Набір Warhammer Underworlds: The Grymwatch надасть у ваше розпорядження банду Ґулей. : Beastgrave.
Нижні Світи (Warhammer Underworlds)
Тайны Звериной Могилы влекут странников ото всюду. Идя по следу мечты, или направляясь по некому внутреннему компасу, люди и нелюди стекаются сюда, чтобы раз за разом сходиться в кровавых битвах. “The Wurmspat” – новая варбанда для потрясающей и атмосферной настольной игры с миниатюрами “Warhammer Underworlds: Beastgrave”. “The Wurmspat” – жестокие и стойкие чемпионы Бога Чумы Нургла. Лидер этой банды, Чародейка Фекула Флайблоун узрела в видении кристалл невыразимой магической силы. Вокруг этого кристалла столь любимые процессы гниения и разложения были невозможно в принципе. Фекула ужаснулась. Она немедленно сплела могучие чары, и пришедший на её зов чудовищный змей одним махом проглотил и колдунью, и двух её верных телохранителей. После, змей начался вкапываться в землю. Всё глубже и глубже рыл он, истекая слизью, прокладывая путь в теле земли… И вскорости докопался до заветной Звериной Могилы. Там змей в потоке чудовищной рвоты изрыгнул Фекулу, Гулгоха и Сепсимуса. Эти преисполненные скверной и нечеловеческого рвения создания целью своей ставят найти заветный кристалл. И покорить его мощь во славу Нургла! С точки зрения игромеханики “The Wurmspat” это малочисленный сверхэлитный отряд. Медленное передвижение эти нурглиты с лихвой компенсируют нечестивой стойкостью и фантастической живучестью. Если вам нужны бойцы, которые с лёгкостью подавят любого, даже самого агрессивного врага, то “The Wurmspat” идеальный выбор. Обратите внимание! Миниатюры в коробке поставляются не собранными и не покрашенными. Инструкция по сборке входит в набор.
У тіні живої гори два загони стикаються, щоб побачити, хто стане мисливцем, а хто - жертвою. Хоча вони обидва прийшли до Звіринної Могили (Beastgrave) з різними цілями, тепер вони просто борються за виживання і славу в Жахливій прірві (Direchasm). Warhammer Underworlds: Direchasm – стартовий набір для захоплюючої карткової конкурентної гри на мініатюрах. Ви приймаєте на себе командування армією, пошкодженою прокляттям - однієї з багатьох, хто приречений вічно боротися на полях бою. Direchasm - четвертий сезон всесвіту Warhammer Underworlds, що продовжує історію попередніх частин Shadespire, Nightvault і Beastgrave. Історію, що почалася дуже давно в світах Ери Зігмара, коли бог смерті Нагаш знищив божественне світло, залишивши лише руїни колишньої розкоші. Warhammer Underworlds – це гібридна військова та аренна гра, в якій гравці ведуть бій у Володіннях Смертних за допомогою загону моделей та колоди, зібраної ними самостійно для того, щоб здобути більше шансів на перемогу. З кожною битвою могутність і навички бійців зростають, поєднуючи ігрові елементи Warhammer, рольових та карткових ігор. Перемога у цій грі належить гравцеві, який набрав найбільшу кількість очок слави! Те, як ви цього досягнете, залежить від вас та вашого вибору з кількох стратегічних можливостей. Можливо, ви переможете своїх ворогів у жорстокій сутичці. Або зберете колоду, яка винагородить вас за ретельне розміщення та утримання цілей. Вибір за вами. Ще до початку партії кожен гравець збирає свою армію, колоду відповідних карт, а також дві унікальні колоди: цілей і сили. Карти Ваших бійців містять інформацію, необхідну для гри: показники руху, атаки та захисту бійця, кількість здоров'я та інші додаткові здібності. Карти цілей використовуються для отримання очок слави, карти сили - для заподіяння шкоди супернику та покращення своїх бійців. Бої в Warhammer Underworlds проходять на гексагональних полях, кожне з яких унікальне і складається з шестигранних клітин - гексів. Гра починається ще до виставлення Ваших мініатюр на стіл. Гравці кидають кубик і гравець, який програв, повинен викласти на стіл половину ігрового поля, після чого другий гравець завершує ігрове поле другою половиною, виходячи зі своєї стратегії гри, але так, щоб хоча б три гекси на двох половинах стикалися. Після будівництва ігрового поля гравці розміщують на ньому жетони цілей, одержують свою стартову колоду і знову проводять жеребкування. Переможець у ній вибере хто з гравців першим виставить свою мініатюру на ігрове поле, далі гравці по черзі виставляють по одній мініатюрі на стартові позиції на ігровому полі доти, доки там не з'являться мініатюри кожного гравця. Гра триває до закінчення 3-го раунду або до тих пір, поки всі бійці кожного гравця не будуть виведені з гри, дивлячись, яка з цих подій настане раніше. У кожному раунді кожен гравець може здійснити чотири активації, кожна з яких дозволяє виконати одну з таких дій: Рух. Особливістю цієї дії є те, що кожен боєць може виконати його лише один раз протягом раунду. Дія на карті бійця або покращення, наприклад "Атака". Текст на кожній карті вичерпно дає зрозуміти, що і як може зробити гравець. Напад. Комбінація дій "Рух" та "Атака". Підійдіть та атакуйте суперника ближньою атакою чи навпаки – втечіть та атакуйте здалеку. Обмеження на один рух за раунд все ще діє. Взяти карту сили. Візьміть верхню карту зі своєї колоди сили. Скинути карту цілей та взяти верхню карту зі своєї колоди цілей. Рятувати. Нічого не робити. Після того, як кожен гравець виконає всі чотири свої активації, настає Кінцева Фаза, а після раунд закінчується. Якщо це був останній раунд, приступайте до підрахунку очок слави. У цьому стартовому наборі у смертельній битві зіштовхуються дві банди: Очищувачі М'ярі та Жахливий Маскарад. Очищувачі М'ярі - загін ельфів Люмінетів, які прагнуть придушити жахливе серце Звіриної Могили. Створіть свій загін за допомогою чотирьох пластикових мініатюр, які збираються за системою push-fit, відлитих із кольорового пластику, щоб вони виділялися навіть у незабарвленому вигляді. Жахливий Маскарад – група порочних гедонітів Слаанеша, що терзають живу гору. Створіть свій загін за допомогою чотирьох пластикових мініатюр, які збираються за системою push-fit, відлитих із кольорового пластику, щоб вони виділялися навіть у незабарвленому вигляді. Настільна гра Warhammer Underworlds відмінно підійде гравцям, які люблять фентезійний сеттинг і дуельні тактичні заруби на арені, або "скирміші", як їх називають варгеймери. Базового набору Warhammer Underworlds: Direchasm буде достатньо для комфортної гри, але її завжди можна розширити, адже на момент написання цього тексту гра містить вже більше 20 банд і постійно розширюється.
Моргок і його банда дикунів Залізної Щелепи одного разу вистежили і побилися з найбільшою здобиччю, яку вони могли знайти серед бездоріжжя Гура. Блукаючи по рівнині з стародавніх кісток, бос Залізних Щелеп здалеку почув гул і гуркіт битви. Вони переслідували звуки через нетрі, доки не досягли Звіриної Могили - звуки луною розносилися з гірських тунелів. Натхненний Вааагх! енергією, яка тільки збільшувалася з кожним конфліктом, грубий бос повів своїх мордоворотів у печери, щоб здобути славу в очах великого зеленого бога. Набір Warhammer Underworlds: Beastgrave – Morgok's Krushas дозволяє додати загін Моргока до своїх армій. Набір включає матеріали для збирання трьох мініатюр за системою "Push-fit", що не потребують клею для збирання, нові карти цілей та дій Мордоворотів, а також загальні карти цілей та дій. Головорізами керує найбільший і найкрутіший оррук у загоні, сам Моргок. Як і інші бійці цього загону, він отримує Вааагх! каунтери щоразу, коли атакує. Це не лише надихає бійців, а й дозволяє обміняти каунтери на чудові бонуси. Моргок може витратити свої каунтери, щоб підштовхнути кожного дружнього бійця на два гекси – і дозвольте помітити, що останнє, що хоче бачити ворожий загін – це наближення цих трьох тварин. Ардскалл, озброєний смертоносною колотилою, не найвитонченіший боєць у Warhammer Underworlds. Наведіть його на ціль і спостерігайте, як він вражає її, доки вона не загине. Завершує загін Тагг. Хоча в нього немає прямої шкоди, як у його товаришів-орруків, він так само витривалий і може витратити свої Вааагх! каунтери, щоб підвищити ймовірність влучення його атак. Тоді нікому не уникнути його жорстоких ударів. Доповнення Morgoks Krushas дозволяє не тільки поповнити свою колекцію банд світу Warhammer Underworlds, але й додає нові карти дій і цілей, які Ви зможете використовувати іншими своїми фракціями. Вааагх! Якщо ви шукаєте загін, який завдає сильних ударів, але в той же час є досить витривалим, вам сподобаються Мордовороти Моргока. Цей чудовий агресивний загін контролює темп гри завдяки своїй неймовірній міцності та новій ігровій механіці на Вааагх! каунтерах.