Ігри на двох
Коли вдвох залишилися вдома - відмінний привід пограти!
Коли вдвох залишилися вдома - відмінний привід пограти!
"Зіткнення цивілізацій" відрізняється від інших ігор на розвиток цивілізацій тим, що гравці мають можливість розвивати свої цивілізації з нуля. Гра недарма має таку назву - у ній можуть співіснувати соціуми, які в реальній історії людства не могли зіткнутися. Ігрове поле складається із гексів. Цивілізації починають розвиток та експансію у різних куточках поля, поступово відкриваючи прилеглі ділянки поля. Кожна нова відкрита ділянка приносить ресурси. Механіка гри гарантує, що гравець не буде повністю позбавлений можливості перемогти лише тому, що відкриті ним території виявилися невдалими. За допомогою нових будівель гравці розвивають та розширюють свої міста. Перемогти можна різними шляхами, оскільки переможні очки даються за досягнення у різних галузях розвитку цивілізації: за культурний рівень суспільства, за те, наскільки народ задоволений рівнем свого життя, за розвиток та кількість міст, а також за виконання військових та мирних завдань.
У Злой королевы целый арсенал средств борьбы с Белоснежкой: отравленное яблоко, удушающий корсет и даже ядовитый гребень. Придёт ли на выручку Прекрасный принц, или несчастной суждено навеки упокоиться в хрустальном гробу? Красная Шапочка Готична Червона Шапочка, великосвітська бабуся та імпозантний Сірий вовк чекають на вас на сторінках класичної казки. Але кого з них скуштують на обід, а кому заперечує черево мисливець? У кожній партії казка може скластися інакше! Увага! Для гри потрібна базова гра Страшні Казки.
Twilight Struggle - популярніший варгейм, який посів перше місце серед найкращих варгеймів на сайті BGG і увійшов до десятки найкращих ігор світу. Також це одна з найкращих настілок для двох гравців. Сутінкова Боротьба Делюкс з високою точністю та достовірністю відтворює військове, політичне та дипломатичне протистояння двох наддержав - Сполучених Штатів та СРСР у 40-80-ті роки, назване Холодною війною. Двоє гравців стають на чолі ворогуючих таборів капіталізму та комунізму, і прагнуть різними шляхами поширити свій вплив у всьому світі, а особливо в Європі. Ігрове поле для ваших амбіцій – весь світ. Розклавши на початку гри стартові жетони впливу в різних країнах (Північна Корея, Ізраїль, Ірак тощо) гравці отримують на руку по 8 карт - ключовий ігровий компонент. Ці карти діляться на три колоди: колода початку Холодної війни використовується в 1-4 раундах, з середини війни в 4-8 і остання з 8 раунду. Ключовою особливістю розіграшу карт у грі Twilight Struggle Deluxe є те, що більшість із них приноситиме позитивні ефекти як розіграному, так і його опоненту. Кожен раунд учасники гри розігрують карти на руках. Вони дають очки впливу та особливі події, що становлять безліч ігрових ефектів: отримання переможних очок, скасування дій інших карт, зниження/збільшення вашого впливу або у суперника, збільшення ядерної напруги між країнами. Очки впливу дозволяють додавати жетони впливу до різних країн, показуючи, до якого табору вони схиляються. Коли вплив гравця досягає в країні певного рівня (наприклад, у Швеції 4, Гватемалі 1), він її контролює. Чим більше країн у регіоні (Європа, Азія, Африка) контролює гравець, тим більше очок він за них отримає. Якщо країна вже схилилася до вашого супротивника, можна за очки впливу влаштувати в ній переворот або зменшити його вплив, але в цьому випадку, як і з будь-яким зовнішнім впливом на політичний курс країни, спроба може провалитися, що виражається у додатковому кидку кубиків. У грі Сутінкова Боротьба Делюкс є кілька способів досягнення перемоги. По-перше, протягом гри нараховуються переможні очки за розіграні карти та підконтрольні вам країни. Той, хто набере 20 очок, стане переможцем. Другий варіант – взяти під контроль усю територію Європи. Є також третя особлива умова, за якої програє гравець, який доводить рівень ядерної напруженості до одиниці та розв'язав ядерну війну. Однією з переваг гри Twilight Struggle Deluxe виступає її історична складова - з цією грою ви практично досконало знатимете всі ключові події та лідерів, пов'язаних з періодом холодної війни. "Залізна леді" Тетчер, "Кузькіна мати" Хрущова, проект "Зоряних воєн" Рейгана, кубинська криза, культурна революція в Китаї - ці та інші події та люди виходитимуть на історичну сцену протягом гри, штовхаючи шальки терезів світового домінування то до одного, то до іншого боку конфлікту, а коротка історична довідка наприкінці правил щодо кожного з них зробить гру атмосфернішою!
Багато подій мали свій вплив на перебіг історії. Навіть те, що відбувалося задовго до років Холодної війни, не пройшло безслідно. Зіткнутися з цими проблемами та їх наслідками вам і належить у доповненні до настільної гри Сутінкова боротьба під назвою Нульовий хід. Можливо, історія отримає зовсім новий поворот на своєму шляху, який змінить весь ваш план щодо цього конфлікту. Сутінкова боротьба: Нульовий хід – це невелике доповнення до однойменної стратегічної історичної гри. У партії було внесено деякі зміни, щоб зробити ігровий процес більш цікавим та різноманітним. Нововведення вже розпочинаються на етапі підготовки. Кожен учасник отримує по 5 карток наддержав. Їх разом з картами криз вам доведеться розігрувати, що змінюватиме стартову розкладку сил. Можливо, ви отримаєте певні картки одразу ж на перший хід або якісь події втратять свій ефект протягом партії. Ще одна вагома зміна – це альтернативна шкала космічних перегонів. Так на певних поділах з'явилася додаткова нагорода гравцю, який першим її досягне. Як ви розумієте, це може серйозно змінити розклад сил на карті світу. Увага! Для гри потрібна базова версія Сутінкова боротьба
Скриня війни (англ) (War Chest (eng)): стань досвідченим полководцем! Вести в бій власну армію і правильно управляти її ресурсами не кожному під силу. Особливо якщо отримано наказ від самого короля, то ніяк не можна вдарити в бруд обличчям. А ще складніше сформувати ту саму армію, яка власними грудьми захистить честь рідного королівства. Чи вдасться вам гідно провести битви і не підвести свою королівську величність? Давайте перевіримо у витонченій тактичній стратегії Скриня війни (англ) (War Chest (eng)), яка з'явилася в 2018 році, має номінації у конкурсах Golden Geek та Cardboard Republic, а також входить до ТОП-10 Найкращих абстрактних ігор з усього світу в рейтингу авторитетного сайту BoardGameGeek. Скриня війни – дуельний варгейм (або командами 2х2), де простежується ідеальний баланс механіки bagbuilding, тактичної взаємодії на ігровому полі та простих правил. Загони замішай, з мішечка діставай! В ідеально підготовленій до бою Скрині війни ви знайдете 16 типів загонів. У кожного свої власні унікальні властивості, сильні та слабкі сторони. Тому вам слід ретельно розпочати планування майбутніх баталій ще з моменту формування власної армії. Мета гри: встановлення контролю за деякою кількістю точок на ігровому полі. Перед початком партії гравці отримують у власне розпорядження карти загонів. Автори гри рекомендують починати з рандомного набору карток, а після отримання деякого досвіду, приблизно з третьої партії, виконувати відбір карток за допомогою драфта. Вже на цьому етапі ви почнете ретельно продумувати власну стратегію. Також гравці отримують по мішечку та фішки загонів, з яких по 2 фішки кожного типу + 1 королівську фішку закидають у мішок. Кожний раунд починається з того, що гравці одночасно дістають з персональних мішечків по 3 фішки загонів. Гравці ходять по черзі і після вибору однієї з фішок можуть використовувати її наступним чином: розмістити на ігровому полі в клітці з жетоном контролю або як посилення загону, що вже базується; скинути у відкриту, активувавши одночасно фішку такого самого типу на ігровому полі. В результаті можна буде перемістити загін на одну клітинку, встановити контроль над новою клітиною, піти в атаку на сусіда або пустити в хід тактику, яка описана як здатність на карті загону; скинути взакриту, перехопивши тим самим ініціативу і стати першим гравцем, зайнятися вербуванням нового загону або просто пропустити хід. Королівська фішка – це особлива бойова одиниця, яка використовується лише при виконанні закритих дій та під час використання тактики для королівської варти. Також у грі Скриня війни присутні сценарії, завдяки яким ви зможете відтворити відомі історичні битви. Перемагає гравець, який візьме під контроль 6 ключових точок-територій ігрового поля. Скриня війни: керуй і командуй! Настільна гра Скриня війни – відмінна і проста можливість виявити свої командирські навички та полководчі таланти, а також уміння стратегічно мислити у класичному варгеймі з контролем територій. Плюс механіка побудови мішка навчить вас із максимальною користю пускати в хід усі отримані можливості, вигідно розставляючи та переміщуючи війська. При цьому ігровий процес має особливу тактичну глибину, ідеально поєднуючи лаконічність абстракту. Купити англійське видання настільної гри Скриня війни варто шанувальникам унікальних розваг з тактичним ухилом. Влаштовуйте гучні баталії також з настільними іграми Codex: Стартовий набір (Codex: Card-Time Strategy Starter Set) та Захисник корони ( Royal Defense). Зберіть свою Скриню війни в мішечку і вміло проведіть армію через битви!
Скриня війни (рос) (War Chest (rus)): вміння вести за собою – прерогатива досвідченого командира! Вести в бій власну армію і правильно управляти її ресурсами не кожному під силу. Особливо якщо отримано наказ від самого короля, то ніяк не можна вдарити в бруд обличчям. А ще складніше сформувати ту саму армію, яка власними грудьми захистить честь рідного королівства. Чи вдасться вам гідно провести битви і не підвести свою королівську величність? Давайте перевіримо у витонченій тактичній стратегії Скриня війни (рос) (War Chest (rus)), яка з'явилася в 2018 році, має номінації у конкурсах Golden Geek та Cardboard Republic, а також входить до ТОП-10 Найкращих абстрактних ігор з усього світу в рейтингу авторитетного сайту BoardGameGeek. Перед вами російська локалізація компанії CROWD GAMES. Скриня війни – дуельний варгейм (або командами 2х2), де простежується ідеальний баланс механіки bagbuilding, тактичної взаємодії на ігровому полі та простих правил. Усі твої бойові сили – у мішечку! Використовуй їх з розумом! В ідеально підготовленій до бою Скрині війни ви знайдете 16 типів загонів. У кожного свої власні унікальні властивості, сильні та слабкі сторони. Тому вам слід ретельно розпочати планування майбутніх баталій ще з моменту формування власної армії. Мета гри: встановлення контролю за деякою кількістю точок на ігровому полі. Перед початком партії гравці отримують у власне розпорядження карти загонів. Автори гри рекомендують починати з рандомного набору карток, а після отримання деякого досвіду, приблизно з третьої партії, виконувати відбір карток за допомогою драфта. Вже на цьому етапі ви почнете ретельно продумувати власну стратегію. Також гравці отримують по мішечку та фішки загонів, з яких по 2 фішки кожного типу + 1 королівську фішку закидають у мішок. Кожний раунд починається з того, що гравці одночасно дістають з персональних мішечків по 3 фішки загонів. Гравці ходять по черзі і після вибору однієї з фішок можуть використовувати її наступним чином: розмістити на ігровому полі в клітці з жетоном контролю або як посилення загону, що вже базується; скинути у відкриту, активувавши одночасно фішку такого самого типу на ігровому полі. В результаті можна буде перемістити загін на одну клітинку, встановити контроль над новою клітиною, піти в атаку на сусіда або пустити в хід тактику, яка описана як здатність на карті загону; скинути взакриту, перехопивши тим самим ініціативу і стати першим гравцем, зайнятися вербуванням нового загону або просто пропустити хід. Королівська фішка – це особлива бойова одиниця, яка використовується лише при виконанні закритих дій та під час використання тактики для королівської варти. Також у грі Скриня війни присутні сценарії, завдяки яким ви зможете відтворити відомі історичні битви. А ще дане російське видання містить виправлену карту "Королівська варта" (Royal Guard) та оновлену версію жетонів контролю, на відміну від англійської версії, яка включила їх до доповнення "Дворянство". Перемагає гравець, який візьме під контроль 6 ключових точок-територій ігрового поля. Скриню війни відкривай, армією керуй! Настільна гра Скриня війни – відмінна і проста можливість виявити свої командирські навички та полководчі таланти, а також уміння стратегічно мислити у класичному варгеймі з контролем територій. Плюс механіка побудови мішка навчить вас із максимальною користю пускати в хід усі отримані можливості, вигідно розставляючи та переміщуючи війська. При цьому ігровий процес має особливу тактичну глибину, ідеально поєднуючи лаконічність абстракту. Купити російську локалізацію настільної гри Скриня війни варто шанувальникам унікальних розваг з тактичним ухилом. Рекомендуємо додатково прокачати свою Скриню війни разом з доповненнями Дворянство та Облога. Вас чекають великі справи в ім'я короля і заради себе! Дійте відважно та вміло!
Скриня війни: Дворянство (War Chest: Nobility) – посилення прибуло! Які б не були ваші загони, будь то піхота або лучники, але підкріплення до них ніколи не завадить. І до того ж зробить їх лише в рази кращим. Адже немає меж досконалості навіть у військовій справі. Тому діставайте свою Скриню війни і, не замислюючись, додавайте до неї прекрасне доповнення Скриня війни: Дворянство (War Chest: Nobility). Ваша військова скринька поповниться чотирма новими типами загонів: Графи безпосередньо пов'язані з королівськими указами (про них розповімо нижче) і можуть використовувати будь-який указ без гербового друку при захопленні території під час тактики; Герольди направляють свою тактику на посилення сусіднього загону за допомогою фішки із запасу. Також вони вміло маневрують після використання королівського указу; Єпископи нападають тільки на непосилені війська, але основний їх плюс у тому, що вони спрямовують свою тактику на вербування нових загонів з наступним переміщенням або атакою; Васали, здійснивши маневр, можуть вплинути на переміщення військ противника. У грі з'являється механіка указів короля, яка відкриє нові та ефективні можливості для королівської фішки, а також додасть ще один варіант дій: скидання королівської фішки. Наслідком цього діяння буде запевнення одного з отриманих указів короля, що розширить тактику. До складу аддону входить 7 карток королівських указів, з яких для поточної партії вам потрібно буде використовувати лише 3 обраних у випадковому порядку. Вони дають одноразові властивості, а використання указу засвідчується гербовою печаткою. Крім того, ви отримаєте новий сценарій "Битва при Босворті". Аристократи теж вояки. Тільки елітні! Доповнення Скриня війни: Дворянство вносить у базову гру значне розмаїття, варіативність механік та тактик, внаслідок чого збільшується кількість можливих комбінацій та підвищується реграбельність. Купити доповнення Скриня війни: Дворянство в російській локалізації від компанії CROWD GAMES варто всім бажаючим наповнити свої мішечки новими загонами та тактичною різноманітністю. Також рекомендуємо і доповнення Облога. І зрештою ви отримаєте просто ідеальний варгейм! Увага! Це доповнення. Для гри вам знадобиться базова версія "Скриня війни".
Скриня війни: Облога (War Chest: Siege) – укріплень вимагають наші війська! Як і годиться, за будь-якого військового вторгнення королівські володіння завжди можуть опинитися в облозі, тому було б не зайвим неабияк зміцнитися і підкріпити свої сили в настільній грі Скриня війни. І це все стає можливим з доповненням Скриня війни: Облога (War Chest: Siege). Разом з аддоном до вас на підкріплення прибуло чотири нових типи загонів: требушети, бойові фургони, облогові вежі та сапери, три з яких безпосередньо будуть задіяні в облоговій тактиці. Отримавши карти розміщення укріплень, перед початком партії розмістіть стартові укріплення, щоб ретельно підготуватися до майбутньої облоги і задіяти нову механіку. Під час контролю вами зміцнення ворожі загони не зможуть переміщатися через цю територію та займати її, але можуть атакувати. Також ви можете розіграти партію за новим сценарієм «Облога Сан'яна». Сховай короля за високим парканом, а на чужого Осадою піди! З доповненням Скриня війни: Облога ви зможете надійно зміцнити свої володіння, а також позаритися на фортецю ворога. Нові комбінації, створювані додатковими властивостями аддону, чудово поєднуються і з базовою грою, і з доповненням Дворянство. Тому сміливо зміцнюйтеся та йдіть з облоговою тактикою на суперника. Купити доповнення Скриня війни: Облога варто шанувальникам базової гри, які прагнуть нових бойових звершень, щоб реалізувати свої полководницькі таланти з новою силою. Доведіть супернику, що ваша Облога, краща за його! Увага! Це доповнення. Для гри вам знадобиться базова версія "Скриня війни".
Dungeon Roll - фентезийная игра на кубиках, рассказывающая о нелегкой работе искателей приключений, сражающихся с монстрами в ближайших подземельях. Каждый игрок выбирает себе карту персонажа, героя определенного класса (бард, паладин, маг, воин). Каждый персонаж обладает двумя специальными способностями: одно постоянное, действующее в течении всей игры, и одноразовое. Набрав определенное количество очков опыта, игроки "прокачивают" своего персонажа, улучшая его способности. Игроки отправляются в подземелье не командой, а по отдельности, где каждый будет искать свою славу. Конечно, в одиночку туда спускаться опасно, поэтому вы получаете помощников - 7 членов группы, которые могут стать в процессе игры кем угодно - магом, чемпионом, вором, или даже свитком или бутылочкой зелья. Как вы, наверно, уже догадались, вашими помощниками будут белые игровые кубики, бросок которых и определит, кто вам будет помогать в текущем раунде. Искать славу герои будут в подземелье, состоящем из 10 уровней. Монстры по уровням распределяются так: на первом уровне один, на втором два монстра, и так далее. Вам могут попасться гоблины, скелеты, кровожадная жижа и дракон. Когда кубики отряда и монстров брошены, происходит фаза сражения. Один кубик героя (воин, маг, клирик, вор) может победить один любой кубик монстра. Каждый кубик, потраченный на бой с монстром, уходит из пула игрока. Но, особенность ваших подчиненных в том, что каждый может уничтожить любое количество врагов одного типа. Например, воин может победить всех гоблинов, клирик всех скелетов. Чемпион, как и подобает чемпиону, может победить любое число гоблинов, любое число скелетов или любое число жиж. Когда уровень зачищен, игрок получает жетоны славы, равные числу пройденного уровня. Когда игрок получил очки славы, у него есть два пути: продолжить спуск и перейти на следующий уровень, либо вернуться на поверхность и попытать счастья в следующем спуске, передав ход следующему игроку. Изюминка игры Dungeon Roll заключается в том, что игрок переходит на следующий уровень с теми же белыми кубиками, что остались после предыдущих уровней, их нельзя перебрасывать, то есть игрок рискует встретиться с монстрами, которых он не сможет одолеть, и чем дальше он пройдет, тем меньше кубиков у него будет. Но не все так плохо, как кажется. Значки зелья на белых кубиках позволят возвращать в пул использованные кубики, свитки дают переброс любых кубиков, а значки сундуков на черных кубиках дадут бонусные жетоны, означающие дополнительные значки воинов, магов и так далее. Когда каждый игрок три раза спустится в подземелье, игра завершается и идет подсчет набранных очков славы. Игрок, получивший больше всего очков, становится победителем. Сам внешний вид коробки с игрой уже настраивает на игровой лад - Dungeon Roll, пожалуй, первая игра про приключения в подземелье, которая выполнена в виде сундука с сокровищами. Компоненты игры компактно размещаются в этом сундучке, который можно брать с собой куда угодно.
Скриня пригод - фентезійна гра на кубиках, що розповідає про нелегку роботу шукачів пригод, що борються з монстрами в найближчих підземеллях. Кожен гравець вибирає собі карту персонажа, героя певного класу (бард, паладин, маг, воїн). Кожен персонаж має дві спеціальні здібності: одне постійне, що діє протягом всієї гри, і одноразове. Набравши певну кількість очок досвіду, гравці "прокачують" свого персонажа, покращуючи його здібності. Гравці відправляються в підземелля не командою, а окремо, де кожен шукатиме свою славу. Звичайно, поодинці туди спускатися небезпечно, тому ви отримуєте помічників - 7 членів групи, які можуть стати в процесі гри будь-ким - магом, чемпіоном, злодієм, або навіть сувоєм або пляшкою зілля. Як ви, напевно, вже здогадалися, вашими помічниками будуть білі ігрові кубики, кидок яких і визначить, хто вам допомагатиме у поточному раунді. Шукати славу герої будуть у підземеллі, що складається з 10 рівнів. Монстри за рівнями розподіляються так: на першому рівні один, на другому два монстри, і таке інше. Вам можуть потрапити гобліни, скелети, кровожерна жижа та дракон. Коли кубики загону і монстрів кинуті, відбувається фаза битви. Один кубик героя (воїн, маг, клірик, злодій) може перемогти один будь-який кубик монстра. Кожен кубик, витрачений на бій із монстром, йде з пулу гравця. Але, особливість ваших підлеглих полягає в тому, що кожен може знищити будь-яку кількість ворогів одного типу. Наприклад, воїн може перемогти всіх гоблінів, клірик усіх кістяків. Чемпіон, як і належить чемпіону, може перемогти будь-яку кількість гоблінів, будь-яку кількість скелетів або будь-яку кількість жиж. Коли рівень зачищений, гравець отримує жетони слави, що дорівнює кількості пройденого рівня. Коли гравець отримав очки слави, він має два шляхи: продовжити спуск і перейти на наступний рівень, або повернутися на поверхню і спробувати щастя в наступному спуску, передавши хід наступному гравцю. Родзинка гри Dungeon Roll полягає в тому, що гравець переходить на наступний рівень з тими ж білими кубиками, що залишилися після попередніх рівнів, їх не можна перекидати, тобто гравець ризикує зустрітися з монстрами, яких він не зможе здолати і чим далі він пройде, тим менше кубиків у нього буде. Але не все так погано, як здається. Значки зілля на білих кубиках дозволять повертати в пул використані кубики, сувої дають перекид будь-яких кубиків, а значки скринь на чорних кубиках дадуть бонусні жетони, що означають додаткові значки воїнів, магів тощо. Коли кожен гравець тричі спуститься в підземелля, гра завершується і йде підрахунок набраних очок слави. Гравець, який здобув найбільше очок, стає переможцем. Сам зовнішній вигляд коробки з грою вже налаштовує на ігровий лад - Dungeon Roll, мабуть, перша гра про пригоди в підземеллі, яка виконана у вигляді скрині зі скарбами. Компоненти гри компактно розміщуються в цій скриньці, яку можна брати з собою будь-куди.
Сотни лет назад злой и жестокий король на смертном одре призвал к себе друидов, чтобы они исцелили его. Друиды отказали ему, зная, что избегнув смерти, король продолжит угнетать свой народ. Тогда последними словами он проклял свои земли, сделав из плодородных долин мертвые пустоши. Совет друидов отправил лучших своих жрецов, чтобы они с помощью духов природы вернули жизнь проклятым землям. Mystic Vale - уникальная карточная игра, для которой была придумана оригинальная механика картостроения. Вы, наверно, уже сталкивались с колодостроительными играми, такими как Доминион или Звездные империи, где на протяжении партии игрок набирает разные типы карт в свою колоду, расширяя свои возможности. Есть также "кубикостроительные" игры, например Roll for the Galaxy и Quarriors, где с каждым раундом у игрока растет его запас игровых кубиков. Игра же Mystic Vale предлагает вам абсолютно новую игровую механику, где нужно собирать сами карты, составляя их из разных частей и усиливая тем самым их игровые эффекты. Эта новая революционная идея имеет простое техническое решение - в специальный кармашек-протектор к стартовым картонным картам будут добавляться прозрачные пластиковые карты улучшений. Каждая карта делится на три секции: нижнюю, среднюю и верхнюю, и только в одной из секций будет игровая часть карты. Прозрачные карты в кармашке будут накладываться друг на друга, что даст в сумме одну карту, но с разными игровыми элементами. Таким образом, карт в колоде игрока будет всегда одно и то же число, но они будут постепенно "полнеть" и приобретать новые игровые эффекты. Каждый игрок станет во главе одного из кланов друидов: братья животных (Beastbrothers), ищущие рассвета (Dawnseekers), хранители жизни (Lifewardens) и защитники вод (Waveguards). Каждый игрок получает стартовую колоду из 20 карт земель (проклятых, плодородных, пустых), которые он должен будет "исцелить", добавляя к ним игровые карты улучшений. В начале своего хода игрок тянет и открывает одну карту за другой. На открытых картах могут попасться красные значки порчи (Spoil), и если у игрока набирается четыре таких значка, его друиды не в силах справиться с проклятием, отчего игрок теряет свой ход, отправляя карты в сброс. Поэтому игрок должен сам решать: не рисковать и сыграть мало карт, либо рискнуть и вытянуть больше карт, увеличивая свои возможности. Игрок подсчитывает все значки маны на картах (синий кружок), за которые можно купить карты улучшений из общего рынка. Прозрачные карты улучшений помещаются к любой выложенной карте земель, где есть соответствующая пустая секция, после чего все карты уходят в сброс. Когда в колоде игрока заканчиваются карты, он тасует свой сброс и формирует новую колоду, где будут уже улучшенные карты. Улучшенные карты могут давать больше маны, зеленые значки жизни, нейтрализующие значки порчи, значки духов природы, особые игровые эффекты и победные очки. Когда на разыгранных картах собирается достаточно значков духов природы, игрок может получить бонусную карту долины. Например, чтобы получить карту Озеро света (Pool of light), игрок должен собрать два значка духа неба и один значок духа животных. Эти карты не замешиваются в колоду, а лежат в игровой зоне игрока, принося ему бонусные победные очки, ману или новых духов. Игра Mystic Vale завершается, когда игроки разобрали все жетоны победных очков. Игроки подсчитывают все жетоны и бонусные очки с карт улучшений или долин. Побеждает игрок, набравший больше всего победных очков.
Чудова настільна карткова гра Таємне Послання тепер і українською! Представляємо вам локалізацію світового хіта, особливо примітного тим, що дизайнерам вдалося створити елегантну , цікаву і захоплюючу настіль, яка складається всього з 21 карти та жмені токенів. За королівського двору юна принцеса чекає на секретний лист. Доставити його повинен хтось із королівських вельмож або слуг, проте при цьому послання не повинно потрапити в чужі руки. Настільна гра Таємне Послання розрахована на 2-6 гравців, і кожна партія займе не більше 20 хвилин. У коробці ви знайдете 21 карту з портретами мешканців замку, промаркованих різним номіналом, залежно від рангу персонажа: від звичайного охоронця до самого короля. Перед початком гри учасники тасують колоду карток, скидають випадкову картку сорочкою вниз, а потім кожному з гравців видають по одній картці. Учасники ходять по черзі. У свій хід гравець зобов'язаний взяти одну карту з колоди, а потім розіграти одну з двох карток на руці, виконуючи властивість розіграного персонажа. Мета гри – або позбавитися всіх суперників, або мати на руці карту з найбільшим номіналом, коли повністю вичерпається колода запасу. Родзинка гри – у властивостях персонажів, блефі та хитрому плануванні своїх дій. Один персонаж допомагає підглянути до карт суперника, інший дозволяє порівняти сили суперником, а третій взагалі захищає від властивостей інших гравців на цілий раунд. Загалом простору для маніпуляцій та блефу – безліч, і відповідно гра має приголомшливим запасом реграбельності. Завдяки простим правилам та невеликому розміру, Таємне Послання стане частим гостем на вашому ігровому столі!
"Talisman: The Cataclysm" – глобальне доповнення до захоплюючої та атмосферної пригодницької гри "Talisman". У минулому світ ледь не було знищено. Чітких описів і послідовних записів про ті кошмарні події не збереглося, тільки пам'ять людська, що зберегла відлуння немислимого страху, нестерпних страждань, і руйнувань воістину апокаліптичного масштабу, виявляє нам хиткі й неповні картини тих катастроф, що поставили колись світ на межу. Тепер же, покоління по тому, далекі нащадки повертаються на змучені землі своїх прадідів. Нові поселенці сильні, витривалі та сповнені ентузіазму. Сліди кошмарів минулого видно всюди. Природа зазнала дивних і лякаючих змін, звертаючи колись невинних створінь у шалених і кровожерливих бест. Руїни колись величних міст і фортець, обплетені плющем, повільно гинуть під натиском дощів та вітрів. "Talisman: The Cataclysm" пропонує вам альтернативний варіант основного ігрового поля та колоди карт подій/персонажів для такого поля. Колода Жителів (Denizens) представляє селян і торговців, тих відважних чоловіків та жінок, які готові прийняти на себе небезпеку прекрасного нового світу. А ось колода Останків (Remnants) складається із давніх артефактів, подій та наслідків давніх катаклізмів. П'ять нових авантюристів вже готові вирушити, щоб здобути славу, багатство, або згинути в невідомості, а чотири нові варіанти завершення гри стануть підсумком ваших пригод. Ви готові стати на початку нового королівства? Ви хочете вогнем та мечем розчистити місце для тих, хто йде за вами? Ні слова більше! Начищайте клинки, збирайте чаклунські сувої, адже на вас чекає "Talisman: The Cataclysm"! Увага! Для гри потрібна базова гра Талісман