Карткові ігри
Втомився від настолок? Різноманітність дозвілля картковими!
Хапай колоду - йди до мети!
У батька скандинавських богів Одіна є два ворони, яких звуть Хугін і Мунін. Huginn) і "пам'ятаючий" (Muninn) Щоранку Один посилає воронів у світ людей Мідгард і щовечора вони повертаються, щоб розповісти великому богу про те, що відбувається в його володіннях.За кілька тисячоліть ворони перетворили свої щоденні польоти в змагання! > "ворони Одіна" - стратегічна гра-перегонка для двох гравців. Переможцем стане гравець, ворон якого першим облетить увесь світ. На стіл викладаються 16 карток земель, причому ці картки поділені на дві локації, створюючи цим два маршрути для кожного з воронів. Ворони полетять у протилежних напрямках, зустрінуться у дорозі та повернуться на стартову картку. Хто це зробить першим? Для пересування ворона необхідно викласти відповідні картки польоту (ландшафт на картці польоту має збігатися з ландшафтом по дорозі ворона). Іноді можна попросити допомоги у Локі, бога хитрості та обману. Локі може спростити шлях самому гравцю або зробити складнішим шлях його суперника! Завдання гравців - правильно комбінувати картки польоту з картками Локі, щоб їхні ворони першими повернулися з доповіддю до Одіна.
На що може піти гном заради золота? у популярному фентезі "плоский світ" єдина народна пісня цього хитрого народця складається з одного слова "золото!", співаного на всі лади. Ось тому і трапляються в дружній компанії гномів-золотошукачів дивні випадки саботажу: то колесо біля візка пропаде, то ліхтар невгасимий розіб'ється, то кирка майже нова переломиться, а то і обвалення в тунелі відбудеться. Добре, якщо солідарні гноми швидко шкідника обчислять, і залишать його в темряві зі зламаним візком і розбитим ліхтарем. Гірше, якщо він обведе їх навколо пальця, або з'ясується, що чесного гнома чорними підозрами образили. У будь-якому випадку, кожна сторона прагне здобути омріяний метал і буде завзято йти до перемоги. "шкідник", або як його ще називають "саботер", - безперечний хіт продажів серед карткових ігор. Ця гра чудово підійде для вечірок і просто веселого проведення часу. Викладаючи на стіл карти тунелів або розігруючи карти дій (полагодити/поламати певний інструмент), гравці прагнутимуть від входу шахти до трьох ймовірних місць залягання золота. І ось тут кожен і покаже своє вміння блефувати, намагатиметься вгадати за діями інших гравців і навіть за їх виразом обличчя вірність кодексу честі золотошукача. Шкідникам-гравцям потрібно буде добре постаратися, щоб замістити сліди і залишити ні з чим чесних трудівників кирки та молота - золота лихоманка почалася!
На що може піти гном заради золота? у популярному фентезі "плоский світ" єдина народна пісня цього хитрого народця складається з одного слова "золото!", співаного на всі лади. Ось тому і трапляються в дружній компанії гномів-золотошукачів дивні випадки саботажу: то колесо біля візка пропаде, то ліхтар невгасимий розіб'ється, то кирка майже нова переломиться, а то і обвалення в тунелі відбудеться. Добре, якщо солідарні гноми швидко шкідника обчислять, і залишать його в темряві зі зламаним візком і розбитим ліхтарем. Гірше, якщо він обведе їх навколо пальця, або з'ясується, що чесного гнома чорними підозрами образили. У будь-якому випадку, кожна сторона прагне здобути омріяний метал і буде завзято йти до перемоги. "шкідник", або як його ще називають "саботер", - безперечний хіт продажів серед карткових ігор. Ця гра чудово підійде для вечірок і просто веселого проведення часу. Викладаючи на стіл карти тунелів або розігруючи карти дій (полагодити/поламати певний інструмент), гравці прагнутимуть від входу шахти до трьох ймовірних місць залягання золота. І ось тут кожен і покаже своє вміння блефувати, намагатиметься вгадати за діями інших гравців і навіть за їх виразом обличчя вірність кодексу честі золотошукача. Шкідникам-гравцям потрібно буде добре постаратися, щоб замістити сліди і залишити ні з чим чесних трудівників кирки та молота - золота лихоманка почалася! У цей набір крім базового набору входить додаток Шкідник 2. Шкідник 2 додає в гру нові карти ролей, нові карти шляхів, такі як сходи, мости та двері, а також нові карти дій. Дії дозволяють красти золото у суперників, змінюватись ролями, дивитися карти інших гравців. Перед вами ексклюзивне видання у металевій коробочці!
У центрі всесвіту, серед порожнечі, пронизаної зоряним світлом, в урочистому своєму багатоцвітті обертається планета. Люди і нелюди, які живуть на цій планеті, звикли кликати свій будинок просто – Горнило. Горніло величезно, і хоч Стародавні давно покинули свої твори, жителі Горнила все ще знаходять сліди їхньої титанічної праці, їх артефакти. Найбільшою таємницею Горнила є його призначення. Про таке призначення відомо лише Архонам, напівбогам, лідерам племен та народів. Технологічний рівень Горнила далеко не єдиний. Одні народи звичні до використання виключно складних і тонких інструментів у побуті та на війні, а інші живуть за завітами предків, кутаючись у шкури звірів та волаючи природу. "Secrets of The Crucible" – це 272 сторінки інформації про світ Горнила, про його народи, про артефакти Стародавніх, про напівбожественні Архони. Художні тексти, таблиці навичок та характеристик, особливі риси різних персонажів, посібник для гравця та підказки для Ведучого ви знайдете у цій дивовижній книзі. Майстерно написаний текст, приголомшливі ілюстрації та вивірений, ексклюзивний ігровий процес, адже Genesys – це не черговий клон DnD! Genesys абсолютно своєрідна рольова система, що робить основний упор на планомірне, неспішне оповідання, з винятковою часткою атмосферності і глибокою увагою до деталей будь-якої події, що відбувається в грі. Горнило – це насамперед різноманітність. Причому, як для гравців, так і для ведучого. Різні біоми, технологічні народи та варварські племена, все це в поєднанні створює забористий коктейль із пригод і свободи, і, зрозуміло, величезний вибір при створенні та прокачуванні ваших персонажів. "Secrets of The Crucible" для ваших пригод пропонує ту ж модульну структуру сцен, яка раніше була представлена в "Shadow of The Beanstalk". І ваші дії з погляду Ведучого будуть строго і струнко структуровані на кшталт кіно/театрального дійства. Трихактова класика: зав'язка, основні події, і блискучий (чи трагічний) фінал. Погляньте на світ "KeyForge" під концептуально іншим кутом! "Secrets of The Crucible" – стане вашим персональним випробуванням сили, витривалості, винахідливості та стійкості! Який би шлях ви не обрали, якби ви шаманом племені чи пілотом бойового робота, у Горнілі ви знайдете мету, засоби, добрих друзів та небезпечних ворогів! Якою буде ваша історія? "Secrets of The Crucible" чекає на своїх героїв!
Геометрія Уяви - украинское издание игры Визуал (еще называется Imagine), где игроки должны отгадывать слова, загаданные с помощью особых прозрачных пластиковых карт с рисунками-пиктограммами. В игре Геометрія Уяви используется инновационная механика прозрачных карт, содержание которых можно накладывать одно на другое. В наборе вы найдете 60 карт, на которых изображены человечки в разных позах, разные предметы (машина, зонтик, самолет, кубок) и абстрактные фигуры (кружки, линии, точки). Перед началом игры все прозрачные карты выкладываются на столе в большой круг, а колода карт с заданиям тасуется и кладется рядом. Игрок, который должен загадывать слово, берет верхнюю карту заданий, а отгадывающие игроки должны назвать наугад число от 1 до 8, определяя слово для загадывания. На карточках заданий представлено более тысячи слов и словосочетаний, специально подобранных для украинской версии: Капитошка, Петрик Пяточкин, гопак, Майдан Незалежності, догори дригом и другие. У каждого задания есть еще обязательная подсказка отгадывающим, чтобы они понимали, в каком направлении строить версии на показываемые картинки. Например, для слова "гадалка" подсказка "необычная профессия", а для словосочетания "электронная сигарета" подсказка - "21 век". Когда задание выбрано, игрок начинает собирать карты с рисунками из выложенных по кругу и комбинировать их как угодно, в любом количестве, чтобы в итоге получилась композиция, которая, по его мнению, будет отгадкой на загаданное слово. Оригинальность игры Геометрія Уяви составляет еще и то, что собранная картинка не обязана быть статичной. Чтобы объяснить слово, игрок может выполнять любые действия с картами: поворачивать их любой стороной, накладывать друг на друга, закрывать рукой часть картинки, перемещать карты на столе поодиночке или группами - вот уж где будет настоящий полет фантазии! Приводят даже случаи, что игрок настолько увлекался созданием сюжета своей "картины", что вообще забывал цель игры. Зонтик и солнышко может стать и вазой с цветами, и подводной лодкой, и лебедем и чем угодно - отталкиваясь от подсказки, отгадывающие игроки должны понять логику совмещенных абстрактных картинок и додумать образы и силуэты, раскрывающиеся перед ними на столе, чтобы назвать вариант решения задания. Тот игрок, который первым назовет загаданное слово, получает одно победное очко, как и загадывающий за то, что мастерски смог объяснить. Игра заканчивается, когда каждый игрок дважды загадывал слово, после чего идет подсчет набранных очков. Игрок, набравший их больше всего, становится победителем! Внимание! Игра на украинском языке!
Геометрика (Геометрика): гра з фігурами та про фігури! Ви можете відрізнити овал від кола? А ваш першокласник? Поки що ні, але це не біда. З розвиваючою настільною грою Геометрика (Геометрика) дітлахи швидко освоїться серед різноманітності фігур і з легкістю зможуть навіть самостійно їх малювати. При цьому ігровий процес стане завуальованим навчальним, пробудить бажання у дитини до пізнання нових геометричних фігур, дослідити кожен їхній куточок. Пройдемося по кутах і не тільки! Ні, ми зараз поговоримо не про ті кімнатні кути, куди потрапляють неслухняні дітки від не зовсім педагогічно освічених батьків. У настільній грі Геометрика ви знайдете безліч хитромудрих і багатосторонніх фігурок, в яких можна і кути порахувати, і багато нового про геометрію дізнатися./> До складу гри входить колода карт з фігурами і колода з ознаками. При цьому ознаки мають дві умови, одна з яких під час ходу гравця ігнорується. Перед партією обидві колоди варто перетасувати та викласти на ігровий стіл 5 карт із фігурами сорочкою вниз. Поруч залиште обидві колоди. Визначившись з черговістю ходу, гравці беруть карту з колоди з ознаками і шукають їх на викладених 5-ти картах фігур. Якщо ознаку знайдено, гравець має право витягнути ще одну карту ознаки або зупинитися і забрати картку ознаки, щойно витягнуту, з відповідною картою фігури. Коли ознаки не знайдено, карту варто скинути, а хід передати іншому гравцю. До речі, настільна гра Геометрика – дуже ризикова. Якщо ви вирішите витягнути ще одну або кілька карт, то всі ознаки з них повинні відповідати тільки одній вибраній вами фігурі. Також ви можете регулювати складність гри завдяки 3 рівням. Партія закінчується, коли одна з колод спорожніє, а переможе гравець, який зміг зібрати якнайбільше карт. Така захоплююча та цікава Геометрика! Настільна гра Геометрика – це корисна розвага як для дітей, так і для дорослих. Вона чудово тренує увагу, розвиває здатність класифікувати предмети за ознаками, а найголовніше. дає дитині ази геометрії. Купити настільну гру Геометрика коштує всім батькам, які бажають легко і швидко освоїти своє чадо зі нудним шкільним предметом. Крім того, Геометрика може стати чудовим науковим посібником на допомогу вчителям. Займайтеся весело та пізнавально!
Чи є коло еліпсом? Це одне із багатьох питань, яке виникне під час гри і з'ясувати яке буде дуже важливо всім учасникам. "Геокомплект 2 в 1" включає: Оригінальну "Геометрику", базовий комплект. Захоплююча ігрова механіка в ній поєднується з необхідністю оперувати базовими геометричними поняттями: у грі дитина природно та з інтересом засвоює назви геометричних фігур та їх ознаки, математичну термінологію, властивості геометричних об'єктів. Доповнення «Геометрика EXTRA» — набір додаткових карток, які роблять гру динамічнішою та складнішою, а також дозволяють освоїти неабияку порцію нових геометричних понять.
Гриб'ОК (Грибок) - проста і захоплююча сімейна гра, в яку із задоволенням гратимуть і діти та дорослі. ігри виходять на "Тихе полювання", де будуть збирати різні їстівні гриби.Більше грибів - більше переможних очок, але будьте обережні - серед лисичок і опеньків можуть потрапити небезпечні та отруйні мухомори! Гра починається з того, що гравці викладають у ряд карти кошиків, в які гравці будуть складати знайдені гриби. Всі кошики мають різний об'єм, у найменшу поміститься лише три грибочки, а у велику одинадцять. Кошики є спільними, тобто в один і той самий кошик гриби можуть складати різні гравці. Гравці отримують по 5 випадкових карт з ігрової колоди і починають гру. Учасники ходять по черзі і кожен у свій хід має зіграти одну карту грибів. Цю карту можна помістити на будь-яку незаповнену карту кошика. Складати грибочки в кошик треба акуратно, рівним стовпчиком, щоб будь-який учасник міг швидко підрахувати їхню кількість. Як тільки один з гравців доверху заповнює одну з кошиків, він забирає її собі. Скільки грибів у ній вмістилося, стільки переможних очок отримає гравець наприкінці гри. Оскільки кошики наповнюються з різною швидкістю, гравець має дві основні тактики - наповнити побільше маленьких кошиків, або приділити всю увагу одному, але великому. У грі Грибок також передбачено багато взаємодії між гравцями. Якщо ви бачите, що на наступному ходу хтось із конкурентів отримає кошик, можна в нього кинути карту отруйного мухомора, яка зніме з власника кошика 5 переможних очок. На цей не зовсім чесний вчинок є протидія – в ігровій колоді є карти тварин, які допоможуть вам у збиранні грибів. Білочка може викинути з кошика шкідливий мухомор, їжачок перекладає карту гриба з одного кошика в інший, хоробрий заєць може стягнути карти з рук ваших суперників, а вірний пес докладе в кошик після вас ще одну карту грибів. Коли всі кошики розібрані, гра завершується і гравці підраховують переможні очки. Гравець, який здобув найбільше переможних очок, стає переможцем!
Гра "Та, забий" підійде для будь-якої компанії — вона проста та розвиває корисні механізми захисту психіки. Правила гри практично не відрізняються від звичайного "дурня" та "UNO" : у колоді з 58-х гральних карт, 48 карт зображають проблеми різного ступеня серйозності. Чотири «масті» проблеми: у відносинах, побутові, фінансові та проблеми зі здоров'ям. І дві карти-джокери "Та, забий", які б'ють будь-які проблеми. Завдання гравця - викинути з голови та рук усі свої проблеми. Гра чудово підходить у подарунок в дорогу, у похід, у скрутну хвилину, та й просто так. Ця гра допоможе з усмішкою реагувати на дійсність і підбадьорить будь-які посиденьки. В ігровій формі учасники справлятимуться з неприємностями, підкидатимуть свої проблеми сусідам, вигадуватимуть із поєднань проблем смішні сценарії, обговорюватимуть, обмінюватимуться кумедними історіями — і все це граючи! Регулярне застосування культивує здоровий пофігізм та знижує загальний рівень стресу.
Гра "Та, забий" підійде для будь-якої компанії — вона проста та розвиває корисні механізми захисту психіки. Правила гри практично не відрізняються від звичайного "дурня" та "UNO" : у колоді з 58-х гральних карт, 48 карт зображають проблеми різного ступеня серйозності. Чотири «масті» проблеми: у відносинах, побутові, фінансові та проблеми зі здоров'ям. І дві карти-джокери "Та, забий", які б'ють будь-які проблеми. Завдання гравця - викинути з голови та рук усі свої проблеми. Гра чудово підходить у подарунок в дорогу, у похід, у скрутну хвилину, та й просто так. Ця гра допоможе з усмішкою реагувати на дійсність і підбадьорить будь-які посиденьки. В ігровій формі учасники справлятимуться з неприємностями, підкидатимуть свої проблеми сусідам, вигадуватимуть із поєднань проблем смішні сценарії, обговорюватимуть, обмінюватимуться кумедними історіями — і все це граючи! Регулярне застосування культивує здоровий пофігізм та знижує загальний рівень стресу.