Карткові ігри
Втомився від настолок? Різноманітність дозвілля картковими!
Хапай колоду - йди до мети!
e> Логічні ігри в жанрі квест спершу були популярні серед комп'ютерних ігор (Myst, Siberia, Петька та Василь Іванович, Брати Пілоти), потім сюжетні пригоди були втілені в реальному житті – з'явилися так звані ігрові квест-кімнати – спеціально обладнані приміщення, де люди в режимі реального часу мають вирішувати головоломки, шукати предмети та застосовувати їх. Індустрія настільних ігор вирішила не відставати від цього напряму і випустила одну з перших настільних квест-ігор - Deckscape: Test Time. КвестМайстер - локалізоване видання карткової логічної гри Deckscape: Test Time. За сюжетом гри учасники виявляються замкненими у науковому комплексі, де доктор Тайм проводить свої експерименти. Завдання гравців - відгадати всі загадки, вирішиш усі головоломки та благополучно залишити лабораторію. Як грати в КвестМайстер? Дуже просто - один гравець повинен брати по одній карті з колоди (у жодному разі не тасуйте колоду та не переглядайте її!), зачитувати текст і показувати гравцям завдання, які вони мають вирішити. Коли завдання виконано, тягнеться наступна картка. Іноді карта залишається як особливий трофей, який стане в нагоді в майбутньому. Також серед карток набору КвестМайстер ви знайдете картки правил, підказки. У процесі гри учасники будуть вирішувати завдання різного ступеня складності - для одних відповідь лежить на поверхні, в інших потрібно нестандартне мислення. Завдання поділені на чотири випробування - колоди "завіс", які гравцям потрібно пройти. Відкриємо невеликий секрет - гравців чекає кілька різних кінцівок гри, які залежать від зібраних під час квесту предметів. Гра КвестМайстер відмінно підійде для гри вдома, в компанії друзів, навіть для одного гравця це буде непогана розминка мозкових звивин! На спеціальній картці можна робити позначки, як часто гравці помилялися в процесі гри, і як багато часу вони зайняли повне проходження гри. Ці записи будуть реальною оцінкою ваших здібностей у вирішенні подібних загадок.
e> П'ята самостійна гра захоплюючого настільного квесту "Deckscape" відкриє для вас двері у світ чаклунства. Ні, це не епічний фентезі-світ, не похмуре, повне містики та забобонів середньовіччя, і не нестримний у своєму багатоцвітті феєричний сон. У ваші руки потрапляє квиток на шоу найбільшого фокусника всіх часів Ленса Олдмена. Це сама по собі значна подія. Але ще більше ваги виступу обласканого публікою мага надає факт, що цей виступ – останнє. Саме сьогоднішнє шоу поставить крапку у дивовижній кар'єрі сучасного мага. А щодо вас … На Вас чекає не тільки вистава шикарна за всіма параметрами! Адже ви не лише глядач, а й учасник. І в неспокійному, забитому під дахи гігантських хмарочосів електронними гаджетами Нью-Йорку у вас з'явилася можливість долучитися до справжнього дива. До дива чаклунства! Пізнавати магію ви будете поодинці, або ж в компанії друзів (до шести осіб). І в тому, і в іншому випадку на вас чекає Закулісся, місце народження сценічного чаклунства. Геть дешеві лазери, геть накладені комп'ютерні спецефекти! Ленс Олдмен – одіозний маг, і цей титул дуже непросто був отриманий. Вам же доведеться асистувати живу легенду на сцені, стати частиною заворожливої гри, необхідним інструментів взаємодії метра та глядачів. 60 загадок, пронизаних магією, з'являться перед вами. Кожна така загадка – ndash; сходинка до мудрості Олдмена, незамінний гвинтик його чарівного ремесла. Карти загадок пронумеровані, і складність завдань, які гра перед вами ставить, плавно, але невідступно зростатиме, від нехитрих головоломок до складних і закручених логічних ланцюжків. Оскільки магія є справа не проста, вам належить з усією ретельністю досліджувати підказки, і прискіпливо оглядати предмети, що потрапляють вам в руки. А час, невблаганний та холоднокровний суддя всіх живих істот, стане вашим опонентом. Адже на всі загадки, головоломки та чарівні таємниці у вас рівно 60 хвилин. "Deckscape: Behind The Curtain" традиційна для циклу "Deckscape" гра, виконана у найкращих традиціях цієї яскравої та захоплюючої серії. Ланцюг з карт-завдань вибудовується в один цілісний сюжет-розповідь, і в кінці, як нагорода за уважність і старанність, вам відкривається картина цілком. "Deckscape: Behind The Curtain" порадує не лише любителів серії, а й усіх шанувальників настільних квестів. Доторкніться до чаклунства, станьте його частиною, його провідником! І в перехресті сяючих променів оплески, що брязнули з глядацької зали, стануть вашою нагородою!
Codenames (Кодові Імена) - оригінальна гра на відгадування слів для компаній та великих вечірок. На відміну від класичних ігор типу Аліас або Активіті, у грі Codenames відгадування слів є не самоціллю , а логічною складовою ігрового сюжету. У грі Codenames всі учасники діляться на дві команди - дві секретні організації, в яких один гравець виступатиме в ролі зв'язного, а решта - шпигунами, які повинні вийти через зв'язкового на таємних. агентів своєї організації. Позивні агенти всім відомі, але тільки зв'язкові знають, хто на кого працює. Мета кожної команди - з представленого набору кодових імен агентів вгадати лише ті, які "працюють" на цю команду. Усього в ігровому наборі 200 двосторонніх карт з кодовими іменами, що дає в сумі 400 унікальних позивних, під якими ховаються агенти. Серед імен ви можете зустріти Піаніно, Скорпіона, Весну, Китай, Градус та багато інших. У кожній партії гри Codenames бере участь лише 25 випадкових карток кодових імен - гравці перед початком партії ретельно їх тасують і викладають у сітку 5 на 5. Зв'язкові від кожної команди сідають за ігровим столом разом і навпроти решти гравців. Потай від інших вони відбирають одну випадкову карту картотеки та встановлюють перед собою. На цій карті зазначено, які з 25 карт імен належать одній та іншій команді, а які – нейтральні. Гравці-зв'язківці ходять по черзі і кожен у свій хід повинен сказати тільки одне слово, яке логічно пов'язане з одним або декількома кодовими іменами, які повинна відгадати його команда. Після названого слова слід обов'язково назвати число - скільки імен на столі логічно з ним пов'язано. Наприклад, серед імен є "рука" і "Удар", для них можна назвати слово бокс і назвати цифру 2, яка підкаже команді, скільки слів із представлених на столі співвідноситься з боксом. Чим більше слів буде пов'язано з однією підказкою, тим швидше команда прийде до перемоги. Наприклад, якщо на столі є слова "флейта", "Танець" і "Геній", то можна сказати - артист 3, і відразу стане ясно, що три слова на столі пов'язані якимось чином з людиною, яка виступає на публіці. Є ймовірність, що всі слова, які треба відгадати команді, можна логічно пов'язати з єдиною підказкою і виграти партію за один хід. Звичайно, для цього у гравців має бути дуже гарна фантазія. Гравець-зв'язківець повинен обов'язково стежити, щоб слово-підказка не було пов'язане з нейтральними словами, а тим більше зі словами команди суперників. Правильно вгадане слово накривається карткою команди. Якщо ім'я агента виявилося нейтральним (відповідно до картотеки), то хід передається другій команді. Якщо команда вказала на ім'я агента, що належить команді суперників, цей агент зараховується суперникам. Перемагає та команда, яка першою відгадає імена всіх своїх агентів! Гра Codenames ніколи не набридне - 400 кодових імен, з яких тільки 25 братиме участь у грі, гарантовано будуть давати неповторні комбінації. Більше того, 40 карток картотеки, що задають належність агентів до тієї чи іншої команди, також забезпечить високу реграбельність.
Codenames (Кодові імена) - оригінальна гра на відгадування слів для компаній та великих вечірок. На відміну від класичних ігор типу Аліас або Активіті, у грі Codenames відгадування слів є не самоціллю , а логічною складовою ігрового сюжету. У грі Codenames всі учасники діляться на дві команди - дві секретні організації, в яких один гравець виступатиме в ролі зв'язного, а решта - шпигунами, які повинні вийти через зв'язкового на таємних. агентів своєї організації. Позивні агенти всім відомі, але тільки зв'язкові знають, хто на кого працює. Мета кожної команди - з представленого набору кодових імен агентів вгадати лише ті, які "працюють" на цю команду. Усього в ігровому наборі 200 двосторонніх карт з кодовими іменами, що дає в сумі 400 унікальних позивних, під якими ховаються агенти. Серед імен ви можете зустріти Піаніно, Скорпіона, Весну, Китай, Градус та багато інших. У кожній партії гри Codenames бере участь лише 25 випадкових карток кодових імен - гравці перед початком партії ретельно їх тасують і викладають у сітку 5 на 5. Зв'язкові від кожної команди сідають за ігровим столом разом і навпроти решти гравців. Потай від інших вони відбирають одну випадкову карту картотеки та встановлюють перед собою. На цій карті зазначено, які з 25 карт імен належать одній та іншій команді, а які – нейтральні. Гравці-зв'язківці ходять по черзі і кожен у свій хід повинен сказати тільки одне слово, яке логічно пов'язане з одним або декількома кодовими іменами, які повинна відгадати його команда. Після названого слова слід обов'язково назвати число - скільки імен на столі логічно з ним пов'язано. Наприклад, серед імен є "рука" і "Удар", для них можна назвати слово бокс і назвати цифру 2, яка підкаже команді, скільки слів із представлених на столі співвідноситься з боксом. Чим більше слів буде пов'язано з однією підказкою, тим швидше команда прийде до перемоги. Наприклад, якщо на столі є слова "флейта", "Танець" і "Геній", то можна сказати - артист 3, і відразу стане ясно, що три слова на столі пов'язані якимось чином з людиною, яка виступає на публіці. Є ймовірність, що всі слова, які треба відгадати команді, можна логічно пов'язати з єдиною підказкою і виграти партію за один хід. Звичайно, для цього у гравців має бути дуже гарна фантазія. Гравець-зв'язківець повинен обов'язково стежити, щоб слово-підказка не було пов'язане з нейтральними словами, а тим більше зі словами команди суперників. Правильно вгадане слово накривається карткою команди. Якщо ім'я агента виявилося нейтральним (відповідно до картотеки), то хід передається другій команді. Якщо команда вказала на ім'я агента, що належить команді суперників, цей агент зараховується суперникам. Перемагає та команда, яка першою відгадає імена всіх своїх агентів! Гра Codenames ніколи не набридне - 400 кодових імен, з яких тільки 25 братиме участь у грі, гарантовано будуть давати неповторні комбінації. Більше того, 40 карток картотеки, що задають належність агентів до тієї чи іншої команди, також забезпечить високу реграбельність.
База данных секретных агентов взломана, все явки и пароли раскрыты! Зашифрованные позывные утратили актуальность, поэтому начальники секретных организаций приняли беспрецедентное решение - отныне секретным агентам будут присваивать не кодовые имена и даже не числовые шифры (как у агента 007), нет, теперь каждому агенту присваивается картинка, по которой его должны найти шпионы. Codenames: Pictures (Кодовые имена: Картинки) - полноценная и независимая версия классической игры Codenames, где на игровых картах представлены не слова для отгадывания, а картинки. Уникальной составляющей игры Кодовые имена: Картинки является то, что в каждом изображении присутствует два смысловых элемента, усложняющих отгадывание. Например, на карте изображен кенгуру, но с шипами стегозавра, может стоять рыцарь с веником в руке, снеговик как колибри пьет нектар из цветка. Так как каждая картинка в Codenames: Pictures несет в себе два смысловых элемента, число карт, участвующих в игре, сократилось до 20, вместо 25 в классическом Codenames. Все игроки делятся на две команды, и от каждой выбирается один игрок - связной, который будет помогать остальной команде угадывать нужные картинки. Связные от каждой команды садятся за игровым столом вместе и напротив всех остальных игроков. Втайне от остальных они отбирают одну случайную карту картотеки и устанавливают перед собой. На этой карте указано, какие из 20 карт имен агентов принадлежат одной и другой команде, а какие - нейтральные. Игроки-связисты ходят по очереди и каждый в свой ход должен сказать только одно слово, которое логически связано с одной или несколькими картинками, лежащими на столе. После названного слова нужно обязательно назвать число - сколько карт на столе логически с ним связано. Например, среди рисунков есть попугай с микрофоном и барсук в душе, связной может назвать слово "петь" и цифру 2, которая подскажет команде, сколько слов из представленных на столе соотносится с пением. Чем больше слов будет связано с одной подсказкой, тем быстрее команда придет к победе. Игрок-связист должен обязательно следить, чтобы слово-подсказка не было связано с нейтральными словами, а тем более со словами команды соперников. Среди карт на столе есть одна карта убийцы, если команда выберет ее при отгадывании, она сразу проигрывает. Правильно угаданное слово накрывается карточкой команды. Побеждает та команда, которая первой отгадает имена всех своих агентов! Если у вас уже есть классическая игра Codenames, вы можете комбинировать карты двух наборов, создавая еще более запутанные варианты для отгадывания слов!
Корова 006 - динамічна настільна гра для тих, хто цінує поєднання розрахунку та удачі. Може це комусь і здасться дивним, але якщо вдуматися, корови – ідеальні шпигуни. Ну, справді, кому може спасти на думку запідозрити в шпигунстві невинну бурівку?! І даремно! Адже вони ведуть між собою напружену та повну інтриг шпигунську війну. Ігрова колода складається з 104 карт корів-спецагентів. У вас на руках 10 корів. Стільки ж у кожного вашого суперника. Ще 4 карти відкрито викладаються на стіл. Ваше завдання ‐ позбутися своїх корів за певними правилами… І запам'ятайте головне: бережіться шостої корови! Прості та елегантні правила роблять гру Корова 006 легкою та захоплюючою грою, яка підійде для будь-якої компанії!