Набір покращень для Десантників Примаріс допоможе вам прикрасити ваших бійців Примаріс у стилістиці Темних Ангелів. У набір входять: П'ять геральдичних наплічників Темних Ангелів для обладунків Марк Х (Інтерцесори та Хелбластери) Два геральдичні наплічники Гравіс (Агресори) Один сержантський наплічник з орденською геральдикою для Марк Х Один сержантський наплічник з орденською геральдикою для обладунків Гравіс Дві відкриті голови бойових братів Одна голова в шоломі Одна ліва рука та силовий меч під неї для сержанта Інтерцесорів Одна ліва рука з чітками для сержанта Інтерцесорів Дві реліквії Одна книга в обкладинці з орденською геральдикою Два підсумки Один геральдичний щиток для обладунків З цим невеликим, але дуже стильним набором ваші Прімаріс відмінно впишуться в армію Темних Ангелів! Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Reinforcements (Підкріплення)
Некрони - давня і технологічно розвинена цивілізація. кошмарного ритуалу не цілком зрозуміла, зате результати його більш ніж наочні. Болі не належать до живих істот, Некрони – це складніші механізми. Тисячоліттями сплять Некрони у світах-гробницях, і немає справи сплячим ні до воєн, ні до епідемій. Зірки запалюються і гаснуть, цивілізації народжуються і вмирають, цілі планетарні системи переходять із рук в руки, і всі ці події не в змозі порушити міцний сон давньої раси. Але часом трапляється, що жадібні до Старих Знань Адептус Механікус, або амбітні планетарні Генерал-Губернатори під час розкопок натрапляють на споруди з полірованого чорного каменю. І тоді Некрони прокидаються. Все живе, що трапляється на очі, негайно знищується. Швидко. Методично. Без питань та сумнівів. Безсмертні – важка піхота Некронів. Вони набагато небезпечніші за звичайних Воїнів. Міцні, влучні, вбивчо ефективні. Гаус-бластери і Гаус-карабіни Безсмертних з легкістю викошують ряди супротивників. Щоразу, коли Безсмертний отримує ушкодження, активується складна та багатоступінчаста система авторемонту. Фактично, для знищення Безсмертного потрібно знищити не менше 70% маси його тіла одномоментно. Будь-які незначні пошкодження будуть усунуті в найкоротший час. Але набагато більш підступні Некрони – Вказівники смерті. Снайпери, диверсанти, розвідники. Смертопоказники – очі та вуха некронської знаті. І хоч древні закони честі забороняють Владикам Некронів використовувати Смертопокажчиків проти представників "благородних рас", по суті, це не важливо. Адже ще ніхто не переживав зустрічі зі Смертоуказателями. А ще Смертовказівників, які вичікують жертву в засідці, неможливо виявити. Перебуваючи на потрібне місце, Смертопокажчики переходять в інший вимір буття, у своєрідну "кишеню" реального простору. При цьому вони зберігають можливість спостерігати за ситуацією навколо і навіть перехоплювати вокс-передачі ворогів. Коли мета наближається на відстань атаки, смертовказівники залишають свій нематеріальний притулок, і ставлять на жертву покажчик, у вигляді примарного зеленого ореолу над головою. А наступної миті душа нещасного вже залишає неживе тіло. Набір "Necron Immortals/Deathemarks" дозволяє вам зібрати 5 Безсмертних, або 5 Смертовказівників для Warhammer 40000. Або ж за допомогою цього набору ви можете створити змішану команду для "Warhammer 40000: Kill Team". І у випадку Warhammer 40000, і у випадку Kill Team ви отримуєте потужний і міцний загін, який чудово представляє сильні сторони Некронів у реаліях настільної гри. Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Ноби – потужні і великі особи зеленошкірих. яке тягають прості Хлопці. У бою Ноби ведуть Хлопців, наочно демонструючи, як має битися справжній чемпіон зеленошкірих. Ноби жорстокі, сильні, досвідчені, і вкрай живучі. Самі Ноби свого часу теж були звичайними хлопцями, але проживши достатньо (а протягом усього життя орки ростуть), розрослися і завмерли, ставши на голову вище себе-колишніх за всіма параметрами. Кожен Хлопець мріє вислужитися, зміцніти і стати Нобом, а кожен Ноб, у свою чергу, мріє про тепле містечко Боса. Ще Ноби самогубно хоробри, і так само, як і інші зеленошкірі (крім малодушних жалюгідних грецьчин) люблять ближній бій. І вже тут їм немає рівних. Величезні рубіли в сильних, бугриться тугими тросами м'язів кігтистих лапах зносять голови, випаровують танкову броню, і вселяють страх у кожного, хто побачив затято рубається в рукопашній Нобі. Ще в Нобів є доступ до комбінованої зброї, яка веде вогонь з різних стволів у різних режимах. І нехай це не священна комбі-зброя Космодесанта, а тільки його груба подоба, комбі-гармати Орків все одно дуже смертоносні, хоча самі Ноби стріляють радше заради процесу стрілянини, ніж заради результату. Якщо вам подобаються Орки, якщо вас надихає їхній злий і веселий погляд на життя, сміливо купуйте Нобов, які зможуть чудово себе показати і в умовах великих карток Warhammer 40000, і на тісних просторах "Warhammer 40000: Kill Team". П'ятірка Нобов, комбі-зброя, цілий арсенал мечів, сокир та силових клешнів для ближнього бою, і маленький миленький гречин, тягнучий ящик з патронами чекають на вас у наборі "Ork Nobz". Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Во вселенной Warhammer 40000 культура Зеленокожих сложна, и представляет из себя многоуровневый биом, основой которого являются сквигги всех мастей и расцветок. Сквиги всеядны, и сами в свою очередь служат кормом для более сложных существ, таких как Гретчины и Орки. Гретчины в пищевой цепочке расположены всего на ступень выше сквиггов, и ввиду общей хилости и трусости, в орочьем обществе Гретчины – низший класс. Вообще-то Гретчины не слишком способные бойцы. И они бы рады любую опасность пересидеть в уютных маленьких норках, но у их более крупных зеленокожих хозяев иной взгляд на вещи. И над группами мелких и жалких существ ставят крупных и агрессивных орков-надзирателей. Такие надзиратели гонят Гретчинов на убой, и часто это срабатывает. Ведь противники на Гретчинов тратят время и драгоценные патроны. Да и порой бывает, что прямо в бою у малышей случаются редкие проявления героизма. А если маленький зеленокожий пожелает улизнуть, тогда надзиратель спустит на бедолагу злющего и вечноголодного сторожевого сквигга. Набор “Ork Gretchin” обеспечит вас десятком Гретчинов, и 1 мощным орком-надсмотрщиком. Огромное количество оружия и разные варианты голов позволят вам собрать исключительно яркую банду для “Warhammer 40000: Kill Team”, или маленький ударный отряд для стратегии Warhammer 40000. Миниатюры Гретчинов пригодятся вам и в том случае, если у вас уже есть ударный отряд или армия Орков, поскольку Гретчины используются в ряде специальных правил (от гретчинов-помошников, подносящих вашим бойцам патроны, до “живого щита”, когда один из ваших бойцов хватает пробегающего мимо Гретчина, и прикрывается им от стрелковой атаки противника). Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Орки у всесвіті Warhammer 40000 – це сильні та стильні хлопці. Вільні від усіляких кайданів моралі, від умовностей у дусі законів і традицій, та інших "стовпів цивілізації". Орки розмножуються спорами, буквально проростаючи із землі, як гриби. Орки цінують війну, обожнюють її, існують тільки в рамках війни, і несуть війну всюди, куди прямують. Рядові бійці орків, становий хребет армій зеленошкірих – це Орочі Хлопці. Не дуже розумні, ці зеленокоживі бійці озброєні примітивними вогнестрілами і грубими мечами. З кожним роком ті з орків, які не гинуть, ростуть і вшир, і вгору. Разом із зростанням до орок приходять фізичні сили і витривалість. Ну і звичайно досвід. Ну а зараз у цих бійців ще все попереду, і ви можете організувати їх пригоди. Набір "Easy To Build: Ork Boyz" містить деталі для збирання чотирьох розвеселих Хлопців, які з радістю стануть початком вашої орчі орди для епічних сутичок Warhammer 40000, або ж швидких і жорстоких боїв Kill Team. Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Бійці Штурмових Відділень, які скуштували криваву радість запеклих рукопашних сутичок, і відмінно себе в таких сутичках показали, можуть отримати заповітний переказ у Відділення Ветеранів Авангарду. Авангард. Легендарна Перша Рота. Доступ до найбільш шанованих реліквій Ордену, справжніх шедеврів, вироблених і прикрашених найдосвідченішими майстрами давнини. Слава. Шана. Якщо проводити аналогії зі звичною нам цивілізацією, то Космодесантники подібні до акторів, які здобули любов публіки багатьма своїми роботами, а Ветерани Авангарда – оскароносні переможці кінофестивалів. Тільки уявіть собі радість публічної людини, коли її фан-клуб – це не міста, і навіть не країни, а цілі Сектори та Сегментуми! Ну, актори радують нас майстерністю гри, а Ветерани Авангарду радують Імператора блискучими перемогами, і зухвалими ворогами Імперіума, рівним шаром нанесеним на леза легендарних священних мечів! Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Як і нестримні штурмовики Авангарда, Ветерани Ар'єргарда належать до славної і шанованої Першої Роти. Між собою два цих Відділення відрізняються, як Полум'я та Льод. У той час, як Ветерани Авангарда рвуться у ближній бій, Ветерани Ар'єргарда борються і перемагають завдяки холоднокровності. Як цілком зрозуміло з назви, Відділення Ветеранів Ар'єргарда слідує за основними атакуючими силами. Як і Спустошники, якими Ветерани колись були, такі Десантники звичні до важкої та руйнівної зброї. Технології Імперіуму передбачають пряму залежність між вогневою потужністю, потенційною складністю, і цілком конкретною небезпекою, яку зброю становить безпосередньо для стрільця. Типовий приклад – плазмові гармати. Відключений запобіжний контур будь-якої плазмової зброї призводить до ще більш високої температури кожного плазмового заряду, але при цьому сама зброя може будь-якої миті вибухнути, не залишивши від бойового брата навіть надміцних багатошарових адамантієвих наплічників. За межами зони бойових дій складна зброя потребує комплексного догляду, тонкого налаштування та можливого польового ремонту. Кожному Десантнику велено дбайливо поводитися зі своєю зброєю, але для Ветеранів Ар'єргарда чистка та догляд за дорогоцінними гарматними установками є ритуал настільки ж священний, як принесення особливих обітниць. Присутність Ветеранів Ар'єргарда у складі військ, що діють, завжди відчувається, хоча самі такі Ветерани можуть знаходитися на великій відстані від противників. Ефективність кожного солдата – показник конкретний, що підлягає визначенню та аналізу. Вбиті піхотинці та знищена важка техніка ворога – ефект від присутності у ваших рядах Відділення Ветеранів Ар'єргарду! Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Не слід впадати в оману, думаючи, що Космічно Десантники 41-го Тисячоліття борються тільки в пішому строю. Реалії та високі вимоги, які часом ставлять перед Десантниками зони бойових дій, такі, що кожному Ордену доводиться утримувати великий парк абсолютно різної техніки, від величних Громових Яструбів до танків типу Хижак. Але величезна кількість Десантників, які віддають перевагу швидкому і агресивному наступу, який не залишить ворогові жодного шансу на будь-який організований відступ або перегрупування, віддають свою перевагу мотоциклам. Зрозуміло, потужні та обшиті броньовими листами двоколісні машини Десантників зовсім не схожі на легкі та витончені байки Стародавньої Терри, ще до Об'єднавчих Війн. Мотоцикли Космодесанта важкі, їх ходова частина дозволяє діяти і в чистому полі, і серед битого рокриту на вузьких вулицях, що горять. Незрівнянний двигун здатний без збоїв функціонувати на високих оборотах, гарантуючи одночасно і потужність, і швидкість. На кожен такий байк ставиться пара старих добрих болтерів, та й сам байк є грізною зброєю. Від єретиків, не забезпечених важкою бронею, мотоцикл залишить лише мокре місце. Найчастіше мотоцикли використовують такі славетні Ордени як Гвардія Ворона та Білі Шрами. На полі бою мотоциклісти здійснюють захоплення та утримання важливих стратегічних точок, перехоплюють загони противника, і за наявності телепортаційних маячків у мотоциклістів можуть навіть служити орієнтиром для висадки Термінаторів. Мотоциклісти давно і звично вписалися в категорію швидких атакуючих бойових одиниць Космодесанта, і при вмілому командуванні ці зухвалі вершники можуть повернути хід битви. Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
У кодексну Роту входить рівно 100 Космічних Десантників. Бойове управління повною Ротою здійснює Командир Роти та його офіцери-помічники. Щоб отримати переведення в Ротне Командування бойовий брат має бути, по-перше, уславленим і вмілим ветераном, по-друге, мати неординарні навіть за мітками Космодесанта бойові навички і мати гостре тактичне чуття. Відділення Ротного Командування складається з справжніх героїв, включає в себе вмілих фахівців, і на полі бою створює значну загрозу для військ будь-якого противника. Майстри мобільної війни, одягнені в виключно міцні реліктові обладунки, що несуть найсвященніше для Ордена озброєння, надихають братів на героїчні звершення і вселяють страх у будь-яких ворогів Імперіуму (якщо, звичайно, такі вороги взагалі можуть відчувати страх).
Термінатори Космічного Десанту це надлюдські бійці в найміцнішій персональній броні. Кожен з них – ndash; це ходячий танк, що володіє вогневою потужністю достатньою, щоб перетворити на руїни цілий будинок. Тактичні обладунки Дредноута (чи просто термінаторські обладунки) в 41-му Тисячолітті зазвичай представлені зразками типу Індомітус. Обладунки Індомітус були зроблені ще за Єресі Хоруса, і досі стоять на озброєнні різних Орденів, дбайливо оберігаються і ретельно відновлюються після бойових пошкоджень. Втрата навіть одного такого обладунку є найглибша трагедія для Ордену, адже секрет виробництва цієї чудової броні був давно втрачений. Відділення Термінаторів складаються з п'яти бійців, четверо з яких озброєні штурмовими болтерами для далекого і силовими рукавичками для ближнього бою, а п'ятий, боєць-фахівець, замість штурм-болтера озброюється або важким вогнеметом. Відділення Термінаторів хоч є типовим загоном важкої піхоти, але при цьому має достатню гнучкість. Термінатори чудово показують себе і на дистанції, і в рукопашній. Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Центуріони – надважка піхота Космічного Десанту. Центуріони ідеально себе показують у тісноті міських боїв, де на вузьких, захаращених битим рокритом вулицях "Хижак" або "Сікач" не зможуть навіть розвернутися. Ще Центуріони чудово себе показують у затяжних облогових боях, і як мобільні вогневі платформи. Відділення Центуріонів Спустошників складається з трьох бойових братів, одягнених в найміцніші керамітові бойові костюми типу "
Нащадки Темпестус знайомі з війною від народження. Вони втратили батьків у численних війнах Імперіума. у цих строгих, старих стінах, просочених традиційними для Імперіуму підозрілістю та ксенофобією, росли хлопці та дівчата, які незабаром стануть легендарними Штурмовиками. Фанатично віддані, оснащені за останнім словом техніки, хоробри, юні і сильні, Син Темпестус часто виривають перемогу з рук ворогів Імперіуму, руйнуючи хід битви назад. Завдяки винятковим бойовим навичкам Синків, нерідко представники Еклезіархії беруть їх у свої мандрівки та розслідування, як охоронці та основну ударну силу на випадок, якщо щось піде не за планом. У бій Синці вступають, стрибаючи з апарелей повітряних транспортів. Гравішути допомагають Синам спуститься на землю швидко і безпечно. І ще до того, як важкі черевики Штурмовиків торкнуться твердої землі, вони вже поливають ворогів лазерним вогнем із потужних установок типу "Хеллган" або "Хелл-карабін". У кожному загоні, що складається з п'яти Темпестусів, є стрілець-спеціаліст, якому довірено нести потужну і руйнівну протитанкову зброю, на випадок, якщо групі доведеться прориватися крізь бронетехніку супротивника. Лідер нащадків – Темпестор. Це досвідчений офіцер та грізний боєць ближнього бою. Він – найкращий у своєму відділенні. Найхолодніший і найдосвідченіший з п'ятірки. Набір "Militarum Tempestus Scions" надасть вам чотирьох Нащадків та Темпестора. І цілий арсенал зброї, щоб ви могли зібрати гранично агресивну та ефективну бойову одиницю для Warhammer 40000 або блискучу та переможну команду для "Warhammer ;. Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
В рамках обязательной программы обучения любой боевой брат каждого из Орденов Космического Десанта знакомится и с ракетными ранцами, и с тяжёлым вооружением. Это делается и для расширения навыков Десантника, и для выявления его предпочтений в плане ведения боя. Опустошители – это бойцы-ветераны, которые не раз в бою показывали исключительное мастерство в применении тяжёлого оружия. Даже среди отнюдь не хрупких Космических Десантников, Опустошители выделяются и ростом, и физической силой. Да, во многом сервоприводы силовой брони компенсируют чудовищный вес тяжёлого болтера или ракетной установки, но требуются поистине сильные руки, чтобы совладать с отдачей, сопровождающей выстрелы из такого оружия. Кроме того, системы прицеливания и обработки данных, содержащиеся внутри шлемов Опустошителей, требуют внимательности, высокой скорости восприятия информации, и конечно же беспрецедентного хладнокровия. Случалось, что брату-Опустошителю доводилось выходить один на один против огромного Тиранида, или богомерзкой одержимой машины Хаоса. И отважный боец, вооружённый верой в Императора и громадной пушкой, выходил из таких схваток победителем. Набор “Space Marine Devastator Squad” предоставит в ваше распоряжение пятерых братьев-Опустошителей. Набор оружия у такого отряда просто огромный: мельта-пушки, огнемёты, ракетницы, гравипушки, лазерные и плазменные орудия. Опустошители – серьёзная сила на полях сражений 41-го тысячелетия. Редкий враг в силах пережить гибельный залп громадных пушек, превращающих рокрит и адаматний в невесомую труху. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Якщо класичний "Репульсор" виконує функції "Носорога", то "Репульсор Кат" -- це "Сікач" для Прімарісів. "Репульсор" призначений для транспортування та підтримки підрозділів тактичного характеру, а ось "Кат" у своєму бойовому призначенні виконує концептуально інші функції. "Репульсор Кат" жертвує половиною свого десантно-транспортного відсіку заради значного збільшення вогневої могутності. Як наслідок, "Репульсор Кат" часто відряджається до загонів ветеранів, таких як Винищувачі. У результаті ми маємо потужну машину, яка поодинці може потягатися з іншим важким танком, і при цьому транспортує 6 Примарісів в обладунках "Тактикус", або трьох Примарисів в обладунках "Гравіс". Ваш командир в обладунках "Гравіс"? Добре, йому потрібна міцна, сильна і надійна командна машина. "Репульсор Кат" не просто з легкістю доставить вашого командувача Примаріс у будь-яку точку поля бою, але й залишиться поряд, притискаючи ворогів до землі залпами важких гармат. Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Текст у процесі написання!
Крім знайомого і звичного для Імперіуму Варпа у всесвіті Warhammer 40000 існує інший, набагато складніший шлях далеких просторових переміщень. Павутина. Павутина – це складна система порталів, що веде в підпростір, що знаходиться між реальністю та Варпом. І якщо здійснити Варп стрибок можливо практично з будь-якої точки простору, маючи в розпорядженні корабель, Варп-привід, та генератор поля Геллера достатньої потужності, то для входу в Павутину потрібно скористатися порталом. Частина таких порталів забута, інша частина – знищено. Але скориставшись тими порталами, які функціонують досі, можна потрапити до похмурого будинку Друкхарі, Коммору. У цьому Чорному Місті, освітлюваному лише тьмяним світлом спійманих у гравітаційні пастки зірок, живуть жорстокі й уперті нащадки Ельдар. Підступні, розбещені понад будь-яку міру, жителі Коммори – нація психопатів і вбивць, звичних до оргій, канібалізму, і ритуального мучення. Батоги – особливі Друкхарі. Вони – особлива каста Темного Міста, що має виняткові привілеї. Стати одним із Плетей дуже непросто. Для цього Друкхарі повинен розшукати Гемункула і заплатити йому за складну і болісну операцію. Гемункул, за щедру плату, повільно, ретельно смакуючи кожен надривний крик, кожен больовий імпульс свого пацієнта, пришиває до спини останнього потужні шкірясті крила, з'єднуючи м'язові волокна та нервові закінчення. Але тільки операції недостатньо, хоч і операцію переживає не кожен. Гемункули в Комморі відрізняються за рівнем навичок, а часом можуть вбити пацієнта в процесі операції, адже оплата була здійснена заздалегідь, і Гемункул по суті нічого не втрачає. Плюс сам оперований може не витримати грубої, позбавленої будь-якого наркозу операції, і просто померти від больового шоку. Але якщо Друкхарі був стійким і сильним, а у Гемункула в момент операції був гарний настрій, то щасливчик, який знайшов крила, повинен на цих самих крилах злетіти до найвищих шпилів Коммори, де в своєрідних гніздуваннях і живуть Плеті. Якщо крилатий новачок подужав довгий і складний підйом, і дістався гнізд, Плеті вітають його, і з повагою приймають до своїх лав. Усередині Коммори Плеті часто служать кур'єрами та вісниками Лордів Друкхарі, і будь-хто, хто посміє підняти руку на крилатого, буде негайно вбитий на місці. Адже часом повідомлення, які доставляють Плеті, стосуються долі всього народу Друкхарі. А ще Плеті, як і інші представники культів і банд Коммори, часто супроводжують Кабали Друкхарі в піратських рейдах і Планетарних Набігах, де швидкі та сильні крила Плетей забезпечують їм безумовне панування в небі. "Drukhari Scourges" – набір із п'яти крилатих бійців, і цілого арсеналу смертоносної зброї, створеної майстрами Коммори для швидких, але вкрай болючих вбивств. Якщо вам до душі похмура естетика темних ельфів, якщо на полі бою ви цінуєте швидкість і мобільність, то Плеті Друкхарі принесуть вам багато славних перемог у Warhammer 40000 і ldquo; Warhammer 40000: Kill Team". Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Белізарій Коул та створені ним Космодесантники Прімаріс стали надією та опорою Імперіуму у справді чорну годину. Але нові надлюди поставили перед Департаментом Муніторум нові надлюдські проблеми. Зважаючи на богатирські пропорції Десантников Прімаріс, класичний бронетранспортер "Носоріг" їх возити не може. Оптимальним рішенням став бронетранспортет "Репульсор". Потужні турбіни, солідне бронювання, і приголомшлива вогнева міць, все це – ndash; "Репульсор". А найголовніше – значний десантний відсік. "Репульсор" у своєму керамітовому утробі може перевозити десять бойових братів Прімаріс в обладунку Марк Х "Тактікус", або ж п'ятьох братів у масивному і непрошибаному обладунку"Гравіс". Якщо вам потрібна велика машина для транспортування ваших чудових Примаріс, "Репульсор" ідеально вам підійде. Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Сангвінарна Гвардія або Сангвінарна Стража – еліта Кривавих Ангелів. Такі гвардійці – не просто могутні воїни, найкращі з найкращих представників одного з найшанованіших Орденів Першої Підстави. Ці благословенні герої вшановують традиції далекого минулого, адже перші Сангвінарні Гвардійці виступали в якості охоронців Примарха Сангвінію. Після спустошливої фінальної битви Єресі Хоруса, Сангвіній геройськи загинув, зійшовшись у поєдинку з Архіпродавцем. Його віддані Гвардійці також склали свої голови на борту "Мстивого Духа", корабля Хоруса. Єдиним Гвардійцем, що залишився в живих, був Азкеллон, якого Сангвіній до битви зобов'язав залишитися на Террі, і, якщо знадобиться, відродити традицію Сангвінаронної Гвардії. З того часу відроджена Гвардія принесла Імперіуму безліч перемог.
"Носоріг" відмінно показував себе, як швидкий і надійний гусеничний транспортник для Космічних Десантників.Єдиним недоліком "Носорога" міць. Відмінним рішенням став "Секач". Частина десантного відсіку "Секача" була переобладнана. Туди помістилися гарматні системи, контейнери з боєприпасами та інші необхідні вузли та блоки, що дозволили встановити на вежу машини значно більше озброєння. Зрозуміло, кількість бойових братів, що одночасно транспортуються, знизилася, але щільність вогню важкої баштової зброї з лишком компенсувала цей нюанс. Таким чином, "Сікач" у плані бойового призначення перебуває якраз між містким "Носорогом", і танком "Хижак". У вежі "Секача" може бути встановлена одна з двох гармат на вибір. Перше – важкий болтер. Болтери – стандартне озброєння Десантників. Будь-який болтер веде вогонь мас-реактивними розривними снарядами, що самоприскорюються. Тяжкий болтер відрізняється ще більшим калібром. Ефективна зброя проти піхоти супротивника. Друге – здвоєна лазня. Здвоєна лазерна гармата – потужна і далекобійна важка зброя. Лазпушка ефективна проти важкої техніки, оскільки потужні промені когерентного світла, створювані нею, легко і впевнено наскрізь пробивають броню. "Сікач" – універсальна машина Космодесанта, і чудово себе показує у будь-якій ситуації! Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Скаути – майбутні космодесантники. Технічно Скаути ще не здатні носити уславлену адамантієву силову броню, але їхні руки досить сильні та міцні, щоб справлятися з болтерами. Поступаючись повноцінним бойовим братам, Скаути, втім, багаторазово перевершують простих людей за всіма параметрами. Відсоток втрат серед Скаутів часто досить високий з цілого ряду причин. По-перше, Скаути йдуть в авангарді основних сил, здійснюючи розвідку, складаючи тактичні карти, або просочуючись у бункери та окопи до ворогів, що нічого не підозрюють. По-друге, легкі обладунки Скаутів надають своїм носіям мобільність та швидкість, але від щільного вогню на кинджальній дистанції врятувати не в змозі. І по-третє, Скаути прагнуть слави набагато сильніше, ніж інші Десантники, і часто гинуть, переоцінивши свої сили. Набір "Space Marine Scouts" надасть вам Відділення Скаутів із п'ятьох бійців-неофітів. Один Скаут отримає потужний важкий болтер, а чотирьох інших ви можете оснастити болтерами, що ідеально підходять для бою на середній дистанції, дробовиками, що демонструють ураганну вогневу міць на ближніх дистанціях, або ж класичною комбінацією клинка і пістолета, якщо ви бажаєте, щоб у рукопашних сутичках. Скаути подібні до витонченої шпази, яка неминуче зламається об важкий нагрудник, але при належному вмінні фехтувальника, нею озброєного, з легкістю знайде дорогу крізь обладунки в місцях соч. > Хоч Скаути і відносно крихкі, вони, проте, сильні і витривалі, і досить гнучкі в плані оснащення. Якщо ж ви хочете, щоб ваші Скаути знищували ворогів на далеких дистанціях, зверніть увагу на набір &ldquo ;Space Marine Scouts with Sniper Rifles". Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!