Мог ли подумать принц Коллин, что превратившись со своими друзьями в мышей, они станут предвестниками страшного пророчества? Чтобы остановить надвигающуюся угрозу, мудрые провидцы послали легендарного воина, всадника драконов, эльфа Зура Дотрикта (Zure Dothrykt) и его верного голубого дракона Эриджина (Aerijin) на поиски Коллина, чтобы вернуть его на престол Овендейла. Благородный эльф представить себе не мог, в кого его обратят и где ему придется искать пропавшего принца! Tail Feathers - стратегическая игра для 2-4 игроков, основанная на сказке Mice and Mystics и сюжетно продолжающая ее. Всадник драконов в облике белой мышки верхом на синей сойке находит мышей в лесах Даунвуда и, прежде чем вернуть их в мир людей, должен помочь им раз и навсегда избавиться от крыс-бандитов. В игре Tail Feathers игроки подобно игре Star Wars: X-Wing, будут управлять миниатюрами птиц с мышками-всадниками, перемещать их по игровому полю и атаковать соперников. Более того, в игре есть и пешие юниты - мечники и лучники, которые будут прыгать с ветки на ветку и помогать летунам в победе над врагом! Игровые партии в Tail Feathers связаны между собой единым сюжетом, который представлен несколькими сценариями, объединенными в большую кампанию. Игроки могут разыгрывать сценарии один за другим и придерживаться сюжета, а могут провести отдельную битву по своим правилам и с любым набором компонентов. Победных условий два вида: уничтожить гнездо врага или выполнить победные условия текущего сценария. Границы игрового поля определяются четырьмя тайлами веток, разложенных в углах условного квадрата. Они символизируют кроны деревьев Даунвудского леса, где и происходит битва между крысами и мышами. В противоположных углах размещаются гнезда - базы соперников, рядом с которыми кладутся циферблаты, отсчитывающие остаток прочности гнезда. Определив очередность хода бросками кубиков, игроки перемещают своих персонажей по игровому полю. Пешие мышки могут свободно перемещаться по веткам своего дерева, а чтобы перейти на соседнее дерево, нужно отрезать листочек и, кружась на нем от порывов ветра, спланировать в нужное место! Мышки верхом на птицах будут перемещаться с использованием специальных линеек-лекал, которые будут определять дальность полета и направление. Подставки для птиц выполнены особым образом - миниатюру можно наклонять в четырех положениях: прямой полет, наклон влево/вправо, приземление (наклон назад). Это простое решение в разы увеличивает атмосферность в игре - высокодетализованные миниатюры птиц летают над игровым полем почти как настоящие! После перемещения каждый персонаж может атаковать противника в ближнем бою (мечом, копьем) или в дальнем (стрелами). Дальность определяется специальной линейкой боя, сделанной в форме веточки. Атакующий и защищающийся бросают определенное число кубиков (количество определяется картой персонажа) и сравнивают результаты. Удары, которые не были блокированы, наносят одну рану и, если количество ран будет равно количеству жизней персонажа, - он погибает. В игре Tail Feathers помимо передвижения персонажей по полю и атаки противников, авторы предусмотрели и другие механики: выполнение особых миссий в процессе игры, использование карточек особых умений и оружия, использование полученных кусочков сыра на переброс кубиков и возврат погибших персонажей в игру. Более того, если у игроков уже есть игра Mice and Mystics, то они могут использовать из нее персонажей, создавая свои уникальные боевые отряды!
Семейные игры
Семейные настольные игры
В раздумьи чем скрасить долгие вечера? Вам сюда! Заходите!
Мог ли подумать принц Коллин, что превратившись со своими друзьями в мышей, они станут предвестниками страшного пророчества? Чтобы остановить надвигающуюся угрозу, мудрые провидцы послали легендарного воина, всадника драконов, эльфа Зура Дотрикта (Zure Dothrykt) и его верного голубого дракона Эриджина (Aerijin) на поиски Коллина, чтобы вернуть его на престол Овендейла. Благородный эльф представить себе не мог, в кого его обратят и где ему придется искать пропавшего принца! О хвостах и перьях - стратегическая игра для 2-4 игроков, основанная на сказке Mice and Mystics и сюжетно продолжающая ее. Всадник драконов в облике белой мышки верхом на синей сойке находит мышей в лесах Даунвуда и, прежде чем вернуть их в мир людей, должен помочь им раз и навсегда избавиться от крыс-бандитов. В игре О хвостах и перьях игроки подобно игре Star Wars: X-Wing, будут управлять миниатюрами птиц с мышками-всадниками, перемещать их по игровому полю и атаковать соперников. Более того, в игре есть и пешие юниты - мечники и лучники, которые будут прыгать с ветки на ветку и помогать летунам в победе над врагом! Игровые партии в Tail Feathers связаны между собой единым сюжетом, который представлен несколькими сценариями, объединенными в большую кампанию. Игроки могут разыгрывать сценарии один за другим и придерживаться сюжета, а могут провести отдельную битву по своим правилам и с любым набором компонентов. Победных условий два вида: уничтожить гнездо врага или выполнить победные условия текущего сценария. Границы игрового поля определяются четырьмя тайлами веток, разложенных в углах условного квадрата. Они символизируют кроны деревьев Даунвудского леса, где и происходит битва между крысами и мышами. В противоположных углах размещаются гнезда - базы соперников, рядом с которыми кладутся циферблаты, отсчитывающие остаток прочности гнезда. Определив очередность хода бросками кубиков, игроки перемещают своих персонажей по игровому полю. Пешие мышки могут свободно перемещаться по веткам своего дерева, а чтобы перейти на соседнее дерево, нужно отрезать листочек и, кружась на нем от порывов ветра, спланировать в нужное место! Мышки верхом на птицах будут перемещаться с использованием специальных линеек-лекал, которые будут определять дальность полета и направление. Подставки для птиц выполнены особым образом - миниатюру можно наклонять в четырех положениях: прямой полет, наклон влево/вправо, приземление (наклон назад). Это простое решение в разы увеличивает атмосферность в игре - высокодетализованные миниатюры птиц летают над игровым полем почти как настоящие! После перемещения каждый персонаж может атаковать противника в ближнем бою (мечом, копьем) или в дальнем (стрелами). Дальность определяется специальной линейкой боя, сделанной в форме веточки. Атакующий и защищающийся бросают определенное число кубиков (количество определяется картой персонажа) и сравнивают результаты. Удары, которые не были блокированы, наносят одну рану и, если количество ран будет равно количеству жизней персонажа, - он погибает. В игре О хвостах и перьях помимо передвижения персонажей по полю и атаки противников, авторы предусмотрели и другие механики: выполнение особых миссий в процессе игры, использование карточек особых умений и оружия, использование полученных кусочков сыра на переброс кубиков и возврат погибших персонажей в игру. Более того, если у игроков уже есть игра Mice and Mystics, то они могут использовать из нее персонажей, создавая свои уникальные боевые отряды!
Классические правила настольных игр серии Монополия никто не отменял. Да, да! Даже перед лицом самых ярких одесских аферистов правила есть правила. Ни хитрые проделки Остапа Бендера и Мишки Япончика, ни обворожительный взгляд рыбачки Сони, ни серьёзность намерений Осипа Де Рибаса и Дюка Решелье, ни обыденность жизни Мойши не должны выходить за рамки приличного хода игры. Выбирайте себе роль для свершения великих дел и составляйте продуманную стратегию по завладению крупным городом страны. Получите на руки стартовый капитал в виде копий денежных знаков 1922 года, но только в уменьшенном варианте, бросьте кубики и ступайте по полю в соответствии с выпавшими значениями. На игровом поле вас ожидают разнообразные мануфактуры и предприятия Одессы, за владение которыми и развернётся борьба. Покупая новый объект недвижимости, игроки получают на него Акт на пай, где кратко изложена история и фотографии здания. Так вы проведёте время с двойной выгодой: насладитесь игрой и узнаете новые факты о любимом городе. Заполняйте поле собственными артелями и кооперативами, и тогда победа будет точно за вами! Иногда нужно будет ознакомиться с местной прессой – карточками «Одесский листок» и «Известия», которые возвестят о том, что вы разыскиваетесь за неуплату налогов или получаете неожиданное наследство. В лучших традициях классической монополии риск и эффект случайности ходят рядом, резко поворачивая вашу судьбу в недвижимом бизнесе одним лишь броском кубиков. Любите одесский колорит, но живёте в другом населённом пункте, а Одессу удаётся посетить раз в десять лет? У вас нет ни одного друга или знакомого, чтобы получить весточку из Южной Пальмиры в крутой посылке? Не беда! С настольной игрой Одесская монополия Делюкс (Премиум издание) мы передадим вам самый пламенный привет из столицы юмора. Подарочная Премиум версия выпущена лимитированным тиражом. Успейте приобрести и оценить красоту и качество исполнения компонентов, получив при этом от привычной классической игры новые впечатления. Настольная игра Одесская монополия Делюкс (Премиум издание) создана специально для ценителей премиальных выпусков и станет отличным подарком для друзей, начальства или старших родственников.
Необычный кооперативный филлер для вечеринки. Настольная игра «Just One» была разработана в 2018 году авторами культового «The 7th Continent» - Людовиком Руди и Брюно Сотте. В 2019-18 годах игра «Одним словом» становилась номинантом конкурсов «Cardboard Republic Laurel», «International Gamers Award», «Golden Geek» (в категориях «Лучшая пати игра» и «Лучшая кооперативная игра») и победителем «Spiel des Jahres ». Игра очень быстро ворвалась в ТОП-3 лучших пати-игр на сайте "BoardGameGeek". Одним словом игра: компанейский кооператив на отгадывание ассоциаций В ходе игры участники пытаются помочь ведущему отгадать слово. Игроки тайно пишут для него подсказки. Проблема в том, что одинаковые подсказки удаляются. Чтобы подсказка 100% дошла до ведущего, нужно придумать действительно оригинальное слово. Перед началом партии на столе выкладывается взакрытую 13 карточек. Участники получают подставки и стираемые фломастеры. Игрок, который лучше других понимает намеки, становится первым ведущим. Ход игры: Выбор случайной карты Ведущий берет одну из карточек и, не смотря на ее лицевую сторону, устанавливает на подставке так, чтобы слова на ней видели другие игроки. Затем он называет число от 1 до 5 – это номер слова на карте, которое он должен будет отгадать. Придумывание и сравнение подсказок Другие игроки тайно пишут по одному ассоциативному слову на своих подставках. Когда все придумают подсказки, ведущий закрывает глаза (хотя, Гикачу кажется, он мог бы и не открывать их до этого), а участники показывают друг другу подставки и сравнивают слова на них. Одинаковые подсказки – идентичные слова, однокоренные, варианты одного слова – убираются в сторонку. Отгадывание слова Рассмотрев оставшиеся подсказки, ведущий старается отгадать слово. Как и у сапера, у него есть только одна попытка. правильный ответ? Команда получает карту в награду. ошибочный ответ? Карта удаляется из игры. Также удаляется одна из закрытых карт. пас? Карта удаляется из игры. Следующий игрок по часовой стрелке становится ведущим. Начинается новый раунд. Играют до последней карты на столе. Участники считают количество отгаданных карточек. Идеальный результат – 13 очков. Но для начала неплохо, если игроки отгадают больше трех карточек.
“Омига” – служит очередным доказательством безусловного факта, повествующего нам о простоте всего гениального. Аббревиатура OMIGA – расшифровывается как “one minute game” (одноминутная игра). В начале игровой сессии игроки получают на руки по колоде игровых карточек с рисунками. Что предстоит сделать? Тут всё просто. Следует обойти одну из карт противника, и добраться до его края стола. Просто, да? Пожалуй, да, если бы не приходилось делать это всем одновременно, к тому же в строгом порядке. Закономерности таковы: Карточки следует соединять строго со сторонами других карточек. Синий полукруг следует соединять только с синим полукругом, синий – к синему, соответственно. Белые и чёрные фигуры соединяются по принципу паззла. “Omiga” – это несложная, динамичная и весёлая игра для дружной компании. В неё могут играть одновременно до четырёх игроков. Удобная небольшая коробка позволит играть и на природе, и в тайм-кафе.
В игре «Операция» ваша цель – излечить пациента от ряда необычных заболеваний, которые собраны в коллекции «Забавной анатомии». В самом начале игры в отверстия на игровом поле, которое представляет собой организм пациента, размещаются смешные заболевания, и определяется уровень сложности предстоящей операции. Игрок-врач должен удачно провести операцию и вылечить пациента – извлечь болезнь из отверстия игрового поля, не касаясь самого отверстия. Уровень сложности определяет количество допустимых ошибок для хирурга. Особо интересной игру делают звуковые спецэффекты. Игра «Операция» подойдет в качестве развлечения для компании любого возраста: взрослым будет интересно проверить свою «пряморукость», выполняя нелегкую работу хирурга, а детишки в развлекательной форме смогут улучшить координацию движений.
Остров кошек (Острів котів) (укр) (The Isle of Cats (ukr)): логическая операция по спасению пушистиков Весь покрытый кошками, абсолютно весь, одинокий остров где-то в мире есть! И именно вы стали тем счастливчиком, которому было поручено великую миссию по спасению милых созданий с этого самого острова от уничтожения от рук злодея Вэша Тёмнорукого. Этот опасный бандит решил подчинить себе весь мир, уничтожая неугодных ему живых существ. И первыми приглянулись ему для этой цели кошечки. Вот, уже виднеются паруса его зловещего корабля! Скорее собирайтесь в экспедицию! В украинской локализации настольной игры Остров кошек (Острів котів) (укр) (The Isle of Cats (ukr)) вам предстоит заняться тайлоукладыванием разноформенных плиток с изображением различных котов на своём корабле, чтобы уместить на нём как можно больше пушистиков и не дать им погибнуть от рук негодяя. Настольная игра Остров кошек – это шедевр, отличающийся от остальных тетрисоподобных настолок тем, что игра стала настолько универсальной, вобрав в себя лучшие механики. Вам предстоит заниматься сбором сетов, драфтом карт, достижением персональных целей и выкладкой полимино-тайлов. Подумать будет над чем, но оно того стоит. И, несомненно, вы не можете пройти мимо Острова кошек, ведь появившись в 2019 году, игра успела номинироваться на Лучшую семейную игру, Игру года и Лучшее оформление в конкурсе Golden Geek, а в 2020 году получила номинацию на Лучшую семейную игру премии Board Game Quest Awards. А буквально менее чем за год настолка поднялась с 21-го на 10-е место среди Лучших семейных игр всего мира на сайте BoardGameGeek, а также входит в ТОП-100 стратегий, и оценена пользователями в 8,0 баллов. Слышите мурчание? Мы уже подплываем к Острову кошек! Котов по каютам, сокровища по трюмам! Настольная игра Остров кошек – развлечение для 1-4 игроков от 8 лет, цель которого набрать наибольшее количество очков за спасённых котов с острова целыми семьями, выполнение персональных заданий и найденные сокровища. Всего игра длится 5 раундов-дней, пока Вэш Тёмнорукий не добрался до заветного Острова кошек. Помимо спасения котов вам предстоит выполнять персональные задачи, искать сокровища, древние свитки с подсказками-уроками, чтобы это добро уместить на своём корабле. Подготовка к началу партии разнится в зависимости от количества игроков, о чём более подробно вы сможете узнать из правил. В распоряжение участников спасательной операции в обязательном порядке поступает личный планшет-корабль с жетоном корзины. Определившись с очерёдностью хода, участники выбирают цвет котов и выставляют их фигурки в определённом порядке. В начале каждого раунда первый игрок достаёт из мешочка тайлы с котами и располагает их в игровых зонах в том числе, сколько собралось игроков. Также среди тайлов котов будут находиться и жетоны сокровищ, доступные для последующего получения. После этого каждый раунд проходит через пять игровых фаз: Рыбалка: пополните запасы 20 жетонами рыбы. Это и валюта игры, и приманка для котов. Исследование. Посредством драфта карт игроки отбирают и приобретают за рыбу необходимые для поисков карты. Выполнение заданий. Если в предыдущей фазе вами были получены карты заданий, сыграйте их в открытую. Спасение кошек. Разыграйте карты спасения, благодаря которым будет установлена новая очерёдность хода. После сразу же приступайте к самой операции спасения мурчиков. За один ход можно спасти только одного кота, приманив его рыбкой и забрав в корзинку. Размещается тайл спасённого кота на корабле по определённым правилам выкладки, учитывая соседство с иными плитками, соблюдение границ корабля и т.д. Сбор и размещение сокровищ. В данной фазе происходит розыгрыш карт сокровищ и ошаксов, а игроки располагают на своих планшетах-кораблях полученные тайлы, учитывая все требования к их размещению. К тому же на тайл ошакса следует выставить фигурку кота. Как только заканчивается раунд, все тайлы неспасённых котов отправляются в сброс, а Вэш приближается ещё ближе к острову кошек по треку дней на одно деление. По окончанию пятого раунда-дня игра заканчивается прибытием злодея. В результате партии игроки подсчитывают полученные очки, а победителем становится игрок, набравший наибольшее их количество. Остров кошек: забавный кототетрис Украинская локализация настольной игры Остров кошек – непревзойдённая стратегия с высоким качеством компонентов, глубоким игровым процессом, идеальным игровым балансом, продуманным сплетением различных механик. При этом игре сопутствуют простые правила, которые делают настолку доступной игрокам разного уровня подготовки и даже детям. Выбирайте и развивайте собственную стратегию по спасению кошачьих семейств, и да прибудут с вами несметные сокровища! Купить настольную игру Остров кошек в украинской локализации стоит любителям тайлоукладывательных стратегий с ярким и необычным оформлением, поклонникам тетриса и любителям несложных семейных развлечений. Мурлыки ждут только вас! Поднимайте паруса!
Остров Скай, что северо-западнее Шотландии, имеет давнюю историю. На древних языках остров носил название Eilean a' Cheo и An t-Eilean Sgitheanach, что переводится как "остров туманов". Самый интересный исторический период острова - Средние века, когда на нем за власть и территории боролись два знатных клана: МакЛеод и МакДональд. Конечно, их конфронтация имела довольно воинственный характер, но в игре Isle of Skye вы ничего подобно не найдете - игроки будут соперничать друг с другом исключительно мирным способом. Isle of Skye: From Chieftain to King - простая семейная стратегия, в которой участники будут приумножать богатства своего клана путем присоединения новых земель острова Скай. Подобно игре Каркассон, игроки будут составлять из квадратных жетонов земель карту острова, покрытого горами, равнинами, озерами и дорогами. Только карта будет не общая - каждый игрок будет составлять свою карту земель, расширяя только свои угодья. Первый, стартовый тайл ваших земель содержит ваш родовой замок, который в начале каждого раунда будет давать доход в 5 монет. Все жетоны земель складываются в мешок и тщательно перемешиваются. В игре Isle of Skye применен очень интересный принцип распределения тайлов земель между игроками. Каждый игрок получают из мешка три жетона, два из которых он должен продать остальным. Цена за них тайно помечается за специальной ширмой личными монетами игрока. Когда все определили ценность земель, ширмы убираются и каждый может ознакомиться с ценами других игроков. Покупая у кого-то жетон земель, игрок просто отдает назначенную сумму игроку-продавцу и добавляет жетон в свою игровую область. Изюминка игры в том, что монеты с нераспроданых жетонов сгорают и уходят в банк. Поэтому основная задача игрока - внимательно оценивать потенциал полученных жетонов и так назначать цену, чтобы наименее перспективные стоили меньше, а те, которые точно пригодятся одному из оппонентов, подороже. Для этого стоит внимательно следить за игровой областью других - чем ценнее будет для оппонента жетон земель, тем больше можно заломить за него цену, но тем ощутимее будет потеря монет, если его не купят. Подсчет очков проходит в конце каждого раунда. Игрокам начисляются победные очки за каждый тайл, соединенный с замком дорогой, за каждый значок овцы или рогатого скота, за значки кораблей на воде, за завершенные (полностью окруженные со всех сторон другими типами земель) горы, равнины, озера. Вторым отличием игры Isle of Skye от Каркассона является то, что для каждой партии выбирается случайным образом четыре новых условия подсчета очков (4 тайла подсчета очков из 16). Даже после случайного отбора, эти условия действуют не всю игру, а только в определенных раундах. Например, первый вытащенный тайл подсчета очков будет активен только в первом, третьем и пятом раундах. Кроме условий на тайлах подсчета очков, на самих жетонах земель тоже есть множество значков (свитков), которые будут приносить владельцам бонусные очки в конце игры. Например, по 1 очку за каждую ферму или башню. В последнем раунде игроки проводят финальный подсчет очков и тот, кто заработает их больше всего, становится победителем.
Чудо свершилось, и генетика теперь помогает археологии! Хотя, как можно назвать археологией наблюдение за живыми и полнокровными динозаврами? Игрокам предстоит взять на себя роль организаторов самого яркого и незабываемого аттракциона на свете – островного заповедника с живыми доисторическими рептилиями. Генетические исследования, наём сотрудников, постройка зданий и комплексов (от вольеров для динозавров до кафе и сувенирных лавок) и организация аттракционов – все эти аспекты деятельности будут в вашем ведомстве и в ваших руках. Ну а ещё вам придётся внимательно следить за чешуйчатыми подопечными, дабы свежевоссозданные динозавры не вырвались из клеток, и не стали угрозой для посетителей. Если же вы проявите недюжинный талант управляющего, и продумаете всё до мелочей, то толпы посетителей будут с радостью оставлять свои деньги на дино-острове, а в кафетерии и магазины выстроятся километровые очереди. Яркое и красочное оформление, простые, но увлекательные правила, динамичный игровой процесс и неожиданные случайные события не дадут вам заскучать. “Остров Юрского Периода” – приятная экономическая стратегия в антураже голливудских блокбастеров из серии “Парк Юрского Периода”. Попробуйте свои силы в качестве организатора самого захватывающего и дорогостоящего парка развлечений!
Три года длилась экспедиция Льюиса и Кларка вдоль реки Миссисипи к берегам Тихого океана. Все это время члены экспедиции тщательно вели свои дневники и журналы, внося в них описание новых видов животных и растений, составляя карты местности и описывая встреченные племена индейцев, их быт и традиции. Эти записи стали ценнейшим материалом, который обеспечил последующее заселение и освоение западных регионов Соединенных Штатов. Discoveries: The Journals of Lewis & Clark - настольная игра, посвященная истории США, а точнее изучению и покорению Дикого Запада в начале 19 века. Каждый игрок будет одним из четырех начальников экспедиции: Льюисом, Кларком, Гассом или Ордвеем, которые отправились на изучение новых, неисследованных западных земель США. Основная механика игры Discoveries заключается в бросках кубиков и использовании полученных результатов для активации различных действий. Соответственно, у каждого игрока будет по пять кубиков одного цвета - это рядовые члены экспедиции, которые будут идти на разведку по горам и рекам для изучения земель и знакомства с индейцами. В процессе игры игроки будут увеличивать личный пул за счет нейтральных серых кубиков - это примкнувшие к экспедиции индейцы-проводники, которые будут помогать бледнолицым в их путешествии. Каждый игрок получает персональное поле, на котором указаны действия, которые игрок может выполнить в свой ход, и символы, которые должны быть на кубиках, чтобы их активировать. Действия игроков направлены на получение карт исследований, которые принесут им в конце игры победные очки. Все карты в игре Discoveries: The Journals of Lewis & Clark двусторонние: одна сторона посвящена племенам индейцев, а вторая - флоре и фауне. На общем игровом поле есть два торговых ряда, на которые выкладываются по три карты. Для получения карт игрок должен потратить кубики с определенными символами, например, для получения карты индейцев нужен один кубик с символом индейца. Карты флоры и фауны получить сложнее. Для добычи редких образцов рядовые члены экспедиции должны взбираться на горы и сплавляться по рекам исследуемых земель. Например, для получения карты со знаком оленя, экспедиция игрока должна пройти либо четыре речные области, либо две речные и две горные. Для этого есть действия, которые заполняются кубиками со значками следов (пешее перемещение) и подков (верхом на лошадях). Например, два кубика со следами позволяют пройти три речные области. Когда потраченными кубиками проходится весь маршрут, указанный на карте, она считается исследованной и кладется игроком в его область подсчета победных очков. На некоторых картах уже указано количество получаемых игроком очков, а на некоторых есть значки (вигвам, рыба, растение, птица, животное), которые приносят бонусные очки, будучи собранными в комбинации. Тот игрок, который наберет таким образом больше всего победных очков, станет победителем!
Пан Американ (Pan Am): сделай свою авиакомпанию успешной! Мечты о полётах на самолётах в нынешнее время с лёгкостью становятся реальностью, но пока ещё не каждый может себе позволить окунуться в бизнес авиаперевозок. Ведь управлять и содержать собственную авиакомпанию – это такой глобальный, материально и энергозатратный труд. Однако, если вы хотите проявить себя именно в этой отрасли, предлагаем пройти своеобразное обучение в глобальной стратегии о развитии авиакомпаний в эпоху авиаперевозок Пан Американ (Pan Am). Это такая серьёзная экономическая игра, где игроки создают и развивают собственные империи авиаперевозок, приобретают права на воздушное пространство, закупают самолёты для дальних перелётов и вступают в серьёзное противостояние для достижения своих высоких целей. Взмывай высоко и уверенно! Настольная игра Пан Американ предлагает 2-4 игрокам от 12 лет прожить сорок лет исторических событий в развитии отрасти авиаперевозок. Для этого им предстоит вступить в соперничество не только друг с другом, но и с авиакомпанией Pan American Airways, которой вы сможете продать в последующем собственные маршруты, прибыль от чего использовать для инвестирования других направлений деятельности, а также приобрести акции этого авиагиганта. Настолка привлекает в первую очередь атмосферным оформлением и миниатюрами самолётиков. А вот когда вы погрузитесь в игровой процесс, то несомненно отметите то, что она наполнена идеальными игровыми механиками и самыми лучшими принципами настольных игр. При этом партии проходят быстро, а правила игры настолько просты, что легко введут в курс дела новичков. Ключевыми механиками игры Пан Американ являются размещение рабочих и ставки. В качестве рабочих для выполнения действий используются инженеры. Именно они будут строить аэропорты, прокладывать маршруты, осваивать новые территории, покупать самолёты. Чтобы совершить действие, вам дополнительно нужно использовать механику ставок. Т.е. чем выше ваша ставка, тем больше вероятность, что вы сможете выполнить «лучшее» действие. Но, это не путь к победе, так как очень важно покупать акции компании Pan Am, именно их наличие и приблизит вас к победе. Поэтому наряду с запланированной стратегией вам предстоит использовать и тактическую составляющую, балансировать между действиями и обязательно следить за соперниками, проводя анализ текущей ситуации во время партии. Умело обращайтесь со средствами и в нужный момент вкладывайте их как в развитии своей авиакомпании, так и на покупку акций главного концерна. В ходе партии обстоятельства на игровом столе будут меняться за счёт случайных событий, да и стоимость акций также не стоит на месте. Кроме того между игроками всё время нарастает напряжение и конкуренция за счёт ограниченного количества авиамаршрутов. За один ход игрок может выполнить лишь ограниченное количество действий, учитывая более выгодные для своей компании, при этом неплохо было бы задуматься заранее, что вы в последующем желаете сделать с тем или иным маршрутом. Победителем станет, конечно же, самый удачливый авиабизнесмен. Пан Американ: под крылом самолёта бизнес самый лучший! Настольная игра Пан Американ – замечательная стратегия, в которой вы сможете реализовать свою коммерческую жилку или же научиться основам ведения бизнеса на авиаперевозках. Ведь во время игрового процесса вам предстоит обдумывать как риски, так и выгоду от проведённых действий, оценивать возможности, а также преодолевать непредвиденные обстоятельства. Купить настольную игру Пан Американ стоит поклонникам экономических стратегий, которые олицетворяют реалии определённого направления хозяйственной деятельности, за приближённый к настоящему спектр действий и направлений в развитии компании, а также за великолепные компоненты и глубокий игровой процесс. Если вы желаете покорять и далее небесные дали своими собственными самолётами, рекомендуем также обратить внимание на настольную игру Взлет разрешен! (Clear for Takeoff). Любителям наземных поездок стоит также проявить себя в создании железнодорожных маршрутов с настольной игрой Билет на поезд: Европа (рус) (Ticket to ride: Europe Rus). Самые лучшие перелёты – это безопасные маршруты!
Уже и раньше в истории человечества были серьезные эпидемии, охватывавшие целые континенты и уносившие десятки тысяч жизней. Но люди всегда находили способы противостоять болезни и всегда выходили победителями. На этот раз произошло то, чего никто не ожидал - целых четыре смертельно-опасных вируса привели к массовой гибели людей по всему миру. Ими уже заражены все континенты и ученые без отдыха трудятся над созданием вакцин. Если доктора не смогут вовремя найти лекарства, то процесс заражения станет необратимым, обрекая человечество на полное исчезновение. Pandemic - одна из лучших кооперативных игр, получившая десятки наград и входящая в ТОП-10 лучших семейных игр по версии BGG. Автором игры выступает Мэтт Ликок (Matt Leacock), который также создал две другие кооперативные игры (Запретный остров и Запретная пустыня), которые пользуются не меньшей популярностью у любителей настольных игр. Игроки берут на себя роль специалистов, которые вызвались найти лекарства против смертельных болезней, охвативших всю Землю. Игровое поле представляет собой карту мира, на которой изображены крупнейшие города разных стран, соединенные между собой линиями. В начале игры несколько случайных городов получают статус зараженных: на них выкладываются кубики болезни определенного цвета. Чем больше кубиков в городе, тем сильнее он заражен. Игрок в свой ход может выполнить 4 действия. Это может быть перемещение из одного города в другой (на машине, авиарейсом, чартерным рейсом, служебным), открыть исследовательскую станцию, лечить болезни в городе. Лечение болезни означает, что игрок в городе, где есть несколько кубиков вируса, может убрать один кубик, таким образом, вылечив часть населения города. Надо очень внимательно следить за количеством кубиков в городах: как только соберется больше трех кубиков, происходит вспышка болезни и она распространяется на все соседние города, добавляя к ним новые кубики вируса. Чтобы победить в игре Пандемия, игроки должны найти вакцину для всех четырех болезней. Чтобы открыть вакцину игрок в городе с исследовательской станцией должен сбросить с руки пять карт городов одного цвета, который совпадает с цветом болезни. Например, сбросив пять красных карт, игроки находят лекарство для красной болезни. В базовом наборе представлено семь персонажей, каждый со своими уникальными способностями, которые помогут игрокам в достижении цели. Например, ученому нужно не пять, а четыре карты для открытия лекарств, врач при лечении убирает из города все кубики болезни, а не один, как обычно. В игре Пандемия игроки могут менять уровень сложности. Когда участники уже освоились с механикой, можно добавить в колоду городов больше карт эпидемий, которые увеличат уровень сложности до стандартного и героического. Вы можете скачать здесь два дополнительных сценария для игры Pandemic, один из которых представлен самим автором - М. Ликоком.
Уже и раньше в истории человечества были серьезные эпидемии, охватывавшие целые континенты и уносившие десятки тысяч жизней. Но люди всегда находили способы противостоять болезни и всегда выходили победителями. На этот раз произошло то, чего никто не ожидал - целых четыре смертельно-опасных вируса привели к массовой гибели людей по всему миру. Ими уже заражены все континенты и ученые без отдыха трудятся над созданием вакцин. Если доктора не смогут вовремя найти лекарства, то процесс заражения станет необратимым, обрекая человечество на полное исчезновение. Pandemic - одна из лучших кооперативных игр, получившая десятки наград и входящая в ТОП-10 лучших семейных игр по версии BGG. Автором игры выступает Мэтт Ликок (Matt Leacock), который также создал две другие кооперативные игры (Запретный остров и Запретная пустыня), которые пользуются не меньшей популярностью у любителей настольных игр. Игроки берут на себя роль специалистов, которые вызвались найти лекарства против смертельных болезней, охвативших всю Землю. Игровое поле представляет собой карту мира, на которой изображены крупнейшие города разных стран, соединенные между собой линиями. В начале игры несколько случайных городов получают статус зараженных: на них выкладываются кубики болезни определенного цвета. Чем больше кубиков в городе, тем сильнее он заражен. Игрок в свой ход может выполнить 4 действия. Это может быть перемещение из одного города в другой (на машине, авиарейсом, чартерным рейсом, служебным), открыть исследовательскую станцию, лечить болезни в городе. Лечение болезни означает, что игрок в городе, где есть несколько кубиков вируса, может убрать один кубик, таким образом, вылечив часть населения города. Надо очень внимательно следить за количеством кубиков в городах: как только соберется больше трех кубиков, происходит вспышка болезни и она распространяется на все соседние города, добавляя к ним новые кубики вируса. Чтобы победить в игре Пандемия, игроки должны найти вакцину для всех четырех болезней. Чтобы открыть вакцину игрок в городе с исследовательской станцией должен сбросить с руки пять карт городов одного цвета, который совпадает с цветом болезни. Например, сбросив пять красных карт, игроки находят лекарство для красной болезни. В базовом наборе представлено семь персонажей, каждый со своими уникальными способностями, которые помогут игрокам в достижении цели. Например, ученому нужно не пять, а четыре карты для открытия лекарств, врач при лечении убирает из города все кубики болезни, а не один, как обычно. В игре Пандемия игроки могут менять уровень сложности. Когда участники уже освоились с механикой, можно добавить в колоду городов больше карт эпидемий, которые увеличат уровень сложности до стандартного и героического. Вы можете скачать здесь два дополнительных сценария для игры Pandemic, один из которых представлен самим автором - М. Ликоком.
Pandemic: In the Lab - второе дополнение к кооперативной игре Pandemic. Дополнение Пандемия: В лаборатории содержит новое игровое поле - лабораторию, в которой придётся создавать вакцины по-новому. Каждый вирус нужно предварительно исследовать и протестировать в лабораторных условиях и только потом для него можно будет подобрать антидот. Эта новая механика проводится на новом отдельном игровом поле, на котором изображены 5 чашек Петри, обладающих различными эффектами. Чтобы активировать эффект с этого поля, фишка активного игрока должна находиться в городе с исследовательской станцией. + Первая и вторая чашки – простые. Сюда помещаются кубики, которые игроки удаляют с поля; + Третья чашка – это центрифуга. В неё можно поместить все кубики из первой или второй чашки. Из них останутся кубики только одного цвета – игроки должны выбрать какой именно. Остальные кубики возвращаются в игровой банк; + Четвёртая чашка – это сепаратор. В сепараторе остаётся по одному кубику каждого цвета, а все остальные возвращаются в игровой банк; + Пятая чашка предназначена для выращивания культур. Сюда можно переместить кубики из центрифуги или из сепаратора. В результате перемещения количество кубиков каждого цвета удваивается. Кубики из сепаратора, центрифуги или чашки для выращивания культур можно использовать для изучения вируса. Они выкладываются на карту структуры вируса. Чтобы создать вакцину надо заполнить все ячейки на карте структуры вируса и сбросить с руки 3 карты нужного цвета болезни. Кроме новой игровой механики в наборе Pandemic: In the Lab появилась возможность играть в командном и соло-режиме. В командном режиме игроки делятся на команды по 2, 3 человека и каждая команда получает карту цели. На них указано сколько победных очков получит команда за открытую вакцину, за уничтоженную болезнь и за каждую построенную исследовательскую станцию. Игроки продолжают бороться с болезнями совместными усилиями, но победят только те участники, чья команда наберет больше очков в случае победы во всей игре. В соло-режиме игрок будет играть вместе с виртуальным помощником, представленным картой CDC (Center for Disease Control). После хода игрока начинается ход CDC, состоящий из одного действия. Этот помощник может менять карту персонажа игрока, перемещать его фишку по полю, тянуть карты городов и создавать вакцину. Напоследок добавим, что Пандемия: В лаборатории предлагает 4 карты новых ролей и 3 новых события а также дополнительные компоненты для дополнения Пандемия: на грани. Внимание! Для игры необходима базовая игра "Пандемия".
Pandemic: The Cure - это версия классической игры Пандемия, в которой основная механика заключена в игровых кубиках. Как и в классической версии, миру угрожает четыре болезни, а игроки - команда ученых, отважившаяся защитить человечество и найти лекарство от болезней. В начале игры игроки получают карты ролей с уникальными способностями. Например, диспетчер может потратить кубик на то, чтобы перенести кого-либо в другой регион, а медик ищет лекарство от болезней. Действия, которые могут выполнить игроки, определяются их выпавшими кубиками: можно самолетом/кораблем переместиться в другой регион, бороться с болезнью, собирать образцы для дальнейших исследований, обмениваться полученными знаниями для скорейшего нахождения лекарства. Игроки могут бросать свои кубики столько раз, сколько захотят, но за каждый переброс нужно платить - вероятность появления эпидемии возрастает. В конце каждого хода бросаются кубики инфекции, которые определяют тип болезни и место ее нового появления. Как только на одном из регионов собирается больше четырех кубиков инфекции одного цвета, происходит эпидемия, распространяя болезнь на соседние регионы. В Pandemic: Cure участники проигрывают как только количество эпидемий превышает допустимое значение и выигрывают когда получены все четыре лекарства против болезней. Игра языконезависимая, но правила на английском!
Слишком долго человечество побеждало болезни. Год за годом находились лекарства от новых и новых инфекций, поставив их на грань исчезновения. Чтобы не допустить своего полного истребления, все вирусы и бактерии решили взять реванш и уничтожить всех людей на земле. У этих разумных многоклеточных нет ни единого шанса! Pandemic: Contagion - новая не-кооперативная игра в мире Пандемии, где каждый из игроков управляет одной из пяти смертельно-опасных болезней. Цель каждой болезнь - стать самой непобедимой и неизлечимой, от которой пострадает больше всего людей. Каждый раунд начинается со вскрытия карты событий, которая действует на всех игроков. Она может иметь как положительный для болезней эффект, так и отрицательный, например, карта "Жители стали чаще мыть руки" заставляет игроков сбросить 2 карты инфекции. В свой ход игрок может выполнить два из трех действий на выбор: + взять из колоды столько карт инфекций, сколько позволяет инкубационный уровень болезни; + улучшить одну из трех мутаций: инкубация (количество карт, которые можно взять), перенос инфекции (количество кубиков болезни, которые можно распространить по картам городов) и сопротивляемость (количество карт/кубов которые игрок может защитить от вредных для вирусов событий); + распространить болезнь до того уровня, который позволяет уровень переноса инфекции - выложить кубики своей инфекции на карту города. Так, играя раунд за раундом, игроки будут захватывать города по всему миру и подсчитывать количество населения, которое они смогли заразить. Победит тот из игроков, чья болезнь нанесла наибольший вред людям.
Pandemic: On the Brink - первое дополнение к кооперативной игре Pandemic. Пандемия: на грани в первую очередь призвана усложнить игровой процесс, создавая игрокам еще больше проблем, чем в базовой игре. К трем уровням сложности (простой, стандартный и героический) добавился четвертый - легендарный, при котором в колоде городов будет семь карт эпидемий! Во-вторых, дополнение Пандемия: на грани предлагает три новых сценария с усложненными игровыми условиями: + Вирулентный штамм - для этого сценария все карты эпидемии заменяются на особые карты вирулентного штамма. Теперь одна из болезней начинает развиваться непредсказуемым образом, а карты будут диктовать особые условия для борьбы с ней (например, для получения вакцины от такой болезни нужно потратить не пять карт, а шесть); + Мутация - в этом сценарии в игру добавляется пятая болезнь - пурпурная. В игру добавляются особые карты мутаций и мутационных событий, которые разыгрываются по определенным правилам. С этой болезнью лучше не шутить и сразу убирать ее кубики с игрового поля, ведь кубиков пурпурной болезни в два раза меньше, чем обычных и если они все окажутся на игровом поле, игроки мгновенно проигрывают! + Биотеррорист - уникальных сценарий, где один из игроков играет против всех, втайне от других перемещается по миру и провоцирует вспышки инфекции, заражая города. Он ходит после каждого хода других игроков и может совершить два любых действия: потянуть карту, переместиться по полю, заразить город пурпурной болезнью, уничтожить исследовательскую станцию. Биотеррорист побеждает, если остальные игроки проигрывают по стандартным правилам , а на игровом поле остался хотя бы один пурпурный кубик болезни. Кроме новых сценариев дополнение Pandemic: On the Brink вводит в игру пятого игрока и предлагает 6 новых персонажей и 8 новых событий. Если ваша команда уже поднаторела в борьбе с вирусами из базовой версии игры и даже высокий уровень сложности не представляет проблем, то настоятельно рекомендуем дополнение "На грани", которое станет достойным противником в новой борьбе за здоровье человечества! Внимание! Для игры необходима настольная игра "Пандемия".
Pandemic Legacy - это уникальная игра, соединившая в себе как механику классической Пандемии Мэтта Ликока (Matt Leacock), так и механику игры Risk Legacy от Роба Давио (Rob Daviau). Вся кампания протекает в течении условного года и будет состоять из 12 партий (условных месяцев). Игроки начинают в январе, игровой процесс в котором практически идентичен классической Пандемии. Если игроки никогда раньше не играли в Пандемию, то этот первый "сценарий" введет их в курс дела и научит основным механикам игры. Согласно механике игры Pandemic, игроки будут бороться с четырьмя болезнями, охватившими мир. Разобрав роли различных персонажей с уникальными способностями (врач, ученый, спасатель), игроки будут перемещать их из города в город, собирать данные про заболевания, лечить жителей зараженных городов, изобретать вакцину. Заражение городов выражается в кубиках болезней, которые выкладываются на локацию города. Как только число таких кубиков превысит определенный порог, происходит вспышка эпидемии и тогда все соседние города тоже имеют кубики болезни. Чтобы открыть вакцину от определенной болезни, игрок должен собрать пять карт того же цвета, что и цвет болезни. Согласно правилам игры Пандемия: Наследие, каждый город получает шкалу паники от 1 до 5, значение которой растет всякий раз, когда в городе происходит вспышка эпидемии. Например, на значении 2 и 3 в городе происходят возмущения, оттого что медики неспособны помочь населению: им запрещено летать в этот город и из него, а если в нем есть исследовательская станция, то она разрушается толпами больных. На отметке 5 город перестает существовать - все его население погибло из-за болезни (убраны из игры карты этого города). Игра Pandemic Legacy будет подстраиваться под игроков и меняться в зависимости от их успехов и поражений. В первой миссии у игроков будет 4 карты события. При поражении игроки получают дополнительные карты событий для облегчения игрового процесса в следующей миссии. При условии победы часть событий убирается, тем самым усложняя игру. Персонажи с каждой новой партией будут развиваться вместе с игрой. При победе персонаж игрока получает новые способности, связь с другими персонажами (разного вида) и шрамы. Шрамы - это своего рода хиты, которые получил персонаж, находясь в городе, в котором вспыхнула инфекция. Каждый такой шрам тоже вносит изменения в действия игрока, например, запрещая ему вновь посещать город, в котором он получил шрам. Получение трех шрамов ведет к безвозвратной потере персонажа. После такой потери игрок берет себе простого гражданина, у которого нет никаких особых свойств. Вклад Legacy-механики заключается в особых картах и наклейках, хранящихся в отдельных конвертах. Игроки не имеют права их брать в руки, читать, перекладывать, пока правила игры не разрешат обратное. Например, есть конверт "Вскрыть только после поражения в 4 миссиях подряд (без учета переигрывания)". При выполнении данного условия конверт вскрывается, и его компоненты вводятся в игру по соответствующим правилам. Согласно этой механике, каждую из 12 партий игроки могут переиграть только один раз, соответственно, максимальное количество всех возможных партий в Pandemic Legacy - 24, после чего игра к повторному прохождению неприменима. Обращаем внимание, что коробка игры может быть красной или синей.
Pandemic Legacy - это уникальная игра, соединившая в себе как механику классической Пандемии Мэтта Ликока (Matt Leacock), так и механику игры Risk Legacy от Роба Давио (Rob Daviau). Вся кампания протекает в течении условного года и будет состоять из 12 партий (условных месяцев). Игроки начинают в январе, игровой процесс в котором практически идентичен классической Пандемии. Если игроки никогда раньше не играли в Пандемию, то этот первый "сценарий" введет их в курс дела и научит основным механикам игры. Согласно механике игры Pandemic, игроки будут бороться с четырьмя болезнями, охватившими мир. Разобрав роли различных персонажей с уникальными способностями (врач, ученый, спасатель), игроки будут перемещать их из города в город, собирать данные про заболевания, лечить жителей зараженных городов, изобретать вакцину. Заражение городов выражается в кубиках болезней, которые выкладываются на локацию города. Как только число таких кубиков превысит определенный порог, происходит вспышка эпидемии и тогда все соседние города тоже имеют кубики болезни. Чтобы открыть вакцину от определенной болезни, игрок должен собрать пять карт того же цвета, что и цвет болезни. Согласно правилам игры Пандемия: Наследие, каждый город получает шкалу паники от 1 до 5, значение которой растет всякий раз, когда в городе происходит вспышка эпидемии. Например, на значении 2 и 3 в городе происходят возмущения, оттого что медики неспособны помочь населению: им запрещено летать в этот город и из него, а если в нем есть исследовательская станция, то она разрушается толпами больных. На отметке 5 город перестает существовать - все его население погибло из-за болезни (убраны из игры карты этого города). Игра Pandemic Legacy будет подстраиваться под игроков и меняться в зависимости от их успехов и поражений. В первой миссии у игроков будет 4 карты события. При поражении игроки получают дополнительные карты событий для облегчения игрового процесса в следующей миссии. При условии победы часть событий убирается, тем самым усложняя игру. Персонажи с каждой новой партией будут развиваться вместе с игрой. При победе персонаж игрока получает новые способности, связь с другими персонажами (разного вида) и шрамы. Шрамы - это своего рода хиты, которые получил персонаж, находясь в городе, в котором вспыхнула инфекция. Каждый такой шрам тоже вносит изменения в действия игрока, например, запрещая ему вновь посещать город, в котором он получил шрам. Получение трех шрамов ведет к безвозвратной потере персонажа. После такой потери игрок берет себе простого гражданина, у которого нет никаких особых свойств. Вклад Legacy-механики заключается в особых картах и наклейках, хранящихся в отдельных конвертах. Игроки не имеют права их брать в руки, читать, перекладывать, пока правила игры не разрешат обратное. Например, есть конверт "Вскрыть только после поражения в 4 миссиях подряд (без учета переигрывания)". При выполнении данного условия конверт вскрывается, и его компоненты вводятся в игру по соответствующим правилам. Согласно этой механике, каждую из 12 партий игроки могут переиграть только один раз, соответственно, максимальное количество всех возможных партий в Pandemic Legacy - 24, после чего игра к повторному прохождению неприменима. Обращаем внимание, что коробка игры может быть красной или синей.
Семьдесят два года назад произошел конец света. Неизлечимая чума накрыла континенты, убивая миллионы людей. Все усилия ученых и правительств оказались тщетными. Но посреди Атлантического океана, как последний шанс на спасение, была возведена платформа, прозванная Раем, откуда до сих пор три поколения спасателей снабжают жителей континентов предметами первой необходимости. Но запасы подходят к концу и пора вступить в последний бой с болезнью - впереди либо полное вымирание человечества, либо его воскресение - третьего не дано! Pandemic Legacy Season 2 - полноценное и независимое продолжение хитовой кооперативной игры Pandemic Legacy, где участники предпримут последнюю попытку спасения остатков человечества. Для тех, кто еще не играл в Pandemic Legacy, сообщаем, что эта игра получилась в результате синтеза механик из двух совершенно непохожих игр: классической Пандемии Мэтта Ликока (Matt Leacock) и Risk Legacy от Роба Давио (Rob Daviau). Спасая планету от болезней, игроки будут постепенно вводить в игру новые компоненты, новые правила, хранящиеся в специальных конвертах. Эти конверты можно открывать только в том случае, когда совершаются указанные на них условия. Первое, что бросается в глаза при виде игрового поля, это то, что большая часть карты мира пуста, терра инкогнита, и лишь в центре можно угадать по контурам привычные материки и острова. Это все, что осталось от цивилизации, все, по крайней мере, известное вам, как обитателям станции посреди океана. Отправляясь в города Атлантики, вы постепенно будете заново открывать для себя континенты, узнавая судьбу отдаленных городов. Второй сезон Пандемии Наследие как и первый будет протекать в течении условного года и будет состоять из 12 партий (условных месяцев). Результаты отыгранной партии будут влиять на условия каждой последующей партии. В каждой партии у игроков будет карта цели, которую они должны будут выполнить, чтобы идти дальше. Вводная миссия игроков ставит задачей постройку в городах трех исследовательских станций. Отличительная особенность второго сезона игры Pandemic Legacy заключается в том, что основную механику Пандемии перевернули с ног на голову. Если раньше игроки спасали города от эпидемии, убирая с поля кубики болезней, то теперь наоборот, игроки должны выставлять на поле кубики помощи, обеспечивая города необходимыми лекарствами. Когда достается карта инфекции - болезнь наступает, и жители города тратят поставленные вами ресурсы для своего спасения. Если же в городе уже не осталось медикаментов, то на него ставится кубик болезни. Когда кубиков накапливается больше трех, происходит распространение инфекции во все соседние города, так что игрокам стоит внимательно следить за тем, чтобы в каждом городе было хотя бы по одному спасительному кубику. Каждый игрок, управляя персонажем, может выполнить несколько действий: выполнить уникальное действие своего персонажа, переместиться из города в город, получить из запаса кубы помощи, снабдить город этими кубами, построить станцию (за пять карт городов одного цвета). После выполнения действий игрок получает две карты городов. Новое особенное действие, доступное игроку - исследование - собрав несколько карт одного цвета, можно исследовать соседние неизвестные земли, открыв соответствующий конверт с компонентами и введя их в игру. Из партии в партию, выполняя задания и справляясь с возникающими эпидемиями, персонажи будут развиваться вместе с игрой, получая новые способности и шрамы. Шрамы - это своего рода урон, который может получить персонаж, находясь в городе, пораженном болезнью. Например, шрам может уменьшить лимит карт в вашей руке на 1. По результатам всех отыгранных партий игроки узнают, удалось ли им спасти человечество, или нет. Обращаем внимание, что коробка игры может быть желтой или черной.
Семьдесят два года назад произошел конец света. Неизлечимая чума накрыла континенты, убивая миллионы людей. Все усилия ученых и правительств оказались тщетными. Но посреди Атлантического океана, как последний шанс на спасение, была возведена платформа, прозванная Раем, откуда до сих пор три поколения спасателей снабжают жителей континентов предметами первой необходимости. Но запасы подходят к концу и пора вступить в последний бой с болезнью - впереди либо полное вымирание человечества, либо его воскресение - третьего не дано! Пандемия: Наследие Сезон 2 - полноценное и независимое продолжение хитовой кооперативной игры Пандемия: Наследие, где участники предпримут последнюю попытку спасения остатков человечества. Для тех, кто еще не играл в Pandemic Legacy, сообщаем, что эта игра получилась в результате синтеза механик из двух совершенно непохожих игр: классической Пандемии Мэтта Ликока (Matt Leacock) и Risk Legacy от Роба Давио (Rob Daviau). Спасая планету от болезней, игроки будут постепенно вводить в игру новые компоненты, новые правила, хранящиеся в специальных конвертах. Эти конверты можно открывать только в том случае, когда совершаются указанные на них условия. Первое, что бросается в глаза при виде игрового поля, это то, что большая часть карты мира пуста, терра инкогнита, и лишь в центре можно угадать по контурам привычные материки и острова. Это все, что осталось от цивилизации, все, по крайней мере, известное вам, как обитателям станции посреди океана. Отправляясь в города Атлантики, вы постепенно будете заново открывать для себя континенты, узнавая судьбу отдаленных городов. Второй сезон Пандемии Наследие как и первый будет протекать в течении условного года и будет состоять из 12 партий (условных месяцев). Результаты отыгранной партии будут влиять на условия каждой последующей партии. В каждой партии у игроков будет карта цели, которую они должны будут выполнить, чтобы идти дальше. Вводная миссия игроков ставит задачей постройку в городах трех исследовательских станций. Отличительная особенность второго сезона игры Pandemic Legacy заключается в том, что основную механику Пандемии перевернули с ног на голову. Если раньше игроки спасали города от эпидемии, убирая с поля кубики болезней, то теперь наоборот, игроки должны выставлять на поле кубики помощи, обеспечивая города необходимыми лекарствами. Когда достается карта инфекции - болезнь наступает, и жители города тратят поставленные вами ресурсы для своего спасения. Если же в городе уже не осталось медикаментов, то на него ставится кубик болезни. Когда кубиков накапливается больше трех, происходит распространение инфекции во все соседние города, так что игрокам стоит внимательно следить за тем, чтобы в каждом городе было хотя бы по одному спасительному кубику. Каждый игрок, управляя персонажем, может выполнить несколько действий: выполнить уникальное действие своего персонажа, переместиться из города в город, получить из запаса кубы помощи, снабдить город этими кубами, построить станцию (за пять карт городов одного цвета). После выполнения действий игрок получает две карты городов. Новое особенное действие, доступное игроку - исследование - собрав несколько карт одного цвета, можно исследовать соседние неизвестные земли, открыв соответствующий конверт с компонентами и введя их в игру. Из партии в партию, выполняя задания и справляясь с возникающими эпидемиями, персонажи будут развиваться вместе с игрой, получая новые способности и шрамы. Шрамы - это своего рода урон, который может получить персонаж, находясь в городе, пораженном болезнью. Например, шрам может уменьшить лимит карт в вашей руке на 1. По результатам всех отыгранных партий игроки узнают, удалось ли им спасти человечество, или нет. Обращаем внимание, что коробка игры может быть желтой или черной.