Якщо не знайшлася гра – це зовсім не біда! Кубик може натиснути і відшукати! Ось буває: ти затятий настільний гік, наполегливо стежиш за останніми новинками зі світу настільних ігор, захоплено дивишся репортажі з щорічної чотириденної міжнародної виставки-ярмарку настільних ігор Internationale Spiel сайт BoardGameGeek та бачиш її… Ту саму бажану коробку з останньою новинкою, яка вже прогриміла вибуховими емоціями гравців у всьому світі, а до України так і не встигла добратися. Або просто випадково натрапив десь на просторах інтернету на стару давно забуту всіма гру, яку дуже складно відшукати, але жах як хочеться пограти. Виникає питання: що ж робити? Куди тікати? Є відповідь: йдіть сюди, до нас в інтернет-магазин настільних ігор Кубик, де будь-яке ваше настільне бажання буде виконане як за помахом чарівної палички. Так-так, Кубик ще той чаклун! Спеціальна послуга "настільна гра на замовлення" для всіх, хто втратив надію, знайти заповітну настолочку переконає вас у тому, що хто шукає, той завжди знайде. У нас ви зможете замовити практично все що завгодно побажати вашій настільній душі. Традиційно почекати з моменту замовлення потрібно буде близько місяця, а якщо вам пощастить і шуканий "скарб" виявиться в наявності в офіційних дистриб'юторів в Україні, то загадане вами бажання здійсниться за 2-4 дні. І в найкоротший термін ви зможете розкласти на столі нові ігрові поля, відправити в бій найлютіші війська або вирушити на пошуки пригод у рідкісних виданнях настільних ігор. Спецслужбою на замовлення вже встигли скористатися більше 2000 наших відвідувачів, ніж залишилися незрівнянно задоволені! І ви також можете побалувати себе чи чимось новеньким, чи чимось раритетним! А щоб отримати бажану настільну гру, вам достатньо в коментарях замовлення вказати, яка гра, видання чи версія вас цікавить, а ми в свою чергу з вами зв'яжемося, щоб обговорити та уточнити деталі замовлення. Вас приємно здивують ціни та наші таємні здібності доставити і дати вам можливість придбати практично все з настільного світу! Ми виконаємо будь-яку вашу примху!
Ігри для одного гравця
Ніч за вночі прекрасна Шахерезада розповідала цареві казки, і щоразу розповідь дивовижним чином обривалася на найцікавішому епізоді. Кожна недомовлена історія. рятувала життя невинній дівчині, і промовиста перська красуня розповідала одну казку за іншою. У грі "1000 та одна ніч" ви станете героєм східної казки, розказаної чарівною Шахерезадою султану. Вам відкриються неймовірні таємниці Сходу. Ви відправник у надзвичайну пригоду шукати накреслену вам долю. Чи зможете ви першим виконати своє призначення? Чи зможете ви розповісти чарівну казку до кінця? Історії гравців складаються з низки пригод. Таблиці містять інформацію про те, що відбувається з гравцями, і які варіанти поведінки в різних ситуаціях. Ігрова механіка ґрунтується на принципі книги-ігри, з єдиною відмінністю – в учасників набагато більше свободи вибору. Між гравцями відбувається деяка взаємодія, яка більшою мірою ґрунтується на властивостях певних статусів. Tales of the Arabian Nights дивовижна гра, яку можна описати як інтерактивний казковий квест. Гравці вибираю собі персонажів (Сіндбад, Алі-баба, Алладін, Шахерезада) та вирушають на пошуки пригод. А вже в цьому, повірте, не бракує. Європа, Африка, Індія, навіть чарівні місця Англії та України - доля може послати героїв непередбачуваним шляхом. На шляху їм зустрінуться принци, принцеси, джини, маги, чудовиська та багато інших істот. І кожен може виявитися або добрим, або поганим, може допомогти герою в його поневіряннях, а може й завадити. Виграє той персонаж, хто першим виконає своє призначення і цілим і неушкодженим повернеться до Багдада! Для цього в грі введені такі поняття як "Story" та "Destiny". Перша пов'язана з кількістю пригод, якими пройшов герой, друга з тими життєвими уроками, які він із цих пригод витяг. Tales of the Arabian Nights - це унікальна можливість стати учасником справжньої казки, де доля гравця залежить від нього самого.
51st State: Master Set - новое, расширенное издание игры 51st State, повествующее о бескомпромиссной борьбе выживших после ядерного апокалипсиса людей (и не только). В этот мега-набор входит базовая игра 51-й штат (51st State) и два дополнения: Новая эра (New Era) и Зима (Winter). Важно отметить, что в расширенной игре игроки могут использовать только одно дополнение: либо Новую эру, либо Зиму. В игре будут бороться четыре фракции: Федерация Аппалачи, Нью-Йорк, Союз мутантов, Гильдия торговцев. У всех есть сильные и слабые стороны, которые и будут определять основное направление действий игрока. В начале игры игроки выбирают фракцию, берут все сопутствующие ей компоненты и получают несколько карт локаций из общей колоды. Затем начинается череда раундов, строго поделенных на фазы. В свой ход игрок может выполнить десять разных действий на выбор! Ключевой компонент игры - карты локаций, островки жизни (школа, гараж, церковь), которые будут приносить игрокам ресурсы (бензин, оружие, стройматерилы, металлолом, рабочих), новые доступные действия и победные очки. Чтобы карта локации вступила в игру, ее надо сыграть с руки. У игрока есть три варианта, как с ней поступить. Можно ее разграбить (raze) и получить единоразово трофеи (ресурсы, жетоны контактов), после чего карта уходит в сброс - место разрушено после нападения и не подлежит восстановлению. Можно заключить союз с новой локацией, подложив ее под лист фракции. Теперь ваши союзники будут приносить вам в каждом раунде ресурсы, но фактически они не входят в состав вашего мини-государства и не принесут победных очков. Третий способ - присоединить локацию, положив карту в свою игровую область. Щоб розіграти карту одним із зазначених способів, гравець повинен витратити встановлену кількість жетонів контакту відповідного типу. Інші дії, доступні для гравця, дозволяють обмінювати один тип ресурсів на інші, витрачати ресурси отримання переможних очок, жетони контактів, отримання нових карт. Гравці виконують дії по черзі скільки завгодно разів, поки є ресурси та жетони для їх оплати. Конфлікт між фракціями виявляється в тому, що гравці можуть грабувати локації опонентів. Також деякі карти дозволяють отримувати вигоду з чужих карт локацій, призначаючи на них своїх робітників. Победные очки начисляются за добавление карт в свою игровую область и за активацию действий на картах, приносящих победные очки. Когда первый игрок набирает 25 очков, раунд доигрывается, и все игроки ведут финальный подсчет очков. Игрок, набравший наибольшее количество очков, становится победителем. В игре также предусмотрен соло-режим. Один игрок будет играть с виртуальным противником, выполняя те же действия, но с некоторыми изменениями. Игра 51st State: Master Set довольно сложна в освоении, а ее механика в первую очередь понравится фанатам хардкорных игр. Десять действий на выбор, возможность выполнять действия, указанные на разыгранных картах, большой уровень взаимодействия между игроками, уникальные возможности различных фракций - все это и многое другое обеспечивает игре огромную реиграбельность и делает каждую партию уникальной, заставляя игроков искать все новые и новые способы достижения победы.
51st State: Master Set - новое, расширенное издание игры 51st State, повествующее о бескомпромиссной борьбе выживших после ядерного апокалипсиса людей (и не только). В этот мега-набор входит базовая игра 51-й штат (51st State) и два дополнения: Новая эра (New Era) и Зима (Winter). Важно отметить, что в расширенной игре игроки могут использовать только одно дополнение: либо Новую эру, либо Зиму. В игре будут бороться четыре фракции: Федерация Аппалачи, Нью-Йорк, Союз мутантов, Гильдия торговцев. У всех есть сильные и слабые стороны, которые и будут определять основное направление действий игрока. В начале игры игроки выбирают фракцию, берут все сопутствующие ей компоненты и получают несколько карт локаций из общей колоды. Затем начинается череда раундов, строго поделенных на фазы. В свой ход игрок может выполнить десять разных действий на выбор! Ключевой компонент игры - карты локаций, островки жизни (школа, гараж, церковь), которые будут приносить игрокам ресурсы (бензин, оружие, стройматерилы, металлолом, рабочих), новые доступные действия и победные очки. Чтобы карта локации вступила в игру, ее надо сыграть с руки. У игрока есть три варианта, как с ней поступить. Можно ее разграбить (raze) и получить единоразово трофеи (ресурсы, жетоны контактов), после чего карта уходит в сброс - место разрушено после нападения и не подлежит восстановлению. Можно заключить союз с новой локацией, подложив ее под лист фракции. Теперь ваши союзники будут приносить вам в каждом раунде ресурсы, но фактически они не входят в состав вашего мини-государства и не принесут победных очков. Третий способ - присоединить локацию, положив карту в свою игровую область. Чтобы разыграть карту одним из указанных способов, игрок должен потратить установленное количество жетонов контакта соответствующего типа. Другие действия, доступные для игрока, позволяют обменивать один тип ресурсов на другие, тратить ресурсы на получение победных очков, жетоны контактов, получение новых карт. Игроки выполняют действия по очереди сколько угодно раз, пока есть ресурсы и жетоны для их оплаты. Конфликт между фракциями выражается в том, что игроки могут грабить локации оппонентов. Также некоторые карты позволяют получать выгоду с чужих карт локаций, назначая на них своих рабочих. Победные очки начисляются за добавление карт в свою игровую область и за активацию действий на картах, приносящих победные очки. Когда первый игрок набирает 25 очков, раунд доигрывается, и все игроки ведут финальный подсчет очков. Игрок, набравший наибольшее количество очков, становится победителем. В игре также предусмотрен соло-режим. Один игрок будет играть с виртуальным противником, выполняя те же действия, но с некоторыми изменениями. Игра 51st State: Master Set довольно сложна в освоении, а ее механика в первую очередь понравится фанатам хардкорных игр. Десять действий на выбор, возможность выполнять действия, указанные на разыгранных картах, большой уровень взаимодействия между игроками, уникальные возможности различных фракций - все это и многое другое обеспечивает игре огромную реиграбельность и делает каждую партию уникальной, заставляя игроков искать все новые и новые способы достижения победы.
BattleCON: Devastation of Indines - карточная настольная игра, воспроизводящая классические дуэльные файтинги, в которые вы наверняка играли на компьютерах или видео-приставках. Как и в файтингах, вы будете перемещаться вперед-назад, проводить атаки, снижать уровень жизни противника. Проведение атак путем разыгрывания карт делает игру более стратегичной, позволяя игроку заранее планировать действия своего будущего хода. Игра BattleCON: Devastation of Indines несмотря на кажущуюся сложность (большой буклет правил, множество игровых понятий и нюансов), достаточно проста по своей сути. Как и в компьютерных файтингах, с каждым новым боем вы будете все лучше узнавать принципы и механики игры, и, играя одним и тем же персонажем, вы будете постепенно раскрывать весь его боевой потенциал. Более того, авторы игры вам даже немного помогли - 30 персонажей набора условно поделены на группы по сложности, то есть для новичков предусмотрены герои с легкими свойствами, а для опытных игроков более сложные в игровом плане персонажи. В начале участники выбирают одного из 30 персонажей и берут соответствующую карту, где указаны уникальные свойства выбранного героя. Одни хороши в ближнем бою, другие сильны в контратаках, кто-то бьет издалека. Многие персонажи могут призывать фамильяров, ставить ловушки, барьеры. Эти и другие особые способности выражаются специальными жетонами, разыгрываемыми в разные этапы игры. Затем формируется колода боевых приемов персонажа. Она состоит из 6 карт основных ударов, одинаковых для всех (strike, dash, drive, grasp, burst, shot) и карт стилей, формирующих неповторимый стиль драки каждого бойца. Каждый бой в BattleCON: Devastation of Indines состоит из 15 раундов-битов (beat). В каждом раунде участники одновременно выбирают с руки пару карт база-стиль и открывают их. Каждая из двух карт определяет приоритетность нанесения ударов (priority), дальность (range) удара и его силу (power). Также на картах указаны особые эффекты, которые могут срабатывать на определенном этапе схватки. Схватка в раунде поделена на четкие этапы: в начале раунда, до активации, при ударе, при получении урона, в конце раунда. Проходя этап за этапом, игроки будут перемещать фишки своих персонажей вдоль линии боя, увеличивать силу своего удара сверх указанной на картах, уменьшать силу соперника и много другого. Когда наносится удар и никакой эффект не может его отменить, противник получает столько ранений, насколько был сильным удар. Любой незаблокированный удар может оглушить соперника (stun), лишая его возможности нанести ответный удар. Изменение уровня жизни персонажа отслеживается на специальном циферблате. Разыгранная пара карт остается перед игроком в течении 2 раундов, после чего снова возвращается в руку и доступна для использования. В сбросе всегда по две пары карт, поэтому игроки могут предугадывать действия соперника, исходя из оставшихся у него на руках карт и сложившейся ситуации на ринге. Видеть намерения противника и подбирать наилучший удар - это и есть стратегическое планирование, на котором построена карточная игра BattleCON. В бою побеждает тот, кто первым сумеет снизить до нуля жизнь соперника. Как и в большинстве файтингов, победитель в Devastation of Indines определяется по результатам трех боев. Но и на этом игра Devastation of Indines не заканчивается. В дуэльном варианте игроки могут использовать карты арен - локаций, где будет происходить бой. Каждая локация диктует свои уникальные эффекты, которые игроки должны выполнять в течении игры. Правилами предусмотрены и другие игровые режимы кроме дуэльного: кооперативное прохождение подземелья и сценарии для одного игрока описаны в специальных правилах BattleQUEST Dungeon, есть режимы 2 игрока против 1 и 3 против 1. Как видим, игра BattleCON это фактически несколько игр в одной коробке и игрокам, двоим или команде, предстоит провести немало партий, чтобы открыть для себя все ее возможности!
Цветущий и богатый город Ярнам, известный своими целителями и знахарями, вдруг погрузился во тьму. На небосводе взошла кровавая луна, а горожане и жители околиц начали страдать от неизвестной напасти, которая одного за другим превращает людей в кровожадных тварей. Смертельная угроза нависла не только над старинным городом. Если заразу не остановить своевременно, она начнет распространяться по миру, поглощая новые города и целые регионы. Именно поэтому не проходит и дня, чтобы в Ярнаме не появились новые охотники на чудовищ. Хорошо подготовленные, опытные, хладнокровные, они будут прикладывать все возможные и невозможные усилия, чтобы обнаружить источник напасти и положить ей конец. Итак, вы – охотник на чудовищ! Вам и вашей команде на выбор доступны 4 сюжетные кампании, каждая из которых состоит из трех глав – миссий. Каждая миссия – это отдельная партия, в ходе которой вы будете выполнять основное и побочные задания. Игровой раунд делится на две фазы: Фаза охотников. Игроки исследуют улицы города, взаимодействуют с адекватными жителями и бьются с теми, кто давно утратил всякую адекватность, трансформируют оружие, по крупицам собирают информацию об источнике заразы. Фаза врагов. Активируются монстры, находящиеся в одной с охотниками локации, или в соседних локациях. Обычно чудовища атакуют открыто, но есть среди них и те, чье неожиданное появление из сумерек может привести к фатальным последствиям. Основу игры составляет механика построения личных колод. Именно при помощи карт игроки будут совершать большую часть действий во время партии. Именно карты будут влиять на ход столкновений с порождениями тьмы. Поэтому, добавляя новые карты и удаляя те, которые вам больше не нужны, помните, что именно содержание вашей колоды чаще всего будет являться причиной будущих успехов и неудач.
Розвинена уява та вміння бачити нестандартне розв'язання задач— основна компетенція, що допомагає досягти успіху в будь-якій сфері, чи то медицина, ядерна фізика або музика. Саме вміння виходити за рамки шаблонних рішень формує винахідницький тип мислення, найбільш цінний у будь-яких областях. Brainy Trainy «Уява» не просто вчить вирішувати завдання певного типу. Унікальна методика дозволяє розвинути широкий репертуар компетенцій, необхідних для креативного творчого мислення. У результаті у дитини формується цілісний підхід до вирішення будь-яких завдань: у тому числі тих, з якими вона не стикалася раніше. У наборі 80 карток із завданнями. Кожній з них відповідає свій рівень складності і основна компетенція, яку розвиває даний тип завдань. На звороті карти - відповідь з прикладом рішення. Типи компетенцій у завданнях Креативність — вихід за рамки стереотипів та шаблонного мислення. Латеральне мислення — бачення проблеми з різних точок, пошук максимально можливих способів її вирішення, в тому числі новими способами. Творчість — вміння бачити звичний об'єкт у новому образі, в новій ролі. Cторітеллінг — зв'язне і послідовне вираження своїх думок. Гнучкість асоціацій — вміння знаходити неочевидні причинно-наслідкові зв'язки між об'єктами або явищами. Евристика — побудова гіпотез на основі досвіду вирішення подібних завдань та інтуїтивних міркуваннях. Уява — образне уявлення невидимих або неіснуючих об'єктів. Винахідливість — здатність знаходити нестандартні розв'язання задач навіть у безвихідних на перший погляд ситуаціях. Займайтеся з дитиною індивідуально або влаштуйте інтелектуальний турнір! Індивідуальний тренінг дозволяє дитині максимально сконцентруватися на завданні і дає час обдумати рішення. Це базовий варіант гри, при якому ми радимо давати дитині не більше 5 карт із завданнями, щоб їй завжди хотілося ще. При такому варіанті, добре вибрати кілька днів на тиждень для регулярних занять. Інтелектуальний турнір - це змагальний варіант гри для компанії будь-якого розміру. Розділіть групу дітей на команди з 2-5 осіб і влаштуйте мозковий батл!
"Залізна логіка" - продовження хіта Brainy Trainy «Логіка». Ця гра вчить мислити об'ємно, прогнозувати події та розгадувати шифри, знаходити нестандартні рішення та бути послідовним. Brainy Trainy "Залізна логіка" - ще один впевнений крок назустріч успішній кар'єрі. У сучасному світі логічне мислення — це не просто перевага, а необхідність. Уміння зіставляти та інтерпретувати факти, прогнозувати результат тих чи інших ситуацій, швидко та ефективно вирішувати робочі та побутові завдання— все це потрібно для комфорту та благополуччя. Brainy Trainy «Залізна логіка» не просто вчить вирішувати завдання певного типу. Унікальна методика дозволяє розвинути широкий репертуар компетенцій, необхідних для повноцінного логічного мислення. У результаті у дитини формується цілісний підхід до вирішення будь-яких завдань: у тому числі тих, з якими вона не стикалася раніше. У наборі 80 карт із завданнями. Кожній з них відповідає свій рівень складності і основна компетенція, яку розвиває даний тип завдань. На звороті карти - відповідь з поясненням рішення. Типи компетенцій у завданнях Аналіз закономірностей — системне вирішення завдань, здатність до планування та прогнозування. Брехня-істина — логічні висновки в результаті оцінки фактів і причинно-наслідкових зв'язків. 3D-мислення — тривимірне уявлення об'єктів, вміння «крутити» їх в голові. Просторове мислення — аналіз положення предметів відносно один одного. Евристичне мислення — логіка підбору імовірно правильних значень. Алгоритми — послідовність дій для досягнення мети. Спостережливість — увага до деталей, оцінка оточення. Криптографія — розуміння логіки шифрів, вміння їх розгадувати. Займайтеся з дитиною індивідуально або влаштуйте інтелектуальний турнір! Індивідуальний тренінг дозволяє дитині максимально сконцентруватися на завданні і дає час обдумати рішення. Це базовий варіант гри, при якому ми радимо давати дитині не більше 5 карт із завданнями, щоб їй завжди хотілося ще. При такому варіанті, добре вибрати кілька днів на тиждень для регулярних занять. Інтелектуальний турнір - це змагальний варіант гри для компанії будь-якого розміру. Розділіть групу дітей на команди з 2-5 осіб і влаштуйте змагання!
Інженерне мислення потрібне не тільки майбутнім інженерам. Воно формує базові уявлення про фізику, з якою ми зіштовхуємося щодня і допомагає будь-якій людині швидше і простіше вирішувати побутові завдання: надійно розташовувати предмети, переміщувати їх і передбачати ситуації, в яких щось може піти не так. Brainy Trainy «Інженерне мислення» не просто вчить вирішувати завдання певного типу. Унікальна методика дозволяє розвинути широкий репертуар компетенцій, необхідних для комплексного уявлення про світ. У результаті у дитини формується цілісний підхід до вирішення будь-яких завдань: у числі тих, з якими вона не стикалася раніше. У наборі 80 карт із завданнями. Кожній з них відповідає свій рівень складності і основна компетенція, яку розвиває даний тип завдань. На звороті карти - відповідь з поясненням рішення. Типи компетенцій у завданнях Важелі та механізми — принципи роботи простих пристроїв. Температура — розуміння процесів теплообміну. Рух — визначення сил, що впливають на рух. Аеро- і гідродинаміка — особливості взаємодії тіл у повітряному та водному просторі. Інерція і відцентрова сила — вплив інерції на рух предметів. Баланс — визначення центру ваги і його вплив на положення предметів. Передача обертання — визначення напрямків руху в системах шестернів. Просторове мислення — положення об'єктів в тривимірному просторі, основи геометрії. Займайтеся з дитиною індивідуально або влаштуйте інтелектуальний турнір! Індивідуальний тренінг дозволяє дитині максимально сконцентруватися на завданні і дає час обдумати рішення. Це базовий варіант гри, при якому ми радимо давати дитині не більше 5 карт із завданнями, щоб їй завжди хотілося ще. При такому варіанті, добре вибрати кілька днів на тиждень для регулярних занять. Інтелектуальний турнір - це змагальний варіант гри для компанії будь-якого розміру. Розділіть групу дітей на команди з 2-5 осіб і влаштуйте змагання!
Щоб не піддатися чужому впливу, потрібно вміти правильно сумніватися, перевіряти факти і вчасно зрозуміти, коли хтось намагається ввести нас в оману. У цьому і допомагає розвинене критичне мислення, дозволяючи вибирати тільки надійні та безпечні рішення. Brainy Trainy «Критичне мислення» не просто вчить вирішувати завдання певного типу. Унікальна методика дозволяє розвинути широкий репертуар компетенцій, необхідних для оцінки та обробки вхідного потоку інформації. У результаті у дитини формується цілісний підхід до вирішення будь-яких завдань: у тому числі тих, з якими вона не стикалася раніше. У наборі 80 карт із завданнями. Кожній з них відповідає свій рівень складності і основна компетенція, яку розвиває даний тип завдань. На звороті карти - відповідь з поясненням рішення. Типи компетенцій у завданнях Інтерпретація — вміння тлумачити інформацію та робити правильні висновки. Логічні прийоми аргументації — розпізнавання маніпуляцій і способи їм протистояти. Когнітивні спотворення — аналіз суджень, виявлення помилкових суб'єктивних висновків. Дедукція — виявлення причинно-наслідкових зв'язків, оцінка загального стану та ситуації. Спостережливість — увага до деталей, оцінка оточення. Варіативність — здатність широко бачити задачу, підходити до вирішення завдань з різних сторін. Категоризація — аналіз взаємозв'язків і відносин одних об'єктів до інших за допомогою кіл Ейлера. Гіпотези — вміння будувати гіпотези і перевіряти їх. Займайтеся з дитиною індивідуально або влаштуйте інтелектуальний турнір! Індивідуальний тренінг дозволяє дитині максимально сконцентруватися на завданні і дає час обдумати рішення. Це базовий варіант гри, при якому ми радимо давати дитині не більше 5 карт із завданнями, щоб їй завжди хотілося ще. При такому варіанті, добре вибрати кілька днів на тиждень для регулярних занять. Інтелектуальний турнір - це змагальний варіант гри для компанії будь-якого розміру. Розділіть групу дітей на команди з 2-5 осіб і влаштуйте змагання!
Гра Brainy Trainy «Логіка» навчає дитину виявляти закономірності, взаємозв'язки, логічні протиріччя та знаходити правильні рішення, випереджаючи однолітків. У цьому збірнику завдання розраховані для дітей 6-9 років, але при цьому вирішувати їх буде цікаво навіть дорослим. Brainy Trainy «Логіка» не просто вчить вирішувати завдання певного типу. Унікальна методика дозволяє розвинути широкий репертуар компетенцій, необхідних для повноцінного логічного мислення. У результаті у дитини формується цілісний підхід до вирішення будь-яких завдань: у тому числі тих, з якими вона не стикалася раніше. У наборі 80 карток із завданнями. Кожній з них відповідає свій рівень складності і основна компетенція, яку розвиває даний тип завдань. На звороті карти - відповідь з рішенням. Типи компетенцій у завданнях Просторове мислення — тривимірне уявлення об'єктів, уміння «крутити» об'єкт у голові. Технічне мислення — винахідливість, основи інженерної справи, принципи роботи механізмів. Аналіз закономірностей і послідовностей — системне вирішення завдань, здатність до планування та прогнозування. Дедуктивний метод прийняття рішень — виявлення причинно-наслідкових зв'язків, оцінка загального стану та ситуації. Евристичний підхід до вирішення задач — логіка підбору імовірно правильних значень. Спостережливість — увага до деталей, оцінка оточення. Основи криптографії — здатність розгадувати шифри. Займайтеся з дитиною індивідуально або влаштуйте інтелектуальний турнір! Індивідуальний тренінг дозволяє дитині максимально сконцентруватися на завданні і дає час обдумати рішення. Це базовий варіант гри, при якому ми радимо давати дитині не більше 5 карт із завданнями, щоб їй завжди хотілося ще. При такому варіанті, добре вибрати кілька днів на тиждень для регулярних занять. Інтелектуальний турнір - це змагальний варіант гри для компанії будь-якого розміру. Розділіть групу дітей на команди з 2-5 осіб і влаштуйте мозковий батл!
Кожна дитина — потенційний геній, а серія ігор «Brainy Trainy» — це мозковий тренажер, який допомагає дітям розкривати інтелектуальні здібності та вчить вирішувати навіть складні й нетипові завдання. Brainy Trainy «Навички майбутнього» – збірка із 160 завдань, відібраних із ігор-тренажерів серії Brainy Trainy. З ними діти розвивають soft skills – навички та компетенції, необхідні для досягнення успіху у будь-якій справі: логіку, емоційний інтелект, уяву та пам'ять. Ігровий набір «Brainy Trainy: Навички майбутнього» дозволяє швидко і ефективно освоювати найбільш затребувані компетенції та вміння, яким не вчать у школі. Вони допомагають дітям досягати успіху в будь-якій справі: випереджати однолітків в навчанні, вступати в кращі університети і швидко підніматися кар'єрними сходами. 160 завдань на розвиток найважливіших навичок! Емоційний інтелект Вчить усвідомлено керувати своїми емоціями, визначати стан інших людей і ладити з ними. Уява Вчить бачити проблему з різних сторін і винахідливо підходити до вирішення завдань, розвиває креативність. Логіка Вчить виявляти закономірності, взаємозв'язки, протиріччя і знаходити правильні рішення. Розвиток пам'яті Тренує вміння запам'ятовувати великий обсяг інформації, допомагає швидше засвоювати знання. Як грати? Індивідуальний тренінг дозволяє дитині максимально сконцентруватися на завданні і дає час обдумати рішення. Інтелектуальний турнір - це змагальний варіант гри для компанії будь-якого розміру. Розділіть групу дітей на команди з 2-5 осіб і влаштуйте змагання! Незалежно від рівня підготовки гравців рекомендуємо починати заняття з картами мінімальної складності: для старших дітей вони будуть гарною розминкою і налаштують на продуктивну роботу.
Програмування - область, яка охоплює цілий клас затребуваних високооплачуваних спеціальностей, пов'язаних з розробкою, проектуванням і тестуванням складних систем. Запорука успішного вивчення програмування - розуміння принципів роботи послідовностей, повторюваних дій, умов і сценаріїв. Розв'язання задач Brainy Trainy «Програмування» розвиває алгоритмічне мислення, вчить бачити проблеми в цілому і приймати дійсно ефективні рішення. Гра допоможе освоїти навички, необхідні для успішної ділової кар'єри та конкурентоспроможності на ринку праці. У наборі 80 карток із завданнями. Кожній з них відповідає свій рівень складності і основна компетенція, яку розвиває даний тип завдань. На звороті карти - відповідь з рішенням. Типи компетенцій у завданнях Алгоритми — послідовність дій для досягнення мети. Цикли — аналіз і пошук рішень в умовах повторюваних дій. Комбінаторика — підбір комбінацій за заданими умовами. Графи і блок-схеми — визначення зв'язків і взаємин із допомогою графів, складання сценаріїв дій за допомогою блок-схем. Мова абстрактних понять — розуміння формальної мови, орієнтування в масивах даних. Логіка — вміння знаходити рішення для нестандартних завдань. Закономірність — аналіз послідовностей, системне вирішення завдань, здатність до планування і прогнозування. Брехня-істина — логічні висновки в результаті оцінки фактів і причинно-наслідкових зв'язків. Займайтеся з дитиною індивідуально або влаштуйте інтелектуальний турнір! Індивідуальний тренінг дозволяє дитині максимально сконцентруватися на завданні і дає час обдумати рішення. Це базовий варіант гри, при якому ми радимо давати дитині не більше 5 карт із завданнями, щоб їй завжди хотілося ще. При такому варіанті, добре вибрати кілька днів на тиждень для регулярних занять. Інтелектуальний турнір - це змагальний варіант гри для компанії будь-якого розміру. Розділіть групу дітей на команди з 2-5 осіб і влаштуйте мозковий батл!
Щодня ми спілкуємося з людьми: у справі або просто заради задоволення. Але буває так, що нас слухає відразу кілька людей і тоді потрібні не тільки розум і привабливість, але і навички публічних виступів. З ними навіть дитина зможе зацікавити, надихнути і переконати людей у будь-якій ситуації: від вибору гри для сімейного вечора до виступу на шкільних зборах. А ще ораторські навички допомагають почуватися впевненіше і успішно досягати будь-яких цілей. Brainy Trainy «Публічні виступи» не просто вчить вирішувати завдання певного типу. Унікальна методика дозволяє розвинути широкий репертуар компетенцій, необхідних для ефективного управління своїм часом та продуктивної діяльності. У результаті у дитини формується цілісний підхід до вирішення будь-яких завдань: у тому числі тих, з якими вона не стикалася раніше. У наборі 80 навчальних карток: 60 карт із завданнями та 20 карт із вправами на постановку мови. На звороті карти - відповідь з поясненням рішення. Типи компетенцій у завданнях Мовна винахідливість — здатність легко і без підготовки знаходити оригінальні відповіді навіть на каверзні питання. Дикція — постановка звуків, розвиток точної артикуляції. Сторітеллінг — зв'язний і логічний вираз своїх думок. Саморегуляція — управління своїм емоційним станом. Робота з аудиторією — утримання уваги глядачів. Аргументація — методи та прийоми переконання. Поведінка — використання жестів, положення тіла для ефективної комунікації. Пріоритети — оцінка важливості завдань, виділення невідкладних справ. Продуктивність — створення максимальної користі в одиницю часу. Як грати? Займайтеся з дитиною індивідуально або влаштуйте інтелектуальний турнір! Індивідуальний тренінг дозволяє дитині максимально сконцентруватися на завданні і дає час обдумати рішення. Це базовий варіант гри, при якому ми радимо давати дитині не більше 5 карт із завданнями різної складності та спрямованості, щоб їй завжди хотілося ще. При такому варіанті, добре вибрати кілька днів на тиждень для регулярних занять. Інтелектуальний турнір - це змагальний варіант гри для компанії будь-якого розміру. Розділіть групу дітей на команди з 2-5 осіб і влаштуйте змагання! Незалежно від рівня підготовки гравців рекомендуємо починати заняття з картами мінімальної складності: для старших дітей вони будуть гарною розминкою і налаштують на продуктивну роботу.
Навички ефективного запам'ятовування критично важливі при освоєнні будь-якої шкільної дисципліни: від історії до фізики. Гра допомагає освоїти основні мнемотехніки і як слід закріпити їх на практиці, щоб зробити запам'ятовування різних фактів і їх взаємозв'язків не випадковим явищем, а зрозумілим системним процесом. Brainy Trainy «Розвиток пам'яті» не просто вчить вирішувати завдання певного типу. Унікальна методика дозволяє розвинути широкий репертуар компетенцій, необхідних для ефективного навчання у школі. У результаті у дитини формується цілісний підхід до вирішення будь-яких завдань: у тому числі тих, з якими вона не стикалася раніше. У наборі 11 карт з описом мнемотехнік і 69 карт з завданнями. У кожного завдання вказано рівень складності та основна компетенція, яку розвиває даний тип завдань. На лицевій стороні карти — умова для запам'ятовування, на звороті — перевірочні питання. Типи компетенцій у завданнях Ейдетична пам'ять — фотографічне запам'ятовування візуальних образів з високим рівнем деталізації. Функціональне читання — розуміння і запам'ятовування тексту після першого прочитання, здатність відтворювати його сенс. Пам'ять на числа — вміння швидко і надовго запам'ятовувати числову інформацію: номери телефонів, паролі, коди. Ідентифікація — встановлення відповідності об'єктів на підставі збігу ознак. Топографічна пам'ять—здатність відтворювати шлях в уяві, швидко запам'ятовувати дорогу і орієнтуватися на місцевості. Зорова пам'ять — запам'ятовування візуальних образів. Займайтеся з дитиною індивідуально або влаштуйте інтелектуальний турнір! Індивідуальний тренінг дозволяє дитині максимально сконцентруватися на завданні і дає час обдумати рішення. Це базовий варіант гри, при якому ми радимо давати дитині не більше 5 карт із завданнями, щоб їй завжди хотілося ще. При такому варіанті, добре вибрати кілька днів на тиждень для регулярних занять. Мемо-турнір - це змагальний варіант гри для компанії будь-якого розміру. Розділіть групу дітей на команди з 2-5 осіб і влаштуйте змагання!
Щодня ми стикаємося з величезним потоком інформації. Щоб отримувати з нього користь, потрібно вміти працювати з новими даними: швидко зчитувати, аналізувати, виділяти головне, систематизувати і робити правильні висновки. У цьому допоможуть навички швидкого і функціонального читання, які можна розвивати в захоплюючій ігровій формі! Brainy Trainy «Швидкочитання» не просто вчить вирішувати завдання певного типу. Унікальна методика дозволяє розвинути широкий репертуар компетенцій, необхідних для ефективного управління своїм часом та продуктивної діяльності. У результаті у дитини формується цілісний підхід до вирішення будь-яких завдань: у тому числі тих, з якими вона не стикалася раніше. У наборі 80 навчальних карток із завданнями. У кожного завдання вказаний рівень складності та основна компетенція, яку розвиває даний тип задач. На звороті деяких карт розміщено відповіді або перевірочні питання. Типи компетенцій у завданнях Концентрація уваги — вміння утримувати увагу протягом тривалого часу. Довільна увага — усвідомлене фокусування уваги на конкретному об'єкті. Зорова пам'ять — запам'ятовування візуальних образів. Периферичний зір — збільшення кута сприйняття зору. Швидкість читання — максимально швидке опрацювання тексту. Функціональне читання — здатність вловлювати сенс прочитаного і застосовувати знання для вирішення інших завдань. Пошукове читання — вміння брати з тексту необхідну інформацію. Прогнозування тексту — вміння впізнавати буквені та словесні образи навіть у незвичній формі. Як грати? Займайтеся з дитиною індивідуально або влаштуйте інтелектуальний турнір! Індивідуальний тренінг дозволяє дитині максимально сконцентруватися на завданні і дає час обдумати рішення. Це базовий варіант гри, при якому ми радимо давати дитині не більше 5 карт із завданнями різної складності та спрямованості, щоб їй завжди хотілося ще. При такому варіанті, добре вибрати кілька днів на тиждень для регулярних занять. Інтелектуальний турнір - це змагальний варіант гри для компанії будь-якого розміру. Розділіть групу дітей на команди з 2-5 осіб і влаштуйте змагання! Незалежно від рівня підготовки гравців рекомендуємо починати заняття з картами мінімальної складності: для старших дітей вони будуть гарною розминкою і налаштують на продуктивну роботу.
Щоб дитина зростала самостійною і все встигала, їй необхідні навички тайм-менеджменту. Вони дозволяють легко будувати реальні плани на день, тиждень або місяць, ставити здійсненні цілі та спритно розподіляти час. Дитина навчиться керувати часом та своїми завданнями. Вона приємно здивується, як багато можна встигнути! Brainy Trainy «Тайм-менеджмент» не просто вчить вирішувати завдання певного типу. Унікальна методика дозволяє розвинути широкий репертуар компетенцій, необхідних для ефективного управління своїм часом та продуктивної діяльності. У результаті у дитини формується цілісний підхід до вирішення будь-яких завдань: у тому числі тих, з якими вона не стикалася раніше. У наборі 80 навчальних карток: 13 карт з ефективними техніками управління часом і 67 карт із завданнями. У кожного завдання вказано рівень складності та основна компетенція, яку розвиває даний тип завдань. На звороті карти - відповідь з поясненням рішення. Типи компетенцій у завданнях Цілепокладання — усвідомлена постановка цілей, що підвищує ймовірність їх досягнення. Пріоритети — оцінка важливості завдань, виділення невідкладних справ. Продуктивність — створення максимальної користі в одиницю часу. Планування — ефективний розподіл тимчасового ресурсу. Логістика — вибір оптимального маршруту. Делегування — передача неважливих справ, щоб звільнити час для пріоритетних завдань. Орієнтування в часі — здатність оцінювати час кількісно і враховувати різницю часових поясів. Як грати? Займайтеся з дитиною індивідуально або влаштуйте інтелектуальний турнір! Індивідуальний тренінг дозволяє дитині максимально сконцентруватися на завданні і дає час обдумати рішення. Це базовий варіант гри, при якому ми радимо давати дитині не більше 5 карт із завданнями різної складності та спрямованості, щоб їй завжди хотілося ще. При такому варіанті, добре вибрати кілька днів на тиждень для регулярних занять. Інтелектуальний турнір - це змагальний варіант гри для компанії будь-якого розміру. Розділіть групу дітей на команди з 2-5 осіб і влаштуйте змагання! Незалежно від рівня підготовки гравців рекомендуємо починати заняття з картами мінімальної складності: для старших дітей вони будуть гарною розминкою і налаштують на продуктивну роботу.
Усі ми є учасниками ринкових відносин, тому економічне мислення потрібно не тільки підприємцям і фінансистам. Будь-яка угода вимагає фінансової підготовки та вміння оцінювати ситуацію, чи то продаж квартири, чи покупка телевізора зі знижкою. Тому фінансова та економічна грамотність — критично важлива навичка. Brainy Trainy «Фінансова грамотність» - це практичні завдання з ситуаціями, з якими ми стикаємося майже щодня. Вирішення цих завдань розвиває фінансову грамотність, вчить розраховувати вигоду та приймати дійсно ефективні рішення, допоможе освоїти навички, необхідні для успішної ділової кар'єри та конкурентоспроможності на ринку праці. У наборі 79 карток із завданнями. Кожній з них відповідає свій рівень складності і основна компетенція, яку розвиває даний тип завдань. На звороті карти - відповідь з рішенням. Типи компетенцій у завданнях Економія та ресурси — вибір економічно ефективних рішень. Графіки та діаграми — читання, аналіз інфограм, вміння робити висновки за ними. Логістика — побудова оптимальних маршрутів. Акції та пропозиції — розрахунок вигоди, вибір максимально вигідної пропозиції. Формальні інструкції — розуміння формальної мови, функціональне читання нормативно-правових документів. Логіка — логічні висновки в результаті оцінки фактів та причинно-наслідкових зв'язків. Частки і відсотки — розуміння відсотків, розрахунки з ними. Взаємозалежність — визначення зв'язків і взаємин із допомогою графів. Займайтеся з дитиною індивідуально або влаштуйте інтелектуальний турнір! Індивідуальний тренінг дозволяє дитині максимально сконцентруватися на завданні і дає час обдумати рішення. Це базовий варіант гри, при якому ми радимо давати дитині не більше 5 карт із завданнями, щоб їй завжди хотілося ще. При такому варіанті, добре вибрати кілька днів на тиждень для регулярних занять. Інтелектуальний турнір - це змагальний варіант гри для компанії будь-якого розміру. Розділіть групу дітей на команди з 2-5 осіб і влаштуйте мозковий батл!
Емоційний інтелект неспроста зараз називають навичкою №1, адже коли все більше завдань виконують машини, найціннішою навичкою стає вміння ладнати з людьми, знаходити з ними спільну мову, розуміти їх і розташовувати їх до себе. Адже ще Дейл Карнегі казав: «Посмішка нічого не коштує, але дорого цінується». Brainy Trainy «Емоційний інтелект» не просто вчить вирішувати завдання певного типу. Унікальна методика дозволяє розвинути широкий репертуар компетенцій, необхідних для ефективної та комфортної взаємодії з людьми. У результаті у дитини формується цілісний підхід до вирішення будь-яких завдань: у тому числі тих, з якими вона не стикалася раніше. У наборі 80 карток із завданнями. Кожній з них відповідає свій рівень складності і основна компетенція, яку розвиває даний тип завдань. На звороті карти — відповідь з обґрунтуванням рішення. Типи компетенцій у завданнях Розпізнавання емоцій - візуальне визначення настрою. Емпатія — розуміння психологічного стану оточуючих. Психологія жестів — зчитування прихованих емоцій за жестами, становищем тіла. Соціалізація — швидка адаптація в новому колективі, налагодження ефективних соціальних зв'язків. Мистецтво впливу — здатність керувати настроєм інших: вміння підтримати у важкій ситуації, надихнути, знизити рівень агресії. Соціальні хитрощі — розуміння особливостей поведінки людей, уникнення і врегулювання конфліктів, поведінка в нестандартних ситуаціях. Позитивний зворотній зв'язок — уміння правильно реагувати на дії та слова оточуючих для досягнення своїх цілей. Займайтеся з дитиною індивідуально або влаштуйте інтелектуальний турнір! Індивідуальний тренінг дозволяє дитині максимально сконцентруватися на завданні і дає час обдумати рішення. Це базовий варіант гри, при якому ми радимо давати дитині не більше 5 карт із завданнями, щоб їй завжди хотілося ще. При такому варіанті, добре вибрати кілька днів на тиждень для регулярних занять. Інтелектуальний турнір - це змагальний варіант гри для компанії будь-якого розміру. Розділіть групу дітей на команди з 2-5 осіб і влаштуйте мозковий батл!
Яскраві та апетитні льодяники стануть справжньою їжею для розуму. Їх неможливо з'їсти, зате з їх допомогою можна відмінно натренувати мозок завданнями різної складності, які пропонує виробник у спеціальній брошурі. Гра представляє собою спеціальне поле з поглибленнями, на яке необхідно викласти яскраві фігурки з льодяників. Наявні виступи у горизонтальному та вертикальному напрямку додають грі додаткової складності. Головоломка призначена для дітей віком від 7 років, однак над нею може поламати голову навіть дорослий. Вона виконана у невеликому форматі та дуже мобільна, гру можна взяти з собою у дорогу або на відпочинок.