Ігри на двох
Коли вдвох залишилися вдома - відмінний привід пограти!
Коли вдвох залишилися вдома - відмінний привід пограти!
Завдяки ігровому полю у фанатів настільної гри Android Netrunner з'явилася можливість організувати та спростити ігровий розклад, а також додати атмосферності у процес гри. + поле добре гармонує з дизайном ігрових компонентів та створює відмінний візуальний ефект у процесі гри; + друк зроблений інтер'єрним якісним чорнилом на пластиковому матеріалі, а це означає, що килимку не страшні ні їжа, ні напої, ні бруд - ви його можете помити; + гнучкий та пластичний матеріал дозволяє компактно та зручно зберігати поле; + і, звичайно, за рахунок вітчизняного виробництва - ціна такого килимка в 2 -3 рази нижче, ніж закордонних аналогів.
і величезної кількості рослин, найбільш величні з яких – ndash; дерева. Ці статечні довгоживучі велетні поглинають вуглекислий газ, виробляють кисень, дарують благісну тінь під час літньої спеки, і вкривають від холодного дощу. У картковій настільній грі "Arboretum" основними дійовими особами будуть дерева. Гравці тут виступають садівниками, перед якими стоїть дуже важлива і дуже шляхетна мета: створити дендрарій. Розсадити випадкові дерева абияк для цього недостатньо. Природа любить лад. І щоб ваша алея дерев була найчудовішою, вам доведеться постаратися. Нагородою за таку працю стане напрочуд красива і затишна алея, де тривожному прийде спокій, а втомленому – сили. Якщо навіть дикі ліси з давніх-давен дарували натхнення багатьом уславленим художникам, то уявіть собі дивовижну атмосферу штучного лісу, створеного людиною для людини? З карт на вас дивляться зовсім різні, але однаково віртуозно намальовані дерева. Тут блакитні ялинки, міцні дуби, ніжні верби, оспівані поетами вишні, рідні з дитинства клени та безліч інших, як звичних та знайомих представників дерев'яного роду, так і захоплююче екзотичних. У всіх карт є вид (аналог масті) і номінал (цифра від 1 до 8). Алеєю з ігромеханічної точки зору вважається послідовність дерев-карт з номіналом за зростанням (1, 2, 3 і т. д.), в якій перше та останнє дерево належать до одного виду. Мета гри дуже проста: за свою алею отримати максимальну кількість ігрових очок. На початку партії кожен гравець отримує по 7 карт. Учасники діятимуть у порядку черговості. Активний гравець в рамках свого ходу може зробити такі дії: Добір. Учасник тягне дві карти в руку з колоди або зі стопки скидання іншого гравця. Посадка. Учасник викладає картку до наявних. При цьому одне дерево може бути одночасно на декількох алеях. Скинути. Гравець поміщає картку в стопку персонального скидання. Партія добігає кінця в той момент, коли закінчується колода добору. Слід зауважити, що нарахування ігрових очок залежить від карток, що залишилися у гравців на руках на момент кінця партії. Учасники складають значення карток одного виду з тих карток, які залишилися на руках, і після цього гравці-лідери такого заліку отримують очки за алеї. Є ще одна важлива деталь: якщо у вас є вісімка певного виду, а інший гравець – одиниця того ж виду, то вісімка не враховується за фінальних підрахунків. "Arboretum" – чудова гра для сімейного дозвілля, де під час партії ви можете навчити дітлахів розпізнавати різні дерева та розповісти про їхні особливості та властивості. Також гра припаде до смаку всім любителям природи. Гарне оформлення, приємний ігровий процес та прості правила гарантують вам гарний настрій!
Аркадия - крупнейший город в сказочной стране, который был построен людьми с целью установить мир между враждующими эльфами и орками. Город стал местом, где все расы могли свободно сосуществовать и процветать. Но недолго продолжалось благополучие - банды орков, гоблинов, троллей и минотавров, подстрекаемые лордом вампиров по имени Клык (Fang), захватили Аркадию и нарушили мир. Разные гильдии воинов вызвались очистить город от сил Зла а заодно и помериться силами - какая гильдия будет самой успешной в боях. Никаких кооперативных действий, только одна гильдия получит всю славу! Arcadia Quest - фентези-стратегия выполненная в мультяшном стиле, где игроки будут главами боевых гильдий, которые отправили своих воинов на зачистку города Аркадии от орков, гоблинов и другой нечисти. В игре представлено четыре гильдии: Льва, Орла, Лисы и Панды. Каждый игрок берет в свою гильдию трех персонажей, это можно сделать независимо от остальных или всем вместе путем драфта. У каждого персонажа указан уровень жизни, защиты от атак и особое умение (например, берсерк Гром может бросать один добавочный кубик если ранен). В игре Arcadia Quest прохождение кампании имеет особые условия. Игроки начинают с окраин города и идут к центру - главному замку, где скрывается главный злодей - вампир Клык. Путь состоит из 3 кругов: внешнего (6 миссий), среднего (4 миссии) и центрального замка (1 миссия). Чтобы пройти кампанию игроки должны выполнить 3 миссии внешнего круга, 2 среднего и последнюю центральную. Это обеспечивает разнообразие и хорошую реиграбельность - каждая партия будет уникальной. Также можно проходить одиночные миссии. Чтобы пройти сценарий, нужно выполнить условия, диктуемые картами сценариев, которые могут быть совершенно разные: собрать на игровом поле несколько жетонов целей, уничтожить героя из гильдии соперника или монстра и т.п. Игровой процесс в Arcadia Quest очень прост: игрок в свой ход может либо активировать одного из своих персонажей на движение и атаку либо выбрать отдых для всей гильдии и ничего не делать. Бой проходит по классическим правилам: атакующий бросает кубики атаки согласно выбранному оружию, а защищающийся бросает кубики защиты (параметры атаки и защиты монстров указаны на соответствующих картах) и сравниваются результаты. Главная особенность проведения боя в игре Arcadia Quest - истощение карты выбранного оружия/заклинания. Выбрав одну из карт и применив ее эффект, игрок делает ее неактивной и такой она будет до тех пор, пока игрок не выберет действием отдых для всей гильдии, когда карты всех персонажей снова становятся свободными для использования. В одиночном сценарии выигрывает тот, кто соберет больше всего монет, а в кампании - тот игрок, чья гильдия выполнила победные условия последнего сценария.
Рік 850 Нашої Ери. Королівські архітектори намагаються вразити владику, і підтвердити свій шляхетний статус, споруджуючи величні пам'ятники. Це були тяжкі часи, суперників ніщо не зупиняло в прагненні перемогти і перешкодити успіху інших.Тільки від вас залежить, прославитеся ви на все королівство як благочестивий підданий, або добиватиметеся визнання за допомогою підступності та сумнівних операцій на чорному ринку. . Метою гри "Архітектори Західного Королівства" є отримання найбільшої кількості переможних балів, які ви зможете отримати споруджуючи різні будівлі та працюючи над створенням грандіозного Собору. Основною механікою гри є розміщення робітників на різних ділянках ігрового поля. На початку гри кожен має аж 20 таких помічників і купу роботи для них. У грі реалізовано кілька найцікавіших механік, що вирізняють її серед подібних. Загалом, чим більше робітників ви надсилаєте на певну роботу, тим краще результат ви отримаєте. Однак, під час гри підступні опоненти можуть поскаржитися місцевим, і тоді ваші робітники будуть захоплені в полон, тому слід зважувати всі ризики і направляючи велику кількість людей в одне місце для ефективного результату варто очікувати візиту недружніх гостей. Ще однією цікавою концепцією є трек Добропорядності, позиція на якому змінюватиметься протягом гри в залежності від тих чи інших ваших дій. Гравці, які займають високу позицію на ньому, зможуть брати участь у спорудженні Собору та отримувати додаткові переможні бали, проте, якщо ви досягнете соціального дна, то зможете купувати товари на чорному ринку за нижчими цінами, а також ваші моральні принципи дозволять вам уникати сплати податків, що покращить вам настрій та фінансове становище. Гравці можуть посилати робітників для отримання ресурсів (камінь, дерево, срібло), обмінювати ці ресурси, наймати учнів та проектувати будівлі, підмовляти місцевих захопити робітників ваших опонентів, торгувати на чорному ринку , відправляти та звільняти помічників із в'язниці, зануритись у борги та обкрадати платників податків, а також брати участь у зведенні величного Собору. Ця захоплююча гра пропонує численні стратегії для досягнення перемоги, а завдяки різноманітним помічникам та будинкам кожна партія приноситиме нові позитивні враження. В результаті впровадження категорії Доброчесності та можливості захоплювати робітників у полон, а також інших свіжих ідей, ця гра принесла багато нового в жанр настілок з розміщенням робітників, а її чудове візуальне оформлення, якісні компоненти та оригінальні малюнки впізнаваного художника Mihajlo Dimitrievski роблять з "Архітектори Західного Королівства" справжній шедевр стратегічних ігор, який припаде до душі найвибагливішим гравцям.
"Епоха Майстров" - класне розширення, яке, безсумнівно, порадує любителів "Архітекторів". Перед вами російська локалізація. Нові компоненти Окрім карт майстерності, в комплекті планшет гільдії, пара двосторонніх планшетів гравців, накладка для чорного ринку, нові карти помічників та споруд, фішки майстрів шести кольорів, помаранчеві маркери та фішки для шостого гравця. Так-так, завдяки цьому доповненню ви зможете грати в "Архітекторів" ушістьох! Зміни у правилах Всі карти майстерності затасовуються в окрему колоду. На початку партії відкривається 4 карти. Новий планшет гільдії додає 2 дії – створення прикраси та створення інструменту: Прикраси дають миттєві бонуси і дозволяють отримати очки в кінці гри. Карта майстерності підкладається під споруду, щоб було видно її верхню частину. Інструменти покращують помічників, наділяючи їх особливими властивостями. Карта майстерності підкладається під помічника, щоб було видно її нижню частину. Увага! Для гри буде потрібна базова версія "Архітектори Західного королівства"
У цій барвистій і захоплюючій настолці дітям необхідно буде розташовувати різні речі всередині валізи: так, щоб максимально ефективно використовувати внутрішній простір і розмістити якнайбільше предметів. Така діяльність сприяє активному формуванню просторового мислення. А серед звичайних «туристичних» речей зустрічаються дуже неординарні: наприклад котик, березова колода або капелюх чарівника. Це робить процес не тільки корисним, але і веселим! У «Багагаж» можна грати з малюками від 4 років. У грі є три варіанти правил і два рівні складності: для дітей від 4 і від 6 років. Перші два варіанти гри - кооперативні, без змагального моменту: в них гравцям потрібно співпрацювати для досягнення загального результату. Третій варіант правил - змагальний і привносить азарт боротьби в ігровий процес. Граючи, діти постійно досліджують варіанти розташування об'єктів різної форми, зіставляють їх розміри, шукають способи розміщення. Це створює важливі передумови для освоєння шкільного курсу геометрії в майбутньому. Як грати? Варіанти правил «Головоломка» (4+ років). Гравцям необхідно вирішити логічні завдання, які речі з якого валізи витягли і як їх скласти назад, щоб все-все влізло. «Разом у подорож» (4+ років). У грі необхідно складати по три випадкові речі в кожну валізу. Усі впоралися із завданням? — Значить, усі переможці! «Влізе все!» (6+ років). Гра із конкурентною боротьбою. Щоб перемогти, треба примудритися скласти якнайбільше речей у свої валізи. Базовий варіант правил називається «Влізе все» і підходить для дітей від 6 років: він простий, але захоплюючий. Завдання гравців: скласти якомога більше речей у свої валізи. У центрі столу по колу розташовуються всі валізи. Усередині цього кола викладаються купки з речами (по 4 речі в кожній). На будь-яку валізу ставиться фішка. Гравці по черзі кидають кубик і крокують фішкою по валізах. Де зупинилася фішка — ту валізу забирають собі. Наступний гравець починає з того місця, де зупинився попередній. Таким чином гравці набирають собі по 3 валізи. Гравці ходять по черзі. Першим ходить наймолодший. Ставить фішку на будь-яку купку з речами, кидає кубик і переміщається по купках. З тієї купки, де зупинилася фішка, вибирає будь-яку річ і укладає її в свою валізу. Наступний гравець також кидає кубик, а відлік кроків починає з тієї купки, де зупинився попередній. Гравці продовжують набирати собі речі до тих пір, поки можуть укласти їх у свої валізи. Гравець повинен встигнути вкласти всі взяті речі, поки до нього знову не дійде черга ходити. Не встиг — вибуває. Коли всі гравці вибули з гри, кожен підраховує свої складені речі. У кого найбільше, той і переміг. Гра чудово впишеться в колекцію любителів ігор від Банди розумників та розвиваючих ігор взагалі. Для поглибленого вивчення назви та видів фігур радимо звернути увагу на гру «Геометрика».
"Баталія" дуельна карткова гра про протистояння воєначальників середньовіччя. Навіть рядовий склад збройних сил регулярно шліфує свої навички ратної справи в численних практичних навчаннях і теоретичних тестуваннях, але набагато більші вимоги пред'являються до командного складу збройних сил, адже від таких наділених владою військових лідерів залежать не тільки життя підопічних солдатів, а ще й долі. цілих країн, на випадок збройного зіткнення, але ведення військового конфлікту з точки зору тактики і стратегії, з точки зору математики складних багатофакторних моделей, аж ніяк не ноу-хау сучасності.З сивої давнини до нас доходять спогади імператорів Стародавнього Риму, мудрість Сун-Цзи та інші напрацювання наших предків у військовій майстерності. Один з найважливіших аспектів битви – ndash; зіткнення сил на лінії фронту. Гравці розміщують у центрі столу дев'ять прапорів. Ці прапори не лише відзначають лінію фронту, а й служать маркерами тактичних точок, важливих місць, зміцнившись на яких солдати зможуть принести своїм командувачам перемогу. За прапори вам і доведеться боротися. У рамках ходу активний гравець розігрує одну картку. Це або картка солдатів, або тактична карта. Після цього, гравець добирає карту з відповідної колоди, і передає хід опоненту. У зіткненні за прапор перемагає той гравець, солдати якого змогли організувати побудову потужнішу і надійнішу, ніж бійці супротивника. Для цього кожен із гравців виставляє трьох солдатів. Як ми вже говорили, війна – це не безладне звалище, і борючись за прапори, солдати не біжать абияк, а твердо і впевнено рухаються у складі бойових формацій. Таку бойову формацію і складають три карти солдатів від кожного дуелянта. Перемога дістанеться або гравцеві, чиї воїни взяли під контроль три розташовані поруч прапори, здійснюючи прорив крізь лінію оборони противника, або гравцю, який зміг у сутичках захопити п'ять прапорів, і тим самим привів свої сили до тактичної переваги на полі бою. Зворотність війни і перебіг битви, крім солдатів і командирів, визначають також події, що трапляються у запалі битви. Для демонстрації таких подій і є тактичні карти. Приклади бойових побудов від сильних до слабких: Клин. Три карти воїнів однієї масті (кольору) з цифровими значеннями в послідовному порядку. Карі. Три карти з однаковим числовим значенням. Колонна. Три карти однієї масті. Фаланга. Три карти різних мастей у послідовному порядку. Розсипний лад. Будь-яка комбінація карт, що не увійшла до вищеописаних формацій. Спробуйте свої сили як воєначальник, разом з "Баталія". Зображення реальних типових бійців середньовіччя на картах радують око, ігровий процес простий, але дуже динамічний та змагальний. "Баталія" – чудовий приклад перетворення покеру, коли за цей покер береться іменитий ігроділ-настільник сучасності Райнер Кніція.
У 3050 році справжні спадкоємці втраченої Star League виходять з глибин далекої Periphery і йдуть углиб сваряться Successor States. Коли джаггернаут по світу Inner Sphere, Лорди Будинків борються, щоб зміцнити свою оборону і винайти якийсь спосіб зупинити загарбників. Спис клану спрямований прямо в серце зайнятих людством світів. Чи володієте ви необхідними сміливістю, тактичним мисленням і мужністю, щоб перемогти воїнів, навченихз перемагати з самого родження? Або ви підтримаєте мрію Керинського ? Набір The Clan Invasion додасть до вашого арсеналу п'ять популярних кланових хутр, у тому числі і оригінальний Timber Wolf (Mad Cat). Він також буде включати безліч допоміжних матеріалів, правила, необхідні для гри за доповненими правилами, все нові карти і багато іншого.
Вас ждёт удивительный и притягательный мир, где конфликты решаются не заумным галдежом политиков и не запугиваний ядерными ракетами. Разумеется, и политики и ракеты тут есть, но звездой этой вселенной являются многометровые боевые роботы, и те отважные пилоты, которые ведут в бой такие титанические машины. Конфликт разгорелся между двумя могущественными фракциями человечества: Сообществом Кланов, и Великими Домами Внутренней Сферы. Кланы жаждут объединить человечество силой, и тем самым прекратить все войны и конфликты. А Дома, в свою очередь, отнюдь не жалуют такое объединение. Будучи потомственной военной элитой старого порядка, представители Домов до последней капли горючего будут сражаться за свои вольности и права. Впрочем, даже осознавая угрозу со стороны Кланов, дома далеко от единства. Спорные моменты галактической политики Дома решают в дуэлях между своими пилотами. Победитель такой дуэли приносит своему Дому возможность решения конфликта в свою пользу. Судьбы космических станций, шахт по добыче полезных ископаемых, и даже целых планет зависят от таких дуэлей. В смертельном бою сойдутся машины “Гриффон” и “Россомаха”. “Гриффон” – это средняя по классу боевая машина весом 55 тонн. Она хорошо зарекомендовала себя в старых войнах и до сих пор считается крепкой и надёжной. “Россомаха” – это робот, созданный для решения острых тактических вопросов и нанесения быстрых ударов по противнику. Быстрый, и крайне эффективный на ближней дистанции, “Россомаха” – типичный пример ведения Домами политики “агрессивных переговоров”. Оба меха представлены мастерски сделанными собранными неокрашенными миниатюрами, имеют несколько вариантов оснащения, и несколько пилотов на выбор. Вселенная “Battletech” полна технических подробностей функционирования каждого узла, каждой орудийной схемы, и до сих пор является образцом научной фантастики. В игре реализована динамическая модель повреждения боевых машин, что добавляет глубины и атмосферности. Забудьте про вековечные показатели здоровья. Ваша боевая машина будет выходить из строя постепенно, теряя систему за системой. Впрочем, один удачный выстрел в противника может привести к детонации боеприпасов, и тогда вы быстро и красиво получите победу. Ещё вам следует следить за температурой термоядерного реактора, который снабжает робота энергией. Каждый шаг, каждый выстрел требует затрат энергии, и если ваш реактор выйдет за пределы критических оборотов, то микроядерный взрыв неизбежен. Тогда уже быстрая победа достанется вашему сопернику. “Battletech: Beginners Box” предоставляет вам шанс стать частью легендарной игровой вселенной, существующей ещё с 1987 года.
Зустрічайте дуельний набір "закляті друзі", який схльосне віч-на-віч двох нових унікальних героїв – голову торгової гільдії Турмса та піратського капітана Мінерву. Колись вони були діловими партнерами, але часи змінюються і тепер героям доведеться вступити в бій, щоб у результаті отримати дуже вигідний контракт. У наборі ви знайдете як карти головних дійових осіб, так і їх персональні колоди – гірську та степову. Випробуйте в бою цікаві та незвичайні здібності Мінерви та Турмса, і покваптесь, адже "нові землі" вже чекають на вас! Десятий, ювілейний випуск Колекційної Карткової Ігри "Берсерк. Герої". "нові землі" продовжує морську тему, розпочату в "Чорних вітрилах". Приготуйтеся зустріти безліч піратів, а також оточуючих їх персонажів! Всього цей сет включає двісті нових карт, у тому числі мультистихійні карти, що повернулися. Отримали розвиток механіки Чорних міток і Попутних вітрів, що полюбилися гравцям, модифікують колоди гравців. Не обійшлося і без новинок. "лють" допомагає розігрувати карти дешевше, а ефекти посилення, що підсумовуються, роблять істот ще потужнішими. Також на вас чекають чотири абсолютно нових механіки, і, звичайно ж, нові Герої – цілих 13 штук! Двостихійні поєднання містять конкретні механіки або лейтмотив, що розкривається в стихійних картах. Поспішайте вирушити на дослідження "нових земель"! "Берсерк. Герої" є стратегічною дуель двох гравців, які очолюють свої армії. Ви зможете самостійно складати свої колоди, наймати в бою істот, використовувати заклинання та зброю, розігрувати на полі бою різні події. все, щоб здобути перевагу над ворогом, все для перемоги! Ігровий процес відтепер будується навколо унікальних героїв. Дія гри, як і раніше, відбувається у фентезійному світі Лаар, в якому і відбувалася дія оригінальної гри серії. Гра стала більш динамічною, простою в освоєнні та з меншою часткою удачі у грі. Перемагає той гравець, який першим зможе знизити здоров'я супротивника до нуля або нижче. Також гравець програє, якщо колода гравця закінчилася, а він утретє не може взяти картку на початку свого ходу. ККІ – найбільш популярний формат карткових ігор у всьому світі, до нього, наприклад, належать такі ігри, які не потребують представлення, як Magic: The Gathering, "Берсерк" або цифровий Hearthstone. Збираючи свої колоди та розширюючи колекцію карт, ви отримуєте нові ігрові можливості та комбінації всередині гри. Заволодівши рідкісною карткою, ви відчуєте ні з чим не порівнянне задоволення! Всі карти мають свою рідкість, чим карта рідша, тим цінніша для колекціонерів і гравців, і, як правило, тим сильніша або більш оригінальна дія самої картки.
Бестіарій Сігіллума (Bestiary of Sigillum): небезпечна магічна дуель Загадковий світ магії існує з давніх-давен, а піку свого розвитку містичні ритуали досягли в середньовіччі. Саме тоді "модні"Алхіміки, вчені і маги прагнули часто звертатися за допомогою до різних духів або навіть демонів. Ось спеціально для таких цілей і були придумані особливі символи, і навіть цілі комбінації під назвою "сигіл"Або "сигіла", що в перекладі з латини означає "друк". Але сам по собі трапився вам у будь-якому гримуарі такий знак не спрацює. Тут потрібно вміло використовувати комплексний підхід, додавши до сигілу спеціальну формулу виклику духу та його ім'я. І так, сигіл – це дуже небезпечно! Хоч у білій, хоч у чорній магії. Хочете ближче познайомитися з такими таємничими та небезпечними знаками, які здатні перевернути весь світ з ніг на голову? Неодмінно вирушайте на магічну дуель у незвичайній настільній грі Бестіарій Сігіллума (Bestiary of Sigillum)! Коли не можеш перемогти, звертайся до магії! Бестіарій Сігіллуму – це покрокова логічна дуельна стратегія в похмурому фентезійному світі, в якому після смерті короля Еквілібріуса в королівстві Двох Замків вибухнула кровопролитна війна. Але обидві сторони були настільки сильні, що бійня тривала нескінченно, поки не згадали про давній містичний рукопис під назвою "Бестіарій Сігіллума". Саме вона і допоможе кожній стороні протистояння закликати себе на допомогу різноманітних мешканців інших світів. З першого погляду настілка вражає своїм атмосферним оформленням. Вона представлена у вигляді подарункової коробки, яка дуже нагадує чаклунський гримуар, містить конверти опечатані сургучем, старовинний арт та незвичайну інфографіку. При цьому гра наповнена незаперечною глибиною процесу. У Бестіарії Сигіллуму присутні 9 унікальних персонажів з унікальними здібностями і характеристиками. Радимо підбирати вашу магічну команду відповідно один одному. Хтось сильніший, хтось спритніший, хтось розумніший. Але кожен, переміщаючись містичним ігровим полем, боротиметься з суперниками, відбиратиме під свій контроль фортеці, а також воскресатиме. А щоб впевненою ходою перемогти, вам потрібно буде використовувати магічні описи та компоненти, за допомогою яких ви зможете призвати до своєї армії легендарних потойбічних істот. При цьому для перемоги достатньо зруйнуватиме замок свого суперника. Важливо вибрати правильну тактику та грамотно захопити та утримувати вежі. Асиметричне життя Сигіллума У настільній грі Бестіарій Сігіллума відсутній ефект випадковості, оскільки інформація про війська суперників повністю відкрита. Гравцям належить керувати асиметричними видами потойбічних істот: дамагерами, танками та хілерами. Щоб почати партію, потрібно розмістити фішки вибраних персонажів у своїх замках. Надалі по черзі гравцями відбуваються макроходи, поділені на кілька фаз, при цьому перед початком нового раунду повертається диск часу. Проводячи макрохід, необхідно пройти: фазу облоги, під час якої контрольована гравцем башта завдає шкоди замку суперника; фазу нападу, коли персонажі пересуваються на один гекс або атакують; фазу підготовки за умови, якщо на диску часу значення "6" вказує на комірку зони підготовки здібностей. При цьому на планшети персонажів переходять фішки допоміжних умінь із зазначеної зони, знімаються маркери позитивних ефектів своїх персонажів та негативних персонажів суперників; фазу підтримки, яка дозволяє використовувати допоміжні здібності персонажів, переклавши при цьому в зону підготовки на диск часу вже використані фішки умінь. Бестіарій Сигіллума: стань єдиним правителем королівства! Настільна гра Бестіарій Сігіллума – це незвичайна тактична дуельна стратегія, яка була розроблена Петром Вібе у 2014 році і вразила своїм незвичайним оформленням, якісними компонентами та глибоким ігровим процесом. Купити настільну гру Бестіарій Сігіллума коштує шанувальникам оригінальних дуельних битв, які цінують тактику та заздалегідь продумані комбінації. І не забувайте про магію в похмурому фентезі, де вона має особливу силу і неодмінно допоможе вам стати єдиним правителем королівства!
"У світі Сигіллуму грань між потойбічним і повсякденним настільки тонка, що вістря зусиль майстерного мага здатне пронизати цю неміцну тканину світобудови&rdquo Війна між спадкоємцями спалахнула, як тільки не стало короля Еквілібріуса, що мудро і великодушно правив королівством Двох Замків. Пожадливості Незважаючи на жорстокість бойових зіткнень, що повторюються, сили ворогуючих сторін були рівні.Ніхто не міг перемогти в цій кривавій вакханалії. У розпачі, лідери протиборчих сторін звернулися до стародавніх легенд. Ці сказання старовини розповідали, що найбільший з магів Стародавності, Гоецій, досяг вершин майстерності у нелегкій справі заклику потойбічних сутностей. Гоейцій зібрав скрупулезні описи різних істот, описав у найдрібніших деталях ритуали і заклинання, необхідних заклику кожного з таких істот. Отриманий том знань Гоейцій назвав "Бестіарій Сігіллума". Злякавшись усієї сили, прихованої в сторінках власноручно написаного гриммуару, маг-творець захотів знищити свій витвір, щоб він не потрапив у злі руки. Але просочені магією сторінки виявилися незнищеними, наче книга знайшла розум, і просто відмовилася припиняти власне існування. Все, чого досяг Гоейцій – це поділ книги на частини. Після цього процесу маг заховав кожну з частин. Але з тих минуло багато часу, шукачі спадкоємців знайшли частини чаклунського тому. Чи зможуть витримати твердині, розраховані протистояти людям, натиск чудовиськ? "Бестіарій Сігіллума" побудований за принципами популярних сьогодні ігор у жанрі MOBA (Mass Online Battle Arena, типові представники жанру DOTA 2 і LoL, а в настільному форматі – "Ром та Кістки: Другий Приплив"), але розрахована строго на дуельне протистояння. Гравцям належить керувати героями та істотами, і вести свої воїнства на штурм ключових точок противника. Стильно "Бестіарій" оформлений віртуозно. Ігрові компоненти спочивають у конверті, запечатаному сургучем, і виконані в дусі древніх алхімічних трактатів, як, наприклад, всесвітньо відомий "Манускрипт Войнича". Рунічні символи також задіяні в ігровому процесі, так що гравцям доведеться самостійно осягнути їх, Що являє собою поле бою? Протистояння гравців розгорнеться на ділянці місцевості, з луками, озером та лісами. У протилежних частинах цієї карти розташовані замки, які належать гравцям. Поруч із замками знаходяться облогові вежі, які мають зіграти в протистоянні одну з ключових ролей. Для досягнення перемоги гравцеві належить взяти під контроль ці вежі, щоб за допомогою їх зруйнувати замок противника. На етапі підготовки гравці обирають героїв, і мають фішки, які представляють таких героїв, на полі бою. Герої відрізняються за навичками в залежності від спеціалізації. Усього таких спеціалізацій три. Сила, Розум та Спритність. Створенням Сили немає рівних в атаці, своїми могутніми тілами вони захищають слабших союзників. Створення Розуму посилюють союзників і надають їм підтримку, перебуваючи у тилу. Герої Спритності чудові в далеких атаках, що завдають значних ушкоджень. Баланс у "Бестіарії" просто чудовий. Якщо ви вирішите зібрати героїв лише одного типу, то ваша твердиня отримає штрафну шкоду ще до початку бою, чим нівелює перевагу у строго спеціалізованих військах. Оскільки створення, що знаходяться під вашим контролем, є виключно магічними істотами, їх неможливо знищити остаточно. Такі істоти, отримавши достатню кількість ушкоджень, просто розвтілюються, залишаючи поле бою. У замках же придворні маги можуть знову відродити своїх чемпіонів, і вони, сповнені сил і люті, знову кинуться у бій. Але щоразу, коли придворні маги перепризують істоту, вони беруть енергію для такого заклинання із магічної захисної мережі самого замку. Як наслідок, кожен такий перепризов послаблює замок, у якому він здійснюється. Переможе той гравець, який зможе за допомогою захоплення облогових веж, зруйнувати твердиню противника. "Бестіарій Сігіллуму. Колекційне видання" також включає два доповнення до ігрової системи "Бестіарій Сігіллума": "Кузня Хаосу" і "Чотири шляхи". Доповнення "Кузня Хаосу", крім нових героїв, умінь і механік, привнесе в ігровий процес раніше відсутній фактор випадковості. Механізм Хаосу є унікальним генератором випадкових чисел. Він випадково визначає результати деяких дій гравців. Диск Механізму, що обертається, не тільки визначає силу атакуючих умінь персонажів доповнення, але ще й додає в гру випадкові події. На результати, які видає Механізм Хаосу, втім, можна впливати. І тому існують відповідні ігрові механіки. Якщо ж ви віддаєте перевагу класичному варіанту гри, без жодних сюрпризів і наказів – не біда! Для вас на додаток включений Конвертер Хаосу, Доповнення "Чотирьох шляхів" – значно урізноманітнює ігрову механіку. По-перше, це доповнення розширить ігрове поле, збільшивши і карту протистояння, і кількість веж, і кількість підконтрольних кожній стороні істот, по-друге, така значна зміна концептуальних аспектів гри дозволяє розширити кількість учасників ігрової сесії з двох до чотирьох, а це, в свою чергу дає можливість командного протистояння 2 на 2. У разі класичної дуелі між двома гравцями протистояння піднімається на концептуально новий інтелектуальний рівень. Також значні зміни торкнулися бойової частини ігрової системи. Об'єднання деяких фаз бою роблять гру набагато динамічнішою. Ну і традиційно нові персонажі, нові вміння, нові зв'язки між персонажами, і, як наслідок, нові стратегії на шляху до перемоги! "Бестіарій Сігіллуму. Колекційне видання" – це цілий світ в одній коробці. Це дуже, стильно, цікаво. Крім того, розробники, після успіху "Бестіарія", продовжили випускати ігри, місце дії яких – світ Сигіллуму. Таким чином, ця коробка послужить чудовим стартом ваших пригод у дивовижному та самобутньому світі, сповненим таємниць, загадок та магії.
"Бестіарій Сигіллуму. Нові Землі" - додаток для настільної гри Бестіарій Сигіллуму. 2 двосторонні ігрові поля, картки замків фракцій, картки та фішки нових персонажів, фішки здібностей та маркери вмінь, також у комплекті брошура компанії Якщо ви хочете урізноманітнити гру та спробувати щось нове. Кампанія Вінктуму, замки фракцій та нові ігрові поляПригоди Вінктуму. У брошурі кампанії ви знайдете завдання для соло-ігри. Замки фракцій. Гравцям доступні унікальні замки. Поля битв. Гравцям пропонується 4 нових дуельних поля – зимова карта "Цитадель Братства", пустельна карта "Каньйон Старателів", похмура карта "Цвинтар Темряви" та "Світ Хаосу" з лавою замість води. Увага! Для гри потрібна базова гра Бестіарій Сігіллума або Бестіарій Сігіллума. Колекційне видання.