дуже компактна стратегічна гра, яка складається всього з 50 карток - по 25 кожному гравцю. Кожна карта є унікальним персонажем 8-бітної гри. Саме з цих піксельних героїв і складатиметься загін гравця, який кинеться у бій проти героїв суперника. Як і будь-який бойовий загін, група героїв гравця формується навколо лідера. Кожен гравець на початку гри тасує свою колоду та бере з неї п'ять карток. Одного з персонажів гравець визначає лідером і викладає перед собою, а чотири карти залишає на руці, які потім зможе викладати навколо лідера в процесі гри. Бойовий загін гравця може складатися з дев'яти персонажів, які розкладаються в сітку 3х3. Перший ряд, який знаходиться в безпосередній близькості від карт суперника, називається авангардом, карти другого ряду складаються з двох флангів та центрального лідера, останні три герої у третьому ряду формують тил. Гравці ходять по черзі, і кожен у свій хід може виконати по 2 дії для кожного ряду. Гравець може витратити одну дію, щоб узяти в руку нову карту зі своєї колоди, розіграти одну карту з руки в будь-яку вільну область навколо лідера, атакувати героїв суперника, перекласти карту персонажа на будь-яке інше вільне місце у сітці загону. Ключовою дією в грі Піксель Тактікс виступає атака. Гравець вибирає одного атакуючого персонажа в поточному ряду та визначає мету, виконуючи дію, вказану на карті персонажа в полі "Атака". У першому ряду, звичайно, краще розташовувати лицарів і воїнів, у яких рівень ближньої атаки найвищий, лучників і магів краще розташовувати флангами і в тилу, щоб вони могли вести дальні атаки. Деякі персонажі мають властивість "перехоплення", яке припиняє будь-які дальні атаки по юнітах, що знаходяться за "спиною" персонажа. Атака завдає юніту поранення, представлених жетонами. Коли кількість поранень стає рівною рівню життя персонажа - він гине. Крім бойових здібностей, які залежать від того, в якій частині ігрової області розташована карта, кожну карту можна також розіграти як дію, ефект якої вказаний на карті у відповідному полі. Також важливо зауважити, що всі лідери мають унікальні властивості, які діють протягом усієї гри, наприклад, всі персонажі автоматично отримують від атак на одне поранення менше.
Ігри в дорогу
Настолки в дорогу
Шукайте чим розважити дітей у дорозі і самим не занудьгувати? Заходьте!
Pixel Tactics - це дуже компактна стратегічна гра, яка складається всього з 50 карт - по 25 кожному гравцеві. 8-бітної гри, саме з цих піксельних героїв і складатиметься загін гравця, який кинеться в бій проти героїв суперника. Як і будь-який бойовий загін, група героїв гравця формується навколо лідера. Кожен гравець на початку гри тасує свою колоду та бере з неї п'ять карток. Одного з персонажів гравець визначає лідером і викладає перед собою, а чотири карти залишає на руці, які потім зможе викладати навколо лідера в процесі гри. Бойовий загін гравця може складатися з дев'яти персонажів, які розкладаються в сітку 3х3. Перший ряд, який знаходиться в безпосередній близькості від карт суперника, називається авангардом, карти другого ряду складаються з двох флангів та центрального лідера, останні три герої у третьому ряду формують тил. Гравці ходять по черзі, і кожен у свій хід може виконати по 2 дії для кожного ряду. Гравець може витратити одну дію, щоб узяти в руку нову карту зі своєї колоди, розіграти одну карту з руки в будь-яку вільну область навколо лідера, атакувати героїв суперника, перекласти карту персонажа на будь-яке інше вільне місце у сітці загону. Ключовою дією в грі Піксель Тактікс виступає атака. Гравець вибирає одного атакуючого персонажа в поточному ряду та визначає мету, виконуючи дію, вказану на карті персонажа в полі "Атака". У першому ряду, звичайно, краще розташовувати лицарів і воїнів, у яких рівень ближньої атаки найвищий, лучників і магів краще розташовувати флангами і в тилу, щоб вони могли вести дальні атаки. Деякі персонажі мають властивість "перехоплення", яке припиняє будь-які дальні атаки по юнітах, що знаходяться за "спиною" персонажа. Атака завдає юніту поранення, представлених жетонами. Коли кількість поранень стає рівною рівню життя персонажа - він гине. Крім бойових здібностей, які залежать від того, в якій частині ігрової області розташована карта, кожну карту можна також розіграти як дію, ефект якої вказаний на карті у відповідному полі. Також важливо зауважити, що всі лідери мають унікальні властивості, які діють протягом усієї гри, наприклад, всі персонажі автоматично отримують від атак на одне поранення менше.
Pixel Tactics 2 - це самостійне та незалежне продовження популярної дуельної стратегічної гри Pixel Tactics. У наборі, як і раніше, 50 карт - по 25 кожному гравцю. Ці карти є нових піксельних героїв, з новими здібностями, з яких гравці будуть збирати свої бойові загони. Насамперед для команди героїв визначається лідер - кожен гравець на початку гри тасує свою колоду і бере з неї п'ять карт. Одного з персонажів гравець визначає лідером і викладає перед собою, а чотири карти, що залишилися, залишає на руці, які потім зможе викладати навколо лідера в процесі гри, формуючи бойову побудову 3х3 карти. Перший ряд сітки називається авангардом, карти другого ряду складаються з двох флангів і центрального лідера, останні три героя в третьому ряду формують тил. Одна з ключових фішок серії ігор Pixel Tactics полягає в тому, що здібності та ефективність використання героя будуть залежати від того, в яке саме місце буде розміщена його карта. Кожен гравець у свій хід може виконати 6 дій - по дві для кожного ряду карт. Гравець може витратити одну дію, щоб узяти в руку нову карту зі своєї колоди, розіграти одну карту з руки в будь-яку вільну область навколо лідера, атакувати героїв суперника, перекласти карту персонажа на будь-яке інше вільне місце у сітці загону. Деякі карти можна розіграти як особливу подію (наказ) та відправити на скидання. У грі Піксель Тактікс 2 є також нова ігрова механіка - операції - це ті ж карти подій, але їхній ефект може тривати кілька раундів, що відзначається спеціальними жетонами часу. Ключовою дією в грі виступає атака. Гравець вибирає одного атакуючого персонажа в поточному ряду та визначає мету, виконуючи дію, вказану на карті персонажа в полі "Атака". У першому ряду, звичайно, краще розташовувати лицарів і воїнів, у яких рівень ближньої атаки найвищий, лучників і магів краще розташовувати флангами і в тилу, щоб вони могли вести дальні атаки. Деякі персонажі мають властивість "перехоплення", яке припиняє будь-які дальні атаки по юнітах, що знаходяться за "спиною" персонажа. Атака завдає юніту поранення, представлених жетонами. Коли кількість поранень стає рівною рівню життя персонажа - він гине. У грі Піксель Тактікс 2 перемагає той гравець, хто першим уб'є лідера противника, звівши до нуля його рівень життя. Коли лідера переможено, його карту забирає переможець, після чого починається нова партія. Гравці самі визначають, скільки гральних партій вони розіграють. Перемагає той гравець, якого збере найбільше карт лідерів суперника. Pixel Tactics 2 ви можете використовувати разом з першою грою Pixel Tactics, проводячи командні битви 2х2 або 3х3 гравця – у правилах докладно описується, як це робити. Також Pixel Tactics 2 може виступати як простий додаток, збільшуючи вибір героїв і, отже, варіативність і реграбельність партій.
Піксель Тактикс 3 - це самостійне та незалежне продовження популярної дуельної стратегічної гри Pixel Tactics. У наборі, як і раніше, 50 карт - по 25 кожному гравцю. Ці карти є нових піксельних героїв, з новими здібностями, з яких гравці будуть збирати свої бойові загони. Насамперед для команди героїв визначається лідер - кожен гравець на початку гри тасує свою колоду і бере з неї п'ять карт. Одного з персонажів гравець визначає лідером і викладає перед собою, а чотири карти залишає на руці, які потім зможе викладати навколо лідера в процесі гри, формуючи бойову побудову 3х3 карти. Перший ряд сітки називається авангардом, карти другого ряду складаються з двох флангів і центрального лідера, останні три героя в третьому ряду формують тил. Одна з ключових фішок серії ігор Pixel Tactics полягає в тому, що здібності та ефективність використання героя будуть залежати від того, в яке саме місце буде розміщена його карта. Кожен гравець у свій хід може виконати 6 дій - по дві для кожного ряду карт. Гравець може витратити одну дію, щоб узяти в руку нову карту зі своєї колоди, розіграти одну карту з руки в будь-яку вільну область навколо лідера, атакувати героїв суперника, перекласти карту персонажа на будь-яке інше вільне місце у сітці загону. Деякі карти можна розіграти як особливу подію (наказ) та відправити на скидання. У грі Піксель Тактікс 3, як і в Піксель Тактікс 2, є також нова ігрова механіка - операції - це ті ж карти подій, але їхній ефект може тривати кілька раундів, що відзначається спеціальними жетонами часу. Ключовою дією в грі виступає атака. Гравець вибирає одного атакуючого персонажа в поточному ряду та визначає мету, виконуючи дію, вказану на карті персонажа в полі "Атака". У першому ряду, звичайно, краще розташовувати лицарів і воїнів, у яких рівень ближньої атаки найвищий, лучників і магів краще розташовувати флангами і в тилу, щоб вони могли вести дальні атаки. Деякі персонажі мають властивість "перехоплення", яке припиняє будь-які дальні атаки по юнітах, що знаходяться за "спиною" персонажа. Атака завдає юніту поранення, представлених жетонами. Коли кількість поранень стає рівною рівню життя персонажа - він гине. У грі Піксель Тактікс 3 перемагає той гравець, хто першим уб'є лідера противника, звівши до нуля його рівень життя. Коли лідера переможено, його карту забирає переможець, після чого починається нова партія. Гравці самі визначають, скільки гральних партій вони розіграють. Перемагає той гравець, якого збере найбільше карт лідерів суперника. Pixel Tactics 3 ви можете використовувати разом з будь-якою грою серії Pixel Tactics, проводячи командні битви 2х2 або 3х3 гравця - у правилах докладно описується, як це робити. Також Pixel Tactics 3 може виступати як простий додаток, збільшуючи вибір героїв і, отже, варіативність і реграбельність партій.
продовження дуельної карткової гри "Піксель Тактікс", де бійці, обороняючи командувачів, щільним строєм йдуть до перемоги. Чудова стилізація під нетлінні консольні рольові ігри в японському стилі. Різноманітність механік, опрацьована тактична складова, і, звичайно ж, – динамічні, захоплюючі бої! Ключовими фігурами в грі є командири. Ці надихаючі лідери – ядро, довкола якого зібрані ваші солдати. Навколо лідера, пліч-о-пліч, б'ються бійці, числом до 8 клинків. Кожен боєць має широкий спектр здібностей, що відрізняються від його положення щодо командувача. Лучники чудово показують себе, стоячи в тилу, а важкоброньовані агресивні бійці просто створені йти в авангарді ваших сил. Ви отримаєте гору, якщо зможете усунути лідера супротивників. Гравці ходять у порядку черговості, і в рамках свого ходу можуть зробити дві дії зі списку доступних. А доступні гравцю: виставлення на полі нового бійця з руки, переміщення тіла загиблого бійці на скидання, добір 1 карти з колоди, та зміна положення бійця в строю. У цьому наборі на вас чекають 2 колоди по 25 карт. Нові герої та механіки, нові можливості на додаток і так глибокої тактичної складової ігрового процесу. Якщо ви шанувальник продуманих тактичних ігор, якщо один вид піксельної графіки народжує на вашому обличчі посмішку, а при згадці JRPG у вас на серці стає трохи тепліше, то набори серії ігор " Піксель Тактікс" саме те, що вам потрібно.
Швидка карткова гра в сеттингу"Подземелій і Драконів". Настільна гра "Dungeon Mayhem" була розроблена у 2018 році. Це нескладний і недовгий картковий філер, який сподобається новачкам і потішить фанатів D&D. Ставши магом, шахраєм, паладином та/або варваром, гравці вирушать з'ясовувати стосунки в підземеллі. Герої стартують із 10 очками життя. На початку партії кожен учасник одержує унікальну колоду персонажа. Особисті колоди перетасовуються. Гравці добирають по 3 карти. Учасники ходять по черзі. У свій хід гравець: Добирає 1 картку на руку. Розігрує картку з руки. Гравець кладе розіграну карту перед собою. Карти атаки завдають шкоди одному або декільком противникам. Карти захисту захищатимуть від атак супротивника. Прийнявши шкоду на себе, карти захисту скидаються. Карти добору дозволяють добрати нові карти з колоди. Карти лікування дають окуляри життя. Карти зі блискавкою дозволяють зіграти додаткові карти. Скидає всі розіграні картки, крім карток захисту. Якщо у гравця не залишилося карт на руці, він добирає 2 карти. Коли гравець позбавляється очок життя, він вибуває. Перемагає останній гравець.
Многие после школы хотят поступить в университет, абсолютно все в университете хотят из него не вылететь. А те, кто университет пережил… Впрочем, сейчас мы не о них, а об игре, сделанной студентами для студентов: «Ещё не отчислен»! Настольная игра «Ещё не отчислен» – это всё то, через что проходят студенты в вузах по всей России и миру. Ну, то есть игра о том, как написать курсач за одну ночь, скатать лабу не читая, уйти в академ и сделать всё, чтобы не вылететь из универа раньше времени. Это простая, быстрая, весёлая и, главное – очень жизненная игра о студенческой жизни. «Ещё не отчислен» под завязку забит студенческим юмором и мемами, и станет отличным способом занять время в окне между парами, повеселиться на вечеринке или не уснуть на потоковой лекции. Правила игры «Ещё не отчислен» очень просты: в свой ход игроки тянут карту… или не тянут – тут всё зависит от тактики. Дело в том, что где-то в колоде страшные карты Отчисления, которых нужно избегать любой ценой. Именно поэтому в игре «Ещё не отчислен» нужно вовремя разыгрывать карты с руки: прогуливать пары, сдавать лабы или даже уходить в академ – в универе, как и на войне, все средства хороши. До тех пор, пока тебя за них не отчислят…
Чи можна за півгодини пройти все підземелля, порубати всіх монстрів та вийти переможцем із горою знайдених скарбів? Хтось засумнівається у можливості такого явища, хтось згадає легендарних героїв типу Дзірта До’Урдена чи найманців Нового Єрусалиму, які здатні на такі подвиги. Вам же досить просто взяти гру Welcome to the Dungeon і самим переконатися, що пригоди в підземеллях не такі довгі та виснажливі, як прийнято вважати. Перед вами українська локалізація гри Welcome to the Dungeon - компактна і швидка фентезі-гра про пригоди в підземеллях. У темні печери та катакомби сміливо вирушають четверо героїв: варвар, маг, злодій та воїн-паладин. У темряві глибокій на них чекають жахливі та кровожерливі монстри: скелети, големи, орки і навіть дракон - всього 13 карт монстрів з силою від 1 до 9. Шукачі пригод готові у всеозброєнні зустріти ворога - у кожного персонажа є по шість унікальних предметів, які по різному їм допомагатимуть. Наприклад, Святий Грааль мага перемагає всіх монстрів, чий рівень сили має непарне значення, щит воїна додає 3 бали життя, плащ невидимості злодія перемагає монстрів із силою 6 і вище. Здавалося, все є для швидкої перемоги, але не все так просто. У грі "Вітаємо в Підземеллі!" в підземелля завжди спускається лише один герой, і всі гравці відповідатимуть за те, наскільки успішно він пройде підземелля. Виклавши героя і всі належні йому речі, гравці тасують колоду монстрів. Вони ходять по черзі, і кожен у свій хід або бере верхню карту з колоди монстрів або пасує та вибуває з гри. Отримана картка з монстром нікому не показується і гравець повинен вибрати: або ухилитися від зустрічі з монстром, скинувши його карту, або зустрітися з ним наприкінці свого шляху, поклавши поруч з героєм. Скидання монстра - найінтригуюча частина гри. Разом із картою скидається одна будь-яка річ із екіпіровки персонажа. Оскільки жоден гравець не знає, які карти монстрів додаються до підземелля, а які скидаються, можна мимоволі позбавити героя зброї, яка дозволить наприкінці раунду перемогти ворога. Можливо, жоден гравець не буде впевнений у перемозі і всі шість речей будуть видалені з гри, прирікаючи на поразку обраного героя. Коли всі учасники, крім одного пасують, відбувається бій. Розкриваються по одній карті відкладених монстрів і перевіряється, чи є у персонажа предмет, який їх перемагає (скелета перемагає смолоскип чи Грааль, дракона – Грааль чи спис). Якщо предмет є, то монстр повалений і виходить з гри. Якщо зброї немає, то ворог завдає герою шкоди, що дорівнює силі карти. Якщо вибраний персонаж перемагає всіх монстрів, то гравець, який єдиний не спасував і сміливо подивився у очі небезпеці, отримує жетон успіху. Гра триває кілька раундів, які проходять за однією схемою, і той гравець, який першим збере два жетони успіху, стане абсолютним переможцем!
"Гра Scattergories", опублікована в 1988 році Мілтоном Бредлі, є відмінною грою для будь-якої групи.У грі кожен гравець заповнює список категорій "відповідями, які починаються з однієї літери". Якщо жоден інший гравець не відповідає вашим відповідям, ви отримуєте очки. Гра ведеться раундами. Після 3 раундів оголошується переможець, і починається нова гра.
Любителі настільних ігор типу"намалюй і вгадай"отримують величезне задоволення від ігрового процесу, адже в ньому розкривається талант і фантазія, дедуктивно- інтуїтивний потенціал, комунікативні навички та безліч інших корисностей, але не всі люблять слухати скрип маркера по аркушу або магнітній дошці, точити олівці та тягати з канцелярського магазину важкі пачки паперу. Відкладіть сьогодні це все і відкрийтеся новим враженням з інноваційною настільною грою Pictionary Air від виробника Mattel, яка з'явилася в 2019 році і моментально стала Паті геймом року на конкурсі Vuoden Peli. /> Перед вами видання англійською мовою. З ним ви пізнаєте магію ручки, що світиться, по-іншому подивіться на свої гаджети, і блиснете талантами художника в невидимому просторі. Весела настільна гра Pictionary Air з незвичайними компонентами підходить як для 2-3 гравців, так і для великих компаній з необмеженою кількістю учасників. Тільки в останньому випадку вам потрібно буде поділятися на команди. Додатково до компонентів гри вам знадобиться будь-який гаджет: смартфон або планшет, до яких ви можете підключити ще й телевізор через будь-який відповідний аксесуар для потокової передачі даних. Вашим активним помічником протягом всієї гри буде спеціальний цифровий додаток Pictionary Air™, сумісний з операційними системами Android та iOS. Воно повністю візьме на себе контроль над грою у вигляді відстеження часу та раундів, підрахунком очок команд. Прості правила гри не вимагають довгого вивчення. Виберіть гравця, який даватиме підказки іншим і малюватиме в повітрі. Вручте йому світлову ручку, в яку потрібно вставити батарейку. Завдання активного гравця тепер зводиться до елементарних дій. З колоди карток зі словами йому потрібно витягнути одну та невагомими малюнками до загаданого слова підвести учасників своєї команди до правильної відповіді. Для цього він може малювати всілякі зображення: синоніми, омоніми, близькі за змістом, часткові уривки, але без конкретних цифр, букв, жестів та звуків. Для правильного відображення на екранах телефону/планшета і телевізора намальованого сюжету потрібно затиснути кнопку на ручці і під час мистецтва направити її на гаджет, щоб камера змогла відстежити всі рухи творця. Додатково можна взаємодіяти із своїми намальованими елементами. Наприклад, зобразити капелюх прямо у себе на голові, намалювати собі бороду чи вуса, тримати в руці повітряну кульку. Якщо ваша підказка виявилася невдалою, використовуйте чергову спробу, просто стерши в додатку намальований шедевр. Під час гри всі ці дії виглядають настільки чарівно і незвично, що ви можете відчути себе у справжнісінькій казці. У звичайному режимі на кожен раунд відведено короткий час, але якщо в грі беруть участь діти або новачки, або ж ви бажаєте написати цілу картину, використовуйте режим "Селфі" без будь-яких обмежень. Коли програма повідомить вам, що гра закінчена, вона ж і визначить переможця, яким стане команда або гравець з найбільшою кількістю зароблених очок. Прогресивна настілка Pictionary Air припаде до душі і маленьким, і старим, і найприскіпливішим гравцям. Настроювані режими в додатку підтримають учасників з будь-яким досвідом, а неймовірно захоплюючий ігровий процес буде доречним і під час сімейного відпочинку, і на будь-якій вечірці. Тільки не забудьте зарядити смартфон. Незважаючи на те, що у грі використовуються інноваційні технології, вона дуже позитивно впливає на уяву та творчі прояви особистості, допомагає розвивати швидкість реакції та комунікативні навички, фантазію та азарт." 5412"
Любителі настільних ігор типу"намалюй і вгадай"отримують величезне задоволення від ігрового процесу, адже в ньому розкривається талант і фантазія, дедуктивно- інтуїтивний потенціал, комунікативні навички та безліч інших корисностей, але не всі люблять слухати скрип маркера по аркушу або магнітній дошці, точити олівці та тягати з канцелярського магазину важкі пачки паперу. Відкладіть сьогодні це все і відкрийтеся новим враженням з інноваційною настільною грою Pictionary Air від виробника Mattel, яка з'явилася в 2019 році і моментально стала Паті геймом року на конкурсі Vuoden Peli. /> Перед вами видання російською мовою. З ним ви пізнаєте магію ручки, що світиться, по-іншому подивіться на свої гаджети, і блиснете талантами художника в невидимому просторі. Весела настільна гра Pictionary Air з незвичайними компонентами підходить як для 2-3 гравців, так і для великих компаній з необмеженою кількістю учасників. Тільки в останньому випадку вам потрібно буде поділятися на команди. Додатково до компонентів гри вам знадобиться будь-який гаджет: смартфон або планшет, до яких ви можете підключити ще й телевізор через будь-який відповідний аксесуар для потокової передачі даних. Вашим активним помічником протягом всієї гри буде спеціальний цифровий додаток Pictionary Air™, сумісний з операційними системами Android та iOS. Воно повністю візьме на себе контроль над грою у вигляді відстеження часу та раундів, підрахунком очок команд. Прості правила гри не вимагають довгого вивчення. Виберіть гравця, який даватиме підказки іншим і малюватиме в повітрі. Вручте йому світлову ручку, в яку потрібно вставити батарейку. Завдання активного гравця тепер зводиться до елементарних дій. З колоди карток зі словами йому потрібно витягнути одну та невагомими малюнками до загаданого слова підвести учасників своєї команди до правильної відповіді. Для цього він може малювати всілякі зображення: синоніми, омоніми, близькі за змістом, часткові уривки, але без конкретних цифр, букв, жестів та звуків. Для правильного відображення на екранах телефону/планшета і телевізора намальованого сюжету потрібно затиснути кнопку на ручці і під час мистецтва направити її на гаджет, щоб камера змогла відстежити всі рухи творця. Додатково можна взаємодіяти із своїми намальованими елементами. Наприклад, зобразити капелюх прямо у себе на голові, намалювати собі бороду чи вуса, тримати в руці повітряну кульку. Якщо ваша підказка виявилася невдалою, використовуйте чергову спробу, просто стерши в додатку намальований шедевр. Під час гри всі ці дії виглядають настільки чарівно і незвично, що ви можете відчути себе у справжнісінькій казці. У звичайному режимі на кожен раунд відведено короткий час, але якщо в грі беруть участь діти або новачки, або ж ви бажаєте написати цілу картину, використовуйте режим "Селфі" без будь-яких обмежень. Коли програма повідомить вам, що гра закінчена, вона ж і визначить переможця, яким стане команда або гравець з найбільшою кількістю зароблених очок. Прогресивна настілка Pictionary Air припаде до душі і маленьким, і старим, і найприскіпливішим гравцям. Настроювані режими в додатку підтримають учасників з будь-яким досвідом, а неймовірно захоплюючий ігровий процес буде доречним і під час сімейного відпочинку, і на будь-якій вечірці. Тільки не забудьте зарядити смартфон. Незважаючи на те, що у грі використовуються інноваційні технології, вона дуже позитивно впливає на уяву та творчі прояви особистості, допомагає розвивати швидкість реакції та комунікативні навички, фантазію та азарт." 5340"
Свинтус Метаморфозы - небольшое дополнение, которое разнообразит вашу игру новой необычной механикой. Данное дополнение вышло универсальным и подойдет для любого базового карточного набора серии Свинтус. Свинтус Метаморфозы - это набор двусторонних карт, на которых изображены разные животные, обладающие уникальными способностями. Перед началом игры каждый игрок получает случайную карту с животным и кладет перед собой светлой стороной вверх. Как только начинается игра, игрок должен выполнять указанную на карте зверя способность. Например, Слон Опасливый запрещает игроку играть карты меньшего номинала на цифровые карты, а Уж Простодушный заставляет игрока держать открытыми свои карты пока их на руке пять и более. Але це нововведення не закінчуються. Свинтус Метаморфози названо так тому, що звір кожного гравця може в процесі гри змінити свою зовнішність, ім'я та здатність. Як тільки гравець виконує дію перехоплення (розіграш ідентичної карти до ігрової стопки скидання, що лежить на верху) або переклад (розіграш свинських карт "Хапеж" або "захрапін" на зіграну під вас карту з такою ж назвою), він перевертає карту свого звіра, відкриваючи її темний бік. На своєму наступному ході гравець зможе розіграти лише ту дію, яка вказана на карті звіра. Наприклад, віддати свою карту будь-якому супернику, помінятися з ним картами звірів або ігровими картами і так далі. Коли дія виконана, гравець перевертає карту свого звіра на лицьову сторону і знову може розігрувати карти з руки у звичайному режимі. Увага! Для гри потрібна базова гра Свинтус, Свинтус. Правила Етикету, Свинтус 2.0, Свінтус Зомбі або Юний Свінтус.