Вам подобаються котики? "Готем Сіті? Відмінно! Творчий колектив "Cosmodrome Games" зробив дещо спеціально для вас! І це "Catham City". Ну, надтехнологічною летючою мишоюrdquo; тут не буде, що їй робити серед котів? Зате буде чудова атмосфера "ноланівського" неонуара. Гравці розпочинають свій шлях до Котем Сіті на порозі доленосної для міста події: виборів мера. А ось тут уже все, як на будь-яких виборах! Інтриги, компромати, юркі журналісти, брутальні полісмени, ще брутальніші бандити, загалом – передвиборні перегони у всій красі. Але врахуйте, лише солодких обіцянок недостатньо, щоб котолекторат (за аналогією з електоратом) за вас проголосував. Втім, не засмучуйтесь. До ваших послуг низка угруповань, законних і не дуже моральних і не цілком. Всі ці угруповання дуже яскраві, різношерсті, не побоюся цього слова. Тут і Рада Журналістів, і Братство Детективів, Чиновники, Вчені (злегка божевільні, але безумовно талановиті), розумні Робокоти (яких створили вчені… не запитуйте "навіщо?" , вони і самі не знають), зухвала Мафія, і поважна Поліція у вічній конфронтації з цією мафією, і звичайно ж безликі і невловимі Хакери. Вам належить взаємодіяти з одним або кількома з вищевказаних угруповань заради власної вигоди, але разом з тим, слід пам'ятати, що кожна з груп, люб'язно надають вам свої послуги, прагне своєї чергу використовувати і вас заради своїх цілей. Переможе той гравець, який перший завдяки своїм діям набрав потрібну кількість Очок Впливу. Щоб стати мером вам належить плести інтриги, обходити на поворотах політичних перегонів конкурентів, дивитися, щоб вас не обдурили союзники і багато іншого. Спробуйте себе у ролі кандидата у мери. Прийміть дзвінок разом з "Catham City".
Карткові ігри
Втомився від настолок? Різноманітність дозвілля картковими!
Хапай колоду - йди до мети!
ласті Франції Рона-Альпи біля дороги розташована таверна Пейребель, де гостинні господарі завжди раді новим постояльцям: проїждже дворянство, духовенство та простий люд завжди знайдуть тут притулок та спокій. Вічний. Нещасні гості, заявляючи "номер на одну ніч", і не підозрюють, що виконавчі господарі зроблять все можливе, щоб ця ніч стала для клієнтів єдиною! Bloody Inn (Червона (кривава) таверна) - карткова гра про ведення готельної справи, але, на відміну від серйозної євростратегії типу Гранд-готель Австрія, у вас буде трохи інший бізнес-план: задля отримання прибутку ви повинні вбивати і грабувати своїх постояльців, при цьому позбавляючись трупів і підкуповуючи співучасників злочину! Гра триває серію раундів, що протікають за стандартною схемою: спочатку в готель заселяються випадкові подорожні - їх карти із загальної колоди поміщаються в комірки порожніх кімнат на планшеті таверни. Це можуть бути духовні особи (абат, єпископ), дворяни (граф, барон, герцог), ремісники (м'ясник, бровар) та інші. Деяких жертв ви можете "прибити" своїми власними руками, але для більшості вбивств вам знадобляться помічники у злочині. Чим цінніша жертва (маркіз, єпископ, архітектор), тим більше знадобиться співучасників - гравець може залучити місцевих селян або підкупити одного з постояльців. Карти співучасників гравець бере на руку і під час виконання дії відправляє їх у колоду скидання. Але деяким співучасникам може настільки сподобатися душогубство, що вони замість скидання повернуться до вас у руку, щоб знову і знову допомагати у вашій справі! А наприкінці раунду ви їм ще платитимете за мовчання. Замість виконання "Брудних" справ ви можете запропонувати співучасникам ділове партнерство - вони можуть допомагати вам своїми особливими вміннями: пивовар зі своєю брагою допоможе споювати селян і наймати чотирьох співучасників за раз, граф позичить 9 монет на розвиток "Бізнесу",а м'ясник допоможе вбивати за раунд не одного, а скільки завгодно мандрівників. Ваші ділові партнери отримують за відповідною прибудовою поряд із таверною. Від трупів убитих потрібно позбавлятися - ви повинні закопати їх під однією з прибудов таверни, в чому також буде потрібна допомога інших спільників. Закінчивши приховування, ви благополучно забираєте собі всі гроші жертви. З приховуванням доказів краще не затягувати - у таверну може навідатися представник закону та влаштувати перевірку. На щастя, у вас є знайомий могильник, який за грабіжницькі 10 монет готовий взятися за понаднормову роботу. Але є і недолік у його допомозі - через стрімке рятування від тіла ви не встигаєте забрати гроші у вбитого - мало того, що вбивство пройшло даремно, так ще й 10 монет коту під хвіст! Забезпечивши таким чином своїм постояльцям "райський" сервіс, ви забезпечуєте себе непоганим капіталом, але, як і будь-які злочинні гроші, їх треба "відмити". Для відмивання грошей гравець пропускає цілий хід, і ось уже завдяки продажному нотаріусу"Кроваві" гроші перетворюються на новенькі хрусткі банківські чеки! В кінці раунду всі постояльці, яким пощастило пережити ніч, залишають червону таверну. Коли колода мандрівників двічі пройде через вашу таверну, гра Bloody Inn завершується і гравці підраховують усі відмиті гроші, бонуси від будівель та співучасників. Гравець, який заробив найбільше грошей, оголошується переможцем та найуспішнішим підприємцем у готельному бізнесі! :)
Якщо його можна поранити, значить його можна і вбити. з к/ф Хижак Legendary Encounters: Predator Deckbuilding Game - колодобудівна гра, заснована на фантастичному фільмі Predator (Хижак) та його продовженні Predator 2 (Хижак 2). У грі є два абсолютно різних режими гри: кооперативний, в якому гравці візьмуть на себе роль людей, які прагнуть спільними зусиллями знищити хижаків, що полюють за ними, і змагальний, де гравці вже в ролі самих хижаків полюватимуть на людей і переможе той, хто набере більше очок слави. У кооперативному режимі на початку гри кожен гравець отримує карту ролі та стартовий набір карт, визначаються локації та карти цілей. Гравці можуть вибрати їх випадково, або за сценарієм, який відтворює сюжети фільмів Хижак і Хижак 2. В одній партії гравці повинні вирішити три цілі, одну за одною, щоб перемогти у грі. На своєму ходу гравець бере 6 карт зі своєї колоди і розігрує їх одну за одною. Карти приносять окуляри найму, за які можна купувати нові карти з резерву, званого "Бараками", та окуляри атаки, за допомогою яких можна знищувати карти хижаків. Карти також мають унікальні здібності та дії, які можуть спрацьовувати як одразу, так і при виконанні певних умов. Наприклад, розіграно ще одну карту аналогічного класу (сила, техніка, виживання, лідерство) або команди (міський мисливець, мисливець джунглів, команда Датча, команда Харрігана). Всі куплені та розіграні карти відправляються в особисте скидання гравця і потім знову тасуються в його колоду, даючи з кожним раундом все більше можливостей та варіантів стратегії. Вороги людей представлені картами в окремій колоді, причому це може бути не тільки хижак, а й людина, бандит або найманий вбивця. На кожному ходу гравця зніматиметься карта нового ворога і розміщуватиметься втемну на початок спеціального треку локацій. Кожна нова карта просуває стару до кінця треку. Атакувати ворога можна тільки тоді, коли його карта відкрита. Для відкриття потрібно витратити певну кількість очок атаки, які приносять розіграні карти. Після розкриття карти ворога його можна атакувати запасом атаки, що залишився. Карти ворогів атакують гравців лише в тому випадку, якщо доходять до кінця свого треку та переміщуються до зони нападу. Тому гравці повинні встигати відкривати карти ворогів та знищувати їх до того, як вони зможуть завдати шкоди. Коли гравці змагаються в ролі хижаків за те, хто більше вб'є людей під час полювання, вони використовують інший набір карт. Ігровий процес у цьому варіанті гри дуже схожий на кооперативний, за винятком кількох ігрових моментів. Кожна карта вбитої людини приносить певну кількість очок слави і той, хто збере їх найбільше до кінця гри, стане переможцем! Гра Legendary Encounters: Predator повністю сумісна з Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game. Об'єднавши два набори, в кооперативному режимі ворогами людей окрім хижаків стануть чужі, а у змагальному режимі гравці-хижаки зможуть полювати не лише на людей, а й на сильніший і небезпечніший, а тому й більш цінний видобуток!
дуельна карткова гра з "Хабарами" (Trick-taking game). Ігрова колода складається з 33 карт: 3 масті (ключі, дзвіночки та місяця) по 11 карт із зростаючою нумерацією. Ігровий раунд починається з того, що всі карти тасуються і учасники отримують по 13 карт, інші складають запас, з якого одна карта відкривається - це козир, що визначає старшинство масті. Грати в Fox in the Forest дуже просто: раунд складається з 13 "Хабарів" - перший гравець розігрує одну карту, а другий йому відповідає одній своїй - чия карта сильніша, той і виграв "Хабар". Родзинка у грі складає те, що всі карти з непарними числами мають унікальний ігровий ефект, що активується відразу при розіграші карти. Всі "Трійки", наприклад, змінюють козир, а "Одинадцятки" змушують опонента грати додаткові карти. Але гра Fox in the Forest - це не просто вміння вибрати відповідну карту і виграти - за виграні "Хабарі" нараховуються переможні очки, які вважаються за дуже хитрою системою. Наприклад, якщо ви виграли всього одну з 13 "Хабарів", ви отримаєте максимальну кількість переможних очок, а ваш опонент, який виграв, відповідно, 12 разів поспіль, не отримає жодного очка! Це той випадок, коли треба вміти правильно програвати, щоб зрештою перемогти! Гра Лиса в лісі проходить у кілька раундів і той, хто першим заробить 21 очко, стає переможцем!
Дуельна карткова гра з "Хабарами" (Trick-taking game). Ігрова колода складається з 33 карт: 3 масті (ключі, дзвіночки та місяця) по 11 карт із зростаючою нумерацією. Ігровий раунд починається з того, що всі карти тасуються і учасники отримують по 13 карт, інші складають запас, з якого одна карта відкривається - це козир, що визначає старшинство масті. Грати в Fox in the Forest дуже просто: раунд складається з 13 "Хабарів" - перший гравець розігрує одну карту, а другий йому відповідає одній своїй - чия карта сильніша, той і виграв "Хабар". Родзинка в грі складає те, що всі карти з непарними числами мають унікальний ігровий ефект, що активується відразу при розіграші карти. Всі "Трійки", наприклад, змінюють козир, а "Одинадцятки" змушують опонента грати додаткові карти. Але гра Лисиця на узліссі - це не просто вміння вибрати відповідну карту і виграти - за виграні "Хабарі" нараховуються переможні очки, які вважаються за дуже хитрою системою. Наприклад, якщо ви виграли всього одну з 13 "Хабарів", ви отримаєте максимальну кількість переможних очок, а ваш опонент, який виграв, відповідно, 12 разів поспіль, не отримає жодного очка! Це той випадок, коли треба вміти правильно програвати, щоб зрештою перемогти! Гра Лисиця на узліссі проходить у кілька раундів і той, хто першим заробить 21 очко, стає переможцем!
Ніхто вже не скаже, коли саме і хто першим вирішив ввести слово "манчкін " у вжиток фанатів RPG. дивно, що це добрі персонажі з казок Френка Баума про Країну Оз (Гудвін там, Еллі з Тотошкою, Страшили всякі) не мають нічого спільного з хитрими, які плюють на правила і сюжет, які використовують для досягнення своїх цілей будь-які засоби, гравцями. з манчкинами не дружать, тому що для них "прокачування" персонажа важливіше ніж все інше. Ну і добре! Манчкіни вирішили влаштувати свою мегакруту гру "з магією і паладинами", де вони будуть робити те, що завжди хотіли: хопити скарби, мочити монстрів та підставляти друзів! Манчкін - одна з найпопулярніших карткових ігор, в якій з неабиякою часткою гумору відображається жанр фентезі і все, що з ним пов'язано. Манчкін напевно знають, що справжня кількість "незліченних полчищ орків" завжди становить 3872 ворогів - ні більше ні менше, просто письменникам запам'ятовувати влом. А гумова качечка-пищалка може зламати життя навіть найкрутішому лицарю - качки, адже різні бувають. Відмінна риса даного випуску гри Манчкін у тому, що карти стали кольоровими. А головне Манчкін українською мовою внесе ще більше колориту у гру! Мета гри - отримати 10 рівнів досвіду, які нараховуються за перемогу над монстрами чи дією спеціальних карток. Всі карти в грі діляться на два типи: Дверей і Скарбів. Скарби – артефакти, які гравець може здобути за перемогу над монстром. Всі речі розраховані на стандартні біометричні параметри гуманоїду: один шолом на одну голову, обладунок тільки для одного тіла і по одній зброї в кожну руку, так що навіть безпринципні манчкини не зможуть напнути дві пари бойових кросівок і тримати в руках по десять дубин , а шкода. :( Карти Дверей - це монстри, з якими гравцям потрібно боротися, щоб отримати новий рівень. Для перемоги над монстром сила гравця має бути більшою за силу монстра. Бойова сила дорівнює сумі рівня та модифікаторів (як позитивних, так і негативних) від карт скарбів та інших карт. Родзинкою гри Манчкін виступає те, що будь-який гравець у хід суперника може йому як допомогти (за необхідну винагороду) так і підставити, посилюючи монстра і накладаючи прокляття на суперника. Можна навіть усім поєднатися і навалювати гравцю навіть більше, ніж монстр, проти якого той бореться! Головне не соромитися і пам'ятати, що у грі Манчкін для досягнення бажаної перемоги абсолютно всі засоби хороші. Для організації карт під час гри ви можете завантажити та роздрукувати карт-менеджер. За потреби , ми можемо його роздрукувати. Увага! Гра українською мовою! Переклад українською просто шикарний і наповнений місцевим колоритом: Кровосисі, Пацючок-Шашличок, Коник без ноги... Для спрощення освоєння настільної гри Манчкін, рекомендуємо ознайомитися з відеоправилами.
"манчкін був парубок моторний та хоч куди козак..." (з давньогрецьких міфів) Як відомо, сучасним манчкинам все байдуже: вони не раз перетинали морські простори з піратами, одним плювком перемагали армади інопланетян в космосі, пережили черговий ювілейний кінець світу. Але хто їх усьому цьому навчив? Про це розповість псевдолітературно-історична версія Манчкіна - Манчкін Легенди! Секретна техніка манчкінізму передавалася з покоління в покоління крізь століття і сягає корінням глибоко туди, куди зазвичай все йде. Ви думаєте, що древні боги та герої типу Тесея чи Ахілла просто круті хлопці, які захищали від напастей інших? Ні, це були перші манчкіни – піонери своєї справи. Їхні героїчні подвиги і діяння залишилися в історії під виглядом легенд і епосів. Розступіться скелі Олімпу, розсуньте ворота Вальгалли - йдуть легендарні манчкини! У Munchkin Legends висміюються і пародуються персонажі та події, відомі за скандинавськими і давньогрецькими легендами. Сміливим манчкинам протистоятимуть монстри та чудовиська, дбайливо зібрані зі Збірника легенд та міфів народів світу: мінотавр, кракен, Лох-Неське чудовисько, грифон та багато інших. Кожна битва за своєю епічністю дорівнюватиме всім подвигам Геракла разом узятим. Звичайно, манчкини підуть у бій не з порожніми руками: молот Тора, палиця Асклепія, Ескалібур короля Артура, Грааль та інші корисні шмотки, послані богами, творитимуть історію манчкінів. Манчкін Легенди - ця карткова гра як книга, розповість вам справжню історію древнього світу. Знаєте, як Ахілл захищав свою п'яту? Одягав туфлі зі шпильками. А чому вікінги не голили і не мили свої бороди? Та тому що від цього вони ставали стріло-, куле-, ракето-непробивними. І якщо ви хочете дізнатися, як насправді було скоєно всі подвиги давнини, то ця гра для вас!
Манчкин: Нечиста сила - ещё одно небольшое дополнение к самой смешной карточной игре Манчкин. Разумеется, в самом смешном украинском переводе! В данное издание входит три малых оригинальных набора: Munchkin Curses, Munchkin Monster Enhancers, Munchkin Undead, а также бонус - счётчик уровней. Помните, как в простом Манчкине при обходе подземелья вам встречались андеды - мертвяки разной степени свежести, которые в считанные минуты могли собраться в огромную непобедимую толпу, благодаря стараниям ваших противников? Так вот, с этим набором представителей нечистой силы станет ещё больше, и будут они ещё сильнее. Новые усилялки монстров прибавят к их силе +5, а то и +10 очков, есть даже усилялки усилялок, превращающие монстров в непобедимые машины для убийства. Если вы всё же умудритесь прокачаться и собрать неплохую экипировку для боя с подобными чудищами, то не спешите радоваться - новые проклятия сделают вас просто безоружными, обрекая на быструю и бесславную гибель. Но даже в таких невыносимых условиях манчкины не теряют оптимизма - ни один монстр, каким бы ужасным он ни был, не сможет вас остановить, если впереди маячит новый уровень опыта и ценные шмотки. Так что, вооружайтесь терпением и бензопилами, и готовьтесь крошить нечисть пачками, как Эш из "Зловещих мертвецов"! Внимание! Для игры требуется любая базовая игра из серии Манчкин, особенно рекомендуется украинское издание.