Карточные игры

Устал от настолок? Разнообразь досуг карточными!

Хватай колоду – иди к цели!

Фильтр
2-6
12+
45'

В данном расширении развитие и жизнедеятельность имеют место в океане и на двух континентах. Каждая из трех локаций, Океан, Лавразия и Гондвана, имеют изолированные карты, и животные трех локации будут эволюционировать в независимости друг от друга. Океан содержит фиксированное количество ресурсов, а для континентов объем ресурсов определяется выбросом кубиков.   В игру введено новое свойство «Миграция», которое позволяет представителям фауны перемещаться из одной локации в другую. С континента в океан разрешается перемещать только «водоплавающих» животных.   При создании животного игрок размещает его карту на одном из континентов. Животное может перемещаться между картами локаций только при помощи «Миграции». За один ход животное может переместиться на другой континент вместо того, чтобы забрать пищу с кормовой базы. Это значит, что хищники могут стать обитателями мирного континента.   Одним из новшеств данного расширения является свойство «Стадность». Если на континенте стадных животных больше чем хищников, хищники теряют возможности вести охоту на таких животных.   Внимание! Для игры необходима базовая версия игры "Эволюция".

ДОП
Ожидается
325 грн
2-4
11+
45'

Юбилейное издание знаменитой «Эволюции» в честь десятилетия игры. Эта версия игры может похвастаться улучшенным оформлением, картами увеличенного размера и красочным справочником по свойствам животных. К старым свойствам добавились новые. Пища теперь появляется благодаря картам ареалов, а животные могут укрыться от хищников в убежищах. «Evolution. New World» - шикарное издание проверенной временем игры.  Первое, что эволюционировало в игре, – это иллюстрации. Все картинки показывают реальные процессы, происходящие в природе. «Эволюция» также отрастила справочник с научными описаниями всех свойств животных. В каждой коробке нового издания вас ждет уникальная фигурка первого игрока. Всего вариантов фигурок – 40. Кто вам попадется: панда, волк или может быть другая зверушка? Эволюция – вещь непредсказуемая!   В игре «Эволюция» участники будут комбинировать свойства животных, чтобы приспособить виды к изменениям окружающей среды и увеличить популяции в условиях дефицита пищи. Игроки получают очки за выживших животных и приобретённые свойства. Побеждает игрок с наибольшим количеством очков.   Перед началом партии колода перемешивается. Каждый игрок получает из нее по 6 случайных карт. Колода кладется в центре стола, рядом размещаются красные фишки кормовой базы, синие фишки дополнительной еды и желтые фишки жирового запаса.   Каждый раунд состоит из 4 фаз:   Развитие: Игроки по очереди добавляют по одной карте в свои игровые зоны. Карта может быть выложена как животное (рубашкой с ящерицей вверх) либо как свойство (лицевой стороной вверх). Карты свойств подкладываются под карты животных – со сдвигом, чтобы были видны все добавленные свойства. Игрок может не разыгрывать карту в свой ход и спасовать до конца фазы.   Кормовая база: Первый игрок бросает один (при игре вдвоем) или два кубика (при игре втроем или вчетвером) и выкладывает столько красных фишек, сколько выпало + еще пару фишек (при игре вдвоем или вчетвером).   Питание: Пока не будет разобрана кормовая база, игроки по очереди берут по одной красной фишке и располагают на своих животных. Свойства некоторых животных позволяют брать сразу несколько фишек. Игрок получает синие фишки дополнительной еды, применив определенные свойства. Животное считается накормленным, если на нем лежит красная или синяя фишка еды. Некоторые свойства увеличивают необходимое для пропитания количество еды. Свойство жирового запаса дает уже накормленному животному желтую фишку. При необходимости желтые фишки преобразовываются в синие фишки еды. Животные-хищники не получают красных фишек еды. Вместо этого хищник съедает одно незащищенное животное и получает две синие фишки еды. Съеденное животное и его свойства сбрасываются.   Вымирание: Все ненакормленные животные сбрасываются вместе со своими свойствами. Игроки добирают карты из колоды по числу своих выживших животных + еще 1 карта. Фишки еды сбрасываются, фишки жирового запаса остаются. Начинается новый раунд. Первым игроком становится следующий участник по часовой стрелке.

HIT
Ожидается
940 грн
2-4
12+
45'

Эволюция. Растения - еще одно дополнение к карточной игре Эволюция, которое вводит в игру новый тип карт - растения.   Выложив в открытую на стол несколько карт растений (количество зависит от количества участников), и затасовав в общую колоду свойств карты свойств животных, игроки начинают игру по стандартным правилам.   С дополнением Эволюция. Растения фаза определения кормовой базы немного меняется - если раньше для определения количества пищи для травоядных использовался кубик, то теперь карты растений на столе будут пищей вашим животным. На карте каждого растения выложено несколько фишек корма, которые разбирают игроки для своих видов. Если на растении после объедания остался хоть один "листик"-фишка, то в следующем раунде растение разрастается и дает новые жетоны корма. Если животные обглодали растение подчистую - оно погибает и уходит в сброс, а на его место выкладывается новое.   Кроме корма, растения, как и в реальной жизни, могут дать травоядным убежище от хищников. На картах некоторых растений могут быть специальные фишки убежища, и игрок может взять одну из них вместо фишки корма - теперь его животное голодное, но защищено от атак плотоядных.   Разумеется, растения не могут быть пассивными участниками экосистемы - игроки могут разыгрывать на них карты свойств, заставляя эволюционировать, чтобы например, стать водным, и только водоплавающие смогут им питаться, или превратить корни в корнеплоды, и только норные звери смогут их употреблять в пищу. Некоторые растения даже могут быть хищниками, питающимися вашими животными.   Если у игроков уже есть дополнения Время летать или Континенты, в конце правил дополнения Эволюция. Растения они найдут подробное описание, как их можно смешивать между собой.   Внимание! Для игры необходима базовая версия Эволюция или Эволюция. Случайные мутации.

ДОП
Ожидается
338 грн
2-4
12+
45'

«Случайные мутации» — это не замена оригинальной «Эволюции» и не дополнение к ней, а отдельная настольная игра. Она унаследовала от своей предшественницы многие элементы, поэтому тем, кто знаком с обычной «Эволюцией», будет несложно освоить и «Случайные мутации». Более того, многие свойства из первой игры и её дополнений можно использовать и в новинке — список таких карт есть в конце правил.   В «Случайных мутациях» 90 карт, на рубашке которых изображена фирменная «эволюционная» ящерица, а на лицевой стороне указано одно из 16 возможных свойств, например «Хищник», «Короед» или «Почкование». Как и в обычной «Эволюции», каждую карту можно разыграть двумя способами: либо рубашкой вверх как животное, либо в открытую как свойство.   Раунд игры состоит из четырёх фаз. Первая — фаза развития, в которой участники выкладывают карты из своих личных колод. Когда все игроки разыграли карты из личных колод (или решили больше не делать этого), наступает фаза климата. С помощью цветных кубиков первый игрок определяет, сколько еды доступно в этом раунде (красные фишки), сколько убежищ имеется (зелёные фишки) и сколько паразитов появилось (чёрные фишки). Нужное количество фишек выкладывается из коробки на стол.    После этого начинается фаза питания, в которой игроки распределяют фишки между существами. В свою очередь игрок может либо положить красную или зелёную фишку на своё существо, либо выдать чужому животному фишку паразита, либо атаковать одним из своих хищников.   Наконец, когда все фишки распределены и все свойства разыграны, происходит фаза вымирания. Прежде всего, погибает одно существо в том виде, который набрал больше всех паразитов. Затем умирают все голодные животные: как правило, каждому существу достаточно одной фишки еды, но некоторые свойства увеличивают потребность в пище. Погибшие животные уходят в сброс, и если при этом какой-либо вид вымер полностью, все его свойства тоже сбрасываются. Все фишки, кроме паразитов, сбрасываются с существ, игроки получают в свои личные колоды новые карты и начинается очередной раунд игры.   Партия продолжается до тех пор, пока в общей колоде не закончатся карты. Участники доигрывают последний раунд и подсчитывают победные очки.

SALE
Ожидается
399 грн
2-4
12+
45'

Перед вами – дополнение к игре “Эволюция”. “Эволюция” вот уже девять лет победно шествует по столам любителей настольных игр всех возрастов во всём СНГ. Секрет популярности этой игры предельно прост: интуитивно понятные правила и динамичный игровой процесс. При помощи целого ряда специальных карточек, игроки создают целые экосистемы, в которых разные виды флоры и фауны сражаются за выживание. Любовь к деталям и значительный просветительский аспект делают игру интересной и в глазах юной, и в глазах зрелой аудитории.   Значительно расширяют реиграбильность и регулярно выходящие дополнения, привносящие в игру новые механики и глобальные события, ранее отсутствующие в игровом процессе.   С каждым таким дополнением игра становилась сложнее, глубже и динамичнее.   “Трава и Грибы” предлагает вам разнообразить партии концептуально новой механикой. Ключевым элементом такой механики являются карты флоры (6 штук) и карты грибов (6 штук). Грибы растут и множатся всякий раз, когда хищник настигает жертву. Ещё для грибов настоящим праздником является вымирание целого вида существ. Таковы уж они, спороносные санитары природы. Траве в мире “Эволюции” существовать несколько проще. Она разрастается сама по себе.   Если раньше корм для ваших животных был просто расходным материалом, то с пришествием “Травы и Грибов” съеденное вашими подопечными становится полноценным фактором, влияющим на процесс. “Улыбнись-трава” значительно умиротворяет животное, в то время как “Дурман-трава” глубоко токсична, и при употреблении приводит животное в пограничное состояние сознания, тем самым делая незадачливого едока лёгкой добычей для хищников. “Сон-трава” повергает животное в состояние сонливости, а “Очистительная Трава” позволит избавиться от эффектов. Причём ото всех сразу, включая положительные.   И если вам кажется, что трава тут весьма суровая, самое время познакомиться со здешними грибами. “Бледная Поганка” крайне ядовита, и животное, съевшее сей коварный гриб, лишается всех шансов во время Фазы Вымирания. “Плесневелый Гриб” – полезная еда, значительно улучшающая пищеварение. А вот “Бешеный Мухомор” приводит зверей в ярость, заставляя даже безобидных травоядных нападать друг на друга.   “Трава и Грибы” – это новый опыт для искушённых игроков. Новые вызовы. Новые возможности. Понаблюдайте за природой в динамике, благодаря “Эволюции”. “Трава и Грибы” создадут огромное количество интересных ситуаций в ваших партиях.   Внимание! Для игры необходима базовая версия Эволюция!  

ДОП
Ожидается
370 грн
4-16
16+
60'

Экивоки (новое издание) (Экивоки): вот это правильное объяснение слов! В прекрасном и безграничном мире настольных игр достаточно настолок на ассоциации и объяснение слов. Вы, несомненно, во многие из них играли. Вспомните хотя бы знакомый с детства Крокодил. Однако настольная игра Экивоки – это поистине верх совершенства в словесно-показных противостояниях. Эта огромная по своему содержанию и контексту настольная игра трансформировалась уже в третье издание, потому что совершенству нет предела! И игра стала ещё более совершенной, захватывающей и увлекательной. Современный подход к игре в слова Настольная игра Экивоки (новое издание) – это отличное развлечение на вечеринке и особый повод собраться с друзьями огромной компанией до 16-ти человек. Обновилась игра основательно, начиная с коробки, получила ещё более яркое игровое поле, фигурки пингвинов, с помощью которых нужно считать очки, а также 240 карточек с новыми заданиями и смешными словами  разной степени сложности. В целом играть в новые Экиивоки можно без отрыва как минимум 50 часов. Как и в предыдущих версиях, новое издание Экивоки ставит перед игроками цель в отгадывании слов, которые объясняются, показываются и изображаются другими игроками, чтобы в результате дойти до финиша на игровом поле. Играть можно как в командном режиме, так и каждому самому за себя. Чтобы понять, какое слово ведущий игрок должен объяснить, сначала нужно бросить кубик. Именно от его значения и зависит, что и каким образом будет преподнесено отгадывающим. Для того чтобы донести до команды или отдельного соперника загаданное слово, в Экивоки существует очень много способов: с помощью синонимов; прочитать слово задом наперёд; пропеть песню с этим словом, но не называть его; с помощью жестов; пантомимой; нарисовать; слепить из пластилина; давать ответы на наводящие вопросы в формате «Да» или «Нет». И всё это нужно успеть проделать за определённое время. Кстати, в новом издании уже нет старых шуток-прибауток из прошлого века. Экивоки стали более современными и теперь пестрят новыми мемами, пасхалками и актуальными словами на сегодняшний день. К тому же появились и новые экивоки, и возможность сыграть в «Найди 100500 отличий» на игровом поле. Проходя фишками по игровому полю, участники будут останавливаться на особых клетках с определёнными условиями их выполнения во время следующего хода. А победителем станет команда или отдельный игрок, который первый достигнет финиша. Экивоки: развлекайтесь, не стесняйтесь! Замечательный патигейм Экивоки в новом издании – это отличная возможность отдохнуть и душой, и телом, вдоволь посмеяться и проявить свои таланты как отгадывающего, так и загадывающего. Стоит только начать, и вы уже не сможете остановиться! Купить настольную игру Экивоки (новое издание) стоит поклонникам весёлых игр в слова с юмором и творческим подходом, где могут быть задействованы одновременно много людей, а также всем желающим здорово отдохнуть и проявить свои таланты. Весёлых вам экивок и забавных слов!

HIT
Ожидается
769 грн
2-16
16+
60'

Веселая игра на отгадывание слов Экивоки продолжает развиваться, предлагая своим фанатам новые интересные версии игры. Классический Экивоки вы, наверное, уже знаете - большая длинная коробка с игровым полем и более чем 200 карточками со всевозможными словами и словосочетаниями для отгадывания. Ее дорожный вариант представляет маленькую коробочку без игрового поля с 80 картами и другими вспомогательными компонентами, которые очень удобно брать с собой куда угодно.   Новую же версию игры Экивоки, Экивоки. Зима, можно считать чем-то средним между большой классической и дорожной коробкой - в ней всего 90 карт, то есть чуть больше, чем у дорожной, но зато есть полноценное игровое поле, на котором участники смогут легко отслеживать свои успехи.   Разумеется, в новом издании игры Экивоки. Зима будут совершенно новые задания, представленные в трех новых темах. Наблюдательные игроки заметят, что карточки с особыми заданиями "экивоки" имеют свой особый дизайн, не встречавшийся ранее. В наборе Экивоки. Зима представлены задания на следующие темы:   + Жизнь боль - тоской и тленом пропитана эта тема, но пусть вас это не пугает - среди действительно неприятных слов типа "колоноскопия" или "паническая атака" есть и другие ассоциирующиеся с отрицательными эмоциями, но в смешном ключе. Например, знакомое многим  горькое "потрачено" из игры GTA или "Аргентина-Ямайка 5:0" из известной песни;   + Книжный монстр - идеальная тема для эрудитов и библиофилов, ведь с карточками этой темы ведущий будет проверять ваше знание цитат и главных героев всевозможных художественных произведений. Попробуйте показать жестами как "Старший брат смотрит на тебя" или нарисовать "Абырвалг" или знаменитое "На словах ты Лев Толстой!";   + О, Русь - Сергей Безруков со своей березкой пустили бы слезу умиления от такой темы: завалинка и старообрядец, грамотей-опричник и славянофил - замечательные слова-задания, связанные с русской культурой, но давно вышедшие из употребления и оттого наиболее интересные для объяснения и отгадывания. Словосочетания в этой теме вообще жесть - ну как показать "Со свиным рылом да в калашный ряд" или "сватью бабу Бабариху"?   Игра Экивоки. Зима полноценна и независима, но вы все равно можете смешивать ее компоненты с другими играми серии. Более того, версии Экивоки. Лето и Экивоки. Зима специально выполнены в общем новом дизайне, как половинки-близнецы - смешав два этих набора вы получите, по сути, одну полноценную игру со множеством вариантов заданий и одним общим полем "зима-лето"!   Перед игрой участники решают, в каком формате они хотят играть: каждый сам за себя или в командах.   Игрок, загадывающий слово, должен сперва бросить кубик. Выпавшее значение определит слово и способ, которым это слово надо показывать:   1 - загаданное слово нужно прочитать задом наперед; команда, соответственно, должна восстановить его правильное произношение; 2 - загаданное слово объясняется классическим способом - другими словами; 3 - на значении "три" игрок должен нарисовать загаданное слово; 4 - слово объясняется только жестами и мимикой; 5 - при значении "пять" команда или отдельные игроки задают общие вопросы игроку, загадавшему слово, на которые он имеет право отвечать только "нет" и "да"; 6 - на самом большом значении кубика игрок тянет особую карту "экивок", задание которой нужно вылепить из пластилина, объяснить звуками и другое.   Когда слово выбрано, игроку дается одна минута (отслеживается с помощью песочных часов) на его объяснение своей команде или другим игрокам.   Выпавшее значение на кубике не только определяет способ объяснения слова. Если слово отгадано, то загадывавший (или команда) получает победные очки, равные выпавшему значению. Очки отмечаются фишками на игровом поле. Игрок или команда побеждает в игре, когда его фишка первой дойдет до финишной клетки!

Ожидается
415 грн
2-16
16+
60'

Веселая игра на отгадывание слов Экивоки продолжает развиваться, предлагая своим фанатам новые интересные версии игры. Классический Экивоки вы, наверное, уже знаете - большая длинная коробка с игровым полем и более чем 200 карточками со всевозможными словами и словосочетаниями для отгадывания. Ее дорожный вариант представляет маленькую коробочку без игрового поля с 80 картами и другими вспомогательными компонентами, которые очень удобно брать с собой куда угодно.   Новую же версию игры Экивоки, Экивоки. Лето, можно считать чем-то средним между большой классической и дорожной коробкой - в ней всего 90 карт, то есть чуть больше, чем у дорожной, но зато есть полноценное игровое поле, на котором участники смогут легко отслеживать свои успехи.   Разумеется, в новом издании игры Экивоки. Лето будут совершенно новые задания, представленные в трех новых темах. Наблюдательные игроки заметят, что карточки с особыми заданиями "экивоки" имеют свой особый дизайн, не встречавшийся ранее. В наборе Экивоки. Лето представлены задания на следующие темы:   + Ж+М - актуальная на все времена тема про взаимоотношение полов, где можно найти рогоносца и извращенца, клушу, комнатную королеву и много других интересных, а подчас и пикантных заданий. А вы сможете показать ламберсексуала? :) ;   + Песенка спета - очень обширная тема, в которой можно найти всевозможные задания на музыкальную тематику: от возвышенной классики (сольфеджио, консерватория) до "попробуй муа-муа, джага-джага" и "ракамакафо";   + Активный образ жизни - тема про экстрим и просто здоровый образ жизни. Вот какие задания вы найдете в этой группе карт: тренажер, сила воли, гимнастика, поход и другие.   Игра Экивоки. Лето полноценна и независима, но вы все равно можете смешивать ее компоненты с другими играми серии. Более того, версии Экивоки. Лето и Экивоки. Зима специально выполнены в общем новом дизайне, как половинки-близнецы - смешав два этих набора вы получите, по сути, одну полноценную игру со множеством вариантов заданий и одним общим полем "зима-лето"!   Перед игрой участники решают, в каком формате они хотят играть: каждый сам за себя или в командах.   Игрок, загадывающий слово, должен сперва бросить кубик. Выпавшее значение определит слово и способ, которым это слово надо показывать:   1 - загаданное слово нужно прочитать задом наперед; команда, соответственно, должна восстановить его правильное произношение; 2 - загаданное слово объясняется классическим способом - другими словами; 3 - на значении "три" игрок должен нарисовать загаданное слово; 4 - слово объясняется только жестами и мимикой; 5 - при значении "пять" команда или отдельные игроки задают общие вопросы игроку, загадавшему слово, на которые он имеет право отвечать только "нет" и "да"; 6 - на самом большом значении кубика игрок тянет особую карту "экивок", задание которой нужно вылепить из пластилина, объяснить звуками и другое.   Когда слово выбрано, игроку дается одна минута (отслеживается с помощью песочных часов) на его объяснение своей команде или другим игрокам.   Выпавшее значение на кубике не только определяет способ объяснения слова. Если слово отгадано, то загадывавший (или команда) получает победные очки, равные выпавшему значению. Очки отмечаются фишками на игровом поле. Игрок или команда побеждает в игре, когда его фишка первой дойдет до финишной клетки!

Ожидается
415 грн
2-5
10+
20'

Участники выступают в роли членов космического экипажа. Перед тем, как вмешиваться в жизнь галактики, мы перемешаем цветные карточки со значениями от 1 до 9 и карточки ракет со значениями от 1 до 4. Карточки распределяются между всеми участниками, и каждый получает по одному жетону связи. Капитан зачитывает миссию из бортового журнала. В первой миссии игроки берут по одной карточке заданий – они показывают, какие карты вам нужно собрать. В большинстве случаев, чтобы завершить миссию, все члены экипажа должны выполнить все свои задания. В последующих миссиях количество заданий увеличивается, появляются дополнительные условия. Игрокам доступно 50 разных миссий. Все участники, начиная с первого игрока, по очереди разыгрывают по одной карточке. В свой ход вы обязаны разыграть карту такого же цвета, что и карта первого игрока. Только если на руке нет карт нужного цвета, участник может разыграть карту любого другого цвета или козырь – ракету. Тот, кто сыграл карту с самым большим значением или ракету, забирает себя сыгранные карты других игроков. Ракета имеет преимущество перед обычной картой. Большинство миссий требуют, чтобы взятку получил определенный участник. Тут можно представить себе аварийную ситуацию в космосе, когда инструменты должны оказаться в руках соответствующего специалиста, который с их помощью может решить проблему. Но чтобы игрок получил взятку, цвет его карточки должен совпадать с первой сыгранной картой.   Взаимопонимание и слаженная командная работа, необходимые для успешного выполнения миссий, требуют тесного общения. Правда, в космосе особо не поговоришь. Поэтому игроки общаются с помощью жетонов радиосвязи. Игрок разыгрывает одну из своих карт и выкладывает на ее верхнюю, нижнюю или центральную часть жетон связи. Этим он дает коллегам понять, что сыгранная карта является самой старшей, младшей или единственной картой такого цвета. Корпуса ракет поглощают сигналы, поэтому общаться с помощью карт ракет нельзя.   Настольная игра «The Crew: The Quest for Planet Nine» будет интересна поклонникам кооперативных карточных игр.

HIT
Ожидается
799 грн
2-5
10+
20'

Участники выступают в роли членов космического экипажа. Перед тем, как вмешиваться в жизнь галактики, мы перемешаем цветные карточки со значениями от 1 до 9 и карточки ракет со значениями от 1 до 4. Карточки распределяются между всеми участниками, и каждый получает по одному жетону связи. Капитан зачитывает миссию из бортового журнала. В первой миссии игроки берут по одной карточке заданий – они показывают, какие карты вам нужно собрать. В большинстве случаев, чтобы завершить миссию, все члены экипажа должны выполнить все свои задания. В последующих миссиях количество заданий увеличивается, появляются дополнительные условия. Игрокам доступно 50 разных миссий. Все участники, начиная с первого игрока, по очереди разыгрывают по одной карточке. В свой ход вы обязаны разыграть карту такого же цвета, что и карта первого игрока. Только если на руке нет карт нужного цвета, участник может разыграть карту любого другого цвета или козырь – ракету. Тот, кто сыграл карту с самым большим значением или ракету, забирает себя сыгранные карты других игроков. Ракета имеет преимущество перед обычной картой. Большинство миссий требуют, чтобы взятку получил определенный участник. Тут можно представить себе аварийную ситуацию в космосе, когда инструменты должны оказаться в руках соответствующего специалиста, который с их помощью может решить проблему. Но чтобы игрок получил взятку, цвет его карточки должен совпадать с первой сыгранной картой. Взаимопонимание и слаженная командная работа, необходимые для успешного выполнения миссий, требуют тесного общения. Правда, в космосе особо не поговоришь. Поэтому игроки общаются с помощью жетонов радиосвязи. Игрок разыгрывает одну из своих карт и выкладывает на ее верхнюю, нижнюю или центральную часть жетон связи. Этим он дает коллегам понять, что сыгранная карта является самой старшей, младшей или единственной картой такого цвета. Корпуса ракет поглощают сигналы, поэтому общаться с помощью карт ракет нельзя.   Настольная игра «Экипаж. Экспедиция к девятой планете» будет интересна поклонникам кооперативных карточных игр.

HIT
Ожидается
570 грн
1-8
8+
60'

e> Серия игр “Элементарно!” представляет из себя кооперативные детективные квесты. Каждая игра серии – одно дело. Одно расследование. Череда загадок, головоломок, улик и подсказок, следуя которым вы раскроете одну тайну… Или одно преступление.   Пылающий от жары и полный слепящей роскоши Дубай. Среди бела дня неизвестная шайка исключительно дерзких грабителей осуществляет налёт на ювелирный магазин “Золотой Дворец”… И будто бы растворяется в воздухе! Полисмены, прибывшие на место, находят лишь 13 заложников с мешками на головах. А вот дальше предстоит разбираться игрокам, которые выступят в роли детективов. Допросы, сопоставление полученной информации, работа с подозреваемыми. Ведь вполне может случится что грабитель (или грабители) притворяются пострадавшими.   Игровой процесс прост и увлекателен. В начале партии карты с красной рамкой откладываются в сторону. Оставшиеся карты тасуются и раздаются участникам. Если игроков меньше шести, каждый игрок получает по три карты на руки. Если вас шесть и более, тогда каждый из вас получает две карты вместо трёх.   Ходить игрокам предстоит в порядке очерёдности. Активный игрок либо разыгрывает карту, при этом он вслух читает информацию, указанную на ней, либо же молча отправляет карту в сброс, если ему кажется, что информация с карты к делу не относится. В конце своего хода игрок тянет карту из колоды.   Партия завершается, когда колода карт подходит к концу. В финале участники общаются по поводу улик, фактов и прочих нюансов дела, а также пытаются выработать единое мнение. Далее вступают в дело красные карты. Игроки отвечают на вопросы, написанные на таких картах. Вам открывается история целиком, и вы получаете победные очки за правильные ответы, а за открытые карты, не имеющие отношения к делу или за слишком малое количеств карт в сбросе с вашей команды очки снимаются.   Попробуйте себя в роли детектива. Ниточка за ниточкой, расплетите хитрый клубок дела, и восстановите ход событий. Игры серии “Элементарно!” – замечательное развлечение для дружной компании!

HIT
Ожидается
120 грн
1-8
8+
60'

e> Серия игр “Элементарно!” представляет из себя кооперативные детективные квесты. Каждая игра серии – одно дело. Одно расследование. Череда загадок, головоломок, улик и подсказок, следуя которым вы раскроете одну тайну… Или одно преступление.   Холодная и суровая Норвегия. Некогда эти земли были домом легендарных викингов, сегодня же Норвегия – почтенная европейская страна, уровень жизни её граждан высок, а наука, на которую выделяются щедрые средства из бюджета, шагает семимильными шагами. В Осло, столице, случается пожар в лаборатории Робса. Общественность жаждет информации, ведь доподлинно неясно, что послужило причиной пожара: халатность со стороны работников, или же умышленный поджог? Норвежской полиции предстоит раскрыть это непростое дело. И вы поможете доблестным служителям правопорядка, взяв расследование в свои руки. Вам предстоит изучить всю имеющуюся информацию, проработать каждую улику, отбросить неактуальные для вас данные, и составить чёткую картину происшедшего.   Игровой процесс прост и увлекателен. В начале партии карты с красной рамкой откладываются в сторону. Оставшиеся карты тасуются и раздаются участникам. Если игроков меньше шести, каждый игрок получает по три карты на руки. Если вас шесть и более, тогда каждый из вас получает две карты вместо трёх.   Ходить игрокам предстоит в порядке очерёдности. Активный игрок либо разыгрывает карту, при этом он вслух читает информацию, указанную на ней, либо же молча отправляет карту в сброс, если ему кажется, что информация с карты к делу не относится. В конце своего хода игрок тянет карту из колоды.   Партия завершается, когда колода карт подходит к концу. В финале участники общаются по поводу улик, фактов и прочих нюансов дела, а также пытаются выработать единое мнение. Далее вступают в дело красные карты. Игроки отвечают на вопросы, написанные на таких картах. Вам открывается история целиком, и вы получаете победные очки за правильные ответы, а за открытые карты, не имеющие отношения к делу или за слишком малое количеств карт в сбросе с вашей команды очки снимаются.   Попробуйте себя в роли детектива. Ниточка за ниточкой, расплетите хитрый клубок дела, и восстановите ход событий. Игры серии “Элементарно!” – замечательное развлечение для дружной компании!

HIT
Ожидается
120 грн
1-8
8+
60'

e> Величаво разогнавшись на ровной как стол взлётной полосе, шикарный международный авиалайнер легко оторвался от земли, и грациозно нырнул к самым облакам. Пассажиров охватывает умиротворение. Полёт проходит по расписанию, облачный пейзаж в иллюминаторе убаюкивает… Спустя семь часов твёрдый голос пилота из динамиков сообщает, что рейс совершит экстренную посадку в аэропорту Саут-Индиан-Лейк. Нет, с самолётом всё в порядке. Да, как только ситуация прояснится, дальнейший полёт будет продолжен в штатном режиме.   И события детективной игры-приключения “Элементарно! Последний Шанс”. Вы и ваши друзья – специалисты оперативно-следственной группы, отправленные на борт авиалайнера, дабы расследовать внезапную смерть одного из пассажиров.   И вроде бы всё, как всегда. Скорбное происшествие, но – не уникальное. Немолодой мужчина, перенервничал, вот сердце и не выдержало. Но как только вы и ваши коллеги узнаёте всё больше подробностей, тем больше подозрений всплывают в вашем сознании.   Вам с друзьями предстоит вести расследование. Улики, факты, подсказки и просто домыслы. Кто убийца? Какой мотив? Крупинка за крупинкой, мелочь за мелочью, вам следует воссоздать полную картину запутанного преступления.   В начале игры участники получают на руки карты, количество которых зависит от количества самих игроков. Игроки ходят по очереди. Активный игрок может сыграть карту, получив с неё информацию, и взять новую улику в расследование, или же посчитать информацию с карты незначительной, и отправить такую карту в сброс.   В лучших традициях качественного детектива информации много, и интеллектуальная работа игрокам предстоит непростая, но крайне увлекательная. Ваша команда, сделав неправильные выводы, или пойдя по ложному следу, может отклониться от расследования, что будет явлено в финальной фазе игры. Как только все карты разыграны, вам необходимо высказать свою версию событий, и сравнить её с финальной картой.   “Элементарно! Последний Шанс” убедительно рекомендуется всем любителям игр детективного хараткера. Увлекательный игровой процесс, отлично оформленные карты, и радость тщательного пошагового расследования ждут вас.

Ожидается
120 грн
1-8
8+
60'

e> Серия игр “Элементарно!” представляет из себя кооперативные детективные квесты. Каждая игра серии – одно дело. Одно расследование. Череда загадок, головоломок, улик и подсказок, следуя которым вы раскроете одну тайну… Или одно преступление.   Приключение “Пропавший без вести” начинается в аппартаментах Джулиана Рота. Джулиан Рот – талантливый архитектор. И с ним не было никаких проблем, пока в один прекрасный день он не исчез. И вы сейчас стоите на пороге его жилья, и смотрите на жуткий беспорядок вокруг. Ключи и телефон Рота на месте. А вы, и полицейские, которые составляют протокол, задаётесь вполне закономерным вопросом: что же случилось с архитектором? Было ли это дерзкое похищение, или сумасбродное бегство?   Игровой процесс прост и увлекателен. В начале партии карты с красной рамкой откладываются в сторону. Оставшиеся карты тасуются и раздаются участникам. Если игроков меньше шести, каждый игрок получает по три карты на руки. Если вас шесть и более, тогда каждый из вас получает две карты вместо трёх.   Ходить игрокам предстоит в порядке очерёдности. Активный игрок либо разыгрывает карту, при этом он вслух читает информацию, указанную на ней, либо же молча отправляет карту в сброс, если ему кажется, что информация с карты к делу не относится. В конце своего хода игрок тянет карту из колоды.   Партия завершается, когда колода карт подходит к концу. В финале участники общаются по поводу улик, фактов и прочих нюансов дела, а также пытаются выработать единое мнение. Далее вступают в дело красные карты. Игроки отвечают на вопросы, написанные на таких картах. Вам открывается история целиком, и вы получаете победные очки за правильные ответы, а за открытые карты, не имеющие отношения к делу или за слишком малое количеств карт в сбросе с вашей команды очки снимаются.   Попробуйте себя в роли детектива. Ниточка за ниточкой, расплетите хитрый клубок дела, и восстановите ход событий. Игры серии “Элементарно!” – замечательное развлечение для дружной компании!

HIT
Ожидается
120 грн
1-8
8+
60'

e> Начало ХХ века. Матушка-Англия. Эдварда Картера, почтенного и уважаемого исследователя из Оксфордского Университета, находят мёртвым в его кабинете. Бумаги на столе разбросаны, а в спине несчастного торчит рукоять от ножа для бумаг. Кому помешал учёный? Быть может дело в его недавних археологических изысканиях? Быть может хладнокровное убийство и вовсе не связано с работой потерпевшего, и всё дело, ну, например, в карточном долге? Или достопочтимый сэр пал жертвой Проклятия Тутанхамона? Вы и ваши друзья – следователи прославленного Скотланд-Ярда.   И “Элементарно! Смерть Археолога” будет для вас весьма непростым делом. В начале игры участники получают на руки карты, количество которых зависит от количества самих игроков. Игроки ходят по очереди.   Активный игрок может сыграть карту, получив с неё информацию, и взять новую улику в расследование, или же посчитать информацию с карты незначительной, и отправить такую карту в сброс. В лучших традициях качественного детектива информации много, и интеллектуальная работа игрокам предстоит непростая, но крайне увлекательная.   Ваша команда, сделав неправильные выводы, или пойдя по ложному следу, может отклониться от расследования, что будет явлено в финальной фазе игры. Как только все карты разыграны, вам необходимо высказать свою версию событий, и сравнить её с финальной картой.   “Элементарно! Смерть Археолога” – замечательный кооперативный карточный детектив. Сложная и запутанная история, призванная доставить истинное удовольствие всем любителям детективных игр.

Ожидается
120 грн
1-6
12+
60'

e> Перед вами – полный набор карточных кооперативных детективных игр серии “Элементарно!”.   Дело “Последний Шанс” начнётся на борту фешенебельного международного авиалайнера, вынужденного совершить экстренную посадку ввиду очень странной смерти одного из пассажиров.   Дело “Смерть Археолога” переместит вас к началу ХХ века, в чопорную и гордую Англию. Именно здесь, в глухую полночь жена почтенного исследователя, археолога, мудрейшего учёного мужа, нашла своего супруга бездыханным, хладнокровно и жестоко убитым ударом канцелярского ножа в спину.   А вот “Убийство в День Независимости” позволит вам побывать в шумной и многолюдной Америке, где прислуга зажиточного семейства Роквалли неожиданно находит в саду тело незнакомого мужчины. Загадочное убийство, произошедшее в самый важный из праздников Америки просто не может остаться без внимания!   В начале игры участники получают на руки карты, количество которых зависит от количества самих игроков. Игроки ходят по очереди. Активный игрок может сыграть карту, получив с неё информацию, и взять новую улику в расследование, или же посчитать информацию с карты незначительной, и отправить такую карту в сброс.   В лучших традициях качественного детектива информации много, и интеллектуальная работа игрокам предстоит непростая, но крайне увлекательная. Ваша команда, сделав неправильные выводы, или пойдя по ложному следу, может отклониться от расследования, что будет явлено в финальной фазе игры. Как только все карты разыграны, вам необходимо высказать свою версию событий, и сравнить её с финальной картой.   Организуйте себе и вашим друзьям замечательный опыт запутанных детективных расследований. Тайны, загадки, неожиданные улики, резкие сюжетные повороты и тщательное, кропотливое, пошаговое интеллектуальное действо – всё это вам предлагают игры серии “Элементарно!”.

Ожидается
339 грн
1-6
12+
60'

e> Перед вами – полный набор карточных кооперативных детективных игр серии “Элементарно!”.   Дело “13 Заложников” Стартует в пылающий от жары и полный слепящей роскоши Дубай. Среди бела дня неизвестная шайка исключительно дерзких грабителей осуществляет налёт на ювелирный магазин “Золотой Дворец”… И будто бы растворяется в воздухе! Полисмены, прибывшие на место, находят лишь 13 заложников с мешками на головах.   Дело “Пожар в лаборатории” переместит вас в холодную и суровую Норвегию. Некогда эти земли были домом легендарных викингов, сегодня же Норвегия – почтенная европейская страна, уровень жизни её граждан высок, а наука, на которую выделяются щедрые средства из бюджета, шагает семимильными шагами.   А вот “Пропавший без вести” начинается в аппартаментах Джулиана Рота. Джулиан Рот – талантливый архитектор. И с ним не было никаких проблем, пока в один прекрасный день он не исчез. И вы сейчас стоите на пороге его жилья, и смотрите на жуткий беспорядок вокруг. Ключи и телефон Рота на месте.   В начале игры участники получают на руки карты, количество которых зависит от количества самих игроков. Игроки ходят по очереди. Активный игрок может сыграть карту, получив с неё информацию, и взять новую улику в расследование, или же посчитать информацию с карты незначительной, и отправить такую карту в сброс.   В лучших традициях качественного детектива информации много, и интеллектуальная работа игрокам предстоит непростая, но крайне увлекательная. Ваша команда, сделав неправильные выводы, или пойдя по ложному следу, может отклониться от расследования, что будет явлено в финальной фазе игры. Как только все карты разыграны, вам необходимо высказать свою версию событий, и сравнить её с финальной картой.   Организуйте себе и вашим друзьям замечательный опыт запутанных детективных расследований. Тайны, загадки, неожиданные улики, резкие сюжетные повороты и тщательное, кропотливое, пошаговое интеллектуальное действо – всё это вам предлагают игры серии “Элементарно!”.

Ожидается
339 грн
1-8
8+
60'

e>  4-е июля – один из самых почитаемых праздников для Америки и американцев. Не просто дата, скорее символ, историческая веха, точка отсчёта, провозгласившая начало той Америки, которую мы знаем и по сей день. Увы, для почтенного семейства Роквалли этот великолепный праздник был безнадёжно испорчен. Садовник, делая регулярный вечерних обход своих зелёных владений, обнаружил в кустах тело незнакомца. Кем был этот несчастный? Как он умер? И кому помешал, если это убийство? Кем приходится усопший для Роквалли? Недомолвки, тайны, неожиданные открытия и многочисленные нелицеприятные факты о почтенном семействе…   Вам и вашим друзьям предстоит поставить точку в этом внезапном и крайне запутанном преступлении. В начале игры участники получают на руки карты, количество которых зависит от количества самих игроков.   Игроки ходят по очереди. Активный игрок может сыграть карту, получив с неё информацию, и взять новую улику в расследование, или же посчитать информацию с карты незначительной, и отправить такую карту в сброс. В лучших традициях качественного детектива информации много, и интеллектуальная работа игрокам предстоит непростая, но крайне увлекательная. Ваша команда, сделав неправильные выводы, или пойдя по ложному следу, может отклониться от расследования, что будет явлено в финальной фазе игры. Как только все карты разыграны, вам необходимо высказать свою версию событий, и сравнить её с финальной картой.   Сложное и запутанное дело, настоящий пир для любителей интеллектуальных развлечений. “Элементарно! Убийство в День Независимости” – удивительный и увлекательный кооперативный детектив.

Ожидается
120 грн
2-6
14+
45'

ify">На далёком материке Этнос уже который век существуют Шесть Королевств, мирно уживающихся между собой. В каждом королевстве проживают представители двенадцати сказочных рас, обладающих своей силой и своей мудростью. Но жадные и властные правители начинают борьбу, чтобы стать единственным хозяином Шести королевств, втягивая в междоусобицу всех жителей. Сможете ли вы в роли правителей воспользоваться преимуществами каждого сказочного народа и захватить власть на всём континенте?   Ethnos - фентези-стратегия для 2-6 игроков, в которой участники будут бороться за титул Лорда Этноса, правителя всех Шести Королевств, привлекая на свою службу представителей разных народов.   Шесть Королевств, представляющих земли Этноса (Стратон, Дурис, Пелагон и другие), помечены разными цветами. В каждой области живут гиганты, орки, халфлинги, минотавры и другие сказочные племена, чью помощь вы будете принимать в процессе игры.   Представители рас выполнены в виде разноцветных игровых карт с уникальным игровым эффектом. Всего в игре представлено двенадцать рас, но в игровой партии будет принимать участие только шесть, случайно отобранных перед игрой. Случайные комбинации рас с уникальными возможностями обеспечивают высокую реиграбельность и заставляют каждый раз искать новые пути в достижении победы.   Отобрав расы, игроки тасуют их карты в одну общую колоду и формируют общий рынок из нескольких карт. Игровой процесс в Этносе достаточно прост - каждый игрок в свой ход берёт любую карту с рынка и добавляет в свою руку. Когда в руке собралось несколько карт, вы можете разыграть их на стол - это ваш отряд по захвату одного из шести Королевств.   Собранная банда по захвату власти должна иметь нечто объединяющее её в сплочённую группу без разногласий и внутренней вражды. Поэтому все разыгранные карты должны быть либо из одной расы (например, все орки), либо это будут разные существа, но проживающие в одном Королевстве (например, кентавр, эльф, и тролль - все выходцы из Королевства Итис).   У отряда должен быть лидер - одна из карт группы объявляется главной - и именно её уникальный эффект активируется после розыгрыша. В том же примере среди земляков королевства Итис кентавра, эльфа, и тролля игрок выбрал лидером кентавра - благодаря его эффекту он может сыграть ещё одну группу захвата на том же ходу! Если бы лидером стал тролль, игрок бы получил особый жетон, дающий преимущество при ничьей в спорных землях. Лидер также определяет королевство, где будет увеличиваться ваше влияние. Если лидер из Итиса - ваше влияние повышается в Итисе, если лидер из Дуриса, влияние растёт там. Увеличение влияния отмечается соответствующими жетонами игрока на поле.   Примечательно, что после розыгрыша отряда, вы возвращаете в общий рынок все карты, оставшиеся на руке - оставшиеся существа покидают вас, ведь при захвате власти вы отдали предпочтение другим расам.    По завершении раунда (эпохи) участники подсчитывают жетоны влияния в каждом королевстве и игрок с наибольшим влиянием получает победные очки. Также очки начисляются за сыгранные банды, и чем больше было карт в банде, тем больше она приносит очков. Отыграв, таким образом, три раунда, участники проводят финальный подсчёт очков (некоторые расы приносят в конце игры бонусные очки) и определяют победителя и нового правителя всех королевств Этноса!

Под заказ
 
2-10
5+
30'

Сколько раз в детстве родители, особенно мамы, говорили нам: "Веди себя прилично", "Не будь свиньей" и все в таком духе. И мы, конечно, вели себя прилично. Игра Юный Свинтус наконец-то позволит детям в игровой форме хорошенько "посвинячить". Почему "посвинячить"? Очень просто - игровая задумка игры Юный Свинтус не в том, чтобы самому выиграть, хотя это тоже очень важно, но главное, не дать победить другим, используя разные игровые уловки.   Юный Свинтус - детская версия мегапопулярной игры Свинтус, которая будет идеальным подарком для любого ребенка. Простые правила, динамичный и непредсказуемый игровой процесс, а главное милые иллюстрации хрюшек и поросят гарантированно  увлекут детей с первых же минут игры. Да что там, даже взрослые могут смело играть в Юный Свинтус, если нет под рукой "взрослой" версии - комплектация и игровой процесс у этих двух игр практически идентична.   Колода игровых карт состоит и двух типов: цветные карты с разными числами и цветные карты с разными хрюшками, изменяющими игровой процесс.   Перетасовав в начале игры колоду, игроки получают по восемь карт, а одну карту лицом вверх кладут в центре стола - это начало сброса. Затем, начиная с первого игрока, участники должны разыгрывать по одной карте, соблюдая правило: разыгранная карта должна совпадать с верхней картой сброса либо числом, либо цветом. Например, если до вас игрок сыграл синюю "тройку", то вы можете разыграть или любую синюю карту, или "тройку" любого цвета. Если у игрока нет ни одной подходящей карты, он берет одну штрафную карту их общей колоды.   Таким образом, разыгрывая карты одну за другой, игроки будут лишаться карт на руке, а победит тот, кто первым избавиться от всех своих карт.   Конечно, просто следить за цветами или числами на картах нет никакого удовольствия, и тут вам помогут уже упомянутые карты свинок. Игрок вместо числовой карты может разыграть карту хрюшки совпадающего цвета и использовать ее уникальное свойство.   Хрюшки в игре Юный Свинтус ну о-очень колоритные: Захрапин заставляет следующего игрока пропустить ход, Тихохрюн заставит всех замолчать, а нарушившего тишину оштрафует двумя картами из колоды, Хлопкопыт проверит у игроков быстроту реакции - участники должны как можно быстрее положить руку на колоду, а тот, кто окажется самым медлительным, также получит штрафные карты. С этими и другими свинками нельзя расслабляться, но держать пятачок по ветру и быстро реагировать на любой вызов!   Когда участники уже освоятся с основными правилами игры Юный Свинтус, они могут ее усложнить, используя специальные правила Перехвата или Перевода, внося еще больше взаимодействия между игроками.

HIT
Есть в наличии
260 грн
2-10
5+
30'

Юный Свинтус. Большое приключение - новое детское издание карточной игры Свинтус, в котором помимо базовых карт Юного свинтуса входят карты специального дополнения Большое приключение.   Если игроки хотят играть по классическим правилам Юного свинтуса, лишние карты дополнения убираются в коробку. Основная колода состоит из карт разных цветов (синий, зеленый, красный, желтый), пронумерованных от 0 до 7, и особых карт хрюшек. Игровой процесс прост до безобразия - игроки в начале игры из перетасованной колоды получают по восемь карт на руку и кладут одну случайную карту на стол в качестве начальной. Теперь один за другим игроки должны разыгрывать карты с руки, при этом разыгранная карта должна совпадать с предыдущей либо цветом, либо числом, то есть, сверху синей пятерки можно положить только синюю карту или только пятерку любого цвета.   Карты свинок при разыгрывании изменяют игровой процесс, делая его более динамичным и непредсказуемым. У каждого свинтуса есть свое имя, и он выполняет свое уникальное действие: Хапёж заставляет следующего по кругу игрока взять дополнительные карты из колоды, Тихохрюн требует полной тишины во время игры, а нарушивший ее получает штрафные карты из колоды. Самая "свинская" карта - Указявка, позволяющая придумать какое-нибудь правило, которому все остальные игроки должны придерживаться, например, играть стоя, или хрюкать в свой ход.   Побеждает игрок, который первым сможет разыграть все свои карты.   В варианте Юный Свинтус. Большое приключение цель игроков не избавиться от всех карт с руки, а одолеть как можно больше злосвинов - новые особые карты дополнения Большое приключение. Эти карты делятся на три вида и раскладываются в три отдельные стопки: пираты, привидения и пришельцы. Пираты бывают силой от 0 до 3, это хлюпкие пиратики, силой от 4 до 7 это пиратища, а крутые суперпираты вообще с неизмеримой силой, привидения отличаются только цветами, а пришельцы все одинаковые.   Для победы над каждым из врагов требуется свой вид оружия: разноцветные привидения бьются картами того же цвета, для одоления пришельца надо сыграть абсолютно идентичную предыдущей карту (совпадающую и по цвету и по номеру), против каждого пирата должна быть карта с числом, равным его силе, а суперпиратов могут одолеть только карты свинтусов. Для борьбы со злодеями к хрюшкам из основного набора на помощь придут еще три: Украдун, Всеядец и Перетряс с новыми свойствами.   Разыгрывая карту с руки, игрок должен сразу посмотреть, может ли она "побить" верхнюю карту одного из злодеев, если да, карта побежденного злосвина идет в личный запас игрока. В конце игры участники подсчитывают карты побежденных врагов и тот, кто оказался самым результативным супергероем, становится победителем!  

HIT
Есть в наличии
470 грн

Карточные игры

Если вы думаете, что карточные игры – это одна единственная колода со знакомыми нам с детства четырьмя мастями, то вы немножечко заблуждаетесь. И мы сейчас вам это докажем. Игры карточные – это и глобальные стратегии, и филлеры, и целые миры приключений. В каждом жанре существует масса игр, построенных на разнообразных карточных механиках:

  • сбор сетов или же составление коллекций используется в большинстве быстрых игр. За наилучшие коллекции в конце партии игрок награждается победными очками. Испробовать данную механику вы можете в настольных играх Канагава (Kanagawa), Иллюзион (Illusion), Зельеварение. Практикум (Potion-Making. Practice);
  • драфт карт подразумевает под собой обмен картами между игроками на начальном этапе партии, пока участники не разберут все карты. Ярко этот процесс выражен в таких настолках как 7 Чудес Света (7 wonders), Домик на дереве (Best Treehouse Ever);
  • колодостроительные стратегии проходят с постепенным улучшением персональных колод игроков. Самые популярные игры в данной механике это: Битвы героев (Hero Realms), Дикинги (Vikings Gone Wild), Доминион Вторая редакция (Dominion), Звёздные империи (2-е издание) (Star Realms);
  • а вот карточные игры с механикой «испытай удачу» вызывают ещё тот азарт. Делая ход, игрок вскрывает карту из колоды, и в зависимости от собственного везения, может либо забрать открытые карты, или продолжить выкладывать карты. Но, в любой момент такая улыбчивая удача может обернуться одномоментным проигрышем, когда игрок лишается всех своих карт. Чтобы проверить благосклонность фортуны к вам, смело берите следующие настолки: Взрывные котята (Блудная версия)(Exploding Kittens: NSFW Deck) или Взрывные котята (Exploding Kittens), Остров сокровищ (Карта сокровищ), Геометрика.

Как видите, карты в настольных играх – это невероятно универсальный инструмент проверить свои способности, везение и построить собственную стратегию продвижения к победе. А чтобы вы не растерялись в многообразии, в котором на нашем сайте представлены настольные карточные игры, интернет-магазин настольных игр Кубик собрал их всех на одной странице. Поэтому, выбирайте, играйте и пусть ваша колода будет всегда самой выигрышной!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход