Перед вами українська локалізація швидкої карткової гри з механікою «вибери та запиши». Настільна гра "Boomerang: Europe" вийшла у 2020 році. Вона була розроблена відомим американським геймдизайнером Скоттом Алмсом. Для своєї вагової категорії настільна гра Boomerang: Europe отримала відмінні оцінки та відгуки на сайті BoardGameGeek. Від безлічі одноманітних філерів у жанрі "Roll-and-Write" або "Flip-and-Write" "Бумеранг" відрізняється механікою драфта, що робить гру менш випадковою і більш стратегічною. Гра «Бумеранг» пропонує вирушити в подорож країнами Європи. Гравці намагатимуться відвідати якнайбільше країн і набратися незабутніх вражень до кінця швидкоплинної відпустки. Протягом чотирьох раундів гравці вибиратимуть карти, відзначатимуть свої туристичні досягнення на аркушах та отримуватимуть переможні очки у 5 категоріях. Наприкінці гри переможе мандрівник із найбільшою кількістю очок. Гра триває чотири раунди, протягом яких гравці виконують ряд дій: Усі учасники отримують по 7 карт із колоди. Потім вибирають одну з них і викладають перед собою на стіл сорочкою вгору. Ця картка стає картою першого враження. 6 карт, що залишилися, передаються за годинниковою стрілкою. Вже з них гравці обирають по одній карті та залишають на столі поруч із картою першого враження, але вже лицьовою стороною вгору. Гравці продовжують передавати та вибирати карти, поки перед кожним не виявиться по 7 вибраних карток. Після цього гравці відмічають на своїх листках подорожей потрібні категорії – які країни вони відвідали, набори з видів транспорту тощо. Після четвертого, фінального раунду гравці підраховують отримані переможні бали та визначають, хто з них найкращий мандрівник.
Ігри в дорогу
Настолки в дорогу
Шукайте чим розважити дітей у дорозі і самим не занудьгувати? Заходьте!
Самурай без меча подібний до самурая з мечем, але тільки без меча. Ось уже більше 10 років гра Бенг! радує любителів настільних ігор своєю оригінальною механікою та хвацьким сеттингом Дикого Заходу. Але автори вирішили не зупинятися на досягнутому та кардинально поміняли гру буквально на 180 градусів. Місце дії перенеслося з Далекого Заходу, на не менш Далекий Схід, і так з'явилася гра Меч Самурая! Беспринципні і жадібні бандити змінили револьвери на сюрікени і катани, і тепер в образі ніндзя тероризуватимуть Едо, середньовічну столицю Японії. Замість справедливого шерифа боротися з беззаконням буде мудрий сьоґун та його вірні самураї. Самотній ронін живе сам собою і для нього кожна людина зі зброєю є ворогом. Гра Бенг! Меч Самурая має принципові відмінності від простого Бенга!, хоча зберігає загальну динаміку ігрового процесу. На початку гри кожен гравець таємно отримує роль (сьоґун, самурай, ніндзя, ронін) та персонажа. Кожен персонаж має унікальну здатність, яка визначатиме його ігрову стратегію незалежно від таємно отриманої ролі. Всі ролі крім сьогуна залишаються таємницею під час усієї гри, тому гравці повинні якомога раніше визначити, хто є союзником, а хто ворогом. Заборонено робити натяки або ставити запитання - лише за діями можна визначати, хто є хто. Коли ролі та персонажі розібрані, кожен гравець отримує по кілька ігрових карт, які діляться на три типи: зброя, події та здібності. У свій хід гравець бере із загальної колоди дві нові карти і розігрує з руки їхню кількість. Карти подій справляють миттєвий ефект і йдуть у скидання, а карти здібностей кладуться перед гравцем і їхній ефект доступний протягом усієї гри. Такими картами гравці можуть відновлювати здоров'я, тягнути нові карти або змушувати супротивників скидати свої, наносити додаткове поранення.
У кожному маленькому кошеняті Від хвоста до самої чубчика Є двісті грам вибухівки Або навіть півкіло! Вибухові кошенята - мегакрута і весела карткова гра для компанії, що буквально підірвала краудфандинговий майданчик Kickstarter за кількістю покупців (ну, вибухові кошенята тільки і вміють, що підривати :)) Гра повністю виправдала очікування - геть милих великооких котиків як, наприклад, у грі Котяча лапка - вони вже весь інтернет заполонили! Фанати настілок визнають лише вибухи, лише брутальність! Ігровий процес дуже простий: гравці отримують на початку по п'ять карт і ходять по черзі, розігруючи скільки завгодно карт з руки і добираючи одну з колоди. А що це за карти? Найстрашніша карта, з якою не хоче зустрітися жоден гравець - це і є карта кошенят, що вибухають. Як тільки гравець витягує таку карту і в нього немає карт, які дозволяють врятуватися від цих монстрів, таймер якого вже показує останню секунду до вибуху, ці пушистики роблять свою чорну справу і гравець вибуває з гри. Уникнути гіркої долі можна різними способами: карта "знешкодити" повністю ігнорує вибухову силу кошеня, деякі карти дозволяють пропустити хід, деякі дають можливість переглянути три верхні карти колоди, забрати карту у суперника та інше. Коли гравці опанують правила гри, вони зможуть використовувати особливі комбо (дві однакові карти, три однакові карти), що дають особливі переваги гравцеві. Переможцем стає гравець, який залишився єдиним, хто вижив від зустрічей з вибуховими кошенятами.
У кожному маленькому кошеняті Від хвоста до самої чубчика Є двісті грам вибухівки Або навіть півкіло! Вибухові кошенята - мегакрута і весела карткова гра для компанії, що буквально підірвала краудфандинговий майданчик Kickstarter за кількістю покупців (ну, вибухові кошенята тільки і вміють, що підривати :)) Гра повністю виправдала очікування - геть милих великооких котиків як, наприклад, у грі Котяча лапка - вони вже весь інтернет заполонили! Фанати настілок визнають лише вибухи, лише брутальність! Відразу попереджаємо, що Вибухові кошенята (блудна версія) крім вибухів розкриває ще тему цицьок, органів розмноження та інших "слизьких" тим більше підходить для Карта конфлікту. Тому ця версія гри рекомендується лише для дорослих. Для дітей або людей з тонкою натурою передбачена вибухова версія. Ігровий процес дуже простий: гравці отримують на початку по п'ять карт і ходять по черзі, розігруючи скільки завгодно карт з руки і добираючи одну з колоди. А що це за карти? Найстрашніша карта, з якою не хоче зустрітися жоден гравець - це і є карта кошенят, що вибухають. Як тільки гравець витягує таку карту і в нього немає карт, які дозволяють врятуватися від цих монстрів, таймер якого вже показує останню секунду до вибуху, ці пушистики роблять свою чорну справу і гравець вибуває з гри. Уникнути гіркої долі можна різними способами: карта "знешкодити" повністю ігнорує вибухову силу кошеня, деякі карти дозволяють пропустити хід, деякі дають можливість переглянути три верхні карти колоди, забрати карту у суперника та інше. Коли гравці опанують правила гри, вони зможуть використовувати особливі комбо (дві однакові карти, три однакові карти), що дають особливі переваги гравцеві. Переможцем стає гравець, який залишився єдиним, хто вижив від зустрічей з вибуховими кошенятами.
Вибухові кошенята: Розривне кошеня - невелике доповнення з 20 нових карт, яке можна змішувати з будь-якою базовою грою серії Exploding Kittens. Нові картки збільшують кількість учасників до 6 осіб, а спеціальний "Конус ганьби" наочно вкаже напрямок ходу за столом ! Увага! Для гри потрібна базова гра Вибухові кошенята (блудна версія) або Вибухові кошенята (вибухова версія).
Вибухові кошенята: Розривне кошеня - невелике доповнення з 20 нових карт, яке можна змішувати з будь-якою базовою грою серії Exploding Kittens. Нові картки збільшують кількість учасників до 6 осіб, а спеціальний "Конус ганьби" наочно вкаже напрямок ходу за столом ! Увага! Для гри потрібна базова гра Вибухові котята. Розпусна Версія або Вибухові котята.
Класична логічна задача про перевезення вовка, кози і капусти відома всюди - її знають, з невеликими варіаціями, від Африки до Скандинавії. У це складно повірити, але загадці вже понад тисячу років, і десятки поколінь знову і знову її вирішують. У геніальної завдання є і один недолік - вона призначена тільки для одного, хто відгадує. Майстри настільних ігор вирішили її покращити та внести елемент змагання, щоб кілька гравців перевозили вовків, кіз та капусту, зберігаючи початковий ланцюжок поїдання. Вовк, коза та капуста - захоплююча сімейна гра на логіку, пам'ять та комбінаторику, яка сподобається як дітям, так і дорослим. Принцип вам відомий - потрібно перевезти в човні вовка, козу та капусту, але залишати козу з капустою або вовка з козою не можна - одна сторона з'їсть іншу. У кожного гравця буде свій набір "пасажирів", яких він повинен буде перевезти. З десяти карток у кожного гравця буде 4 капусти, 3 кози, 2 вовки, і одна вівчарка, що оберігає капусту від кіз і кіз від вовків. Кожен гравець у свій хід вибирає одну свою карту і кладе її на плитку одного з човнів. Який саме човен має бути завантажений, визначається випадковою картою розміщення. Всі карти "пасажирів" розміщуються на човнах сорочкою вгору, і лише на кілька секунд перед розміщенням гравець має показати карту решті учасників. Ось і перша родзинка настільної гри Вовк, коза та капуста - гравці повинні запам'ятовувати, де яка карта, щоб обрати наступного пасажира човна. Друга особливість гри - стратегічна - кого саме варто посадити в човен, пам'ятаючи, хто там вже знаходиться. Можна класти капусту до капусти або кіз з козами, і тоді все благополучно переживуть подорож, а можна до чужої карти капусти покласти свою козу, а до чужої кози свого вовка, прирікаючи чужу карту на поживу. Також у кожного гравця буде по три карти особливих дій, що дозволяють врятувати свої карти або прибрати картки суперника. Коли на плитці човна збираються три карти, вона "відправляється" і гравці перевіряють, хто ж цілістю прибуде до пункту призначення. Важливо, що у грі всі тварини дуже голодні, і якщо в одному човні виявиться коза з двома капустами, або вовк із двома козами - обидві жертви з'їдаються. Але мета гравців не просто перевезти якомога більше своїх "пасажирів" на тайл острова, а отримати якнайбільше переможних очок. За кожну вашу карту нараховуватимуться окуляри: за капусту цілих 3 очки, тому що її найскладніше довезти до пункту призначення. За козу йде 2 очки, а за вовка, який завжди буде цілий і здоровий (а часто ще й ситий) лише одне очко. Підрахувавши очки за свої перевезені карти, гравці визначають переможця.
У батька скандинавських богів Одіна є два ворони, яких звуть Хугін і Мунін. Huginn) і "пам'ятаючий" (Muninn) Щоранку Один посилає воронів у світ людей Мідгард і щовечора вони повертаються, щоб розповісти великому богу про те, що відбувається в його володіннях.За кілька тисячоліть ворони перетворили свої щоденні польоти в змагання! > "ворони Одіна" - стратегічна гра-перегонка для двох гравців. Переможцем стане гравець, ворон якого першим облетить увесь світ. На стіл викладаються 16 карток земель, причому ці картки поділені на дві локації, створюючи цим два маршрути для кожного з воронів. Ворони полетять у протилежних напрямках, зустрінуться у дорозі та повернуться на стартову картку. Хто це зробить першим? Для пересування ворона необхідно викласти відповідні картки польоту (ландшафт на картці польоту має збігатися з ландшафтом по дорозі ворона). Іноді можна попросити допомоги у Локі, бога хитрості та обману. Локі може спростити шлях самому гравцю або зробити складнішим шлях його суперника! Завдання гравців - правильно комбінувати картки польоту з картками Локі, щоб їхні ворони першими повернулися з доповіддю до Одіна.
На що може піти гном заради золота? у популярному фентезі "плоский світ" єдина народна пісня цього хитрого народця складається з одного слова "золото!", співаного на всі лади. Ось тому і трапляються в дружній компанії гномів-золотошукачів дивні випадки саботажу: то колесо біля візка пропаде, то ліхтар невгасимий розіб'ється, то кирка майже нова переломиться, а то і обвалення в тунелі відбудеться. Добре, якщо солідарні гноми швидко шкідника обчислять, і залишать його в темряві зі зламаним візком і розбитим ліхтарем. Гірше, якщо він обведе їх навколо пальця, або з'ясується, що чесного гнома чорними підозрами образили. У будь-якому випадку, кожна сторона прагне здобути омріяний метал і буде завзято йти до перемоги. "шкідник", або як його ще називають "саботер", - безперечний хіт продажів серед карткових ігор. Ця гра чудово підійде для вечірок і просто веселого проведення часу. Викладаючи на стіл карти тунелів або розігруючи карти дій (полагодити/поламати певний інструмент), гравці прагнутимуть від входу шахти до трьох ймовірних місць залягання золота. І ось тут кожен і покаже своє вміння блефувати, намагатиметься вгадати за діями інших гравців і навіть за їх виразом обличчя вірність кодексу честі золотошукача. Шкідникам-гравцям потрібно буде добре постаратися, щоб замістити сліди і залишити ні з чим чесних трудівників кирки та молота - золота лихоманка почалася! У цей набір крім базового набору входить додаток Шкідник 2. Шкідник 2 додає в гру нові карти ролей, нові карти шляхів, такі як сходи, мости та двері, а також нові карти дій. Дії дозволяють красти золото у суперників, змінюватись ролями, дивитися карти інших гравців. Перед вами ексклюзивне видання у металевій коробочці!
Геометрика (Геометрика): гра з фігурами та про фігури! Ви можете відрізнити овал від кола? А ваш першокласник? Поки що ні, але це не біда. З розвиваючою настільною грою Геометрика (Геометрика) дітлахи швидко освоїться серед різноманітності фігур і з легкістю зможуть навіть самостійно їх малювати. При цьому ігровий процес стане завуальованим навчальним, пробудить бажання у дитини до пізнання нових геометричних фігур, дослідити кожен їхній куточок. Пройдемося по кутах і не тільки! Ні, ми зараз поговоримо не про ті кімнатні кути, куди потрапляють неслухняні дітки від не зовсім педагогічно освічених батьків. У настільній грі Геометрика ви знайдете безліч хитромудрих і багатосторонніх фігурок, в яких можна і кути порахувати, і багато нового про геометрію дізнатися./> До складу гри входить колода карт з фігурами і колода з ознаками. При цьому ознаки мають дві умови, одна з яких під час ходу гравця ігнорується. Перед партією обидві колоди варто перетасувати та викласти на ігровий стіл 5 карт із фігурами сорочкою вниз. Поруч залиште обидві колоди. Визначившись з черговістю ходу, гравці беруть карту з колоди з ознаками і шукають їх на викладених 5-ти картах фігур. Якщо ознаку знайдено, гравець має право витягнути ще одну карту ознаки або зупинитися і забрати картку ознаки, щойно витягнуту, з відповідною картою фігури. Коли ознаки не знайдено, карту варто скинути, а хід передати іншому гравцю. До речі, настільна гра Геометрика – дуже ризикова. Якщо ви вирішите витягнути ще одну або кілька карт, то всі ознаки з них повинні відповідати тільки одній вибраній вами фігурі. Також ви можете регулювати складність гри завдяки 3 рівням. Партія закінчується, коли одна з колод спорожніє, а переможе гравець, який зміг зібрати якнайбільше карт. Така захоплююча та цікава Геометрика! Настільна гра Геометрика – це корисна розвага як для дітей, так і для дорослих. Вона чудово тренує увагу, розвиває здатність класифікувати предмети за ознаками, а найголовніше. дає дитині ази геометрії. Купити настільну гру Геометрика коштує всім батькам, які бажають легко і швидко освоїти своє чадо зі нудним шкільним предметом. Крім того, Геометрика може стати чудовим науковим посібником на допомогу вчителям. Займайтеся весело та пізнавально!
Чи є коло еліпсом? Це одне із багатьох питань, яке виникне під час гри і з'ясувати яке буде дуже важливо всім учасникам. "Геокомплект 2 в 1" включає: Оригінальну "Геометрику", базовий комплект. Захоплююча ігрова механіка в ній поєднується з необхідністю оперувати базовими геометричними поняттями: у грі дитина природно та з інтересом засвоює назви геометричних фігур та їх ознаки, математичну термінологію, властивості геометричних об'єктів. Доповнення «Геометрика EXTRA» — набір додаткових карток, які роблять гру динамічнішою та складнішою, а також дозволяють освоїти неабияку порцію нових геометричних понять.
Альтанка в саду. Вечір - при владі цвіркуна. Два Майстра Го... хокку про гру Го Інтелектуальна гра "Го" вважається досить складною, при цьому правила засвоюються за кілька хвилин. Таке ж можна сказати і про такі популярні інтелектуальні ігри, як шахи та шашки. правила вивчити легко, а ось щоб бути хорошим гравцем необхідний досвід та недужий розум. Суть гри така – гравці по черзі розміщують каміння на дошці з метою охопити більшу ділянку. Камінці можна ставити на перетину ліній, включаючи бічні та кутові. Коли на дошці не залишається місця для ходів, які можуть принести окуляри, гра закінчується. Перемагає той, хто має максимальну кількість очок. Цей випуск був спеціально розроблений для гри в дорозі, коли умови не дозволяють грати в громіздкі ігри з безліччю дрібних і тендітних компонентів. "Го дорожній" компактний, а головна особливість цього похідного випуску – магнітні фішки, які міцно тримаються на ігровому полі. Гра Го, як і інші настільні ігри, які налічують уже не одну тисячу років свого розвитку (індійські шахи або африканська Калаха) в 21 столітті тепер користується популярністю в усьому світі. Спробуйте і ви зіграти у гру, яка у філософії Сходу символізує весь світ! Увага! Коробка може відрізнятись від фото.
Гриб'ОК (Грибок) - проста і захоплююча сімейна гра, в яку із задоволенням гратимуть і діти та дорослі. ігри виходять на "Тихе полювання", де будуть збирати різні їстівні гриби.Більше грибів - більше переможних очок, але будьте обережні - серед лисичок і опеньків можуть потрапити небезпечні та отруйні мухомори! Гра починається з того, що гравці викладають у ряд карти кошиків, в які гравці будуть складати знайдені гриби. Всі кошики мають різний об'єм, у найменшу поміститься лише три грибочки, а у велику одинадцять. Кошики є спільними, тобто в один і той самий кошик гриби можуть складати різні гравці. Гравці отримують по 5 випадкових карт з ігрової колоди і починають гру. Учасники ходять по черзі і кожен у свій хід має зіграти одну карту грибів. Цю карту можна помістити на будь-яку незаповнену карту кошика. Складати грибочки в кошик треба акуратно, рівним стовпчиком, щоб будь-який учасник міг швидко підрахувати їхню кількість. Як тільки один з гравців доверху заповнює одну з кошиків, він забирає її собі. Скільки грибів у ній вмістилося, стільки переможних очок отримає гравець наприкінці гри. Оскільки кошики наповнюються з різною швидкістю, гравець має дві основні тактики - наповнити побільше маленьких кошиків, або приділити всю увагу одному, але великому. У грі Грибок також передбачено багато взаємодії між гравцями. Якщо ви бачите, що на наступному ходу хтось із конкурентів отримає кошик, можна в нього кинути карту отруйного мухомора, яка зніме з власника кошика 5 переможних очок. На цей не зовсім чесний вчинок є протидія – в ігровій колоді є карти тварин, які допоможуть вам у збиранні грибів. Білочка може викинути з кошика шкідливий мухомор, їжачок перекладає карту гриба з одного кошика в інший, хоробрий заєць може стягнути карти з рук ваших суперників, а вірний пес докладе в кошик після вас ще одну карту грибів. Коли всі кошики розібрані, гра завершується і гравці підраховують переможні очки. Гравець, який здобув найбільше переможних очок, стає переможцем!
Гра "Та, забий" підійде для будь-якої компанії — вона проста та розвиває корисні механізми захисту психіки. Правила гри практично не відрізняються від звичайного "дурня" та "UNO" : у колоді з 58-х гральних карт, 48 карт зображають проблеми різного ступеня серйозності. Чотири «масті» проблеми: у відносинах, побутові, фінансові та проблеми зі здоров'ям. І дві карти-джокери "Та, забий", які б'ють будь-які проблеми. Завдання гравця - викинути з голови та рук усі свої проблеми. Гра чудово підходить у подарунок в дорогу, у похід, у скрутну хвилину, та й просто так. Ця гра допоможе з усмішкою реагувати на дійсність і підбадьорить будь-які посиденьки. В ігровій формі учасники справлятимуться з неприємностями, підкидатимуть свої проблеми сусідам, вигадуватимуть із поєднань проблем смішні сценарії, обговорюватимуть, обмінюватимуться кумедними історіями — і все це граючи! Регулярне застосування культивує здоровий пофігізм та знижує загальний рівень стресу.
Гра "Та, забий" підійде для будь-якої компанії — вона проста та розвиває корисні механізми захисту психіки. Правила гри практично не відрізняються від звичайного "дурня" та "UNO" : у колоді з 58-х гральних карт, 48 карт зображають проблеми різного ступеня серйозності. Чотири «масті» проблеми: у відносинах, побутові, фінансові та проблеми зі здоров'ям. І дві карти-джокери "Та, забий", які б'ють будь-які проблеми. Завдання гравця - викинути з голови та рук усі свої проблеми. Гра чудово підходить у подарунок в дорогу, у похід, у скрутну хвилину, та й просто так. Ця гра допоможе з усмішкою реагувати на дійсність і підбадьорить будь-які посиденьки. В ігровій формі учасники справлятимуться з неприємностями, підкидатимуть свої проблеми сусідам, вигадуватимуть із поєднань проблем смішні сценарії, обговорюватимуть, обмінюватимуться кумедними історіями — і все це граючи! Регулярне застосування культивує здоровий пофігізм та знижує загальний рівень стресу.