Фанты - это популярные настольные игры, которые нацелены на веселое и интересное времяпрепровождение в большой компании или на сближение, флирт и эротику. Эротическая игра для взрослых "Акробатика в кровати" - это фанты для семейных пар, которые хотят добавить в свою сексуальную жизнь чувственных экспериментов и что-нибудь "особенное"! Волнующие задания и секс-игрушки сделают ваш секс нереально классным, а также помогут открыть в себе и своем партнере что-то новое! Ну и конечно, акробатика! Необычные позы, оральные ласки, анальные эксперименты - все, что только могут делать друг с другом два любящих человека!;) Эротическая игра для взрослых "Акробатика в кровати" имеет восточный уклон! Не пробовали тантрический секс?) + это отличный вариант для семейных пар, которые давно вместе и которые хотят превратить свою постель в место получения райского наслаждения! + эта игра для тех, кто любит экспериментировать и не против попробовать что-нибудь экзотичное!
Игры на двоих
Когда вдвоём остались дома – отличный повод поиграть!
Когда вдвоём остались дома – отличный повод поиграть!
Фанты - это популярные настольные игры, которые нацелены на веселое и интересное времяпрепровождение в большой компании или на сближение, флирт и эротику. Игра для постоянных пар «ВЗРОСЛЫЕ ЗАБАВЫ» из новой серии игр фанты "Магия желаний" – с этой игрой вы станете настоящими «РАЗВРАТНИКАМИ», вдоволь повеселившись и напрочь забыв о скромности. Она для тех, кто: + любит как следует ПОИЗВРАЩАТЬСЯ; + не знает слова «КРАЙНОСТЬ» в постели; + обожает РАЗВРАТ и хочет втянуть в это партнера; + мечтает о необычных СЕКС-ПРИКЛЮЧЕНИЯХ. Эта игра рассчитана на людей совсем без комплексов или тех, кто хочет от них окончательно избавиться. Ее задача – дать вам возможность поизвращаться, и она специально сделана такой. «Поизвращаться», конечно, условно, ведь в сексе вдвоем можно все. Чем меньше у вас останется запретного, и чем больше вы найдете изюминок в сексуальности друг друга, тем прочнее будут ваши отношения и тем жарче любовь. Не сомневайтесь это именно так.
Фанты - это популярные настольные игры, которые нацелены на веселое и интересное времяпрепровождение в большой компании или на сближение, флирт и эротику. Игра для постоянных пар «ГОРЯЧИЕ ЭКСПЕРИМЕНТЫ» из новой серии игр фанты "Магия желаний" – эта игра понравится смелым ЭКСПЕРИМЕНТАТОРАМ, не боящимся необычного и запретного. С этой ИГРОЙ вы: + найдете большие резервы в поиске ОСТРЫХ ОЩУЩЕНИЙ; + узнаете, что еще можно ВЫТВОРЯТЬ с помощью секс-игрушек; + убедитесь, что сексу не нужны границы ДОЗВОЛЕННОСТИ; + сможете заняться «принять участие в ГРУППОВИЧКЕ», оставаясь вдвоем. Наша сексуальность это всегда загадка, а, тем более, что она меняется с годами. В этом – огромный потенциал и даже сам процесс поиска резервов - уже крайне увлекательное занятие. Главное, забыть о стеснении, выкинув из головы условности, и эта игра удивит вас. Удивит необычностью заданий, удивит новизной, удивит остротой ощущений. Эта игра – сплошной эксперимент. Не для слабонервных, само собой.
Фанты - это популярные настольные игры, которые нацелены на веселое и интересное времяпрепровождение в большой компании или на сближение, флирт и эротику. Игра для постоянных пар «ЛЮБОВНЫЙ МАРАФОН» из новой серии игр фанты "Магия желаний" - с этой игрой вы узнаете, что такое по-настоящему СТРАСТНЫЕ ОТНОШЕНИЯ. Эта ИГРА для тех, кто: + увлекается РАЗНООБРАЗИЕМ ПОЗ и поиском нестандартного; + любит настоящие СЕКС-МАРАФОНЫ; + хочет попробовать новые РОЛЕВЫЕ ИГРЫ; + ТВОРЧЕСКИ подходит к интимным отношениям. Разнообразие поз, конечно же, не самоцель, но в этом кроется очень большой потенциал для любой пары, и очень важно уметь их комбинировать. Одни позы могут удачно дополнять другие, а их грамотная смена позволяет почувствовать контраст ощущений. В этой игре вы найдете много нового для себя, но, пожалуй, самое необычное - это разнообразные комбинации из четырех сексуальных поз. Вряд ли вы еще где-то найдете такое.
Фанты Флирт Масло в огонь – настольная карточная игра для двоих. Хотя совсем не обязательно играть за столом, ведь для этой эротической и чувственной игры прекрасно подойдут любые части вашего дома или даже любимый уголок природы. Для кого эта игра: + для сложившихся семейных пар; + для молодожёнов; + для тех, кто собирается внести разнообразие в личную жизнь; + для смелых экспериментаторов; + для тех, кто хочет узнать больше о ролевых играх в постели, использовании разных игрушек и наиболее современных советах психологов в этой сфере. В наборе — 48 карточек с заданиями, которые идут по градации от «ужин при свечах в обнимку» до смелых экспериментов в постели. На самой «горячей» части колоды — 12 красных фантах — изображены наиболее чувственные позы, которые помогут внести разнообразие в финальную часть игры.
Если в сексуальные отношения пришла обыденность и скука, значит пора что-то менять. Наверное, вряд ли кто-нибудь захочет проверять эту истину на собственном опыте, рискуя отношениями с любимым человеком. Куда лучше спохватиться при первых признаках остывания чувств и позаботиться о том, чтобы проведённое вместе время проходило увлекательно и незабываемо для обоих партнёров. В этом деле лучшее подспорье — настольная игра «Фанты: Постельная интрижка». Фантов в игре четыре вида: белые, жёлтые, розовые и красные. Игроки втёмную выбирают фант, на обратной стороне которого написано задание. Игра начинается с простых заданий на белых фантах, цель которых развеселить и слегка возбудить партнёров. Дальше играют жёлтые фанты, а задания становятся более сексуальными. Продолжая игру партнёры переходят к розовым и красным карточкам, всё более отдаваясь страстным порывам и удовлетворяя друг друга всевозможными способами. Для кого эта игра: + для тех, кто лучше желает узнать партнёра и реализовать совместный чувственный потенциал; + у кого хватает смелости внести в семейный секс свежесть и новизну; + кто не любит скучать в постели, разглядывая потолок; + кто намерен внести разнообразие в сексуальную жизнь с помощью ролевых эротических игр.
После Второй Мировой в Соединенных Штатах начался настоящий бум на рестораны быстрого питания. Открылись такие гиганты как Burger King, Kentucky Fried Chicken (KFC), Pizza Hut и, конечно, McDonald’s. Начав с одного скромного заведения, сейчас их годовой оборот составляет миллионы и миллионы долларов, а счет точек продаж идет на десятки тысяч по всему миру. Игра Food chain magnate расскажет о том, как эти компании пришли к успеху. Food Chain Magnate - стратегическая игра про становление и развитие сетей быстрого питания в 50-60-х годах двадцатого века. Будучи владельцами таких ресторанов, игроки будут нанимать и обучать персонал, соревноваться в повышении продаж пиццы и бургеров, рекламировать свою продукцию. Самый успешный предприниматель станет крупнейшим магнатом в индустрии фастфуда и победителем в игре! Составив игровое поле из тайлов, символизирующих городские кварталы, игроки расставляют на них фишки своих первых ресторанов. Так как будущие акулы бизнеса только начинают свой путь к успеху, их первым действием в первом раунде будет найм рабочих. Рабочие представлены картами, которые формируют рынок. Получив карту, игрок кладет ее в свою игровую область. "Кадры решают все", поэтому в игре Food chain magnate стоит очень внимательно подходить к подбору персонала. Каждый работник выполняет свою уникальную функцию и от того, насколько гармонично будут подобраны работники, будет зависеть эффективность всей работы. Нанятый персонал выполняет действия, указанные на их картах. Получив регионального менеджера, игрок может построить новый ресторан или переместить уже существующий, повар-стажер дает одну фишку бургера или пиццы из банка, а шеф-повар дает столько единиц еды, сколько указано на его карте. Маркетологи могут провести рекламную кампанию по радио, на бигбордах, почтовой рассылкой (бумажной, интернета тогда еще не было:) ) и на самолетах. Эти кампании отличаются длительностью (1 раунд, 3 раунда), широтой охвата кварталов на игровом поле, предметом рекламы (пицца, бургеры). Реклама вызывает спрос в домах, которые попали в область ее действия - на них кладутся жетоны спроса - сколько продуктов и каких типов хотят купить жильцы. Конечно, не всегда есть возможность нанять готового профессионала, поэтому вы можете обучить того или иного стажера, чтобы он продвигался по карьерной лестнице и мог выполнять более сложные задачи. Действием "обучение" вы выбираете карту рабочего и возвращаете в общий рынок и берете оттуда другую карту, на один ранг выше. Особые карты тренера и гуру могут повысить квалификацию работника на два и даже на три шага вперед. Наняв рабочих и выполнив действия, наступает время продаж. Жители построенных домов выходят на улицу с целью купить фастфуда тех типов и количества, что было ранее создано с помощью рекламы. В игре предусмотрена непростая система выбора заведения, куда хотят пойти клиенты, в ней учитывается стоимость еды, количество официанток, дальность расположения, количество приготовленных поварами порций (фишек). Когда все условия выполнены, игрок возвращает в банк фишки еды и берет причитающуюся за них сумму денег. Некоторые работники или особые карты бонусов могут как удешевить товар, так и сделать его дороже. С полученных денег игрок также должен раздать зарплату своему персоналу. В конце игры побеждает тот игрок, который заработает больше всего денег. Food chain magnate это непростая экономическая стратегия, где сами авторы написали, что игра совершенно не прощает ошибок. Найм рабочих, производство ресурсов (в данном случае порций фастфуда), создание рынка сбыта ресурсов и управление персоналом (повышение квалификации, увольнение, оплата труда) сплетаются в сложную взаимосвязанную систему, где каждый шаг должен быть продуман. Любители хардкорных игр, которые приняли вызов Food chain magnate, высоко оценили потенциал этой игры.
Война. Война никогда не меняется... Fantasy Flight Games с гордостью представляет настольное воплощение ещё одной культовой компьютерной игры: вы сражались с демонами ада в Doom-е, сопротивлялись инопланетному вторжению в XCOM, руководили развитием человечества в Sid Meier's Civilization - в игре же Fallout вам предстоит приложить все усилия, чтобы выжить в постапокалиптическом мире, где практически каждый элемент окружающей среды стремится вас убить. Как и в компьютерной игре, в настольном Фоллауте участники управляют героями, исследующими Убежище и примыкающие к нему Пустоши (Wastelands), собирают полезные предметы и сражаются с монстрами. На выбор представлено пять персонажей с уникальными способностями: упырь лечится радиацией, супермутант от облучения получает победные очки, а изгнанный из Братства обладает прочной бронёй. В наборе представлено четыре сценария, которые уже могут быть знакомы фанатам компьютерной версии Fallout: столица Пустоши (Capital Wasteland), Питт (Pitt), содружество (Commonwealth), далёкая гавань (Far Harbor). Чтобы победить, нужно получить определённое количество очков влияния, которые можно заработать выполнением целей, квестов и другим. Пустоши представлены плитками игрового поля, собирающимися перед игрой согласно выбранного сценария. Перемещаясь по клеткам поля, игроки будут открывать новые области, вступать в бои с появившимися монстрами, получать и выполнять квесты, проводить встречи (Encounter). У игрока, как в игре Мёртвый сезон, есть выбор, какое из представленных заданий он хочет выполнить. В качестве наград герой может получить новые вещи и оружие, компаньонов (собака, робот-охранник, Б.О.С. паладин), а также легендарные крышечки (кепсы) Нюка-Колы, за которые можно купить всё выше перечисленное в соответствующих локациях поля. Немалая часть окружающих земель заражены радиацией и, если вы в них попадете, вы получаете облучение, негативно сказывающееся на вашем здоровье. В Пустошах вас будут поджидать боевые роботы, гуманоиды, супер-мутанты и другие монстры, которых можно победить броском специальных V.A.T.S. кубиков. Как и в компьютерной игре, победить врага можно только несколькими ударами в конкретную область тела (ноги, руки, корпус), что и показывают выпавшие кубики. Враг также наносит ответный урон, который может вас убить - но не расстраивайтесь, вы не выходите из игры, а перерождаетесь снова в Убежище! Чтобы увеличить свои шансы в победе над врагом, в Fallout The Board Game есть особая система навыков S.P.E.C.I.A.L (Strength Perception Endurance Charisma Intelligence Agility Luck), позволяющая использовать бонусы с найденных союзников, оружия, предметов. Обычно это переброс кубиков. Убивая врагов, вы будете получать опыт, накопление которого принесёт новые жетоны S.P.E.C.I.A.L., а значит, расширит возможности использования полученных карт. Но не стоит думать, что вы будете волком-одиночкой в этом недружелюбном мире: вы можете обмениваться с героями других игроков предметами или картами целей, но главное, вы можете примкнуть к одной из влиятельных фракций, союз с которыми немного облегчит вашу участь и поможет заработать влияние! Например, синты (Synths) или железная дорога (Railroad) соперничают друг с другом, и успехи каждой из сторон отслеживаются на отдельном треке в процессе игры. Примкнув к одной из них, вы будете получать влияние каждый раз, когда союзная фракция будет превосходить оппонентов. Но находясь под тёплым крылом влиятельной организации, вы не победите в игре - наоборот, если фракция достигнет максимума влияния, все игроки проигрывают!
“Мы станем самодостаточными. Мы станем хранителями Знаний и Мудрости. Мы переживём конец Цивилизации. Мы возьмём на себя ответственность за наши дела, и будем судить других по делам их”. Кодекс Братства Стали. Калифорния! Солнышко, мягкий океанский бриз, и приветливые радиоактивные пустоши всюду, куда ни посмотри. Стоит только прийти сюда, и всё вокруг тебе радуется: мутанты, рейдеры, а дозиметр так вовсе с ума сходит! Когда-то бывшее ослепительной жемчужиной у побережья, теперь это "государство" превратилось в ядовитую пустыню. Давным-давно погасли последние пожары Великой Войны, а в Калифорнии до сих пор творится беспредел. И это просто восхитительно! Ведь везде, где творится беспредел, можно вдоволь помародёрствовать! Новая Калифорния - дополнение, выпущенное компанией FFG для “Fallout: The Board Game”. Это дополнение с лёгкостью может быть включено в сюжетную линию основной игры, кроме того, в дополнении есть два новых сценария, призванные показать вам всю прелесть радиоактивной Калифорнии. Помимо новых карт, приключений и опасностей, которыми расцветут Пустоши с этим дополнением, вместе с “Fallout: New California” в игру вступают ещё пятеро выживших. Преисполненный решимости начать жизнь с чистого листа, Дезертир Анклава сжёг все мосты за собой. Мосты-то он сжёг, а вот силовую броню – пощадил. И теперь ходит по Пустошам, такой красивый, смертоносный и сверхзащищённый. Рейнджер Новой Калифорнийской Республики – свой человек в Пустошах. Фактически, его знания Пустошей настолько глубоки, что на старте игры он имеет значительно больший, в сравнении с остальными персонажами, выбор мест для начала своих приключений. Ещё рейнджер НКР значительно быстрее перемещается по карте. Такой вот он, суровый местный! Ощутив бесполезность цикла постоянно выполняемых обязанностей для хозяина, давным-давно пропавшего без вести, механический разум Господина Подручного возжелал меж людьми походить, да себя показать. И мир вокруг показался Господину Подручному просто райским местом! Ведь для этого механического джентльмена высшую ценность составляет мусор. Да-да, мусор. Жесть, перекрученные куски металла, ржавые гвозди, и прочий хлам для Подручного и сокровище и “хлеб насущный”. Господин Подручный может воспользоваться картой мусора, чтобы починить себя, или даже усилить, а огромное количество механических манипуляторов гарантирует, что мусора он с собой будет таскать много. Путешествуя с любимым “стволом” наперевес Одинокая Застрельщица не особо нуждается в компании. И хоть рюкзак за её спиной порой становится просто неподъёмным, содержимого такого рюкзака будет более чем достаточно, чтобы отправить на встречу со Всевышним маленькую армию. А вот Караванный Торговец – очень дружелюбный и общительный мужчина. И пусть Торговец и его верный старенький брамин повидали много всякого за время своих непростых странствий, они оба до сих пор не потеряли присутствия духа, и, как прежде, ходят где-то между Ниоткуда и Никуда, с солидным запасом “крышечек”, и азартным желанием улучшить своё благосостояние. Ну что, готовы к пляжному сезону? Тогда прихватите с собой побольше средств против радиации, ведь, как известно, в Калифорнии всегда солнечно. И пару цинков патронов не забудьте. На случай встречи с другими "отдыхающими". Внимание! Для игры требуется наличие базовой версии игры Fallout!
Фоллаут: Война в Пустоши (Fallout: Wasteland Warfare). Зов слышен. Придёшь ли ты на него? Радиоактивные пустыни никогда не сулят ничего хорошего. Борьба за жизнь преследует выживших на каждом шагу. Жуткие монстры и чудовища, скрытые радиоактивные опасности, борьба за выживание… Человеческая природа по сути такова, что сможет дать отпор любой опасности. А вы справитесь с этим вызовом? Знакомый многим по компьютерным играм Fallout или в простонародье «Фолыч» уже давно переместился на обычные игровые столы, воплотив свою экспрессивно-агрессивную постапокалиптическую сюжетную линию в невероятные приключения по радиоактивным пустошам вне монитора. Военно-тактическая настольная игра Фоллаут: Война в Пустоши (Fallout: Wasteland Warfare) содержит сюжетные линии постапокалиптического будущего из серии одноимённых компьютерных игр. Настолка представляет собой стартовый набор для дуэльной игры. Миниатюры в постапокалиптическом мире Fallout: Wasteland Warfare появился в настольном мире в 2018 году, став в 2019 номинантом на Лучшую игру с миниатюрами конкурса Origins Awards. Действительно не зря. Ведь в состав игры входят великолепные высокодетализированные миниарюты высотой 32 мм, которые доступны к улучшениям, а также карты предметов и персонажей, кубики и наши любимые крышечки-валюта. Параллельно с ними игрокам даётся занимательная сюжетная кампания, отдельные случайные миссии с интересными целями и квестовые ответвления в самых известных постапокалиптических локациях Фоллаут 4 в будущем 2287 году, начиная с автозаправки «Красная ракета», заканчивая комплексом Заповедные холмы. Вас ждут безжизненная пустыня Столичная Пустошь, руины городов, в том числе Новая Калифорния, мрачные поселения и Содружество, до корней засохшие растения, в хлам разбитые автомобили и сломанные автоматы любимой «Нюка-колы». Настольная игра Фоллаут: Война в Пустоши содержит несколько режимов: соревновательный для двух игроков, одиночный и кооперативный. Но, в каждом случае вам нужно будет собирать собственную команду из самых популярных и громогласных персонажей Фолыча, призывать союзников с представителями разнообразных фракций (рейдеров, Братства Стали, минитменов, супермутантов, Института и других), чтобы дать отпор врагам. Основу правил составляет адаптированная игрова система S.P.E.C.I.A.L. Свои ходы игроки совершают по очереди, используя миниатюры. Последние по ходу игры могут быть в одном из состояний: готова, не готова или уже использованная. Каждый игрок во время хода выкладывает маркер готовности около неготовой фируки и сразу же активирует все готовые миниатюры, или же пропускает это действие. Готовые миниатюры могут: перемещаться, при этом дальность определяется специальной линейкой. За перемещение по труднопроходимой местности и сложным рельефам нужно будет отдавать очки движений. Вражеские юниты создают препятствия и через них миниатюры проходить не могут; атаковать. Атаки, а также и проверки навыков проходят на кубиках. Определение дальности атаки происходит с помощью разноцветных линеек; стрелять, но прежде нужно пройти проверку для выбранного типа оружия; вступать во взаимодействие с окружением также после проверки. После маркер переворачивается вверх использованной стороной, а раунд заканчивается, как только игроки активируют все свои миниатюры. Вы можете пройти целую кампанию, или просто поддаться боевым баталиям. Кроме того для улучшения состава и возможностей бойцов рекомендуем заниматься развитием поселений, постройкой защитных сооружений и добычей ресурсов. Война в Пустоши вдохновляет и развивает Настольная игра Фоллаут: Война в Пустоши – замечательный вар гейм в постапокалиптическом сеттинге. Игровое поле и остальные компоненты игры в нужной степени погружают в атмосферу постапокалиптических развалин США. При этом игра может быть использована как обычная настолка, и как ролевая. Или скомпонуйте оба жанра и совместите стратегию с ролёвкой. Благо, что компоненты и сеттинг это позволяют, и вы можете тактику направить на ролевые сражения и исследования, а также на выживание персонажей и развитие поселений. Купить настольную игру Фоллаут: Война в Пустоши стоит поклонникам варгеймов и желающим пройти школу выживания в радиоактивном постапокалиптическом сюжете за отличную возможность реализовать на игровом поле все свои способности как в бою, так и в исследованиях. Фанатам Фолыча также рекомендуем Фоллаут настольная игра, а желающим пополнить свою коллекцию очередным варгеймом стоит обратить внимание на Codex: Стартовый набор. Пройдите всю пустошь от края до края и докажите сопернику свою силу и стремление к выживанию! Пусть постапокалипсис помнит о вас! Обратите внимание! Миниатюры в коробке поставляются не покрашенными.
Увеличьте свои армии и сделайте игру в «Fallout. Война в Пустоши» интереснее, используя колоду второй волны! Колода карточек второй волны включает в себя карточки к следующим наборам: Выжившие. Х-01 и сторожевая псина Рейдеры. Зенитка, Синьцзинь и Эйвери Рейдеры. Основной набор Рейдеры. Рейдеры, психи, марадёры Роботы. Потрёпанные протектроны и штурмотроны Роботы. Потрёпанный робот охранник Существа. Кротокрыс Существа. Молодой коготь смерти Существа. Светящиеся радтараканы Существа. Светящийся Существа. Слабый дикий гуль Таинственный незнакомец Внимание! Для игры необходима базовая игра "Фоллаут: Война в Пустоши".
Увеличьте свои армии и сделайте игру в «Fallout. Война в Пустоши» интереснее, используя часть 1 колоды первой волны! Колода карточек первой волны (часть 1) включает в себя карточки к следующим наборам: Братство стали. Основной набор Братство стали. Рыцари первой линии Братство стали. Рыцарь-капитан Кейд и Паладин Данс Роботы. Мистер Помощник Роботы. Протектроны и штурмотроны Роботы. Робот охранник Существа. Дикий гуль Существа. Радскорпионы Существа. Радтараканы Ядер-гёрл Внимание! Для игры необходима базовая игра "Фоллаут: Война в Пустоши".
Увеличьте свои армии и сделайте игру в «Fallout. Война в Пустоши» интереснее, используя часть 2 колоды первой волны! Колода карточек первой волны (часть 2) включает в себя карточки к следующим наборам: Выжившие. Герои Сэнкчуари-Хиллз Выжившие. Минитмены Выжившие. Напарники из Бостона Выживший. Основной набор Ландшафт Супермутанты. Камикадзе Супермутанты. Основной набор Супермутант. Хаммер Супермутанты. Чудище Туррели Внимание! Для игры необходима базовая игра "Фоллаут: Война в Пустоши".
Колода поселения «Fallout. Война в Пустоши» позволит вам окунуться в мир Fallout: строительство, ремонт и защита вашего растущего сообщества могут спасти вам жизнь в суровой Пустоши. Эта колода - дополнение, расширяющее ваши возможности в игре по правилам поселений. Колода карточек поселения включает в себя: оружие оборудование модификации химия силовая броня усиления задания способности карточки лидера исследования Внимание! Для игры необходима базовая игра "Фоллаут: Война в Пустоши".
Урожай собран, закрома набиты запасами до следующего года, а уставшим крестьянам пора расслабиться и отпраздновать это событие, отблагодарить богов за оказанную щедрость. На востоке один из таких жестов благодарности - бумажные фонарики, которые зажигаются на берегу, а затем спускают вниз по реке, в жертву богам. Фонарики: Праздник урожая - простая и очень красочная семейная игра, в которой участники будут заполнять водную гладь десятками разноцветных фонариков, соревнуясь в получении почестей за самые красивые узоры на воде. Узоры изображены на картонных квадратных плитках. Каждая плитка разделена на четыре части, в каждой из которых находятся фонарики определенного цвета (красный, синий, белый и так далее). Положив стартовую плитку в центре стола, каждый участник получает карточку того же цвета, что и находящийся напротив него узор. Получив на руки по несколько плиток из общей стопки, игроки по очереди будут их выкладывать на стол. Главной фишкой игры Lanterns: The Harvest Festival выступает то, что какой бы игрок ни выложил плитку, все участники получают карточки цветных фонариков. Принцип распределения прост - на кого какой цвет "смотрит" (сторона плитки), тот такой цвет и получает. Разумеется, игроки при этом должны сидеть вокруг стола, друг напротив друга, чтобы не было путаницы. Так как все игроки получают по цветной карте на каждом ходу, вам придется следить не только за тем, какие карты получаете вы, но и ваши соперники. Вполне возможен вариант, что вам требуется получить карту конкретного цвета, но выложенная плитка даст вашим оппонентам больше выгоды, и вы должны пожертвовать своей выгодой, чтобы не дать преимущество другим. Если выложенная плитка продолжает какой-либо цвет, то игрок получает еще и бонусную карту этого цвета, а если при этом на плитке был изображен плот, то и бонусный жетон поощрения. Эти жетоны позволяет менять цвета своих карт. Основная цель игроков в игре Фонарики: Праздник урожая - собирать комбинации из полученных цветных карт. В общем запасе лежат жетоны почестей (победных очков), начисляемых за собранные комбинации, например, три пары карт разных цветов, четыре зеленые карты и тому подобное. Если игрок видит, что у него уже есть подходящая комбинация, он просто сбрасывает карты и берет соответствующий жетон из запаса. Еще одна изюминка игры Фонарики, что чем больше игроки получают победных жетонов, тем меньше очков они приносят, то есть, игрокам стоит прилагать усилия в самом начале игры, когда почести самые высокие. Побеждает игрок, набравший больше всего почестей (победных очков) за выложенные фонарики.
Этот день настал! Возглавив группу поселенцев, вы отправились на поиски лучшей судьбы, в надежде покорить неизвестные территории, основать собственное поселение, воспользоваться силой древних артефактов и заручиться поддержкой прославленных героев. Чем эффективнее вы будете использовать возможности ваших подопечных, тем большим количеством ресурсов будете располагать для возведения новых зданий, обустройства новых форпостов и найма новых героев. И помните, что ваши соперники тоже прикладывают все возможные усилия, чтобы превзойти вас в деле покорения новых территорий. В конце игры только один из вас получит возможность безраздельно властвовать над этими землями. Каждая ваша партия будет длиться в течение 6 раундов. Во время каждого раунда игроки по очереди будут выполнять по одному из семи доступных действий: Возведение здания. (Расширяйте ваше поселение и открывайте новые возможности для поселенцев.) Исследование территорий. (Отправляйте подопечных на поиски драгоценных ресурсов и тайных мест.) Охота на монстров. (Отличный способ прославить свое имя.) Обустройство форпоста. (Если вы не будете расширять свои границы и оборонять их неприкосновенность, кто тогда будет?) Активация региона. (Каждый клочок ваших владений должен приносить пользу.) Активация улицы. (Ваше поселение постоянно ширится, а это не может не влиять на ваше состояние.) Активация форпоста. (Никогда нельзя знать наперед, с какой стороны вас навестят чужаки.) Выполнив действие, игрок может (но не обязан) пригласить в свое поселение одного из доступных героев. Располагая необходимыми ресурсами, сделать это достаточно просто. Каждый герой владеет особыми навыками, и они непременно вам пригодятся. А некоторые герои могут даже привести новых поселенцев. Когда игрок больше не хочет или не может выполнять действия, он пасует. После этого он больше не участвует в текущем раунде. Также такой игрок должен вернуть в общий запас свой артефакт и взять новый ему на смену. Игра продолжается, пока в шестом раунде не спасует последний игрок. Теперь осталось подсчитать накопленные в течение партии очки и определить победителя. Именно этот светлейший господин и будет принимать решения о дальнейшей судьбе этих территорий.
Фотограф – это карточная настольная игра, в которой игрокам предстоит взять на себя роли городских фотографов с пленочными камерами и постараться сделать как можно меньше смазанных кадров. Этот карточный филер интересен тем, что основная механика крутится вокруг запрета перемешивать карты в руке. В начале партии все карты перемешиваются и на стол выкладываются пейзажи города квадратом 3 на 4 или 4 на 4 в зависимости от количества участников игры. Карты в центральных столбиках распределяются рубашками вверх, а в крайних – рубашками вниз. Затем игроки берут по четыре карты. Первая взятая карта с этих пор считается «нижней» в руке, а последняя – «верхней». Игроки ходят по очереди, выполняя ряд действий: Игрок выбирает объекты для своих фотографий. Для этого он берет от 1 до 3 карт со стола в руку, соблюдая порядок. Игрок может прокрутить пленку, то есть поменять местоположение одной из карт в руке. Игрок делает фотографии. Разыгрывает на стол карты из руки в порядке от верхней. При этом сыграть он может столько карт, сколько он взял со стола в этот ход. Восполняет карты в городе из колоды. Размещая карты, игроки придерживаются ряда правил: Ряд из пленки создается одинакового цвета, Карты разыгрываются в порядке возрастания или убывания их номиналов, Разница между числами в ряду не должна превышать 3. В конце хода игрок всегда играет «нижнюю» карту со своей руки в один из рядов на столе, подходящий по цвету. Если выложенная карта нарушает правила, она считается неудачным снимком и кладется в ряд лицом вниз. Такая карта в конце партии приносит 2 штрафных балла. В конце партии игроки подсчитывают победные баллы и выявляют, кто из них самый лучший фотограф!
Добро пожаловать на самую известную улицу гейш - Ханамикоджи, где утонченные девушки будут развлекать вас танцами, песнями, игрой на музыкальных инструментах. В Киото вы больше нигде не найдете таких красивых и талантливых артисток (а ведь именно так переводится "гейша" на русский), которых хочется навещать еще и еще. Чтобы стать фаворитом среди толпы клиентов, вам потребуется завоевать их сердца, покупая разные ценные подарки. Hanamikoji (Ханамикоджи) - дуэльная карточная игра, где двое участников будут соревноваться за благосклонность гейш. Чтобы расположить их к себе, нужно одаривать их подарками (веер, флейта, зонтик, шпилька), представленными игровыми картами. Всего в игре Hanamikoji семь гейш. Как и в любой другой профессии, девушки разнятся опытом и умением, определяемым условным номером: три из них еще начинающие гейши и имеют уровень 2, затем идут две более опытные с числом 3, а самые талантливые гейши с номерами 4 и 5. Для гейши каждого уровня предусмотрено столько карт подарков, каков ее уровень. Каждый игрок получает из колоды подарков по шесть карт, и в свой ход добирает одну карту из колоды и может сыграть одно действие. У каждого будет четыре разных действия, которые он может сыграть в любой последовательности: + Секрет - игрок выбирает одну карту с руки и кладет лицом вниз перед собой. В конце раунда этот подарок пойдет к одной из гейш. + Запрет - игрок сбрасывает две карты лицом вниз, и они больше не будут участвовать в игре. + Подарок - игрок открывает три карты лицом вверх, давая оппоненту возможность забрать одну из них. Когда карта выбрана, игроки распределяют карты подарков соответствующим гейшам. + Борьба - игрок открывает 4 карты подарков, по две пары. Одну пару забирает оппонент, после чего подарки отдаются соответствующим гейшам. Когда игроки по очереди отыграли все действия, проводится подсчет подарков. Все очень просто - с чьей стороны подарков больше, к тому гейша и благосклонна - жетон победы достается победителю. Таким образом, стратегическим элементом в игре Hanamikoji выступает выбор того или иного действия, а также карт, которых это действие коснется. Действие открытия карт для соперника выглядит немного как "поддавки", ведь противник может выбрать такие карты, что дадут ему значительный перевес - это тоже нужно учитывать при планировании своего действия. В игре Ханамикоджи можно победить либо за один раунд, расположив к себе сразу четырех гейш, либо за серию раундов, получив 11 очков. Какое число на карте гейши, столько очков она и принесет в конце раунда.
“Hellboy: The Board Game” – приключенческий детективный кооператив по мотивам стильного и захватывающего комикса от Майка Миньолы. Главным героем совершенно нетипичного супергеройского комикса Миньолы (равно как и самой игры) выступает Хэллбой. Это не прозвище, не псевдоним и не титул. Огромный, сильный, несколько грубоватый, исключительно самоуверенный Хэллбой – настоящий демон! В суровые времена Второй Мировой, оккультисты Третьего Рейха с помощью зловещего и неубиваемого Распутина решили открыть портал в Ад. И так бы мир сгинул, в клыках и когтях понаехавших адских эмигрантов, но тут на сцене явился спецотряд британцев. Любители чая и Королевы быстро смекнули, что к чему. И не мудрствуя лукаво быстренько положили колдунов лицом в землю. Разумеется, без подпитки адский портал стремительно схлопнулся, и никаких вельзевулов с молохами с нашей стороны такого портала не оказалось. Лишь в последнее мгновение сквозь портал проскочил чертёнок. Маленький, исхудалый, грязный и испуганный… Первое что сделал демонёнок – в ужасе спрятался от людей, таких огромных и зловещих. Солдаты рассмеялись, и уже были готовы убить адское отродье, но у их командира дрогнуло сердце при виде мелкого замызганного демонёнка. Ну никак не годился этот краснокожий заморыш на роль губителя мира! Так у бесёнка появилось имя – Хэллбой, Парень из Пекла. В иных обстоятельствах он мог бы стать злым и жестоким, но любовь приёмного отца и вкусные блинчики с джемом навеки поставили демона на Светлую Сторону. Шли годы, и под чутким руководством сурового отца Хэллбой рос. Он учился, познавал мир людей и его законы. И вот уже Хэллбой – достойный представитель общества. Законопослушный гражданин. И всё, что отличает его от прочих подданных Королевы – громадный рост, грубая красная кожа и два округлых выроста. Эти выросты – всё что осталось от некогда больших и развесистых рогов. Рога Хэллбой спилил себе сам, дабы лишний раз подчеркнуть свою человечность. На момент начала игры Хэллбой – оперативник сверхсекретной организации. Б. Р. П. Д. – Бюро Расследований Паранормальной Деятельности. Видите ли, мир не так прост, как хочет казаться. И порой смертные встречаются с древними существами, полубогами, и мифическими хищниками, которых нельзя так просто взять и застрелить из автомата. Потому-то и существует Б. Р. П. Д., и его “убойный отдел”, где свою службу несут человек-амфибия Эйб Сапиенс, жаркой дамой Элизабет Шерман, могущей в мгновения ока поджигать предметы силой мысли, эксцентричный учёный Йохан Крауз, умудрившийся потерять собственное тело, и наш красный герой. Воплотившись в героев Б. Р. П. Д., игроки будут вести захватывающие и опасные расследования, где поиск и изучение улик не менее важны, чем схватки с потусторонними тварями. Конечно же, чудеса не любят шума, и места, где вам предстоит приключаться – это живописные кладбища, заброшенные особняки, и открытые всем ветрам древние руины. В конце каждого расследования игроков ждёт незабываемая и весьма нелёгкая схватка с боссом, коих в оригинальной игре целых три. Первый – хтонические иномировые щупальца. Лавкрафт был бы доволен! Второй – чудовищная монструозная лягушка. Да, звучит не особо страшно, но стоит только посмотреть на миниатюру этого чудовища, и все вопросы отпадают. Третьим и самым ярким боссом выступает настоящая поп-звезда Царской России, дамский угодник и мастер многоходовочек! Он безумный, он жестокий, он по-мужски брутальный, и дьявольски сильный! Он – Григорий Распутин! Ну и самое главное: “Hellboy: The Board Game” это не просто игра по лицензии! Для работы над этой настольной игрой был привлечён сам Майк Миньола. Иллюстрации, игровой процесс, текст в игре и дизайн отдельных компонентов, начиная от оформления игровых досок и заканчивая миниатюрами героев и злодеев, всё это задумывалось и воплощалось под чутким взглядом самого автора и правообладателя оригинального “Хэллбоя”. Как следствие – игра абсолютно канонична для своей вселенной. А ещё “Hellboy: The Board Game” может похвастаться потрясающим и захватывающим игровым процессам, где есть место и детективной деятельности, и ураганному экшену и тактическим решениям. Игровые фазы сменяют друг друга, и если в прошлой фазе вы кропотливо и вдумчиво изучали улики, то скоро наступит пора схватиться за оружие и сражаться за свои жизни. Если вы любите атмосферные и стильно оформленные игры, “Hellboy: The Board Game” найдёт чем вас порадовать. Сочетая в себе черты детектива и данжн-кроулера, а также дикий драйв игр американской настольной школы, “Hellboy: The Board Game” – убойный коктейль, вкус и букет которого по достоинству оценят как новички, так и матёрые настольщики. в процессе написания!
Игра «ХимТим» станет главным помощником ребёнка в подготовке к изучению химии в школе. Каждый химический элемент — яркий герой со своим характером и суперспособностями, поэтому его свойства и положение в периодической таблице так легко запомнить! Специально для игры были разработаны авторские иллюстрации: 94 ярких образа химических элементов. В каждом образе отображаются важные свойства химического элемента, которые легко запоминаются на образном уровне. Как играть? В игре предусмотрены два варианта правил: «Пять в ряд» (7+) и «Комбо!» (9+). Играя в них, дети знакомятся с химическими элементами и учатся соотносить их с положением в периодической таблице. «Пять в ряд» 7+ лет Собираем ряды из 5 и более последовательных элементов в одном периоде, при этом сохраняем свои электроны: «Комбо» 9+ лет Собираем наиболее выигрышные комбинации из карт с руки и на поле:
стояние двух величайших умов викторианской Англии началось! Братья Холмс: Шерлок и Майкрофт ведут независимое расследование ужасного происшествия - подрыва британского парламента. Два гения дедуктивной мысли спорят об одном подозреваемом - один утверждает, что он невиновен, другой видит в нем бунтовщика и нового Гая Фокса! Чтобы доказать свою правоту, братья должны собрать достаточно улик, а помогать им будут самые известные персонажи из цикла рассказов Конан Дойла о лучшем детективе всех времен! Холмс: Шерлок и Майкрофт - дуэльная карточная стратегия, в которой участники в роли братьев Шерлока и Майкрофта должны в течении семи дней (раундов) получить достаточно улик, чтобы однозначно указать на то, чья версия разгадки тайны оказалась верной. В игре Holmes: Sherlock & Mycroft двое детективов начинают свое расследование на равных условиях - у каждого в начале игры есть по пять жетонов расследования - их начальные наработки и зацепки в произошедшем преступлении. В первый день своего расследования им помогут пятеро персонажей, чьи карты будут лежать на игровом поле. С каждым новым днем (раундом) вам на помощь будет приходить новый персонаж со своей новой уникальной способностью. Чтобы воспользоваться помощью, игрок помещает на карты персонажей свою фишку и активирует их действия. Например, доктор Ватсон в обмен на жетон расследования поможет найти улику, а инспектор Лестрейд за 3 жетона расследования поможет найти целых две улики! Для получения новых улик вам понадобятся новые жетоны расследования, которые могут добыть такие персонажи, как миссис Хадсон или тайный осведомитель Виггинс. Карты улик размещаются возле игрового поля и выкладываются в ряд по 4 случайные карты из колоды. Улики - это масти карт: окурки, пули, отпечатки пальцев и другие доказательства виновности или невиновности обвиняемого. Каждая улика имеет свой вес, ценность для расследования. Это значит, что карта каждой улики имеет числовое значение, например, "пуля 6" или "опечаток 8". Конечно, чем весомее будет улика в руках сыщика, тем сильнее будет она доказывать правоту именно его версии. Таким образом, в игре Холмс: Шерлок и Майкрофт участники будут активировать разных персонажей, чтобы получить жетоны и обменять их на карты улик - чем больше будет у вас карт и чем выше будет их числовой номинал, тем ближе вы будете к победе! По завершении седьмого дня (раунда) игроки сравнивают, сколько у них улик каждого вида и какой они ценности, получая за них победные очки. Игрок, набравший за свои улики больше всего очков, становится победителем!