Нові надходження
Це настільна рольова гра Alien (Чужий) - Всесвіт повний жаху та брудних корпоративних ігор балансування на межі, де синтетичні люди грають у бога, а космічні далекобійники та морські піхотинці стикаються з огидними істотами. Це суворий і невблаганний Всесвіт, і ви – ніщо, якщо не витратний матеріал. Виживіть, якщо можете! Перед вами Колекційне повнокольорове видання Чужого, яке обрамлене в тверду палітурку зі штучної преміум-шкіри з Італії Vivella з тисненням і спеціальним лакуванням. Суцільне задоволення потримати в руках таку книжку, не кажучи вже про занурення в ігрову систему. Книга правил настільної рольової гри Чужий містить всю необхідну інформацію, щоб почати грати. Крім книги вам потрібно 20 шестигранних кубиків і ласкаво просимо до Всесвіту Чужих. Система правил, яка використовується в цій грі, взята із гри Мутанти. Точка відліку. Ця система є типовою: кидаємо кубики, звіряємо результати з параметрами свого персонажа, намагаємось виконати якесь важливе завдання зі своїми товаришами. Цікава особливість даної рольової системи - це система стресу, яка допомагає майстру створювати атмосферу паніки та жаху, яку ми часто бачимо у фільмах жахів. Система стресу дуже добре передає людську психіку у грі: дуже складно контролювати себе, коли навколо тебе весь світ скочується в пекло. У кінематографічному варіанті (гра на один вечір) вам слід проводити гру, максимально наближену до одного з фільмів про Чужих. Це означає, наприклад, що ви потрапляєте на порожній корабель, досліджуєте його, знаходите монстра чи він вас знаходить, починаються проблеми, усі намагаються вижити, майже всі помирають. Ролі та поведінка зумовлені, приховані місії для кожного типу персонажа присутні. У цій грі ви не повинні працювати як команда мрії, кожен повинен вижити. Будь-якою ціною. У варіанті кампанії все як і будь-якій іншій довгій кампанії-пісочниці. Граєте так, як хочете, і в що хочете. Хочете відіграти затримання живого Чужого? Не проблема. Потрібно провезти інопланетні артефакти на Землю — вперед. Мріяли зловити андроїда Девіда і надерти йому дупу - чудово! Загалом у кампанії теж є чим зайнятися. І найпрекрасніше у всьому цьому те, що майстру не потрібно сидіти і судомно генерувати контент на етапі підготовки гри. Навколо є фільми, книжки, комікси, новели, відеоігри. Жоден із гравців не піде з жалем про те, що він прийшов грати в одне, а отримав зовсім інше. Сеттинг «Чужого» відомий, не потрібно довго й наполегливо пояснювати новим гравцям, який багатий та складний світ перед ними. Настільна рольова гра Чужий - захоплююча пригода для маленьких і великих компаній, які готові на будь-які подвиги в безмежному космічному просторі.
"Псі-Пробудження" – масштабна внутрішньоігрова подія для легендарної настільної стратегічної гри з мініатюрами Warhammer 40000. Цього разу мова піде про протистояння вічноголодних Тиранідів та доблесних Кривавих Ангелів. Тіраніди є ультимативною загрозою для слінної Warhammer 40000. Імперія T’ау є повною протилежністю Імперіуму, Некрони можуть за пару тижнів знищити все населення Миру-Улья, Ельдар ) ненадійні, гордовиті і норовливі, а зеленошкірі Орки так і зовсім живуть заради війни. Це небезпечні та непередбачувані ксеноси. Вони – звичні й у чомусь навіть прийнятні вороги Імперіуму. І навіть Хаос та його могутні Єретики Астартес не такі страшні мегадержаві з Богом-Імператором на чолі, як орди загарбників-пожирачів з іншої галактики. З ксеносом можна вести переговори і навіть торгувати. Невблаганні Некрони часом боролися пліч-о-пліч з іншими арміями. Хаос уже не раз виганяли з імперських світів силою молитви та лазгану, а ті ж Ельдар Асуріані ніколи відкрито не оголошували війну Людству, і цілком спокійно навіть співіснують із людьми в Ульї Палатін на Некромунді. Тираніди ж стоять особняком. Вони – безжальні космічні кочівники, що подорожують від системи до системи і методично пожирають все живе, будь воно зелене, вухате, або у флакк-броні. Щупальця тиранидського Флота-Улля "Левіафан" обволікають світи Імперіуму. І ось бойові форми "Левіафана" невблаганно наближаються до зоряної системи Баал, будинку одного з найпотужніших і найшанованіших Орденів Першої Основи (Кровових Ангелів). Сини Баала шляхетні і мудрі, вони навчилися виживати в екстремальних умовах своїх негостинних світів. Крім того, на зорі нинішнього імперіуму саме тут одне з кочових племен знайшло, притулило і виховало одного з найшанованіших героїв Імперіуму, Примарха Сангвінію. Сангвіній пожертвував собою, щоб дати Імператору можливість повалити Архієретика Хоруса, а його пошарпаний у боях Легіон ледве вцілів, і, будучи реорганізованим за заповітом Робаута Жиллімана, ще довго відновлювався після Єресі Хоруса. Генетичні спадкоємці Сангвінія, Десантники з Ордену Кривавих Ангелів відомі завдяки не тільки винятковим подвигам і славетним кампаніям, а й завдяки чуйності та людяності. Не раз Ангели ризикували своїм надлюдським життям, щоб дати час врятуватися цивільному населенню мирів, що гинуть, або оточеним полкам Імперської Гвардії. І ось воїни в червоних силових обладунках знову на порозі катастрофи. Безжальні у своїй ефективності Тираніди прагнуть пожерти все життя на світах Баала, чи то мирні кочівники, чи Космічні Десантники з Фортеці-Монастиря. На сторінках цієї захоплюючої книги ви знайдете: Художній текст, яскравий та атмосферний. Опис місць, подій та подій, що мають місце у війні на знищення між Ангелами та Тиранідами. Яскраві описи біоформ, створених Розумом Улля для війни з Вибраними Воїнами Імператора. Обширний інструментарій для створення власних загонів/армій, від інфолістів і таблиць з характеристиками, до спеціальної таблиці-генератора імен для ваших Кривавих Ангелів. Нові ігрові місії. Бажаєте відтворити окремі битви чи цілу кампанію протистояння Тиранідів та Ангелів? Цей розділ для вас! Значне розширення правил для кривавих ангелів. Легендарний Мефістон, що перейшов "Рубікон Прімаріс", і повний спектр правил для найвідомішого Ордена-Спадкоємця Ангелів – Роздирників Плоті. Нові правила для Тиранідів, нові стратегеми та гнучка система правил-надбудов, що дозволяє вам власноруч створити адаптації для бойових форм Флоту-Улля. Книга "Psychic Awekening: Blood of Baal" відмінно підійде тим, хто збирає для Warhammer 40000 армії Тиранідів або Кривавих Ангелів, або стане чудовим подарунком для поціновувачів ігрової та художньої літератури по всесвіту Warhammer 40000.
Учасники виступають у ролі членів космічного екіпажу. Перед тим, як втручатися в життя галактики, ми перемішаємо кольорові картки зі значеннями від 1 до 9 і картки ракет із значеннями від 1 до 4. Картки розподіляються між усіма учасниками, і кожен отримує по одному жетону зв'язку. Капітан зачитує місію з бортового журналу. У першій місії гравці беруть по одній картці завдань – вони показують, які карти вам потрібно зібрати. У більшості випадків, щоб завершити місію, всі члени екіпажу повинні виконати всі свої завдання. У наступних місіях кількість завдань зростає, з'являються додаткові умови. Гравцям є 50 різних місій. Всі учасники, починаючи з першого гравця, по черзі розігрують по одній картці. У свій хід ви зобов'язані розіграти карту такого ж кольору, як і карта першого гравця. Тільки якщо на руці немає карток потрібного кольору, учасник може розіграти карту будь-якого іншого кольору або козир – ракети. Той, хто зіграв карту з найбільшим значенням чи ракету, забирає себе зіграні карти інших гравців. Ракета має перевагу перед звичайною карткою. Більшість місій вимагають, щоб хабар отримав певний учасник. Тут можна уявити аварійну ситуацію в космосі, коли інструменти повинні опинитися в руках відповідного фахівця, який з їх допомогою може вирішити проблему. Але щоб гравець отримав хабар, колір його картки має співпадати з першою зіграною карткою. Взаєморозуміння та злагоджена командна робота, необхідні для успішного виконання місій, потребують тісного спілкування. Щоправда, у космосі особливо не поговориш. Тому гравці спілкуються за допомогою жетонів радіозв'язку. Гравець розігрує одну зі своїх карт і викладає на її верхню, нижню або центральну частину жетон зв'язку. Цим він дає колегам зрозуміти, що зіграна карта є найстаршою, молодшою чи єдиною картою такого кольору. Корпуси ракет поглинають сигнали, тому не можна спілкуватися за допомогою карт ракет. Настільна гра "The Crew: The Quest for Planet Nine" буде цікава шанувальникам кооперативних карткових ігор.
Щелепи (Jaws): чи станеться кривава трагедія? Проникливий і хвилюючий фільм-трилер Стівена Спілберга "Щелепи" викликає захоплення та неймовірні емоції у глядачів з 1975 року. А, уявіть, якби вам довелося пережити цей жах насправді? Звичайно ж, не хочеться про погане, але бути хоча б теоретично підготовленим до будь-яких неприємностей набагато краще, ніж зустріти небезпеку, не знаючи про свої можливості у критичних ситуаціях. Настільна гра про виживання Щелепи (Jaws) створена за мотивами популярного фільму в 2019 році і є напівкооперативом з асиметричними ролями, де один гравець бере на себе роль моторошної Акули-порошительки, а решта стають членами екіпажу шхуни "Орка". Завдання персонажів зрозуміле, тому від успіху та спритності кожного і залежатиме фінал партії: чи береги острова Еміті будуть обмиті кров'ю, чи зубастий монстр буде знешкоджений відважною командою. Гра Jaws у 2019 році була відзначена номінацією на Найкращу тематичну настільну гру конкурсу Golden Geek та премією Fall Parents' Choice Recommended. Давайте ж і ми поставимо свою позначку цій страшній історії, адже тривога вже оголошена і шериф збирає сміливців! Акула-вбивця нещадна. Встигни зупинити її! У настільній грі Щелепи, так само, як і в однойменному фільмі, шериф Броуді, Квінт і Хупер кидають виклик цій природній машині для вбивств і відправляються на усунення раптово виниклої небезпеки для відпочиваючих на острові Еміті. У кожного героя будуть свої унікальні здібності та окремі дії, результат яких безпосередньо взаємопов'язаний з тим, як слід вчинити іншому гравцю. Під час партії одночасно з картами персонажів ігрові ситуації також диктуватимуться картами подій. Основна механіка гри – приховане переміщення. Гра складається з двох дій: Острів Еміті. На цьому етапі Акула таємно прочісує прибережні води навколо острівця та підкріплюється тими, хто плаває. При цьому вона намагається втекти від своїх переслідувачів, які старанно намагаються знайти монстра. Гравець-акула відмічає всі свої координати в блокноті і додатково може пустити в хід свої унікальні здібності, щоб завадити екіпажу виявити його. Однак, безжурна команда повинна дивитися в обидва і все ж таки знайти пожирателів. "Орка" - завершальний етап партії, який розігрується на звороті ігрового поля, де гравці мають розпочати заключну битву між людьми та Акулою. Саме остання нападає на шхуну і атакує її різні частини, дотримуючись вказівок зі спеціальних карт. Завдання екіпажу при цьому зводиться до того, щоб і човен захистити, і вбити Акулу. Для нанесення пошкоджень монстру герої будуть використовуватися різні предмети, але найважливіше – це передбачити місце його появи. Кожна битва відбуватиметься на кубиках, а її результат відіграється на фінальній ситуації загалом. Партія закінчується в одному з трьох випадків: усунені всі три герої – у грі перемагає Акула; "Орка" повністю зруйнована – наслідком стає те саме; на лічильнику поранень Акули досягнуто останньої позначки – Акула повалена і перемога присуджується екіпажу. Щелепи закрий, дай людям відпочити! Сумна і насичена історія відбудеться з вами, як тільки ви відкриєте коробку з настільною грою Щелепи. Напружені партії та приховане переміщення злощасної Акули, внаслідок якого гинуть ні в чому не винні люди, надають грі особливості та атмосферності трагедії. Тому гравцям, які взяли на себе роль екіпажу, слід якнайшвидше реагувати на події, що відбуваються, і допустити якнайменше жертв на узбережжі. І звичайно, необхідно вижити самим, інакше все піде нанівець. Купити настільну гру Щелепи варто шанувальникам гостросюжетних кооперативів з механікою прихованого переміщення, щоб відчути увесь жах сценарію популярного фільму і проявити себе в небезпечній ситуації справжнім героєм. Або ж навпаки, стати призвідником лиха і перемолоти людей з острова на фарш. Любителям настільних ігор на виживання також рекомендуємо випробувати й інші катаклізми в іграх Мертвий сезон: перехрестя (рос) (Dead of Winter: A Crossroads Game Rus) та Заборонене небо (рос) (Forbidden Sky (rus)). З гордістю пройдіть усі випробування на своєму шляху!
Шістдесятигранний кубик діаметром 32 мм.
Шістдесятигранний кубик діаметром 32 мм.
Шістдесятигранний кубик діаметром 32 мм.
Шістдесятигранний кубик діаметром 32 мм.
Набір для рольових ігор включає необхідні для данжмайстра кубики.