Ігри на двох

Коли вдвох залишилися вдома - відмінний привід пограти!

Коли вдвох залишилися вдома - відмінний привід пограти!

Фільтр
2-4
14+
60'

1962. Холодна війна триває, і на горизонті вимальовується нова загроза: нова смертоносна радянська біологічна зброя, щось під назвою " Проект МЕДУЗА Ви і ваші колеги-випускники-медики були покликані до ЦРУ для виконання важливої ​​місії з розслідування та запобігання його розвитку.   Для тих, хто ще не грав у Pandemic Legacy, повідомляємо, що ця гра вийшла в результаті синтезу механік з двох зовсім несхожих ігор: класичної Пандемії Метта Лікока (Matt Leacock) та Risk Legacy від Роба Давіо (Rob Daviau). Рятуючи планету від хвороб, гравці поступово вводитимуть у гру нові компоненти, нові правила, що зберігаються у спеціальних конвертах.   Мандруйте світом, використовуючи ретельно продумані псевдоніми, щоб швидко переміщатися між союзними, нейтральними та радянськими містами. Ваші місії вимагатимуть від вас усунення радянських оперативників, захоплення певних цілей та встановлення інших агентів ЦРУ на місці, щоб виконувати свої операції без сучка та задирки. У міру того, як ви досягаєте цілей протягом 12 місяців, кожен успіх чи невдача наближають вас до істини.    Боротьба з цим новим небезпечним патогеном має першорядне значення, але це не єдина загроза, з якою ви зіткнетеся в польових умовах. Радянські агенти вкорінюються у всіх частинах світу, і для вашої місії дуже важливо стримувати їх, перш ніж вони зможуть загострити міжнародну напруженість. На щастя для вас, ви не залишитеся без підтримки. Координуйте свої дії з іншими таємними агентами ЦРУ для отримання допомоги – вони особливо ефективні в тому, щоб змусити радянських шпигунів зникнути… непомітно.   Останній розділ Гра Pandemic Legacy: Season 0, створена як приквел, не вимагає від вас завершення сезонів 1 і 2, перш ніж поринути в цей шпигунський трилер часів холодної війни. Як і в перших двох іграх Pandemic Legacy, щоразу, коли ви граєте, з'являються нові карти, правила та умови, які вплинуть на майбутні ігри. Кожен створений вами псевдонім отримуватиме контакти та інші активи для більш плавного виконання ваших планів. І, звичайно, ЦРУ спостерігатиме і оцінюватиме вашу роботу на місцях. Працюйте разом зі своїми товаришами-агентами, щоб запобігти цій новій біологічній загрозі - від цього залежить доля світу. Чи зможете ви знову врятувати людство?

FREE
HIT
PRO
Очікується
3300 грн
2-4
13+
60'

Pandemic Legacy - це унікальна гра, що поєднала в собі як механіку класичної Пандемії Метта Лікока (Matt Leacock), так і механіку гри Risk Legacy від Роба Давіо (Rob Daviau).   Вся кампанія протікає протягом умовного року і складатиметься з 12 партій (умовних місяців). Гравці починають у січні, ігровий процес у якому практично ідентичний класичної Пандемії. Якщо гравці ніколи раніше не грали в Пандемію, цей перший "сценарій" введе їх у курс справи та навчить основним механікам гри.   Відповідно до механіки гри Pandemic, гравці будуть боротися з чотирма хворобами, що охопили світ. Розібравши ролі різних персонажів з унікальними здібностями (лікар, учений, рятувальник), гравці переміщатимуть їх із міста до міста, збиратиму дані про захворювання, лікуватимуть жителів заражених міст, винаходити вакцину.   Зараження міст виражається в кубиках хвороб, які викладаються на локацію міста. Як тільки кількість таких кубиків перевищить певний поріг, відбувається спалах епідемії, і тоді всі сусідні міста теж мають кубики хвороби. Щоб відкрити вакцину від певної хвороби, гравець має зібрати п'ять карт того ж кольору, що й колір хвороби.   Згідно з правилами гри Пандемія: Спадщина, кожне місто отримує шкалу паніки від 1 до 5, значення якої зростає щоразу, коли в місті відбувається спалах епідемії. Наприклад, на значенні 2 і 3 у місті відбуваються обурення, тому що медики не здатні допомогти населенню: їм заборонено літати в це місто і з нього, а якщо в ньому є дослідницька станція, вона руйнується натовпом хворих. На позначці 5 місто перестає існувати - все його населення загинуло через хворобу (прибрані з гри карти цього міста).   Гра Pandemic Legacy буде підлаштовуватися під гравців і змінюватись в залежності від їх успіхів та поразок. У першій місії у гравців буде 4 карти події. У разі ураження гравці отримують додаткові карти подій для полегшення ігрового процесу в наступній місії. За умови перемоги частина подій забирається, тим самим ускладнюючи гру.   Персонажі з кожною новою партією розвиватимуться разом із грою. При перемозі персонаж гравця отримує нові здібності, зв'язок з іншими персонажами (різного виду) та шрами. Шрами - це свого роду хіти, які отримав персонаж, перебуваючи у місті, де спалахнула інфекція. Кожен такий шрам теж вносить зміни до дій гравця, наприклад, забороняючи йому знову відвідувати місто, в якому він отримав шрам. Здобуття трьох шрамів веде до безповоротної втрати персонажа. Після такої втрати гравець бере собі простого громадянина, який не має жодних особливих властивостей.   Вклад Legacy-механіки полягає в особливих картах і наклейках, що зберігаються в окремих конвертах. Гравці не мають права їх брати до рук, читати, перекладати, доки правила гри не дозволять протилежне. Наприклад, є конверт "відкрити лише після поразки у 4 місіях поспіль (без урахування перегравання). При виконанні цієї умови конверт розкривається і його компоненти вводяться в гру за відповідними правилами.

PRO
Під замовлення
 
2-4
13+
60'

Pandemic Legacy - це унікальна гра, що поєднала в собі як механіку класичної Пандемії Метта Лікока (Matt Leacock), так і механіку гри Risk Legacy від Роба Давіо (Rob Daviau).   Вся кампанія протікає протягом умовного року і складатиметься з 12 партій (умовних місяців). Гравці починають у січні, ігровий процес у якому практично ідентичний класичної Пандемії. Якщо гравці ніколи раніше не грали в Пандемію, цей перший "сценарій" введе їх у курс справи та навчить основним механікам гри.   Відповідно до механіки гри Pandemic, гравці будуть боротися з чотирма хворобами, що охопили світ. Розібравши ролі різних персонажів з унікальними здібностями (лікар, учений, рятувальник), гравці переміщатимуть їх із міста до міста, збиратиму дані про захворювання, лікуватимуть жителів заражених міст, винаходити вакцину.     Зараження міст виражається в кубиках хвороб, які викладаються на локацію міста. Як тільки кількість таких кубиків перевищить певний поріг, відбувається спалах епідемії, і тоді всі сусідні міста теж мають кубики хвороби. Щоб відкрити вакцину від певної хвороби, гравець має зібрати п'ять карт того ж кольору, що й колір хвороби.   Згідно з правилами гри Пандемія: Спадщина, кожне місто отримує шкалу паніки від 1 до 5, значення якої зростає щоразу, коли в місті відбувається спалах епідемії. Наприклад, на значенні 2 і 3 у місті відбуваються обурення, тому що медики не здатні допомогти населенню: їм заборонено літати в це місто і з нього, а якщо в ньому є дослідницька станція, вона руйнується натовпом хворих. На позначці 5 місто перестає існувати - все його населення загинуло через хворобу (прибрані з гри карти цього міста).   Гра Pandemic Legacy буде підлаштовуватися під гравців і змінюватись в залежності від їх успіхів та поразок. У першій місії у гравців буде 4 карти події. У разі ураження гравці отримують додаткові карти подій для полегшення ігрового процесу в наступній місії. За умови перемоги частина подій забирається, тим самим ускладнюючи гру.   Персонажі з кожною новою партією розвиватимуться разом із грою. При перемозі персонаж гравця отримує нові здібності, зв'язок з іншими персонажами (різного виду) та шрами. Шрами - це свого роду хіти, які отримав персонаж, перебуваючи у місті, де спалахнула інфекція. Кожен такий шрам теж вносить зміни до дій гравця, наприклад, забороняючи йому знову відвідувати місто, в якому він отримав шрам. Здобуття трьох шрамів веде до безповоротної втрати персонажа. Після такої втрати гравець бере собі простого громадянина, який не має жодних особливих властивостей.   Вклад Legacy-механіки полягає в особливих картах і наклейках, що зберігаються в окремих конвертах. Гравці не мають права їх брати до рук, читати, перекладати, доки правила гри не дозволять протилежне. Наприклад, є конверт "відкрити лише після поразки у 4 місіях поспіль (без урахування перегравання). При виконанні цієї умови конверт розкривається і його компоненти вводяться в гру за відповідними правилами.

FREE
HIT
PRO
Очікується
2790 грн
2-4
13+
60'

Сімдесят два роки тому стався кінець світу. Невиліковна чума накрила континенти, вбиваючи мільйони людей. Але посеред Атлантичного океану, як останній шанс на порятунок, була зведена платформа, прозвана Раєм, звідки досі три покоління рятувальників постачають мешканців континентів предметами першої необхідності, але запаси добігають кінця і настав час вступити в останній бій із хворобою - попереду або повне. вимирання людства, або його воскресіння – третього не дано!   Pandemic Legacy Season 2 - повноцінне та незалежне продовження хітової кооперативної гри Pandemic Legacy, де учасники зроблять останню спробу порятунку залишків людства.   Для тих, хто ще не грав у Pandemic Legacy, повідомляємо, що ця гра вийшла в результаті синтезу механік з двох зовсім несхожих ігор: класичної Пандемії Мета Лікока (Matt Leacock) та Risk Legacy від Роба Давіо (Rob Daviau). Рятуючи планету від хвороб, гравці поступово вводитимуть у гру нові компоненти, нові правила, що зберігаються у спеціальних конвертах. Ці конверти можна відкривати лише в тому випадку, коли відбуваються зазначені на них умови.   Перше, що впадає в око при вигляді ігрового поля, це те, що більша частина карти світу порожня, терра інкогніту, і лише в центрі можна вгадати по контурах звичні материки та острови . Це все, що залишилося від цивілізації, все, принаймні, відоме вам, як мешканцям станції посеред океану. Вирушаючи до міст Атлантики, ви поступово заново відкриватимете для себе континенти, дізнаваючись про долю віддалених міст.   Другий сезон Пандемії Спадщина як і перший протікатиме протягом умовного року і складатиметься з 12 партій (умовних місяців). Результати відіграної партії впливатимуть на умови кожної наступної партії. У кожній партії гравці мають карту мети, яку вони повинні будуть виконати, щоб йти далі. Вступна місія гравців ставить завдання побудувати в містах трьох дослідницьких станцій.   Відмінна риса другого сезону гри Pandemic Legacy полягає в тому, що основну механіку Пандемії перевернули з ніг на голову. Якщо раніше гравці рятували міста від епідемії, забираючи з поля кубики хвороб, то тепер навпаки, гравці мають виставляти на полі кубики допомоги, забезпечуючи міста необхідними ліками. Коли дістається карта інфекції – хвороба настає, і мешканці міста витрачають поставлені вами ресурси для свого порятунку. Якщо ж у місті вже не лишилося медикаментів, то на нього ставиться кубик хвороби. Коли кубиків накопичується більше трьох, відбувається поширення інфекції у всі сусідні міста, тому гравцям варто уважно стежити за тим, щоб у кожному місті було хоча б по одному рятівному кубику.   Кожен гравець, керуючи персонажем, може виконати кілька дій: виконати унікальну дію свого персонажа, переміститися з міста до міста, отримати із запасу куби допомоги, забезпечити місто цими кубами, побудувати станцію (за п'ять карт міст одного кольору). Після виконання дій гравець отримує дві карти міст. Нову особливу дію, доступну гравцеві - дослідження - зібравши кілька карт одного кольору, можна дослідити сусідні невідомі землі, відкривши відповідний конверт із компонентами та ввівши їх у гру.   З партії в партію, виконуючи завдання і справляючись з епідеміями, що виникають, персонажі будуть розвиватися разом з грою, отримуючи нові здібності і шрами. Шрами - це свого роду шкода, яка може отримати персонаж, перебуваючи в місті, ураженому хворобою. Наприклад, шрам може зменшити ліміт карток у вашій руці на 1.   За результатами всіх відіграних партій гравці дізнаються, чи вдалося їм врятувати людство, чи ні.   Звертаємо увагу, що коробка гри може бути жовтою або чорною.

FREE
PRO
Очікується
2399 грн
2-4
13+
60'

Сімдесят два роки тому стався кінець світу. Невиліковна чума накрила континенти, вбиваючи мільйони людей. Але посеред Атлантичного океану, як останній шанс на порятунок, була зведена платформа, прозвана Раєм, звідки досі три покоління рятувальників постачають мешканців континентів предметами першої необхідності, але запаси добігають кінця і настав час вступити в останній бій із хворобою - попереду або повне. вимирання людства, або його воскресіння – третього не дано!   Пандемія: Спадщина Сезон 2 - повноцінне та незалежне продовження хітової кооперативної гри Пандемія: Спадщина, де учасники зроблять останню спробу порятунку залишків людства.   Для тих, хто ще не грав у Pandemic Legacy, повідомляємо, що ця гра вийшла в результаті синтезу механік з двох зовсім несхожих ігор: класичної Пандемії Мета Лікока (Matt Leacock) та Risk Legacy від Роба Давіо (Rob Daviau). Рятуючи планету від хвороб, гравці поступово вводитимуть у гру нові компоненти, нові правила, що зберігаються у спеціальних конвертах. Ці конверти можна відкривати лише в тому випадку, коли відбуваються зазначені на них умови.   Перше, що впадає в око при вигляді ігрового поля, це те, що більша частина карти світу порожня, терра інкогніту, і лише в центрі можна вгадати по контурах звичні материки та острови . Це все, що залишилося від цивілізації, все, принаймні, відоме вам, як мешканцям станції посеред океану. Вирушаючи до міст Атлантики, ви поступово заново відкриватимете для себе континенти, дізнаваючись про долю віддалених міст.   Другий сезон Пандемії Спадщина як і перший протікатиме протягом умовного року і складатиметься з 12 партій (умовних місяців). Результати відіграної партії впливатимуть на умови кожної наступної партії. У кожній партії гравці мають карту мети, яку вони повинні будуть виконати, щоб йти далі. Вступна місія гравців ставить завдання побудувати в містах трьох дослідницьких станцій.   Відмінна риса другого сезону гри Pandemic Legacy полягає в тому, що основну механіку Пандемії перевернули з ніг на голову. Якщо раніше гравці рятували міста від епідемії, забираючи з поля кубики хвороб, то тепер навпаки, гравці мають виставляти на полі кубики допомоги, забезпечуючи міста необхідними ліками. Коли дістається карта інфекції – хвороба настає, і мешканці міста витрачають поставлені вами ресурси для свого порятунку. Якщо ж у місті вже не лишилося медикаментів, то на нього ставиться кубик хвороби. Коли кубиків накопичується більше трьох, відбувається поширення інфекції у всі сусідні міста, тому гравцям варто уважно стежити за тим, щоб у кожному місті було хоча б по одному рятівному кубику.   Кожен гравець, керуючи персонажем, може виконати кілька дій: виконати унікальну дію свого персонажа, переміститися з міста до міста, отримати із запасу куби допомоги, забезпечити місто цими кубами, побудувати станцію (за п'ять карт міст одного кольору). Після виконання дій гравець отримує дві карти міст. Нову особливу дію, доступну гравцеві - дослідження - зібравши кілька карт одного кольору, можна дослідити сусідні невідомі землі, відкривши відповідний конверт із компонентами та ввівши їх у гру.   З партії в партію, виконуючи завдання і справляючись з епідеміями, що виникають, персонажі будуть розвиватися разом з грою, отримуючи нові здібності і шрами. Шрами - це свого роду шкода, яка може отримати персонаж, перебуваючи в місті, ураженому хворобою. Наприклад, шрам може зменшити ліміт карток у вашій руці на 1.   За результатами всіх відіграних партій гравці дізнаються, чи вдалося їм врятувати людство, чи ні.   Звертаємо увагу, що коробка гри може бути жовтою або чорною.

FREE
HIT
PRO
Очікується
2699 грн
2-4
10+
45'

"По-перше, не роби нічого без причини і мети. .   "Пандемія: Падіння Риму" яскрава та захоплююча гра із серії "Пандемія". Концепція гри залишилася незмінною: ви і ваші друзі спільно протистоїте глобальній загрозі. А ось ворог значно ldquo;вирісrdquo;. Тепер ви б'єтеся не з вірусами, а з племенами лютих кочівників, яких освічені та цивілізовані римляни боялися пущі чуми та холери.   Ворог сильний, клинки його гострі, і Вічний Град має пережити воістину темні часи. Але слід зауважити, що за подіями, як жахливими, так і славетними, стоять люди. А люди Риму – ndash; працьовиті та витривалі. І ось уже гримлять залізом знамениті Сталеві Легіони, а генерали, що їх ведуть, палають праведним гнівом. Генерали відправляють армії до міст і портів, і розпоряджаються зведення фортифікацій. Перебуваючи в одному місті, гравці можуть обмінюватись картками. Якщо варварські орди стикаються біля міських стін із легіонами захисників, починається бій.   В "Пандемія: Падіння Риму" вперше за всю серію з'являються кубики. Кубики вирішать долю боїв. Проте є різні способи ведення війни. І римські Консули в політиці так само вбивчо ефективні, як лис у курнику. Мудрі правителі Риму не гребують укладати союзи з варварами, щоб потім віртуозно зіштовхнути завойовників один з одним. У правителів є складний, але блискучий у своїй категоричності план. Якщо частина племен агресорів буде розбита, а Рим, що залишився, зверне в союзників, Імперія встоїть. Все заради Імперії! Все заради Перемоги!   Війна – це не тільки вихор стали, а крики вмираючих. Війна – це механізм. Це дійство, можна сказати навіть – таїнство. На війні немає тих, хто утримався і непричетних. Солдати несуть війну на мечах і наконечниках копій, жерці волають до Бога, політики ведуть війну словами, обіцянками і погрозами, а генерали роблять свій внесок у загальну справу складаючи віртуозні плани. Варвари можуть як завгодно похвалятися, але Рим – аж ніяк не стара шкапа. Імперія багато в чому подібна до звіра, який довго спав, але нині потривожений, і тому невимовно грізний!   "Пандемія: Падіння Риму" чудова кооперативна гра в антуражі мабуть найромантичнішого історичного періоду. Історичні події, глибокий і продуманий ігровий процес, приголомшливе художнє оформлення карт персонажів, що є сусідом з мінімалістичним і гранично практичним оформленням поля, все це – "Пандемія: Падіння Риму".

SALE
FREE
HIT
Очікується
1259 грн
2
8+
20'

Париж: Місто Вогнів – це красива абстрактна гра для двох гравців, яка нагадує легендарний "Печворк", але пропонує абсолютно нову концептуальну ідею і розбавляє геймплей унікальними для цього жанру механіками. Для початку варто сказати про те, що в цій грі ви займетеся будівництвом та благоустроєм міста. Важливо розуміти, що Париж – ndash; місто краси та естетики, і саме вам доведеться ретельно стежити за цим (якщо ви хочете перемогти). Мало просто будувати будинки, вам доведеться висвітлювати їх, зводити статуї та інші культурні об'єкти. Все це обов'язково принесе свої дивіденди. Ігрова партія проходить у два етапи: розміщення тайлів бруківки (що дозволяє формувати "фундамент") і зведення будівель. Розробники вирішили використати відразу два стратегічні прийоми. По-перше - складання бруківки. Не так просто грамотно забудувати фундамент, адже ви зможете будувати тільки на своїх і вільних клітинах, тоді як суперник робитиме те саме. На першому етапі гри вам важливо підготувати для себе сприятливий ґрунт і спробувати перешкодити опоненту. Далі в період будівництва будівель автори пропонують унікальну механіку "листівок". Листівки дій – це доступні для всіх, але одноразові дії, які дозволяють вам розміщувати особливі культурні об'єкти та отримувати за це додаткові ПЗ.< Гра відрізняється простотою правил, але стратегічною складністю (для настілок такого формату), і звичайно ж, варто згадати дивовижні ілюстрації Оріола Ернандеса, що наповнили гру паризькою естетикою. Самий час накинути на свої плечі сюртук і виступити в ролі місцевих архітекторів та інженерів, щоб оформити місцевий район у незабутньому стилі.  

Очікується
599 грн
2-5
10+
40'

Тісно пов'язані. Про це легко забути, проживаючи життя в бетонних стінах гігантських міст, де титанічні будівлі зі сталі та скла встромляються в небо, як блискучі списи.   Настільна гра "Habitats" нагадує нам про важливість та потребу природи в нашому світі, і дозволяє гравцям взяти участь у створенні заповідників – куточків світу, що охороняються і оберігаються, де звірі та птиці можуть жити вільно в природному середовищі. У плані ігрового процесу "Habitats" це швидка та нескладна сімейна гра на формування ігрового поля (тайлобудування). Як уже було сказано, гравці виступлять як фахівці-координатори, яким належить створити заповідник. Вам доведеться розширювати землі заповідників, підбираючи потрібні ділянки ігрового поля, ретельно відтворювати рослинність, необхідну для життя різним тваринам, займатися прокладанням туристичних маршрутів для гостей заповідника та будувати наглядові майданчики. Зрозуміло, час не стоїть на місці, і всі ваші роботи мають бути закінчені протягом трьох ігрових сезонів. У рамках кожного такого сезону гравці мають свої цілі, виконання яких принесе в кінці додаткові переможні очки. По завершенню кожного ігрового сезону настає фаза проміжних підсумків, і гравці приступають до підрахунку очок за свої дії. З найефективніших гравців формується трійка лідерів, і ті, що потрапили в цю трійку, отримують переможні очки за свою запопадливість. Крім того, гравці отримують очки за розмір регіонів (ділянок суміжних земель одного типу місцевості), за типи місцевості в цілому, за різноманітність рослинності, за найдовші та захоплюючі туристичні маршрути та ще за безліч інших факторів. А коли вже всі три сезони за, гравці також отримують додаткові переможні очки за такі умови: За тварин, якщо поруч із такими тваринами є потрібні типи місцевості; За кожну квітку. 1 квітка дорівнює 1 переможному окуляру; За кожний оглядовий майданчик, якщо поряд з ним є квіти та тварини; За туристів, якщо для туристів створені необхідні умови; За правильно прокладені дороги. Той гравець, який завдяки своїм діям зміг набрати максимальну кількість переможних очок, здобуває титул переможця. "Habitats" гра проста, недовга, і завдяки своєму ігровому процесу може сподобатися як дітлахам, так і дорослим гравцям. Якщо ви шукаєте приємний інструмент для сімейного дозвілля або дружніх вечорів, "Habitats" вам чудово підійде.

Є в наявності
749 грн
2-4
8+
60'

Паропарк (Steam Park) - проста євростратегія, в якій гравці змагатимуться у будівництві найвеселішого та найприбутковішого парку атракціонів. Простота правил і приємний дизайн від художниці Марі Кардуа, яка прославилася завдяки своїм ілюстраціям до гри Диксит та Діксіт Одіссея, дозволяють грати в гру навіть дітям!   Паропарк - незвичайна євростратегія. По-перше, на відміну від більшості класичних євростратегій (Агрікола, Цолькін: Календар Майя), де немає місця випадковості і все залежить від уміння гравців правильно вибудовувати свої дії, у грі Паропарк вибір дій залежить від кидка набору спеціальних кубиків. На початку кожного раунду гравці на рахунок "раз, два, три!" кидають свої кубики та відкладають на поля "свиней" ті, що випали з необхідною дією. Якщо дію не влаштовує, кубики, що залишилися, можна перекинути.   Тепер на сцену виходить інша нехарактерна для євростратегій механіка "Хто швидше схопить" - як тільки гравець перемістив усі свої кубики на "свиню", він повинен якнайшвидше схопити на столі жетон, що визначає його черговість ходу. Таким чином, чим швидше гравець визначиться з вибором дій, тим більша ймовірність того, що він ходитиме першим. Ваше місце в порядку ходу визначить, чи ви отримаєте бонус або штраф.   Основна дія, яка може випасти на кубиках - будівництво атракціону на вашому полі-території. Всі атракціони - американські гірки, що відрізняються розмірами та кольором.   Коли розважальні місця побудовані, настав час запрошувати відвідувачів, для цього гравець використовує іншу дію з ігрових кубиків. Фішки відвідувачів гравець ставить на гірки, причому кожен гість кататиметься тільки на гірці того ж кольору, що він сам. Ще один елемент випадковості в грі Steam Park полягає в тому, що відвідувачі дістаються гравцеві наосліп зі спеціального мішечка, тому ніколи не можна гарантувати, що йому дістанеться фішка, для якої буде місце на гірках і співпадатиме їх колір. Що вдієш - усім клієнтам не догодиш.   Кожен відвідувач у фазу доходу приносить вам по три монетки.   Коли ваша територія вже забита атракціонами, на яких із задоволенням катаються клієнти, сплачуючи гроші, настав час подумати про розширення свого бізнесу - гравець може вибрати дію "розширення території" та отримати додаткове поле під забудову новими гірками.   Побудова нових атракціонів і отримання прибутку з відвідувачів, що прийшли на них покататися - це, звичайно, добре, але в роботі парку є ще одна не зовсім приємна область - вивіз сміття. Будівництво та відвідувачі буквально завалюють гравця сміттям у вигляді жетонів бруду і щоб ваша територія сяяла чистотою, потрібно або виконати дію "прибирання сміття", або стати першим гравцем, скидаючи частину жетонів бруду.   До кінця гри учасники підраховують зароблені гроші і штрафи за сміття, що залишилося (якщо не стежити за чистотою, ви можете взагалі збанкрутувати!). Гравець, чий парк став найприбутковішим, стає переможцем!   У грі Паропарк також передбачені ускладнені правила для досвідчених гравців, які роблять гру більш стратегічною. За цими правилами гравець може побудувати намет, що змінює основні правила - можна ігнорувати збіг кольорів атракціону та відвідувача, запрошувати вдвічі більше відвідувачів, ніж зазвичай тощо.

SALE
Очікується
899 грн
2-8
12+
180'

Axis & Allies: WWI 1914 - військово-стратегічна гра, в якій учасники зможуть відтворити на ігровому полі масштабні битви, в яких спалахнула половина земної кулі на початку ХХ століття.   Якщо насправді воюючі країни були розбиті на блоки Антанти і Потрійного союзу, то у грі WWI 1914 команди союзників будуть дещо іншими: Альянс (Російська імперія, Британська імперія, Франція, Сполучені Штати, Італія) та Центральні сили (Німеччина, Австро-Угорщина, Оттоманська імперія).   Перша відмінність варгейма Axis & Allies: WWI 1914 від аналогічних про Другу світову в тому, що кількість учасників у ньому зросла до восьми осіб! У грі обов'язково повинні брати участь усі ці країни, тому якщо бере участь менше восьми гравців, деякі гравці повинні керувати кількома державами.   Основне завдання гравців - вести постійну експансію, захоплювати території противників, причому не тільки їхні споконвічні землі, але також і численні колонії в Африці та Близькому Сході. Підсумкова мета гри – захопити дві столиці країн ворожого блоку.   На початку гри гравці вибирають фракції, отримують всі відповідні компоненти і роблять стартову розстановку сил. Наприклад, Оттоманська імперія розміщує у Константинополі 6 фігурок піхоти та 2 артилерії, у Месопотамії 2 піхоти та 1 артилерію і так по всіх контрольованих областях. Кожна контрольована область приноситиме гравцеві кредити - умовний ресурс, на який купуються нові війська. Наприклад, одна піхота коштує три кредити, танк – шість, бойовий корабель цілих дванадцять кредитів! Чим більше територій контролює гравець, тим більше кредитів він отримує.   У грі також передбачені додаткові правила, за яких США не братимуть участі в конфліктах перші чотири раунди, а також правила Жовтневої революції - виконання спеціальних умов, за яких фракція Російської імперії вибуває з ігри (історично це було підписання більшовиками мирного договору з Німеччиною).   Гра складається з низки раундів зі строго певною послідовністю ходу: першою завжди починає Австро-Угорщина, за нею Російська імперія, потім Німеччина і так далі. Свій хід гравець починає з купівлі нових військ та ремонту пошкоджених у попередніх битвах. У грі багато видів військ: піхота, танки, артилерія, кораблі, підводні човни, авіація.   Кожен тип військ може переміщатися на певну кількість областей ігрового поля, при цьому діють особливі правила транспортування сухопутних військ морським транспортом, переміщення по захоплених територіях та інше.   Коли в одній області знаходяться війська ворогуючих коаліцій, відбувається бій. Бій відіграється на окремому спеціальному полі. Ще одна відмінність гри Axis & Allies: WWI 1914 від інших ігор серії в тому, що беруть участь фігурки сторін не поміщаються на це поле, замість них туди кладуться ігрові кубики - за кожну мініатюру, що бере участь, один кубик.   Гравці кидають свої кубики - якщо значення, що випало, буде дорівнює або менше вказаному на полі битви, то один ворожий юніт знищується. Якщо в атаці піхоти або танків бере участь артилерія, то вважається, що армія посилена, і можливість вдалого кидка кубиків збільшується. Те саме стосується й підтримки артилерії літаками з повітря.   Якщо в області знищені всі війська противника, вона захоплена і позначається прапором переможця. Після того, як відіграно всі битви, гравці збирають кредити з усіх контрольованих та захоплених областей та розпочинають новий раунд. Гра триває доти, доки одна з команд не виконає своїх переможних умов.

FREE
PRO
Очікується
2999 грн
2
8+
15'

У настільних іграх Уве Розенберг вирішив трохи відійти від серйозних економічних настолок (Агрікола, Гавр) і створити просту, але захоплюючу гру, яка підійде і дітям, і дорослим. Як в'язання чи вишивання хрестиком заспокоює після важкого дня, так і гра Patchwork дозволить тихо та спокійно провести час за створенням на ігровому столі ковдр із різнокольорових клаптиків.     Patchwork - спокійна і некваплива гра для двох гравців, в якій учасники будуть змагатися в умінні правильно шити ковдри з обрізків тканини (клаптиків), що залишилися. А якщо говорити термінами настільних ігор: змагатись у правильному заповненні ігрової площі фігурами різної форми.   Перед початком гри гравці беруть по особистому полю, на яке викладатимуться тайли, що символізують клаптики тканини. Загальне ігрове поле представлене треком, яким відраховуватиметься кількість взятих із загального банку гудзиків. Навколо поля з треком викладаються у випадковому порядку всі клаптики, а біля найменшого ставиться фішка.   Жетони ґудзиків відіграють роль грошей, за які можна купити клаптики. Гравець у свій хід спочатку проходить по треку певну кількість клітин та отримує за кожну клітинку по 1 гудзику і потім може купити клаптик. Але в загальному колі клаптів придбати можна лише три, що йдуть за спеціальною фішкою. Сплативши потрібну вартість, тайл викладається на поле гравця. Місце треба підбирати дуже уважно, адже всі клаптики за формою нагадують фігури з Тетріса і викладати їх потрібно з таким розрахунком, щоб під кінець гри не залишалося порожніх місць, за які покладаються штрафи.   На деяких клаптях зображені гудзики. Щоразу, коли фішка гравця проходитиме на треку через певні рубежі, він отримуватиме з банку бонусні ґудзики, рівні кількості ґудзиків на клаптях на його ігровому полі.   Коли фішки гравців дійшли до кінця треку, всі гудзики перетворюються на переможні очки. Той гравець, який збере їх найбільше – стає переможцем!   Гра Patchwork - ідеальний варіант для сімейного дозвілля і для всіх, хто любить прості неконфліктні ігри. Гра відмінно тренує логіку та просторову уяву, а також вчить продумувати свої дії на кілька ходів уперед, адже з кожним ходом змінюватиметься вибір клаптиків та кількість одержуваних грошей. Гра Лоскутки впевнено тримається в ТОПах найкращих абстрактних та сімейних ігор за версією BGG!

HIT
Очікується
850 грн
2
12+
30'

дуже компактна стратегічна гра, яка складається всього з 50 карток - по 25 кожному гравцю. Кожна карта є унікальним персонажем 8-бітної гри. Саме з цих піксельних героїв і складатиметься загін гравця, який кинеться у бій проти героїв суперника.   Як і будь-який бойовий загін, група героїв гравця формується навколо лідера. Кожен гравець на початку гри тасує свою колоду та бере з неї п'ять карток. Одного з персонажів гравець визначає лідером і викладає перед собою, а чотири карти залишає на руці, які потім зможе викладати навколо лідера в процесі гри.   Бойовий загін гравця може складатися з дев'яти персонажів, які розкладаються в сітку 3х3. Перший ряд, який знаходиться в безпосередній близькості від карт суперника, називається авангардом, карти другого ряду складаються з двох флангів та центрального лідера, останні три герої у третьому ряду формують тил.   Гравці ходять по черзі, і кожен у свій хід може виконати по 2 дії для кожного ряду. Гравець може витратити одну дію, щоб узяти в руку нову карту зі своєї колоди, розіграти одну карту з руки в будь-яку вільну область навколо лідера, атакувати героїв суперника, перекласти карту персонажа на будь-яке інше вільне місце у сітці загону.   Ключовою дією в грі Піксель Тактікс виступає атака. Гравець вибирає одного атакуючого персонажа в поточному ряду та визначає мету, виконуючи дію, вказану на карті персонажа в полі "Атака". У першому ряду, звичайно, краще розташовувати лицарів і воїнів, у яких рівень ближньої атаки найвищий, лучників і магів краще розташовувати флангами і в тилу, щоб вони могли вести дальні атаки. Деякі персонажі мають властивість "перехоплення", яке припиняє будь-які дальні атаки по юнітах, що знаходяться за "спиною" персонажа. Атака завдає юніту поранення, представлених жетонами. Коли кількість поранень стає рівною рівню життя персонажа - він гине.   Крім бойових здібностей, які залежать від того, в якій частині ігрової області розташована карта, кожну карту можна також розіграти як дію, ефект якої вказаний на карті у відповідному полі. Також важливо зауважити, що всі лідери мають унікальні властивості, які діють протягом усієї гри, наприклад, всі персонажі автоматично отримують від атак на одне поранення менше.

Під замовлення
 
2
12+
30'

Pixel Tactics - це дуже компактна стратегічна гра, яка складається всього з 50 карт - по 25 кожному гравцеві. 8-бітної гри, саме з цих піксельних героїв і складатиметься загін гравця, який кинеться в бій проти героїв суперника.     Як і будь-який бойовий загін, група героїв гравця формується навколо лідера. Кожен гравець на початку гри тасує свою колоду та бере з неї п'ять карток. Одного з персонажів гравець визначає лідером і викладає перед собою, а чотири карти залишає на руці, які потім зможе викладати навколо лідера в процесі гри.   Бойовий загін гравця може складатися з дев'яти персонажів, які розкладаються в сітку 3х3. Перший ряд, який знаходиться в безпосередній близькості від карт суперника, називається авангардом, карти другого ряду складаються з двох флангів та центрального лідера, останні три герої у третьому ряду формують тил.   Гравці ходять по черзі, і кожен у свій хід може виконати по 2 дії для кожного ряду. Гравець може витратити одну дію, щоб узяти в руку нову карту зі своєї колоди, розіграти одну карту з руки в будь-яку вільну область навколо лідера, атакувати героїв суперника, перекласти карту персонажа на будь-яке інше вільне місце у сітці загону.   Ключовою дією в грі Піксель Тактікс виступає атака. Гравець вибирає одного атакуючого персонажа в поточному ряду та визначає мету, виконуючи дію, вказану на карті персонажа в полі "Атака". У першому ряду, звичайно, краще розташовувати лицарів і воїнів, у яких рівень ближньої атаки найвищий, лучників і магів краще розташовувати флангами і в тилу, щоб вони могли вести дальні атаки. Деякі персонажі мають властивість "перехоплення", яке припиняє будь-які дальні атаки по юнітах, що знаходяться за "спиною" персонажа. Атака завдає юніту поранення, представлених жетонами. Коли кількість поранень стає рівною рівню життя персонажа - він гине.   Крім бойових здібностей, які залежать від того, в якій частині ігрової області розташована карта, кожну карту можна також розіграти як дію, ефект якої вказаний на карті у відповідному полі. Також важливо зауважити, що всі лідери мають унікальні властивості, які діють протягом усієї гри, наприклад, всі персонажі автоматично отримують від атак на одне поранення менше.

Очікується
290 грн
2
12+
30'

Pixel Tactics 2 - це самостійне та незалежне продовження популярної дуельної стратегічної гри Pixel Tactics.   У наборі, як і раніше, 50 карт - по 25 кожному гравцю. Ці карти є нових піксельних героїв, з новими здібностями, з яких гравці будуть збирати свої бойові загони.   Насамперед для команди героїв визначається лідер - кожен гравець на початку гри тасує свою колоду і бере з неї п'ять карт. Одного з персонажів гравець визначає лідером і викладає перед собою, а чотири карти, що залишилися, залишає на руці, які потім зможе викладати навколо лідера в процесі гри, формуючи бойову побудову 3х3 карти.   Перший ряд сітки називається авангардом, карти другого ряду складаються з двох флангів і центрального лідера, останні три героя в третьому ряду формують тил. Одна з ключових фішок серії ігор Pixel Tactics полягає в тому, що здібності та ефективність використання героя будуть залежати від того, в яке саме місце буде розміщена його карта.   Кожен гравець у свій хід може виконати 6 дій - по дві для кожного ряду карт. Гравець може витратити одну дію, щоб узяти в руку нову карту зі своєї колоди, розіграти одну карту з руки в будь-яку вільну область навколо лідера, атакувати героїв суперника, перекласти карту персонажа на будь-яке інше вільне місце у сітці загону. Деякі карти можна розіграти як особливу подію (наказ) та відправити на скидання. У грі Піксель Тактікс 2 є також нова ігрова механіка - операції - це ті ж карти подій, але їхній ефект може тривати кілька раундів, що відзначається спеціальними жетонами часу.   Ключовою дією в грі виступає атака. Гравець вибирає одного атакуючого персонажа в поточному ряду та визначає мету, виконуючи дію, вказану на карті персонажа в полі "Атака". У першому ряду, звичайно, краще розташовувати лицарів і воїнів, у яких рівень ближньої атаки найвищий, лучників і магів краще розташовувати флангами і в тилу, щоб вони могли вести дальні атаки. Деякі персонажі мають властивість "перехоплення", яке припиняє будь-які дальні атаки по юнітах, що знаходяться за "спиною" персонажа. Атака завдає юніту поранення, представлених жетонами. Коли кількість поранень стає рівною рівню життя персонажа - він гине.   У грі Піксель Тактікс 2 перемагає той гравець, хто першим уб'є лідера противника, звівши до нуля його рівень життя. Коли лідера переможено, його карту забирає переможець, після чого починається нова партія. Гравці самі визначають, скільки гральних партій вони розіграють. Перемагає той гравець, якого збере найбільше карт лідерів суперника.   Pixel Tactics 2 ви можете використовувати разом з першою грою Pixel Tactics, проводячи командні битви 2х2 або 3х3 гравця – у правилах докладно описується, як це робити. Також Pixel Tactics 2 може виступати як простий додаток, збільшуючи вибір героїв і, отже, варіативність і реграбельність партій.

Очікується
290 грн
2
12+
30'

Піксель Тактикс 3 - це самостійне та незалежне продовження популярної дуельної стратегічної гри Pixel Tactics.   У наборі, як і раніше, 50 карт - по 25 кожному гравцю. Ці карти є нових піксельних героїв, з новими здібностями, з яких гравці будуть збирати свої бойові загони.   Насамперед для команди героїв визначається лідер - кожен гравець на початку гри тасує свою колоду і бере з неї п'ять карт. Одного з персонажів гравець визначає лідером і викладає перед собою, а чотири карти залишає на руці, які потім зможе викладати навколо лідера в процесі гри, формуючи бойову побудову 3х3 карти.   Перший ряд сітки називається авангардом, карти другого ряду складаються з двох флангів і центрального лідера, останні три героя в третьому ряду формують тил. Одна з ключових фішок серії ігор Pixel Tactics полягає в тому, що здібності та ефективність використання героя будуть залежати від того, в яке саме місце буде розміщена його карта.   Кожен гравець у свій хід може виконати 6 дій - по дві для кожного ряду карт. Гравець може витратити одну дію, щоб узяти в руку нову карту зі своєї колоди, розіграти одну карту з руки в будь-яку вільну область навколо лідера, атакувати героїв суперника, перекласти карту персонажа на будь-яке інше вільне місце у сітці загону. Деякі карти можна розіграти як особливу подію (наказ) та відправити на скидання. У грі Піксель Тактікс 3, як і в Піксель Тактікс 2, є також нова ігрова механіка - операції - це ті ж карти подій, але їхній ефект може тривати кілька раундів, що відзначається спеціальними жетонами часу.   Ключовою дією в грі виступає атака. Гравець вибирає одного атакуючого персонажа в поточному ряду та визначає мету, виконуючи дію, вказану на карті персонажа в полі "Атака". У першому ряду, звичайно, краще розташовувати лицарів і воїнів, у яких рівень ближньої атаки найвищий, лучників і магів краще розташовувати флангами і в тилу, щоб вони могли вести дальні атаки. Деякі персонажі мають властивість "перехоплення", яке припиняє будь-які дальні атаки по юнітах, що знаходяться за "спиною" персонажа. Атака завдає юніту поранення, представлених жетонами. Коли кількість поранень стає рівною рівню життя персонажа - він гине.   У грі Піксель Тактікс 3 перемагає той гравець, хто першим уб'є лідера противника, звівши до нуля його рівень життя. Коли лідера переможено, його карту забирає переможець, після чого починається нова партія. Гравці самі визначають, скільки гральних партій вони розіграють. Перемагає той гравець, якого збере найбільше карт лідерів суперника.   Pixel Tactics 3 ви можете використовувати разом з будь-якою грою серії Pixel Tactics, проводячи командні битви 2х2 або 3х3 гравця - у правилах докладно описується, як це робити. Також Pixel Tactics 3 може виступати як простий додаток, збільшуючи вибір героїв і, отже, варіативність і реграбельність партій.

Очікується
315 грн
2
12+
30'

продовження дуельної карткової гри "Піксель Тактікс", де бійці, обороняючи командувачів, щільним строєм йдуть до перемоги. Чудова стилізація під нетлінні консольні рольові ігри в японському стилі. Різноманітність механік, опрацьована тактична складова, і, звичайно ж, – динамічні, захоплюючі бої!     Ключовими фігурами в грі є командири. Ці надихаючі лідери – ядро, довкола якого зібрані ваші солдати. Навколо лідера, пліч-о-пліч, б'ються бійці, числом до 8 клинків. Кожен боєць має широкий спектр здібностей, що відрізняються від його положення щодо командувача. Лучники чудово показують себе, стоячи в тилу, а важкоброньовані агресивні бійці просто створені йти в авангарді ваших сил. Ви отримаєте гору, якщо зможете усунути лідера супротивників.   Гравці ходять у порядку черговості, і в рамках свого ходу можуть зробити дві дії зі списку доступних. А доступні гравцю: виставлення на полі нового бійця з руки, переміщення тіла загиблого бійці на скидання, добір 1 карти з колоди, та зміна положення бійця в строю.   У цьому наборі на вас чекають 2 колоди по 25 карт. Нові герої та механіки, нові можливості на додаток і так глибокої тактичної складової ігрового процесу.   Якщо ви шанувальник продуманих тактичних ігор, якщо один вид піксельної графіки народжує на вашому обличчі посмішку, а при згадці JRPG у вас на серці стає трохи тепліше, то набори серії ігор " Піксель Тактікс" саме те, що вам потрібно. 

SALE
Очікується
259 грн
2-4
9+
45'

Пірати семи морів - нова сімейна стратегічна гра від української компанії IGames. Гравці в ролі капітанів піратських кораблів будуть наводити жах на торгові каравани, нападаючи на них, грабуючи, і продаючи награбоване в різних портах. Той гравець, який покаже себе найуспішнішим джентльменом удачі і збере найбільше скарбів - стане переможцем!     Гра повністю мовонезалежна і не має жодних написів на самих елементах.   Пірати семи морів грабуватимуть каравани у водах невеликого архіпелагу з 4 островів, який зображений на ігровому полі. Важливо відзначити, що саме ігрове поле вбудоване в кришку коробки від гри.   Флотилія кожного гравця на початку гри складатиметься з 7 кораблів, які представлені простими ігровими кубиками. Кожен гравець крім своїх кораблів-кубиків отримує колоду карт з 7 персонажами (Корабел, Губернатор, Капітан, Абориген, Шаман, Торговець, Картограф), які допомагатимуть пірату-початківцю в його шляхетній справі. Кожен персонаж має унікальну дію, яку гравець може виконати у свій хід.   Ігровий процес у грі Пірати семи морів протікає дуже просто: у кожному раунді гравці таємно вибирають зі своїх колод персонажа, чиєю здатністю вони хочуть скористатися, і розігрують його властивості. Ці властивості розігруються у суворій послідовності (спочатку всі карти Корабелів, після нього всі карти Губернатора тощо).   Наприклад, Корабел дає нові кубики кораблів із запасу, Шаман насилає прокляття (втрату кораблів, награбованих товарів), Картограф дає нові карти пригод.   Щоб почати грабувати каравани, гравець повинен зіграти карту Капітана і карту пригоди, яка визначає, скільки буде кораблів-жертв і до якої держави (Франція, Голландія, Іспанія, Англія) вони відносяться. На цей караван повинні напасти всі гравці, а не тільки той, хто вибрав цю дію. Якщо гравець не хоче або не може нападати, то він отримує штраф - чорну мітку, яка наприкінці гри забирає переможні очки.   Бій проходить наступним чином: кожен гравець призначає певну кількість своїх кубиків для атаки і всі вони разом з нейтральними кубиками кораблів-торговців одночасно кидаються на ігрове поле (оскільки поле буде в кришці коробки, її борти не дадуть кубикам розсипатися). Значення, що випало на кубиках - їх поточна вогнева міць. У бій вступають лише ті кораблі, які випали ближче одне до одного. Значення на кубиках-торговців порівнюється зі значенням на кубиках-піратах (пірати ніколи не нападають один на одного). Кубики з меншими значеннями залишають поле і йдуть у запас. Після того, як усі кораблі каравану потоплені, пірати ділять прибуток - беруть із колоди прибутку стільки карт, скільки залишилося у грі їх кораблів. Крім карт прибутку за кожен втрачений у бою корабель, гравець отримує жетон Інь-Янь, який приносить переможні очки наприкінці гри.   Прибуток - це товари (ром, фрукти, кава), які гравець може продати в порту. Зігравши Торговця, гравець продає будь-яку кількість товарів, яка в нього є, за скрині зі скарбами. У процесі гри є активна карта порту, що диктує попит на той чи інший товар. Наприклад, фрукти в ньому продаються за 1 скриню, а ром за 3 скрині. Якщо гравця не влаштовує поточний попит, він може замінити карту порту на іншу, розігравши карту Аборигена.   По завершенні фінального раунду гравці підраховують переможні очки: вони нараховуються за скрині зі скарбами, карти талісманів (особливий видобуток), жетони Інь-Янь. Той гравець, у якого в результаті буде найбільше переможних очок, оголошується переможцем!

Очікується
780 грн

Ігри на двох

Проводити час удвох, будь ви брат з сестрою, друзі, закохана пара або батько з дитиною, завжди можна весело і з користю. І кращі помічники в цьому – звичайно ж, настільні ігри на двох!

Навіть найдревніші настолки створювалися не для усього племені відразу, а тільки для двох учасників. Яскравий приклад тому нарди. Зараз же індустрія настільних ігор розрослася до такої міри, що ви можете вибрати окремий жанр, тип, тематику і інші варіації настільних розваг для двох.

Інтернет-магазин настільних ігор Кубик з особливою турботою підходить до кожного любителя настолочек і підготував окрему сторінку, де ви можете підібрати для свого дозвілля необхідні ігри для двох.

Обов'язково загляньте до нас, і ви зрозумієте, що для задоволення від настільної перемоги необов'язково збирати величезну компанію. Хапайте друга або подругу, звіть коханого, відсовуйте папу від телевізора і відкладайте гаджети. Дуельні настолки заждалися вас:

  • киньте виклик суперникові і спробуйте вижити після апокаліпсису в настільній грі 51-й штат - Основний набір (51st State: Master Set);
  • любіть карткові ігри, але звичайні ігри в «дурня» і інше вже набридли, тоді оціните швидкі партії в 7 на 9 (7 ate 9);
  • витончена стратегія 7 Чудес Світу: Дуель (рус) (7 Wonders: Duel) відкриє вам усі принади дуельного протистояння серії;
  • з грою In Love усі закохані парочки зможуть упізнати один одного трохи краще і налаштуватися на романтичний лад;
  • можете битися інтелектами з класичною грою Абалоне (Abalone);
  • усі, кого ваблять середньовічні військові конфлікти, можуть битиметься з товаришем в настільній грі Баталія (Battle line) і показати свою здатність управляти армією;
  • разом з дитиною можна відправитися в захоплюючу подорож в стратегії Квиток на потяг Junior: Європа (Ticket to Ride Junior : Europe) або ж зварити карткове Варення (Jam);
  • і отримаєте привіт з Дикого Заходу в настільній грі Бэнг! Дуель (Bang! The Duel).

Багато ще чого можна підібрати для вашого задоволення удвох! Тому визначайтеся з перевагами і робіть свій вибір на користь приємного і корисного відпочинку в парі, дуеті з найріднішими, ближчими і просто знайомими людьми. А сторінка нашого сайту Ігри на двох допоможе вам визначитися з таким складним вибором.

Купити настільні ігри в Харкові і Україні можна, скориставшись "Купити в один клик", оформивши замовлення на сайті написавши нам в Viber, у Телеграм чи зателефонувавши (057) 756-91-87 чи (050) 601-60-43.

Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід