Усі ми є учасниками ринкових відносин, тому економічне мислення потрібно не тільки підприємцям і фінансистам. Будь-яка угода вимагає фінансової підготовки та вміння оцінювати ситуацію, чи то продаж квартири, чи покупка телевізора зі знижкою. Тому фінансова та економічна грамотність — критично важлива навичка. Brainy Trainy «Фінансова грамотність» - це практичні завдання з ситуаціями, з якими ми стикаємося майже щодня. Вирішення цих завдань розвиває фінансову грамотність, вчить розраховувати вигоду та приймати дійсно ефективні рішення, допоможе освоїти навички, необхідні для успішної ділової кар'єри та конкурентоспроможності на ринку праці. У наборі 79 карток із завданнями. Кожній з них відповідає свій рівень складності і основна компетенція, яку розвиває даний тип завдань. На звороті карти - відповідь з рішенням. Типи компетенцій у завданнях Економія та ресурси — вибір економічно ефективних рішень. Графіки та діаграми — читання, аналіз інфограм, вміння робити висновки за ними. Логістика — побудова оптимальних маршрутів. Акції та пропозиції — розрахунок вигоди, вибір максимально вигідної пропозиції. Формальні інструкції — розуміння формальної мови, функціональне читання нормативно-правових документів. Логіка — логічні висновки в результаті оцінки фактів та причинно-наслідкових зв'язків. Частки і відсотки — розуміння відсотків, розрахунки з ними. Взаємозалежність — визначення зв'язків і взаємин із допомогою графів. Займайтеся з дитиною індивідуально або влаштуйте інтелектуальний турнір! Індивідуальний тренінг дозволяє дитині максимально сконцентруватися на завданні і дає час обдумати рішення. Це базовий варіант гри, при якому ми радимо давати дитині не більше 5 карт із завданнями, щоб їй завжди хотілося ще. При такому варіанті, добре вибрати кілька днів на тиждень для регулярних занять. Інтелектуальний турнір - це змагальний варіант гри для компанії будь-якого розміру. Розділіть групу дітей на команди з 2-5 осіб і влаштуйте мозковий батл!
Ігри на двох
Коли вдвох залишилися вдома - відмінний привід пограти!
Коли вдвох залишилися вдома - відмінний привід пограти!
Емоційний інтелект неспроста зараз називають навичкою №1, адже коли все більше завдань виконують машини, найціннішою навичкою стає вміння ладнати з людьми, знаходити з ними спільну мову, розуміти їх і розташовувати їх до себе. Адже ще Дейл Карнегі казав: «Посмішка нічого не коштує, але дорого цінується». Brainy Trainy «Емоційний інтелект» не просто вчить вирішувати завдання певного типу. Унікальна методика дозволяє розвинути широкий репертуар компетенцій, необхідних для ефективної та комфортної взаємодії з людьми. У результаті у дитини формується цілісний підхід до вирішення будь-яких завдань: у тому числі тих, з якими вона не стикалася раніше. У наборі 80 карток із завданнями. Кожній з них відповідає свій рівень складності і основна компетенція, яку розвиває даний тип завдань. На звороті карти — відповідь з обґрунтуванням рішення. Типи компетенцій у завданнях Розпізнавання емоцій - візуальне визначення настрою. Емпатія — розуміння психологічного стану оточуючих. Психологія жестів — зчитування прихованих емоцій за жестами, становищем тіла. Соціалізація — швидка адаптація в новому колективі, налагодження ефективних соціальних зв'язків. Мистецтво впливу — здатність керувати настроєм інших: вміння підтримати у важкій ситуації, надихнути, знизити рівень агресії. Соціальні хитрощі — розуміння особливостей поведінки людей, уникнення і врегулювання конфліктів, поведінка в нестандартних ситуаціях. Позитивний зворотній зв'язок — уміння правильно реагувати на дії та слова оточуючих для досягнення своїх цілей. Займайтеся з дитиною індивідуально або влаштуйте інтелектуальний турнір! Індивідуальний тренінг дозволяє дитині максимально сконцентруватися на завданні і дає час обдумати рішення. Це базовий варіант гри, при якому ми радимо давати дитині не більше 5 карт із завданнями, щоб їй завжди хотілося ще. При такому варіанті, добре вибрати кілька днів на тиждень для регулярних занять. Інтелектуальний турнір - це змагальний варіант гри для компанії будь-якого розміру. Розділіть групу дітей на команди з 2-5 осіб і влаштуйте мозковий батл!
У "Brass: Бірмінгем" гравцям випаде шанс взяти участь у найважливішій події з історії Англії. складний шлях до становлення тією наддержавою, якою вона є сьогодні, йдеться про Промислову Революцію. Паровий двигун, механічні ткацькі верстати, перехід від мануфактурного до фабричного способу виробництва. Місце подій: Уест-Мідлендс та його околиці. Час подій: часовий період від 1770 до 1870 року. Вам і вашим друзям доведеться спробувати себе в ролі підприємців-новаторів, які прагнуть створити стан в нелегкий час переходу країни від аграрного до промислового ладу. Гравцям належить будувати свої індустріальні імперії, прокладати шляхи постачання по суші та воді, зводити фабрики та шахти, модернізувати підприємства, засновувати нові шахти та броварні. Одна ігрова партія проходить крізь дві епохи: епоха каналів у 1770–1830, і епоха залізниць у 1830–1870. Перемогу отримає підприємець, чиї дії принесли йому найбільшу кількість переможних очок після завершення епохи залізниць. Наприкінці кожної епохи гравці-підприємці отримуватимуть переможні очки за жетони сполучення та перевернуті жетони підприємств. Кількість раундів у кожній епосі регламентується кількістю гравців. Активний гравець у свій хід може здійснювати такі дії: Будівництво підприємств. Оплата за цей процес відбувається вугіллям або залізом. Модернізація. Чим досконаліше обладнання підприємства, чим краще навчені його співробітники, тим більший обсяг вироблених товарів, і тим вища якість таких товарів. Модернізовані за останнім словом техніки підприємства приносять більше доходу та переможних очок. Розвиток шляхів постачання. Будь-який досвідчений виробник знає, що саме по собі обладнання заводу та його персонал не гарантують значного прибутку, навіть працюючи в три зміни. А ось підприємства зі складною, розвиненою інфраструктурою, підприємства, подача сировини на які відбувається швидко, чітко та стабільно, а велика кількість укладених заздалегідь контрактів на продаж готової продукції гарантує значний фінансовий потік, такі підприємства при належному нагляді принесуть мільйони. /> Продаж виробленої продукції. А ось цей показник суворо прив'язаний до попередніх. Чим більше у вас фабрик, чим вони потужніші, і чим краще організований на них виробничий процес, тим більше товару для реалізації вам буде доступно. Отримання грошей як позика. Вам доступна позичка. Реалізована вона таким чином: ви знижуєте свій рівень доходу, поміщаючи маркер доходу на 1, 2 або 3 рівні тому, а натомість банк вам виділить 10, 20, або 30 грошових одиниць відповідно. Отже, колони густого диму підпирають небеса матінки-Англії. Настає новий час, час можливостей, час праці, час нової еліти. Ви готові до цього часу, сер? Робітники чекають на ваші вказівки. Брас. Бірмінгем є сиквелом настільної гри Брасс. Ланкашир з новими механіками, компонентами та більш динамічним ігровим процесом.
В "Brass: Бірмінгем" гравцям випаде шанс взяти участь у найважливішій події з історії Англії. складний шлях до становлення тією наддержавою, якою вона є сьогодні, йдеться про Промислову Революцію. Паровий двигун, механічні ткацькі верстати, перехід від мануфактурного до фабричного способу виробництва. Місце подій: Уест-Мідлендс та його околиці. Час подій: часовий період від 1770 до 1870 року. Вам і вашим друзям доведеться спробувати себе в ролі підприємців-новаторів, які прагнуть створити стан в нелегкий час переходу країни від аграрного до промислового ладу. Гравцям належить будувати свої індустріальні імперії, прокладати шляхи постачання по суші та воді, зводити фабрики та шахти, модернізувати підприємства, засновувати нові шахти та броварні. Одна ігрова партія проходить крізь дві епохи: епоха каналів у 1770–1830, і епоха залізниць у 1830–1870. Перемогу отримає підприємець, чиї дії принесли йому найбільшу кількість переможних очок після завершення епохи залізниць. Наприкінці кожної епохи гравці-підприємці отримуватимуть переможні очки за жетони сполучення та перевернуті жетони підприємств. Кількість раундів у кожній епосі регламентується кількістю гравців. Активний гравець у свій хід може здійснювати такі дії: Будівництво підприємств. Оплата за цей процес відбувається вугіллям або залізом. Модернізація. Чим досконаліше обладнання підприємства, чим краще навчені його співробітники, тим більший обсяг вироблених товарів, і тим вища якість таких товарів. Модернізовані за останнім словом техніки підприємства приносять більше доходу та переможних очок. Розвиток шляхів постачання. Будь-який досвідчений виробник знає, що саме по собі обладнання заводу та його персонал не гарантують значного прибутку, навіть працюючи в три зміни. А ось підприємства зі складною, розвиненою інфраструктурою, підприємства, подача сировини на які відбувається швидко, чітко та стабільно, а велика кількість укладених заздалегідь контрактів на продаж готової продукції гарантує значний фінансовий потік, такі підприємства при належному нагляді принесуть мільйони. /> Продаж виробленої продукції. А ось цей показник суворо прив'язаний до попередніх. Чим більше у вас фабрик, чим вони потужніші, і чим краще організований на них виробничий процес, тим більше товару для реалізації вам буде доступно. Отримання грошей як позика. Вам доступна позичка. Реалізована вона таким чином: ви знижуєте свій рівень доходу, поміщаючи маркер доходу на 1, 2 або 3 рівні тому, а замість цього банк вам виділить 10, 20, або 30 грошових одиниць відповідно. Отже, колони густого диму підпирають небеса матінки-Англії. Настає новий час, час можливостей, час праці, час нової еліти. Ви готові до цього часу, сер? Робітники чекають на ваші вказівки. Брас. Бірмінгем є сиквелом настільної гри Брасс. Ланкашир з новими механіками, компонентами та більш динамічним ігровим процесом.
реницею йдуть каравани зі Сходу, доставляючи до Європи екзотичні спеції та прянощі. Яку б пряність не взяв купець, він завжди буде впевнений у попиті та своєму домі. Везаючи свій товар на захід, можна зустріти чимало колег по торговому ремеслу, і обмінятися з ними досвідом та товарами, взаємовигідно урізноманітнюючи свій асортимент. Продаж обіцяє великі багатства, але тільки одиниці досягають вершини торгової майстерності. Century: Spice Road - проста та захоплююча гра на комбінаторику, в якій учасники прагнуть отримати різні види спецій та обміняти їх набори на переможні очки. У грі Century: Spice Road спеції символізують прості дерев'яні кубики різних кольорів. Причому, як і в реальному житті, спеції займають різний ранг залежно від своєї унікальності: найзвичайнішою вважається жовта куркума, за нею йде червоний шафран, вище стоїть зелений кардамон, прозваний "Королевою спецією", вершину ж займає коричнева кориця - настільки рідкісна і цінна в давнину спеція, що її підношення були гідні лише боги та божественні імператори. У грі Century. Прянощі для більшої атмосферності кубики-спеції складаються в спеціальні чашки, звідки їх зручно брати всім учасникам гри. Чашечки обов'язково ставляться у вертикальний ряд у суворій послідовності: куркума-шафран-кардамон-кориця. Кожен гравець починає з кількома стартовими кубиками куркуми та картами стартових купців, а на столі формується загальний ринок карт завдань (переможних очок) та нових купців. Ігровий процес в Century. Прянощі дуже простий - кожен гравець у свій хід може виконати лише одну дію з чотирьох доступних: + Розіграти купця з руки та застосувати його ефект; + Взяти в руку нового купця із загального ринку; + Обмінювати отримані спеції на карту завдання; + Повернути в руку всі розіграні картки купців. Як бачимо, з чотирьох доступних дій три пов'язані з картами купців - ключовим компонентом гри Century: Spice Road. Саме від того, які купці будуть використовувати гравці і в якій послідовності, залежатиме їхній успіх у грі. Ефекти карт купців дозволяють брати із загального запасу кубики різних спецій, обмінювати одні спеції на інші (наприклад, поміняти 2 куркуми на 1 шафран) і виконувати ще одну особливу дію - " покращення" спеції. Поліпшення спеції - це як обмін кубиків нижчого рангу на вищий, але завжди в пропорції 1 до 1, тоді як обмін можливий і одного кубика на три, три на два тощо. Коли у гравця збирається достатньо кубиків спецій, він на них може купити одну з переможних карт завдань із загального ринку. Наприклад, карта вартістю 12 переможних очок вимагає один кубик куркуми, два кардамони та одну корицю.
Red 7 - швидка та компактна гра, яку можна назвати сумішшю ігор Уно та Fluxx. У наборі гри Red 7 ви знайдете всього 49 ігрових карт семи кольорів з номіналами від 1 до 7. Така проста комплектація та швидкість партій (всього 10-15 хвилин) мають на увазі і простий ігровий процес, але автором гри виступає майстер настільних ігор Карл Чудик (Carl Chudyk), а це означає, що творець таких "мозгувальних" настілок, як Інновація та Імпульс, приготував для учасників нову непросту механіку, де доведеться напружити свої звивини. Хоча гра Red 7 є чисто абстрактною стратегією, де значення мають тільки числа та кольори карт, все ж її "легенда" має особливий художній вишук: карти, що розміщуються в центр столу, називаються полотном, яке змінюватиметься протягом гри, поповнюючись все новими і новими "мазками" - Різнокольоровими картами. Карти, розіграні гравцем у свою ігрову область, - це палітра, в якій завжди повинні бути потрібні фарби, щоб відповідати полотну в центрі столу. Всі ігрові карти мають старшинство за номіналом - сімка старше одиниці, і старшинством за кольором - червоний старше фіолетового. Родзинкою гри Red 7 є те, що карти кожного кольору несуть на собі унікальну вимогу до гравців. Ця умова діє, коли карта потрапляє на "полотно " у центрі столу. Наприклад, верхня карта полотна зелена, на якій зазначено: "найбільше парних карт" - це означає, що гравець, щоб залишитися у грі, повинен мати в "палітрі" такі карти, що відповідатимуть цій вимогі. Почавши "полотно" зі стартової карти першої умови, і роздавши кожному учаснику на руки по сім ігрових карт, гравці починають гру - кожен у свій хід може розіграти карту з руки у свою "палітру",щоб вона відповідала умові в центрі столу, або, якщо умова ніяк не буде виконуватися, змінити саму умову, поклавши нову карту в центр столу. Можна навіть зіграти карту і в "палітру" і на "полотно" - головне, щоб у результаті розіграшу гравець виконував умову, інакше він вибуває з гри. Таким чином, гравці будуть розігрувати карти, прагнучи або відповідати поточному завданню, або змінювати його, щоб йому відповідати. Всі, кому це не вдасться, будуть вибувати з гри і переможе у підсумку єдиний гравець, який залишився у грі! За бажання гравці можуть провести турнір, в якому переможцю раунду нараховуються переможні очки. У цьому випадку фінальним переможцем стане той, хто набере за серію раундів найбільше очок. Коли гравці опанують базові правила гри Red 7, вони можуть грати за ускладненими правилами, виконуючи додаткові дії при розіграші тих чи інших карт. PS У грі Red 7 присутні всі сім кольорів веселки, але, можливо, деякі з гравців можуть мати незручність у їх розпізнаванні. Щоб усі учасники могли на рівних грати в гру та не плутати кольори, автори на кожній карті вказали білим текстом її колір.
Перед вами українська локалізація асиметричного дуельного філера про суперництво шотландських кланів. Настільна гра Schotten Totten 2 вийшла у 2020 році. Це незалежне продовження гри Schotten Totten, яка, у свою чергу, є переоформленою версією знаменитого дуельного філера Баталія. Всі ці ігри розробив доктор математики Райнер Кніція. «Schotten Totten 2» - стратегічний дуельний філлер про облогу замку на складання карткових комбінацій («set collection») з елементами контролю територій («area control»). Один гравець командує армією облоги, а його опонент керує обороною замку. У противників асиметричні цілі та свої власні переможні умови. Учасники ходять по черзі, відправляючи своїх бійців на передову і посилюючи загони, що б'ються. Супротивники борються за 7 ділянок стіни. Атакуючий перемагає, якщо захоплює вже пошкоджену ділянку стіни або ушкоджує 4 ділянки. Той, хто обороняється, перемагає, коли вичерпується колода облоги. У свій хід гравець робить такі кроки: Відступає або жбурляє котел зі смолою (необов'язково). Атакуючий може скинути всі свої карти, викладені поруч із будь-якими ділянками стіни.Той, хто тримає оборону може шпурнути один із трьох жетонів котла зі смолою, скинувши найближчу карту ворожого загону навпроти обраної ділянки стіни. Грає 1 карту. Гравець викладає одну карту з руки зі свого боку стіни поруч із обраною ділянкою. На кожній плитці стіни вказана максимальна кількість карток, які можуть лежати біля неї з одного боку. Карта з силою "0" вибиває карту "11" того ж кольору з іншого боку стіни, а карта "11", відповідно, "0" того ж кольору. Бере 1 картку на руку з колоди. Оголошує захоплення (необов'язково, лише атакуючий гравець). Досвідчені гравці можуть використати карти тактики, що розширюють стратегічні можливості. Колода карт тактики кладеться поруч із колодою облоги. У свій хід гравець грає або карту тактики, або карту облоги. Коли він бере картку, він вирішує, з якої саме колоди взяти цю карту. Карти тактики дозволяють вибирати колір і силу карти, переміщати викладені карти, скидати або переманювати на свій бік карти супротивника, використовувати картки зі скидання, обмінюватись картами на руках. і тому подібне. Schotten Totten 2: Облога – це чудова тактична стратегія, яка порадує всіх шанувальників математичних ігор.
Перед вами українська локалізація гри Unmatched Битва Легенд. Це захоплююча настільна гра для 2-4 осіб, яка особливо буде цікава тим людям, хто в дитинстві, (а може і не тільки в дитинстві) ставив питання "Хто ж крутіше - Брюс Лі, або Чак Норріс", " Термінатор або Робокоп», «Сталоне або Шварценеггер». Настільна гра Unmatched Битва Легенд пропонує гравцям розігрувати швидкі локальні битви між різними популярними героями з книг, фільмів, легенд, на невеликому полі, використовуючи спеціальні колоди карт. Базова гра «Битва Легенд» містить фігурки, фішки помічників та карткові колоди таких відомих героїв, як Аліса, Король Артур, Синдбад-морехід та Медуза Горгона. На картах героїв вказані унікальні здібності та характеристики бійців. У процесі партії гравці переміщують своїх бійців по полю бою (між з'єднаними лініями осередками), розігрують карти вивертів та атакують супротивника. Щоб перемогти, потрібно обнулити очки життя супротивника. Учасники ходять по черзі. У свій хід гравець виконує 2 будь-які дії: Маневр. Добрати верхню карту з особистої колоди і перемістити своїх бійців на відстань, що не перевищує значення дальності переміщення на карті героя. Виверт. Призначити активного бійця і розіграти для нього потрібну карту виверту з блискавкою. Атака. Призначити активного бійця, оголосити ціль на суміжному осередку (з'єднаний лінією) та вибрати карту атаки, поклавши її обличчям униз. Противник може вибрати карту оборони. Карти відкриваються одночасно. Застосувавши ефекти на картах, атакуючий завдає шкоди, що дорівнює силі атаки на карті, а оборонець знижує її на показник захисту на своїй карті. Коли герой отримує пошкодження, гравець відмічає його очки життя на лічильнику. «Unmatched: Битва легенд. Частина перша» - це швидкі дуельні азартні поєдинки, які можна проводити один проти одного або грати командами по дві людини. Кому таке сподобається - судіть самі - швидше за все багатьом! Розважайтеся на втіху і схрещуйте несумісних між собою персонажів.
Перед вами українська локалізація гри «Unmatched: Robin Hood vs. Bigfoot». Це самостійне доповнення для настільної гри «Битва Легенд». У нього можна грати окремо від «Unmatched: Битва легенд», а можна комбінувати і змішувати з базовою грою та іншими доповненнями. У цьому випуску середньовічний англійський герой Робін Гуд зіграє з міфічним Біґфутом. У комплекті двостороннє поле, фігурки персонажів, фішки помічників та карткові колоди цих героїв. Якщо ви хочете пограти новими легендарними героями, урізноманітнити базову гру, спробувати нові тактики та стратегії, ми радимо купити гру «Битва Легенд. Робін Гуд проти Біґфута». У процесі партії гравці переміщують своїх бійців по полю бою (між з'єднаними лініями осередками), розігрують карти вивертів та атакують супротивника. Щоб перемогти, потрібно обнулити очки життя супротивника. Учасники ходять по черзі. У свій хід гравець виконує 2 будь-які дії: Маневр. Добрати верхню карту з особистої колоди і перемістити своїх бійців на відстань, що не перевищує значення дальності переміщення на карті героя. Виверт. Призначити активного бійця і розіграти для нього потрібну карту виверту з блискавкою. Атака. Призначити активного бійця, оголосити ціль на суміжному осередку (з'єднаний лінією) та вибрати карту атаки, поклавши її обличчям униз. Противник може вибрати карту оборони. Карти відкриваються одночасно. Застосувавши ефекти на картах, атакуючий завдає шкоди, що дорівнює силі атаки на карті, а оборонець знижує її на показник захисту на своїй карті. Коли герой отримує пошкодження, гравець відмічає його очки життя на лічильнику. Ця версія гри розрахована на двох гравців, але якщо у вас є інші ігри серії, зокрема українська локалізація базової версії гри «Unmatched: Битва легенд», ви можете змішувати героїв як завгодно, адже в цьому і полягає вся принада Unmatched.
Перед вами українська локалізація гри «Unmatched: Cobble & Fog». Це самостійне доповнення для настільної гри «Битва Легенд». У нього можна грати окремо від «Unmatched: Битва легенд», а можна комбінувати і змішувати з базовою грою та іншими доповненнями. Події гри відбуватимуться в Лондоні, в антуражі бруківки та смогу. У наборі найзнаменитіший детектив Шерлок Холмс, найзнаменитіший вампір - Дракула, злий геній Людина-невидимка, а також доктор Генрі Джекіл і демонічний Едвард Хайд (в одній особі). У комплекті двостороннє поле, фігурки персонажів, фішки помічників та карткові колоди цих героїв. Якщо ви хочете пограти новими легендарними героями, урізноманітнити базову гру, спробувати нові тактики та стратегії, ми радимо вам купити гру «Unmatched: Місто туманів». На ігровому полі з'являться таємні проходи, які бійці зможуть використовувати для швидкого переміщення, а Невидимка замість помічників керуватиме жетонами смогу. Жетони смогу переміщуються так само, як і бійці. Вони дають +1 до оборони Невидимки на тому ж осередку. Невидимка зможе переміщатися між осередками з жетонами смогу, наче вони суміжні. У процесі партії гравці переміщують своїх бійців по полю бою (між з'єднаними лініями осередками), розігрують карти вивертів та атакують супротивника. Щоб перемогти, потрібно обнулити очки життя супротивника. Учасники ходять по черзі. У свій хід гравець виконує 2 будь-які дії: Маневр. Добрати верхню карту з особистої колоди і перемістити своїх бійців на відстань, що не перевищує значення дальності переміщення на карті героя. Виверт. Призначити активного бійця і розіграти для нього потрібну карту виверту з блискавкою. Атака. Призначити активного бійця, оголосити ціль на суміжному осередку (з'єднаний лінією) та вибрати карту атаки, поклавши її обличчям униз. Противник може вибрати карту оборони. Карти відкриваються одночасно. Застосувавши ефекти на картах, атакуючий завдає шкоди, що дорівнює силі атаки на карті, а оборонець знижує її на показник захисту на своїй карті. Коли герой отримує пошкодження, гравець відмічає його очки життя на лічильнику. Unmatched: Місто туманів – чудове доповнення, яке урізноманітнить набір ваших персонажів Unmatched або ж стане першою самостійною грою в колекції.
Почніть грати в Warhammer 40,000 з Командирським набором! правила та посібники для початківців, а також багато іншого.Цей комплексний набір дозволить вам подолати будь-які бар'єри на шляху до захоплюючого хобі. Зберіть і розфарбуйте мініатюри, вивчіть правила гри, і знайдіть безліч захоплюючих годинників у компанії з другом або кимось із членів вашої родини. Набір містить: 27 мініатюр, які можна зібрати максимально швидко; ніякого клею не знадобиться – тільки кусачки для відокремлення деталей від литників. Володар Некронов (Overlord) – могутній лорд армій Некронов з незаперечним авторитетом. Модель має 40-міліметрову підставку. 10 Воїнів Некронов (Necron Warriors) – основні бойові одиниці армій Некронів. Ці двоногі воїни спопеляють своїх ворогів нещадним вогнем зі своїх гаус-гармат. Кожна з мініатюр має 32-міліметрову підставку, а також опції зі збирання голови та озброєння 3 Каноптекових Скарабея (Canoptek Scarab Swarms) – орди цих комахоподібних машин безжально пожирають броню, плоть і кістки своїх ворогів. Кожен із них має 40-міліметрову підставку 3 Скорпіх-Знищувача (Skorpekh Destroyers) – швидкі та смертоносні мисливці, які вистежують своїх жертв, щоб розтерзати їх за допомогою жахливих клинків. Кожна мініатюр має 50-міліметрову підставку Каноптековий Плазмацит (Canoptek Plasmacyte) – жорстокий та розважливий експлуататор енергії розщеплення – він здатний наповнювати своїх одноплемінників бойовим шаленством. Його мініатюра має 28-міліметрову підставку. Прімаріс Капітан (Primaris Captain) – Чудовий командир і вправний воїн, що веде в бій своїх братів по зброї. Мініатюра має 40-міліметрову підставку 5 Штурмових Заступників (Assault Intercessors) – загін агресивних солдатів, що знищують своїх ворогів у бою за допомогою брутальних ланцюгових мечів. Кожен із них красується на 32-міліметровій підставці 3 Наїзника (Outriders) – вони атакують ворога по флангу, сидячи на броньованих мотоциклах, а також ідеально підходять для розвідки та атак на довгих дистанціях. Кожен з них має 90-міліметрову підставку Російськомовне керівництво Командира Warhammer 40,000 – ваш путівник з ведення бойових дій у 41-му тисячолітті. У ньому ви знайдете вичерпний опис такого чудового хобі, як колекціонування та гра в Warhammer, докладний опис передісторії ваших нових мініатюр, а також покрокову інструкцію зі збирання та битв за допомогою ваших військ, що включає всі необхідні правила повністю російською мовою Ігрове поле, що перетворює будь-який стіл на похмуру, але чарівну арену бойових дій Пластикові елементи ландшафту, які вдихнуть життя у ваші поля битв і урізноманітнять їх різними будівлями та готичними руїнами Лінійки та кубики – необхідні елементи для ігрових переміщень, стрілянини, ближнього бою та багато іншого Списки даних, в яких ви знайдете російськомовні правила для кожної з мініатюр комплекту, а також інформацію, необхідну для подальшого розширення вашої армії новими наборами Аркуш декалей Космодесантників – вони додадуть вашим мініатюрам закінчений вигляд після фарбування, додаючи їм унікальні відзнаки, бойові мітки та характерні деталі Книга правил Warhammer 40,000 російською мовою – ваш головний посібник з гри. У ній ви знайдете все те, що знадобиться на момент, коли ви готові виставити свою армію в бій проти іншого гравця. Тут є правила за всіма режимами та форматами гри, описи захоплюючих місій та багато іншого! Варто окремо відзначити, що розширений набір по Warhammer 40,000, подібний до цього, вперше виходить в офіційно і повністю русифікованій версії. Не пропустіть можливість унікального та лінгвістично доступного знайомства із захоплюючим світом відчайдушних воїнів та грандіозних битв у темному світі далекого 41-го тисячоліття! Зверніть увагу! Мініатюри в коробці поставляються не зібраними та не пофарбованими. Інструкція зі збирання входить до набору.
Зануртеся в захоплюючий світ настільних баталій 41-го тисячоліття з Elite Edition - набором, покликаним познайомити вас зі світом захоплюючого хобі під назвою Warhammer 40,000. Усередині коробки вас чекає все необхідне для створення 2 армій, а також правила для гри з ними - ідеальний комплект, щоб познайомитися самому, познайомити друга або зробити незабутній подарунок.Більш того, набір можна легко розширити: просто придбайте додатково Recruit або Command Edition, і ви побачите, якими величезними можуть бути бойові порядки Некронів та Космодесантників! Набір містить: 27 мініатюр, які можна зібрати максимально швидко; ніякого клею не знадобиться – тільки кусачки для відокремлення деталей від литників. Володар Некронов (Overlord) – могутній лорд армій Некронов з незаперечним авторитетом. Модель має 40-міліметрову підставку. 10 Воїнів Некронов (Necron Warriors) – основні бойові одиниці армій Некронів. Ці двоногі воїни спопеляють своїх ворогів нещадним вогнем зі своїх гаус-гармат. Кожна з мініатюр має 32-міліметрову підставку, а також опції зі збирання голови та озброєння 3 Каноптекових Скарабея (Canoptek Scarab Swarms) – орди цих комахоподібних машин безжально пожирають і броню, плоть і кістки своїх ворогів. Кожен із них має 40-міліметрову підставку 3 Скорпех-Знищувача (Skorpekh Destroyers) – швидкі та смертоносні мисливці, які вистежують своїх жертв, щоб розтерзати їх за допомогою жахливих клинків. Кожна мініатюр має 50-міліметрову підставку Каноптековий Плазмацит (Canoptek Plasmacyte) – жорстокий і розважливий експлуататор енергії розщеплення, він здатний наповнювати своїх одноплемінників бойовим шаленством. Його мініатюра має 28-міліметрову підставку. Прімаріс Капітан (Primaris Captain) – Чудовий командир і вправний воїн, що веде в бій своїх братів по зброї. Мініатюра має 40-міліметрову підставку 5 Штурмових Заступників (Assault Intercessors) – загін агресивних солдатів, що знищують своїх ворогів у бою за допомогою брутальних ланцюгових мечів. Кожен із них красується на 32-міліметровій підставці 3 Наїзника (Outriders) – атакують ворога по флангу, сидячи на броньованих мотоциклах, а також ідеально підходять для розвідки та атак на довгих дистанціях. Кожен з них має 90-міліметрову підставку Керівництво Elite Manual по всесвіту Warhammer 40,000 – ваш путівник з ведення бойових дій у 41-му тисячолітті. У ньому ви знайдете вичерпний опис такого чудового хобі, як колекціонування та гра в Warhammer, докладний опис передісторії ваших нових мініатюр, а також покрокову інструкцію зі збирання та битв за допомогою ваших військ, що включає всі необхідні правила для перших партій Ігрове поле та глянсовий картонний блок, які можна використовувати як антураж для ваших перших битв – перетворите будь-який стіл на похмуру, але чарівну арену бойових дій Лінійки та кубики – необхідні елементи для ігрових переміщень, стрілянини, ближнього бою та багато іншого Аркуші даних, в яких ви знайдете правила для кожної з мініатюр комплекту, а також інформацію, необхідну для подальшого розширення вашої армії новими наборами аркуш декалей Космодесантників – вони додадуть вашим мініатюрам закінчений вигляд після фарбування, додаючи їм унікальні відзнаки, бойові мітки та характерні деталі. Зверніть увагу! Мініатюри в коробці поставляються не зібраними та не пофарбованими. Інструкція зі збирання входить до набору.
Моргвейт Кривава та її свита вбивць були відправлені самою Мораті до Могили Звіра (Beastgrave) на пошуки захованого уламка Кхейна. Темними стежками вони прийшли до гори і зрозуміли, що мета близька. Насправді ніякого уламка в горі немає і Мораті відправила Моргвейт до Могили Звіра. Розриваєтеся між агресивним наступом та утриманням цілей? Разом із бандою Клану Клинків Моргвейт (Morgwaeth's Blade-Coven) вам не доведеться вибирати. Швидкі, агресивні та гнучкі вони мають потужний потенціал, який винагородить вас перемогою при ретельному позиціонуванні та увазі до цілей. Більш того, у цьому наборі на вас чекають універсальні картки для будь-якої з бойових банд Warhammer Underworlds. Доступні для безкоштовного завантаження бойові сувої також дозволять вам використовувати Клан Клинків Моргвейт в іграх Warhammer Age of Sigmar.