Лондон, 1889 год. Высшее общество потрясено безвременной кончиной известного адвоката, детектива и общественного деятеля Джона Марлоу. Как его противники, так и соратники по политической борьбе в напряжении: увидит ли теперь свет просветительский сборник “Фабианские эссе”? И кому на руку смерть выдающегося защитника прав рабочего класса? Потустороннее свидетельство. В настольной игре Фабианские эссе из полюбившейся многим серии детективных игр «Элементарно!» вам предстоит раскрыть таинственное дело, которое становится ещё более запутанным после того, как безутешная вдова обращается за помощью к самой мадам Блаватской - знаменитому медиуму и ясновидящей. Помогут ли в расследовании сведения, которыми дух покойного поделился с участниками спиритического сеанса? Вводные данные. Как и в других историях серии «Элементарно!», подсказки, показания, улики и прочие обрывки информации, изложены на картах, которые раздаются игрокам. Вам предстоит решить, какие из них проясняют обстоятельства произошедшей трагедии, а какие, наоборот, уводят по ложному следу. Те карты, которые вы сочтёте важными доказательствами правильной версии, нужно в свой ход разыгрывать лицом вверх, остальные же придётся отправить в сброс. Зёрна от плевел. Если колода сброса окажется меньше шести карт, а среди открытых карт будет слишком много лишних, вы не только не сможете правильно ответить на вопросы, стоящие перед сыщиками Скотланд-Ярда, но и наберёте штрафных очков. С другой стороны, сбрасывать всё подряд - тоже плохая тактика: ведь всё, чем вы сразу не поделитесь с коллегами, придётся держать у себя в голове до самого финального обсуждения. Работа для профессионалов. Кооперативная детективная настольная игра «Элементарно! Фабианские эссе» - это вызов вашему умению подмечать важные детали и связывать между собой отдельные события, выстраивая полную, логичную и непротиворечивую картину произошедшего. Определите свой уровень проницательности: от недалёкой миссис Хадсон и частенько попадающего впросак инспектора Лестрейда до непревзойдённого Шерлока Холмса. Ему бы эта загадка показалась элементарной, а вам? Настольная игра «Элементарно! Фабианские эссе» входит в детективную серию «Элементарно!» отлично подойдёт как для компании, так и для одиночной игры.
Игры в дорогу
Настолки в дорогу
Ищите чем развлечь детей в дороге и самим не заскучать? Заходите!
Сколько раз в детстве родители, особенно мамы, говорили нам: "Веди себя прилично", "Не будь свиньей" и все в таком духе. И мы, конечно, вели себя прилично. Игра Юный Свинтус наконец-то позволит детям в игровой форме хорошенько "посвинячить". Почему "посвинячить"? Очень просто - игровая задумка игры Юный Свинтус не в том, чтобы самому выиграть, хотя это тоже очень важно, но главное, не дать победить другим, используя разные игровые уловки. Юный Свинтус - детская версия мегапопулярной игры Свинтус, которая будет идеальным подарком для любого ребенка. Простые правила, динамичный и непредсказуемый игровой процесс, а главное милые иллюстрации хрюшек и поросят гарантированно увлекут детей с первых же минут игры. Да что там, даже взрослые могут смело играть в Юный Свинтус, если нет под рукой "взрослой" версии - комплектация и игровой процесс у этих двух игр практически идентична. Колода игровых карт состоит и двух типов: цветные карты с разными числами и цветные карты с разными хрюшками, изменяющими игровой процесс. Перетасовав в начале игры колоду, игроки получают по восемь карт, а одну карту лицом вверх кладут в центре стола - это начало сброса. Затем, начиная с первого игрока, участники должны разыгрывать по одной карте, соблюдая правило: разыгранная карта должна совпадать с верхней картой сброса либо числом, либо цветом. Например, если до вас игрок сыграл синюю "тройку", то вы можете разыграть или любую синюю карту, или "тройку" любого цвета. Если у игрока нет ни одной подходящей карты, он берет одну штрафную карту их общей колоды. Таким образом, разыгрывая карты одну за другой, игроки будут лишаться карт на руке, а победит тот, кто первым избавиться от всех своих карт. Конечно, просто следить за цветами или числами на картах нет никакого удовольствия, и тут вам помогут уже упомянутые карты свинок. Игрок вместо числовой карты может разыграть карту хрюшки совпадающего цвета и использовать ее уникальное свойство. Хрюшки в игре Юный Свинтус ну о-очень колоритные: Захрапин заставляет следующего игрока пропустить ход, Тихохрюн заставит всех замолчать, а нарушившего тишину оштрафует двумя картами из колоды, Хлопкопыт проверит у игроков быстроту реакции - участники должны как можно быстрее положить руку на колоду, а тот, кто окажется самым медлительным, также получит штрафные карты. С этими и другими свинками нельзя расслабляться, но держать пятачок по ветру и быстро реагировать на любой вызов! Когда участники уже освоятся с основными правилами игры Юный Свинтус, они могут ее усложнить, используя специальные правила Перехвата или Перевода, внося еще больше взаимодействия между игроками.
Юный Свинтус. Большое приключение - новое детское издание карточной игры Свинтус, в котором помимо базовых карт Юного свинтуса входят карты специального дополнения Большое приключение. Если игроки хотят играть по классическим правилам Юного свинтуса, лишние карты дополнения убираются в коробку. Основная колода состоит из карт разных цветов (синий, зеленый, красный, желтый), пронумерованных от 0 до 7, и особых карт хрюшек. Игровой процесс прост до безобразия - игроки в начале игры из перетасованной колоды получают по восемь карт на руку и кладут одну случайную карту на стол в качестве начальной. Теперь один за другим игроки должны разыгрывать карты с руки, при этом разыгранная карта должна совпадать с предыдущей либо цветом, либо числом, то есть, сверху синей пятерки можно положить только синюю карту или только пятерку любого цвета. Карты свинок при разыгрывании изменяют игровой процесс, делая его более динамичным и непредсказуемым. У каждого свинтуса есть свое имя, и он выполняет свое уникальное действие: Хапёж заставляет следующего по кругу игрока взять дополнительные карты из колоды, Тихохрюн требует полной тишины во время игры, а нарушивший ее получает штрафные карты из колоды. Самая "свинская" карта - Указявка, позволяющая придумать какое-нибудь правило, которому все остальные игроки должны придерживаться, например, играть стоя, или хрюкать в свой ход. Побеждает игрок, который первым сможет разыграть все свои карты. В варианте Юный Свинтус. Большое приключение цель игроков не избавиться от всех карт с руки, а одолеть как можно больше злосвинов - новые особые карты дополнения Большое приключение. Эти карты делятся на три вида и раскладываются в три отдельные стопки: пираты, привидения и пришельцы. Пираты бывают силой от 0 до 3, это хлюпкие пиратики, силой от 4 до 7 это пиратища, а крутые суперпираты вообще с неизмеримой силой, привидения отличаются только цветами, а пришельцы все одинаковые. Для победы над каждым из врагов требуется свой вид оружия: разноцветные привидения бьются картами того же цвета, для одоления пришельца надо сыграть абсолютно идентичную предыдущей карту (совпадающую и по цвету и по номеру), против каждого пирата должна быть карта с числом, равным его силе, а суперпиратов могут одолеть только карты свинтусов. Для борьбы со злодеями к хрюшкам из основного набора на помощь придут еще три: Украдун, Всеядец и Перетряс с новыми свойствами. Разыгрывая карту с руки, игрок должен сразу посмотреть, может ли она "побить" верхнюю карту одного из злодеев, если да, карта побежденного злосвина идет в личный запас игрока. В конце игры участники подсчитывают карты побежденных врагов и тот, кто оказался самым результативным супергероем, становится победителем!