Ігри для одного гравця
e> П'ята самостійна гра захоплюючого настільного квесту "Deckscape" відкриє для вас двері у світ чаклунства. Ні, це не епічний фентезі-світ, не похмуре, повне містики та забобонів середньовіччя, і не нестримний у своєму багатоцвітті феєричний сон. У ваші руки потрапляє квиток на шоу найбільшого фокусника всіх часів Ленса Олдмена. Це сама по собі значна подія. Але ще більше ваги виступу обласканого публікою мага надає факт, що цей виступ – останнє. Саме сьогоднішнє шоу поставить крапку у дивовижній кар'єрі сучасного мага. А щодо вас … На Вас чекає не тільки вистава шикарна за всіма параметрами! Адже ви не лише глядач, а й учасник. І в неспокійному, забитому під дахи гігантських хмарочосів електронними гаджетами Нью-Йорку у вас з'явилася можливість долучитися до справжнього дива. До дива чаклунства! Пізнавати магію ви будете поодинці, або ж в компанії друзів (до шести осіб). І в тому, і в іншому випадку на вас чекає Закулісся, місце народження сценічного чаклунства. Геть дешеві лазери, геть накладені комп'ютерні спецефекти! Ленс Олдмен – одіозний маг, і цей титул дуже непросто був отриманий. Вам же доведеться асистувати живу легенду на сцені, стати частиною заворожливої гри, необхідним інструментів взаємодії метра та глядачів. 60 загадок, пронизаних магією, з'являться перед вами. Кожна така загадка – ndash; сходинка до мудрості Олдмена, незамінний гвинтик його чарівного ремесла. Карти загадок пронумеровані, і складність завдань, які гра перед вами ставить, плавно, але невідступно зростатиме, від нехитрих головоломок до складних і закручених логічних ланцюжків. Оскільки магія є справа не проста, вам належить з усією ретельністю досліджувати підказки, і прискіпливо оглядати предмети, що потрапляють вам в руки. А час, невблаганний та холоднокровний суддя всіх живих істот, стане вашим опонентом. Адже на всі загадки, головоломки та чарівні таємниці у вас рівно 60 хвилин. "Deckscape: Behind The Curtain" традиційна для циклу "Deckscape" гра, виконана у найкращих традиціях цієї яскравої та захоплюючої серії. Ланцюг з карт-завдань вибудовується в один цілісний сюжет-розповідь, і в кінці, як нагорода за уважність і старанність, вам відкривається картина цілком. "Deckscape: Behind The Curtain" порадує не лише любителів серії, а й усіх шанувальників настільних квестів. Доторкніться до чаклунства, станьте його частиною, його провідником! І в перехресті сяючих променів оплески, що брязнули з глядацької зали, стануть вашою нагородою!
Як зараз називається Шотландія, - сувора гірська місцевість, де клани горців століттями воювали друг з одним. Але на дворі вже 19 століття, культурний розвиток і промислова революція перевели конфлікти в мирне і творче русло - тепер клани шотландців суперничають між собою в тому, хто більше зробить хліба, віскі, сиру, шести, і заробить на їхньому продажу більше грошей. Ваш успішний та розвинений бізнес - ось, що звалить ваших одвічних ворогів! Clans of Caledonia - економічна стратегія, в якій учасники стають на чолі шотландських кланів, що розвивають промисловість і сільське господарство на своїх землях і прагнуть здобути першість не тільки на внутрішньому, а й міжнародному ринку. Кожен гравець починає гру з двома найманими працівниками, двома торговцями, стартовим капіталом і ресурсами. Очолюючи один із кланів (Кемпбелл, Канінгхем, МакКензі, Робертсон, МакДональд), учасники зможуть користуватися їх унікальними здібностями, що дають перевагу в тій чи іншій галузі торгівлі. На порожньому ігровому полі учасники будуватимуть загони для овець і корів, пекарні, поля зернових, сироварні і, звичайно, винокурні для знаменитого шотландського віскі. Взявши зі свого запасу відповідну фішку, гравець розміщує її на вільному гекс поля і платить за будівництво певну суму. Тепер ця область та будівництво на ній залишається за вами до кінця гри та приноситиме вам відповідні ресурси. Варто зауважити, що успіх вашого бізнесу залежатиме не тільки від прямих досягнень у виробництві товарів та їх продажу, а й правильному виборі того чи іншого гекса, масштабу вашої експансії на полі. У грі Clans of Caledonia є також механіка виробничого ланцюжка: спочатку гравець будує місця виробництва первинних товарів (зерно, худобу) а потім вже факторій їх переробки в хліб, віскі, сир або м'ясо. Торгівля - друга за важливістю дія після виробництва. У грі Клани Каледонії гравці можуть продавати та купувати ресурси як на місцевому ринку, так і на експорт, що приносить значно більше прибутку. На внутрішньому ринку працюють ваші торговці - на який товар ви їх призначите, то вони і будуть купувати або продавати, причому за всіма правилами торгівлі, чим більше ви купуєте, тим вища ціна на товар, а продаж навпаки збиває ціну. А на експорті гравець продає за гроші свої товари або обмінює їх бартером на особливі імпортні товари: тютюн, бавовна, цукрова тростина, хміль. Деякі експортні пропозиції замість грошей або товарів дають спеціальні ігрові бонуси. З кожним ходом ваша торгово-виробнича імперія зростатиме, і стартових можливостей вже не вистачатиме. Щоб захоплювати більше гексів земель, потрібно розвивати судноплавство, переборюючи водні перепони. Щоб купувати та продавати більше товарів, потрібно наймати за гроші більше торговців. Щоб ваші робітники приносили більше грошей, потрібно витратитися на покращення їх знарядь праці. У грі Clans of Caledonia гравці отримують переможні очки не тільки в кінці гри (за захоплені гекси, товари, накопичені гроші), але і в кінці кожного раунду, причому в кожному раунді окуляри нараховуватимуться по-різному: в одному за вироблені товари, в іншому за імпортні тощо. Після фінального підрахунку гравець із найбільшою кількістю переможних очок стає переможцем!
Стародавнє Зло прокинулося. Але сьогодні більше не залишилося тих, хто зможе протистояти чудовиськам. Землі Когтистого Побережжя ось-ось падуть під натиском темряви, і може статися, що джерела світла, погашені темрявою сьогодні, більше не відродяться ніколи, і землі навіки залишаться під владою сил жорстоких і згубних. його прислужникам, Клавдій, верховний жрець Храму Небесного Сяйва, вирішує пожертвувати священною реліквією, щоб використати отримані в результаті складного ритуалу сили, для повернення до життя героїв стародавніх днів.нехай кожен з них має зараз лише дещицю колишньої сили, все ж таки вони готові зімкнути ряди, і виступити проти Зла, як уже зробили одного разу. "Клинок і Чаклунство" – це кооперативна настільна пригода, де гравцям належить вибрати героїв, і вирушити у світ сповнений небезпек, щоб руйнувати чудовиськ, і попутно знаходити колишні сили, поступово оговтаючись від слабкості, яка пішла за воскресінням. Гравцям належить виконати шість місій, які становлять єдину глобальну кампанію. Шлях відважним воїнам світла будуть перегороджувати чаклуни, чудовиська та пастки. Крім цього герої нерідко вирішуватимуть питання морального характеру, схиляючись до Порядку, Хаосу, або продовжуючи залишатися нейтральними у своїх діях та судженнях. Слід зазначити, що на відміну від інших ігор подібного характеру, вести в бій сили зла безпосередньо гравцеві не доведеться. За нього це зробить складна та багатогранна система заздалегідь продуманих дій, закладених у поведінку кожного ворога, та ретельно описаних у правилах. Активна взаємодія з довкіллям реалізована через випадкові події, властиві різним ігровим областям. Розробники не полінувались, і ретельно відтворили атмосферу ігрового світу, що живе за власними законами. Цей світ має свої міфологію та релігію, так само за кожним з героїв стоїть історія його життя та боротьби. Відчути і візуалізувати ігровий процес вам допоможуть якісно зроблені мініатюри, спочатку виконані в кольоровому пластику, так що при одному погляді на полі бою ви з легкістю зрозумієте, де друзі, а де ; вороги. Система застосування навичок проста і дуже витончена. Вона є приводом для окремої гордості розробників. Залежно від рівня вміння, затримка до повторного його застосування становитиме термін від одного до чотирьох раундів. Смерть – це ще не кінець. Цікава ігрова механіка дозволяє навіть загиблому герою допомагати своїм друзям у вигляді безтілесного духу, доки героя не воскресять знову. Чудовий сюжет із відкритою кінцівкою, що складається з шести сценаріїв та безлічі випадкових подій, не дасть вам занудьгувати, і просування по кампанії подарує вам море задоволення. "Клинок та Чаклунство" – це епічна сага, ретельно опрацьована, атмосферна та яскрава. Це цілий світ, для якого ви та ваші друзі – останній шанс на порятунок.
Давнє Зло прокинулося. Але сьогодні більше не залишилося тих, хто зможе протистояти чудовиськам. Останні з відважних героїв були повалені вже давно. Землі кігтистого узбережжя ось-ось впадуть під натиском темряви. І може статися, що джерела світла, погашені тьмою сьогодні, більше не відродяться ніколи, і землі навіки залишаться під владою сил жорстоких та згубних. Як остання і найрішучіша спроба протистояти Злу та його прислужникам, Клавдій, верховний жрець Храму Небесного Сяйва, вирішує пожертвувати священною реліквією, щоб використати отримані в результаті складного ритуалу сили, для повернення до життя героїв стародавніх днів. І нехай такі герої ослаблені воскресінням, нехай кожен із них має зараз лише дещицю колишньої сили, все ж таки вони готові зімкнути ряди, і виступити проти Зла, як уже зробили одного разу. "Клинок і Чаклунство" – це кооперативна настільна пригода, де гравцям належить вибрати героїв, і вирушити у світ сповнений небезпек, щоб руйнувати чудовиськ, і попутно знаходити колишні сили, поступово оговтаючись від слабкості, яка пішла за воскресінням. Гравцям належить виконати шість місій, які становлять єдину глобальну кампанію. Шлях відважним воїнам світла будуть перегороджувати чаклуни, чудовиська та пастки. Крім цього герої нерідко вирішуватимуть питання морального характеру, схиляючись до Порядку, Хаосу, або продовжуючи залишатися нейтральними у своїх діях та судженнях. Слід зазначити, що на відміну від інших ігор подібного характеру, вести в бій сили зла безпосередньо гравцеві не доведеться. За нього це зробить складна та багатогранна система заздалегідь продуманих дій, закладених у поведінку кожного ворога, та ретельно описаних у правилах. Активна взаємодія з довкіллям реалізована через випадкові події, властиві різним ігровим областям. Розробники не полінувались, і ретельно відтворили атмосферу ігрового світу, що живе за власними законами. Цей світ має свої міфологію та релігію, так само за кожним з героїв стоїть історія його життя та боротьби. Відчути і візуалізувати ігровий процес вам допоможуть якісно зроблені мініатюри, що спочатку виконані в кольоровому пластику, так що при одному погляді на полі бою ви з легкістю зрозумієте, де друзі, а де – вороги. Система застосування навичок проста і дуже витончена. Вона є приводом для окремої гордості розробників. Залежно від рівня вміння, затримка до повторного його застосування становитиме термін від одного до чотирьох раундів. Смерть – це ще не кінець. Цікава ігрова механіка дозволяє навіть загиблому герою допомагати своїм друзям у вигляді безтілесного духу, доки героя не воскресять знову. Чудовий сюжет із відкритою кінцівкою, що складається з шести сценаріїв та безлічі випадкових подій, не дасть вам занудьгувати, і просування по кампанії подарує вам море задоволення. "Клинок та Чаклунство" – це епічна сага, ретельно опрацьована, атмосферна та яскрава. Це цілий світ, для якого ви та ваші друзі – останній шанс на порятунок.
"Клинок і Чаклунство: Заборонений Портал" знову нависла тінь Рока, і це чудовий привід для улюблених героїв знову взятися за мечі і розкрити чаклунські гримуари. Перша хвиля Темряви була відбита. Могутні герої стали пліч-о-пліч, і в черзі сутичок не на життя, а на смерть, зуміли захистити майбутнє, не давши негідникам, демонам і нежити запанувати над світом. Це була довга битва, і перемога в ній дісталася героям нелегко. На жаль, навіть найзначніша битва не може покласти край війні. Так, демони сповнені інфернальних сил, а нежити вкрай важко вбити, адже одного разу ці створіння вже були вбиті. Але багато разів гірші і небезпечніші прості люди, серця яких полонило Зло. Деколи найвитонченіші витівки пекельних тварин не йдуть ні в яке порівняння з віроломством простих смертних. Історія йде по спіралі, і Зло, що одного разу виникло, не так просто викорчувати з людських сердець і думок. Зловісний Культ, який обрав для своїх безбожних шабашів відроги Громових Гір, зумів відкрити Заборонений Портал, проклавши дорогу у світ пекельним порід. Вас чекають 4 сценарії, в кращих традиціях героїчного фентезі наповнених битвами, скарбами, одкровеннями і згубними пастками. Нові вороги перегородять вам шлях, і серед них будуть такі небезпечні створіння, як полум'яний Іфрит, жахливі Мороковці, підступні Культисти і сам незборимий Владика Пекла. Героями не народжуються. Героями стають відважні чоловіки та жінки перед небезпекою. "Клинок і Чаклунство: Заборонений Портал" подарує вам незабутній ігровий досвід, і ще більше розширить самобутній і яскравий світ, явлений в оригінальній "Клинок і Чаклунство". Увага! Для гри необхідна настільна гра Клинок і Чаклунство (Sward & Sorcery: Immortal Souls).
Це додаток для гри "Клинок і Чаклунство" додасть у ваш загін морську вовчицю Вікторію. Звична до солоного вітру і бігу пінистих хвиль, Вікторія сама мінлива і непередбачувана, як погода у відкритому океані Якщо Вікторія слідує шляху Порядку, то вона стає безстрашним капітаном, рішучим і безкомпромісним. . Мореплавці – народ забобонний, і Вікторія не виняток. Як талісман вона завжди носить із собою Стародавню Монету. І цей артефакт, разом із вірою його господині, може бути справді сильним оберегом проти смерті, з певною ймовірністю дозволяючи Вікторії повністю відновити здоров'я. Увага! Для гри необхідна настільна гра Клинок і Чаклунство (Sward & Sorcery: Immortal Souls).
Пред обличчям неминучої і моторошної загибелі всього світу, герої різних земель об'єднуються. вірі, цілях, засобах і навичках, всі шорсткості приховуються перед лицем Біди. Додаток до захоплюючої настільної гри "Клинок і Чаклунство", "Клинок і Чарівництво: Герой Морріган" поповнить ряди захисників світу, проклавши дорогу до боїв для дуже незвичайної, але дуже могутньої героїні. Доля не була добра до Моррігана. Її близькі та друзі загинули через підступи темних сил. Морріган – єдина, що вижила з усіх жителів міста, знищеного поплічниками пітьми. Традиційно люди відчувають потойбічний страх перед мертвими, що ожили, і кошмарними чудовиськами, але Морріган є прихильницею зовсім іншої філософії. Несучи в серці скорботу, і давши клятву помсти, Морріган кидає створінь темряви з тією ж легкістю, з якою ці самі створіння колись рвали на шматки всіх, кого вона любила. Морріган доступний два шляхи: Мисливець на Демонів, і Мисливець на Відьом. Як мисливця на Демонів, вона звично використовує проти богомерзких тварей напоєний чаклунством батіг, і майстерно протистоїть будь-яким спробам Демонів вселити страх чи сумніви. Обравши шлях Мисливиці на Відьом, Морріган присвячує всі свої сили і навички заспокоєнню мертвих, що ожили. У цьому нелегкому покликанні вона цілком покладається на потужний арбалет та освячені болти.
Нет нужды полагаться на мускулы тому, кто повергает врагов силой своего разума. Эта истина известна любому магу. Известна она и огненному заклинателю по имени Онамор. Онамор, потомок Авалона – волшебник, которому подвластна сила Огня. Подобно тому, как Феникс, будучи поверженным, неизбежно возродится из праха, так и Онамор в силах возрождаясь сохранить бесценные осколки своей души. А ритуальный кинжал, до поры спящий в рунических ножнах на поясе Онамора, обладает властью над временем. Онамор – искусный призыватель. Если потомок Авалона ревностно служит Порядку, то с врагами ему помогает расправиться пылающий гневом Ифрит. Если же сердце мага черно, и постоянно толкает его на жестокие поступки, то на его призыв откликается зловещий Мракоходец, который не только атакует врагов Онамора, но в случае опасности может защитить своего могущественного хозяина от вражеских атак. Внимание! Для игры необходима настольная игра Клинок и Колдовство (Sward & Sorcery: Immortal Souls).
Є своє згубне пишнота в блискавичному і беззвучному помаху сяючого леза. Напівкровка Рілд - метр такої суворої естетики. Як особистість дуже помітна, і водночас чарівно загадковою, Рілд не зміг залишитися осторонь, коли світ навколо нього захлеснула хвиля невблаганної пітьми. І на полях битв гри "Клинок і Чаклунство" віртуозний Рілд готовий розіграти для поплічників темряви свою згубну виставу. Доповнення "Клинок і Чаклунство: Герой Рілд" посилить загін могутніх воїнів та мудрих магів вельми ексцентричним фехтувальником. Будучи напівельфом, Рілд увібрав у себе найкращі якості і смертних, і безсмертних. Рілд може обрати одну з двох спеціалізацій: Бард або Майстер Клінка. Як барда Рілд втілює в життя судження, що по-справжньому талановитий герой талановитий у всьому. Вивчивши в довгих мандрівках деякі чаклунські хитрощі, користуючись усіма перевагами свого чарівного голосу, Рілд виступає не тільки як бійець, але і як натхненник для друзів і соратників. Ставши Майстром Клінка, Рілд повністю концентрується на фехтуванні, безумовно виправдовуючи титул незрівнянного мечника. Майстер Клінка – це не просто бездумне махання зброєю. Бойова філософія Майстра вимагає поєднання найвищої концентрації, зміїної холоднокровності та ретельного планування кожного випаду. Рілд Майстер Клінка завжди радий допомогти супутникам і словом, і ділом. У наборі "Клинок і Чаклунство: Герой Рілд" ви знайдете дві мініатюри героя (ігрова мініатюра та мініатюра Примарної Форми), а також весь спектр карт та токенів, необхідних для гри. Увага! Для гри необхідна настільна гра Клинок і Чаклунство (Sward & Sorcery: Immortal Souls).
"Клинок і Чаклунство: Безсмертні Душі" пропонує гравцям поринути у світ, повний таємниць та чудес. , нині охоплений полум'ям і наповнений наймерзкішими створіннями.Герої сильні, але доля - невідворотна.І може статися, що відважний воїн або мудрий чарівник паде в нерівній сутичці з поплічниками Темряви. втративши тіл, герої, які зустріли в бою смерть, продовжують пригоди у вигляді безтілесних духів, привидів, але навіть у цьому стані вони можуть і допомагатимуть товаришам. Доповнення "Клинок і Чаклунство: Примарні Форми Героїв" містить альтернативні мініатюри для всіх героїв оригінальної гри "Клинок і Чаклунство: Безсмертні Душі". Такі мініатюри відмінно продемонструють, хто з героїв ще живий і б'ється, а хто вже однією ногою на тому світі. Крім того, додаток містить спеціальні карти вроджених талантів для героїв. Мініатюри виконані з якісного щільного пластику, і за бажання ви можете самостійно їх розфарбувати, зробивши ваш відіграш ще яскравішим і реалістичнішим. Доповнення "Клинок і Чаклунство: Примарні Форми Героїв" наочно втілює старовинну солдатську приказку, яка говорить: "Смерть – це ще не привід порушувати присягу!". Увага! Для гри необхідна настільна гра Клинок і Чаклунство (Sward & Sorcery: Immortal Souls).
"Клинок і Чаклунство: Наступ Тьми" другий за рахунком сюжетний додаток для гри "Клинок і Чаклунство: Безсмертні Душі". якщо в доповненні "Заборонений Портал"гравцям та їхнім героям протистояли демони, то "Прихід Тьми"пророкує запеклі сутички з нежиттю і нелюддю. 7 сценаріїв, ще могутніші вороги, епічні битви, нові предмети, хитромудрі пастки, і захоплюючий нелінійний сюжет, яким вразила ще оригінальна гра навіть найвибагливіших гравців. "Клинок і Чаклунство: Наступ Тьми" завершальна арка сюжету, розпочатого в "Безсмертних Душах". Настає фінальна сутичка між Добром та Злом! Інноваційна механіка дозволить вашим героям перетворитися на Оборотні або Вампірів. Адже коли звичайних коштів недостатньо, люди часом самі перетворюються на чудовиськ, щоб інших чудовиськ поламати. 14 плиток ігрового поля дозволять сформувати різне оточення для ваших пригод. Блискавично швидкі Оборотні, величні стародавні Вампіри, Скелети в уривках зітлілого одягу, спокусливі та смертоносні Суккуби, і багато інших ворогів перегородять ваш шлях. Темрява згущується, і тільки найкращі з найкращих здатні зберегти в серцях і душах світло, щоб боротися за майбутнє всього світу! "Клинок і Чаклунство" подібна до книги, яку пишете ви самі за допомогою діянь підконтрольних вам героїв. І "Прихід Тьми" є апогей усієї розповіді. Слава на віки, чи скорботне забуття? Золотий світанок, чи споконвікова темрява? Що чекає на вас і світ? Дізнайтеся самі пройшовши дорогами "Клинок і Чаклунство: Пришестя Темряви"! Увага! Для гри необхідна настільна гра Клинок і Чаклунство (Sward & Sorcery: Immortal Souls).
Зустрічайте нового героя, який прибув на землі Когтистого Узбережжя для боротьби зі Злом. про своє минуле, обмежуючись загальною фразою: "Я приплив з далеких країв", але досвідчене око авантюриста миттєво помітить важкі, міцні обладунки, і гордий прапор, яким увінчана гігантська алебарда Трістана. Ким би він не був у своєму королівстві, що б не привело його в забутий богами край, він не збирається повертатися. Трістан може обрати шлях Прапороносця, і тоді одна його присутність в ігровій області не дозволить ворогам її захопити, доки Трістан живий. В іншому випадку Трістан готовий очолити загін героїв як Воєначальник. І тоді його тактичний геній допоможе союзникам у захопленні та утриманні територій. Увага! Для гри необхідна настільна гра Клинок і Чаклунство (Sward & Sorcery: Immortal Souls).
«Дорогі учасники, Міністерство розваг обрало вас для нової версії нашого чудового шоу! Сьогодні ввечері я запросив особливу зірку, VIP-в'язня, який повинен вижити та вибратися з комплексу. Подбайте про нього, бо, якщо він загине, ОХОРОНЦІ переможуть. Як завжди, будьте обережні, не йдіть наосліп і не наражайте VIP-а на небезпеку. Час розпочати видовище! Не розчаруйте глядачів...» «Room 25: VIP» - доповнення для детективно-психологічної настільної гри «Кімната 25. Повне видання». Містить 5 ексклюзивних плиток кімнат, жетон Особливо Важливої Персони та протектори для плиток кімнат (40 шт). Також є дві порожні плитки для самостійного заповнення. Доповнення є мовнонезалежним.
За вами спостерігають мільйони людей. Ви більше не граєте у настільну гру, а стали учасником шоу. Від одного до восьми ув'язнених шукають вихід у комплексі із пастками. Всі мають спільну мету — вибратися, знайти кімнату 25. Усі ви повинні скооперуватися і діяти разом. Такого шоу людям було мало, тому можна вибрати більш складніший режим Підозри. Тоді серед ув'язнених опиняться і охоронці, які блефуватимуть, обдурюватимуть і намагатимуться вбити більше гравців. Будьте обережні, шанс на порятунок лише один. Усі мають власні інтереси. Не звертайте уваги на обман, не довіряйте навіть шкільному другу, з яким десять років сиділи за однією партою. Тут кожен сам за себе. Квест на виживання починається! Гравці повинні вибратися з комплексу за певний час. З 25 осередків ігрового поля вихід лише в одному. Хто розуміється на теорії ймовірності… є дуже невелика ймовірність відразу натрапити на правильні, не вбивчі клітини. Але не все так просто у цьому квесті! На старті ви отримуєте набір для виживання: фігурку вашого героя, опис всіх кімнат та їх небезпек, жетони дій, жетони адреналіну, жетон-пам'ятку та лічильник раундів. Самі декорації із кімнатами за іронією збирає сама команда смертників. Спочатку викладіть центральну кімнату, потім кімнати навхрест, а в кінці додайте кімнату 25 і розкладіть кути квадрата. Усього є кілька видів кімнат: Центральна кімната; Зелені – безпечні кімнати; Жовті - з перешкодами; Блакитні - входи та виходи; Червоні – смертельні кімнати; Кімната 25 - вихід із гри. Як відбувається хід: Спочатку кожен гравець вибирає одну кімнату, сусідню до центральної. Далі починається хід і перший гравець виконує дію: відкриває жетон сусідньої кімнати, переходить до сусідньої кімнати, штовхає сусіда до однієї з кімнат, може зрушити ряд (крім центрального). Жетон адреналіну діє один раз за всю партію та дає можливість третьої дії. Увімкніть режим "Хардкор" У цій коробці повне видання настільної гри «Кімната 25». Крім базової версії, весь свій досвід ви можете використовувати, увімкнувши «хардкор»: Персонажі набувають особливих можливостей. Використовувати їх можна в останній фазі ходу. Наприклад, Аліса може стати невидимою, а Дженніфер переміщатиме персонажів, як заманеться. Нові ще більш жахливі кімнати з роботами, бомбами та панікою. Цей режим не слід використовувати на початку. Тоді шоу однозначно не вдасться і глядачі будуть засмучені та злі. Спочатку зіграйте кілька разів із базовою версією. Смертельні квести зараз у моді, але ми пропонуємо безпечну альтернативу — настільну гру «Кімната 25». Помиляйтеся і починайте знову. Стратегія формується не за один раз. Щоб відчути атмосферу, спробуйте знайти кольорове світло та придумати історію з друзями, з якими опинитеся у смертельному шоу. Чудова і несподівана гра, з якою ви є ключовим персонажем небезпечної вистави.
За вами спостерігають мільйони людей. Ви більше не граєте у настільну гру, а стали учасником шоу. Від одного до восьми ув'язнених шукають вихід у комплексі із пастками. Всі мають спільну мету — вибратися, знайти кімнату 25. Усі ви повинні скооперуватися і діяти разом. Такого шоу людям було мало, тому можна вибрати більш складніший режим Підозри. Тоді серед ув'язнених опиняться і охоронці, які блефуватимуть, обдурюватимуть і намагатимуться вбити більше гравців. Будьте обережні, шанс на порятунок лише один. Усі мають власні інтереси. Не звертайте уваги на обман, не довіряйте навіть шкільному другу, з яким десять років сиділи за однією партою. Тут кожен сам за себе. Даний набір включає в себе "Кімната 25. Повне видання" (укр) + доповнення VIP (мовнонезалежне) + протектори. Доповнення містить: 5 ексклюзивних плиток кімнат, жетон Особливо Важливої Персони та протектори для плиток кімнат (40 шт). Також є дві порожні плитки для самостійного заповнення. Квест на виживання починається! Гравці повинні вибратися з комплексу за певний час. З 25 осередків ігрового поля вихід лише в одному. Хто розуміється на теорії ймовірності… є дуже невелика ймовірність відразу натрапити на правильні, не вбивчі клітини. Але не все так просто у цьому квесті! На старті ви отримуєте набір для виживання: фігурку вашого героя, опис всіх кімнат та їх небезпек, жетони дій, жетони адреналіну, жетон-пам'ятку та лічильник раундів. Самі декорації із кімнатами за іронією збирає сама команда смертників. Спочатку викладіть центральну кімнату, потім кімнати навхрест, а в кінці додайте кімнату 25 і розкладіть кути квадрата. Усього є кілька видів кімнат: Центральна кімната; Зелені – безпечні кімнати; Жовті - з перешкодами; Блакитні - входи та виходи; Червоні – смертельні кімнати; Кімната 25 - вихід із гри. Як відбувається хід: Спочатку кожен гравець вибирає одну кімнату, сусідню до центральної. Далі починається хід і перший гравець виконує дію: відкриває жетон сусідньої кімнати, переходить до сусідньої кімнати, штовхає сусіда до однієї з кімнат, може зрушити ряд (крім центрального). Жетон адреналіну діє один раз за всю партію та дає можливість третьої дії. Увімкніть режим "Хардкор" У цій коробці повне видання настільної гри «Кімната 25». Крім базової версії, весь свій досвід ви можете використовувати, увімкнувши «хардкор»: Персонажі набувають особливих можливостей. Використовувати їх можна в останній фазі ходу. Наприклад, Аліса може стати невидимою, а Дженніфер переміщатиме персонажів, як заманеться. Нові ще більш жахливі кімнати з роботами, бомбами та панікою. Цей режим не слід використовувати на початку. Тоді шоу однозначно не вдасться і глядачі будуть засмучені та злі. Спочатку зіграйте кілька разів із базовою версією. Смертельні квести зараз у моді, але ми пропонуємо безпечну альтернативу — настільну гру «Кімната 25». Помиляйтеся і починайте знову. Стратегія формується не за один раз. Щоб відчути атмосферу, спробуйте знайти кольорове світло та придумати історію з друзями, з якими опинитеся у смертельному шоу. Чудова і несподівана гра, з якою ви є ключовим персонажем небезпечної вистави.
За вами спостерігають мільйони людей. Ви більше не граєте у настільну гру, а стали учасником шоу. Від одного до восьми ув'язнених шукають вихід у комплексі із пастками. Всі мають спільну мету — вибратися, знайти кімнату 25. Усі ви повинні скооперуватися і діяти разом. Такого шоу людям було мало, тому можна вибрати більш складніший режим Підозри. Тоді серед ув'язнених опиняться і охоронці, які блефуватимуть, обдурюватимуть і намагатимуться вбити більше гравців. Будьте обережні, шанс на порятунок лише один. Усі мають власні інтереси. Не звертайте уваги на обман, не довіряйте навіть шкільному другу, з яким десять років сиділи за однією партою. Тут кожен сам за себе. Даний набір включає "Кімната 25. Повне видання" + протектори (40 шт). Квест на виживання починається! Гравці повинні вибратися з комплексу за певний час. З 25 осередків ігрового поля вихід лише в одному. Хто розуміється на теорії ймовірності… є дуже невелика ймовірність відразу натрапити на правильні, не вбивчі клітини. Але не все так просто у цьому квесті! На старті ви отримуєте набір для виживання: фігурку вашого героя, опис всіх кімнат та їх небезпек, жетони дій, жетони адреналіну, жетон-пам'ятку та лічильник раундів. Самі декорації із кімнатами за іронією збирає сама команда смертників. Спочатку викладіть центральну кімнату, потім кімнати навхрест, а в кінці додайте кімнату 25 і розкладіть кути квадрата. Усього є кілька видів кімнат: Центральна кімната; Зелені – безпечні кімнати; Жовті - з перешкодами; Блакитні - входи та виходи; Червоні – смертельні кімнати; Кімната 25 - вихід із гри. Як відбувається хід: Спочатку кожен гравець вибирає одну кімнату, сусідню до центральної. Далі починається хід і перший гравець виконує дію: відкриває жетон сусідньої кімнати, переходить до сусідньої кімнати, штовхає сусіда до однієї з кімнат, може зрушити ряд (крім центрального). Жетон адреналіну діє один раз за всю партію та дає можливість третьої дії. Увімкніть режим "Хардкор" У цій коробці повне видання настільної гри «Кімната 25». Крім базової версії, весь свій досвід ви можете використовувати, увімкнувши «хардкор»: Персонажі набувають особливих можливостей. Використовувати їх можна в останній фазі ходу. Наприклад, Аліса може стати невидимою, а Дженніфер переміщатиме персонажів, як заманеться. Нові ще більш жахливі кімнати з роботами, бомбами та панікою. Цей режим не слід використовувати на початку. Тоді шоу однозначно не вдасться і глядачі будуть засмучені та злі. Спочатку зіграйте кілька разів із базовою версією. Смертельні квести зараз у моді, але ми пропонуємо безпечну альтернативу — настільну гру «Кімната 25». Помиляйтеся і починайте знову. Стратегія формується не за один раз. Щоб відчути атмосферу, спробуйте знайти кольорове світло та придумати історію з друзями, з якими опинитеся у смертельному шоу. Чудова і несподівана гра, з якою ви є ключовим персонажем небезпечної вистави.