“Blackstone Fortress: No Respite” новейшее дополнение к захватывающей приключенческой игре с миниатюрами “Blackstone Fortress”. Чернокаменная Крепость манит исследователей и авантюристов всех мастей. Тощие Дроны, иммунная система Крепости, Ур-Гули, привычные обитатели изменчивых тёмных залов, культисты и даже зловещие Космодесантники Хаоса – вот далеко не полный список угроз, с которыми могут столкнуться отважные герои в поисках тайн и сокровищ Чернокаменной Крепости. “Blackstone Fortress: No Respite” предлагает исследователям новое приключение, с рядом новых противников, концептуально новой глобальной игровой механикой, и конечно же целым списком новых наград и возможностей. Нургл, Бог Смерти и Разложения, обратил внимание на Чернокаменную Крепость. А там, куда пал внимательный взгляд этого чуткого божества, всегда вершатся тёмные чудеса. И вестниками таких чудес неизменно выступают Чумные Десантники, и их подручные – Чумные Зомби. Три Ячейки Заражения, три группы из прислужников Чумного Бога, развернули активную деятельность внутри Крепости. И чтобы положить конец замыслам Нургла, исследователям надлежит прорваться в Трижды Проклятый Храм. Но сделать это будет непросто, ведь тлетворное влияние колдовских тварей уже охватило древние стены. И с каждым часом Заражение ширится. Индивидуальные хвори и глобальные события, связанные с чумой и ослаблением, значительно замедлят ваш прогресс. Но помимо врагов незримых и чрезвычайно малых, вам угрожают враги вполне телесные. Громадные и могучие Космодесантники Хаоса, напитанные Дарами Нургла, медленно шествуют вперёд. Их осквернённые клинки истекают тлетворной слизью, а болтеры и чумные пусковые установки вместе со снарядами извергают рои трупных мух. Такие Космодесантники гонят впереди себя в качестве живого щита волну орущих зомби, хилых и жалких, но невероятно опасных в больших скоплениях. И самый главный ваш враг – время! Каждая нурглова хворь имеет стадии, и как только такая хворь достигает седьмой стадии, вы проигрываете, а Чернокаменная Крепость превращается в очередной Сад Нургла. Как следствие, каждая ваша экспедиция будет зависеть от скорости и успешности ваших действий. Вы готовы расстроить планы самого Чумного Бога? Тогда затачивайте клинки, и забивайте подсумки патронами, “Blackstone Fortress: No Respite” – вызов для дерзких и отважных! Внимание! Для игры необходима настольная игра "Вархаммер Квест: Чернокаменная Крепость Warhammer Quest: Blackstone Fortress". Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Board games (настольные игры)
"Только тот, кто встанет со мной плечом к плечу, будет мне братом". Габриэль Ангелос, капитан третьей роты Кровавых Ангелов. Холодная тьма Космоса таит в себе множество тайн. Брошенные некогда корабли, планеты, с которых были стёрты даже воспоминания о всякой жизни, артефакты сгинувших ныне цивилизаций… Всё это подобно глыбам руды, в которых, если как следует покопаться, можно найти горстку или две золота. И среди такой руды манящим светом сияет удивительной чистоты алмаз. Имя ему – Чернокаменная Крепость. Созданная древними зодчими, наделёнными знаниями и навыками, выходящими далеко за пределы понимания смертных рас, Чернокаменная Крепость – поистине неиссякаемый источник технологий, манящий кладезь вековой мудрости.Сейчас, когда Галактика захлёбывается в неумолимо накатывающих волнах Тьмы, когда человечество вновь стоит в десятке шагов от гибели, Чернокаменная Крепость вынырнула из небытия. Воины, авантюристы, герои и злодеи уже ступили в запутанные коридоры, обещающие в равной степени и славные трофеи, и жуткие смерти. У одиночки нет ни единого шанса внутри этих древних стен. Только крепко спаянная команда сможет раздобыть трофеи, и с победой вернуться домой. “Warhammer Quest: Blackstone Fortress” самостоятельная игра в рамках вселенной “Warhammer 40000”. Игрокам предстоит возглавить команды исследователей, в числе которых банда эксцентричного Вольного Торговца, жрец Министорума со своей свитой, свора кровожадных круутов, и даже парочка близнецов-ратлингов, невесть как тут очутившихся. Тот, кто сможет не только выжить, но и преуспеть в нелегком деле исследования древних коридоров, будет щедро вознаграждён судьбой. По счастливому стечению обстоятельств, неподалёку от Чернокаменной Крепости расположен город-порт “Пропасть”. Здесь ваши бойцы могут отдохнуть, залечить раны, и продать добычу. Представители различных сил и носители диаметрально противоположных идеологий сойдутся в безжалостных поединках. Помните, что ваши люди – не первые и не последние гости внутри этой колоссальной космостанции. Пусть ваши подчинённые не поднимают лишнего шума, ведь у притаившихся здесь же Космодесантников Хаоса очень острый слух. А если вашей группе выпадет сомнительное счастье столкнуться с толпой гвардейцев Кровавого Пакта… Ну, то что они шьют себе одежду из кожи врагов – чистая правда. “Warhammer Quest: Blackstone Fortress” также предоставит вам 44 мастерски выполненных миниатюры концепции push fit (это означает, что такие миниатюры собираются без клея), всю необходимую информацию о самой Крепости, “Пропасти”, и каждой из сторон конфликта. Вы готовы ступить в Чернокаменную Крепость, величественную и непостижимую? Готовы ли вы до последней капли крови сражаться за её секреты? Тогда в путь! Помните: Император защищает! Но болтер лучше держать заряженным. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Дополнение “Blackstone Fortress: The Dreaded Ambull” к настольному приключению “Warhammer Quest: Blackstone Fortress” приведёт вас к Ужасающему Амбуллу, и его гнусным порождениям. Чернокаменная Крепость полна чудес, тайн и возможностей… Разумеется, если вы совладаете со всеми жуткими опасностями, и хитроумными ловушками, умело расставленными изобретательными Древними. Толпы еретиков, автоматические защитные системы, голодные мертвецы, ксеносы-канибалы, мечтающие сожрать на десерт глаза верных подданных Императора… Отличные приключения, не так ли? А теперь добавьте к этому умопомрачительному списку загадочного, быстрого и смертоносного суперхищника. Его боятся в пределах всего Империума. На старых космических станциях Вольные Торговцы травят о нём байки, одна чуднее другой, а уставшие после тяжёлой рабочей смены матери пугают непослушных детишек его именем. Амбулл. Жестокий, быстрый, обладающий почти сверхъестественным чутьём, совсем не стесняющийся нападать в темноте и со спины, Амбулл – серьёзный противник. Но помимо Амбулла проблем могут доставить и его “детишки”, здоровенные инсектоиды, шустрые и запредельно агрессивные. Помимо самого Амбулла и его хитиновых порождений, вас ждут новые карты событий, столкновений, открытий, полный набор необходимых маркеров и токенов, а также правила, позволяющие использовать Амбулла и его порождений в стратегии “Warhammer 40000”. Внимание! Для игры необходима настольная игра "Вархаммер Квест: Чернокаменная Крепость Warhammer Quest: Blackstone Fortress". Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Чернокаменная Крепость таит множество загадок: технореликты минувших эпох, удивительные артефакты, осколки бесценной информации о функционировании самой крепости. Эльдар зовут Крепость Талисманом Ваула. А для вас, авантюристов, Крепость – это Шанс. Шанс на лучшую жизнь! Дополнение “Blackstone Fortress: Traitor Command” предоставит вам новый сценарий, новые карты исследований, карты открытий, и двух новых противников. Первый из таких врагов – мощный и выносливый Огрин Хаоса. Хотя представители его народа часто служат в рядах Имперской Гвардии и всем сердцем, большим и наивным, верят в Бога-Императора, но Хаос находит дорогу к любым сердцам и душам, и простаки-Огрины не обладают никакой защитой от соблазнов Губительных Сил. Искажающее воздействие Варпа пронизало каждую клетку Огрина, и левая рука его превратилась в отвратительного вида клешню. Помимо клешни, Огрин в бою неистово машет неподъёмной дубиной, и горе тому, кто выхватит хотя бы скользящий удар этого грубого но эффективно оружия. Кроме того, если Комиссару-Предателю грозит опасность, Огрин готов заслонить друга и начальника собой, принимая на себя весь урон. За спиной Огрина приторочена гнусная Богохульная Икона, способная исцелять носителя и приносить боль его врагам одним только своим видом. Второй враг, гораздо меньший по размеру, но несравнимо более коварный – Комиссар-Предатель. Комиссары считаются вернейшими из служителей Императора, но, как уже было сказано выше, Хаос коварен. Когда Губительные Силы не могут подчинить волю смертного силой, они действуют хитростью. Постепенно, вселяя в душу сомнения, наводя мысли на неудобные вопросы, выхватывая спорные аспекты Имперских Истин, Хаос со временем в силах очернить даже самую чистую душу. И этот Комиссар поддался на посулы Извечного Врага. И теперь он служит Хаосу столь же неистово и фанатично, как некогда служил Императору. Болт-пистолет и силовой кулак, привычное снаряжение для многих Комиссаров, до сих пор верой и правдой служит Предателю. Но самое жуткое, это то воздействие, которое Предатель оказывает на Гвардейцев Хаоса. Пусть сердце Предателя черно, пусть душа его принадлежит кошмарным порождения Варпа, но умение командовать, полученное в далёком имперском прошлом, никуда не делось! И Комиссар-Предатель с улыбкой посылает на смерть Нечестивых Гвардейцев, как некогда посылал на смерть бравых вояк, верящих ему и Повелителю Человечества. Внимание! Для игры необходима настольная игра "Вархаммер Квест: Чернокаменная Крепость Warhammer Quest: Blackstone Fortress". Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Единственный текущий способ взаимодействия с условно стабильной Чернокаменной Крепостью – исследовательские экспедиции, собранные из людей и нелюдей. Ради науки, во имя веры, или просто из жажды наживы, тысячи отважных, решительных и очень хорошо экипированных авантюристов отправлялись в царство изменчивых коридоров и бесконечно движущихся комнат. Десятки из таких смельчаков вернулись назад с ценными призами, зачастую потеряв друзей, наёмных головорезов, и порой – несколько конечностей. Но игра стоит свеч! И вот уже очередной звездолёт рассекает пространство, и ещё одна группа готова вступить в гибельный полумрак Крепости. Дополнение “Endless Peril” к атмосферной и захватывающей “Blackstone Fortress” ставит перед игроками новые вызовы. 30 новых карт исследований, 15 карт состязаний и 15 карт боя призваны расширить ваш игровой опыт, создать новые ситуации на столе, и конечно дать вам новые возможности! Да. Чернокаменная Крепость таит в своих недрах Бесчисленные Угрозы, но возможности, которые открываются пред всеми, кто такие Угрозы преодолел, стоят жертв и лишений! Внимание! Для игры необходима настольная игра "Вархаммер Квест: Чернокаменная Крепость Warhammer Quest: Blackstone Fortress". Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Дополнение “Advanced Arsenal” к увлекательной настольной игре “Blackstone Fortress” значительно расширит ваши возможности. Чудеса Чернокаменной Крепости неисчислимы, и для отображения таких чудес было создано дополнение. К вашим услугам 24 карты ресурсов, которые вы можете добавить к уже имеющимся картам ресурсов базовой игры. Кроме того, изменения коснулись и ваших верных звездолётов, обязательного элемента путешествия к Крепости. 4 карты ресурсов для каждого из шести кораблей, представленных в базовой игре, дадут вам новые возможности в самых разных ситуациях. С “Advanced Arsenal” ваши экспедиции станут ещё увлекательнее! Внимание! Для игры необходима настольная игра "Вархаммер Квест: Чернокаменная Крепость Warhammer Quest: Blackstone Fortress". Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Антикооперативная карточная игра “Манчкин” до сего дня пережила множество издательств. Драконы, нежить, стимпанк, зомби, Ктулху и Древние Боги, супергерои… Каких только тематических колод не выходило, ради зубодробительного и драматического игрового опыта для самых жестоких и коварных игроков! И вселенную Молота Войны 40000 не минула чаша сия! Встречайте! Новое тематическое издание неподражаемой конфликтной карточной игры “Манчкин”, “Манчкин Warhammer 40000”. И в далёком тёмном будущем, где всё очень-очень плохо (и есть 40000 способов подохнуть… но это не точно!), даже не надейтесь на пощаду, сострадание, и здравый смысл! В ответ вы услышите лишь злобный смех алчных до шмота и унижений ближнего своего Манчкинов Губительных Сил. “Манчкин Warhammer 40000” это полностью самостоятельная игра, но если у вас есть другие тематические колоды, вы можете замешать их все в единую мегаколоду, тем самым подняв градус трэша, угара и игрового дисбаланса до немыслимых значений. Ну а сама же “Манчкин Warhammer 40000” является антологией мемов, стереотипов, и феерических “боянов” по вселенной далёкого тёмного будущего. Примерить на ноги стильные ботинки из шкуры Катачанского Дьявола, напялить на голову мегарогатый супергетеросексуальный шлем Избранного Хаоса, взять в руки лазпушку, и… Загнобить несчастного сервитора первого уровня? Почему бы и нет! Повторить подвиг Калдора Драйго и в одно лицо “нагнуть” демонического Примарха Мортариона? Вполне реально! Прекратить страдания Фабия Байла? Отлично, этот фашиствующий старикан и так отжил своё! А потом можно прыгнуть на скайборд, лучший выбор хипстеров Комморага, лихо нахлобучить шапку-ушанку, традиционный головной убор гвардейцев с Вальгаллы, и совершить паломничество на Святую Тэрру! В общем и целом же игровой процесс остался классически неизменным. Вам следует хитрить, внимательно следить за оппонентами, помогать им за сокровища, не мешать им за сокровища, и при помощи внимательности, точного хладнокровного расчёта и конфликтов прийти к заветному десятому уровню первым! Погрузитесь в неподражаемую атмосферу болтеров, пафоса и превозмогания! “Манчкин Warhammer 40000” пришёл на ваши столы! И пусть галактика сгорит! Манчкин Warhammer 40000 может быть совместим как с базовой версией, так и с другими выпусками Манчкинов.
Relic (Реликвия) - превосходная стратегия от издателя FFG, выполненная в сеттинге одной из самых брутальных и пафосных фантастических вселенных - Warhammer 40000. По сюжету игры Империум отправил своих лучших агентов в космический сектор Антиан, рядом с которым внезапно открылся разлом Варпа, отравляющий влиянием Хаоса все вокруг. Герои должны найти первопричину этой угрозы и спасти сектор от гибели. В начале игроки выбирают себе одного из персонажей (космического десантника, вольного торговца, инквизитора, комиссара). Каждый из персонажей имеет свои параметры: уровень жизни, сила, воля и хитрость. Также каждый из них обладает уникальной способностью, например, десантник может использовать одно дополнительное оружие во время боя. Сектор Антиан, который должны исследовать игроки, представлен на игровом поле набором красочных локаций, сгруппированных в три части: внешнее кольцо, среднее и внутреннее. Чтобы одержать победу в игре Relic, игрок должен пройти по периметру всех этих колец и дойти до самого сердца сектора - центральной локации, где расположена карта текущего игрового сценария. Там и только там игрок может победить в игре, если выполнит все победные условия этого сценария. Выполнить эти условия непросто, но дойти к финишу будет еще труднее - героям придется побывать в таких смертельно-опасных локациях как Улей тиранидов, Разоренные пустоши, Сумеречный край и другие. Игровой процесс игры Relic базируется на механике игры Talisman и игроки, знакомые с этой механикой, найдут множество общих деталей. В свой ход игрок бросает кубик и продвигает фишку своего персонажа по ячейкам текущего кольца на выпавшее число значений. Остановившись на определенной ячейке, игрок должен потянуть карту угрозы соответствующего цвета. Красные угрозы заставят персонажа сражаться с кровожадными орками, желтые познакомят с загадочными эльдарами, а синие обрушат на голову сонмы голодных тиранидов. Также на пути игроков могут попасться ловушки культистов Хаоса, демоны Варпа и союзники, которые окажут неожиданную помощь. Чтобы справиться с заданием, игроку требуется пройти проверку одного из своих навыков (сила, хитрость, воля). Для этого нужно бросить кубик и сложить полученное значение с уровнем навыка на поле персонажа и всеми бонусами, которые могут дать карты вещей, союзников и другое. Если полученное значение выше указанного на карте (в случае боя с противником за него также бросается кубик), то игрок побеждает и получает карту угрозы в качестве трофея. Карты, ставшие трофеями, тратятся игроком на "прокачку" своего персонажа, увеличивая значение того или иного навыка на поле персонажа. Но самым желанным трофеем для игроков выступают карты реликвий (Relic cards), в честь которых, собственно, и названа сама игра. Это мощнейшие артефакты, которые дают своему владельцу невероятные способности, несравненно большие, чем от простых карт вещей. Эти карты ценны для игрока не только из-за своих бонусов, но и тем, что только они открывают путь герою к внутреннему кольцу локаций. Чтобы получить одну реликвию игрок должен в процессе игры выполнить три миссии. Например, победить противника с синей карты угроз.