В суровом мире Эпохи Сигмара война – привычное явление. Она впиталась в кровь народов, стала своего рода ремеслом, неотъемлемым аспектом бытия. Могучие герои ведут армии на штурм городов, или же организовывают глубокую эшелонированную оборону, ожидая штурма. Как и в любой другой вселенной, в Смертных Царствах Эпохи Сигмара есть солдаты и воины. И если первые в песне стрел и буре клинков видят то самое ремесло, да тяжёлое, да подчас кровавое и безжалостное, но жизненно необходимое, то вторые безнадёжно влюблены в войну, и каждая капля пролитой крови для них – момент истины, божественное откровение, высочайшее из искусств. Архаон, Воинственный Владыка, Чемпион Богов Хаоса, воззвал к воинам, пообещав лучшим из них место в своих прославленных войсках, славные деяния, и целую вечность резни. И воины откликнулись. Вереницами головорезы, предводители наёмничьих отрядов, вожди диких племён и просто жадные до драки авантюристы потянулись к пропитанным кровью, благословлённым тысячами смертей стенам Варанспайра. “Warcry Starter Set” стартовый набор для двух игроков, содержащий всё необходимое, чтобы начать играть в динамичный и многогранный тактический варгейм с миниатюрами Warcry. Warcry – это не только значительное событие в рамках игровой вселенной Эпохи Сигмара, это ещё и концептуально новый игровой опыт, глубокие правила, потрясающе выполненные миниатюры и неподражаемая атмосфера тяжёловестного тёмного фентези в каждом аспекте как оформления, так и игромеханики. Кроме яростных одиночных схваток Warcry позволит вам разрабатывать длительные и захватывающие игровые кампании, охватывающие не один десяток партий. В таких кампаниях ваши силы будут расти, бойцы будут получать уникальные артефакты по мере ваших побед. Познакомимся же с содержимым набора. Первое, что вы увидите – это огромное количество детального, трёхмерного игрового окружения. Ваши бойцы будут сражаться не в чистом поле. Стены, лестницы, руины и частокол не просто препятствия для перемещения и блоки линии видимости. Игровое окружение открывает перед вами множество тактических возможностей: от фланговых обходов до размещения стрелков на высоких точках. 12 миниатюр существ: 6 Фурий и 6 Рапториксов. Эти очаровательные и смертоносные создания могут вмешиваться в ваши схватки, или же служить вашим бойцам в качестве спутников. 2 Варбанды: Железные Големы и Дикие Звери. Големы пришли из Царства Железа. Они облачены в железные проклёпанные доспехи и вооружены тяжёлым оружием. В Царстве Железа кузнецы используют яростные потоки магмы, чтобы ковать оружие и доспехи. Големы – воины-кузнецы, безжалостные, беспощадные. Эффективные и эффектные, как удар острейшего меча. Дикие Звери родом из Гхура, Царства Зверей. Отринувшие цивилизацию, поколениями живя наедине с хищной фауной беспокойных джунглей, Звери очень многому научились у Матушки- Природы. Понимая самую суть диких созданий, Звери выработали тёмные и жуткие ритуалы для укрощения и подчинения животных духов. Сочетая в себе присущее всем людям коварство, и сверхчеловеческие силу, скорость и выносливость, Дикие Звери есть охотники по духу и по сути. И пришли они охотиться на других искателей славы. Различные карты, включённые в набор, служат для демонстрации множества хитросплетений битвы. Нападение диких существ, неприятности, связанные с ненадёжной опорой под ногами, и множество других событий, могущих иметь место в ваших схватках, всё это будет учтено и повлияет на игровой процесс. Двухсторонее плотное игровое поле размера 22 на 30 дюймов станет вашей ареной. Кубы (ваш щит и меч), линейки (с помощью которых вы будете определять расстояние для передвижения и атаки ваших бойцов), и огромное количество маркеров (жетонов). Последние нужны для быстрого и чёткого обозначения статусов бойцов, особых игровых условий и прочих нюансов игромеханики. И конечно же Книга Правил. Книга Правил для Warcry – это не только таблицы и правила для бойцов. Это ещё и множество информации о мире, варбандах, особенностях жизни Варанспайра, правила для турнирных игр, кампаний и одиночных схваток, а также потрясающие иллюстрации и детальные фотографии миниатюр в студийном покрасе. “Warcry Starter Set” – волшебный портал для вас и ваших друзей. Портал, ведущий в пугающий и притягательный мир, столь не похожий на привычную нам реальность. Проложите свой путь к славе, командуя сильнейшими бойцами Смертных Царств. Быть может именно ваши подчинённые станут лучшими убийцами Архаона! Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Боевой Клич (Warhammer Warcry)
Это дополнение содержит детали для сборки сильной и стильной варбанды, которая зовётся “Дикие Звери”. Гхур, иначе называемый Царство Зверей, было домом для этих звероловов и охотников. Гхур гибелен в своём очаровании: густые джунгли, ядовитая флора, прайды хищников. Для выживания в столь враждебной и изменчивой среде местные жители внимали Природе, которая их окружает. Глубокое понимание зверей и растений приводила не только к значительным шансам на выживание, но и к формированию исключительных навыков и рефлексов. Далёкие от кузнечного ремесла, Дикие Звери привычно орудуют костяными клинками и копьями, не уступающим в прочности и остроте многим стальным лезвиям. Отсутствие доспехов гарантирует этим яростным бойцам немыслимую подвижность и скорость. Смертоносные как на дистанции, так и в ближнем бою, тактически гибкие и блистательные в своей жестокости, Дикие Звери станут любимой варбандой для игроков, любящих свободу на поле боя. Кроме “Warcry”, миниатюры Диких Зверей могут быть использованы для стратегии “Age of Sigmar” в качестве бойцов армий Хаоса (Slaves to Darkness).
Дополнение “Warcry: Iron Golem” для захватывающего скирмиш-варгейма “Warcry” представляет варбанду исключительной стойкости и огромной силы. Они называют себя Железные Големы, и пришли под стены Варанспайра из мрачного и опасного Царства Железа. Эти безжалостные воины обладают бледно-серой кожей, твёрдой, как горы, в которых они выросли. Там, в этих суровых горах, извечно укрытых тучами вулканического пепла, воздух обжигает лёгкие, а вместо холодных ручьёв среди камней бегут потоки магмы. Местные жители смогли приспособить такую яростную среду под собственные нужды. И в магмовых озёрах стали ковать для себя оружие и доспехи. Такие инструменты войны на проверку оказались тяжёлыми, грубыми, и крайне эффективными. Железные Големы не только воины, они ещё и кузнецы, настоящие создатели войны, с мрачной радостью крушащие хрупкие тела противников. От самых неистовых атак Големов защищают прочные, собственноручно кованные панцири и шлемы. Набор “Warcry: Iron Golem” совместим не только с “Warcry”, но и с масштабной стратегией “Age of Sigmar”, где эти могучие воители сражаются на стороне Сил Хаоса (Slaves to Darkness). Если вы желаете управлять бойцами, которые превосходят противников в силе и выносливости, Железные Големы принесут вам множество побед!
События динамичного тактического варгейма с миниатюрами Warcry разворачиваются на руинах некогда славного града Эйтспайр. Бесчисленные коридоры, запутанные лабиринты, населённые плотоядными тварями, видели уже множество убийств. Каждый камень тут был обильно окроплён кровью людей и нелюдей. Именно здесь вашим воинам предстоит сойтись в смертельной схватке с бандами противников. Именно здесь вы мечом, заклинанием, стрелой и кинжалом проложите путь к величию. Если, конечно, ваши бойцы не примкнут к сотням тысяч бедолаг, сложивших тут свои головы. Набор-дополнение “Warcry Battleplan Cards” позволит вам предельно быстро создавать условия для игровых партий. 36 карт расстановки определят стартовое положение бойцов, 36 карт победы определит для вас цели партии, 36 карт судьбы (особых факторов) внесут элемент случайности в ваши сражения, и значительно расширят ваш игровой опыт. Дополнение “Warcry Battleplan Cards” пригодится вам в любых сражениях, будь то одиночные схватки, или же сюжетные кампании. Так что точите мечи, созывайте ваших головорезов, и будьте готовы к очередной схватке! Архаон внимательно следит за каждым боем, и готов щедро одарить победителей.
Действие Warcry происходит во вселенной Эпохи Сигмара. Эпоха Сигмара это даже не один, это целая плеяда миров-планов, именуемых Смертные Владения или Смертные Царства. Когда-то Смертные Царства были частями немыслимо огромного Старого Мира, который сгинул в величайшем магическом Катаклизме. Сейчас же Смертные Царства являются обособленными пластами мироздания, на которых и живут разумные существа, дикие звери, и даже полубоги (из тех, которые смогли чудом уцелеть в Катаклизме). Каждое Царство изменилось под воздействием магии. Магия пропитала всё сущее, от камней и деревьев, и до самих жителей. Архаон, Великий Чемпион Богов Хаоса, призывает воинов со всех Смертных Царств. Авторитет Архаона неоспорим, его власть огромна, а его именем матери пугают непослушных детей даже в благословенном Азирхейме. Но вступить в архаоново войско не так легко, ведь Владыка Варанспайра готов принять под свои знамёна только самых искусных, самых свирепых и безжалостных из всех кандидатов. Отбор лучших осуществляется с помощью практического экзамена. Претенденты в составе тех банд, шаек и отрядов, в которых они пришли к Варанспайру, обязаны вступить в смертельную битву с другими такими же. Выжившие в таких схватках не словом а делом докажут своё превосходство. Игрокам предстоит возглавить варбанды, небольшие отряды свирепых воителей из всех уголков Смертных Царств. Каждый ваш боец – личность, со своим вооружением, своими спецправилами и уникальным предназначением на поле боя. Каждая варбанда воплощает жизненную философию, заклинания и технологии, и боевое снаряжение, присущее родному Царству. В первой волне Warcry предлагает нам следующие варбанды: безудержные Железные Големы, жестокие Дикие Звери, мрачный Вороний Кабал, хитрые Владыки Шифров, противоестественные Несозданные и умелые гладиаторы из Расколотого Клыка. Кроме уникальных доспехов и оружия, у каждой банды есть своя уникальная колода карт. Но главная характеристика, самый тонкий и мастерский инструмент победы – это ваш тактический гений. Какой бы бандой вы не играли, умело выстроенная стратегия и чёткое понимание игровой ситуации поможет вам не просто победить, но победить красиво! Кроме правил и характеристик бойцов разных банд, книга содержит огромное количество информации о мире игры, много иллюстраций и фотографий миниатюр. “Age of Sigmar: Warcry. Core Book” это ваш путеводитель по Эйтпойнту и справочник по самым яростным бойцам Смертных Царств. Благодаря этой книге вы узнаете, кто такой Архаон и с какой целью он собирает войско. Если вы ищите динамичную, но в то же время глубокую тактическую игру, если вы цените неповторимую атмосферу тёмного фентези, и обожаете мастерски выполненные игровые миниатюры, Warcry идеально вам подойдёт, а “Age of Sigmar: Warcry. Core Book” станет чтивом полезным и приятным!
Игровая система "Warcry" переносит участников в гибельные руины некогда горделивого и светлого Эйтпойнта, ныне разграбленного и опустошённого ордами хаосопоклонников. И нет во всех Смертных Царствах Эпохи Сигмара места более мрачного... И более многообещающего! Сотни воинов со всех Царств стекаются к Варанспайру. Именно так теперь зовётся сия обитель скорби, пронизанная незатихающими криками умирающих, пропитанная свежепролитой кровью. И над всем этим пиром насилия, над мистериями смерти и боли, подобно надменному идолу, царит Архаон Всеизбранный. Архаон, по праву излюбленного воителя Губительных Сил решает судьбы всех, пришедших за славой в эти земли. Лучшие из бойцов, самые перспективные варбанды будут неизбежно возвышены, и сформируют авангард войск Хаоса. А те претенденты, которые не смогли выбороть право на величие... Что же, история не запомнит их имён. Именно такой он, жестокий и притягательный "Warcry". Здесь и только здесь игроки смогут отдохнуть от стандартных концепций и извечного противостояния между Добром и Злом. Ведь каждый из игроков по сути возглавит негодяев, убийц, охотников за головами, настоящих виртуозов кровопролития! Здесь нет света, нет благородства и высоких речей. Только клинки, только гибельные выпады и грязные трюки. Жестокие схватки в тени чудовищного Варанспайра продолжаются. И замечательная книга-дополнение для игровой системы "Warcry" выведет ваши схватки на совершенно новый уровень! Встречайте "Warcry: Tome of Champions"! В этой книге вы найдёте: - правила для "Чудовищных Схваток", ультрадинамичного и крайне брутального режима, где на одной карте сойдутся до пяти игроков, каждый из которых управляет собственной варбандой; - правила для организации и проведения сюжетных кампаний и много информации по игровым фракциям: Рабы Тьмы, Осиархические Костодёры, Племена Огоров, Владыки Харадронов, Послужники Тзинча, Скейвены, Грозорожденые Вечные из Палат Войны, Звери Хаоса, Огненные Убийцы, Сильванэты, Грозорожденные из Священных Палат, Клинки Кхорна, Порождения Нургла, Гедонисты Слаанеш и Серафоны; - Судьбоносные Задания, система особых испытаний, доступный для любой варбанды. Победной наградой за Судьбоносные Задания служат мощные артефакты, и значительные улучшения для ваших бойцов; - Соревновательные Сражения: особый режим для ветеранов и опытных игроков, позволяющий в полной мере раскрыть тактический потенциал ваших варбанд; - Испытания Чемпионов, подраздел ваших сюжетных игр, значительно расширяющий их ролевую составляющую. Смерти и увечья бойцов, расширения территорий, и множество других не менее захватывающих аспектов, гарантирующих вам незабываемый ролевой опыт; - Рыщущее Зверьё, профили и правила для новых смертоносных существ, которые могут быть включены в ваши сражения; - Правила для добавления в ваши игры бойцов из других фракций, ранее не представленных в "Warcry"; - и традиционно огромное количество художественных текстов, иллюстраций и фотографий мастерски расписанных игровых моделей! Ведите свою варбанду к блистательным победам с "Warcry: Tome of Champions"!
Игровая система "Warcry" переносит участников в гибельные руины некогда горделивого и светлого Эйтпойнта, ныне разграбленного и опустошённого ордами хаосопоклонников. И нет во всех Смертных Царствах Эпохи Сигмара места более мрачного... И более многообещающего! Сотни воинов со всех Царств стекаются к Варанспайру. Именно так теперь зовётся сия обитель скорби, пронизанная незатихающими криками умирающих, пропитанная свежепролитой кровью. И над всем этим пиром насилия, над мистериями смерти и боли, подобно надменному идолу, царит Архаон Всеизбранный. Архаон, по праву излюбленного воителя Губительных Сил решает судьбы всех, пришедших за славой в эти земли. Лучшие из бойцов, самые перспективные варбанды будут неизбежно возвышены, и сформируют авангард войск Хаоса. А те претенденты, которые не смогли выбороть право на величие... Что же, история не запомнит их имён. Именно такой он, жестокий и притягательный "Warcry". Здесь и только здесь игроки смогут отдохнуть от стандартных концепций и извечного противостояния между Добром и Злом. Ведь каждый из игроков по сути возглавит негодяев, убийц, охотников за головами, настоящих виртуозов кровопролития! Здесь нет света, нет благородства и высоких речей. Только клинки, только гибельные выпады и грязные трюки. Жестокие схватки в тени чудовищного Варанспайра продолжаются. И замечательная книга-дополнение для игровой системы "Warcry" выведет ваши схватки на совершенно новый уровень! Встречайте "Warcry: Tome of Champions"! В этой книге вы найдёте: - правила для "Чудовищных Схваток", ультрадинамичного и крайне брутального режима, где на одной карте сойдутся до пяти игроков, каждый из которых управляет собственной варбандой; - правила для организации и проведения сюжетных кампаний и много информации по игровым фракциям: Рабы Тьмы, Осиархические Костодёры, Племена Огоров, Владыки Харадронов, Послужники Тзинча, Скейвены, Грозорожденые Вечные из Палат Войны, Звери Хаоса, Огненные Убийцы, Сильванэты, Грозорожденные из Священных Палат, Клинки Кхорна, Порождения Нургла, Гедонисты Слаанеш и Серафоны; - Судьбоносные Задания, система особых испытаний, доступный для любой варбанды. Победной наградой за Судьбоносные Задания служат мощные артефакты, и значительные улучшения для ваших бойцов; - Соревновательные Сражения: особый режим для ветеранов и опытных игроков, позволяющий в полной мере раскрыть тактический потенциал ваших варбанд; - Испытания Чемпионов, подраздел ваших сюжетных игр, значительно расширяющий их ролевую составляющую. Смерти и увечья бойцов, расширения территорий, и множество других не менее захватывающих аспектов, гарантирующих вам незабываемый ролевой опыт; - Рыщущее Зверьё, профили и правила для новых смертоносных существ, которые могут быть включены в ваши сражения; - Правила для добавления в ваши игры бойцов из других фракций, ранее не представленных в "Warcry"; - и традиционно огромное количество художественных текстов, иллюстраций и фотографий мастерски расписанных игровых моделей! Ведите свою варбанду к блистательным победам с "Warcry: Tome of Champions"!
Это дополнение откроет путь к вашим сражениям для нейтрально-враждебных существ исключительных силы и ярости. Те мрачные руины, которые некогда звались Эйтпойнт, столетия находились под воздействием всеискажающих энергий Хаоса. Иномировая злоба пропитывала землю, превращая растения в ядовитый ужас, а зверей изменяя самым отвратительным образом. И в тени Варанспайра прячутся сотни гнёзд, лежбищь и логовоищь самых смертоносных созданий, каких только способно вообразить сознание испуганного путника. Архаон никак не препятствовал развитию такой с позволения сказать биосферы, ведь живущие в руинах хищники давно превратились в дополнительный опасный фактор, который обязаны учитывать претенденты в ряды Войск Хаоса. Крылатые Фурии готовы обрушиться на головы беспечных воителей, а шустрые Рапториксы, взявшие лучшие черты от птиц и ящериц, найдут слабые места в любых доспехах. 12 миниатюр хищников, 6 Фурий и 6 Рапториксов могут охотиться на варбанды обоих игроков, или же могут быть включены в состав варбанд, привнося значительное разнообразие в игровые партии. Как и варбанды “Warcry”, Фурии и Рапториксы могут быть использованы в “Age of Sigmar” в роли бойцов Сил Хаоса (Slaves to Darkness).
Могучая Химера не является созданием Матушки-Природы. Даже жестокая и прагматичная Природа не в силах создать столь отвратительное существо. Химера – порождение чистых энергий Хаоса, спаявших воедино различных созданий. С высоты огромного роста, три беспокойных головы Химеры постоянно высматривают добычу, ведь голод создания утолить не так-то просто. Потому этот кошмар с одинаковой яростью бросится и на полуголого гоблина, и на латника с ростовым щитом. Выпустите Химеру на поля сражений “Warcry”, или усильте её вашу Армию Хаоса (Slaves to Darkness) для “Age of Sigmar”. Химера воплощает чистую силу, жестокую и очаровательную, в своей смертоносности!
Эйтпойнт. Так этот город звался когда-то. Во времена мира и процветания, он был оплотом спокойствия, где за высокими и прочными стенами люди и нелюди жили вдали от ужасов войны. Но всё сменилось с приходом Архаона, Чемпиона Губительных Сил. Орды зверолюдов и хаосопоклонников повергли Эйтпойнт в руины. Так Эйтпойнт пал. И на его месте, на руинах былого величия, вырос Варанспайр, мрачная цитадель Архаона. Одиночки и банды лиходеев стекаются сюда со всех Смертных Царств, чтобы здесь, на кровавых мостовых у самых ворот Варанспайра сойдись в смертельных поединках за внимание Архаона. Приз стоит пролитой крови и отнятых жизней, ведь выжившие и победившие получат места в Армиях Хаоса. И когда придёт время, такие Армии двинутся на осаду иных городов, дабы грабить, убивать и славить Губительные Силы. “Warcry: Monsters & Mercenaries” это масштабная книга-дополнение для игровой системы “Warcry”. С этой удивительной книгой поединки варбанд выйдут на концептуально новый уровень. Новые правила, новые возможности, и самое главное – новые бойцы для ваших банд. У вас появится возможность не только сражаться с дикими зверьми окрестностей Варанспайра, но и приручать их, дабы эти смертоносные кошмары рвали и терзали ваших врагов. “Судьбоносные Задания” – гибкая система сюжетных заданий, пройдя которые ваши банды получат значительные награды. “Соревновательные Битвы” – новый тип поединков, где ваши бандиты будут сходиться с самыми смертоносными врагами ради славы, влияния, и в поисках могучих союзников. “Рабы и Чудовища” – правила для 11 типа новых нейтрально-враждебных боевых единиц, начиная от неистовых зверей Хаоса и заканчивая могучим Зомби-Драконом. Гарганты, Боевые Гидры, Харибды, Жуткие Призраки и многие другие жаждут присоединиться к вашему воинству… Или пировать на его останках! “Союзники” – каждая варбанда в “Warcry” представляет культуру и боевые традиции своего народа, или даже всего своего Царства. Так Железные Големы воплощают суровое мастерство боевых кузнецов, а Дикие Звери – плоть от плоти смертносных лесов Гхурра, где они жили и охотились. Действия “Warcry” происходят во вселенной “Age of Sigmar”, где множество культур и народов торгуют и воюют каждый день. Порой причины таких войн давно позабыты в веках, равно как и причины устоявшихся союзов между различными силами, и даже целыми нациями. К вашим услугам специальная Таблица Союзников, с помощью которой в вашу варбанду могут быть включены бойцы различных армий Эпохи Сигмара. Докажите превосходство ваших бойцов в жестоких схватках. Быть может именно вашим головорезам посчастливиться войти в свиту самого Архаона, и вписать свои имена в Нечестивые Хроники Варанспайра!
Эйтпойнт. Так этот город звался когда-то. Во времена мира и процветания, он был оплотом спокойствия, где за высокими и прочными стенами люди и нелюди жили вдали от ужасов войны. Но всё сменилось с приходом Архаона, Чемпиона Губительных Сил. Орды зверолюдов и хаосопоклонников повергли Эйтпойнт в руины. Так Эйтпойнт пал. И на его месте, на руинах былого величия, вырос Варанспайр, мрачная цитадель Архаона. Одиночки и банды лиходеев стекаются сюда со всех Смертных Царств, чтобы здесь, на кровавых мостовых у самых ворот Варанспайра сойдись в смертельных поединках за внимание Архаона. Приз стоит пролитой крови и отнятых жизней, ведь выжившие и победившие получат места в Армиях Хаоса. И когда придёт время, такие Армии двинутся на осаду иных городов, дабы грабить, убивать и славить Губительные Силы. “Warcry: Monsters & Mercenaries” это масштабная книга-дополнение для игровой системы “Warcry”. С этой удивительной книгой поединки варбанд выйдут на концептуально новый уровень. Новые правила, новые возможности, и самое главное – новые бойцы для ваших банд. У вас появится возможность не только сражаться с дикими зверьми окрестностей Варанспайра, но и приручать их, дабы эти смертоносные кошмары рвали и терзали ваших врагов. “Судьбоносные Задания” – гибкая система сюжетных заданий, пройдя которые ваши банды получат значительные награды. “Соревновательные Битвы” – новый тип поединков, где ваши бандиты будут сходиться с самыми смертоносными врагами ради славы, влияния, и в поисках могучих союзников. “Рабы и Чудовища” – правила для 11 типа новых нейтрально-враждебных боевых единиц, начиная от неистовых зверей Хаоса и заканчивая могучим Зомби-Драконом. Гарганты, Боевые Гидры, Харибды, Жуткие Призраки и многие другие жаждут присоединиться к вашему воинству… Или пировать на его останках! “Союзники” – каждая варбанда в “Warcry” представляет культуру и боевые традиции своего народа, или даже всего своего Царства. Так Железные Големы воплощают суровое мастерство боевых кузнецов, а Дикие Звери – плоть от плоти смертносных лесов Гхурра, где они жили и охотились. Действия “Warcry” происходят во вселенной “Age of Sigmar”, где множество культур и народов торгуют и воюют каждый день. Порой причины таких войн давно позабыты в веках, равно как и причины устоявшихся союзов между различными силами, и даже целыми нациями. К вашим услугам специальная Таблица Союзников, с помощью которой в вашу варбанду могут быть включены бойцы различных армий Эпохи Сигмара. Докажите превосходство ваших бойцов в жестоких схватках. Быть может именно вашим головорезам посчастливиться войти в свиту самого Архаона, и вписать свои имена в Нечестивые Хроники Варанспайра!