Ігри на двох
Коли вдвох залишилися вдома - відмінний привід пограти!
Коли вдвох залишилися вдома - відмінний привід пограти!
Мабуть, найпершими, хто зустрів зомбі, були вовки. і долинам мішки з м'ясом взагалі були легкою здобиччю для хижаків.Але зомбі це не просто мерці.Під впливом зараженого м'яса вовчі зграї почали змінюватися, перетворюючись на нову смертельну зброю на службі у некромантів... Перед вами доповнення до стильної та динамічної гри "Зомбіцид: Чорна Чума". У глибині густих та небезпечних лісів розташувалося місто Вульфсбург. Місцеві жителі звикли ходити лісовими стежками з оглядкою, тільки вдень, і ніколи – на самоті. Причиною такої обачності мешканців були вовки. Величезні та люті хижаки, які нерідко робили справжні набіги на місто з настанням холодів. Коли в похмурих лісах випадає сніг, вовки збиваються в зграї, але полює їм все одно стає важче, а видобутку навколо мало. Тоді озлоблені вовки, що зголодніли, йдуть до людей. Досі місцевим вдавалося стримувати хвилі сірих убивць. Але так було раніше. А зараз некроманти прокляли весь світ. І результатом їхнього прокляття стала Чорна Чума, яка піднімає мерців із могил. Не в силах відбивати напади хижого нежиті, жителі Вульфсбурга закликали могутніх героїв, і ті не залишилися байдужими. На поклик відгукнулися четверо. Спритна злодійка Арейн, жорстока темна ельфійка Морріган, умілий воїн Тео, і могутній чарівник Карл. Але навіть таким видатним шукачам пригод цей бій не видасться легким. Вовки-мерці швидкі, швидше звичайних зомбі, а ікли, що витікають гнильним слизом, з легкістю рвуть навіть міцні кольчуги. Щоб протистояти звіронежиті, героям доступний цілий арсенал могутніх предметів та руйнівних заклинань, а високі вежі міста забезпечать влучним лучникам чудові позиції для знищення ворогів здалеку. "Зомбіцид: Чорна Чума. Вульфсбург" – чудове доповнення, покликане включити у ваші сутички швидких вовків, чотирьох нових героїв та 10 сценаріїв пригод. Увага! Для гри потрібна базова гра Zombicide: Black Plague.
Нова гра знаменитого Уве Розенберга. Створіть свій зоопарк! Будуйте вольєри, завозіть звірів, вирощуйте потомство і не забудьте додати до вашого парку атракціони, щоб розважити відвідувачів. Ігровий процес цікавий та інтуїтивний: у свій хід ви можете викласти новий вольєр на планшет свого зоопарку або отримати нових тварин, щоб заселити ці вольєри. Постарайтеся добре розрахувати свої кроки, і тоді ваш зоопарк буде найкращим!
Яскрава та динамічна гра "ЗООрегата" якнайкраще підходить для проведення часу в колі сім'ї. , що гра носить пізнавальний характер - діти дізнаються багато цікавого про географію нашої планети і про представників фауни.Підготовка до вітрильної регати, яка передбачає складання чотирьох мініатюрних кораблів, захоплюючий етап, як для дорослих, так і для дітей. ЗООрегата - це три гри в одній коробці! Двостороннє ігрове поле пропонує три варіанти гри: власне, "зоорегата", "небезпечна гонка" і "Тримай пірата!". Мета першого варіанта гри – здійснити навколосвітню подорож і зібрати тварин із різних континентів для зоопарку. Переможцем стане той, хто першим привезе повну колекцію звірят у порт. Кількість гексів, що може пройти корабель гравця, визначається кидком кубиків. У плаванні гравцям можуть допомогти холодні та теплі течії, що обгинають материки – вони дозволяють вільно пройти ще одну клітинку поля – досвідчений капітан завжди знає, як змусити сили природи працювати на свою користь. А якщо опоненти сильно заважатимуть, можна позбавити їх однієї зі зібраних тварин - треба просто використовувати укомплектовану бомбу в трюмі і перевірити кубиком, якої саме тварини позбавляється суперник при атаці. Другий варіант гри – швидкісна гонка маршрутом зі смертельними пастками та іншими небезпеками, в якій одна лише мета – прийти до фінішу першим! "Тримай пірата!" - новий режим, якого не було у перших виданнях гри ЗООрегату. Один із гравців стає патрульним, що захищає тварин по всьому світу, а решта учасників буде жадібними піратами, що нишпорять від одного материка до іншого з метою викрасти рідкісних і цінних тварин. Пірати будуть переміщатися ігровим полем і збирати фішки тварин, тоді як гравець за захисника природи їх переслідуватиме і заарештовуватиме. Пірати перемагають, коли хоча б один із них збирає всю колекцію тварин, а патрульний перемагає, коли ловить усіх розбійників. ЗООрегата - проста і недорога гра, яка відмінно підійде дітям, які тільки починають знайомство з серйозними настільними іграми. Вміння прорахувати свої ходи, звернення уваги на рівень успіху опонентів та застосування відповідних контрзаходів згідно з правилами, вміння побачити та використовувати всі передбачені грою бонуси та переваги для досягнення своєї перемоги - цим та іншим базовим ігровим навичкам навчить ця захоплююча гра.
Star wars: Outer Rim - перед вами українська локалізація приголомшливої атмосферної настільної гри про пригоди в далекій-далекій галактиці. Це гра не про епічних битвах між темною і світлою силами, а про звичайне життя шукачів удачі, найманців та мисливців за головами, які мчать свій крутий кораблик на межах звіданого космосу і беруться за все, що тільки може принести їм пару кредитів. Star wars: Outer Rim – це гра пісочниця, в якій гравці вільні у своїх діях. Вони можуть вибрати шлях перевезення вантажів, пошук певних персонажів або знищення імперських кораблів, що курсують патрульним маршрутом. Ігрові події відбуваються приблизно за часів між четвертим та шостим епізодом зоряної саги, так що персонажі гравцям дістануться досить відомі. Зіграти можна буде і за Боба Фета, і за Хана Соло. А крім того, стартуючи зі звичайним кораблем, цілком можна замінити його покращеною моделлю, а згодом навіть перетворити на варіант із фільму. Тож події у грі можуть розвиватися цілком канонічно, коли Хан Соло нарешті викуповує Тисячолітній Сокіл і знаходить соратника Чубакку. Гра складається з раундів, кожен з яких включає три фази: Фаза Планування. У цей час гравці отримують свої кредити та переміщаються зовнішнім краєм галактики. Активна Фаза. У цю фазу гравці купують замовлення з ринку, купують завдання та обладнання, перевозять вантажі та торгують. Фаза зіткнення. В останню фазу гравці тягнуть карту події, що відповідає місцю їхнього корабля. Star wars: Outer Rim – це чудова пригодницька гра, яка порадує всіх шанувальників космічної фантастки та особливо фанатів франшизи Зоряних воїн.
Важке сперте повітря. Запах дерева та воску. Це свічки у мідних свічниках. Як ви опинилися тут? Чому? При думках про це голова віддається гострим болем, і ви нічого не можете згадати. Люди довкола вас. Зібрані за великим старим столом. Ви їх знаєте? Наскільки добре? І яскравою блискавкою у свідомості проноситься лише одна думка: піти звідси ви зможете лише всі разом. Гордо. Як переможці. А протистоятиме вам Вона. Безжальна. Методична. Сувора, але Справедлива. "Гра". "The Game" це кооперативна гра на тему виживання. Втім, візуальне оформлення гри носить абстрактно-схематичний характер, так що крові, жорстокості та усілякого насильства ви не побачите. Крім того, якщо ви граєте в компанії друзів з багатою уявою, ви можете продумувати передісторію кожної ігрової партії. Що така гра? Мапи. Картки номіналом від 1 до 100. Ігровий процес дозволить тепло посміхнутися всім шанувальникам пасьянсів. На початку партії ви розміщуєте на столі дві початкові карти 1-99 і дві 2-100. Поруч ви кладете карти від 2 до 99, замішані в колоду. Кожен із гравців бере з колоди 6 або 8 карток (залежить від кількості учасників) в руку. Далі визначається перший гравець і починається дійство. Мета проста: розмістити всі карти від 2 до 99 в чотири стопки. У рамках свого ходу гравець повинен викласти дві та більше карток з руки в належні стоси на столі. У стоси 1-99 слід поміщати карти в порядку зростання, а в стоси 100-2 навпаки, за спаданням. Хтось із гравців може звернутися до вас із проханням не розміщувати певну карту у певну колоду, але пояснювати таке прохання гравцям забороняється. Також гравцям заборонено демонструвати одна одній свою руку і називати карти, які є у себе на руках. Наприкінці ходу гравець добирає до рук карти з колоди. Якщо ж у гравця на руках за хід закінчуються карти, він вибуває з партії, а гра продовжується силами інших учасників. Коли колода добору карт вичерпується, учасники дограють із тими картами, які залишилися у них на руках. Є ще одна чудова особливість ігрової механіки: гравець може обійти правило зростання/зменшення, якщо він може викласти в стопку карту зі значенням на 10 вище, ніж поточна карта в стосі. Допустимо вгорі стоси лежить карта 32. А у вас на руках карта 22. 32-22 = 10. Ви можете помістити карту 22 поверх карти 32. Подальші карти, що не відрізняються номіналом на 10 одиниць, викладаються в стопки за звичайними правилами. Гра закінчується якщо: Хтось із гравців не в змозі викласти потрібну кількість карток. За такого результату гравці вважають карти, що залишилися, на руках і в колоді. Якщо таких карток менше десятки, то ваша сутичка з грою завершилася в нічию. Якщо карти більше 10 – Гра взяла над вами гору. Якщо всі карти колоди розкладені. У такому разі гравці здобувають беззаперечну перемогу. Якщо вас надихають пасьянси і не лякає схематичне оформлення, то "The Game" надовго стане зіркою ваших вечорів. "The Game" однаково гарна як для сімейного дозвілля, так і для дружньої вечірки.
Лорды дома Старков привыкли держатся в стороне от грязных интриг и заговоров королевского двора. Но хитрые манипуляции остальных благородных домов Вестероса вынуждают их ввязаться в хитросплетения политики, к которым не привыкли прямолинейные короли Севера. A Game of Thrones - Wolves of the North - перший великий додаток до другого видання живої карткової гри A Game of Thrones. У наборі ви знайдете 156 нових карток. Ключова увага приділяється будинку Старків, правителів Півночі. Незважаючи на свою силу, Старкам у боротьбі за владу знадобиться союзник, і цим союзником виступить будинок Таллі (Tully). Насамперед новими персонажами будуть Кейтілін Старк, дружина Еддарда Старка, уроджена Таллі, та Брінден Таллі на прізвисько Чорна риба. На додаток Wolves of the North також входять нові карти персонажів, подій, задумів, які отримають та інші будинки Вестероса. Увага! Для гри необхідна базова гра A Game of Thrones Living Card Game.
e> Всі ми любимо чудеса. Живучи в прагматичному, цивілізованому і вкрай суворому суспільстві, ті найзаповітніші дива ми бачимо не часто. Втім, досвідчені магі-ілюзіоністи за допомогою спритності рук, і деякого набору знань і навичок, можуть отримати захоплені оплески з найсуворіших скептиків. Самобутня і яскрава настільна гра "Illusion", присвячена оптичним ілюзіям, стане справжнім бенкетом для ваших очей. У коробці з грою на нас чекають правила та 110 карт. 12 карт виступають як покажчики, а інші 98 – це карти з малюнками. На звороті кожної з карток з малюнками зазначено відсотковий вміст кольорів малюнка. "Illusion" по суті в ігровій формі перевірить вас на уважність та спостережливість: у процесі гри вам і вашим друзям доведеться виставляти карти в ряд за зростанням кольору, визначеного карткою-покажчиком. І скептицизму у грі також є місце: ви можете запустити перевірку. Переможцем стає той гравець, який завдяки своєму пильному оку і чуйному сприйняттю кольору першим заробляє три очки. Розглянемо ігровий процес у деталях. Колоди покажчиків і малюнків перемішуються, і викладаються на стіл. Далі розкриваються по одній верхній карті з покажчиків та малюнків. Ходити гравці по черзі. У рамках свого ходу гравець може здійснити одну з двох дій: Потягнути верхню карту з колоди малюнків, і знайти для неї місце в ряду відповідно до зростання певного вказівником кольору. Запустити перевірку, якщо на думку гравця малюнки розташувалися не по порядку. За такої перевірки всі карти з ряду перевертаються і перевіряються. Якщо карти у правильній послідовності, то переможне очко присуджується гравцю, який останнім викладав картку. Але якщо в послідовності перебуває помилка, то перевіряючий нараховує 1 переможне очко собі. Замість спеціальних жетонів для підрахунку переможних очок використовуються ті самі карти-покажчики. Після перевірки картки йдуть на скидання. Гравець, який отримав карту-покажчик стає першим гравцем у новому раунді, і представляє учасникам нову карту з малюнком і нову карту-покажчик. Гра йде доти, доки один із гравців не збере у себе три карти-покажчики (3 переможні очки відповідно). "Illusion" – чудовий вибір для гри у дорозі. Завдяки простим правилам та динамічному ігровому процесу, ця гра відмінно себе показує на сімейних вечорах. І особливо гра порадує художників, чий досвідчений погляд звичний до багатоцвіття і вловлює найтонші півтони та переходи квітів.
У Дикої Хмари розболілися коліна. Хоч і виживати в Преріях ставало все складніше, і нехай Дика Хмара вже два десятки років не сиділа в сідлі, а сухі старечі руки її відвикли від тяжкості томагавка, мудрий роками індіанець все ще служив племені. це вже стало прикметою.На світанку вождь скаже своїм людям, що прийдешня зима буде суворою. "Індейці" – це нескладна, але витримана з погляду стилістики гра, де учасники мають підготувати одне з чотирьох племен до зими. Ви і ваші опоненти виступаєте як вожді, і у вас є широкий діапазон можливостей для досягнення вказаної вище мети. Вам слід призначати одноплемінників на посади шамана, розвідника, воїнів, мисливців та землеробів. Ваші бійці та роботяги займатимуться своїми справами до більшої слави племені та заради його виживання. Мисливці в своєму ремеслі досягли успіху, йдуть за стадами бізонів. Терплячі рибалки знають, коли і де лосось піде на нерест. Землепашцам немає рівних у вирощуванні кукурудзи. А щодо воїнів… Воїни борються на славу племені, оберігають інших індіанців, і гордо пред'являють вождю трофеї. Скальпи. Гра закінчується на наступний хід після того, як один із учасників розкриває карту "Зима Настає". Настає ретельний та скрупульозний підрахунок переможних очок. Ваші індіанці-чоловіки приносять вам по 2 переможні очки, а жінки приносять по 1 переможному окуляру гравцям, які очолюють два різних племені (це обумовлено тим, що народжується жінка в одному племені, а після заміжжя живе з племенем свого чоловіка). Також їжа та скальпи приносять переможні очки. На рахунок йдуть і ритуали, вчинені вашими шаманами. "Індейці" припадуть до душі поколінню, яке виросло на фільмах за участю Гойка Мітча. Також гра порадує любителів пасьянсів, оскільки сама по суті є пасьянс-похідною. Правила прості, стратегії, що ведуть до перемоги – безліч. Вам доведеться балансувати між мирним розвитком власного племені та військовою конфронтацією із сусідніми племенами. Сама гра оформлена в приємній оці мінімалістичній стилістиці, де м'які кольори переплітаються зі строгими орнаментами. У розширене видання "Індейців 3.0" включено відразу три доповнення, кожне з яких відкриває гру з нової сторони. у"Сезонах" на ваші рішення та дії впливатимуть сили природи. у"Душі прерій" ви зіткнетеся з новими жителями прерій — скористайтеся максимально їх новими навичками! А в "Чужаках" з'являться нові карти мешканців та спеціальний тотем на чужинців. За геймплеєм та оформленням нова версія не змінилася порівняно з базовою грою "Індейці".
Покинувши береги рідної Ірландії, племена кельтів після довгих поневірянь знаходять новий острів, придатний для заселення. і гори, луки та пустки зможуть гостинно прийняти всіх заморських гостей і нікого не залишити без щедрих дарів природи, але, на жаль, світ тісний, і ось уже клани починають проливати кров один одного то за одну, то за іншу область. вожді укласти між собою мир, чи війна йтиме доти, доки не переможе найсильніший? Ініш (Inis) - нова чудова стратегія для 2-4 гравців, в якій учасники стануть вождями кельтських племен, які прагнуть захопити якомога більше земель і тим самим оголосити себе верховним королем. . Виклавши стартові плитки поля, що символізують різні області земель (соляні печери, долина, ліс, кам'яне коло), гравці виставляють на них по дві мініатюри свого кольору, що символізують представників їх кланів. Дії ж у грі Ініш виконуються за рахунок ігрових карток, які гравці отримують на початку гри шляхом драфта. Драфт – це особливий спосіб розподілу між гравцями карток. Отримавши по чотири карти, учасники таємно вибирають собі по одній і віддають сусідові зліва. Отримавши нові карти, вони знову відбирають одну і знову передають залишок. Розподіливши таким чином між собою всі карти, гравці ходять по черзі і розігрують по одній своїй карті, поки всі карти не будуть зіграні. Карти дозволяють виставляти на полі нові фігурки кланів, переміщати їх з однієї області в іншу, додавати нові плитки ігрового поля. Коли в одній області гравець стає більше мініатюр, ніж решта, він стає вождем цих земель. Ставши вождем, гравець отримує картку бонусу цієї землі і може розіграти її подібно до інших своїх карт. Наприклад, область долини дозволяє додатково виставити одну фігурку клану. Коли один клан стикається з іншим (обидва опиняються в одних і тих же землях), відбувається бій. Хоча гравці і змагаються за домінування над областями ігрового поля, бій у грі Inis не є nbsp; ключовою механікою і виконаний дуже просто: учасники бою по черзі позбавляють один одного або фігурки клану або карти з руки. Так триватиме, доки учасники не оголосять між собою перемир'я, або поки що в землях не залишаться фігурки лише одного клану. Щоб з упевненістю володіти землями і захищати свої клани, гравець за допомогою деяких карт може побудувати цитадель - фішка цієї споруди виставляється на полі і потім, коли на гравця нападуть, він може "заховати " у цитаделі одну фігурку свого клану, захистивши її від атак. Деякі карти дозволяють отримати особливу карту епосу, в якій представлені легендарні герої з давньокельтських оповідей (богатир Кухулін, красуня Дейрдре, бог Дагда та інші), що дають гравцеві особливі ефекти. У грі Ініш гравець може виграти одним із трьох різних способів, так що незважаючи на обмежену кількість ігрових карт (17 карт дій) і доповнюють їх карт переваг областей та епосу, гравці можуть змінювати свій стиль гри та дотримуватися тієї стратегії, яка дозволить найшвидше виконати одну з трьох переможних умов. Крім досить простої і захоплюючої механіки, гра Ініш також може похвалитися чудовими ілюстраціями на ігрових картах, спеціально виконаних у великому розмірі, щоб гравці могли насолодитися соковитими і контрастними малюнками, що майстерно передають дух стародавньої кельтської культури. "
Покинувши береги рідної Ірландії, племена кельтів після довгих поневірянь знаходять новий острів, придатний для заселення. Здається, що його безкраї рівнини, гори і луки зможуть прийняти всіх заморських гостей і нікого не залишити без щедрих дарів природи, але, на жаль, світ тісний і ось уже клани починають проливати кров один одного то за одну, то за іншу область. Чи зможуть кельтські вожді укласти між собою мир, чи війна йтиме доти, доки не переможе найсильніший? Ініш (Inis) – українська версія чудової стратегії для 2-4 гравців, в якій учасники стануть вождями кельтських племен, які прагнуть захопити якнайбільше земель і тим самим оголосити себе верховним королем. Виклавши стартові плитки поля, що символізують різні області земель (соляні печери, долина, ліс, кам'яне коло), гравці виставляють на них по дві мініатюри свого кольору, що символізують представників їх кланів. Дії ж у грі Ініш виконуються за рахунок ігрових карт, які гравці отримують на початку гри шляхом драфта. Драфт – це особливий спосіб розподілу між гравцями карток. Отримавши по чотири карти, учасники таємно вибирають собі по одній і віддають сусідові зліва. Отримавши нові карти, вони знову відбирають одну і знову передають залишок. Розподіливши таким чином між собою всі карти, гравці ходять по черзі і розігрують по одній своїй карті, поки всі карти не будуть зіграні. Карти дозволяють виставляти на поле нові фігурки кланів, переміщувати їх з однієї області в іншу, додавати нові плитки ігрового поля. Коли в одній області гравець має більше мініатюр, ніж решта, він стає вождем цих земель. Ставши вождем, гравець отримує картку бонусу цієї землі і може розіграти її подібно до інших своїх карт. Наприклад, область долини дозволяє додатково виставити одну фігурку клану. Коли один клан стикається з іншим (обидва опиняються в одних і тих же землях), відбувається бій. Хоча гравці і змагаються за домінування над областями ігрового поля, бій у грі Inis не є ключовою механікою і виконаний дуже просто: учасники бою по черзі позбавляють один одного або фігурки клану або карти з руки. Так триватиме, доки учасники не оголосять між собою перемир'я, або поки в землях не залишаться фігурки лише одного клану. Щоб з упевненістю володіти землями і захищати свої клани, гравець за допомогою деяких карт може побудувати цитадель - фішка цієї споруди виставляється на полі і потім, коли на гравця нападуть, він може "заховати" у цитаделі одну фігурку свого клану, захистивши її від атак. Деякі карти дозволяють отримати особливу карту епосу, в якій представлені легендарні герої з давньокельтських оповідей (богатир Кухулін, красуня Дейрдре, бог Дагда та інші), що дають гравцеві особливі ефекти. У грі Ініш гравець може виграти одним із трьох різних способів, так що незважаючи на обмежену кількість ігрових карт, гравці можуть змінювати свій стиль гри та дотримуватися тієї стратегії, яка дозволить найшвидше виконати одну з трьох переможних умов. Крім досить простої і захоплюючої механіки, гра Ініш також може похвалитися чудовими ілюстраціями на ігрових картах, спеціально виконаних у великому розмірі, щоб гравці могли насолодитися контрастними малюнками, що майстерно передають дух стародавньої кельтської культури. Увага! Мініатюри у грі не пофарбовані.