В суровом мире Warhammer 40000 Тираниды являются чёткой и недвусмысленной угрозой для всего живого. И даже эфирные демоны Варпа страдают от Тени Сознания, которую отбрасывают Флоты-Ульи в Имматериум. Разум Роя всегда готов выставить на поле боя миллионы боевых организмов, от крохотных, до гигантских. Толпы Термагантов всегда идут в первой волне вторжения. Относительно небольшие (порядка двух метров от кончика хвоста до головы), приземисты создания, Термаганты быстрые, ловки, и крайне опасные соперники. До высадки на планету, отмеченную Разумом Улья, Термаганты неустанно рыщут по мясным корридорам живых короблей, готовые в мгновение ока истребить незванных гостей каскадами выстрелов из зловещих биовинтовок. Как известно мудрой Инквизиции, руководят силами Тиранидов громадные особи, так называемые “Синаптические Командиры”, и без их надзора и руководства, биоформы следуют строго инстинктам. Лишившись “генерала”, Термаганты становятся ещё опаснее. Они разбегаются и прячутся. И даже когда основные силы Роя разбиты и рассеянны, порой месяцы или даже годы уходят на зачистку Термагантов, забившихся в самые дальние углы. В наборе “Tyranids Termagant Brood” вы найдёте компоненты для сбора 12 Термагантов и 1 Выводка Жнецов. Обрушьте на врага всю неумолимость гиперэволюции с “Tyranids Termagant Brood”! Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Reinforcements (Подкрепления)
Верховный Библиарий Калистарий Мефистон – одиозная фигура среди Ордена Кровавых Ангелов. Он первый и единственный из всех Сынов Сангвиния, кто смог победить Безумие, дремлющее в крови благородных Кровавых Ангелов. Во время штурма Улья Гадэс (Армагеддон), и будучи на тот момент простым боевым братом, Калистарий пал жертвой Чёрной Ярости. Так будущий Верховный Библиарий получил билет в один конец: назначение в Роту Смерти. Уже в Роте Смерти, Калистарий попал в сложную ситуацию: во время штурма здания Экклезиархии он попал под обвал и долгое время провёл в кромешной тьме, безо всякого движения, один на один с собой и своим Безумием. Семь долгих дней Калистарий боролся с голосом крови. И после семи таких наполненных болью и неумолимой жаждой убийства суток, Десантник вырвался из каменного плена, раскидывая в стороны битый рокрит. Так на свет родился истинный герой Империума, Владыка Смерти, Мефистон. Пред лицом новых угроз для Ордена и Империума, могучий герой Мефистон пошёл на сложную и опасную операцию. Так сверхчеловеческие возможности одного из самых почитаемых воинов Кровавых Ангелов расширились до немыслимых пределов. Мефистон стал Примарисом. Невероятные боевые навыки, мощный Пси-потенциал, реликтовые непробиваемые доспехи и абсолютное хладнокровие, всё это – Мефистон. Если для сражений Warhammer 40000 вы избрали армию Кровавых Ангелов, и на полях сражений вам нужен герой и командир, могущий крушить танки и повергать целые отряды пехоты, Владыка Смерти Мефистон вас не разочарует!
В Тёмном Городе, Комморе, достаточно хороших бойцов. Это и Леди Малис, и Лелит Гесперакс и сам Владыка Вект. Но Дражар – не просто хороший боец. Он исключителен в своей ярости и убийственных навыках. Дражар заслуженно носит титул Мастера Клинков и возглавляет Храм Инкубов Комморы. Многие соотечественники Дражара искреннее верят, что верховный Инкуб воплотил в себе дух легендарного Архры, Падшего Феникса. Ярость Дражара неописуема, взгляд простого смертного не в силах уследить за его молниеносными выпадами, и многие враги пали жертвами его хищных клинков. Если вам нужен в бою лидер для ваших Инкубов Друкхари, сильный и жестокий, смело берите Дражара. И этот тёмный мастер молниеносных убийств принесёт вам не одну победу на полях сражений Warhammer 40000. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные! Для покраски набора вам потребуется краска: Краска Цитадель Base: Celestra Grey Краска Цитадель Shade: Druchii Violet Краска Цитадель Layer: Administratum Grey Краска Цитадель Layer: White Scar Краска Цитадель Base: Balthasar Gold Краска Цитадель Shade: Reikland Fleshshade Краска Цитадель Layer: Sycorax Bronze Краска Цитадель Base: Abaddon Black Краска Цитадель Layer: Dark Reaper Краска Цитадель Layer: Fenrisian Grey
Инкубы Друкхари – совершенно особые воины Тёмного Города. Инкубы живут ради битвы, они упиваются сражением, и отбирают жизни врагов с энтузиазмом Инквизитора, пытающего еретиков. Элитные воины, Инкубы всё свободное время тратят на тренировки, оттачивая навыки убийства. Несмотря на весьма тяжёлые доспехи, Инкубы передвигаются бесшумно, ведь каждая пластина таких доспехов подогнана идеальным образом, и каждый комплект таких доспехов создавался по индивидуальным требованиям и особенностям своего хозяина. Презирая винтовки и бластеры, Инкубы ценят ближний бой, ведь только глядя в глаза врага и обливаясь его кровью, можно в полной мере ощутить всю мрачную радость отнятия жизни. Самой замечательной особенностью Инкубов вне боя является их верность. Среди лжи и предательства, привычных инструментов в руках жителей Комморы, Инкубы держат слово, и единожды взявшись за наёмничий контракт, будут сражаться за нанявшего до последней капли крови или до истечения контракта. Включите отряд Инкубов в ваши войска Тёмных Эльдар, и вы получите доступ к мощным специалистам ближнего боя. И блистающие клинки, закалённые в крови, будут с одинаковой лёгкостью вспарывать хитин, противоосколочные жилеты Гвардии, и даже славные Силовые Доспехи Астартес. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Надежды Кровавых Ангелов (Blood Angel) рухнули, когда выяснилось, что даже десантники Примарис (Primaris) из их ордена были подвержены губительному влиянию Чёрной Ярости. Отныне этим братьям есть место лишь в Роте Смерти (Death Company). От того, как эти воители, питаемые безумием Чёрной Ярости, расправляются с врагами Империума, кровь стынет в жилах. Данный набор содержит компоненты для сборки пяти Заступников Кровавых Ангелов из Роты Смерти (Blood Angels Death Company Intercessors). В качестве оружия они могут использовать три вида болтеров: обычную модель с серповидным магазином, вариант с зарядником и коробчатым магазином, а также болтер типа "Ловчий", отличающийся прицелом для дальних дистанций. Также в данной коробке вы найдёте набор улучшения Кровавых Ангелов Примарис, необходимый для того, чтобы добавить вашим миниатюрам уникальную геральдику и символику сынов Сангвиния. В набор входят пять круглых подставок размером 32 миллиметра и переводной лист Кровавых Ангелов. Бойцы Роты Смерти – элита кровавых ангелов. Бросьте этих героев на врага, и радуйтесь, глядя на то, как священный гнев одержимых Чёрной Яростью прокладывает дорогу к победе вашим войскам! Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Воющие Баньши представляют мудрость и прозорливость Богини-Старухи Мораи Хег. Быстрые и ловкие, в бою Баньши специализируются на рукопашных схватках. Баньши значительно уступают Космодесантникам и Оркам в силе, но с лихвой компенсируют такой недостаток ловкостью и скоростью. Помимо клинков и шурикенных пистолетов, Воющие Баньши используют особое оружие, сбивающее врагов с толка, и заставляющее его замереть от ужаса. Крики. Акустические усилители, которыми снабжён сложный и красивый шлем каждой Баньши, превращают крик в оружие. Отряд Баньши, несущийся с клинками наголо на врагов – незабываемое зрелище. При этом такие враги даже не могут стрелять на упреждение, оглушённые и контуженные чередой оглушительных воплей. Крепкие доспехи из психокости гарантируют Баньшам в бою хорошую защиту, а врождённые навыки Аэльдари – исключительные физические характеристики. Если вам нужен надёжный и крайне мобильный отряд бойцов ближнего боя для ваших войск Асуриани, то вам не найти никого лучше Воющих Баньши. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные! Для покраски набора вам потребуется краска: Краска Цитадель Base: Wraithbone Краска Цитадель Shade: Reikland Fleshshade Краска Цитадель Layer: Screaming Skull Краска Цитадель Layer: White Scar Краска Цитадель Layer: Administratum Grey Краска Цитадель Base: Mephiston Red Краска Цитадель Shade: Nuln Oil Краска Цитадель Layer: Warpstone Glow Краска Цитадель Layer: Skarsnik Green Краска Цитадель Base: Leadbelcher Краска Цитадель Shade: Coelia Greenshade Краска Цитадель Layer: Ironbreaker Краска Цитадель Layer: Stormhost Silver Краска Цитадель Layer: Pallid Wych Flesh Краска Цитадель Base: Khorne Red Краска Цитадель Layer: Ungor Flesh
Джаин Зар – Лорд-Феникс, основательница Храма Воющих Баньши и покровительница всех бойцов этого храма. Рождённая в далёком прошлом, обладающая душой столь сильной и яркой, что в силах перерождаться вновь и вновь после смерти тела, Джаин Зар тысячелетиями воюет во славу и во спасение гибнущего народа Аэльдари. Появляясь в самых важных битвах, Джаин Зар ведёт убийственный танец, орудуя чудовищным трёхлезвийным чакрумом. Этот артефакт глубокой древности закалён в пламени самого варпа, такой чакрум всегда после броска возвращается в руку владелицы и никогда не ранит её при этом. Если враг подошёл достаточно близко, Джаин Зар воспользуется лёгкой и крайне смертоносной глефой. Ну и самым главным оружием, самым страшным и экзотическим, выступает Маска Джаин Зар. Такая Маска – самая первая и самая искусная из всех масок Воющих Баньши. Благодаря сверхтехнологичным звуковым усилителям, Маска тысячекратно усидивает крик Джаин, превращая такой крик в настоящее оружие. Джаин Зар – могучий боец и превосходный лидер. Если в вашей армии Эльдар есть хотя бы 1 отряд Воющих Баньши, вам стоит вывести на поле Джаин Зар, которая возглавит и значительно усилит такой отряд. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные! Для покраски набора вам потребуется краска: Краска Цитадель Base: Wraithbone Краска Цитадель Shade: Reikland Fleshshade Краска Цитадель Layer: Screaming Skull Краска Цитадель Layer: White Scar Краска Цитадель Base: Mephiston Red Краска Цитадель Shade: Nuln Oil Краска Цитадель Layer: Evil Sunz Scarlet Краска Цитадель Layer: Fire Dragon Bright Краска Цитадель Base: Caliban Green Краска Цитадель Layer: Warpstone Glow Краска Цитадель Layer: Skarsnik Green
Империя Т’ау во вселенной Warhammer 40000 является молодой и весьма амбициозной галактической силой. Собранные вокруг концепции Высшего Блага, подданные этой Империи создают, терраформируют и воюют под чутким и мудрым контролем Касты Эфирных. Разумеется, развитие, да и само существование Империи было бы крайне проблематичным (если вообще осуществимым) без опытных Командиров. Эти лидеры и герои ведут войска, возвышаясь над полем боя в своих сверхтехнологичных боескафандрах. И самая многообещающая, самая дерзкая и самая блистательная представительница военной элиты T’ау – Командующая Тень Солнца. Боескафандр Тени Солнца – уникальная и крайне сложная машина, созданная и настроенная под персональные требования и особенности своей хозяйки. Кроме прочной брони, такой боескафандр снабжён генератором камуфляжного поля, что делает Тень Солнца сложной целью для стрелковых атак противника. В качестве оружия Тень Солнца использует 2 сверхзаряженных фузионных бластера и ракетную пусковую установку, а на случай ближнего боя предусмотрен импульсный пистолет. Два многофункциональных дрона могут в любой момент собой прикрыть Командующую. Кроме всего вышеперечисленного, боескафандр обладает мощнейшим защитным полем. И самое главное – тактический гений Командующей. Да, она внутри своего персонального боескафандра в силах потягаться и с Тираном Улья, и с танком “Хищник”, но стоя во главе армии Т’ау Командующая может с лёгкостью завоевать целую планету в считанные недели. Если для сражений Warhammer 40000 вы избрали армию Т’ау, то Командующая Тень Солнца, выступающая на вашей стороне, многократно усилит ваши шансы на победу в любом бою! Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные! Для покраски набора вам потребуется краска: Краска Цитадель Base: Thousand Sons Blue Краска Цитадель Base: Abaddon Black Краска Цитадель Base: Averland Sunset Краска Цитадель Base: Khorne Red Краска Цитадель Base: Retributor Armour Краска Цитадель Base: Celestra Grey Краска Цитадель Base: Catachan Fleshtone Краска Цитадель Layer: Temple Guard Blue Краска Цитадель Layer: Dark Reaper Краска Цитадель Layer: Fenrisian Grey Краска Цитадель Layer: Ushabti Bone Краска Цитадель Layer: Russ Grey Краска Цитадель Layer: Fenrisian Grey Краска Цитадель Layer: Liberator Gold Краска Цитадель Layer: Stormhost Silver Краска Цитадель Layer: Ulthuan Grey Краска Цитадель Layer: White Scar Краска Цитадель Layer: Bloodreaver Flesh Краска Цитадель Shade: Reikland Fleshshade Краска Shade: Drakenhof Nightshade Краска Цитадель Shade: Nuln Oil Краска Цитадель Shade: Agrax Earthshade Краска Shade: Drakenhof Nightshade Краска Цитадель Shade: Reikland Fleshshade
Культы Генокрадов из суровой вселенной Warhammer 40000 рождают множество созданий для войны и подрывной деятельности. Тут и гибриды разных поколений, и могущественные Магосы, и даже чистокровные Генокрады. Но Келерморф – особенное существо. Внутри Культа Келерморф – и воин и герой. Его навыки безупречны, реакция молниеносна, а хладнокровие – несравненно. Живая икона Культа, трёхрукий стрелок, способный в мгновение ока отправить к Императору целое отделение Гвардейцев, Келерморф сражается и вдохновляет. И всякий раз, когда разгорается пламя мятежа, Келерморф виден в первых рядах. Для братского воинства он – идеал, для простых людей – освободитель. Но его истинная роль куда сложнее и мрачнее. Келерморф – мимик и убийца. Созданный с одной единственной целью: использовать психологию и порывы людей против них самих же, Келерморф в действительности лишён всякой человечности. Вооружённый тремя тяжёлыми крупнокалиберными автопистолетами типа “Либератор”, Келерморф на поле боя может в одиночку держаться против пехоты противника. Если для сражений Warhammer 40000 вы избрали армию Культа Генокрадов, то Келерморф станет отличным Командующим для ваших сил. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные! Для покраски набора вам потребуется краска: Краска Цитадель Base: Mephiston Red Краска Цитадель Base: Bugman's Glow Краска Цитадель Shade: Druchii Violet Краска Цитадель Layer: Cadian Fleshtone
Некроны создали лёгкую ударную машину «Могильный Клинок» ещё в далёкие времена Войны-в-Небесах. Тогда «Могильный Клинок» был космическим истребителем. Роботизированые тела Некронов не испытывают никаких осложнений от пребывания в холоде и пустоте открытого космоса, как следствие традиционный для «живых» глухой и герметичный летательный аппарат им просто не нужен. Настоящие сонмища «Могильных Клинков» роились вокруг крейсеров и линкоров, и безостановочно вели огонь из Тэсла- и Гаусс-оружия. Эта тактика показала в космосе безоговорочную эффективность. Тогда Владыки Некронов пожелали адаптировать некогда строго космический истребитель для планетарных боёв. Немного доработки умелыми руками Криптэков, и вот «Могильные Клинки» уже пронзают небеса охваченных войной миров. Ввиду мощных двигателей и антигравитационных принципов, лежащих в основе функционирования «Могильных Клинков», они свободны от долгих гипербол, парабол и прямых линий, привычных прочим пилотам атмосферной авиации. «Могильные Клинки» движутся по спирали, зигзагами, крутят «восьмёрки», и выделывают прочие чудеса высшего пилотажа, немыслимые для машин, ограниченных принципами фундаментальной физики. «Могильные Клинки» действуют далеко впереди основных ударных сил Некронов. Быстрые и разрушительные, они уничтожают слабозащищённые тыловые цели, и расстраивают цепочки снабжения врагов. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Орден Тёмных Ангелов имеет долгую и сложную историю, строго индивидуальную (концептуально отличную от предписаний Кодекса) организацию, и множество тайных ритуалов, о которых не принято говорить кому бы то ни было постороннему. В отличии от прочих лояльных Орденов, где уже неофитами боевые братья приобщаются к славной истории ордена, среди Тёмных Ангелов принято раскрывать особенности орденской истории строго согласно некоей внутренней табели о рангах. Так неофиты-Скауты знают лишь общие сведения и расхожие легенды, полноправным боевым братьям доверено чуть больше знаний, а все сведения (в числе которых ужасающая правда о гражданской войне внутри Ордена во времена Ереси Хоруса) доступны лишь ветеранам, принявшим особые обеты. “Dark Angels Company Veterans Squad” уникальный отряд, который может выступать как собственно в качестве ветеранов Тёмных Ангелов, так и в войсках Хаоса в качестве Павших (Десантников-отступников или их потомков, отколовшихся от основного Ордена). И в первом и во втором случае эти бойцы – умелые убийцы, обладающие исключительными навыками и мощной экипировкой. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
В то время как Боевые Отделение Сестёр Битвы ведут яростные бои на передовой Войн Веры, Отделения Сестёр-Воздаятельниц отвечают за огневое прикрытие. Вооружённые тяжёлым и сложным оружием, Воздаятельницы весьма уязвимы в ближнем бою, но будучи на выгодной огневой позиции, они способны шквальным огнём выкашивать толпы врагов и выводить из строя самую сложную и опасную бронетехнику. Помимо тежялого оружия и безупречной стрелковой дисциплины, Воздаятельниц среди прочих Сестёр отличает исключительное хладнокровие. В то время как Селестинки и Доминионки рвутся в битву очертя голову, желая смотреть в глаза каждому умирающему врагу, Воздаятельницы методично и уверенно осуществляют результативную стрельбу, находясь на почтительном расстоянии от передовой. Разумеется, если враг всё-таки прорвётся к позициям Воздаятельниц, Сёстры не отступят, и станут до последнего вздоха сражаться за свои жизни. Но без крайней необходимости Воздаятельницы в штыковую атаку не пойдут. К тому же хладнокровие помогает им верно оценивать тактическую обстановку, и ставить приоритеты по целям сообразно текущей боевой ситуации. Мульти-мельты, тяжёлые огнемёты и тяжёлые болтеры в сильных руках Воздаятельниц исполняют кошмарный хорал войны во славу Императора и на погибель врагам Его.
Прислужники Нургла стремятся во всём угодить своему божественному господину. А для Нургла нет ничего милее гнилостных болот, полных смертельных хворей, жирных трупных мух, и ещё один Тзинч знает чего. Если нурглиты вторгаются на планету, они несут с собой множество болезней, таких как Пепельная Сыпь и Глазная Гниль. Все эти болезни, ясное дело, смертельны. Но самое жуткое, что разлагающиеся культисты и Чумные Десантники могут притащить с собой – это Чума Зомби. Если первых две названных болезни безусловно ведут к гибели тела, то Чума Зомби куда страшнее. От неё гниёт сама душа. Иногда эту колдовскую хворь также называют Чумой Неверия, ведь те, в ком вера в Императора сильна, умрут чистыми. Но маловеры, еретики и разного рода маргиналы обречены. Они не только умрут быстро, но крайне мучительно, но потом ещё и восстанут в виде ужасающих и богопротивных Чумных Зомби. Множество планет уже пало от этого кошмарного недуга, целые звёздные системы на века подвергали жесточайшему карантину. Крайне трудно хранить веру в сердце, видя, как твои товарищи, с которыми ты ещё вчера пил рекафф из одной кружки, уже тянутся к тебе мёртвыми, гнилыми руками, а из открытых ртов у них льётся тягучая, зелёная слюна… Зомби глупы, медлительны, не умеют использовать даже самое примитивное огнестрельное оружие, но их чертовски много. Опытные командиры нурглова войска используют оживших мертвецов в первой волне атаки, дабы измотать врагов, заставить их потратить как можно больше боеприпасов. И пусть одними зомби битву не выиграть, за их ордами можно спрятать от вражеского огня ключевых бойцов, и тем самым изменить ход битвы, явив сохранённых за таким “мясным заслоном” элитных бойцов в нужное время и в нужном месте. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Одним из самых прославленных и почитаемых Орденов Космического Десанта являются Сыны Сангвиния, блистательные Кровавые Ангелы. Увы, героическая смерть Примарха Сангвиния навеки отпечаталась в геносемени последующих поколений, и породила мрачный феномен, который Сангвинарные Жрецы именуют “Чёрная Ярость”. Чёрная Ярость дремлет в крови каждого боевого брата Кровавых Ангелов и Десантников их Орденов-последователей. В Чёрную Ярость может впасть неофит, брат-сержант и даже ветеран из Первой Роты. Так что же такое эта Чёрная Ярость? Де факто, Чёрная Ярость есть некий импринтинг предсмертных воспоминаний Сангвиния, каким-то немыслимым образом исказившим геносемя. И павший жертвой такого недуга боевой брат не в силах противиться зову своей священной крови. Такой брат перестаёт быть самим собой, и мнит себя Сангвинием в своём последнем бою. Боевые навыки Десантника в Чёрной Ярости превосходят всякие пределы, но что гораздо хуже – Десантник практически теряет рассудок. Из таких обезумевших сверхвоинов и состоят Роты Смерти. На поле боя каждый такой боевой брат стоит целой армии, и будет сражаться с яростью, достойной героев древности. Братья из Роты Смерти целенаправленно ищут гибель в битве, очертя голову бросаясь на клинки и кинжальный огонь врага. И умирают. Забирая с собой на тот свет десятки, а то и сотни неприятелей. Роту Смерти среди других Рот выделяет характерная геральдика: чёрный цвет доспехов, красные кресты и скрещённые кости. Этот набор может быть собран в Тактических Десантников Роты Смерти или Штурмовых Десантников Роты Смерти. Бойцы Роты Смерти – элита кровавых ангелов. Бросьте этих героев на врага, и радуйтесь, глядя на то, как священный гнев одержимых Чёрной Яростью прокладывает дорогу к победе вашим войскам! Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Кровавые Жрецы в Ордене Кровавых Ангелов исполняют обязанности Апотекариев. Но помимо обязательных медицинских навыков и боевого мастерства, такие Жрецы обладают куда более широкими знаниями и полномочиями. Ввиду уникальной природы Кровавых Ангелов, их глубокой духовности и своеобразности различных церемоний, завязанных строго на крови, Кровавые Жрецы помимо прямых функций полевого медика, исполняют роль, по сути, помощников Капелланов Ордена. И если Капелланы, помимо духовных наставлений в миру и в бою, осуществляют строгий надзор над боевыми братьями с целью распознавания и выявления малейших признаков Чёрной Ярости, то Жрецы обязаны отслеживать проявление у бойцов Ордена другого, не менее губительного недуга. Недуга, который зовётся “Красная Жажда”. Красная Жажда – неистовое безумие, которое заставляет боевых братьев очертя голову бросаться в хаос рукопашной схватки, терзая, калеча, и разрывая врагов хоть бы и голыми руками. Красная Жажда особенно губительна, если случается у братьев-Опустошителей, несущих тяжёлое дальнобойное и противотанковое оружие. Если целое Отделение Опустошителей Кровавых Ангелов падёт в Красную Жажду, побросает свои большие пушки и пойдёт в рукопашную, это может поставить под вопрос успех всех боевой операции. Потому успокаивающие Псалмы и наставляющие Молитвы Кровавых Жрецов не менее важны, чем мудрость и духовность Капелланов. Есть ещё одна важная особенность: если Магистр Ордена падёт в бою, верховный Кровавый Жрец в паре с верховным Капелланом временно возглавят Орден до избрания следующего Магистра. Таким образом Кровавые Жрецы по сути среди Кровавых Ангелов приравнены к командованию. В бою Кровавые Жрецы орудуют пиломечами, болт-пистолетами и гранатами. Для извлечения геносемени из тел павших братьев Жрецы используют привычный всем Апотекариям Нартециум, а один вид Кровавой Чаши, реликвии Ордена, доверенной Жрецу, вдохновляет Ангелов на героические деяния. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Тактические Отделения Кровавых Ангелов являются основной ударной силой этого прославленного Ордена. Гибкость, огневая мощь и исключительная стойкость этих бойцов в силовых доспехах не раз становились залогом победы Ордена. Из множества других Тактических Отделений лояльных Орденов, Отделения Кровавых Ангелов отличаются уникальной геральдикой, включающей множество икон, иконок, кубков и флаконов с кровью, и рядом характерного только для Кровавых Ангелов вооружения. Такое уникальное оружие (ручные огнемёты и инферно-пистолеты) помогает крайне эффективно изничтожать ксеносов, еретиков и мутантов на ближней дистанции. В целом же Тактическое Отделение может быть оснащено для разных боевых ситуация, и набор “ Blood Angels Tactical Squad” предоставит вам массу возможностей воплотить в жизнь свои тактические соображения. Потрясающая детализация миниатюр порадует самых искушённых моделистов, давая пространство для яркого и шикарного покраса. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Люди становятся вероотступниками по множеству причин. Кто-то разочаровывается, кто-то, наоборот, озлобляется и черствеет сердцем. Иные слышат голоса из Варпа, и сами того не подозревая, открывают сердца и души для невообразимо отвратных сущностей. Но это истории людей. Те жуткие твари, которых ныне принято называть Чумными Десантниками, некогда были гордыми и сильными Астартес, доблестными и стойкими воинами Императора. В далёкие времена, когда, как говорят Космоволки, “Праотец ходил по льду”, десять тысяч лет назад, Легион, носящий имя Гвардия Смерти, предал человечество. Присягнув богу смерти и разложения, Нурглу, примарх Мортарион, отец и командующий Гвардии Смерти обрёк себя и своих воинов на участь, что многократно хуже смерти. Теперь они – Чумные Десантники. Древняя керамитовая броня раздулась от вечно гниющих тел. Запах гнили, рои мух и жирные белёсые опарыши сопровождают Чумных Десантников повсюду. Не живые, но и не мёртвые, бессмертные в своей недожизни, испорченные Варпом и потерявшие последние крохи рассудка, Чумные Десантники несут болезни, сеют смерть, и разрушают всё, что когда-то поклялись оберегать. Нечестивые руны и короста, покрывающие некогда прекрасные в своей чистоте доспехи, дают Чумным Десантникам потрясающую стойкость. Для того, чтобы уничтожить такого Предателя, его нужно в клочья разнести противотанковым орудием, сжечь спаренным огнемётом, или накрыть орбитальной бомбардировкой. Ведь не всякий болт, даже пущенный умелой рукой, сможет пробить богомерзкие ржавые доспехи. Зато оружие Чумных Десантников потрясающе эффективно против живых. С иззубренных лезвий древних мечей стекает гнусный ихор, капля которого, попав в кровь, убивает взрослого мужчину за минуту. Болтеры стреляют зарядами, в которых живут десятки штаммов разных болезней. Что сказать, если даже сам воздух рядом с такими чудовищами ядовит? Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Текст в процессе написания! Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
"Я комиссар. Я уполномочен нести справедливость туда, где ее, по моему мнению, не хватает. Я уполномочен карать трусость. Мне дана власть вершить правосудие на поле боя во имя Императора", Комиссар-полковник Ибрам Гаунт, перед казнью своего дяди, генерала Альдо Декеуса Вселенная Мира Молота Войны 40000 давно стала частью культурного наследия Человечества. Секрет такой феноменальной популярности Warhammer 40000 в сущности крайне прост. Любой бесподобный коктейль состоит из качественных, дополняющих друг друга ингредиентов. Так мир далёкого мрачного будущего обрёл свою неподражаемую стилистику и бесконечно глубокую привлекательность благодаря сочетанию научной фантастики и религиозной мистики, благодаря эпичности вселенских событий, в которых, словно яркие звёзды среди холодной тьмы Космоса сияют герои и полководцы. Истории о вере и предательстве, об отваге, о богоизбранности и неверии, порождающем сомнения и страх, всё это – Warhammer 40000. Окружённая жестокими инопланетными чужаками, гнусными еретиками, и прочими ужасами жестокой, бесконечной Вселенной, Империя Человечества, иначе называемая Империум – робкий светоч в густой и жуткой тьме. Громадные, похожие на готические соборы, межзвёздные корабли путешествуют сквозь Океан Душ, Нематериальное Пространство, благодаря благословенному свету БогаИмператора Человечества, транслируемому с помощью маяка Астрономикон. Люди до сих пор существуют только благодаря вере, жертвенности и Его святости. “Getting Started with Warhammer 40000” полноцветный журнал, посвящённый целиком и полностью вселенной Молота Войны 4000. В нём вы найдёте полную историю мира, начиная от Ереси Хоруса и до Ноктис Этерна. Руководства по сбору армий и покраске миниатюр, сдобренные краткими описаниями разных сил и армий, осуществляющих свою деятельность на полях сражений 41-го тысячелетия, помогут вам определиться со стороной, которую вы, возможно, возглавите в настольных баталиях. На страницах этого журнала также помещён детальнейший отчёт о настольном сражении двух непримиримых армий: Ордена Ультрамаринов и Гвардии Смерти. На примере этого сражения вы увидите, как ведутся боевые действия, получите тщательное описание каждого отряда лоялистов и предателей в рамках каждого игрового хода. Коротко и чётко вам будут описаны самые значительные зоны военных действий 41-го тысячелетия. Также в журнале содержаться базовые правила для игры Warhammer 4000. Ну и в качестве первого бойца вашего личного Крестового Похода вы получите в распоряжение 1 бойца Примарис Интерцессор, грозного сверхчеловеческого воина. Приобщитесь к миру далёкого тёмного будущего, где есть только война! Пусть этот журнал станет вашей путеводной звездой в мире, столь непохожем на наш собственный. Данный набор примечателен тем, что содержит основные правила Warhammer 40000 8-й редакции.
Это дополнение содержит детали для сборки сильной и стильной варбанды, которая зовётся “Дикие Звери”. Гхур, иначе называемый Царство Зверей, было домом для этих звероловов и охотников. Гхур гибелен в своём очаровании: густые джунгли, ядовитая флора, прайды хищников. Для выживания в столь враждебной и изменчивой среде местные жители внимали Природе, которая их окружает. Глубокое понимание зверей и растений приводила не только к значительным шансам на выживание, но и к формированию исключительных навыков и рефлексов. Далёкие от кузнечного ремесла, Дикие Звери привычно орудуют костяными клинками и копьями, не уступающим в прочности и остроте многим стальным лезвиям. Отсутствие доспехов гарантирует этим яростным бойцам немыслимую подвижность и скорость. Смертоносные как на дистанции, так и в ближнем бою, тактически гибкие и блистательные в своей жестокости, Дикие Звери станут любимой варбандой для игроков, любящих свободу на поле боя. Кроме “Warcry”, миниатюры Диких Зверей могут быть использованы для стратегии “Age of Sigmar” в качестве бойцов армий Хаоса (Slaves to Darkness).
Дополнение “Warcry: Iron Golem” для захватывающего скирмиш-варгейма “Warcry” представляет варбанду исключительной стойкости и огромной силы. Они называют себя Железные Големы, и пришли под стены Варанспайра из мрачного и опасного Царства Железа. Эти безжалостные воины обладают бледно-серой кожей, твёрдой, как горы, в которых они выросли. Там, в этих суровых горах, извечно укрытых тучами вулканического пепла, воздух обжигает лёгкие, а вместо холодных ручьёв среди камней бегут потоки магмы. Местные жители смогли приспособить такую яростную среду под собственные нужды. И в магмовых озёрах стали ковать для себя оружие и доспехи. Такие инструменты войны на проверку оказались тяжёлыми, грубыми, и крайне эффективными. Железные Големы не только воины, они ещё и кузнецы, настоящие создатели войны, с мрачной радостью крушащие хрупкие тела противников. От самых неистовых атак Големов защищают прочные, собственноручно кованные панцири и шлемы. Набор “Warcry: Iron Golem” совместим не только с “Warcry”, но и с масштабной стратегией “Age of Sigmar”, где эти могучие воители сражаются на стороне Сил Хаоса (Slaves to Darkness). Если вы желаете управлять бойцами, которые превосходят противников в силе и выносливости, Железные Големы принесут вам множество побед!