Гравцям пропонують взяти участь у сутичці на арені в ролі могутніх магів. Розіграна карта викликає на полі жетон істоти і дозволяє виконати наведену в її тексті дію (наприклад, велетень з пагорбів (Hill Giant) знищує всі прилеглі до нього жетони, воєначальник (Warlord) дозволяє переміщати жетони і атакувати, дріада (Dryad) дозволяє перетворити чужий жетон на свій, і т.д.) Цей жетон залишається на полі і бере участь у нових комбінаціях, що дозволяють здійснювати виклик інших істот. Правилами гри передбачено два режими. У стандартному режимі гравець отримує необхідні для перемоги окуляри, виконуючи завдання (наприклад, контролюючи потрібні точки поля, знищуючи потрібну кількість чужих жетонів за один хід, вибудовуючи потрібну комбінацію з жетонів тощо). У другому режимі гравець отримує очки за знищення чужих жетонів та виклик своїх істот. При цьому рахунок по кожному супернику ведеться окремо і остаточним рахунком гравця є найменший з них. Обидва режими підтримують дуель (один на один) та гру командами (два на два). У другому режимі гру можна грати і втрьох. До складу гри входять 2 однакові колоди різних кольорів (синя та червона імперії) для рівності сил при грі вдвох, зелена колода лісів (Sylvan), коричнева колода гір (Highland), і колода легендарних істот.
Нові надходження
Визнана популярність німецького пива ніколи не змусить любителів пінного засумніватися в його якості та смаку. ми зможемо не просто насолодитися хмільним ароматом і різнобарвними напоями від легень до міцних, але й побудувати процвітаючий бізнес. В українській локалізації настільної гри Таверни Тифенталя ви зможете прославити свій заклад або пивком, або шнапсом, або виступами голосистих бардів. Головне, зуміти зацікавити відвідувачів і не забувати займатися покращенням таверни, а дзвінкі монети обов'язково будуть кращою нагородою. Настільна гра The taverns of Tiefenthal - економічна стратегія авторства Вольфганга Варша. І це обіцяє захоплюючі хвилини у гарній атмосфері, оформленій художником Деннісом Лозаузеном. Адже недарма Таверни Тіфенталя удостоєні нагород: 2019 – переможець конкурсу Cardboard Republic Architect Laurel Winner; 2019 – номінант на гру року премії Golden Geek; 2019 – переможець у номінації Найкраща графіка для сімейних ігор конкурсу Graf Ludo; 2019 – номінант премії Meeples' Choice; 2019 – переможець у конкурсі The American Tabletop Awards COMPLEX GAMES; 2020 – фіналіст конкурсу JUG Adult Game of the Year; 2020 – номінант у категорії Найкраща просунута гра премії Nederlandse Spellenprijs; 2020 – номінант на гру року за версією SXSW Tabletop; 2020 – номінант на Найкращу нову гру у євростилі конкурсу UK Games Expo. Швиденько прикиньте в голові бізнес-план і відчиняйте двері дорогим гостям! Настільна гра Таверни Тіфенталя пропонує 2-4 гравцям від 12 років розвинути свій бізнес заїжджих дворів. Кожен учасник бере на себе роль керівника середньовічної таверної і ставить за мету зробити її найкращою у всій окрузі. Способи розвитку ваших питних закладів криються в механіці побудови колоди та розміщення кубиків. До того ж модульна гра зі складністю підійде для гравців будь-якого досвіду і тренування. 5 послідовних модулів допоможуть прокачати навички та вийти на новий рівень розвитку таверни: базовий модуль № 1, з яким гравцям потрібно залучити найбільшу кількість відомих відвідувачів; модуль № 2 вводить додаткові бонусні дії з використанням шнапсу; модуль № 3 вже пропонує поборотися за репутацію з відповідним лічильником; модуль № 4 дозволяє кожному власнику таверни розпочати гру з різними умовами; з модулем № 5 з'являється гостьова книга та додаткові бонуси. Для підготовки до гри учасники отримують стартові компоненти та обставляють таверни на планшетах тайлами. Також готують персональні колоди, розміщують на круглих підставках білі кубики. Партія триває 8 раундів, розділених на 7 окремих фаз: Новий вечір у таверні починається – місяць на шкалі раундів просувається. А з модулем 2, досягнувши позначки зі шнапсом, кожному гравцеві покладаються бонуси. Фаза Прибуття відвідувачів проходить для всіх одночасно. Гравці відкривають та викладають карти у своїх тавернах, займаючи столи та робочі місця обслуговуючого персоналу. А ось і офіціантка! Гравець кидає кубик вибраного кольору за кожну виставлену офіціантку у попередній фазі, але не більше 3-х кубиків. Вони розміщуються біля планшета, оскільки знадобляться надалі. Що вам подати? Щоб прийняти замовлення, гравці кидають по 4 білих кубики та повертають їх з результатами на пивні підставки. Кожен забирає по кубику під планшет і передає свою підставку учаснику зліва, який вибирає собі кубик із неї, доки всі кубики не будуть розібрані. Планування дій також відбувається одночасно для всіх гравців, які виставляють підготовлені у двох попередніх фазах кубики на комірки з діями. Обслуговування відвідувачів відбувається в черговості виконання дій. Кубики при цьому вирушають у запас, гості розраховуються з вами талерами у кількості, вказаній на їх картах. Крім того, ви можете взяти пиво у постачальників або з бочки домашнього. За отримані монетки можна зайнятися поліпшенням таверни чи наймом персоналу, а пивом – ndash; залучити відвідувачів. Ми закриваємось! Усі власники таверн скидають із них карти. Після восьмого раунду гра закінчуються, а гравці підраховують очки зі своїх карт добору та скидання. Учасник, який набрав найбільшу кількість очок, стає переможцем та шанованим власником таверни.
Розселення мутантів у повному розпалі! Путівник по Зоні № 3 проведе тебе по значущих місцях! Знайомі вже вам мешканці з настільної рольової гри Мутанти. Точка відліку і зверолюди, що нещодавно втекли з Розплідника "Альфа" встигли намітити для подальшого свого проживання нові території. З цих пір Точка відліку стала ще більш масштабною пригодою, в якій ви зможете зустрітися з новими мешканцями Зони, заглянути в їхні затишні куточки, з деякими відчути свободу і налагодити дружні контакти, а з іншими доведеться боротися за місце під постапокаліптичним сонцем. Ще одне доповнення у вигляді книги правил Мутанти. Путівник по Зоні №3: Смерть м'ясоїдам! підготувало для любителів пригод у тісному сусідстві з людьми, що мутували і монстрами нові пригоди в нових місцях і на нових територіях. Події у третьому путівнику розгортаються після революції в Райській долині та падіння Розплідника «Альфа». Звіролюди, що відчули свободу, підкинуть вам масу нових ідей для досліджень пустощі, а також познайомлять з новими мешканцями Зони. Всього 36-ти сторінкова книга правил Путівника по Зоні №3: Смерть м'ясоїдам! містить інформацію про 5 нових секторів у Зоні. У кожному з них влаштувалися стійко переконані у своїх поглядах на подальше виживання істоти-мутанти з власними амбіціями та особливостями: кролики-мутанти, що втекли з Альфи, облаштувалися в підземеллі. Ці хлопці настільки войовничі, що навряд чи зустрінуть вас із розкритими обіймами. До того ж їхня фортеця добряче укріплена від сторонніх; ті, що називають себе Вільні Вершники зайняли колишній Бар Блекхенда, але не для розважальних вечірок, а щоб перетворити його на власну штаб-квартиру і приховати в ній свого величного та абсолютно таємничого ватажка; ви можете вирушити на місцеве сміттєзвалище, яке утворилося тут ще мало не в давні часи, за цінними та корисними скарбами. Тільки будьте готові, що жаби-мутанти, що осіли тут, просто так іх вам не віддадуть. Адже ці особини називають себе Царями сміттєвої гори і готові боротися за свої коштовності з кожним; а якщо раптом вас занесе на милий острів доктора Віти, то тут ви зможете натрапити на таємничу машину, яка втекла з розплідника «Альфа» і веде осілий спосіб життя пустельника. Ніхто не знає, на що вона здатна і як поведеться з непроханими гостями; опинившись у глушині лісу, ви можете бути втягнуті в біличі війни, які не вщухають і загрожують погубити в окрузі не тільки непримиренних суперників, але і весь ліс і всіх, хто опиниться поблизу. Може вам вистачить відваги та сил припинити невгамовну боротьбу? Вперед назустріч новим пригодам із книгою Мутанти. Путівник по Зоні №3: Смерть м'ясоїдам! Вирушайте швидше на прогулянку з Путівником по Зоні №3, знайдіть важливі і необхідні артефакти і трофеї, прорвіться повз похмурих монстрів і доведіть, що Смерть м'ясоїдам – це така ж захоплююча пригода, як і будь-які інші походи по постапокаліптичному світу. До речі, ви дізнаєтеся ще більше про колишніх вимушених жителів розплідника «Альфа» і навіть зможете зав'язати нові знайомства з ними. Купити доповнення Мутанти. Путівник по Зоні №3: Смерть м'ясоїдам! варто шанувальникам базової рольової гри і призвідникам революції в Розпліднику "Альфа", щоб ви змогли поринути у вир чергових подій і продовжити захоплюючі пригоди з новими знайомими. Досліджуйте кожен куточок Зони, обов'язково не пропустіть можливість заглянути до Лігва рептилоїдів і поринути у води Мертвого Синього Моря. Постапокаліптична Зона безмежна, а Точка відліку вже поставлена. Тож поспішайте дослідити всі таємничі куточки! Для гри потрібна основна книга правил Мутанти. Точка Відліку та додаткова Розплідник Альфа.
Юний Свінтус. Велика пригода - нове дитяче видання карткової гри Свинтус, в якому крім базових карток Юного свинтуса входять карти спеціального доповнення Велика пригода. Якщо гравці хочуть грати за класичними правилами Юного свинтуса, зайві карти доповнення забираються в коробки. Основна колода складається з карток різних кольорів (синій, зелений, червоний, жовтий), пронумерованих від 0 до 7, і особливих карток свинок. Ігровий процес простий до неподобства - гравці на початку гри з перетасованої колоди отримують по вісім карток на руку і кладуть одну випадкову карту на стіл як початкову. Тепер один за одним гравці повинні розігрувати карти з руки, при цьому розіграна карта повинна збігатися з попередньою або кольором, або числом, тобто зверху синьої п'ятірки можна покласти лише синю карту або п'ятірку будь-якого кольору. Карти свинок при розігруванні змінюють ігровий процес, роблячи його більш динамічним і непередбачуваним. У кожного свинтуса є своє ім'я, і він виконує свою унікальну дію: Хапєж змушує наступного по колу гравця взяти додаткові карти з колоди, Тихохрюн вимагає повної тиші під час гри, а той, хто порушив її, отримує штрафні карти з колоди. Най"свинська" карта - Вказівка, що дозволяє придумати якесь правило, якому всі інші гравці повинні дотримуватися, наприклад, грати стоячи, або хрюкати у свій хід. Перемагає гравець, який першим зможе розіграти всі свої карти. У варіанті Юний Свінтус. Велика пригода мета гравців не позбутися всіх карт з руки, а здолати якомога більше злосвин - нові особливі карти доповнення Велика пригода. Ці карти поділяються на три види і розкладаються в три окремі стоси: пірати, привиди та прибульці. Пірати бувають силою від 0 до 3, це хлюпкі піратики, силою від 4 до 7 це піратища, а круті суперпірати взагалі з незмірною силою, привиди відрізняються лише квітами, а прибульці однакові. Для перемоги над кожним з ворогів потрібен свій вид зброї: різнокольорові привиди б'ються картами того ж кольору, для подолання прибульця треба зіграти абсолютно ідентичну попередню карту (збігається і за кольором і за номером) ), проти кожного пірата має бути карта з числом, що дорівнює його силі, а суперпіратів можуть здолати тільки карти свинтусів. Для боротьби з лиходіями до свинок з основного набору на допомогу прийдуть ще три: Украдун, Всеядець і Перетряс із новими властивостями. Розігруючи карту з руки, гравець повинен відразу подивитися, чи може вона "побити" верхню карту одного з лиходіїв, якщо так, карта переможеного злосвина йде в особистий запас гравця. Наприкінці гри учасники підраховують карти переможених ворогів і той, хто виявився найрезультативнішим супергероєм, стає переможцем!
Незалежно від того, чи є ви новим майстром гри або досвідченим оповіником, ви завжди можете знайти нові способи відточити свою майстерність. Цей 256- сторінковий зведення правил Pathfinder Second Edition містить безліч нової інформації, інструментів та систем правил, які можна додати до вашої гри. Всередині ви знайдете корисні поради щодо створення власних пригод, проектування міст і створення яскравих персонажів, а також системи правил для драматичних погонь, захоплюючих турнірів і смертельних дуелей. Ця книга також включає понад 40 сторінок прикладів неігрових персонажів, від простого міського вартового до мерзотного культиста, які значно полегшать вашу роботу як GM! Посібник Pathfinder Gamemastery включає: Правила, поради та рекомендації щодо створення пригод, кампаній, мешканців та скарбів, що ховаються всередині, від поселень до націй та нескінченних світів! Креативні варіанти правил для налаштування правил, щоб зробити свою власну гру, включаючи варіанти бонусів, умінь та прогресій магічних предметів, персонажів, які отримують силу кількох класів одночасно, та багато іншого!< /li> Усілякі нові та варіативні магічні предмети, включаючи інтелектуальні предмети, прокляті предмети, артефакти, чудасії, які ви можете додати до предметів, і зовсім новий тип предмета, який називається реліквією, який хитається разом із вашим персонажем! Каталог підсистем для вирішення унікальних ситуацій: від захоплюючих погонь до дослідження загадок, боїв на транспортних засобах та складних дуелей до "гексорозвідки" у стилі пісочниці та багато іншого! Плюс універсальна система переможних очок, яка допоможе розробляти власні підсистеми! Більше 60 нових NPC для використання у вашій грі, розроблені для максимальної корисності для всіх кампаній Pathfinder! Увага! Для гри потрібна базова книга правил або стартовий набір Следопыт.
История Сигнума начинается у древних стен вольного города Валлора. Спрятанные в его подземельях бесчисленные сокровища издавна служили приманкой для алчных богов и жаждущих величия завоевателей. Валлор - это настоящий город-государство. Внутри него, как в огромном котле, смешались представители разных народов изо всех уголков Сигнума. Никто не считал Империю Грифаримов угрозой для Вольного города. Так было раньше, но сейчас все изменилось. Молодой император Демиан всерьез вознамерился стать императором всего Сигнума. Он считает, что Валлор - причина всех бед, которые обрушились на мир, а посему его нужно очистить от скверны. Отказ от требований молодого императора подчиниться его воле мог означать только одно - войну! На призыв герцога на защиту города выступила молодая воительница Брисса де Молфорн. Она собрала самое необычное войско, куда вошли представители всех сословий и гильдий. Итак, непобедимая армия Империи Грифаримов ждет вас под стенами Валлора. Захотите вы стать под знамена герцога или императора? уцелеет ли мир на этот раз, или его ждет окончательное разрушение - зависит только от вас. Ведь настал ваш черед вести армии к победе, а новые империи - к процветанию.
Мы в жизни не поверим, если кто-то из вас скажет, что в детстве не мечтал о приключениях. Многие из нас росли на различной приключенческой литературе, фантастических рассказах и подобном. Возможно, кто даже играли во всевозможные игры, что переносили нас в далекие уникальные миры. Ну и куда же без фильмов, где всегда происходило много потрясающих событий. Уже после этих первых слов появляется желание собрать все необходимое и отправиться навстречу приключениям. Конечно, это немного трудно организовать, ведь есть работа, учеба или еще какие-то ежедневные обязанности. Ничего страшного – всегда можно найти какой-то выход из подобной ситуации. Мы же предлагаем вам почувствовать себя Индианой Джонсом или Ларой Крофт в настольной игре Потерянные руины Арнака. На этом необитаемом клочке земли у вас есть огромное пространство для исследований, которые обязательно приведут ко многим неожиданным встречам и событиям. Когда-то здесь была древняя цивилизация, от которой остались лишь обломки... Немало артефактов, различных загадок и интересных открытий вас ждут в нашей новой настольной игре Потерянные руины Арнака. Да, это очередная наша локализация, которую мы готовы вам предложить. Мы, как всегда, расскажем вам побольше об этой замечательной игре, чтобы вы понимали, почему же именно ее мы хотим видеть на украинском языке. Одно можно сказать точно: ничего подобного ранее вы не видели. Итак, несколько слов о самой игре. Это приключенческая стратегия, которая использует две крутые механики: выставление рабочих-археологов и колодостроительство. Такого сочетания на столь качественном уровне в настольной индустрии еще не было, поэтому для ценителей именно механизмов в игре она точно достойна внимания. Еще обязательно стоит отметить, что количество доступных действий будет увеличиваться с постепенным исследованием острова. Поэтому ваши возможности в начале партии и в конце будут совершенно разными. Вы – исследователи, которые попали на необитаемый остров, где когда-то была легендарная цивилизация Арнак. Сейчас от нее остались одни руины. Но если хорошо покопаться, можно найти немало полезных артефактов. Правда, и встретиться с охранниками этих земель или с местной фауной вероятность есть. Как и всегда, опасность будет на каждом шагу, но любые жертвы стоят результата ваших исследований. Думаем, что пора наконец-то перейти к самой игре, о которой мы сказали всего несколько слов. Компонентов в настолке Потерянные руины острова Арнак достаточно много: это и разнообразные карты, и жетончики, фигурки и подобное. Начинать стоит, как и в любой другой игре, с подготовки. Разделите все карты на соответствующие колоды: артефакты, предметы и страхи, после чего выложите их в специально отведенные места. Кроме того, на рынке должно быть сразу несколько артефактов и предметов, соотношение которых зависит от раунда. Далее пора переходить на сам остров. Необходимо разместить на нем идолы различных уровней, а также выложить тайлы-блокировщики, если вас меньше четырех за столом. В соответствующие места также выложите тайлы храмов и бонусные жетоны за исследования. Ну и завершить подготовку игрового поля стоит созданием запаса разнообразных ресурсов и других тайлов. Можно переходить к личным планшетам. Не пугайтесь, ведь с ними все просто: возьмите 2 археолога, 4 стартовые карты и две карты страха для вашей колоды, а жетоны исследования положите на соответствующее место на столе. Кажется, все готово для определения первого игрока: им становится тот, кто последний попал в место, где никогда не был. Количество стартовых ресурсов зависит от того, каким вы будете ходить. Должен же последний игрок получить какие-то бонусы! Теперь можно начинать само путешествие к Потерянным руинам Арнака. Всего вас ожидает 5 раундов, в течение которых вы будете пытаться заработать как можно больше победных очков. В этом вам помогут и мощные предметы, и мощные артефакты, и ваше умение управлять людьми и ресурсами. Все участники будут действовать по очереди, а раунд состоит из пяти этапов: 1. Набрать из своей колоды карты до 5. 2. Использовать свои ходы. Здесь вам доступна одно основное действие и множество дополнительных, если такие есть. Об этом будет подробнее дальше. 3. Спасовать, если действий больше нет. 4. Подготовить следующий раунд, перемешав использованные карты и подложив их под низ своей колоды. Кроме того, игровые зоны пополняются необходимыми картами, а маркер первого игрока переходит к следующему участнику. 5. Переместить лунный посох, что отмечает текущий раунд. Больше всего происходит, конечно, во второй фазе, когда вы получаете свой ход. Вам доступны целых 7 вариантов основных действий, но использовать можно только одно из них за раз. Разберемся же по порядку, что вы можете делать. Прежде всего – это то, чем занимаются все археологи. Мы, конечно, о раскопках на пяти выдающихся местах. Благодаря дальнейшему исследованию подобных локаций может стать больше. Отправьте туда своего подопечного, заплатив соответствующую цену перемещения из своих карт. Кстати, это единственный способ, как можно использовать карту страха, других функций она не имеет. Конечно же, на локации, куда вы отправили своего археолога, будет писать награда, которую он вам получит. Очевидно, что на незнакомом острове вы будете открывать новые места. Это просто необходимо, чтобы исследовать эту землю и получать лучшие возможности. За это тоже придется заплатить перемещением, а также специальными "компасами", чтобы не потеряться в джунглях. Кроме того, ваше открытие сразу даст определенные эффекты. Как правило, это что-то хорошее, поэтому игра сама поощряет ваши исследования. К тому же, вы пробудите древнего Стража, который не слишком рад будет вас видеть. Хотя он и не будет действовать моментально, но нагонит на вас страха в конце вашего хода. Но есть способ, как побороть Стража и избежать карты страха. Это еще одно действие, о котором мы поговорим. Достаточно всего лишь заплатить необходимые для его преодоления ресурсы. После этого они переходят на вашу сторону, и могут единовременно вам помочь в вашем приключении. И помните еще об идолах, которые вы находили в ходе исследования? Так вот, кроме того, что они дают победные очки, их еще можно использовать в специальных ячейках. Они также будут давать вам хорошие эффекты, которые помогут в ваших действиях. Куда же в колодостроительной стратегии без покупки новых карт? Простые предметы можно приобрести за монетки, а вот для артефактов придется провести не одну экспедицию... Если избежать игровых терминов, то за артефакты вам придется заплатить жетонами исследования – компасами. Идем дальше – здесь розыгрыш карт. Некоторые предметы и все артефакты обладают действиями, занимающие весь ход. За артефакты еще и придется доплачивать, но они точно того стоят! Но не забывайте, что любую карту до сих пор можно использовать как ресурс. Некоторые карты еще и можно будет уничтожить, чтобы получить мощный эффект. Вы сами всегда сможете оценить ситуацию, насколько целесообразно тратить свой драгоценный артефакт. Переходим к исследованию. Здесь все просто – вы будете двигать свои жетончики исследования (лупу и дневник) на соответствующем треке. Это всегда будет давать вам награду, а в конце еще и победные очки. В отличие от многих игр, здесь не совсем линейное движение по треку, поэтому вы всегда будете иметь еще и выбор. Таким образом, у вас могут появляться ассистенты, которые будут помогать вам в дальнейшем. Их можно еще и улучшать, чтобы их свойства становились более полезными. Последний вариант действия, которое каждый из вас обязательно использует – это пас. Если вы больше не имеете вариантов основных действий, то пора сказать всем, что больше вы ничего не сделаете в этом раунде. Хотя дополнительные действия вам все еще доступны, пока вы не передали инициативу следующему участнику. Комбинируя все эти действия в соответствии с теми картами, которые вы получили из своей колоды, вы и будете проводить свои исследования и пытаться заработать как можно больше баллов. В конце партии необходимо посчитать победные очки за все, что приведено на специальном планшете. У кого их больше – тот и победил. Игровое поле двустороннее, но авторы рекомендуют на старте использовать только одну часть. Правила станут немного сложнее, но это же даст еще большее многообразие стратегий. Так на поле появятся символы, что позволят вам спасать ассистентов, которые помогут вам в течение игры, или даже улучшать их. В то же время есть большая вероятность поддаться страху на некоторых локациях. Еще Потерянные руины Арнака, как любая уважающая себя игра 2020 года, обладает сольным режимом. Если вам захотелось сыграть в нее самостоятельно, вы сможете узнать детали в правилах. Потерянные руины Арника – это смесь многих действительно качественных элементов в одной настольной игре. И эта смесь просто феерическая, поверьте нам на слово. У вас всегда есть огромное вариативность того, что можно было бы сделать за свой ход. И именно вы выбираете этот путь развития. Сначала кажется, что это настоящий лабиринт, но со временем все становится простым и очевидным. Какой бы путь вы не выбрали, у вас всегда есть шансы набрать достаточно победных баллов для победы. Количество карт и жетонов позволяет говорить о высокой реиграбельности, когда вам и десятка партий будет мало для того, чтобы игра вам надоела. Для всех тех смельчаков, которые хотят приключений и мечтают о них, настольная игра Потерянные руины острова Арнак – это идеальный вариант.
У центрі всесвіту, серед порожнечі, пронизаної зоряним світлом, в урочистому своєму багатоцвітті обертається планета. Люди і нелюди, які живуть на цій планеті, звикли кликати свій будинок просто – Горнило. Горніло величезно, і хоч Стародавні давно покинули свої твори, жителі Горнила все ще знаходять сліди їхньої титанічної праці, їх артефакти. Найбільшою таємницею Горнила є його призначення. Про таке призначення відомо лише Архонам, напівбогам, лідерам племен та народів. Технологічний рівень Горнила далеко не єдиний. Одні народи звичні до використання виключно складних і тонких інструментів у побуті та на війні, а інші живуть за завітами предків, кутаючись у шкури звірів та волаючи природу. "Secrets of The Crucible" – це 272 сторінки інформації про світ Горнила, про його народи, про артефакти Стародавніх, про напівбожественні Архони. Художні тексти, таблиці навичок та характеристик, особливі риси різних персонажів, посібник для гравця та підказки для Ведучого ви знайдете у цій дивовижній книзі. Майстерно написаний текст, приголомшливі ілюстрації та вивірений, ексклюзивний ігровий процес, адже Genesys – це не черговий клон DnD! Genesys абсолютно своєрідна рольова система, що робить основний упор на планомірне, неспішне оповідання, з винятковою часткою атмосферності і глибокою увагою до деталей будь-якої події, що відбувається в грі. Горнило – це насамперед різноманітність. Причому, як для гравців, так і для ведучого. Різні біоми, технологічні народи та варварські племена, все це в поєднанні створює забористий коктейль із пригод і свободи, і, зрозуміло, величезний вибір при створенні та прокачуванні ваших персонажів. "Secrets of The Crucible" для ваших пригод пропонує ту ж модульну структуру сцен, яка раніше була представлена в "Shadow of The Beanstalk". І ваші дії з погляду Ведучого будуть строго і струнко структуровані на кшталт кіно/театрального дійства. Трихактова класика: зав'язка, основні події, і блискучий (чи трагічний) фінал. Погляньте на світ "KeyForge" під концептуально іншим кутом! "Secrets of The Crucible" – стане вашим персональним випробуванням сили, витривалості, винахідливості та стійкості! Який би шлях ви не обрали, якби ви шаманом племені чи пілотом бойового робота, у Горнілі ви знайдете мету, засоби, добрих друзів та небезпечних ворогів! Якою буде ваша історія? "Secrets of The Crucible" чекає на своїх героїв!
Океани (Oceans): дізнайся, що зберігають сьогодні витоки первородного життя! Якщо слідувати лінійці наукових відкриттів, то всім відомо, що життя на планеті Земля зародилося глибоко під водою. Пройшовши довгий шлях і множинні етапи еволюції, наші далекі предки пройшли такі метаморфози, що важко повірити. Однак маємо, що маємо і гріх скаржитися, адже цей прекрасний світ гідний того, щоб ним захоплюватися! Шанувальники пізнавальної серії настільних ігор Еволюція вже встигли багато дізнатися про мешканців суші і неба, континентів і клімату, різноманітну флору і фауну. Але ніхто досі в цих рамках не поринув у чудовий підводний світ, щоб ближче познайомитися з кожним його мешканцем. Настільна гра Океани (Oceans) допоможе вам досконало вивчити глибинне підводне царство та розвинути унікальну морську екосистему. Гра є самостійним випуском із оригінальним дизайном та тематикою, втім, як і всі еволюційні видання. Настолка з'явилася в ігровому світі в 2020 році і була удостоєна таких номінацій: Найкраща сімейна гра конкурсу Board Game Quest Awards; Найкраще оформлення, Найкраща карткова гра та Медіум гра року премії Golden Geek; Гра року за версією SXSW Tabletop. Багато настільників сходяться на тому, що саме з Океанів потрібно було відкривати серію Еволюції, як воно і сталося в природі. Але такий непослідовний розвиток подій стає набагато цікавішим та інтригуючим. І тепер ви можете безпосередньо взяти участь у розвитку підводних жителів. Таким океан ти ще не бачив: поверховий і глибинний! Так само, як і в інших настільних іграх про природний розвиток живих організмів, в Океанах вам потрібно буде самостійно створювати життєздатні популяції морських мешканців і за допомогою карт найбільш правдоподібним чином змоделювати процес їхнього еволюціонування. У результаті у вас має бути найбільша популяція підводних жителів, які зможуть домінувати та процвітати, а для цього їм потрібно буде годуватись на рифі, нападати на інші види, самим захищатися від хижаків, розмножуватися. Настолка не відрізняється від своїх побратимів базовою механікою та використовує драфт карток з менеджментом руки. Тобто під час ігрового процесу вам належить розігрувати карти, внаслідок чого ваші живі організми будуть отримувати нові властивості та здібності, розвиваючись таким чином і виживаючи у своєму середовищі. Поряд з цим на вас чекають і нові механіки: поступове ускладнення властивостей, карти подій та нова система підрахунку переможних балів. Основними колодами є 120 карт поверхні 12-ти типів з певними властивостями і 89 карт глибини для створення унікальних видів мешканців. Ігровий процес розбитий на 2 етапи: Проходить на поверхні, де гравці займаються створенням, розвитком та адаптацією кількох видів. Тут все просто та легко, кліматичні умови сприяють усім. По черзі під час свого ходу гравці спочатку розігруватимуть карту поверхні або переміщатимуть створений вид між відсіками океану. Далі потрібно буде погодувати своїх рибок чи інших організмів слабкішим видом чи видобуваючи їжу на рифі. Після цього ваш вид почне старіти, позбавляючись хворих та слабких. Закінчуючи хід, гравець добирає картку на руку. Більш глибоке занурення передбачає процес подальшого виживання організмів, що залишилися і освоїлися в результаті еволюції з придбанням нових властивостей і можливостей. Етап глибини настає після Кембрійського вибуху. І чим глибше ви опускатиметеся зі своїми зграйками, тим складнішими будуть умови життя, але при цьому організми будуть ще сильніше пристосовуватися до зовнішніх змін. Крім цього всього перед початком партії гравці обирають 2 карти сценарію у випадковому порядку з 25-ти доступних. Кожен сценарій – це певна значуща зміна в екосистемі, яку можна включити або виключити за рахунок механіки міграції. Закінчення партії настає після того, як у всіх Океанічних зонах не залишиться фішок популяцій і буде розіграний останній раунд. Після цього гравці підраховують переможні очки, враховуючи фішки популяції із запасу, на планшетах та очки на бонусному жетоні. Гравець із найбільшою кількістю переможних очок стає професіоналом у підводній еволюції. Океани: виживе найсильніший. Такі закони природного відбору! Настільна гра Океани – ще один наочний приклад еволюції. Цікава і яскрава стратегія допоможе вам не просто вивчити підводних жителів, а й взяти участь у їхньому повноцінному розвитку. Гра має неймовірну реграбельність, одна лише невелика колода сценаріїв відкриває близько 600 різноманітних шляхів розвитку, а поєднання властивостей дадуть тисячі варіантів для їх досягнення. Також настолка пропонує не лише стандартні варіації правил, а й дозволяє зануритися під воду за власними умовами. Якщо ви вже знайомі з серією ігор Еволюція, то побачите знайомі контури, однак підводний світ може здатися вам більш жорстоким у порівнянні з сушею та небесами. І не дивно, адже через обмежений продуктовий набір хижі особини більш розлючені, а місць для перечікування небезпечних моментів практично немає. Все відкрито та прозоро. Ось у таких умовах доведеться вирощувати або дуже сильних духом рибок, або створювати агресивні популяції. Карти вам у руки та еволюціонуйте! Купити настільну гру Океани варто шанувальникам пізнавальних та навчальних розваг, де ви зможете спільно створити унікальну екосистему та спробувати стати у ній найсильнішим видом. Також рекомендуємо пройти Природний відбір або почати з класичної базової Еволюції. Пройдіть природну трансформацію разом із живими істотами світу цього!
"РобінзонАда" - швидка кооперативна паті-гра про виживання на безлюдному острові. У комплекті видання Hellapagos від Gigamic йдуть правила російською мовою. Або ви можете купити українську локалізацію - "пекельний Острів" Опинитися в сумній ситуації, коли ви з захопленням піднімаєтеся на круїзний лайнер в надії вдосталь насолодитися океанічною красою, а потрапляєте в епіцентр стихійного лиха, звичайно ж, не найкращий результат плавання. Але, добре, що морська безодня не поглинула вас, а все ж таки дала шанс і залишила в живих, викинувши з компанією інших мандрівників на безлюдний острів. Однак це виявилося лише початком пригод, адже ще треба якось втекти з цього непередбачуваного клаптика землі, де ось-ось розпочнеться сезон ураганів та штормів. Та й невідомо, що замишляють проти вас інші. У кооперативній настільній грі РобінзонАда вам доведеться піти на всілякі хитрощі, шантаж, погрози та інші підстави, щоб встигнути втекти з безлюдного острова, поки природна стихія повторно не вирішила покінчити з чи цього не зробили так звані союзники. Вперше гра Hellapagos з'явилася у 2017 році у Франції і стала популярною розвагою для вечірок, у 2018 році гра стала фіналістом конкурсу Lys Grand Public. А у 2020 році по всій країні шанувальники розкупили понад 67 000 екземплярів гри. До того ж настілка популяризувалась у телевізійних шоу та серіалах своєї батьківщини. Мета гри: залишити безлюдний острів до того моменту, як почнеться ураган. Інших варіантів просто для перемоги немає. Намагатися врятуватися ви будете за нереально простими і легкими правилами гри. Просто виживайте, як можете, ловіть рибу, будуйте пліт, збирайте дощову воду. А може, ризикнете дістатися до уламків свого лайнера, щоб підібрати потрібні речі? Щоб відправитися в незвичайну пригоду, достатньо підготувати яскраві та привабливі компоненти гри. Починається гра, що перший гравець відкриває карту погоди. Далі під час партії гравці ходять по черзі і можуть зробити одну з таких дій: вирушити на риболовлю і наловити риби. Для цього є спеціальний мішечок з дерев'яними кульками, а ваш улов фіксується на маркері їжі; зайнятися збиранням води, що залежить від карти погоди. Якщо очікуються опади, то вам пощастить однозначно; отстроить плот. Однако сначала вам нужно отправиться в опасные джунгли за необходимым материалом. Только во время поисков древесины вы можете быть укушены змеёй. Действие также выполняется путём случайно вытянутого шарика из мешочка. Каждый полностью готовый плот может спасти только одного участника приключения; попливти на обшук уламків корабля. Це найпростіша дія. Вам достатньо взяти карту уламків із підставки собі на руку та використовувати її у подальшій грі у будь-який час. Такі карти бувають як постійної, так і тимчасової дії. Як тільки гравці виконали по дії, між ними розподіляється по порції їжі та води. У разі коли готівкових ресурсів недостатньо на всіх, починається голосування. Також слід робити, коли не вистачає на всіх пригодників плотів. Під час голосування обов'язково варто враховувати користь того чи іншого гравця для вашої команди і чи гідний він підгодівлі. Вигнані гравці отримують картку"Смерть" і гинуть від виснаження, якщо, звичайно, у них не залишилося особистих запасів їжі та води. Гра закінчується, коли: всі загинуть. У цьому випадку гравці повністю програють; ваш виграш забезпечений, якщо у вас залишилося достатньо плотів та ресурсів; починається ураган, і ви екстрено залишаєте острів. При цьому переможуть лише гравці, які змогли врятуватися. Відчайдушна, але весела боротьба за виживання в настільній грі РобінзонАда вимагає максимальної взаємодії між гравцями. Вам доведеться приймати дуже багато рішень, діяти спільно або тільки собі на благо. Адже власне життя – ndash; це найважливіший момент. До речі, під час голосування ви можете всіма можливими шляхами відстоювати свою користь для команди та спільної справи. Переконуйте словами, використовуйте зброю, викладайте всі готівкові аргументи. Купити настільну гру РобінзонАда стоїть тим, хто любить вести переговори, не позбавлений почуття гумору і прагне отримати від настілки максимум веселощів та незабутніх вражень.
1980-і роки, США, Нью-Йорк, Бруклін. Посеред ночі мешканців застарілого будинку будить гучний постріл і на дивані однієї з квартир знаходять труп З чого почати розслідування? Crime Zoom: Нічний постріл"
Чтобы справиться с восстанием машин, нужно всего лишь что-то предпринять. Человечество возлагает свои надежды на проект "Чистилище". Он направлен на создание дыры в пространстве-времени, который исследователи любя называют "Врата Ада". План надежный, как швейцарские часы. Ну то есть непонятно, победим ли мы, но жести абсолютно точно быть. Вы вообще знаете хоть одну историю, где подобный сюжет закончился позитивно? Мы - нет. "Проект "Чистилище"" - дополнение к настольной игре "Судный день". В игровом процессе появляются врата ада, экс-автомы, новые карты ролей. В общем, если конец света неизбежен, то надо заканчивать первым. Оригинальная игра похожа на "Мафию" - есть машины, есть люди, а есть изгои. У каждой фракции своя цель, которая не подразумевает, что противники выживут. Иногда среди карт программы попадаются Врата Ада. Оттуда можно призывать Экс-автом, которые действуют, как самостоятельные игроки и вносят изменения в игровой процесс. Каждая Экс-автома имеет свои особенности и тонкости. Падший ангел, например, воскрешает мертвых с одной жизнью. В игре он довольно пассивен - вы просто пропускаете его ход. А еще внутри дополнения есть сюжетные сценарии - их двенадцать, и они определяют роли игроков и вносят в процесс различные детали. "Судный день" вдвойне вкуснее, если сразу с дополнением. Игровой процесс становится более динамичным и непредсказуемым, а противостояние - более ожесточенным. Дизайн прям хорош, стильный и очень в духе. Если вы спите и видите, как ваша микроволновка начинает раздавать приказы, как в "Секретных материалах" - вы уже близки к идее восстания машин. Главное, чтобы сами машины повременили. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Судный день".
Терра Мистика - загадочная земля, которая населена четырнадцатью народами, каждый из которых жестко привязан к определенным условиям проживания. Видов ландшафтов – семь. Это равнины, болота, леса, озера, горы, пустоши и пустыня. Каждая раса стремится изменить земли под свои нужды и заселить ее, строя новые дома, крепости и святилища. Игроки выбирают себе одну из 14 рас для дальнейшего развития (по 2 расы на каждый ландшафт). Каждый из народов обладает особыми умениями и навыками (например, алхимики благодаря своим знаниям могут менять победные очки на золото и наоборот, а гиганты благодаря своей силе трансформируют любые земли за одну и ту же оплату). Цель игроков - набрать к концу игры больше всех победных очков. Путей к достижению этой цели авторы Терра Мистики предусмотрели много. Во-первых, в каждом раунде игры есть своя уникальная цель, достигая которую, каждый игрок может получить победные очки (например, получить 2 победных очка за каждый построенный дом в этом ходу). Во-вторых, улучшив дом в храм или святилище, игрок получает жетон благословения, дающий ему различные бонусы. Игроки поочередно выполняют действия, тратя при этом ресурсы. Источниками ресурсов служат разного рода здания: торговые дома приносят деньги, жилища увеличивают количество работников, храмы дают возможность развивать религиозные культы, способности терраформинга и мореплавание, а крепости открывают особые способности расы. Еще одна изюминка игры Терра Мистика - само использование кубиков силы, за которые можно выполнить разные действия. У каждой расы установлено свое количество кубиков, она не может их уменьшить или увеличить. Но зато все они будут распределены между тремя "чашами" на листе расы, по которым они будут "перетекать" по определенным правилам. А использовать для действий можно только те, которые находятся в третьей чаше, соответственно, игрок заинтересован в том, чтобы кубики как можно быстрее перемещались между чашами, обеспечивая постоянный приток новых, доступных для использования. В игре Terra Mystica интересно решен вопрос взаимодействия между игроками, когда один из них строит свое здание рядом с чужими. Совершив постройку рядом с чужим зданием, оппонент активного игрока имеет право активировать передвижение по кругу своих кубиков силы, но за это он же должен расплатиться своими победными очками. Поэтому часто будет стоять выбор: стоит ли воспользоваться случаем и увеличить свои возможности, но при этом потерять победные очки. Terra Mystica предлагает игрокам множество стратегических решений, разных действий на выбор и разных видов бонусов так много, что просто невозможно перечислить. Интересная игровая концепция и механика позволили Терра Мистике попасть в пятерку! лучших стратегических игр по версии BGG.
Аліас. Скажи інакше для малюків: у дорогу - зменшений варіант гри Аліас. Скажи інакше для малюків, спеціально призначений для використання поза домом: у лісі, на дачі, на морі та інших місцях, куди можуть вирушити на відпочинок батьки та їхні діти. Навіть далеко від дому дитина зможе зіграти у улюблену гру на відгадування слів - коробка з грою практично не займе місця у вашому багажі. На двосторонніх ігрових картках вказані різноманітні слова, що супроводжуються не малюнками, а фотографіями цих предметів. Це можуть бути тварини (курка, ведмідь, сонечко), транспорт (яхта, машина, літак), предмети побуту (рушник, мочалка, кошик) та багато інших. Гравці обов'язково діляться на дві команди, учасники яких пояснюватимуть слова з карток. Один із учасників команди бере кілька карток із загальної колоди і сам обирає, які з них показуватиме своїй команді. Час, відведений кожному гравцю, - 1 хвилина, що відраховується за допомогою пісочного годинника. Кожне відгадане слово приносить команді одне очко, а неправильно показане чи пропущене слово - навпаки, його забирає. У дорожньому наборі немає ігрового поля, зате є блокнот і олівець, в якому учасники можуть позначати кількість набраних балів у процесі гри. Учасники тієї команди, яка набере найбільше очок до кінця гри, стануть переможцями! Дорожня версія гри Аліас. Скажи інакше для дітей призначена не тільки для поїздок. Якщо ви хочете подарувати своїй дитині велику версію гри Аліас. Скажи інакше для малюків, але невпевнені, що гра йому сподобається, можете сміливо купувати Alias Junior Travel. Якщо гра сподобається, ви можете докупити і велику версію гри - карти в обох наборах унікальні і не дублюватимуться при змішуванні колод.
Ганеша (Ganesha): магічна мандала гравцям щастям дана! Цікава та красива релігійна культура Індії настільки вразила автора настільних ігор Берсерк та Млин. Затишні історії – Максима Істоміна, що під час подорожі його відвідала чудова ідея створити черговий шедевр. Таким і виявилася настільна гра Ганеша (Ganesha), яка повністю присвячена індуїстському богу мудрості та благополуччя, а також названа його ім'ям. Хочете отримати на найближчий рік благословення одного з найшанованіших і найвідоміших божеств Індії? Тоді відвідайте свято, присвячене йому, а на вівтарі у священному храмі прикрасьте різноманітним коштовним камінням стародавню магічну мандалу. Якщо ви зробите це краще за інших гравців, отримайте благословення та удачу у багатьох справах. Розсип каменів бога обдаруй, благополуччя у відповідь отримай! Настільна гра Ганеша – неймовірно красивий сімейний абстракт з простими та зрозумілими правилами. Гравцям, яких може бути від 2 до 4, належить видобувати каміння на вівтарі божества і викладати їх на мандалу. При цьому ви можете вибудувати власну стратегію і відразу ж розмістити отриманий камінь на мандалі, або відкласти його до найкращих часів на персональний планшет. Тому, викладаючи каміння на планшеті або на мандалу, не забувайте стежити за діями суперників і грамотно розподіляти цінні дари. Граючи в Ганешу, ви почнете отримувати і естетичне, і візуальне, і тактильне, і ігрове задоволення відразу ж з першої секунди після відкриття коробки. Розмірний, але в той же час динамічний ігровий процес супроводжують яскраві яскраві компоненти, які виконані у високій якості. Все це зберігається в зручному органайзері, а унікальне каміння, граючи в променях сонця або навіть при штучному освітленні, створюють неймовірне видовище. Гравці ходять по черзі, намагаючись перенести камені з вівтаря на свої скарбниці або мандалу з найбільш успішним результатом, щоб отримати якнайбільше переможних очок. При цьому майте на увазі, що за кожен колір камінчика ви отримуватимете абсолютно різну кількість очок. Камінці повинні розміщуватися на мандалі в наступному порядку. Перший камінь займає початковий осередок, а всі інші розміщуються в порядку руху годинникової стрілки. Після кожного третього раунду камені з вівтаря скидаються в мішечок, а на вівтар викладаються нові. Як тільки пройде певна кількість раундів (залежить від кількості гравців), настає фінальна стадія гри, коли гравцям дозволено лише відправляти на мандалу по одному за раз камені зі своїх планшетів. Також ви можете урізноманітнити гру, використовуючи іншу сторону мандали, або ж додавши міні-доповнення з жетонами спецій. Останні потрібно буде розміщувати в осередках вівтаря та активувати їх властивості при отриманні каменю. Ганеша: захоплюючий абстракт для всієї родини Настільна гра Ганеша зробить ваше дозвілля ідеальним, а сімейні вечори або відпочинок з друзями наповнить теплотою та легкістю загального проведення часу. Можливість регулювати складність партій та підвищена реграбельність надають грі ще більше захоплюючості, а чудові компоненти роблять її неймовірно привабливою для гравців будь-якого віку, уподобань та ігрового досвіду. Купити настільну гру Ганеша варто шанувальникам абстрактних стратегій за нереальну красу, поєднану з простими правилами та легкою механікою. До того ж настілка може стати чудовим подарунком для коханих та рідних і неодмінно прикрасить вашу колекцію настільних ігор. Якщо вас приваблюють незвичайні компоненти своїми переливами кольору, світла та фарб, а також задумливі неповторні партії, рекомендуємо звернути увагу на настільні ігри Саграда та Азул. Прикрашайте світ своїми рішеннями та діями!
Одні з найзручніших і найкрасивіших каунтерів. Приємні на дотик і ті, що тішать око, ці каунтери підійдуть для будь-якої гри, починаючи від Magic the Gathering, як лічильники життя, закінчуючи лічильниками рівнів для Манчкіна !
Величезний дванадцятигранний кубик для визначення місця влучення. тіло (мета), голова, грудна клітка, живіт, 2134"