Посіпаки Ктулху (Липкий Ктулху) – это веселая игра, в которой участникам предстоит научиться управляться с собственными щупальцами. Победа зависит от того, как ловко вы сможете орудовать не привычными отростками. В начале партии все получают липкие зеленые щупальца, а на стол размещаются картонные жетоны разной формы и с разными изображениями чудовищ и сыщиков людей. Каждый раунд начинается с того, что бросаются два кубика. На одном из них показывается цвет, на другом силуэт существа, которое нужно схватить своим щупальцем. Тот, кто первый сможете это сделать, получает победный балл за раунд. Однако, если на щупальце прилипает не только искомое существо, но и сыщик, придется наоборот получить штраф. В игре также есть карточки проклятий, которые ставят игроков в неудобное положение. К примеру, заставят орудовать сразу двумя щупальцами или крутиться вокруг своей оси прежде, чем попытаться воспользоваться своим липким отростком. Поэтому с каждым раундом игра становится все сложнее и веселее! Щупальца выполнены из силикона, который достаточно просто промыть после партии, чтобы в следующий раз опять начать охоту за лавкрафтианскими созданиями.
Игры на двоих
Когда вдвоём остались дома – отличный повод поиграть!
Когда вдвоём остались дома – отличный повод поиграть!
дуэльная карточная игра со "взятками" (trick-taking game). Игровая колода состоит из 33 карт: 3 масти (ключи, звоночки и луны) по 11 карт с возрастающей нумерацией. Игровой раунд начинается с того, что все карты тасуются и участники получают по 13 карт, остальные составляют запас, из которого одна карта открывается - это козырь, определяющий старшинство масти. Играть в Fox in the Forest очень просто: раунд состоит из 13 "взяток" - первый игрок разыгрывает одну карту, а второй ему отвечает одной своей - чья карта сильнее, тот и выиграл "взятку". Изюминку в игре составляет то, что все карты с нечётными числами имеют уникальный игровой эффект, активируемый сразу при розыгрыше карты. Все "тройки", например, меняют козырь, а "одинадцатки" заставляют оппонента играть дополнительные карты. Но игра Fox in the Forest - это не просто умение выбрать подходящую карту и выиграть - за выигранные "взятки" начисляются победные очки, которые считаются по весьма хитрой системе. Например, если вы выиграли всего одну из 13 "взяток", вы получите максимальное количество победных очков, а ваш оппонент, выигравший, соответственно, 12 раз подряд, не получит ни одного очка! Это тот случай, когда надо уметь правильно проигрывать, чтобы в итоге победить! Игра Лиса в лесу проходит в несколько раундов и тот, кто первым заработает 21 очко, становится победителем!
Дуэльная карточная игра со "взятками" (trick-taking game). Игровая колода состоит из 33 карт: 3 масти (ключи, звоночки и луны) по 11 карт с возрастающей нумерацией. Игровой раунд начинается с того, что все карты тасуются и участники получают по 13 карт, остальные составляют запас, из которого одна карта открывается - это козырь, определяющий старшинство масти. Играть в Fox in the Forest очень просто: раунд состоит из 13 "взяток" - первый игрок разыгрывает одну карту, а второй ему отвечает одной своей - чья карта сильнее, тот и выиграл "взятку". Изюминку в игре составляет то, что все карты с нечётными числами имеют уникальный игровой эффект, активируемый сразу при розыгрыше карты. Все "тройки", например, меняют козырь, а "одинадцатки" заставляют оппонента играть дополнительные карты. Но игра Лисица на опушке - это не просто умение выбрать подходящую карту и выиграть - за выигранные "взятки" начисляются победные очки, которые считаются по весьма хитрой системе. Например, если вы выиграли всего одну из 13 "взяток", вы получите максимальное количество победных очков, а ваш оппонент, выигравший, соответственно, 12 раз подряд, не получит ни одного очка! Это тот случай, когда надо уметь правильно проигрывать, чтобы в итоге победить! Игра Лисица на опушке проходит в несколько раундов и тот, кто первым заработает 21 очко, становится победителем!
Dungeon Lords - превосходная евро-стратегия от мастера настольных игр Владимира Хватила (Vladimir Chvatil), в которой игроки будут в роли Темных властелинов начинать свой нелегкий путь к порабощению всего мира. С небольшим капиталом, но огромными амбициями, они будут расширять свою базу глубоко под землей, оснащать ее ловушками и заселять слугами, чтобы в итоге победить всех окрестных героев и стать самым страшным и безжалостным из всех негодяев, которые когда либо пытались захватить землю (Бу-ха-ха-ха!). Игра Dungeon Lords длится два раунда, каждый из которых состоит из двух частей: строительство подземелья и бой. Чтобы построить подземелье у каждого игрока будет по восемь разных карт приказов, три из которых они выберут и будут разыгрывать одну за другой. Здесь очень важна очередность хода, потому что одно и то же действие могут выбрать несколько игроков и тот, кто будет выполнять действие позже, будет иметь больше бонусов, чем его предшественник. Для найма персонала нужно раздобыть еды и одним из действий будет отправка слуг в ближайшую деревеньку с целью хорошенько поживиться. За еду можно нанять трудолюбивых импов, которые будут строить ваше подземелье, и монстров, которые будут его охранять. Часть импов можно отправить в шахты, чтобы они аки стахановцы добывали тройную норму золота, часть импов будут копать туннели и комнаты в вашем подземелье. На добытое золото можно купить в ближайшем магазине разные ловушки, которые на этапе боя можно будет разыграть против незваных гостей. После розыгрыша всех действий могут произойти разные случайные и неприятные события, как выплата зарплаты персоналу или взимание налога за эксплуатацию подземелья (скидок и субсидий не предусмотрено!). Когда вы отстроили свое подземелье, наняли монстров и отчитались перед налоговой службой, о ваших злых замыслах узнают искатели приключений. Сколотив стандартную команду (маг, клерик, воин, вор), они спускаются в ваше подземелье (бессовестно проигнорировав коврик на входе с надписью "Вытирайте ноги") с целью как можно больше разрушить и награбить (варвары!). Группа героев будет идти по вашим туннелям или комнатам, которые были построены. Чтобы их защитить игрок будет разыгрывать карты ловушек и тайлы монстров. Все они одноразовые - после применения они уходят в сброс. Каждая ловушка или монстр будут наносить раны героям и конечная цель - полностью уничтожить отряд непрошенных гостей. Победные очки в Dungeon Lords подсчитываются довольно просто. Они начисляются за побежденных героев, за комнаты, которые удалось защитить от разрушения и за нанятых монстров. Еще начисляются очки за титулы. Тот Лорд Подземелий, который преуспел в определенной номинации ("За самое большое подземелье" или "За самых многочисленных монстров"), получает дополнительные очки. И помните главное - несмотря на всю серьезность игрового процесса и даже определенную сложность, игра Dungeon Lords остается прежде всего веселой настолкой, которая своим дизайном компонентов и игровым сюжетом наверняка подарит всем игрокам отличное настроение!
Dungeon Lords: Festival Season - небольшое дополнение, с которым вы сможете построить еще более страшное подземелье, наполнить его новыми монстрами, победить всех не в меру смелых и любопытных героев и, наконец, с чувством глубокого удовлетворения сможете отдохнуть от всех пережитых забот и волнений, посетив праздничный фестиваль. Фестивальный сезон вводит ряд оригинальных нововведений, которые можно использовать с базовой игрой как все вместе, так и по отдельности. Главное из нововведений, как нетрудно догадаться, новый игровой сезон - сезон фестивалей, представленный дополнительным игровым полем. В этот фазе игры участники отправляют своих незанятых бесёнков на фестиваль, где они могут получить разные призы (бонусы): одну еду, одну монетку, привести с собой нового бесёнка и другое. Чем больше вы отправите слуг на фестиваль, тем больше будет выбор призов. Действий на выбор также становится больше за счет плиток уникальных возможностей. В каждом раунде кроме первого будет открываться новая плитка, предлагающая игрокам новое уникальное действие, которое будет доступно только в течении этого раунда. Можно купить и установить новые ловушки, приумножить свои деньги в подземном банке, нанять в таверне особо опасных монстров и другое. Зверушки - еще одно нововведение, карточки которых игроки будут получать в конце первого раунда каждого года. Эти милые пушистые/зубастые/глазастые создания (наверняка выращенные в специальных питомниках игры Питомцы подземелий) кроме хорошего настроения дают особый единоразовый эффект, например, победные очки в конце игры, или ранение героям, посягнувшим на ваше спокойствие. С дополнением Лорды Подземелий: Фестивальный сезон к команде приключенцев, совершающих набег на ваше подземелье, присоединяется бард, который будет своей песней вдохновлять друзей на бой. Барды дают другим героям жетоны смелости, защищающие их от получения ран. Вместо старого паладина из базовой игры добавилось два новых: паладин-эльф и паладин-гном (назовем их условно Леголас и Гимли). Гном отправляется на бой с самым злобным Властелином, а эльф отправляется к тому, кто подобрее, так что уже у двух Темных Властелинов прибавится головной боли! Внимание! Необходима базовая игра Лорды Подземелий.
На побережье моря Мечей (Sea of Swords) раскинулся Уотердип - один из величайших и богатейших городов Фаэруна. Под голубым небом жители этого города как муравьи постоянно движутся по своим делам, честным и не очень. Но это только видимая часть - глубоко под землей, прямо под Уотердипом есть еще один город - Скаллпорт, город Теней - пристанище самых опасных преступников и место обитания самых кошмарных монстров подземного мира. Lords of Waterdeep: Scoundrels of Skullport - дополнение к стратегической игре Lords of Waterdeep, которое предлагает игрокам расширить границы своего влияния и покорить такие знаменательные места вселенной Forgotten Realms: подземный порт Скаллпорт (Skullport) и Подгорье (Undermountain), древнюю сеть шахт и тоннелей, прорытых гномами. Дополнение Scoundrels of Skullport состоит из двух мини-дополнений, которые можно использовать с базовой игрой как вместе, так и по отдельности. Эти мини-дополнения так и называются: Скаллпорт и Подгорье. Когда игроки используют только одно дополнение, его компоненты просто замешиваются с базовыми и игра идет в обычном режиме. Если игроки хотят использовать оба дополнения, то часть базовых компонентов полностью замещается дополнениями. Какое бы вы ни использовали дополнение, в вашей игре может участвовать шестой игрок - все необходимые для него элементы вы также найдете в коробке дополнения. Модуль Подгорья - это дополнительное игровое поле с тремя новыми локациями (Колодец входа, Зеркальный зал, Мрачная статуя), на которые игрок может назначать своих агентов для выполнения новых действий. Помимо доступных на поле локаций, модуль предлагает 12 новых тайлов построек (Могила Белкрама, Зал Спящих Королей, Зал Трех Лордов и другие), которые также позволяют игроку выполнять новые уникальные действия. Модуль Скаллпорта добавляет в игру не одно новое поле, а целых два: собственно, поле Скаллпорта и поле упадка (Corruption). На этом поле изображен трек, на ячейках которого помещаются жетоны упадка. Упадок - это новый ресурс, который в конце игры будет отнимать у игрока победные очки за каждый полученный такой жетон. Жетоны игрок получает, когда выполняет действие либо на одной из трех локаций поля Скаллпорта (Рынок невольников, Зал Голоса, остров Черепа), либо в некоторых из 12 тайлов зданий этого мини-дополнения. Кроме новых локаций дополнение Lords of Waterdeep: Scoundrels of Skullport также предлагает игрокам шесть новых карт Лордов (бехолдер Ксанатар, иллитид Сангалор, безумный маг Халастер и другие) новые карты квестов и интриг. Внимание! Для игры необходима базовая игра Dungeons & Dragons: Lords of Waterdeep.
Ренессанс – знаковая эпоха истории человечества. Расцвет наук и искусств, создание новых стилей архитектуры, и многое другое. Игра “Лоренцо Великолепный” предлагает нам перенестись в Италию XIV века, а точнее во Флоренцию, которой тогда правил благородный дом Медичи. Игроки, числом от двух до четырёх, возглавят Флорентийскую Республику, и будут давать указания людям из династии Медичи, к вящей славе и процветанию Республики, и всего просвещённого человечества. Длительности партии – 3 периода, по 2 раунда в каждом. Раунды в свою очередь разделены на 4 фазы. Основной игровой принцип – управление рабочими ресурсами. Фаза подготовки. В рамках этой фазы происходит размещение карт развития, а первой игрок, броском куба, определяет степень влияния династии. Показатель такого влияния сохраняется на весь раунд. Фаза действия. Тут игроки будут размещать подчинённых в специальные ячейки действия. Таким образом, выбранному подчинённому надлежит исполнить ту или иную задачу, соответствующую по важности значению броска кубика. Чтобы увеличить значимость подчинённого, игрок, его назначающий, может использовать слуг или эффекты с карт развития. Игровое поле содержит 5 областей для работы подчинённых, к каждой такой области применяются свои правила влияния. Карт развития в игре 4 типа: области, здания, проекты и персонажи. Области – земли с присущими им ресурсами. Здания – предоставляют победные очки, влияние, а также военную мощь. Проекты – приносят победные очки в конце игры. Ну а персонажи задают определённые свойства всему семейству. Чтобы завоёвывать новые территории, игрокам следует наращивать военную мощь. Остальные карты развития просто оплачиваются из казны игрока сообразно их стоимости. Фаза доклада Ватикану. Своего рода “мигающая” фаза. Она разыгрывается исключительно в 2, 4 и 6 раундах. Эта фаза необходима, дабы семейства, возглавляемые игроками, могли заручиться поддержкой и благословением со стороны Папы Римского. Для этого используются очки веры. В том случае, если игрок по тем или иным причинам не оказал Ватикану должного уважения, верховный правитель всех католиков предаёт семейство такого игрока Анафеме. Этот прискорбный факт найдёт выражение в штрафных санкциях, которые обрушатся на семейство непочтительного игрока. Фаза окончания раунда. Тут всё просто: убираются разыгранные карты, формируется очерёдность хода, а карты подчинённых родственников убираются обратно на планшеты игроков, которые возглавляют семейства таких подчинённых. По завершению шестого раунда игра входит в фазу подсчёта победных очков. Победа присуждается главе самого продуктивного семейства, действия членов которого привели свою фамилию к процветанию, и немеркнущей вековой славе. В базовый состав игры уже включено дополнение “Дома Эпохи Возрождения” это дополнение не только расширяет возможности игроков и делает игру разнообразнее и глубже, то также увеличивается число одновременно играющих до пяти человек. Также в комплектацию “Лоренцо Великолепный” входят два коллекционных выставочных комплекта карт деятелей. “Лоренцо Великолепный” – продуманная и глубокая евростратегия, облачённая в прекрасные одеяния Золотого Века европейской культуры. Совокупность таких механик, как размещение рабочих и распространение влияния на подконтрольных территориях вместе с участием реальных исторических персонажей делает игру очень атмосферной, к тому же такую атмосферу выгодно подчёркивает художественное оформление талантливого Клеменса Франца.
р настольных игр Уве Розенберг решил немного отойти от серьезных экономических игр (Агрикола, Гавр) и создать простую, но увлекательную игру, которая подойдет и детям и взрослым. Как вязание или вышивание крестиком успокаивает после тяжелого дня, так и игра Patchwork позволит тихо и спокойно провести время за созданием на игровом столе одеял из разноцветных лоскутков. Лоскутки (Пэчворк) - спокойная и неторопливая игра для двоих игроков, в которой участники будут соревноваться в умении правильно шить одеяла из оставшихся обрезков ткани (лоскутков). А если говорить терминами настольных игр: соревноваться в правильном заполнении игровой площади фигурами разной формы. Перед началом игры игроки берут по личному полю, на которое будут выкладываться тайлы, символизирующие лоскутки ткани. Общее игровое поле представлено треком, по которому будет отсчитываться количество взятых из общего банка пуговиц. Вокруг поля с треком выкладываются в случайном порядке все лоскутки, а возле самого маленького ставиться фишка. Жетоны пуговиц играют роль денег, за которые можно купить лоскутки. Игрок в свой ход сначала проходит по треку определенное количество клеток и получает за каждую клетку по 1 пуговице и затем может купить лоскуток. Но в общем круге лоскутов приобрести можно только три, идущие за специальной фишкой. Оплатив требуемую стоимость, тайл выкладывается на поле игрока. Место нужно подбирать очень внимательно, ведь все лоскутки по форме напоминают фигуры из Тетриса и выкладывать их нужно с таким расчетом, чтобы под конец игры не оставалось пустых мест, за которые полагаются штрафы. На некоторых лоскутках изображены пуговицы. Каждый раз, когда фишка игрока будет проходить на треке через определенные рубежи, он будет получать из банка бонусные пуговицы, равные количеству пуговиц на лоскутках на его игровом поле. Когда фишки игроков дошли до конца трека, все пуговицы превращаются в победные очки. Тот игрок, который соберет их больше всего - становится победителем! В данном русскоязычном издании игры Пэчворк для придания большего антуража игре нейтральная фишка представлена настоящим наперстком, а две фишки игроков - это настоящие пуговицы черного и белого цвета! Игра Patchwork - идеальный вариант для семейного досуга и для всех, кто любит простые неконфликтные игры. Игра отлично тренирует логику и пространственное воображение, а также учит продумывать свои действия на несколько ходов вперед, ведь с каждым ходом будет меняться выбор лоскутков и количество получаемых денег. Игра Лоскутки уверенно держится в ТОПах лучших абстрактных и семейных игр по версии BGG!
Лоскутная империя - полноценное и независимое продолжение семейной стратегии Лоскутное королевство, не только полностью сохранившее изначальный игровой процесс, но и привнесшее новые интересные механики. Участники по прежнему в роли благородных правителей будут собирать земли вокруг своих замков, пополняя свои владения полями, горами, лесам и другими территориями. Но, что отличает королевство от империи, так это возможность присоединять помимо разных ландшафтов целые города - новый тип земель. Все земли изображены попарно в разных комбинациях на прямоугольных плитках (тайлах), из которых участники и будут собирать по кусочкам, а лучше сказать, по лоскуткам, свои империи. Игроки выкладывают несколько случайных тайлов на стол, формируя общий рынок земель. Затем они определяют случайным образом порядок хода и по очереди выбирают по одной плитке и присоединяют к своему королевству. Разобрав плитки, они достают новые и снова разбирают, раз за разом увеличивая площадь своих владений. Обычно считается, что империя должна быть очень большой в размерах, но не в этом случае - ваша Лоскутная империя не может превышать размеры 5х5 клеток - если плитка не "вписывается" в эти рамки, игрок её сбрасывает. Как же добавлять новые земли к своему королевству? Просто - по принципу костяшек домино (именно поэтому оригинальное название игры Queendomino). Как и в домино, при добавлении одной плиточки к другой, их соединяемые половинки должны быть одинаковыми: лес должен соединяться с лесом, поле - с полем и так далее. С появлением городов в ваших владениях добавляется работы - теперь нужно не просто расширять свои границы, но и налаживать жизнь обитателей вашей империи, собирая налоги и покупая на вырученные деньги новые здания для городов. Новым игровым действием игрок может купить с общего рынка один из представленных тайлов зданий и поместить его на клетку города, получая причитающийся за него бонус. Это могут быть монеты, фишки рыцарей или башен, бонусные победные очки за разные области вашей лоскутной империи. Фишки рыцарей можно выставлять в разные области своей империи для сбора налогов - чем больше квадратов входит в однотипную область, тем больше игрок получает с неё монеток. Эта новая механика была позаимствована из легендарной игры Каркассон, где участники также размещали свои фишки (миплы) в разные области поля для получения разных выгод. Фишки башен никуда не выставляются, а просто копятся игроком в течении игры. Участник, владеющий наибольшим количеством башен, получает особый жетон королевы, чья корона принесёт ему ещё больше победных очков. Когда все плитки разыграны, участники подсчитывают победные очки. Сначала они считают очки за собранные области, затем бонусы с городов и построенных в них зданий. Сумма очков и определит победителя! Также вы можете соединить наборы Лоскутная империя и Лоскутное королевство, разнообразя игровой процесс и увеличивая количество участников до 8 человек и возможность играть командами!
Изучая историю средневековья, вы наверняка слышали о разных правителях, прозванных "собирателями земель", то есть присоединявшими новые территории к своим королевствам и княжествам. Расширять границы своего государства - дело непростое, но игра Kingdomino в лёгкой игровой форме покажет, что даже в этом деле нет ничего сложного, если есть голова на плечах и немножечко везения! Лоскутное королевство (Kingdomino) - семейная стратегия от признанного мастера настольных игр Бруно Катала (Bruno Cathala), известного по таким хитам, как Cyclades, Five Tribes, Канагава и множеству других. Каждый игрок будет королём, прибавляющим новые территории вокруг своего фамильного замка, причем совершенно мирным путём. Окрестные леса, поля, озёра, горы и болота, воплощая мечту перфекционистов, имеют совершенно квадратную форму, так что ваше будущее достояние будет выглядеть как лоскутное одеяло (вот почему русская версия игры получила название Лоскутное королевство), сшитое из разных квадратных лоскутков. Эти области представлены прямоугольными плитками (тайлами), на которых они попарно изображены в разных комбинациях. Игроки выкладывают несколько случайных плиток на стол, формируя общий рынок земель. Затем они определяют случайным образом порядок хода и по очереди выбирают по одной плитке и присоединяют к своему королевству. Разобрав плитки, они достают новые и снова разбирают, раз за разом увеличивая площадь своих владений. Как же добавлять новые земли к своему королевству? Просто - по принципу костяшек домино (именно поэтому оригинальное название игры Kingdomino - "Королевское домино"). Как и в домино, при добавлении одной плиточки к другой, их соединяемые половинки должны быть одинаковыми: лес должен соединяться с лесом, поле - с полем и так далее. Причём игроки, как особи королевских кровей, очень скромные - им будет вполне достаточно страны площадью всего в 5х5 клеток, больше - ни-ни. Именно поэтому главной игровой задачей участников в игре Лоскутное королевство будет не просто выбор плиток, но их правильное взаиморасположение - если концы не совместимы, или плитка выходит за рамки 5 на 5 - увы, игрок лишается этих земель и не получает ничего. Когда все плитки разыграны, участники подсчитывают победные очки. Для этого количество клеток одной области (например, лес из 3 клеток) умножается на количество нарисованных на них коронах. Сумма очков по всем областям и определит самого успешного "собирателя земель" и победителя!
Грустно наблюдать, как осыпаются лепестки с сорванных цветов - их красота меркнет, и ничто не может вернуть им былое очарование. И только в настольной игре Лотос возможно обратное: участники будут собирать цветы из лепестков, получая на игровом столе яркие бутоны прекраснейших в мире растений! Лотос – простая карточная игра, которая станет идеальным подарком для любой семьи. Авторы игры сами являются молодой парой (Джордан и Мэнди Годдард (Goddard)), и они изначально стремились создать настольную игру, понятную и увлекательную для всех возрастов. А красочные иллюстрации на картах создают на столе настолько притягательный и умиротворяющий сад (пусть и двумерный), что вот-вот ждёшь, что от цветов пойдёт лёгкий аромат весны. На вашем игровом столе, который будет цветником, из игровых карт-лепестков можно собрать пять разных видов цветов: фиолетовые ирисы, белые лилии, жёлтые первоцветы, розовые сакуры и лотосы. Бутон каждого цветка прекрасен по своему и состоит из определённого количества лепестков, например, изящный ирис состоит всего из трёх причудливых лепестков, в то время как пышный лотос из семи. У каждого игрока будет своя колода карт-лепестков, и они совместно будут собирать из них цветовые бутоны. Взяв по 4 карты, участники каждый в свой ход могут выполнить два действия. Ключевое действие в игре Лотос - выложить одну или несколько карт лепестков на стол, собирая уже имеющиеся бутоны или начиная новые. Цель игры Lotus - получить за собранные цветы как можно больше победных очков, и сделать это можно двумя способами. Во-первых, у каждого игрока будет своё насекомое-страж (бабочка, гусеница, стрекоза), которое будет помогать ему заполучить тот или иной цветок. На картах многих лепестков изображены эти насекомые и, когда цветок собран, игроки подсчитывают, чьих стражей оказалось больше на цветке. Победивший игрок получает либо карточку с определённым игровым бонусом, либо победный кристаллик в 5 очков. Второй способ получить победные очки - выложить на цветок последний лепесток, завершая его идеальную композицию. За это игрок забирает себе все лепестки собранного бутона, которые в конце игры принесут победные очки. В конце игры участники подсчитывают победные очки, заработанные с помощью насекомых-стражей или за собранные цветки и тот, кто наберёт их больше всего, становится победителем. Также в игре Лотос предусмотрен вариант игры в командах 2х2 игрока, что делает игру более стратегичной, ведь теперь двое участников должны согласовывать свои действия, чтобы вместе получить больше победных очков, чем их противники!
что век высоких технологий уже давно начался, простые консольные игры на 8 бит из далеких 80-х годов 20 века до сих пор не утратили популярности. Управляя тем или иным персонажем (Марио, Маугли, Аладдин), нужно было пройти все уровни, собирая полезные вещи (монетки, фрукты) и уклоняться от враждебных (шагающие грибы, хищники, фаерболы). Однажды фанатам подобных игр Лорану Эскофье (Laurent Escoffier) и Давиду Франку (David Franck) пришла в голову мысль: перевести подобные игры в настольный формат. Так родилась очень простая и интересная игра Loony Quest! В игре Луни Квест может участвовать от двух до пяти игроков, которые будут "проходить" уровни с помощью фломастера и специального поля, на котором они будут рисовать разные фигуры. В игре уровни представлены картонными полями, на которых изображена та или иная игровая сцена. Всего в игре 42 уровня, выполненные в 7 различных игровых "локациях": джунгли, лед, пустыня, храм, магма, механизмы и эпос. Игроки выбирают один из представленных миров и кладут поле первого уровня этого мира в специальный органайзер, находящийся в самой коробке с игрой. Каждый участник получает фломастер, прозрачное пластиковое поле и картонную подкладку под него. Каждый уровень диктует свое задание, которое игроки должны выполнить на своих прозрачных полях. Например, игроки должны нарисовать непрерывную линию от стартовой точки до финальной, минуя преграды, обвести какой-либо объект или пометить его точками. После того, как все игроки ознакомились с заданием, устанавливается таймер (песочные часы), и все одновременно начинают рисовать на своих полях требуемые фигуры. Игрокам требуется хороший глазомер и твердость движений, ведь прозрачное поле лежит прямо перед ними, а поле с заданием отдельно и нужно постоянно сверяться, насколько точно рисуют игроки. По истечении времени игроки поочередно прикладывают свои прозрачные поля к полю текущего уровня и проверяют правильность нарисованного. Если нарисованные линии отвечают требованиям задания, то игрок получает за них победные очки. Если рисунок игрока неточен (линии пересекают запрещенные места, не соединяют требуемые точки), то игрок получает штраф. Когда очки подсчитаны, берется поле второго уровня, а нарисованное игроками стирается специальными колпачками. В игре Луни Квест помимо победных очков игроки могут получить бонусные жетоны, которые они могут разыграть как на себя, так и против других игроков. Например, можно положить жетон комара на свободный торец фломастера другого игрока - теперь он должен рисовать таким образом, чтобы жетон не упал с его фломастера. Когда игроки пройдут все уровни выбранной локации, происходит финальный подсчет очков и тот игрок, который наберет их больше всего, становится победителем! Вы можете скачать по этой ссылке бесплатный промо-уровень!
Чемпионат Аркадии, в котором победитель должен стать новым королем, так и не завершился - все участники были похищены злым братом последнего короля Федоора, жаждущего любой ценой завладеть троном Аркадии. Пленников злой Вадоор запер в трюме пиратского корабля и уплыл на нем в открытый океан, где не от кого ждать спасения. Только призвав свое мужество и мастерство, герои смогут выбраться из ловушки и бежать от своих похитителей. На пути домой искатели приключений посетят немало неизведанных миров, в том числе и легендарный затонувший город Спектра, жители которого по своему желанию могут путешествовать во времени и пространстве... Каким бы долгим и опасным ни был их путь - защита Аркадии превыше всего! Loony Quest: The Lost City - это первое дополнение к настольной игре Loony Quest, которое пополнит ваш набор пятью новыми мирами, представленными в 32 новых локациях-заданиях. В наборе игрокам также предлагаются новые бонусы и штрафы. Перед началом игры игрок в качестве бонуса может заранее на своем прозрачном листе сделать пометку - точку, которая укажет на особо сложный поворот или какую-либо опасность, и тем самым поможет игроку справиться с заданием текущего уровня. Новый жетон штрафа имеет очень простой эффект, но с очень тяжелым последствием - игрок тянет два новых жетона штрафов и выполняет их требования одновременно. Но самая большая (буквально) и интригующая часть дополнения Луни Квест: Затерянный город - картонная пирамида. Она собирается в 3D модель и ставится сверху поля из базовой игры, закрывая собой лист с заданием. На гранях этой пирамиды вырезаны отверстия разной формы (круглые, квадратные, многоугольные). Цель этой пирамиды - усложнить видимость листа с заданием, заставляя игрока постоянно искать самый лучший угол обзора, тратя на это драгоценное время. Согласно правилам, пирамида используется только с уровнями одного из пяти миров дополнения Loony Quest The Lost City, но игроки вольны использовать ее в любых случаях, просто усложняя игровой процесс. Внимание! Для игры необходима базовая игра Loony Quest. Вы можете скачать по этой ссылке бесплатный промо-уровень!
В дополнении Small World River World вы найдете новые игровые поля с новыми территориями, за которые будут сражаться волшебные расы. Вы, возможно, уже сталкивались с дополнением Small World Realms, где новое игровое поле нужно составлять из разных по форме игровых элементов. В дополнении же River World игровые поля цельные, как в базовых наборах. Перед началом игры игроки выбирают поле и его сторону согласно количеству участвующих: на 2, 3, 4, или 5 игроков. Как следует из названия, большую часть игрового поля будут занимать реки, разделяя карту земель на несколько "островков". В речных землях появились новые игровые значки: гавани, верфи и храм провидца (Temple of the Seer). Гавани приносят бонусные победные очки, верфи позволяют временно захватывать речные области для экспансии своей новой расы, а тот, кто контролирует храм провидца, может в свой ход подсмотреть жетон события, которое произойдет в следующем раунде. Жетоны событий - это дополнительная игровая механика для игры с дополнением Small World River World. Перед игрой из всех жетонов событий отбирается случайным образом столько, сколько раундов будет в игровой партии, а затем они выкладываются в одну линию рубашкой вверх. Когда начинается новый раунд, первый игрок открывает новый жетон события, диктующий специальные правила на текущий раунд. Например, когда открывается жетон шторма, для захвата каждого речного региона требуется не один, а три жетона расы. Но самые интересные жетоны событий - это нападение речных пиратов. Когда вскрывается такой жетон, в незанятые речные области на поле помещаются фишки пиратских кораблей. Любая область, соседствующая с фишкой пиратов, будет приносить на одно победное очко меньше, чем обычно. Чтобы избавиться от пиратов, нужно захватить область, где находится их корабль. Внимание! Для игры необходима базовая игра: "Маленький мир" или "Маленький мир: Подземелье".
Маленький Цирк – это отличная семейная игра, сочетающая механики стратегии и игр на ловкость, в которой игрокам предстоит стать главными управляющими и одновременно режиссерами цирков-шапито. Ну и посоревноваться друг с другом в постановке самых уникальных номеров. В начале партии все игроки находятся в равных возможностях: у каждого в цирке будет всего-навсего один манеж да парочка миплов-акробатов. А как известно, зрителям всегда требуется что-то эдакое, необычное. Поэтому придется потрудиться и составить уникальную программу для своего выступления. Игра Маленький Цирк идет в течении трех раундов: две репетиции и одно большое представление. Каждый раунд состоит из нескольких фаз. В первую нужно будет подготовиться, докупив необходимый для представления инвентарь и животных и нанять новых акробатов. После этого, выбрав карточку с заданием для выступления, отрепетировать все действо, выставив своих артистов в нужную фигуру. И тут вам точно пригодятся все навыки работы с мелкими предметами и чудеса ловкости. К тому же представление идет на время, за которое и нужно успеть, чтобы сорвать аплодисменты. Кстати, завершив построение трюка, не забудьте оповестить об этом остальных, сказав «Та-дам!» В следующую фазу нужно подсчитать сколько баллов игроки получили за свои выступления. Насколько их элементы удовлетворяют запросы публики, указанные на картах заданий. Следует отметить, что на третий раунд игроки получают еще дополнительные задания для себя. К примеру, им нужно будет собирать своих акробатов, не используя большие пальцы рук, или же только одной рукой, или каждый раз хлопая в ладоши, после установки любого элемента. Все это не только усложняет игру, но и вызывает море смеха за столом. Поэтому даже проиграть, собрав меньше всего победных аплодисментов совсем не грустно.
Маленький Цирк – это отличная семейная игра, сочетающая механики стратегии и игр на ловкость, в которой игрокам предстоит стать главными управляющими и одновременно режиссерами цирков-шапито. Ну и посоревноваться друг с другом в постановке самых уникальных номеров. Перед вами первое дополнение «Маленький цирк: Дикие звери и воздушные гимнасты», которое добавляет новые карты публичных запросов, новых приглашённых звёзд и новые карты актов. Теперь игрокам доступен один из самых популярных артистов – медведь и его лучший друг – лев. Добавим к этому бесстрашных акробатов... Кажется сегодня будет настоящий аншлаг в вашем шатре! Внимание! Для игры необходима базовая игра "Маленький цирк".
С возвращением в "Маленький цирк" и добро пожаловать на новую программу! Вас ждут очаровательная балерина Анастасия и прославленный канатоходец Бао, удивительные обезьянки-акробаты Кинг и Конг и отважный мотоциклист Джон, а так же захватывающие трюки с завязанными глазами и сюрпризы от директора цирка! В этом дополнении добавляется новый игровой компонент — жетоны распоряжений директора, которые меняют правила игры в каждом отделении. Это может быть показ номера вслепую (при помощи специальной повязки на глаза), изменение условий начисления аплодисментов, ограничение времени показа и т. д. Кроме того, добавляются новые приглашенные артисты (фигурки и жетоны) и жетоны испытаний. Внимание! Для игры необходима базовая игра "Маленький цирк".
Набор голов и рюкзаков для конверсии Орков, выполненный в стилистике немецких солдат Второй Мировой. Придаст разнообразия в ряды ваших парней. Идеально подойдет ценителям клата Кровотопоров. и Смерточерепов. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
"Маракайбо" - це комплексна настільна гра, створена відомим геймдизайнером стратегічних ігор Олександром Пфістером. Дія гри перенесе вас в самий розпал боротьби за Карибські острови, що відбувалася в XVII столітті. Три великі держави: Англія, Франція та Іспанія намагаються отримати контроль над потоком товарів і послуг цього багатого регіону, і саме ви та ваша вірна команда зможе допомогти їм у цьому. Торгуйте з містами або виконуйте завдання, боріться з піратами або вирушайте в експедиції, наймайте помічників або покращуйте свій корабель - вам відкрито безліч шляхів до перемоги! Оригінальна гра вийшла у 2019 році та в найкоротші терміни увірвалася в Топ-100 кращих настільних ігор за версією користувачів порталу BoardGameGeek, а також отримала безліч почесних премій. Про гру В ході гри вам доведеться пройти ігрове поле на своєму кораблі, відвідуючи міста і села місцевих островів. Під час кожної такої зупинки ви можете виконувати різні дії. Ви будете битися під прапорами великих держав, доставляти товари, досліджувати материк і відправляти ваш екіпаж за спеціальними дорученнями в інші поселення. Гравець, який зможе отримати найбільшу вигоду зі своїх карт, вибере оптимальну тактику і тим самим набере найбільшу кількість балів, стане переможцем і увійде в історію як найбільший мореплавець Карибського басейну! Як грати? Партія триває чотири раунди, кожен з яких розділений на три фази. Рух. У цій фазі у вас 7 кроків, щоб перемістити ваш корабель. Ви можете витратити будь-яку кількість кроків від 1 до 7, але корабель необхідно перемістити хоча б на 1 осередок поселення вперед. Всі невикористані кроки згорають. Основна дія. Залежно від того, де знаходиться ваш корабель, вам доступна одна основна дія. Якщо ваш корабель зайшов в гавань, в якій є вибір з відразу декількох основних дій, виконати можна тільки одну з них. До, під час або після виконання основної дії у вас є можливість зробити будь-яку кількість безкоштовних дій. Повний список дій і їх позначення ви зможете знайти в правилах гри. Добір карт. Візьміть карти з колоди подорожі, поки не досягнете ліміту карт на руці. Згодом ви зможете збільшити допустиму кількість карт. Замість карт з колоди у вас є можливість брати карти з області відкритих карт, однак за кожну таку карту необхідно заплатити 1 дублон. Як тільки один з гравців пройде весь маршрут і повернеться до стартової точки, відбувається проміжний підрахунок балів, під час якого всі гравці отримують дублони. Після цього всі кораблі знову повертаються в порт Гавани для початку нового раунду. Масштабна кампанія Механіка "Спадщина" в комплексному єврогеймі - це по-справжньому захоплює і занурює в тематику гри. У цьому режимі ви протягом декількох ігор будете здійснювати подорож по Карибському морю. У грі будуть з'являтися нові карти сюжету і жетони спадщини, які будуть змінювати основні правила, в результаті чого вам будуть відкриватися нові можливості або, навпаки, будуть з'являтися перешкоди, які необхідно подолати. Кожна наступна гра буде відрізнятися від попередньої, а кожне ваше рішення буде впливати на подальший розвиток подій. Хто переміг? Після закінчення четвертого раунду відбувається підсумковий підрахунок балів, за результатами якого переможцем стає гравець, який набрав найбільше балів. У разі нічиєї перемагають всі претенденти.
Арабский восток с первого взгляда зачаровывает своей красотой. Дворцы и мечети, гаремы и оазисы - все выглядит каким-то сказочным, эфирным. И только восточный рынок, или как его еще называют базар, живет совсем земной и материальной жизнью. Постоянная сутолока, несмолкаемые крики зазывал, рекламирующих свой товар, запахи специй, фруктов, и уж чего таить, верблюдов, которые все это перевозят. Все они похожи друг на друга и уникальны: что турецкий Стамбул, что марокканский Марракеш - все живут в торговле, покупке и продаже товаров. Марракеш (Marrakech) - логическая настольная игра, в которой игроки оказываются торговцами на восточном рынке. Восточные ковры - вот те произведения искусства арабских рукодельниц, которые игроки-продавцы должны предлагать всем вокруг. Но конкуренция велика, торговая площадь ограничена, а у всех ковры настолько велики, что можно укутать слона и еще останется. Поэтому продавцы идут на хитрость - накрывают чужие ковры своими, чтобы только их могли видеть покупатели. Ведь чем больше ты выставил своего товара, тем больше у тебя клиентов и тем больше твой статус как купца. В начале игры все участники получают ковры своего цвета и стартовое количество монет - дирхамов. Фигура хозяина рынка занимает центральное место на поле. В свой ход игрок перемещает фигурку по игровому полю, задавая направление движения и количество ходов (определяется броском кубика). Хозяин рынка Ассам не просто так ходит по площадке, где торгуют коврами. Он зорко следит за тем, чтобы у игроков-купцов была острая конкуренция, а раскладка ковров была еще более ожесточенная. Если игрок в свой ход передвинул фигурку и она остановилась на ковре соперника, то он обязан заплатить сопернику определенное количество монет. Потеряв свои кровно-заработанные, игрок с еще большим усердием станет раскладывать свой товар с желанием победить. После движения фигурки игрок выкладывает свой ковер. Это очень важная часть хода, ведь чем больше будет видно на поле ковров игрока, тем больше победных очков он получит. Можно выкладывать на свободные места, а можно поверх чужих, чтобы уменьшить шансы соперника на победу. Так их хода в ход игроки будут выкладывать свои ковры, пока все они не будут выложены на игровое поле. Каждая видимая половинка ковра и каждый дирхам будут приносить игроку по 1 победному очку и тот, кто соберет их больше всего к концу игры - станет победителем! Игра Марракеш благодаря своим простым правилам, оригинальному игровому сюжету, превосходному качеству компонентов (узорные ковры из настоящей ткани, деревянные монеты и кубик) стала любимой у многих ценителей настольных игр!
С давних времен люди восхищались медведями: пещерные жители видели в них хозяев лесов, воплощение дикой силы, свирепости и непобедимости. Но с развитием цивилизации люди узнавали их лучше, открывали по всему миру новые виды и некогда вселявший ужас зверь стал добрым увальнем, только и думающем, чем бы ещё вкусненьким "подкрепиться". Воздавая дань славному медвежьему роду, люди открыли парк, где посетители могут познакомиться и пообщаться с этими замечательными животными! Медвежий парк - простая и увлекательная семейная игра на логику, где участники в роли владельцев парков развлечений будут строить тематический парк, населяя его разными медведями со всего мира. Медвежий парк очень похож на другую популярную семейную игру Пэчворк, но главная особенность данной игры в том, что количество игроков в ней выросло до четырёх человек, а значит, больше членов вашей семьи сможет собраться за игровым столом и отлично провести время! Постояльцами вашего парка будут косолапы со всех уголков земли: белые медведи из Арктики, китайские панды, бурые медведи из пустыни Гоби и даже "австралийские медведи" коалы (они, формально, не медведи, но очень на них похожи, при этом они такие милые, что медвежий парк без них просто не может обойтись!). Каждый игрок в начале игры получает личное поле - строительную площадку, которая вскоре покроется вольерами, площадками для посетителей, парковыми зонами и туалетами (куда уж без них :)). На строительной площадке изображены тачки, цементовозы, экскаваторы и строители - именно эти трудяги будут возводить для вас разные сооружения, представленные картонными тайлами разных форм. Игровой же процесс в Bear Park очень прост - каждый в свой ход берет один тайл (на первом ходу это будет ваш стартовый тайл), и накрывает на строительной площадке того или иного участника стройки. Каждый накрытый символ приносит вам из общего запаса новые тайлы построек: тачки приносят парковые зоны (аллеи, детские площадки, реки), экскаваторы дают вольеры, а цементовозы - павильоны. Строители же приносят не тайлы, а добавляют новые строительные площадки, расширяя границы вашего медвежьего парка. Каждый выложенный тайл приносит игроку победные очки. А если у игрока вся строительная площадка занята тайлами, и не осталось ни одного свободно места, то он за идеальную застройку получает ещё и бонусные очки! В усложнённом варианте игры у владельцев парков появляются ещё и строительные задачи, например, построить в один предлинный ряд три парковые аллеи, или иметь не меньше трех построек с одним видом медведей. За выполнение этих заданий игрок также получает бонусные очки. По завершении игры участники подсчитывают очки за выложенные строения и заработанные бонусы, и тот, у кого медвежий парк окажется самым развитым, и станет победителем!