Швидерця - швидка, проста та весела гра для дітей та дорослих, що розвиває уважність, швидкість та координацію рухів. У грі кожен гравець отримує свій набір з п'яти пластмасових стаканчиків (відерок) різного кольору. Потім, з колоди завдань відкривається верхня карта, що диктує в якій кольоровій послідовності потрібно гравцям розставити свої відерця. Ось і всі правила. Гравець, який першим виконав завдання, повинен якнайшвидше вдарити по дзвінку, розташованому в центрі ігрового столу. Якщо завдання виконане гравцем правильно, він отримує карту як трофей. Гравець, який до кінця гри набрав найбільше карток, стає переможцем. Щоб сильніше заплутати учасників, всі карти з кольоровими послідовностями зображують не просто ряди різнокольорових стаканчиків, але й різнокольорових пташок, машин, будинків, повітряних куль та інших предметів різноманітних форм. Більше того, згідно з завданнями, стаканчики потрібно розташовувати не тільки в горизонтальній площині, в один ряд, але і по-вертикалі, складаючи вежу з ковпачків з необхідною послідовністю кольорів. Гра Швидерця просто ідеальний подарунок для дітей - яскраві та зносостійкі компоненти, а головне, захоплюючі правила, в яких автор геніально направив дитячу непосидючість і пустощі (усі знають, як діти люблять безперервно натискати на дзвінок, створюючи невгамовний шум) у корисне розвиваюче русло. Гра рекомендується не лише дітям, а й дорослим, які бажають весело провести час у дружній компанії або на вечірці. Перевірено, що якщо грати в Швидерця десь у середині застілля, рівень веселощів збільшується прямо пропорційно до кількості випитих до цього алкогольних напоїв (наприклад, як і у процесі іншої веселої гри Йорж). Повірте, спостерігати за "веселенькими" гостями, які з порушеною координацією намагаються просто розставити стаканчики на столі (не дозволяйте їм туди нічого наливати! :)) та ще забава.
Дитячі ігри
Дитячі настільні ігри
І розвага, і навчання! Всі найкращі і корисні настільні ігри для нашого сенсу життя!
Швидерця - швидка, проста та весела гра для дітей та дорослих, що розвиває уважність, швидкість та координацію рухів. У грі кожен гравець отримує свій набір з п'яти пластмасових стаканчиків (відерок) різного кольору. Потім, з колоди завдань відкривається верхня карта, що диктує в якій кольоровій послідовності потрібно гравцям розставити свої відерця. Ось і всі правила. Гравець, який першим виконав завдання, повинен якнайшвидше вдарити по дзвінку, розташованому в центрі ігрового столу. Якщо завдання виконане гравцем правильно, він отримує карту як трофей. Гравець, який до кінця гри набрав найбільше карток, стає переможцем. Щоб сильніше заплутати учасників, всі карти з кольоровими послідовностями зображують не просто ряди різнокольорових стаканчиків, але й різнокольорових пташок, машин, будинків, повітряних куль та інших предметів різноманітних форм. Більше того, згідно з завданнями, стаканчики потрібно розташовувати не тільки в горизонтальній площині, в один ряд, але і по-вертикалі, складаючи вежу з ковпачків з необхідною послідовністю кольорів. Гра Швидерця просто ідеальний подарунок для дітей - яскраві та зносостійкі компоненти, а головне, захоплюючі правила, в яких автор геніально направив дитячу непосидючість і пустощі (усі знають, як діти люблять безперервно натискати на дзвінок, створюючи невгамовний шум) у корисне розвиваюче русло. Гра рекомендується не лише дітям, а й дорослим, які бажають весело провести час у дружній компанії або на вечірці. Перевірено, що якщо грати в Швидерця десь у середині застілля, рівень веселощів збільшується прямо пропорційно до кількості випитих до цього алкогольних напоїв (наприклад, як і у процесі іншої веселої гри Йорж). Повірте, спостерігати за "веселенькими" гостями, які з порушеною координацією намагаються просто розставити стаканчики на столі (не дозволяйте їм туди нічого наливати! :)) та ще забава. Насамкінець, приділимо кілька похвальних слів локалізаторам гри Speed Cups. Українські видавці вже відомі якісними перекладами закордонних ігор, особливо з веселої гри Манчкін. У даному випадку підхід також був вельми творчим - переклад оригінальної назви Speed Cups спочатку вийшов майже дослівним - Швидкі відерця (схожий з російським перекладом "Скоростные колпачки"), але потім вирішили піти далі і зробити одне слово - так з'явилася смішна назва Швидерця.
У Долині Вогню, де живуть динозаври, починається виверження вулкана! , жовтий стегозавр Луї, синій трицератопс Марі та рожевий диплодок Нессі зроблять усе, щоб врятувати своє потомство від стихійного лиха, тому й просять вас допомогти їм! У свій хід гравці братимуть з мішечка квадратики, і викладатимуть їх на ігрове поле, де вже розташувалися гори, озеро та гнізда з яйцями. Квадрати з лавою потрібно розміщувати як продовження вже існуючого потоку, а метеорит повинен розташуватися на клітці з відповідним символом. На квадратах є такі дії, як пересунути динозавра або взяти з мішечка ще один квадрат. Переміщати фігурки можна лише ортогонально (не по діагоналі). Спробуйте створити стратегію, яка допоможе не тільки вижити, але і врятувати яйця. Якщо на фігурку динозавра потрапить метеорит або потік лави, він вибуває з гри. Гра завершується, коли всі динозаври або заберуться на гору, або вийдуть з гри. Якщо з мішечка дістається останній квадрат небезпеки, раунд закінчується в цей момент. За динозавра, який піднявся на гору, гравці отримують очки. Врахуйте, що яйця додають велику кількість очок.
Сплеш! - Мініатюрна гра на спритність і точність рухів, в яку однаково цікаво грати і дорослим і дітям! Гравці зводитимуть із ігрових елементів вежу, яка в жодному разі не повинна впасти. У коробці з грою ви знайдете безліч дерев'яних фігур, що відрізняються за розмірами, формою та кольором. Будівельним матеріалом для вежі послужать маленькі та великі куби, восьмигранні призми та паралелепіпеди. А ще в набір входять красиві пластмасові кристалики, з якими легко визначити переможця наприкінці гри. Правила гри Splash! дуже прості: спочатку всі ігрові елементи висипаються на стіл і кожен гравець по черзі повинен взяти один будь-який елемент, поки всі вони не будуть розібрані. Потім кожен гравець у свій хід повинен не особисто поставити будь-яку свою фігуру нагору вежі, а передати її сусідові зліва, щоб він поламав голову над тим, як найкраще її поставити, щоб вежа не розпалася. Ще одне важливе правило у грі Сплеш! - кожна наступна фігура, поставлена нагору вежі, повинна збігатися з попередньою або формою або кольором. Це просте ігрове рішення дозволяє зберегти протягом всієї гри азарт і напруження суперництва, адже чим складніше буде віддана фігура, тим більша ймовірність, що сусід зруйнує будівництво і наблизить вашу перемогу. Якщо сусідній гравець руйнує вежу, намагаючись виставити вашу фігуру, ви отримуєте одне переможне очко - маленький кристалик із загального запасу. Після руйнування гра не припиняється: гравець, який перекинув вежу, отримує як штраф кілька фігур, що впали, і передає хід наступному гравцю. Гра триває до тих пір, поки не буде виконана одна з переможних умов: гравець набирає три переможні кристалики, або гравець виставляє на вежу всі фігури, що знаходяться у нього, обрані на початку гри . У першому випадку перемога присуджується за хитрість та вміння вибрати найбільш небезпечний для виставлення елемент, а в другому за блискучу спритність та концентрацію гравця, які дозволили йому виставити усі його фігури. Гра Сплеш! дуже компактна - маленьку коробочку з цією грою ви можете взяти з собою будь-куди, головне, щоб під рукою опинилася рівна, стійка поверхня, на якій гравці будуть споруджувати нові неймовірні вежі!
Твістер - весела настільна, або швидше, підлогова гра, в якій учасники змагаються у спритності та гнучкості, переставляючи руки та ноги по кольорових кружках на ігровому полі. Як і в інших геніальних ігор, створених у першій половині 20 століття (Руммікуб , Суперфермер), гра Твістер має цікаву та незвичайну історію. Автори гри задумали революційну для того часу концепцію, щоб у грі самі гравці були фішками та рухалися полем. Спочатку гра називалася Pretzel, що в перекладі означає "Крендель", мабуть, саме ця асоціація виникла у авторів, коли вони побачили наскільки хитро і несподівано переплітаються тіла учасників гри. Повторюючи долю багатьох шедеврів, гра Твістер спочатку не мала попиту, тому був проведений неймовірний рекламний хід - в одній шоу-програмі на телебачення в цю гру зіграли зірки тодішнього кіно Єва Габор і Джонні Карсон, після чого гра набула тієї популярності, яку ми знаємо сьогодні, а для зручності гру перейменували на Twister ("закручуючий", "переплітаючий"). Правила гри Твістер дуже прості: на полі зображені ряди з різнокольорових кіл, і гравці на початку стають на "стартові" гуртки. Потім ведучий крутить стрілку на спеціальному циферблаті, на якому вказані кружки різних кольорів та частини тіла (ліва/права нога, ліва/права рука), які повинні бути на них поставлені. Визначивши колір кола та частину тіла, ведучий призначає гравця, який має виконати вказане завдання. Якщо при виконанні гравець торкнеться поля ліктем або коліном, впаде або не зможе виконати завдання, він вважається таким, що програв і виходить з гри. Перемагає той, хто залишиться на килимку єдиним учасником. Це видання гри Twister випущено світовим лідером з виробництва іграшок, фірмою Hasbro, а оскільки це офіційний виробник гри, то і гра є оригінальною, що відображено у її назві. Твістер від фірми Хасбро, як і інші брендові ігри цього виробника (Монополія, Scrabble), відрізняється високою якістю компонентів, так що навіть через десятки проведених партій гра все одно чудово виглядатиме, як і на самому початку. Так що, розминайте м'язи, знімайте одяг, що сковує вас, і випробувайте свою гнучкість у цій веселій грі, що стала вічним хітом!
Гра "Тур культур" допомагає вивчати географію, дивлячись на неї з несподіваного боку. З нею діти весело пізнають нашу планету і захоплено змагаються у знанні країн, материків та океанів. Географічні об'єкти, культурні явища, великі діячі, дивовижні рослини та несхожі одна на одну тварини всього світу — всі вони вже чекають, коли ваша дитина відкриє їх для себе! Діти від 4 років можуть почати грати в Тур культур навіть якщо ще не вміють читати! У варіанті правил «Швидше за всіх» для молодших дітей використовується просте ігрове поле і кольорові частини ігрових карт. Малюкам належить знаходити на ігровому полі об'єкти з ігрових карт, змагаючись у швидкості. Дітям від 8 років у варіанті правил «Швидше за всіх» рекомендується більш складна сторона ігрового поля: на ній в 2 рази більше об'єктів, і вони не розфарбовані. Крім цього, для дітей від 8 років є ще один варіант правил - Алігатор. Тут дітям потрібно не тільки знайти необхідний об'єкт на ігровому полі, але і пояснити його: словами або жестами! Географія - це не просто карти з материками і країнами. Знати географію - значить знати, де знаходиться все найцікавіше! У коробці з грою «Тур культур» захований цілий світ: гори, річки, острови, вулкани, тварини, риби, птахи, рослини, відомі особи та навіть страви національної кухні різних країн! На одному ігровому полі ви знайдете качконосів, ескімосів, Ейфелеву вежу, Юрія Гагаріна, бельгійські вафлі і гігантський баобаб. Граючи, діти не тільки запам'ятовують розташування тих чи інших об'єктів— вони в буквальному сенсі пізнають наш світ у всьому його різноманітті!
Турборахунок - дитяча розвиваюча гра від фірми Банда розумників. Турбосчёт - чудова дитяча гра, у якій потрібно працювати як головою, а й руками. Гра вчить дитину рахувати, знайомить з нею з такими математичними знаками як "рівно" і "Більше/менше". У наборі представлено два види карт: із тваринами, та із завданнями. На картах тварин зображені пташки, жаби та їжачки в різній кількості, а на картах завдань зазначено умову, за якою їх треба рахувати. Карти тварин тасуються і лунають порівну між гравцями, а з колоди завдань береться одна карта і викладається в центрі столу. Гравці повинні по черзі відкривати верхню карту зі своєї колоди тварин і дивитися, чи не виконується умова на карті завдання. Наприклад, на карті вказано "жаб більше ніж пташок", це означає, що гравець повинен швидко оглянути всі карти гравців і ще швидше порахувати в умі, скільки тих чи інших тварин на них зображено. Якщо їх кількість задовольняє умові на карті, треба накрити її рукою, крикнувши "Турбо!". Якщо гравець правильно порахував, то він забирає карту виграного завдання, а на її місце кладеться нова, і гра продовжується. Коли закінчаться карти в колоді завдань гра завершується, і гравці підраховують, хто скільки карток набрав у процесі гри. Перемагає гравець із найбільшою кількістю отриманих карток завдань. Гра Турборахунок хороша тим, що в процесі гри учасники повинні практично весь час вести в думці рахунок звіряткам, адже з кожною новою відкритою картою їх кількість безперервно змінюється, а швидке ляскання по карті рукою вносить велике пожвавлення в гру, спрямовуючи непосидючість дитини в потрібне русло.
Турборахунок Форсаж - дитяча розвиваюча гра від фірми Банда розумників . Турборахунок Форсаж - це більш ускладнена версія гри Турборахунок, яка продовжує знайомити учасників з арифметикою. У наборі, як і раніше, представлено два види карт: з тваринами, і з завданнями. На картах тварин зображені пташки, жаби та їжачки в різній кількості, але якщо раніше на одній карті був тільки один вид тварин, то тепер вони будуть упереміш: п'ять їжачків легко вживаються на одній карті з трьома жабами, а шість пташок зовсім не заважають хамелеону - екзотичної звірятку, яка маскується під інших і збиває з пантелику гравців. Карти із завданнями також стали складнішими: якщо раніше на одній карті була одна умова "рівно семи"Або "Більше п'яти", то тепер умов на карті вже дві, наприклад, птахів має бути більше, ніж їжачків, і одночасно більше, ніж жаб. Карти тварин тасуються і лунають порівну між гравцями, а з колоди завдань береться одна карта і викладається в центрі столу. Гравці повинні по черзі відкривати верхню карту зі своєї колоди тварин і дивитися, чи не виконується умова на карті завдання. Наприклад, на карті вказано "жаб повинно бути більше чотирьох, але менше, ніж пташок", це означає, що гравець повинен швидко оглянути всі карти гравців і ще швидше порахувати в умі, скільки тих чи інших тварин на них зображено. Якщо їх кількість задовольняє умові на карті, треба накрити її рукою, крикнувши "Турбо!". Але не забувайте про хамелеона - його можна поспіхом прийняти за пташку або жабу, що зробить ваш хід помилковим. Якщо гравець правильно порахував, то він забирає карту виграного завдання, а на її місце кладеться нова, і гра продовжується. Гра завершується, коли закінчуються карти в колоді завдань, і гравці підраховують, хто скільки карток набрав у процесі гри. Перемагає гравець із найбільшою кількістю отриманих карток завдань. Турборахунок Форсаж можна використовувати як окрему гру та як доповнення до простого Турбозлік, змішуючи карти тварин і завдань. Таким чином, гра буде вестися з постійною зміною рівня складності, роблячи короткі розрядки після серйозної напруги звивин, адже навіть дорослі не відразу зможуть зорієнтуватися в таких умовах, як сума птахів і жаб більша або дорівнює дев'яти, або щоб одночасно було "більше п'яти жаб і менше семи їжачків".
Фрукто 10 - дитяча розвиваюча гра від фірми Банда розумників . Фрукто 10 - гра на увагу та швидкий рахунок, в ній учасники прагнуть якнайшвидше порахувати суму чисел, вказаних на ігрових картах. На початку гри всі карти тасуються, і кожен гравець отримує по одній стартовій картці. На картах зображені фрукти (ананаси, банани, груші, полуниця) різних кольорів та з різними числовими значеннями на них. За командою гравці одночасно перевертають свої карти обличчям вгору і повинні швидко скласти числа на однакових фруктах на своїй карті та на верхній карті загальної колоди. Гравець, який першим побачить суму 10, повинен якнайшвидше оголосити, який фрукт дав необхідне значення. Якщо фрукти були правильно пораховані, гравець отримує верхню карту з колоди та кладе поверх своєї. Важливо відзначити, що не обов'язково шукати пару чисел, що дають суму 10 (5 і 5, 3 і 7) - на картах зображено безліч фруктів і гравець може зібрати "Десятку". на трьох і навіть чотирьох однакових фруктах. Коли відкривається нова карта в колоді, починається новий раунд і гравці знову намагаються знайти потрібну суму чисел. Гра Фрукто 10 триває доти, доки не закінчаться карти в колоді. Гравці підраховують кількість набраних карт, і переможцем стає той, хто зібрав їх найбільше. Гра Фрукто 10 передбачає кілька варіантів ігрового процесу. По-перше, гравці можуть не тільки підсумовувати числа за однотипними фруктами, а й за однотипними кольорами, наприклад, буде правильним, якщо гравець отримає суму 10 на синьому банані та синій полуниці. По-друге, можна змінити сумарне число, яке потрібно знаходити, наприклад, спочатку треба знайти суму чисел, що дорівнює трьом, потім чотирьом і так далі. Також є варіант гри "максимум", де гравці повинні знайти найбільше числове значення на двох випадкових картах.