Ігри на двох

Коли вдвох залишилися вдома - відмінний привід пограти!

Коли вдвох залишилися вдома - відмінний привід пограти!

Фільтр
2
7+
10'

Настільні ігри для двох можуть бути куди більш захоплюючі, ніж для великих компаній. Доказів тому чимало, і один з них це, Безумовно, настільна гра Класк для двох.Кожна ваша баталія запам'ятається надовго, а переможець може визначитися в останню секунду.Станьте і ви частиною світової спільноти любителів Класку, який навіть офіційно визнаний видом спорту.Звичайно в неї можна грати і цілим натовпом, влаштувавши імпровізований турнір , адже час партії всього близько 10 хвилин.   Це краще, ніж аерохокей Класк – це суміш настільного футболу та аерохокею, що взяв від обох тільки найкраще. У досить стильній коробці ви знайдете якісно виконане ігрове поле, жовту кульку та кілька магнітних деталей. Під час підготовки потрібно розмістити контролер і страйкер у своїй частині поля, а білі елементи магнітами вгору у центрі. Поставте фішки для підрахунку балів і починайте вашу запеклу битву за право називатися переможцем у настільній грі Класк.   Як грати в настільну гру Класк? Будь-яким зручним для вас способом визначте першого гравця і почніть партію. Він або вона розміщує кульку в одному з двох кутів на своїй половині ігрового поля і б'є по ньому страйкером. Водячи його туди-сюди за допомогою контролера, ви намагаєтеся заробити переможне очко і не дати досягти цього суперника. Партія триває до шести балів. Заробити їх можна одним із чотирьох способів: • Загнати кульку у лунку суперника. Більшість очок виходить саме так. • Змусити опонента начепити на свого страйкера два або три білі магнітні елементи. • Зробити так, щоб супротивник втратив контроль над своїм страйкером. • Просто дочекатися, поки інший учасник випадково зажене страйкера у свою лунку. Ви це відразу помітите завдяки тому ж звуку"Класк". Як тільки виконалася одна з цих умов, зарахуйте собі бал, а суперник починає новий раунд зі свого кута. Не втрачайте пильності, адже програти чи виграти раунд можна майже будь-якої миті. Запеклі битви вам гарантовані, адже азарт прокидається у кожному, хто сідає за цю настільну гру.   У цій битві буде лише один переможець Класк для двох – це прекрасна дуельна настільна гра на спритність, де все ж таки потрібно прокачати деякі вміння. Важливо вміти правильно бити кульку і направляти її до бортів так, щоб вона відскакувала до лунки супротивника. Примушуйте його помилятися, втрачати контроль над страйкером або чіпляти на нього білих магнітів. Можете взагалі підштовхувати ці магніти на його половину, щоб було більше шансів на його поразку в раунді. Існує також Класк для чотирьох гравців, якщо ви хочете залучити більше учасників до партії.

FREE
HIT
Очікується
1780 грн
1-6
10+
45'

Стародавнє Зло прокинулося. Але сьогодні більше не залишилося тих, хто зможе протистояти чудовиськам. Землі Когтистого Побережжя ось-ось падуть під натиском темряви, і може статися, що джерела світла, погашені темрявою сьогодні, більше не відродяться ніколи, і землі навіки залишаться під владою сил жорстоких і згубних. його прислужникам, Клавдій, верховний жрець Храму Небесного Сяйва, вирішує пожертвувати священною реліквією, щоб використати отримані в результаті складного ритуалу сили, для повернення до життя героїв стародавніх днів.нехай кожен з них має зараз лише дещицю колишньої сили, все ж таки вони готові зімкнути ряди, і виступити проти Зла, як уже зробили одного разу.   "Клинок і Чаклунство" – це кооперативна настільна пригода, де гравцям належить вибрати героїв, і вирушити у світ сповнений небезпек, щоб руйнувати чудовиськ, і попутно знаходити колишні сили, поступово оговтаючись від слабкості, яка пішла за воскресінням. Гравцям належить виконати шість місій, які становлять єдину глобальну кампанію. Шлях відважним воїнам світла будуть перегороджувати чаклуни, чудовиська та пастки. Крім цього герої нерідко вирішуватимуть питання морального характеру, схиляючись до Порядку, Хаосу, або продовжуючи залишатися нейтральними у своїх діях та судженнях.   Слід зазначити, що на відміну від інших ігор подібного характеру, вести в бій сили зла безпосередньо гравцеві не доведеться. За нього це зробить складна та багатогранна система заздалегідь продуманих дій, закладених у поведінку кожного ворога, та ретельно описаних у правилах. Активна взаємодія з довкіллям реалізована через випадкові події, властиві різним ігровим областям. Розробники не полінувались, і ретельно відтворили атмосферу ігрового світу, що живе за власними законами. Цей світ має свої міфологію та релігію, так само за кожним з героїв стоїть історія його життя та боротьби.   Відчути і візуалізувати ігровий процес вам допоможуть якісно зроблені мініатюри, спочатку виконані в кольоровому пластику, так що при одному погляді на полі бою ви з легкістю зрозумієте, де друзі, а де ; вороги.   Система застосування навичок проста і дуже витончена. Вона є приводом для окремої гордості розробників. Залежно від рівня вміння, затримка до повторного його застосування становитиме термін від одного до чотирьох раундів.   Смерть – це ще не кінець. Цікава ігрова механіка дозволяє навіть загиблому герою допомагати своїм друзям у вигляді безтілесного духу, доки героя не воскресять знову. Чудовий сюжет із відкритою кінцівкою, що складається з шести сценаріїв та безлічі випадкових подій, не дасть вам занудьгувати, і просування по кампанії подарує вам море задоволення. "Клинок та Чаклунство" – це епічна сага, ретельно опрацьована, атмосферна та яскрава. Це цілий світ, для якого ви та ваші друзі – останній шанс на порятунок.

FREE
Очікується
2539 грн
1-6
10+
45'

Давнє Зло прокинулося. Але сьогодні більше не залишилося тих, хто зможе протистояти чудовиськам. Останні з відважних героїв були повалені вже давно. Землі кігтистого узбережжя ось-ось впадуть під натиском темряви. І може статися, що джерела світла, погашені тьмою сьогодні, більше не відродяться ніколи, і землі навіки залишаться під владою сил жорстоких та згубних. Як остання і найрішучіша спроба протистояти Злу та його прислужникам, Клавдій, верховний жрець Храму Небесного Сяйва, вирішує пожертвувати священною реліквією, щоб використати отримані в результаті складного ритуалу сили, для повернення до життя героїв стародавніх днів. І нехай такі герої ослаблені воскресінням, нехай кожен із них має зараз лише дещицю колишньої сили, все ж таки вони готові зімкнути ряди, і виступити проти Зла, як уже зробили одного разу.   "Клинок і Чаклунство" – це кооперативна настільна пригода, де гравцям належить вибрати героїв, і вирушити у світ сповнений небезпек, щоб руйнувати чудовиськ, і попутно знаходити колишні сили, поступово оговтаючись від слабкості, яка пішла за воскресінням. Гравцям належить виконати шість місій, які становлять єдину глобальну кампанію. Шлях відважним воїнам світла будуть перегороджувати чаклуни, чудовиська та пастки. Крім цього герої нерідко вирішуватимуть питання морального характеру, схиляючись до Порядку, Хаосу, або продовжуючи залишатися нейтральними у своїх діях та судженнях.   Слід зазначити, що на відміну від інших ігор подібного характеру, вести в бій сили зла безпосередньо гравцеві не доведеться. За нього це зробить складна та багатогранна система заздалегідь продуманих дій, закладених у поведінку кожного ворога, та ретельно описаних у правилах. Активна взаємодія з довкіллям реалізована через випадкові події, властиві різним ігровим областям. Розробники не полінувались, і ретельно відтворили атмосферу ігрового світу, що живе за власними законами. Цей світ має свої міфологію та релігію, так само за кожним з героїв стоїть історія його життя та боротьби.   Відчути і візуалізувати ігровий процес вам допоможуть якісно зроблені мініатюри, що спочатку виконані в кольоровому пластику, так що при одному погляді на полі бою ви з легкістю зрозумієте, де друзі, а де – вороги.   Система застосування навичок проста і дуже витончена. Вона є приводом для окремої гордості розробників. Залежно від рівня вміння, затримка до повторного його застосування становитиме термін від одного до чотирьох раундів.   Смерть – це ще не кінець. Цікава ігрова механіка дозволяє навіть загиблому герою допомагати своїм друзям у вигляді безтілесного духу, доки героя не воскресять знову. Чудовий сюжет із відкритою кінцівкою, що складається з шести сценаріїв та безлічі випадкових подій, не дасть вам занудьгувати, і просування по кампанії подарує вам море задоволення. "Клинок та Чаклунство" – це епічна сага, ретельно опрацьована, атмосферна та яскрава. Це цілий світ, для якого ви та ваші друзі – останній шанс на порятунок.

FREE
HIT
Очікується
2990 грн
1-5
12+
45'

"Клинок і Чаклунство: Заборонений Портал" знову нависла тінь Рока, і це чудовий привід для улюблених героїв знову взятися за мечі і розкрити чаклунські гримуари.   Перша хвиля Темряви була відбита. Могутні герої стали пліч-о-пліч, і в черзі сутичок не на життя, а на смерть, зуміли захистити майбутнє, не давши негідникам, демонам і нежити запанувати над світом. Це була довга битва, і перемога в ній дісталася героям нелегко. На жаль, навіть найзначніша битва не може покласти край війні.   Так, демони сповнені інфернальних сил, а нежити вкрай важко вбити, адже одного разу ці створіння вже були вбиті. Але багато разів гірші і небезпечніші прості люди, серця яких полонило Зло. Деколи найвитонченіші витівки пекельних тварин не йдуть ні в яке порівняння з віроломством простих смертних.   Історія йде по спіралі, і Зло, що одного разу виникло, не так просто викорчувати з людських сердець і думок. Зловісний Культ, який обрав для своїх безбожних шабашів відроги Громових Гір, зумів відкрити Заборонений Портал, проклавши дорогу у світ пекельним порід.   Вас чекають 4 сценарії, в кращих традиціях героїчного фентезі наповнених битвами, скарбами, одкровеннями і згубними пастками. Нові вороги перегородять вам шлях, і серед них будуть такі небезпечні створіння, як полум'яний Іфрит, жахливі Мороковці, підступні Культисти і сам незборимий Владика Пекла.   Героями не народжуються. Героями стають відважні чоловіки та жінки перед небезпекою.   "Клинок і Чаклунство: Заборонений Портал" подарує вам незабутній ігровий досвід, і ще більше розширить самобутній і яскравий світ, явлений в оригінальній "Клинок і Чаклунство".   Увага! Для гри необхідна настільна гра Клинок і Чаклунство (Sward & Sorcery: Immortal Souls).

FREE
ДОП
Очікується
1860 грн
1-5
12+
45'

Це додаток для гри "Клинок і Чаклунство" додасть у ваш загін морську вовчицю Вікторію. Звична до солоного вітру і бігу пінистих хвиль, Вікторія сама мінлива і непередбачувана, як погода у відкритому океані Якщо Вікторія слідує шляху Порядку, то вона стає безстрашним капітаном, рішучим і безкомпромісним. .   Мореплавці – народ забобонний, і Вікторія не виняток. Як талісман вона завжди носить із собою Стародавню Монету. І цей артефакт, разом із вірою його господині, може бути справді сильним оберегом проти смерті, з певною ймовірністю дозволяючи Вікторії повністю відновити здоров'я.   Увага! Для гри необхідна настільна гра Клинок і Чаклунство (Sward & Sorcery: Immortal Souls).

ДОП
Очікується
440 грн
1-5
12+
45'

Пред обличчям неминучої і моторошної загибелі всього світу, герої різних земель об'єднуються. вірі, цілях, засобах і навичках, всі шорсткості приховуються перед лицем Біди.   Додаток до захоплюючої настільної гри "Клинок і Чаклунство", "Клинок і Чарівництво: Герой Морріган" поповнить ряди захисників світу, проклавши дорогу до боїв для дуже незвичайної, але дуже могутньої героїні.   Доля не була добра до Моррігана. Її близькі та друзі загинули через підступи темних сил. Морріган – єдина, що вижила з усіх жителів міста, знищеного поплічниками пітьми. Традиційно люди відчувають потойбічний страх перед мертвими, що ожили, і кошмарними чудовиськами, але Морріган є прихильницею зовсім іншої філософії. Несучи в серці скорботу, і давши клятву помсти, Морріган кидає створінь темряви з тією ж легкістю, з якою ці самі створіння колись рвали на шматки всіх, кого вона любила.   Морріган доступний два шляхи: Мисливець на Демонів, і Мисливець на Відьом.   Як мисливця на Демонів, вона звично використовує проти богомерзких тварей напоєний чаклунством батіг, і майстерно протистоїть будь-яким спробам Демонів вселити страх чи сумніви.   Обравши шлях Мисливиці на Відьом, Морріган присвячує всі свої сили і навички заспокоєнню мертвих, що ожили. У цьому нелегкому покликанні вона цілком покладається на потужний арбалет та освячені болти.

SALE
ДОП
Очікується
399 грн
1-5
12+
45'

Нет нужды полагаться на мускулы тому, кто повергает врагов силой своего разума. Эта истина известна любому магу. Известна она и огненному заклинателю по имени Онамор. Онамор, потомок Авалона – волшебник, которому подвластна сила Огня. Подобно тому, как Феникс, будучи поверженным, неизбежно возродится из праха, так и Онамор в силах возрождаясь сохранить бесценные осколки своей души. А ритуальный кинжал, до поры спящий в рунических ножнах на поясе Онамора, обладает властью над временем.   Онамор – искусный призыватель. Если потомок Авалона ревностно служит Порядку, то с врагами ему помогает расправиться пылающий гневом Ифрит. Если же сердце мага черно, и постоянно толкает его на жестокие поступки, то на его призыв откликается зловещий Мракоходец, который не только атакует врагов Онамора, но в случае опасности может защитить своего могущественного хозяина от вражеских атак.   Внимание! Для игры необходима настольная игра Клинок и Колдовство (Sward & Sorcery: Immortal Souls).

Очікується
440 грн
1-5
12+
45'

Є своє згубне пишнота в блискавичному і беззвучному помаху сяючого леза. Напівкровка Рілд - метр такої суворої естетики.   Як особистість дуже помітна, і водночас чарівно загадковою, Рілд не зміг залишитися осторонь, коли світ навколо нього захлеснула хвиля невблаганної пітьми.   І на полях битв гри "Клинок і Чаклунство" віртуозний Рілд готовий розіграти для поплічників темряви свою згубну виставу. Доповнення "Клинок і Чаклунство: Герой Рілд" посилить загін могутніх воїнів та мудрих магів вельми ексцентричним фехтувальником. Будучи напівельфом, Рілд увібрав у себе найкращі якості і смертних, і безсмертних.   Рілд може обрати одну з двох спеціалізацій: Бард або Майстер Клінка.   Як барда Рілд втілює в життя судження, що по-справжньому талановитий герой талановитий у всьому. Вивчивши в довгих мандрівках деякі чаклунські хитрощі, користуючись усіма перевагами свого чарівного голосу, Рілд виступає не тільки як бійець, але і як натхненник для друзів і соратників.     Ставши Майстром Клінка, Рілд повністю концентрується на фехтуванні, безумовно виправдовуючи титул незрівнянного мечника. Майстер Клінка – це не просто бездумне махання зброєю. Бойова філософія Майстра вимагає поєднання найвищої концентрації, зміїної холоднокровності та ретельного планування кожного випаду. Рілд Майстер Клінка завжди радий допомогти супутникам і словом, і ділом.     У наборі "Клинок і Чаклунство: Герой Рілд" ви знайдете дві мініатюри героя (ігрова мініатюра та мініатюра Примарної Форми), а також весь спектр карт та токенів, необхідних для гри.   Увага! Для гри необхідна настільна гра Клинок і Чаклунство (Sward & Sorcery: Immortal Souls).

ДОП
Очікується
430 грн
1-5
12+
45'

"Клинок і Чаклунство: Безсмертні Душі" пропонує гравцям поринути у світ, повний таємниць та чудес. , нині охоплений полум'ям і наповнений наймерзкішими створіннями.Герої сильні, але доля - невідворотна.І може статися, що відважний воїн або мудрий чарівник паде в нерівній сутичці з поплічниками Темряви. втративши тіл, герої, які зустріли в бою смерть, продовжують пригоди у вигляді безтілесних духів, привидів, але навіть у цьому стані вони можуть і допомагатимуть товаришам.   Доповнення "Клинок і Чаклунство: Примарні Форми Героїв" містить альтернативні мініатюри для всіх героїв оригінальної гри "Клинок і Чаклунство: Безсмертні Душі".   Такі мініатюри відмінно продемонструють, хто з героїв ще живий і б'ється, а хто вже однією ногою на тому світі. Крім того, додаток містить спеціальні карти вроджених талантів для героїв.   Мініатюри виконані з якісного щільного пластику, і за бажання ви можете самостійно їх розфарбувати, зробивши ваш відіграш ще яскравішим і реалістичнішим.   Доповнення "Клинок і Чаклунство: Примарні Форми Героїв" наочно втілює старовинну солдатську приказку, яка говорить: "Смерть – це ще не привід порушувати присягу!".   Увага! Для гри необхідна настільна гра Клинок і Чаклунство (Sward & Sorcery: Immortal Souls).

ДОП
Очікується
472 грн
1-5
12+
45'

"Клинок і Чаклунство: Наступ Тьми" другий за рахунком сюжетний додаток для гри "Клинок і Чаклунство: Безсмертні Душі". якщо в доповненні "Заборонений Портал"гравцям та їхнім героям протистояли демони, то "Прихід Тьми"пророкує запеклі сутички з нежиттю і нелюддю.   7 сценаріїв, ще могутніші вороги, епічні битви, нові предмети, хитромудрі пастки, і захоплюючий нелінійний сюжет, яким вразила ще оригінальна гра навіть найвибагливіших гравців.   "Клинок і Чаклунство: Наступ Тьми" завершальна арка сюжету, розпочатого в "Безсмертних Душах". Настає фінальна сутичка між Добром та Злом!   Інноваційна механіка дозволить вашим героям перетворитися на Оборотні або Вампірів. Адже коли звичайних коштів недостатньо, люди часом самі перетворюються на чудовиськ, щоб інших чудовиськ поламати.   14 плиток ігрового поля дозволять сформувати різне оточення для ваших пригод.   Блискавично швидкі Оборотні, величні стародавні Вампіри, Скелети в уривках зітлілого одягу, спокусливі та смертоносні Суккуби, і багато інших ворогів перегородять ваш шлях.   Темрява згущується, і тільки найкращі з найкращих здатні зберегти в серцях і душах світло, щоб боротися за майбутнє всього світу!   "Клинок і Чаклунство" подібна до книги, яку пишете ви самі за допомогою діянь підконтрольних вам героїв. І "Прихід Тьми" є апогей усієї розповіді.   Слава на віки, чи скорботне забуття? Золотий світанок, чи споконвікова темрява? Що чекає на вас і світ? Дізнайтеся самі пройшовши дорогами "Клинок і Чаклунство: Пришестя Темряви"!   Увага! Для гри необхідна настільна гра Клинок і Чаклунство (Sward & Sorcery: Immortal Souls).

SALE
FREE
ДОП
Очікується
2399 грн
1-5
12+
45'

Зустрічайте нового героя, який прибув на землі Когтистого Узбережжя для боротьби зі Злом. про своє минуле, обмежуючись загальною фразою: "Я приплив з далеких країв", але досвідчене око авантюриста миттєво помітить важкі, міцні обладунки, і гордий прапор, яким увінчана гігантська алебарда Трістана. Ким би він не був у своєму королівстві, що б не привело його в забутий богами край, він не збирається повертатися. Трістан може обрати шлях Прапороносця, і тоді одна його присутність в ігровій області не дозволить ворогам її захопити, доки Трістан живий. В іншому випадку Трістан готовий очолити загін героїв як Воєначальник. І тоді його тактичний геній допоможе союзникам у захопленні та утриманні територій.      Увага! Для гри необхідна настільна гра Клинок і Чаклунство (Sward & Sorcery: Immortal Souls).

ДОП
Очікується
180 грн
2-8
14+
15'

Codenames (Кодові Імена) - оригінальна гра на відгадування слів для компаній та великих вечірок. На відміну від класичних ігор типу Аліас або Активіті, у грі Codenames відгадування слів є не самоціллю , а логічною складовою ігрового сюжету.   У грі Codenames всі учасники діляться на дві команди - дві секретні організації, в яких один гравець виступатиме в ролі зв'язного, а решта - шпигунами, які повинні вийти через зв'язкового на таємних. агентів своєї організації. Позивні агенти всім відомі, але тільки зв'язкові знають, хто на кого працює. Мета кожної команди - з представленого набору кодових імен агентів вгадати лише ті, які "працюють" на цю команду.   Усього в ігровому наборі 200 двосторонніх карт з кодовими іменами, що дає в сумі 400 унікальних позивних, під якими ховаються агенти. Серед імен ви можете зустріти Піаніно, Скорпіона, Весну, Китай, Градус та багато інших.   У кожній партії гри Codenames бере участь лише 25 випадкових карток кодових імен - гравці перед початком партії ретельно їх тасують і викладають у сітку 5 на 5. Зв'язкові від кожної команди сідають за ігровим столом разом і навпроти решти гравців. Потай від інших вони відбирають одну випадкову карту картотеки та встановлюють перед собою. На цій карті зазначено, які з 25 карт імен належать одній та іншій команді, а які – нейтральні.   Гравці-зв'язківці ходять по черзі і кожен у свій хід повинен сказати тільки одне слово, яке логічно пов'язане з одним або декількома кодовими іменами, які повинна відгадати його команда. Після названого слова слід обов'язково назвати число - скільки імен на столі логічно з ним пов'язано. Наприклад, серед імен є "рука" і "Удар", для них можна назвати слово бокс і назвати цифру 2, яка підкаже команді, скільки слів із представлених на столі співвідноситься з боксом.   Чим більше слів буде пов'язано з однією підказкою, тим швидше команда прийде до перемоги. Наприклад, якщо на столі є слова "флейта", "Танець" і "Геній", то можна сказати - артист 3, і відразу стане ясно, що три слова на столі пов'язані якимось чином з людиною, яка виступає на публіці. Є ймовірність, що всі слова, які треба відгадати команді, можна логічно пов'язати з єдиною підказкою і виграти партію за один хід. Звичайно, для цього у гравців має бути дуже гарна фантазія.   Гравець-зв'язківець повинен обов'язково стежити, щоб слово-підказка не було пов'язане з нейтральними словами, а тим більше зі словами команди суперників.   Правильно вгадане слово накривається карткою команди. Якщо ім'я агента виявилося нейтральним (відповідно до картотеки), то хід передається другій команді. Якщо команда вказала на ім'я агента, що належить команді суперників, цей агент зараховується суперникам. Перемагає та команда, яка першою відгадає імена всіх своїх агентів!   Гра Codenames ніколи не набридне - 400 кодових імен, з яких тільки 25 братиме участь у грі, гарантовано будуть давати неповторні комбінації. Більше того, 40 карток картотеки, що задають належність агентів до тієї чи іншої команди, також забезпечить високу реграбельність.

HIT
Очікується
680 грн
2-8
14+
15'

Codenames (Кодові імена) - оригінальна гра на відгадування слів для компаній та великих вечірок. На відміну від класичних ігор типу Аліас або Активіті, у грі Codenames відгадування слів є не самоціллю , а логічною складовою ігрового сюжету.   У грі Codenames всі учасники діляться на дві команди - дві секретні організації, в яких один гравець виступатиме в ролі зв'язного, а решта - шпигунами, які повинні вийти через зв'язкового на таємних. агентів своєї організації. Позивні агенти всім відомі, але тільки зв'язкові знають, хто на кого працює. Мета кожної команди - з представленого набору кодових імен агентів вгадати лише ті, які "працюють" на цю команду.   Усього в ігровому наборі 200 двосторонніх карт з кодовими іменами, що дає в сумі 400 унікальних позивних, під якими ховаються агенти. Серед імен ви можете зустріти Піаніно, Скорпіона, Весну, Китай, Градус та багато інших.   У кожній партії гри Codenames бере участь лише 25 випадкових карток кодових імен - гравці перед початком партії ретельно їх тасують і викладають у сітку 5 на 5. Зв'язкові від кожної команди сідають за ігровим столом разом і навпроти решти гравців. Потай від інших вони відбирають одну випадкову карту картотеки та встановлюють перед собою. На цій карті зазначено, які з 25 карт імен належать одній та іншій команді, а які – нейтральні.   Гравці-зв'язківці ходять по черзі і кожен у свій хід повинен сказати тільки одне слово, яке логічно пов'язане з одним або декількома кодовими іменами, які повинна відгадати його команда. Після названого слова слід обов'язково назвати число - скільки імен на столі логічно з ним пов'язано. Наприклад, серед імен є "рука" і "Удар", для них можна назвати слово бокс і назвати цифру 2, яка підкаже команді, скільки слів із представлених на столі співвідноситься з боксом.   Чим більше слів буде пов'язано з однією підказкою, тим швидше команда прийде до перемоги. Наприклад, якщо на столі є слова "флейта", "Танець" і "Геній", то можна сказати - артист 3, і відразу стане ясно, що три слова на столі пов'язані якимось чином з людиною, яка виступає на публіці. Є ймовірність, що всі слова, які треба відгадати команді, можна логічно пов'язати з єдиною підказкою і виграти партію за один хід. Звичайно, для цього у гравців має бути дуже гарна фантазія.   Гравець-зв'язківець повинен обов'язково стежити, щоб слово-підказка не було пов'язане з нейтральними словами, а тим більше зі словами команди суперників.   Правильно вгадане слово накривається карткою команди. Якщо ім'я агента виявилося нейтральним (відповідно до картотеки), то хід передається другій команді. Якщо команда вказала на ім'я агента, що належить команді суперників, цей агент зараховується суперникам. Перемагає та команда, яка першою відгадає імена всіх своїх агентів!   Гра Codenames ніколи не набридне - 400 кодових імен, з яких тільки 25 братиме участь у грі, гарантовано будуть давати неповторні комбінації. Більше того, 40 карток картотеки, що задають належність агентів до тієї чи іншої команди, також забезпечить високу реграбельність.

HIT
Очікується
695 грн
2-4
14+
90'

SALE
FREE
HIT
Є в наявності
1550 грн

Ігри на двох

Проводити час удвох, будь ви брат з сестрою, друзі, закохана пара або батько з дитиною, завжди можна весело і з користю. І кращі помічники в цьому – звичайно ж, настільні ігри на двох!

Навіть найдревніші настолки створювалися не для усього племені відразу, а тільки для двох учасників. Яскравий приклад тому нарди. Зараз же індустрія настільних ігор розрослася до такої міри, що ви можете вибрати окремий жанр, тип, тематику і інші варіації настільних розваг для двох.

Інтернет-магазин настільних ігор Кубик з особливою турботою підходить до кожного любителя настолочек і підготував окрему сторінку, де ви можете підібрати для свого дозвілля необхідні ігри для двох.

Обов'язково загляньте до нас, і ви зрозумієте, що для задоволення від настільної перемоги необов'язково збирати величезну компанію. Хапайте друга або подругу, звіть коханого, відсовуйте папу від телевізора і відкладайте гаджети. Дуельні настолки заждалися вас:

  • киньте виклик суперникові і спробуйте вижити після апокаліпсису в настільній грі 51-й штат - Основний набір (51st State: Master Set);
  • любіть карткові ігри, але звичайні ігри в «дурня» і інше вже набридли, тоді оціните швидкі партії в 7 на 9 (7 ate 9);
  • витончена стратегія 7 Чудес Світу: Дуель (рус) (7 Wonders: Duel) відкриє вам усі принади дуельного протистояння серії;
  • з грою In Love усі закохані парочки зможуть упізнати один одного трохи краще і налаштуватися на романтичний лад;
  • можете битися інтелектами з класичною грою Абалоне (Abalone);
  • усі, кого ваблять середньовічні військові конфлікти, можуть битиметься з товаришем в настільній грі Баталія (Battle line) і показати свою здатність управляти армією;
  • разом з дитиною можна відправитися в захоплюючу подорож в стратегії Квиток на потяг Junior: Європа (Ticket to Ride Junior : Europe) або ж зварити карткове Варення (Jam);
  • і отримаєте привіт з Дикого Заходу в настільній грі Бэнг! Дуель (Bang! The Duel).

Багато ще чого можна підібрати для вашого задоволення удвох! Тому визначайтеся з перевагами і робіть свій вибір на користь приємного і корисного відпочинку в парі, дуеті з найріднішими, ближчими і просто знайомими людьми. А сторінка нашого сайту Ігри на двох допоможе вам визначитися з таким складним вибором.

Купити настільні ігри в Харкові і Україні можна, скориставшись "Купити в один клик", оформивши замовлення на сайті написавши нам в Viber, у Телеграм чи зателефонувавши (057) 756-91-87 чи (050) 601-60-43.

Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід