Dungeon Master's Screen - дуже зручний і корисний аксесуар для ведучого фентезійних рольових ігор, зокрема Dungeons& a>. Екран DM спеціально розроблений для пригод у суворій пустелі. Включає таблиці погоди, збирання їжі, навігації, потреб у їжі та воді, швидкості корабля тощо. Карта складається з 100 порожніх гексів, пронумерована для зручності використання. Також включений трекер подорожей для відстеження прогресу, зустрічей, запасів та багато іншого. Ламінований лист "Дії в бою" для нових гравців, щоб вони могли посилатися на ключові правила D звільняє їх від довгого перегортання та пошуку цієї ж інформації в книзі майстра. Ілюстровані перфокарти з усіма 14 станами, 9 карток для відстеження ініціативи та 4 картки з правилами для виснаження та екстремальних погодних умов. Цей комплект включає екран DM, спеціально розроблений для запуску пригод D& 3 перфорованих аркуша з перфорованими картами для відстеження ініціативи та визначення умов, скринька для зберігання карток, два ламіновані довідкові аркуші для дій у битвах та погонах у пустелі та 1 аркуш правил пустелі.
Суперхіти
Ігри Суперхіти
Щоб вигравати, перш за все потрібно грати.
Підземелля і дракони: Ширма майстра підземель. Підземелля. Стань майстерним ведучим за крутою бронею! Великий та різноманітний ігровий світ фентезійної настільної рольової гри Dungeons & Dragons вимагає як інформаційної підготовки, так і набору корисних аксесуарів. Особливо вони необхідні ведучому гри, який при ретельній підготовці стає справжнісіньким майстром підземель. Отже, пропонуємо вам спускатися в печери та тунелі разом із набором аксесуарів Підземелля та дракони: Ширма майстра підземель. Підземелля (Dungeon Master's Screen Dungeon Kit). Незважаючи на те, що комплект називається «Ширма майстра підземель», але він включає ще кілька додаткових і важливих дрібничок для захоплюючих пригод: звичайно, почнемо з огляду самої ширми. З боку гравців на ній зображений приголомшливий гірський пейзаж із чудовим драконом. З внутрішньої сторони для майстра припасовані найважливіші підказки, зокрема посилання на правила гри, можливі події щодо підземель, випадкові зустрічі та інше; 36 карт геоморфу підземель, які мають точки з'єднання та збираються в карту підземелля, щоб ви з зручністю могли запланувати вашу майбутню пригоду; двостороння дошка – лист сухого стирання з одного боку розмічений пронумерованою сіткою, де зручно наносити тактичні карти, а з іншого – підказки для бойових дій; 18 ілюстрованих карт станів, особливо специфічних для підземель цвілі та всякого слизу; 9 пронумерованих ілюстрованих карт відстеження ініціативи, щоб було легше відслідковувати порядок ходів гравців, персонажів та монстрів. Купити корисний набір аксесуарів Підземелля та дракони: Ширма майстра підземель. Підземелля варто насамперед ведучим настільних рольових ігор, особливо Dungeons & Dragons, за неоціненну користь і вже готові підказки для захоплюючих фентезійних пригод. Також поціновувачам стильних аксесуарів рекомендуємо звернути увагу на Ширму майстра підземель. Дика місцевість та Ширма майстра підземель. Реінкарнація. Будьте готові до будь-яких пригод у підземеллях!
Підкорення Марса - економічна стратегія для 1-5 гравців, де учасники стають главами мегакорпорацій, що вкладають величезні гроші в зміну навколишнього середовища планети Марс для наступного заселення її колоністами.Вкладати гроші вони будуть не з альтруїстичних спонукань - кожна успішно виконана операція підвищуватиме їх статус перед земним урядом, забезпечуючи надалі економічне процвітання. Робота має бути чимала - треба підвищити кількість кисню в атмосфері, вирощуючи ліси, підняти температуру повітря до прийнятної людським організмом, і наповнити океани водою - джерелом будь-якого життя. Кожен гравець на початку гри вибирає картку корпорації з унікальним стартовим набором ресурсів і особливих властивостей. Також гравці отримують по 10 карток дій - ключовий компонент гри Підкорення Марса. Всі карти в грі унікальні і пропонують найрізноманітніші ігрові ефекти, комбінації та зв'язки. Досвідчені гравці, за бажанням, можуть розподілити між собою ці карти шляхом драфту, щоб вже перед початком гри планувати свою стратегію. Отримані карти ще не є власністю гравця - це проекти інженерів, які він, як голова корпорації, повинен прийняти (сплатити в мегакредитах) або відхилити (надіслати на скидання). Куплені корпорацією проекти - це її плани з благоустрою Марса, щоб втілити їх у життя, гравець розігрує ту чи іншу картку та оплачує її вартість у мегакредитах. Деякі картки додатково вимагають будь-який ресурс або наявність інших карток із спеціальними символами. Розіграні карти можуть давати деяку кількість того чи іншого ресурсу, збільшують рівень виробництва ресурсів, дозволяють викладати тайли марсіанських міст, морів і лісів, надають нові дії, які можна виконати в наступних раундах. . Як тільки карта дії або інший ефект наближає один з трьох параметрів тераформування Марса до необхідного значення, гравець підвищує свій статус на спеціальному треку. Крім високого статусу гравець може здобути бонусні переможні очки за досягнення (milestones) у тій чи іншій області підкорення Марса. Наприклад, за вісім мегакредитів гравець отримує звання мера, якщо він має три або більше міст на Марсі, або звання озеленення, якщо на Марсі розбив не менше 3 тайлів лісу.
Атлантида - загадочный остров древних времен. Про этот остров и его жителей в свое время рассказал Платон, а также про то, как Атлантида погибла. Но он точно не был свидетелем последних минут острова, иначе бы обязательно упомянул, что спасалось четыре группы разных атлантов на ближайшие острова, и что кроме вулкана им угрожали опасности в виде акул и морских чудовищ. Игроки же смогут не только воспроизвести процесс побега на игровом поле, но и еще руководить им! Будущее атлантов в ваших руках! Survive: Escape from Atlantis! - новое переиздание отличной игры на выживание, в которой игроки будут руководить спасением атлантов с их гибнущего острова. Но лодок на всех не хватит, поэтому игрокам нужно будет решать непростую задачу по спасению именно своих миплов, не давая возможности конкурентам. Остров состоит из тайлов, и по мере того как остров тонет в океане, тайлы убираются с игрового поля. Каждый из игроков отвечает за эвакуацию группы из десяти человек с тонущего острова на близлежащие безопасные участи суши. Добраться до безопасных мест можно либо вплавь, либо на лодке. Однако, спастись не просто, так как морская пучина кишит опасностями – акулы, змеи и киты поджидают несчастных жертв. Игра заканчивается с извержением подводного вулкана - когда вскрывается тайл с вулканом. За каждого спасенного человека игроки получают победные очки, причем жизни спасенных атлантов имеют разную ценность. Побеждает тот, кто набрал максимальное количество очков. «Survive: Escape from Atlantis!» - это ветеран настольных игр с 30-летней историей. Простая механика и невероятно увлекательный процесс игры дают все основания утверждать, что эта игра еще тридцать лет будет так же увлекать любителей настольных игр!
Атлантида - загадочный остров древних времен. Про этот остров и его жителей в свое время рассказал Платон, а также про то, как Атлантида погибла. Но он точно не был свидетелем последних минут острова, иначе бы обязательно упомянул, что спасалось четыре группы разных атлантов на ближайшие острова, и что кроме вулкана им угрожали опасности в виде акул и морских чудовищ. Игроки же смогут не только воспроизвести процесс побега на игровом поле, но и еще руководить им! Будущее атлантов в ваших руках! Последний день Атлантиды! - новое переиздание отличной игры на выживание, в которой игроки будут руководить спасением атлантов с их гибнущего острова. Но лодок на всех не хватит, поэтому игрокам нужно будет решать непростую задачу по спасению именно своих миплов, не давая возможности конкурентам. Остров состоит из тайлов, и по мере того как остров тонет в океане, тайлы убираются с игрового поля. Каждый из игроков отвечает за эвакуацию группы из десяти человек с тонущего острова на близлежащие безопасные участи суши. Добраться до безопасных мест можно либо вплавь, либо на лодке. Однако, спастись не просто, так как морская пучина кишит опасностями – акулы, змеи и киты поджидают несчастных жертв. Игра заканчивается с извержением подводного вулкана - когда вскрывается тайл с вулканом. За каждого спасенного человека игроки получают победные очки, причем жизни спасенных атлантов имеют разную ценность. Побеждает тот, кто набрал максимальное количество очков. «Последний день Атлантиды!» - это ветеран настольных игр с 30-летней историей. Простая механика и невероятно увлекательный процесс игры дают все основания утверждать, что эта игра еще тридцать лет будет так же увлекать любителей настольных игр!
Betrayal at the House on the Hill – на порозі будинку з привидами... Betrayal at the House on the Hill 3rd Edition – настільна гра Зрада в будинку на пагорбі з оновленим візуальним оформленням та сучасними ігровими механіками. Якщо ви не знайомі з попередньою версією, то коротко сюжет гри крутиться навколо занедбаного похмурого особняка, про який місцеві говорять лише пошепки або взагалі ігнорують його існування. І в це місце вирішує група сталкерів, шукачів містики. Звичайно ж, ви серед них. Але, чи то в одного з групи спочатку були свої плани, чи щось страшне всередині помутило його розум, зрештою один з вас стає зрадником, готовим встромити ніж у спину або раптово зіштовхнути зі сходів… Пригоди починаються Betrayal at the House on the Hill – це настільна гра зі зрадником та 50 різними сценаріями. Крім того, в інтернеті можна завантажити додаткові сценарії! Гравцям доступні 12 персонажів, кожен зі своїми особливостями та поведінкою, що впливає під час розіграшу певних подій. Партія ділиться приблизно на 2 фази: дослідження та полювання. У першу фазу гравці вибудовують план будинку, мандрують ним, стикаються з різними подіями та отримують предмети. У цій фазі іноді доводиться проходити перевірку за допомогою кидка кубиків. Щоразу відкриваючи карти подій, існує шанс випадання карти Знамення, коли один із гравців може раптово стати зрадником. Якщо це відбувається, то починається друга фаза гри – полювання. Учасники обирають один зі сценаріїв і далі дотримуються його сюжету. Унікальні умови перемоги для зрадника у конкретному сценарії зазначені у спеціальній книзі зрадника. У другій фазі звичайні гравці продовжують блукати особняком, але зрадник отримує доступ до контролю над усіма монстрами в його стінах. Третя редакція? У новій версії змінено не лише зовнішній вигляд гри, ілюстрації на картах та коробці, але й прибрано чимало зайвого. Тож прощавай постійний фідлінг, коли доводиться перекладати жетончики з місця на місце. Тепер у грі є чудові планшети персонажів із треками статів, на яких легко за допомогою пластикових покажчиків відстежувати дані здоров'я, пересування чи сили. Мініатюрки також підтягли свій зовнішній вигляд, обросли дрібними деталями та спеціальними пластиковими кольоровими денцями, щоб точно не загубитися у темних кімнатах містичного особняка. До речі про темні кімнати – у них також побували освітлювачі-оформлювачі та додали чимало елементів, які створюють неповторну похмуру атмосферу жахів.
Відкриття Нового Світу одночасно відкрило для Європи безліч невідомих товарів: кукурудзу, тютюн, цукор, кава. і вигідно продати, але досить важко виростити, Вам належить стати губернатором острова Пуерто-Ріко з простими та зрозумілими турботами: розвивати колонію та постачати в метрополію дефіцитні товари. У грі Puerto Rico кожен учасник гри бере під своє управління маленьке містечко, яке може перетворитися на велике торгово-промисловий порт, що наживає багатства на вирощуванні та продажу екзотичних для Європи товарів. Щоб вести своє місто до процвітання, необхідно залучати допомогу людей різних професій. Кожен із залучених працівників вноситиме свій внесок у розвиток міста. Усього таких помічників сім: мер, будівельник, ремісник, торговець, капітан, поселенець та старатель. У кожного такого персонажа-найманця є дія і унікальна дія. Ігрова механіка досить проста. Кожен гравець, починаючи з першого, вибирає собі вільного персонажа з банку. Спочатку перший гравець, а потім і решта за годинниковою стрілкою, можуть виконати дію обраного персонажа. Потім другий гравець обирає наступного персонажа. і всі можуть по черзі виконати нову дію і таке інше. Унікальна дія може виконуватися лише тим гравцем, який вибрав персонажа. Поселенець засіває плантації різними рослинами, будівельник будує різні торгові та виробничі будівлі (фабрики, заводи тощо), мер наймає на роботу на плантаціях і фабриках колоністів (без колоністів вони не приносять товарів), торговець продає товари місцевому торговому дому, а капітан європейської метрополії тощо. Виконуючи дії персонажів, а також використовуючи бонуси збудованих будівель (наприклад, на складі можна зберігати не продані товари, щоб вони не пішли на скидання, ринок дає торговцю від продажу товару 1 додатковий дублон тощо), гравці отримуватимуть за будівництво та продаж товарів переможні очки, які й визначать до кінця гри переможця. Успіх у грі Пуерто-Ріко залежить від того, наскільки ефективно гравець зможе вибирати свої дії та користуватися діями інших гравців. Звичайно, багато залежить від черговості ходу, але окрім продумування свого ходу, варто також передбачати вибір суперників, щоб правильно будувати свою стратегію перемоги. Також окремо варто зазначити, що видання гри Пуерто-Ріко - оновлене. Крім нового дизайну компонентів у ньому є спеціальні правила для двох гравців та два міні-доповнення: Дворяни та Нові будівлі. + Нові будівлі - це 26 жетонів будівель, які ще більше урізноманітнять можливості гравців після їх спорудження. Наприклад, Бібліотека подвоює привілей обраної ролі, а пам'ятник просто дає 8 переможних очок. + Дворяни - це новий тип колоністів, які разом із простими селянами прибувають у Пуерто-Ріко. Гравець може найняти їх як простих колоністів і вони дають бонуси до певних збудованих будівель. Наприклад, будівництво "Королівський парк" дає по одному переможному оку за кожного найнятого дворянина, а будівельна контора з дворянином дозволяє робити знижку при будівництві малих будівель у 2 дублони замість стандартного одного. З моменту виходу гри Пуерто-Ріко, вона по праву вважається еталоном стратегічно-економічних настільних ігор і лідирує в багатьох рейтингах. За версією найбільшого сайту настільних ігор Board Game Geek гра входить до десятки найкращих настільних та стратегічних ігор. Гра призначена насамперед для тих гравців, яким подобається бачити, а не воювати.
Руммікуб (Rummikub) - це одна з найпопулярніших ігор світу, яка завоювала за більш ніж 70 років свого існування мільйони шанувальників і десятки нагород. Історія створення гри починається з того, що автор, румунський емігрант Ефраїм Хертцано (Ephraim Hertzano), переселився в Палестину в 30-х роках двадцятого століття. Оскільки владою було заборонено гральні карти, він зробив їм заміну у вигляді щільних фішок, що повторюють склад двох гральних колод, у яких масті були замінені на кольори (червоний, синій, помаранчевий та чорний). Так народилася гра Руммікуб, яка увібрала в себе механіки карткової гри румі (рамі) та маджонга. Гра починається з того, що всі фішки кладуться на стіл лицьовою стороною вниз і перемішуються, формуючи банк. Кожен гравець бере з банку по 14 фішок та розміщує на своїх підставках. У свій перший хід гравець повинен викласти перед собою будь-яку кількість фішок, сума чисел яких дорівнюватиме 30 і більше, при цьому їх треба згрупувати в комбінації за певною ознакою. Фішки групуються в два типи комбінацій: ряди та групи. Ряд - це три і більше фішки одного кольору зі зростаючим числовим значенням (5-6-7 червоних, або 9-10-11 чорних), група - це 3-4 фішки з однаковим числовим значенням, але різних кольорів (наприклад, три фішки "7" синього, чорного та червоного кольору). Коли кожен зробив свій перший хід, починається сама гра. Кожен гравець у свій хід повинен взяти одну або кілька фішок зі своїх підставок та додати до вже викладених комбінацій, зберігаючи принцип їхнього групування. Можна не лише додавати фішки до вже викладених, а й починати нові комбінації, і навіть розбирати старі для створення нових груп та рядів. На хід гравця відведено лише одну хвилину, і якщо він не викладе за цей час жодної фішки, він візьме три штрафні з банку. Мета гри Rummikub - першим викласти всі свої фішки в свою ігрову область. Той, хто не встиг викласти всі свої фішки, отримує штрафні очки (сума чисел на фішках, що залишилися), а переможець отримує переможні очки (сума штрафів усіх гравців), після чого починається нова партія. Перемагає у грі той гравець, хто набере найбільше переможних очок за результатами заздалегідь визначеної кількості партій. Руммікуб - це чудова сімейна гра, яка відмінно тренує абстрактне мислення і навички комбінаторики, а завдяки своєму простому і в той же час глибокому ігровому процесу, ця гра ніколи не набридне і кожна партія буде унікальною! Увага! Коробка та кольори підставок може відрізнятися від наведених на фото!
Скрабл (рус) (Scrabble): настільний кросворд для компанії! І навіть краще! Інтелектуали всього світу, а також лікарі для прокачування мозкової діяльності та правильної роботи розуму рекомендують розгадувати кросворди. Але звичайний кросворд буває іноді настільки нудним, легким або зовсім складним, що швидко набридає і до нього навіть не хочеться повертатися. До того ж вам щоразу потрібно купувати нові збірники. Чи то настільні ігри. Раз купив – і на все життя вистачить! Найяскравішим представником інтелектуальних настільних ігор є Скрабл (рус) (Scrabble). Це якийсь симбіоз кросворда із захоплюючим ігровим процесом, в якому одночасно можуть брати участь 2-4 гравці. До речі, вперше настільна гра Scrabble з'явилася в 1948 році, має понад 60 різних альтернативних назв і 234 різномовних версії. Тільки уявіть собі, скільки поколінь і націй виросли на цій простій і в той же час корисній штовханині! А ще по Скраблу проводяться справжнісінькі турніри. Букування до літери, а слово дорожче! Мета гри в Скрабл: складати слова за принципом кросворду або іншим прописаним у правилах способом, щоб набрати якнайбільше переможних очок. У грі використовуються кістки з літерами, які мають кожну свою цінність. Підготовка до гри багато часу не займає. Спочатку потрібно вибрати першого гравця, витягнувши зі спеціального мішечка по черзі кістки з літерами. Чия буква виявиться першою до початку алфавіту, той і робитиме перший хід. Потім кожен отримує рандомний набір букв з мішечка в кількості 7 штук. Отримані кісточки учасники розташовують на персональних підставках. Розташовуючи отримані на початку партії випадковим чином кістки, гравці намагаються викласти найбільш вигідну за кількістю очок комбінацію. При цьому також враховуються зайняті ними призові клітини на ігровому полі та нараховуються очки як за літери, так і за цілі слова. Слова дозволяється складати по горизонталі або вертикалі, при цьому перше слово обов'язково повинно проходити через центральну клітинку ігрового поля. А потім кістки повинні продовжувати лінію від першого слова. Всі слова, що складаються гравцями, повинні бути дозволеними в російській мові, інакше його можна оскаржити. Якщо бачите, що ваша ситуація критична, і ви не можете викласти жодну букву на ігрове поле, то можете обміняти одну або кілька кісток на нові з мішечка або ж просто спасувати. Гра закінчується в декількох випадках. Достроково це може статися, коли всі учасники пасували двічі поспіль. Також кінець партії настає, коли у мішечку закінчаться кістки. Переможцем стає гравець, який набрав найбільшу кількість очок за партію, які протягом гри виписуються на листочок. Також Скрабл гра з кількома варіаціями, які можна розіграти за згодою всіх учасників. Наприклад, повторно використовувати пустушки, задати певну тематику для складання слів або розіграти партію навпаки, не викладаючи, а забираючи кістки з ігрового поля. Настільна гра Скрабл і твій мозок у повному порядку! Насичена різноманіттям комбінацій і всіляких варіацій популярна настільна гра Скрабл стане чудовою розвагою, під час якої можна відпочиваючи принести величезну користь своєму розумовому розвитку. Саме тому гра рекомендується для дітей, людям після інсульту, при хворобах Паркінсона та Альцгеймера, а також для звичайного зняття стресу. Купити настільну гру Скрабл коштує тим, хто шанує інтелектуальні можливості свого мозку, любить проводити час з користю для здоров'я, не втрачаючи при цьому ігрового азарту. Це дуже цікава сімейна настілка. Сідайте за стіл всією сім'єю, з друзями та знайомими і нехай ваші слова будуть найціннішими!
Resistance: Avalon - варіація класичної гри Resistance, яка відправить учасників до середньовічної Англії, де лицарі круглого столу захищають короля Артура та його королівство від підступів темної чаклунки Моргани, але в їхніх рядах опинилися зрадники, тому Артур посилає своїм лицарам на допомогу чарівника Мерліна, щоб його мудрість допомогла знайти ворогів. Загалом ігровий процес в Опір: Авалон ідентичний оригінальному Опір, але є ряд відмінностей, що наближають гру ближче до відомої Мафії. У командах Добра та Зла з'явилося по одному персонажу з унікальними властивостями (Мерлін та найманий убивця). На початку гри, коли гравці таємно одержують карти приналежності до однієї зі сторін, хтось обов'язково отримає одну з цих ролей, а інші будуть або лицарями короля Артура, або зрадниками. Отримавши ролі і таємно ознайомившись з ними, всі гравці заплющують очі і, за командою ведучого, відкривають очі тільки ті, хто опинився в групі зрадників, щоб вони дізналися один про одного і могли надалі узгоджено грати проти решти. Гравець, який отримав роль Мерліна, також знає всіх зрадників в обличчя, але при цьому він тримає свою роль потай, щоб ніхто із змовників не впізнав його. Ведучий на початку раунду вибирає з усіх гравців групу, яка відправиться на місію (наприклад, при грі вшестером у виконанні місії братиме участь від 2 до 4 гравців залежно від раунду) . Усі гравці мають проголосувати: чи підтримують вони обраний склад чи ні. Якщо більшістю голосів команда схвалена, вона вирушає на місію, якщо ні, лідер виносить новий склад голосування. Коли команда на виконання місії схвалена, шляху назад немає. Усі її учасники вибирають таємно з двох карт Успіх/Провал одну та тасують в одну колоду, щоб не можна було здогадатися, де чия карта. Усі карти голосування розкриваються і якщо серед них є хоч одна карта провалу, місія провалена та гравці розпочинають новий раунд, щоб зібрати нову команду для нової місії. Як бачимо, голосування за набір команди - ключова частина гри Опір: Авалон, адже тільки від нього залежить, буде зрадник брати участь у виконанні місії чи ні. Гравці-лицарі повинні за поведінкою опонентів та за результатами раундів визначити, кому можна довіритись, а хто викликає підозру. Гравці-зрадники, у свою чергу, не повинні себе видати і можуть, якщо доведеться, голосувати за успіх у місії, щоб втертися в довіру та взяти участь у наступних раундах та провалити їх.
Twilight Struggle - популярніший варгейм, який посів перше місце серед найкращих варгеймів на сайті BGG і увійшов до десятки найкращих ігор світу. Також це одна з найкращих настілок для двох гравців. Сутінкова Боротьба Делюкс з високою точністю та достовірністю відтворює військове, політичне та дипломатичне протистояння двох наддержав - Сполучених Штатів та СРСР у 40-80-ті роки, назване Холодною війною. Двоє гравців стають на чолі ворогуючих таборів капіталізму та комунізму, і прагнуть різними шляхами поширити свій вплив у всьому світі, а особливо в Європі. Ігрове поле для ваших амбіцій – весь світ. Розклавши на початку гри стартові жетони впливу в різних країнах (Північна Корея, Ізраїль, Ірак тощо) гравці отримують на руку по 8 карт - ключовий ігровий компонент. Ці карти діляться на три колоди: колода початку Холодної війни використовується в 1-4 раундах, з середини війни в 4-8 і остання з 8 раунду. Ключовою особливістю розіграшу карт у грі Twilight Struggle Deluxe є те, що більшість із них приноситиме позитивні ефекти як розіграному, так і його опоненту. Кожен раунд учасники гри розігрують карти на руках. Вони дають очки впливу та особливі події, що становлять безліч ігрових ефектів: отримання переможних очок, скасування дій інших карт, зниження/збільшення вашого впливу або у суперника, збільшення ядерної напруги між країнами. Очки впливу дозволяють додавати жетони впливу до різних країн, показуючи, до якого табору вони схиляються. Коли вплив гравця досягає в країні певного рівня (наприклад, у Швеції 4, Гватемалі 1), він її контролює. Чим більше країн у регіоні (Європа, Азія, Африка) контролює гравець, тим більше очок він за них отримає. Якщо країна вже схилилася до вашого супротивника, можна за очки впливу влаштувати в ній переворот або зменшити його вплив, але в цьому випадку, як і з будь-яким зовнішнім впливом на політичний курс країни, спроба може провалитися, що виражається у додатковому кидку кубиків. У грі Сутінкова Боротьба Делюкс є кілька способів досягнення перемоги. По-перше, протягом гри нараховуються переможні очки за розіграні карти та підконтрольні вам країни. Той, хто набере 20 очок, стане переможцем. Другий варіант – взяти під контроль усю територію Європи. Є також третя особлива умова, за якої програє гравець, який доводить рівень ядерної напруженості до одиниці та розв'язав ядерну війну. Однією з переваг гри Twilight Struggle Deluxe виступає її історична складова - з цією грою ви практично досконало знатимете всі ключові події та лідерів, пов'язаних з періодом холодної війни. "Залізна леді" Тетчер, "Кузькіна мати" Хрущова, проект "Зоряних воєн" Рейгана, кубинська криза, культурна революція в Китаї - ці та інші події та люди виходитимуть на історичну сцену протягом гри, штовхаючи шальки терезів світового домінування то до одного, то до іншого боку конфлікту, а коротка історична довідка наприкінці правил щодо кожного з них зробить гру атмосфернішою!
Багато подій мали свій вплив на перебіг історії. Навіть те, що відбувалося задовго до років Холодної війни, не пройшло безслідно. Зіткнутися з цими проблемами та їх наслідками вам і належить у доповненні до настільної гри Сутінкова боротьба під назвою Нульовий хід. Можливо, історія отримає зовсім новий поворот на своєму шляху, який змінить весь ваш план щодо цього конфлікту. Сутінкова боротьба: Нульовий хід – це невелике доповнення до однойменної стратегічної історичної гри. У партії було внесено деякі зміни, щоб зробити ігровий процес більш цікавим та різноманітним. Нововведення вже розпочинаються на етапі підготовки. Кожен учасник отримує по 5 карток наддержав. Їх разом з картами криз вам доведеться розігрувати, що змінюватиме стартову розкладку сил. Можливо, ви отримаєте певні картки одразу ж на перший хід або якісь події втратять свій ефект протягом партії. Ще одна вагома зміна – це альтернативна шкала космічних перегонів. Так на певних поділах з'явилася додаткова нагорода гравцю, який першим її досягне. Як ви розумієте, це може серйозно змінити розклад сил на карті світу. Увага! Для гри потрібна базова версія Сутінкова боротьба