Посіпаки Ктулху (Липкий Ктулху) – це весела гра, в якій учасникам належить навчитися керувати власними щупальцями. Перемога залежить від того, як спритно ви зможете орудувати не звичними відростками. На початку партії всі отримують липкі зелені щупальця, а на стіл розміщуються картонні жетони різної форми та з різними зображеннями чудовиськ та сищиків людей. Кожен раунд починається з того, що кидаються два кубики. На одному з них з'являється колір, на іншому силует істоти, яку треба схопити своїм щупальцем. Той, хто перший це зможе зробити, отримує переможний бал за раунд. Проте, якщо на щупальці прилипає не лише шукана істота, а й детектив, доведеться навпаки отримати штраф. У грі також є картки прокльонів, які ставлять гравців у незручне становище. Наприклад, змусять орудувати відразу двома щупальцями або крутитися навколо своєї осі, перш ніж спробувати скористатися своїм липким відростком. Тому з кожним раундом гра стає все складніше та веселіше! Щупальці виконані з силікону, який досить просто промити після партії, щоб наступного разу знову почати полювання на лавкрафтіанські створіння.
Ігри на двох
Коли вдвох залишилися вдома - відмінний привід пограти!
Коли вдвох залишилися вдома - відмінний привід пограти!
дуельна карткова гра з "Хабарами" (Trick-taking game). Ігрова колода складається з 33 карт: 3 масті (ключі, дзвіночки та місяця) по 11 карт із зростаючою нумерацією. Ігровий раунд починається з того, що всі карти тасуються і учасники отримують по 13 карт, інші складають запас, з якого одна карта відкривається - це козир, що визначає старшинство масті. Грати в Fox in the Forest дуже просто: раунд складається з 13 "Хабарів" - перший гравець розігрує одну карту, а другий йому відповідає одній своїй - чия карта сильніша, той і виграв "Хабар". Родзинка у грі складає те, що всі карти з непарними числами мають унікальний ігровий ефект, що активується відразу при розіграші карти. Всі "Трійки", наприклад, змінюють козир, а "Одинадцятки" змушують опонента грати додаткові карти. Але гра Fox in the Forest - це не просто вміння вибрати відповідну карту і виграти - за виграні "Хабарі" нараховуються переможні очки, які вважаються за дуже хитрою системою. Наприклад, якщо ви виграли всього одну з 13 "Хабарів", ви отримаєте максимальну кількість переможних очок, а ваш опонент, який виграв, відповідно, 12 разів поспіль, не отримає жодного очка! Це той випадок, коли треба вміти правильно програвати, щоб зрештою перемогти! Гра Лиса в лісі проходить у кілька раундів і той, хто першим заробить 21 очко, стає переможцем!
Дуельна карткова гра з "Хабарами" (Trick-taking game). Ігрова колода складається з 33 карт: 3 масті (ключі, дзвіночки та місяця) по 11 карт із зростаючою нумерацією. Ігровий раунд починається з того, що всі карти тасуються і учасники отримують по 13 карт, інші складають запас, з якого одна карта відкривається - це козир, що визначає старшинство масті. Грати в Fox in the Forest дуже просто: раунд складається з 13 "Хабарів" - перший гравець розігрує одну карту, а другий йому відповідає одній своїй - чия карта сильніша, той і виграв "Хабар". Родзинка в грі складає те, що всі карти з непарними числами мають унікальний ігровий ефект, що активується відразу при розіграші карти. Всі "Трійки", наприклад, змінюють козир, а "Одинадцятки" змушують опонента грати додаткові карти. Але гра Лисиця на узліссі - це не просто вміння вибрати відповідну карту і виграти - за виграні "Хабарі" нараховуються переможні очки, які вважаються за дуже хитрою системою. Наприклад, якщо ви виграли всього одну з 13 "Хабарів", ви отримаєте максимальну кількість переможних очок, а ваш опонент, який виграв, відповідно, 12 разів поспіль, не отримає жодного очка! Це той випадок, коли треба вміти правильно програвати, щоб зрештою перемогти! Гра Лисиця на узліссі проходить у кілька раундів і той, хто першим заробить 21 очко, стає переможцем!
Dungeon Lords - чудова євростратегія від майстра настільних ігор Володимира Хватила (Vladimir Chvatil), в якій гравці будуть у ролі Темних володарів починати свій нелегкий шлях до поневолення всього світу. З невеликим капіталом, але величезними амбіціями, вони будуть розширювати свою базу глибоко під землею, оснащувати її пастками і заселяти слугами, щоб у результаті перемогти всіх навколишніх героїв і стати найстрашнішим і безжальним з усіх негідників, які колись намагалися захопити землю (Бу- ха-ха-ха!). Гра Dungeon Lords триває два раунди, кожен з яких складається з двох частин: будівництво підземелля та бій. Щоб побудувати підземелля, у кожного гравця буде по вісім різних карт наказів, три з яких вони оберуть і розігруватимуть одну за одною. Тут дуже важлива черговість ходу, тому що одну і ту ж дію можуть вибрати кілька гравців і той, хто виконуватиме дію пізніше, матиме більше бонусів, ніж його попередник. Для найму персоналу необхідно роздобути їжі і однією з дій буде відправка слуг в найближче село з метою добре поживитися. За їжу можна найняти працьовитих імпів, які будуватимуть ваше підземелля, та монстрів, які його охоронятимуть. Частину імпів можна відправити в шахти, щоб вони добували потрійну норму золота, частина імпів копатимуть тунелі та кімнати у вашому підземеллі. На здобуте золото можна купити у найближчому магазині різні пастки, які на етапі бою можна буде розіграти проти непроханих гостей. Після розіграшу всіх дій можуть статися різні випадкові та неприємні події, як виплата зарплати персоналу або стягнення податку за експлуатацію підземелля (знижок та субсидій не передбачено!). Коли ви відбудували своє підземелля, найняли монстрів і відзвітували перед податковою службою, про ваші злі задуми дізнаються шукачі пригод. Сколотив стандартну команду (маг, клірик, воїн, злодій), вони спускаються у ваше підземелля (безсоромно проігнорувавши килимок на вході з написом "Витирайте ноги") з метою якнайбільше зруйнувати і награбувати (варвари!). Група героїв йтиме по вашим тунелям або кімнатам, які були побудовані. Щоб їх захистити гравець розігруватиме карти пасток та тайли монстрів. Всі вони одноразові – після застосування вони йдуть у скидання. Кожна пастка або монстр наноситиме рани героям і кінцева мета - повністю знищити загін непроханих гостей. Переможні очки у Dungeon Lords підраховуються досить просто. Вони нараховуються за переможених героїв, за кімнати, які вдалося захистити від руйнування та найнятих монстрів. Ще нараховуються очки за титули. Той Лорд Підземелій, який досяг успіху у певній номінації ("За найбільше підземелля" або "За найчисленніших монстрів"), отримує додаткові очки. І пам'ятайте головне - незважаючи на всю серйозність ігрового процесу і навіть певну складність, гра Dungeon Lords залишається насамперед веселою готівкою, яка своїм дизайном компонентів та ігровим сюжетом напевно подарує всім гравцям чудовий настрій!
р настільних ігор Уве Розенберг вирішив трохи відійти від серйозних економічних ігор (Агрікола, Гавр) і створити просту, але захоплюючу гру, яка підійде і дітям, і дорослим. Як в'язання чи вишивання хрестиком заспокоює після важкого дня, так і гра Patchwork дозволить тихо та спокійно провести час за створенням на ігровому столі ковдр із різнокольорових клаптиків. Шматочки (Печворк) - спокійна і некваплива гра для двох гравців, в якій учасники змагатимуться в умінні правильно шити ковдри з обрізків тканини (клаптиків). А якщо говорити термінами настільних ігор: змагатись у правильному заповненні ігрової площі фігурами різної форми. Перед початком гри гравці беруть по особистому полю, на яке викладатимуться тайли, що символізують клаптики тканини. Загальне ігрове поле представлене треком, яким відраховуватиметься кількість взятих із загального банку гудзиків. Навколо поля з треком викладаються у випадковому порядку всі клаптики, а біля найменшого ставиться фішка. Жетони ґудзиків відіграють роль грошей, за які можна купити клаптики. Гравець у свій хід спочатку проходить по треку певну кількість клітин та отримує за кожну клітинку по 1 гудзику і потім може купити клаптик. Але в загальному колі клаптів придбати можна лише три, що йдуть за спеціальною фішкою. Сплативши потрібну вартість, тайл викладається на поле гравця. Місце треба підбирати дуже уважно, адже всі клаптики за формою нагадують фігури з Тетріса і викладати їх потрібно з таким розрахунком, щоб під кінець гри не залишалося порожніх місць, за які покладаються штрафи. На деяких клаптях зображені гудзики. Щоразу, коли фішка гравця проходитиме на треку через певні рубежі, він отримуватиме з банку бонусні ґудзики, рівні кількості ґудзиків на клаптях на його ігровому полі. Коли фішки гравців дійшли до кінця треку, всі гудзики перетворюються на переможні очки. Той гравець, який збере їх найбільше – стає переможцем! У даному російськомовному виданні гри Печворк для надання більшого антуражу грі нейтральна фішка представлена справжнім наперстом, а дві фішки гравців - це справжні гудзики чорного та білого кольору! Гра Patchwork - ідеальний варіант для сімейного дозвілля і для всіх, хто любить прості неконфліктні ігри. Гра відмінно тренує логіку та просторову уяву, а також вчить продумувати свої дії на кілька ходів уперед, адже з кожним ходом змінюватиметься вибір клаптиків та кількість одержуваних грошей. Гра Лоскутки впевнено тримається в ТОПах найкращих абстрактних та сімейних ігор за версією BGG!
Вивчаючи історію середньовіччя, ви напевно чули про різних правителів, прозваних "збирачами земель", тобто приєднували нові території до своїх королівств і князівств. Розширювати межі своєї держави - справа непроста, але гра Kingdomino у легкій ігровій формі покаже, що навіть у цій справі немає нічого складного, якщо є голова на плечах і трішки везіння! Курчатове королівство (Kingdomino) - сімейна стратегія від визнаного майстра настільних ігор Бруно Катала (Bruno Cathala), відомого за такими хітами, як Cyclades, Five Tribes, Канагава та багатьох інших. Кожен гравець буде королем, який додає нові території навколо свого прізвища, причому абсолютно мирним шляхом. Навколишні ліси, поля, озера, гори та болота, втілюючи мрію перфекціоністів, мають цілком квадратну форму, Ці області представлені прямокутними плитками (тайлами), на яких вони попарно зображені в різних комбінаціях. Гравці викладають кілька випадкових плиток на стіл, формуючи спільний ринок земель. Потім вони визначають випадковим чином порядок ходу та по черзі вибирають по одній плитці та приєднують до свого королівства. Розібравши плитки, вони дістають нові і знову розбирають, щоразу збільшуючи площу своїх володінь. Як же додавати нові землі до свого королівства? Просто - за принципом кістячок доміно (саме тому оригінальна назва гри Kingdomino - "Королівське доміно"). Як і в доміно, при додаванні однієї плиточки до іншої, їх половинки, що з'єднуються, повинні бути однаковими: ліс повинен з'єднуватися з лісом, поле - з полем і так далі. Причому гравці, як особини королівської крові, дуже скромні - їм буде цілком достатньо країни площею всього в 5х5 клітин, більше - ні-ні. Саме тому головним ігровим завданням учасників у грі Шматкове королівство буде не просто вибір плиток, але їх правильне взаєморозташування - якщо кінці не сумісні, або плитка виходить за рамки 5 на 5 - на жаль , гравець втрачає ці землі і не отримує нічого. Коли всі плитки розіграні, учасники підраховують переможні очки. Для цього кількість клітин однієї області (наприклад, ліс із трьох клітин) множиться на кількість намальованих на них коронах. Сума очок по всіх областях і визначить найуспішнішого "
що століття високих технологій вже давно почалося, прості консольні ігри на 8 біт з далеких 80-х років 20 століття досі не втратили популярності. Управляючи тим чи іншим персонажем (Маріо, Мауглі, Аладдін), потрібно було пройти всі рівні, збираючи корисні речі (монетки, фрукти) і ухилятися від ворожих (шабуючі гриби, хижаки, фаєрболи). Якось фанатам подібних ігор Лорану Ескоф'є (Laurent Escoffier) і Давиду Франку (David Franck) спало на думку: перевести подібні ігри в настільний формат. Так народилася дуже проста та цікава гра Loony Quest! У грі Луні Квест може брати участь від двох до п'яти гравців, які "проходитимуть" рівні за допомогою фломастеру та спеціального поля, на якому вони малюватимуть різні фігури. У грі рівні представлені картонними полями, на яких зображено та чи іншу ігрову сцену. Всього в грі 42 рівня, виконані в 7 різних ігрових "локаціях": джунглі, лід, пустеля, храм, магма, механізми та епос. Гравці вибирають один з представлених світів і кладуть поле першого рівня цього світу в спеціальний органайзер, що знаходиться в самій коробці з грою. Кожен учасник отримує фломастер, прозоре пластикове поле та картонну підкладку під нього. Кожен рівень диктує своє завдання, яке гравці мають виконати на прозорих полях. Наприклад, гравці повинні намалювати безперервну лінію від стартової точки до фінальної, минаючи перепони, обвести будь-який об'єкт або позначити його точками. Після того, як всі гравці ознайомилися із завданням, встановлюється таймер (пісочний годинник), і всі одночасно починають малювати на своїх полях необхідні фігури. Гравцям потрібний хороший окомір і твердість рухів, адже прозоре поле лежить прямо перед ними, а поле із завданням окремо і потрібно постійно звірятися, наскільки точно малюють гравці. Після закінчення часу гравці по черзі прикладають свої прозорі поля до поля поточного рівня і перевіряють правильність намальованого. Якщо намальовані лінії відповідають вимогам завдання, гравець отримує за них переможні очки. Якщо малюнок гравця неточний (лінії перетинають заборонені місця, не з'єднують потрібні точки), гравець отримує штраф. Коли очки підраховані, то береться поле другого рівня, а намальоване гравцями стирається спеціальними ковпачками. У грі Луні Квест крім переможних очок гравці можуть отримати бонусні жетони, які вони можуть розіграти як на себе, так і проти інших гравців. Наприклад, можна покласти жетон комара на вільний торець фломайстра іншого гравця - тепер він повинен малювати таким чином, щоб жетон не впав з його фломастеру. Коли гравці пройдуть усі рівні обраної локації, відбувається фінальний підрахунок очок і той гравець, який набере їх найбільше, стає переможцем! Ви можете завантажити за цим посиланням безкоштовний промо-рівень !
Чемпіонат Аркадії, в якому переможець має стати новим королем, так і не завершився - всі учасники були викрадені злим братом останнього короля Федоора, який прагне будь-якою ціною заволодіти троном Аркадії.Бранців злий Вадоор замкнув у трюмі піратського корабля і сплив на ньому у відкритий океан, де нема від кого чекати порятунку.Тільки покликавши свою мужність і майстерність, герої зможуть вибратися з пастки і втекти від своїх похити. На шляху додому шукачі пригод відвідають чимало незвіданих світів, у тому числі і легендарне місто Спектра, яке затонуло, жителі якого за своїм бажанням можуть подорожувати в часі і просторі... Яким би довгим і небезпечним був їхній шлях - захист Аркадії понад усе! em> Loony Quest: The Lost City - це перший додаток до настільної гри Loony Quest, який поповнить ваш набір п'ятьма новими світами, представленими в 32 нових локаціях-завданнях. У наборі гравцям також пропонуються нові бонуси та штрафи. Перед початком гри гравець як бонус може заздалегідь на своєму прозорому аркуші зробити позначку - точку, яка вкаже на особливо складний поворот або будь-яку небезпеку, і тим самим допоможе гравцеві впоратися із завданням поточного рівня. Новий жетон штрафу має дуже простий ефект, але з дуже важким наслідком - гравець тягне два нові жетони штрафів та виконує їхні вимоги одночасно. Але найбільша (буквально) та інтригуюча частина доповнення Луні Квест: Загублене місто - картонна піраміда. Вона збирається в 3D модель і ставиться зверху поля із базової гри, закриваючи собою лист із завданням. На гранях цієї піраміди вирізано отвори різної форми (круглі, квадратні, багатокутні). Мета цієї піраміди - ускладнити видимість аркуша із завданням, змушуючи гравця постійно шукати найкращий кут огляду, витрачаючи на цей дорогоцінний час. Згідно з правилами, піраміда використовується тільки з рівнями одного з п'яти світів доповнення Loony Quest The Lost City, але гравці вільні використовувати її у будь-яких випадках, просто ускладнюючи ігровий процес. Увага! Для гри необхідна базова гра Loony Quest. Ви можете завантажити за цим посиланням безкоштовний промо-рівень !
Маленький Цирк - це чудова сімейна гра, що поєднує механіки стратегії та ігор на спритність, в якій гравцям належить стати головними керуючими і одночасно режисерами цирків-шапіто. Ну і позмагатися один з одним у постановці унікальних номерів. На початку партії всі гравці знаходяться в рівних можливостях: у кожного в цирку буде лише один манеж і парочка міплів-акробатів. А як відомо, глядачам завжди потрібне щось незвичайне. Тому доведеться попрацювати та скласти унікальну програму для свого виступу. Гра Маленький Цирк складається з трьох раундів: дві репетиції та одна велика вистава. Кожен раунд складається з кількох фаз. Насамперед потрібно буде підготуватися, докупивши необхідний для вистави інвентар та тварин і найняти нових акробатів. Після цього, обравши картку із завданням для виступу, відрепетирувати все дійство, виставивши своїх артистів у потрібну фігуру. І тут вам знадобляться всі навички роботи з дрібними предметами і дива спритності. До того ж вистава йде на час, за який треба встигнути, щоб зірвати оплески. До речі, завершивши побудову трюку, не забудьте сповістити про це решту, сказавши «Та-дам!» У наступну фазу потрібно підрахувати, скільки балів гравці отримали за свої виступи. Наскільки їх елементи задовольняють запити публіки на картах завдань. На третій раунд гравці отримують ще додаткові завдання для себе. Наприклад, їм потрібно буде збирати своїх акробатів, не використовуючи великі пальці рук, або лише однією рукою, або щоразу плескаючи в долоні, після установки будь-якого елемента. Все це не лише ускладнює гру, а й викликає море сміху за столом. Тому навіть програти, зібравши найменше переможних оплесків, зовсім не сумно.
Маленький Цирк - це чудова сімейна гра, що поєднує механіки стратегії та ігор на спритність, в якій гравцям належить стати головними керуючими і одночасно режисерами цирків-шапіто. Ну і позмагатися один з одним у постановці унікальних номерів. Перед вами перше доповнення «Маленький цирк: Дикі звірі та повітряні гімнасти», яке додає нові карти публічних запитів, нових запрошених зірок та нові карти актів. Тепер гравцям доступний один із найпопулярніших артистів – ведмідь та його найкращий друг – лев. Додамо до цього безстрашних акробатів... Здається, сьогодні буде справжній аншлаг у вашому наметі! Увага! Для гри необхідна базова гра "Маленький цирк".
З поверненням у "Маленький цирк" і ласкаво просимо на нову програму! На вас чекають чарівна балерина Анастасія і прославлений канатоходець Бао, дивовижні мавпочки-акробати Кінг і Конг і відважний мотоцикліст Джон, а також захоплюючі трюки із зав'язаними очима та сюрпризи від директора цирку! У цьому доповненні з'являється новий ігровий компонент – жетони розпоряджень директора, які змінюють правила гри у кожному відділенні. Це може бути показ номера наосліп (за допомогою спеціальної пов'язки на очі), зміна умов нарахування оплесків, обмеження часу показу тощо. Крім того, додаються нові запрошені артисти (фігурки та жетони) та жетони випробувань. Увага! Для гри необхідна базова гра "Маленький цирк".
"Маракайбо" - це комплексна настільна гра, створена відомим геймдизайнером стратегічних ігор Олександром Пфістером. Три великі держави: Англія, Франція та Іспанія намагаються отримати контроль над потоком товарів і послуг цього багатого регіону, і саме ваша вірна команда зможе допомогти їм у цьому. рушайте в експедиції, наймайте помічників або покращуйте свій корабль - вам відкрито безліч шляхів до перемоги! Оригінальна гра вийшла у 2019 році та у найкоротші терміни увірвалася у Топ-100 кращих настільних ігрів за версією користувачів порталу BoardGameGeek, а також отримала безліч почесних премій. Про гру У ході гри вам доведеться пройти ігрове поле на своєму кораблі, відвідуючи міста та села місцевих островів. Під час кожної такої остановки ви можете виконувати різні дії. Ви будете битися під прапорами великих держав, доставлятимете товари, досліджуватимете материк і відправлятимете ваш екіпаж за спеціальними дорученнями в інші поселення. Гравець, який зможе отримати найбільшу вигоду зі своїх карт, вибере оптимальну тактику і тим самим набере найбільше кількість балів, стане победителем і увійде в історію як найбільший мореплавець Карибського басейну! Як грати? Партія триває чотири раунди, кожен з яких розділений на три фази. Рух. У цій фазі у вас 7 кроків, щоб перемістити ваш корабель. Ви можете витратити будь-яке кількість кроків від 1 до 7, але корабель необхідно перемістити хоча б на 1 осередок поселення вперед. Усі невикористані кроки згорають. Основна дія. Залежно від того, де знаходиться ваш корабль, вам доступна одна основна дія. Якщо ваш корабль зайшов у гавань, в якій є вибір з декількох основних дій, виконати можна тільки одну з них. До, під час або після виконання основної дії у вас є можливість зробити будь-яке кількість безкоштовних дій. Повний список дій та їх позначення ви зможете знайти у правилах гри. Добір карток. Візьміть карти з колоди подорожі, доки не досягнете ліміту карт на руці. Згодом ви зможете збільшити допустиме кількість карток. Замість карт з колоди у вас є можливість брати карти з області відкритих карт, однак за кожну таку картку необхідно заплатити 1 дублон. Як тільки один із гравців пройде весь маршрут і повернеться до стартової точки, відбувається проміжній підрахунок балів, під час якого всі гравці отримують дублони. Після цього всі кораблі знову повертаються до порту Гавані для початку нового раунду. Масштабна кампанія Механіка "спадщина " у комплексному єврогеймі – це по-справжньому захоплює і занурює у тематику гри. У цьому режимі ви протягом декількох грі здійснюватимете подорож по Карибському морю. У грі будуть з'являтися нові карти сюжету і жетоні нащадка, які будуть змінювати основні правила, в результаті чого вам будуть відкриватися нові можливості або, наоборот, будуть з'являтися перешкоди, які необхідно подолати. Кожна наступна гра буде відрізнятися від попередньої, а кожне ваше рішення буде впливати на подальше розвиток подій. Хто переміг? Після закінчення четвертого раунду відбувається підсумковий підрахунок балів, за результатами якого переможцем стає гравець, який набрав найбільше балів. У разі нічиєї перемагають усі претенденти.
Арабський схід з першого погляду зачаровує своєю красою. ефірним... І тільки східний ринок, або як його ще називають базар, живе зовсім земним і матеріальним життям. вони схожі один на одного і унікальні: що турецька Стамбул, що марокканський Марракеш - усі живуть у торгівлі, купівлі та продажу товарів. Марракеш (Marrakech) - логічна настільна гра, в якій гравці виявляються торговцями на східному ринку. Східні килими – ось ті витвори мистецтва арабських рукоділниць, які гравці-продавці мають пропонувати всім довкола. Але конкуренція велика, торгова площа обмежена, а всі килими настільки великі, що можна укутати слона і ще залишиться. Тому продавці йдуть на хитрість – накривають чужі килими своїми, щоби тільки їх могли бачити покупці. Адже що більше ти виставив свого товару, то більше в тебе клієнтів і тим більше твій статус як купця. На початку гри всі учасники отримують килими свого кольору і стартову кількість монет - дирхамів. Фігура господаря ринку посідає центральне місце на полі. У свій хід гравець переміщає фігурку ігровим полем, задаючи напрямок руху і кількість ходів (визначається кидком кубика). Господар ринку Ассам не просто так ходить майданчиком, де торгують килимами. Він пильно стежить за тим, щоб у гравців-купців була гостра конкуренція, а розкладка килимів була ще більш жорстокою. Якщо гравець у свій хід пересунув фігурку і вона зупинилася на килимі суперника, він зобов'язаний заплатити супернику певну кількість монет. Втративши свої кровно-зароблені, гравець із ще більшою старанністю розкладатиме свій товар із бажанням перемогти. Після руху фігурки гравець викладає свій килим. Це дуже важлива частина ходу, адже чим більше буде видно на полі килимів гравця, тим більше він отримає переможних очок. Можна викладати на вільні місця, а можна поверх чужих, щоб зменшити шанси суперника на перемогу. Так їх ходу в хід гравці викладатимуть свої килими, поки всі вони не будуть викладені на ігрове поле. Кожна видима половинка килима і кожен дирхам приноситимуть гравцю по 1 переможному окуляру і той, хто збере їх найбільше до кінця гри - стане переможцем! Гра Марракеш завдяки своїм простим правилам, оригінальному ігровому сюжету, чудовій якості компонентів (візерувальні килими зі справжньої тканини, дерев'яні монети та кубик) стала улюбленою у багатьох поціновувачів настільних ігор! 749"
З давніх-давен люди захоплювалися ведмедями: печерні жителі бачили в них господарів лісів, втілення дикої сили, лютості та непереможності. Але з розвитком цивілізації люди впізнавали їх краще, відкривали по всьому світу нові види і звір, що колись вселяв жах, став добрим увальнем, який тільки й думає, чим би ще смачненьким "підкріпитися". Віддаючи данину славетному ведмежому роду, люди відкрили парк, де відвідувачі можуть познайомитися та поспілкуватися із цими чудовими тваринами! Ведмежий парк - проста та захоплююча сімейна гра на логіку, де учасники в ролі власників парків розваг будуватимуть тематичний парк, населяючи його різними ведмедями з усього світу. Ведмежий парк дуже схожий на іншу популярну сімейну гру Печворк, але головна особливість даної ігри в тому, що кількість гравців у ній зросла до чотирьох осіб, а значить, більше членів вашої родини зможе зібратися за ігровим столом та чудово провести час! Постояльцями вашого парку будуть косолапи з усіх куточків землі: білі ведмеді з Арктики, китайські панди, бурі ведмеді з пустелі Гобі і навіть "Австралійські ведмеді" коали (вони, формально, не ведмеді, але дуже схожі на них, при цьому вони такі милі, що ведмежий парк без них просто не може обійтися!). Кожен гравець на початку гри отримує особисте поле - будівельний майданчик, який незабаром покриється вольєрами, майданчиками для відвідувачів, парковими зонами і туалетами (куди вже без них :)). На будівельному майданчику зображені тачки, цементовози, екскаватори та будівельники - саме ці трудяги будуть зводити вам різні споруди, представлені картонними тайлами різних форм. Ігровий процес у Bear Park дуже простий - кожен у свій хід бере один тайл (на першому ходу це буде ваш стартовий тайл), і накриває на будівельному майданчику того чи іншого учасника Будівництва. Кожен накритий символ приносить вам із загального запасу нові тайли будівель: тачки приносять паркові зони (алеї, дитячі майданчики, річки), екскаватори дають вольєри, а цементовози – павільйони. Будівельники приносять не тайли, а додають нові будівельні майданчики, розширюючи межі вашого ведмежого парку. Кожен викладений тайл приносить гравцю переможні очки. А якщо у гравця весь будівельний майданчик зайнятий тайлами, і не залишилося жодного вільного місця, то він за ідеальну забудову отримує ще й бонусні очки! В ускладненому варіанті гри у власників парків з'являються ще й будівельні завдання, наприклад, побудувати в один ряд три паркові алеї, або мати не менше трьох будівель з одним видом ведмедів. За виконання цих завдань гравець також отримує бонусні очки. По завершенні гри учасники підраховують очки за викладені будівлі та зароблені бонуси, і той, у кого ведмежий парк виявиться найрозвиненішим, і стане переможцем!