствиями вам и предстоит в дополнении к настольной игры Сумеречная борьба под названием Нулевой ход. Возможно, история получит совершенно новый поворот на своем пути, который изменит весь ваш план касательно этого конфликта. Сумеречная борьба: Нулевой ход – это небольшое дополнение к одноименной стратегической исторической настольной игре. В партии были внесены некоторые изменения, чтобы сделать игровой процесс более интересным и разнообразным. Нововведение уже начинаются на этапе подготовки. Каждый участник получает по 5 карт сверхдержав. Их вместе с картами кризисов вам предстоит разыгрывать, что будет менять стартовую раскладку сил. Возможно, вы получите определенные карточки сразу же на первый ход или какие-то события потеряют свой эффект в течение партии. Еще одно весомое изменение – это альтернативная шкала космической гонки. Так на определенных делениях появилась дополнительная награда игроку, который первым ее достигнет. Как вы понимаете, это может серьезно изменить расклад сил на карте мира. Внимание! Для игры нужна базовая версия Сумеречная борьба
Тысячелетиями империя лазаксов управляла галактикой, держа под контролем другие расы. Но с веками сила и амбиции рас росли, разжигая все новые и новые конфликты, как друг с другом, так и с гегемоном. В итоге, империя не смогла удержать власть, лазаксы были истреблены, и началась эпоха Сумерек - борьба за право быть новым правителем галактики и восседать на троне бывших господ. Twilight Imperium (Сумерки Империи) - хитовая космическая стратегия поистине эпического масштаба, выдержавшая уже четвертое переиздание, и содержащая почти четыреста миниатюр, пятьсот карт, сотни жетонов и фишек. В ней от 3 до 6 игроков станут во главе космических рас, сражающихся за право стать родоначальниками новой галактической империи. Каждая из семнадцати рас обладает своими уникальными способностями, дающими определенное превосходство в торговле, космических сражениях, научных открытиях и так далее. Космическое пространство, за которое будут сражаться фракции, составляют из плиток-гексов. В центре - столица бывшей империи лазаксов, Мекатол-Рекс, а по краям стартовые миры выбранных игроками рас. Начав с краев, они будут продвигаться к столице, осваивая планеты и создавая многочисленный флот, способный их защитить. Контролируемые игроком планеты будут приносить условный ресурс, за который строится флот и осваиваются новые технологии. У каждого игрока будет своя уникальная колода технологий, которые он будет покупать в течении игры и получать с них бонусы. Некоторые технологии, например супермощный корабль военная звезда (аналог Звезды Смерти), требует наличия других освоенных ранее технологий. В игре Сумерки Империи (4-е издание) представлено несколько интересных игровых механик, которые и сделали игру одной из популярнейших космических стратегий, где партии могут длиться по несколько часов! Первое - плитки стратегий. В начале раунда игроки по очереди выбирают по одной стратегии и выполняют указанные на ней главные действия. Всего в игре восемь стратегий: дипломатия защищает от атак противника, торговля дает товары, технологии дают карты технологий, логистика дает жетоны приказов (команд) и так далее. Особенность механики этих стратегий заключается в том, что любой другой игрок может воспользоваться вторичным действием выбранной вами стратегии, заплатив жетонами приказа. Еще одна интересная механика - принятие законов. Все расы принимают участие в Галактическом совете, где они голосуют за введение новых галактических законов, значительно изменяющих игровой процесс. Каждая контролируемая планета дает игроку один или несколько голосов, после чего участники голосуют "за" или "против", суммируя голоса своих планет и принимая решение большинством голосов. Когда на одной плитке оказываются корабли двух рас, происходит бой. Участники боя кидают игровые кубики за участвующие в сражении корабли. У каждого типа кораблей (лайнер, разрушитель) свое числовое значение, при котором атака считается успешной. Игроки будут бросать кубики и убирать с поля уничтоженные корабли пока кто-то не отступит или не будет уничтожен. Но уничтожить космические корабли противника это полдела - на его планете могут быть силы сопротивления, которые можно победить только высадкой десанта на поверхность. Транспортные корабли могут нести на себе десант, который будет штурмовать планету, а дредноуты и военные звезды могут провести предварительную бомбардировку. Бой за планету также решается за счет бросков кубиков. Победные очки в игре Twilight Imperium (4rd Edition) начисляются за выполнение заданий, секретных и общедоступных, представленных на соответствующих картах. Например, за контроль над Мекатол-Рексом, за контроль над 18 планетами, за четыре разные технологии и так далее. Игрок, первым набравший 10 победных очков, становится победителем. Игра Twilight Imperium (4th Edition) может похвастаться невероятно большой реиграбельностью, где ни одна партия не будет похожа на другую. Во-первых, в наборе семнадцать совершенно различных по своей игровой стратегии рас (в третьем издании было десять), игровое поле и карты заданий в каждой партии разные, благодаря картам законов можно менять игровой процесс в течении самой игры.
Сундук войны (англ) (War Chest (eng)): стань опытным полководцем! Вести в бой собственную армию и правильно управлять её ресурсами не каждому под силу. Особенно, если получен приказ от самого короля, то никак нельзя ударить в грязь лицом. А ещё сложнее сформировать ту самую армию, которая собственной грудью защитит честь родного королевства. Удастся ли вам достойно провести сражения и не подвести своё королевское величество? Давайте проверим в изящной тактической стратегии Сундук войны (англ) (War Chest (eng)), которая появилась в 2018 году, имеет номинации в конкурсах Golden Geek и Cardboard Republic, а также входит в ТОП-10 Лучших абстрактных игр со всего мира в рейтинге авторитетного сайта BoardGameGeek. Сундук войны – дуэльный варгейм (или командами 2х2), где прослеживается идеальный баланс механики bagbuilding, тактического взаимодействия на игровом поле и простых правил. Отряды замешай, из мешочка доставай! В идеально подготовленном к бою Сундуке войны вы найдёте 16 типов отрядов. У каждого, естественно, свои собственные уникальные свойства, сильные и слабые стороны. Поэтому, вам следует тщательно начать планирование предстоящих баталий ещё с момента формирования собственной армии. Цель игры: установление контроля над некоторым количеством точек на игровом поле. Перед началом партии игроки получают в собственное распоряжение карты отрядов. Создатели игры рекомендуют начинать с рандомного набора карт, а после получения некоторого опыта, приблизительно с третьей партии, выполнять отбор карт посредством драфта. Уже на этом этапе вы начнёте тщательно продумывать собственную стратегию. Также игроки получают по мешочку и фишки отрядов, из которых по 2 фишки каждого типа + 1 королевскую фишку забрасывают в мешок. Каждый раунд начинается с того, что игроки одновременно достают из персональных мешочков по 3 фишки отрядов. Игроки ходят по очереди и после выбора одной из взятых фишек могут использовать её следующим образом: разместить на игровом поле в клетке с жетоном контроля или в качестве усиления уже базирующегося отряда; сбросить в открытую, активировав одновременно фишку такого самого типа на игровом поле. В результате можно будет переместить отряд на одну клетку, установить контроль над новой клеткой, пойти в атаку на соседа или пустить в ход тактику, которая описана в качестве способности на карте отряда; сбросить взакрытую, перехватив тем самым инициативу и стать первым игроком, заняться вербовкой нового отряда или просто сделать пропуск хода. Королевская фишка – это особая боевая единица, которая используется только при выполнении закрытых действий и во время использования тактики для королевской стражи. Также в игре Сундук войны присутствуют сценарии, благодаря которым вы сможете воссоздать известные исторические сражения. Побеждает игрок, который возьмёт под контроль 6 ключевых точек-территорий игрового поля. Сундук войны: управляй и командуй! Настольная игра Сундук войны – отличная и простая возможность проявить свои командирские навыки и полководческие таланты, а также умение стратегически мыслить в классическом варгейме с контролем территорий. Плюс механика построения мешка научит вас с максимальной пользой пускать в ход все полученные возможности, выгодно расставляя и перемещая войска. При этом игровой процесс обладает особой тактической глубиной, идеально сочетая лаконичность абстракта. Купить английское издание настольной игры Сундук войны следует поклонникам уникальных развлечений с тактическим уклоном. Устраивайте громогласные баталии также с настольными играми Codex: Стартовый набор (Codex: Card-Time Strategy Starter Set) и Защитник короны (Royal Defense). Соберите свой Сундук войны в мешочке и умело проведите армию через сражения!
Сундук войны (рус) (War Chest (rus)): умение вести за собой – прерогатива опытного командира! Вести в бой собственную армию и правильно управлять её ресурсами не каждому под силу. Особенно, если получен приказ от самого короля, то никак нельзя ударить в грязь лицом. А ещё сложнее сформировать ту самую армию, которая собственной грудью защитит честь родного королевства. Удастся ли вам достойно провести сражения и не подвести своё королевское величество? Давайте проверим в изящной тактической стратегии Сундук войны (рус) (War Chest (rus)), которая появилась в 2018 году, имеет номинации в конкурсах Golden Geek и Cardboard Republic, а также входит в ТОП-10 Лучших абстрактных игр со всего мира в рейтинге авторитетного сайта BoardGameGeek. Перед вами российская локализация от компании CROWD GAMES. Сундук войны – дуэльный варгейм (или командами 2х2), где прослеживается идеальный баланс механики bagbuilding, тактического взаимодействия на игровом поле и простых правил. Все твои боевые силы – в мешочке! Задействуй их с толком! В идеально подготовленном к бою Сундуке войны вы найдёте 16 типов отрядов. У каждого, естественно, свои собственные уникальные свойства, сильные и слабые стороны. Поэтому, вам следует тщательно начать планирование предстоящих баталий ещё с момента формирования собственной армии. Цель игры: установление контроля над некоторым количеством точек на игровом поле. Перед началом партии игроки получают в собственное распоряжение карты отрядов. Создатели игры рекомендуют начинать с рандомного набора карт, а после получения некоторого опыта, приблизительно с третьей партии, выполнять отбор карт посредством драфта. Уже на этом этапе вы начнёте тщательно продумывать собственную стратегию. Также игроки получают по мешочку и фишки отрядов, из которых по 2 фишки каждого типа + 1 королевскую фишку забрасывают в мешок. Каждый раунд начинается с того, что игроки одновременно достают из персональных мешочков по 3 фишки отрядов. Игроки ходят по очереди и после выбора одной из взятых фишек могут использовать её следующим образом: разместить на игровом поле в клетке с жетоном контроля или в качестве усиления уже базирующегося отряда; сбросить в открытую, активировав одновременно фишку такого самого типа на игровом поле. В результате можно будет переместить отряд на одну клетку, установить контроль над новой клеткой, пойти в атаку на соседа или пустить в ход тактику, которая описана в качестве способности на карте отряда; сбросить взакрытую, перехватив тем самым инициативу и стать первым игроком, заняться вербовкой нового отряда или просто сделать пропуск хода. Королевская фишка – это особая боевая единица, которая используется только при выполнении закрытых действий и во время использования тактики для королевской стражи. Также в игре Сундук войны присутствуют сценарии, благодаря которым вы сможете воссоздать известные исторические сражения. А ещё данное российское издание содержит исправленную карту «Королевская стража» (Royal Guard) и обновлённую версию жетонов контроля, в отличие от английской версии, которая включила их в дополнение «Дворянство». Побеждает игрок, который возьмёт под контроль 6 ключевых точек-территорий игрового поля. Сундук войны открывай, армией управляй! Настольная игра Сундук войны – отличная и простая возможность проявить свои командирские навыки и полководческие таланты, а также умение стратегически мыслить в классическом варгейме с контролем территорий. Плюс механика построения мешка научит вас с максимальной пользой пускать в ход все полученные возможности, выгодно расставляя и перемещая войска. При этом игровой процесс обладает особой тактической глубиной, идеально сочетая лаконичность абстракта. Купить российскую локализацию настольной игры Сундук войны следует поклонникам уникальных развлечений с тактическим уклоном. Рекомендуем дополнительно прокачать свой Сундук войны вместе с дополнениями Дворянство и Осада. Вас ждут великие дела во имя короля и ради себя! Действуйте отважно и умело!
Сундук войны: Дворянство (War Chest: Nobility) – усиление прибыло! Каковы бы ни были ваши отряды, будь то пехота или лучники, но подкрепление к ним никогда не помешает. И к тому же сделает их только в разы лучше. Ведь совершенству нет предела даже в военном деле. Поэтому доставайте свой Сундук войны и, не задумываясь, добавляйте к нему прекрасное дополнение Сундук войны: Дворянство (War Chest: Nobility). Ваш военный сундучок пополнится четырьмя новыми типами отрядов: Графы напрямую связаны с королевскими указами (о них расскажем ниже) и могут использовать любой указ без гербовой печати при захвате территории во время тактики; Герольды направляют свою тактику на усиление соседнего отряда с помощью фишки из запаса. Также они умело маневрируют после использования королевского указа; Епископы нападают только на неусиленные войска, но основной их плюс в том, что они направляют свою тактику на вербовку новых отрядов с последующим перемещением или атакой; Вассалы, совершив маневр, могут повлиять на перемещение войск противника. В игре появляется механика указов короля, которая откроет новые и эффективные возможности для королевской фишки, а также добавит ещё один вариант действий: сброс королевской фишки. Следствием этого деяния будет заверение одного из полученных указов короля, что расширит тактику. В состав аддона входит 7 карт королевских указов, из которых для текущей партии вам нужно будет использовать только 3 выбранных в случайном порядке. Они дают единоразовые свойства, а использование указа заверяется гербовой печатью. Кроме того, вы получите новый сценарий «Битва при Босворте». Аристократы – тоже вояки. Только элитные! Дополнение Сундук войны: Дворянство вносит в базовую игру значительное разнообразие, вариативность механик и тактик, в результате чего увеличивается число возможных комбинаций и повышается реиграбельность. Купить дополнение Сундук войны: Дворянство в российской локализации от компании CROWD GAMES стоит всем желающим наполнить свои мешочки новыми отрядами и тактическим разнообразием. Также рекомендуем и дополнение Осада. И в конечном итоге вы получите просто идеальный варгейм! Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Сундук войны".
Сундук войны: Осада (War Chest: Siege) – укреплений требуют наши войска! Как и полагается, при любом военном вторжении королевские владения всегда могут оказаться в осаде, поэтому было бы не лишним изрядно укрепиться и подкрепить свои силы в настольной игре Сундук войны. И это всё становится возможным с дополнением Сундук войны: Осада (War Chest: Siege). Вместе с аддоном к вам на подкрепление прибыло четыре новых типа отрядов: требушеты, боевые фургоны, осадные башни и сапёры, три из которых напрямую будут задействованы в осадной тактике. Получив карты размещения укреплений, перед началом партии разместите стартовые укрепления, чтобы тщательно подготовиться к предстоящей осаде и задействовать новую механику. Во время контроля вами укрепления вражеские отряды не смогут перемещаться через данную территорию и занимать её, но могут атаковать. Также вы можете разыграть партию по новому сценарию «Осада Санъяна». Спрячь короля за высоким забором, а на чужого Осадой пойди! С дополнением Сундук войны: Осада вы сможете надёжно укрепить свои владения, а также позариться на крепость врага. Новые комбинации, создаваемые дополнительными свойствами аддона, прекрасно сочетаются и с базовой игрой, и с дополнением Дворянство. Поэтому смело укрепляйтесь и идите с осадной тактикой на соперника. Купить дополнение Сундук войны: Осада стоит поклонникам базовой игры, жаждущих новых боевых свершений, чтобы реализовать свои полководческие таланты с новой силой. Докажите сопернику, что ваша Осада, лучше его! Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Сундук войны".
Признанная популярность немецкого пива никогда не заставит любителей пенного усомниться в его качестве и вкусе. Давайте же заглянем в каждую таверну небольшой деревушки Тифенталь. Здесь мы сможем не просто насладиться хмельным ароматом и разноцветными напитками от лёгких до крепких, но и построить процветающий бизнес. В украинской локализации настольной игры Таверны Тифенталя вы сможете прославить своё заведение или пивком, или шнапсом, или выступлениями голосистых бардов. Главное, суметь заинтересовать посетителей и не забывать заниматься улучшением таверны, а звонкие монеточки обязательно будут лучшей наградой. Настольная игра The taverns of Tiefenthal –экономическая стратегия авторства Вольфганга Варша. И это обещает увлекательные минуты в красивой атмосфере, оформленной художником Дэннисом Лозаузеном. Ведь неспроста Таверны Тифенталя удостоены наград: 2019 – победитель конкурса Cardboard Republic Architect Laurel Winner; 2019 – номинант на Игру года премии Golden Geek; 2019 – победитель в номинации Лучшая графика для семейных игр конкурса Graf Ludo; 2019 – номинант премии Meeples' Choice; 2019 – победитель в конкурсе The American Tabletop Awards COMPLEX GAMES; 2020 – финалист конкурса JUG Adult Game of the Year; 2020 – номинант в категории Лучшая продвинутая игра премии Nederlandse Spellenprijs; 2020 – номинант на Игру года по версии SXSW Tabletop; 2020 – номинант на Лучшую новую игру в евростиле конкурса UK Games Expo. Быстренько прикиньте в голове бизнес-план и открывайте двери дорогим гостям! Настольная игра Таверны Тифенталя предлагает 2-4 игрокам от 12 лет развить свой бизнес постоялых дворов. Каждый участник принимает на себя роль управляющего средневековой таверной и задаётся целью сделать её самой лучшей во всей округе. Способы развития ваших питейных заведений кроются в механике построения колоды и размещения кубиков. К тому же модульная игра с увеличивающейся сложностью подойдёт для игроков любого опыта и тренировки. 5 последовательных модулей помогут прокачать навыки и выйти на новый уровень развития таверны: базовый модуль № 1, с которым игрокам нужно привлечь наибольшее количество именитых посетителей; модуль № 2 вводит дополнительные бонусные действия с использованием шнапса; модуль № 3 уже предлагает побороться за репутацию с соответствующим счётчиком; модуль № 4 позволяет каждому владельцу таверны начать игру с разными условиями; с модулем № 5 появляется гостевая книга и дополнительные бонусы. Для подготовки к игре участники получают стартовые компоненты и обставляют таверны на планшетах тайлами. Также готовят персональные колоды, размещают на круглых подставках белые кубики. Партия продолжается 8 раундов, разделённых на 7 отдельных фаз: Новый вечер в таверне начинается – луна на шкале раундов продвигается. А с модулем 2, достигнув отметки со шнапсом, каждому игроку полагаются бонусы. Фаза Прибытия посетителей проходит для всех одновременно. Игроки открывают и выкладывают карты в своих тавернах, занимая столы и рабочие места обслуживающего персонала. А вот и официантка! Игрок бросает кубик выбранного цвета за каждую выставленную официантку в предыдущей фазе, но не более 3-х кубиков. Размещаются они возле планшета, так как понадобятся в дальнейшем. Что вам подать? Чтобы принять заказы, игроки бросают по 4 белых кубика и возвращают их с результатами на пивные подставки. Каждый забирает по кубику под планшет и передаёт свою подставку участнику слева, который выбирает себе кубик с неё, пока все кубики не будут разобраны. Планирование действий также происходит одновременно для всех игроков, которые выставляют подготовленные в двух предыдущих фазах кубики на ячейки с действиями. Обслуживание посетителей происходит в очерёдности выполнения действий. Кубики при этом отправляются в запас, гости рассчитываются с вами талерами в количестве, указанном на их картах. Кроме того вы можете взять пиво у поставщиков или из бочки домашнего. За полученные монетки можно заняться улучшением таверны или наймом персонала, а пивом – привлечь посетителей. Мы закрываемся! Все владельцы таверн сбрасывают с них карты. После восьмого раунда игра заканчиваются, а игроки подсчитывают очки со своих карт добора и сброса. Участник, набравший наибольшее количество очков, становится победителем и почитаемым владельцем таверны. Атмосферная стратегия Таверны Тифенталя простая и в то же время очень увлекательная настолка с массой действий для процветания каждого постоялого двора. Игра обладает повышенной реиграбельностью благодаря драфту кубиков и большому количеству карт, а также персональному подходу игроков к собственной стратегии. К тому же после каждой партии вы заметите, как улучшится ваше стратегическое мышление. Купить настольную игру Таверны Тифенталя стоит поклонникам игр, в которых совмещаются и карты, и кубики, и продуманные действия, чтобы насладиться необычной атмосферой средневековой Европы. Развивайтесь, процветайте, да клиентам угождайте!
Мезоамерика… Что вам на ум приходит, когда вы слышите это слово? Странные и яркие боги? Напоённые солнцем крупные початки кукурузы? Древние города и храмы? Загадки, тайны, чарующие открытия? “Теотиуакан: Город Богов” масштабная и многогранная евростратегия, где игрокам предлагается выступить в роли зодчих удивительной и могущественной цивилизации. Перед вашими взорами и по вашей воле пройдут три Эпохи. Цель проста: набрать максимальное количество очков за свои действия. А сами действия… Ну, тут у вас будет просто-таки головокружительная свобода! Сбор урожая, строительство, постижение алхимии, религиозная деятельность и многое другое станут вашими инструментами для возвышения целого народа. Если под вашим чутким руководством, цивилизация коренных жителей достигнет блистательного успеха, вполне может случится, что ход истории пойдёт по иному сценарию. Эрнан Кортес и его Конкистадоры не станут начинать кровопролитную и бессмысленную войну, а местные шагнут в будущее рука об руку с белыми пришельцами. Место действия игры, ваш плацдарм для самых ярких и дерзких деяний – Город Богов, непостижимый и неподражаемый Теотиуакан. Игровое поле имеет модульную конструкцию. В центре поля, как и в центре реального Теотиуакана, располагается грандиозная Пирамида Солнца. С художественной точки зрения “Теотиуакан: Город Богов” одновременно предельно минималистичный, и восхитительно стильный. Характерные иллюстрации в духе традиционной живописи Ацтеков и Майа, геометрические узоры и схематичные изображения пересекаются, плавно переходят друг в друга, и все вместе создают удивительное и незабываемое полотно, ласкающее взор, вдохновляющее своими загадочностью и размахом. Краеугольным камнем игромеханики является привычный для евростратегий принцип размещения рабочих. Всякий раз, когда ваш рабочий оказывается на какой либо плитке игрового поля, перед вами становится выбор: вы можете совершить действия, предусмотренные той областью, где был размещён рабочий (при этом ваш рабочий улучшится), или же вы можете получить значительные преимущества, но при этом вы откажитесь от улучшения рабочего. В процессе игры вам предстоит распоряжаться ресурсами, улучшать рабочих, повышать общий технологический уровень города, строить циклопическую Пирамиду Солнца, следить за уровнем продовольствия и не забывать возносить хвалу многочисленным Богам. Оптимистический исход, при котором испанцы и местные жители не воюют, а строят будущее вместе, мы уже упоминали. Но Судьба прихотлива, подчас холодна или откровенно жестока. И может случится, что вы станете свидетелем Последнего Затмения, гибели всей великой цивилизации. “Теотиуакан: Город Богов” потрясающая евростратегия, глубокая и продуманная, увлекающая своей самобытной атмосферой. Игра понравится как искушённым ценителям евро, так и всем любителям мезоамериканской стилистики. Совершите путешествие сквозь века, и прикоснитесь к истории одной из самых загадочных и романтичных культур нашего прошлого!
Терра Мистика - загадочная земля, которая населена четырнадцатью народами, каждый из которых жестко привязан к определенным условиям проживания. Видов ландшафтов – семь. Это равнины, болота, леса, озера, горы, пустоши и пустыня. Каждая раса стремится изменить земли под свои нужды и заселить ее, строя новые дома, крепости и святилища. Игроки выбирают себе одну из 14 рас для дальнейшего развития (по 2 расы на каждый ландшафт). Каждый из народов обладает особыми умениями и навыками (например, алхимики благодаря своим знаниям могут менять победные очки на золото и наоборот, а гиганты благодаря своей силе трансформируют любые земли за одну и ту же оплату). Цель игроков - набрать к концу игры больше всех победных очков. Путей к достижению этой цели авторы Терра Мистики предусмотрели много. Во-первых, в каждом раунде игры есть своя уникальная цель, достигая которую, каждый игрок может получить победные очки (например, получить 2 победных очка за каждый построенный дом в этом ходу). Во-вторых, улучшив дом в храм или святилище, игрок получает жетон благословения, дающий ему различные бонусы. Игроки поочередно выполняют действия, тратя при этом ресурсы. Источниками ресурсов служат разного рода здания: торговые дома приносят деньги, жилища увеличивают количество работников, храмы дают возможность развивать религиозные культы, способности терраформинга и мореплавание, а крепости открывают особые способности расы. Еще одна изюминка игры Терра Мистика - само использование кубиков силы, за которые можно выполнить разные действия. У каждой расы установлено свое количество кубиков, она не может их уменьшить или увеличить. Но зато все они будут распределены между тремя "чашами" на листе расы, по которым они будут "перетекать" по определенным правилам. А использовать для действий можно только те, которые находятся в третьей чаше, соответственно, игрок заинтересован в том, чтобы кубики как можно быстрее перемещались между чашами, обеспечивая постоянный приток новых, доступных для использования. В игре Terra Mystica интересно решен вопрос взаимодействия между игроками, когда один из них строит свое здание рядом с чужими. Совершив постройку рядом с чужим зданием, оппонент активного игрока имеет право активировать передвижение по кругу своих кубиков силы, но за это он же должен расплатиться своими победными очками. Поэтому часто будет стоять выбор: стоит ли воспользоваться случаем и увеличить свои возможности, но при этом потерять победные очки. Terra Mystica предлагает игрокам множество стратегических решений, разных действий на выбор и разных видов бонусов так много, что просто невозможно перечислить. Интересная игровая концепция и механика позволили Терра Мистике попасть в пятерку! лучших стратегических игр по версии BGG.
Тортуга 2199 (Tortuga 2199): стань космическим пиратом! С пиратскими историями и легендами о бескрайних морях и бездонных океанах каждый знаком ещё с детства. Это всё из прошлого. А что, если заглянуть в будущее и познакомиться с настоящими космическими пиратами! Да, с некоторыми вы уже знакомы, например, с Крысом и Весельчаком из детского сериала «Гостья из будущего». Но, те каперы, которыми вы можете лично стать в настольной игре Тортуга 2199 (Tortuga 2199) сделаны совсем из другого теста и их интересует вовсе не мелофон. Это бывшие шахтёры-уголовники из сектора Омега на далёкой планете Тортуга, о которых особо никто и не заботился на принудительных работах. Конечно же, такой ход дел и изнурительный неблагодарный труд очень сильно обозлили узников. В один прекрасный момент они восстали против Конфедерации, разделившись на несколько сильных пиратских кланов. Опасные головорезы стали существенной угрозой на галактических просторах, взяв под контроль прибыльные недра. Игра Тортуга 2199 – это колодостроительная стратегия с исследованиями и контролем территорий. Изначально её авторы Михаил Лойко и Денис Пластинин планировали выпустить средневековое фэнтези. Однако, в ходе работы над игрой она полностью перевоплотилась в иной жанр о космических приключениях и благополучно вышла в свет в 2020 году, а в 2021-м была номинирована в категории Лучшая российская разработка на конкурсе Geek Media Awards. Готовы ли вы стать капитаном пиратского космического корабля? Стремиться исследовать и полностью захватить в собственные владения самые богатые сектора Тортуги? Сражаться с космическими монстрами и другими пиратами, захватывая их в плен и стараясь переманить на свою сторону? Если да, то просторы Тортуги 2199 уже открыты для вас! Взлетай, регатой повелевай! Настольная игра Тортуга 2199 рассчитана на 2-4 игроков от 12 лет, перед которыми правилами игры поставлена цель завоевать планету, установив влияние и над другими пиратами, и суметь набрать 15 или как можно больше очков влияния. Вам обязательно понадобится мужество и отвага, ведь только таким капитанам покоряются не только моря, но и бескрайний космос. Всё ваше космическое приключение будет проходить на гексагональном игровом поле, путешествуя между секторами которого вам предстоит их захватывать, получать в персональную колоду новые карты членов экипажа, оружия и модулей корабля. Это всё просто необходимо для вашей миссии и неоспоримой победы, и чем опытнее окажется ваша команда и прокачанным звездолёт, тем выше шансы. В ходе партии вам в обязательном порядке нужно будет отправляться на опасные задания, сражаться с встречающимися чудовищами и бывшими коллегами по цеху, уклоняться от встречи с военными аванпостами Конфедерации. Вы уже готовы завести корабль? А хорошо его рассмотрели? Каждый компонент игры Тортуга 2199 – это визуальное и эстетическое наслаждение. Ярко, атмосфертно и со вкусом. Сразу же хочется умчаться вдаль на одной из детализированных миниатюр звездолётов. Кроме них через ваши руки будут проходить карты с чудесными иллюстрациями и ключевой информацией об исследуемых территориях, а также различные жетоны. Для разного количества игроков подготовка к партии несколько разнится, а подробнее об этом моменте вы сможете узнать из правил. Игроки ходят по очереди, начиная каждый свой ход с пятью картами на руке (кроме самого первого хода). Совершая ход, игрок разыгрывает карту, после чего отправляет её в сброс. Также сбрасываются и неразыгранные карты, а рука вновь пополняется пятью картами из персональной колоды. Когда один из пиратских командиров благополучно захватит сектор «Тортуга», на совет созываются капитаны, игроки делают последние ходы, но не могут при этом нападать на соперников и захватывать территории. Подсчитав количество очков влияния у каждого игрока, определяется победитель с их наибольшим числом. Также игра заканчивается, когда один из игроков наберёт 15 очков влияния. Кроме классического соревновательного режима вы можете разыграть и отдельные сценарии: Агрессивные пираты – на абордаж! Этот режим исключительно боевой с повышенным взаимодействием между игроками и использованием агрессивных колод; Мирные пираты – в поисках сокровищ! Более спокойный режим, в который идеально играть в семейном кругу. Тортуга 2199: космические приключения и звёздные победы Настольная игра Тортуга 2199 – хорошо скроенная космостратегия с идеальным балансом механик колодостроя, исследований и контроля территорий. Привлекательный арт ещё больше погружает в игровой процесс, а огромное количество карт, различные их комбинации и модульное игровое поле повышают реиграбельность. Купить настольную игру Тортуга 2199 стоит любителям фантастических приключений в открытом космосе за увлекательную возможность проявить свои стратегические умения в классических механиках и насладиться прекрасным игровым процессом. Также всем желающим отправить в необъятные просторы различных галактик рекомендуем обратить внимание на настольные игры Воины галактики (укр) (Galaxy Warriors (ukr)) и Дюна Империя (рус) (Dune: Imperium (rus)). Покажите космосу, что вы умеете отстаивать свои интересы!
Тортуга 2199 Специальное полное издание Kickstarter (Tortuga 2199 Kickstarter Edition): удачная коробочка для посвящения в космические пираты! Каждому игроку приятно получить всё желаемое сразу же в одной коробке и не бегать в поисках того заветного дополнения, вот этого эксклюзивного расширения и того самого промо предложения. Если вы мечтали избороздить космические просторы, захватить хоть одну планету, прослыть неустрашимым космическим пиратом, тогда настольная игра Тортуга 2199 Специальное полное издание Kickstarter (Tortuga 2199 Kickstarter Edition) создана специально для вас. Это кикстартерное издание включает в себя базовую игру Тортуга 2199, дополнение Бухта разбитых кораблей и мини-аддоны Статусы и Тайные цели. Игра Тортуга 2199 – это колодостроительная стратегия с исследованиями и контролем территорий. Изначально её авторы Михаил Лойко и Денис Пластинин планировали выпустить средневековое фэнтези. Однако, в ходе работы над игрой она полностью перевоплотилась в иной жанр о космических приключениях и благополучно вышла в свет в 2020 году, а в 2021-м была номинирована в категории Лучшая российская разработка на конкурсе Geek Media Awards. Готовы ли вы стать капитаном пиратского космического корабля? Стремиться исследовать и полностью захватить в собственные владения самые богатые сектора Тортуги? Сражаться с космическими монстрами и другими пиратами, захватывая их в плен и стараясь переманить на свою сторону? Если да, то просторы Тортуги 2199 уже открыты для вас! Космопиратами не рождаются, ими становятся! Настольная игра Тортуга 2199 рассчитана на 2-4 игроков от 12 лет, перед которыми правилами игры поставлена цель завоевать планету, установив влияние и над другими пиратами, и суметь набрать 15 или как можно больше очков влияния. Вам обязательно понадобится мужество и отвага, ведь только таким капитанам покоряются не только моря, но и бескрайний космос. Всё ваше космическое приключение будет проходить на гексагональном игровом поле, путешествуя между секторами которого вам предстоит их захватывать, получать в персональную колоду новые карты членов экипажа, оружия и модулей корабля. Это всё просто необходимо для вашей миссии и неоспоримой победы, и чем опытнее окажется ваша команда и прокачанным звездолёт, тем выше шансы. В ходе партии вам в обязательном порядке нужно будет отправляться на опасные задания, сражаться с встречающимися чудовищами и бывшими коллегами по цеху, уклоняться от встречи с военными аванпостами Конфедерации. Вы уже готовы завести корабль? А хорошо его рассмотрели? Каждый компонент игры Тортуга 2199 – это визуальное и эстетическое наслаждение. Ярко, атмосфертно и со вкусом. Сразу же хочется умчаться вдаль на одной из детализированных миниатюр звездолётов. Кроме них через ваши руки будут проходить карты с чудесными иллюстрациями и ключевой информацией об исследуемых территориях, а также различные жетоны. Для разного количества игроков подготовка к партии несколько разнится, а подробнее об этом моменте вы сможете узнать из правил. Игроки ходят по очереди, начиная каждый свой ход с пятью картами на руке (кроме самого первого хода). Совершая ход, игрок разыгрывает карту, после чего отправляет её в сброс. Также сбрасываются и неразыгранные карты, а рука вновь пополняется пятью картами из персональной колоды. Когда один из пиратских командиров благополучно захватит сектор «Тортуга», на совет созываются капитаны, игроки делают последние ходы, но не могут при этом нападать на соперников и захватывать территории. Подсчитав количество очков влияния у каждого игрока, определяется победитель с их наибольшим числом. Также игра заканчивается, когда один из игроков наберёт 15 очков влияния. Кроме классического соревновательного режима вы можете разыграть и отдельные сценарии: Агрессивные пираты – на абордаж! Этот режим исключительно боевой с повышенным взаимодействием между игроками и использованием агрессивных колод; Мирные пираты – в поисках сокровищ! Более спокойный режим, в который идеально играть в семейном кругу. В Бухте разбитых кораблей тихо и спокойно, но не всё же время там отсиживаться! С дополнением Бухта разбитых кораблей играть в Тортугу 2199 можно будет уже впятером. Также вы получите в распоряжение новые сектора, которые дополняют игру новыми механиками, карты и жетоны. Благодаря новым модулям игрового поля вы сможете разработать космические мины, чтобы насолить соперникам, а также отсидеться в последнем пристанище бывших космических кораблей и всякого хлама, удачно скрываясь от противников. С мини-дополнениями Статусы и Тайные цели в игре появляются карты статусов и возможность выполнять скрытые цели соответственно, что в очередной раз повышает пути к победе и реиграбельность. Тортуга 2199: от кикстартера каждому космическому капитану! Настольная игра Тортуга 2199, в том числе и её дополнения, – хорошо скроенная космостратегия с идеальным балансом механик колодостроя, исследований и контроля территорий. Привлекательный арт ещё больше погружает в игровой процесс, а огромное количество карт, различные их комбинации и модульное игровое поле повышают реиграбельность. Купить настольную игру Тортуга 2199 Специальное полное издание Kickstarter стоит любителям фантастических приключений в открытом космосе за увлекательную возможность проявить свои стратегические умения в классических механиках и насладиться прекрасным игровым процессом. Также космическим исследователям и бойцам рекомендуем обратить внимание на настольные игры Ксиа: Легенды Дрейфующей системы (англ) (Xia: Legends of a Drift System Eng) и Космическая тревога (Space Alert). Покоряйте космос всеми возможными путями!