"По-перше, не роби нічого без причини і мети. . "Пандемія: Падіння Риму" яскрава та захоплююча гра із серії "Пандемія". Концепція гри залишилася незмінною: ви і ваші друзі спільно протистоїте глобальній загрозі. А ось ворог значно ldquo;вирісrdquo;. Тепер ви б'єтеся не з вірусами, а з племенами лютих кочівників, яких освічені та цивілізовані римляни боялися пущі чуми та холери. Ворог сильний, клинки його гострі, і Вічний Град має пережити воістину темні часи. Але слід зауважити, що за подіями, як жахливими, так і славетними, стоять люди. А люди Риму – ndash; працьовиті та витривалі. І ось уже гримлять залізом знамениті Сталеві Легіони, а генерали, що їх ведуть, палають праведним гнівом. Генерали відправляють армії до міст і портів, і розпоряджаються зведення фортифікацій. Перебуваючи в одному місті, гравці можуть обмінюватись картками. Якщо варварські орди стикаються біля міських стін із легіонами захисників, починається бій. В "Пандемія: Падіння Риму" вперше за всю серію з'являються кубики. Кубики вирішать долю боїв. Проте є різні способи ведення війни. І римські Консули в політиці так само вбивчо ефективні, як лис у курнику. Мудрі правителі Риму не гребують укладати союзи з варварами, щоб потім віртуозно зіштовхнути завойовників один з одним. У правителів є складний, але блискучий у своїй категоричності план. Якщо частина племен агресорів буде розбита, а Рим, що залишився, зверне в союзників, Імперія встоїть. Все заради Імперії! Все заради Перемоги! Війна – це не тільки вихор стали, а крики вмираючих. Війна – це механізм. Це дійство, можна сказати навіть – таїнство. На війні немає тих, хто утримався і непричетних. Солдати несуть війну на мечах і наконечниках копій, жерці волають до Бога, політики ведуть війну словами, обіцянками і погрозами, а генерали роблять свій внесок у загальну справу складаючи віртуозні плани. Варвари можуть як завгодно похвалятися, але Рим – аж ніяк не стара шкапа. Імперія багато в чому подібна до звіра, який довго спав, але нині потривожений, і тому невимовно грізний! "Пандемія: Падіння Риму" чудова кооперативна гра в антуражі мабуть найромантичнішого історичного періоду. Історичні події, глибокий і продуманий ігровий процес, приголомшливе художнє оформлення карт персонажів, що є сусідом з мінімалістичним і гранично практичним оформленням поля, все це – "Пандемія: Падіння Риму".
Сімейні ігри
Сімейні настільні ігри
У роздуми чим скрасити довгі вечори? Вам сюди! Заходьте!
Париж: Місто Вогнів – це красива абстрактна гра для двох гравців, яка нагадує легендарний "Печворк", але пропонує абсолютно нову концептуальну ідею і розбавляє геймплей унікальними для цього жанру механіками. Для початку варто сказати про те, що в цій грі ви займетеся будівництвом та благоустроєм міста. Важливо розуміти, що Париж – ndash; місто краси та естетики, і саме вам доведеться ретельно стежити за цим (якщо ви хочете перемогти). Мало просто будувати будинки, вам доведеться висвітлювати їх, зводити статуї та інші культурні об'єкти. Все це обов'язково принесе свої дивіденди. Ігрова партія проходить у два етапи: розміщення тайлів бруківки (що дозволяє формувати "фундамент") і зведення будівель. Розробники вирішили використати відразу два стратегічні прийоми. По-перше - складання бруківки. Не так просто грамотно забудувати фундамент, адже ви зможете будувати тільки на своїх і вільних клітинах, тоді як суперник робитиме те саме. На першому етапі гри вам важливо підготувати для себе сприятливий ґрунт і спробувати перешкодити опоненту. Далі в період будівництва будівель автори пропонують унікальну механіку "листівок". Листівки дій – це доступні для всіх, але одноразові дії, які дозволяють вам розміщувати особливі культурні об'єкти та отримувати за це додаткові ПЗ.< Гра відрізняється простотою правил, але стратегічною складністю (для настілок такого формату), і звичайно ж, варто згадати дивовижні ілюстрації Оріола Ернандеса, що наповнили гру паризькою естетикою. Самий час накинути на свої плечі сюртук і виступити в ролі місцевих архітекторів та інженерів, щоб оформити місцевий район у незабутньому стилі.
Тісно пов'язані. Про це легко забути, проживаючи життя в бетонних стінах гігантських міст, де титанічні будівлі зі сталі та скла встромляються в небо, як блискучі списи. Настільна гра "Habitats" нагадує нам про важливість та потребу природи в нашому світі, і дозволяє гравцям взяти участь у створенні заповідників – куточків світу, що охороняються і оберігаються, де звірі та птиці можуть жити вільно в природному середовищі. У плані ігрового процесу "Habitats" це швидка та нескладна сімейна гра на формування ігрового поля (тайлобудування). Як уже було сказано, гравці виступлять як фахівці-координатори, яким належить створити заповідник. Вам доведеться розширювати землі заповідників, підбираючи потрібні ділянки ігрового поля, ретельно відтворювати рослинність, необхідну для життя різним тваринам, займатися прокладанням туристичних маршрутів для гостей заповідника та будувати наглядові майданчики. Зрозуміло, час не стоїть на місці, і всі ваші роботи мають бути закінчені протягом трьох ігрових сезонів. У рамках кожного такого сезону гравці мають свої цілі, виконання яких принесе в кінці додаткові переможні очки. По завершенню кожного ігрового сезону настає фаза проміжних підсумків, і гравці приступають до підрахунку очок за свої дії. З найефективніших гравців формується трійка лідерів, і ті, що потрапили в цю трійку, отримують переможні очки за свою запопадливість. Крім того, гравці отримують очки за розмір регіонів (ділянок суміжних земель одного типу місцевості), за типи місцевості в цілому, за різноманітність рослинності, за найдовші та захоплюючі туристичні маршрути та ще за безліч інших факторів. А коли вже всі три сезони за, гравці також отримують додаткові переможні очки за такі умови: За тварин, якщо поруч із такими тваринами є потрібні типи місцевості; За кожну квітку. 1 квітка дорівнює 1 переможному окуляру; За кожний оглядовий майданчик, якщо поряд з ним є квіти та тварини; За туристів, якщо для туристів створені необхідні умови; За правильно прокладені дороги. Той гравець, який завдяки своїм діям зміг набрати максимальну кількість переможних очок, здобуває титул переможця. "Habitats" гра проста, недовга, і завдяки своєму ігровому процесу може сподобатися як дітлахам, так і дорослим гравцям. Якщо ви шукаєте приємний інструмент для сімейного дозвілля або дружніх вечорів, "Habitats" вам чудово підійде.
Паропарк (Steam Park) - проста євростратегія, в якій гравці змагатимуться у будівництві найвеселішого та найприбутковішого парку атракціонів. Простота правил і приємний дизайн від художниці Марі Кардуа, яка прославилася завдяки своїм ілюстраціям до гри Диксит та Діксіт Одіссея, дозволяють грати в гру навіть дітям! Паропарк - незвичайна євростратегія. По-перше, на відміну від більшості класичних євростратегій (Агрікола, Цолькін: Календар Майя), де немає місця випадковості і все залежить від уміння гравців правильно вибудовувати свої дії, у грі Паропарк вибір дій залежить від кидка набору спеціальних кубиків. На початку кожного раунду гравці на рахунок "раз, два, три!" кидають свої кубики та відкладають на поля "свиней" ті, що випали з необхідною дією. Якщо дію не влаштовує, кубики, що залишилися, можна перекинути. Тепер на сцену виходить інша нехарактерна для євростратегій механіка "Хто швидше схопить" - як тільки гравець перемістив усі свої кубики на "свиню", він повинен якнайшвидше схопити на столі жетон, що визначає його черговість ходу. Таким чином, чим швидше гравець визначиться з вибором дій, тим більша ймовірність того, що він ходитиме першим. Ваше місце в порядку ходу визначить, чи ви отримаєте бонус або штраф. Основна дія, яка може випасти на кубиках - будівництво атракціону на вашому полі-території. Всі атракціони - американські гірки, що відрізняються розмірами та кольором. Коли розважальні місця побудовані, настав час запрошувати відвідувачів, для цього гравець використовує іншу дію з ігрових кубиків. Фішки відвідувачів гравець ставить на гірки, причому кожен гість кататиметься тільки на гірці того ж кольору, що він сам. Ще один елемент випадковості в грі Steam Park полягає в тому, що відвідувачі дістаються гравцеві наосліп зі спеціального мішечка, тому ніколи не можна гарантувати, що йому дістанеться фішка, для якої буде місце на гірках і співпадатиме їх колір. Що вдієш - усім клієнтам не догодиш. Кожен відвідувач у фазу доходу приносить вам по три монетки. Коли ваша територія вже забита атракціонами, на яких із задоволенням катаються клієнти, сплачуючи гроші, настав час подумати про розширення свого бізнесу - гравець може вибрати дію "розширення території" та отримати додаткове поле під забудову новими гірками. Побудова нових атракціонів і отримання прибутку з відвідувачів, що прийшли на них покататися - це, звичайно, добре, але в роботі парку є ще одна не зовсім приємна область - вивіз сміття. Будівництво та відвідувачі буквально завалюють гравця сміттям у вигляді жетонів бруду і щоб ваша територія сяяла чистотою, потрібно або виконати дію "прибирання сміття", або стати першим гравцем, скидаючи частину жетонів бруду. До кінця гри учасники підраховують зароблені гроші і штрафи за сміття, що залишилося (якщо не стежити за чистотою, ви можете взагалі збанкрутувати!). Гравець, чий парк став найприбутковішим, стає переможцем! У грі Паропарк також передбачені ускладнені правила для досвідчених гравців, які роблять гру більш стратегічною. За цими правилами гравець може побудувати намет, що змінює основні правила - можна ігнорувати збіг кольорів атракціону та відвідувача, запрошувати вдвічі більше відвідувачів, ніж зазвичай тощо.
У настільних іграх Уве Розенберг вирішив трохи відійти від серйозних економічних настолок (Агрікола, Гавр) і створити просту, але захоплюючу гру, яка підійде і дітям, і дорослим. Як в'язання чи вишивання хрестиком заспокоює після важкого дня, так і гра Patchwork дозволить тихо та спокійно провести час за створенням на ігровому столі ковдр із різнокольорових клаптиків. Patchwork - спокійна і некваплива гра для двох гравців, в якій учасники будуть змагатися в умінні правильно шити ковдри з обрізків тканини (клаптиків), що залишилися. А якщо говорити термінами настільних ігор: змагатись у правильному заповненні ігрової площі фігурами різної форми. Перед початком гри гравці беруть по особистому полю, на яке викладатимуться тайли, що символізують клаптики тканини. Загальне ігрове поле представлене треком, яким відраховуватиметься кількість взятих із загального банку гудзиків. Навколо поля з треком викладаються у випадковому порядку всі клаптики, а біля найменшого ставиться фішка. Жетони ґудзиків відіграють роль грошей, за які можна купити клаптики. Гравець у свій хід спочатку проходить по треку певну кількість клітин та отримує за кожну клітинку по 1 гудзику і потім може купити клаптик. Але в загальному колі клаптів придбати можна лише три, що йдуть за спеціальною фішкою. Сплативши потрібну вартість, тайл викладається на поле гравця. Місце треба підбирати дуже уважно, адже всі клаптики за формою нагадують фігури з Тетріса і викладати їх потрібно з таким розрахунком, щоб під кінець гри не залишалося порожніх місць, за які покладаються штрафи. На деяких клаптях зображені гудзики. Щоразу, коли фішка гравця проходитиме на треку через певні рубежі, він отримуватиме з банку бонусні ґудзики, рівні кількості ґудзиків на клаптях на його ігровому полі. Коли фішки гравців дійшли до кінця треку, всі гудзики перетворюються на переможні очки. Той гравець, який збере їх найбільше – стає переможцем! Гра Patchwork - ідеальний варіант для сімейного дозвілля і для всіх, хто любить прості неконфліктні ігри. Гра відмінно тренує логіку та просторову уяву, а також вчить продумувати свої дії на кілька ходів уперед, адже з кожним ходом змінюватиметься вибір клаптиків та кількість одержуваних грошей. Гра Лоскутки впевнено тримається в ТОПах найкращих абстрактних та сімейних ігор за версією BGG!
Пірати семи морів - нова сімейна стратегічна гра від української компанії IGames. Гравці в ролі капітанів піратських кораблів будуть наводити жах на торгові каравани, нападаючи на них, грабуючи, і продаючи награбоване в різних портах. Той гравець, який покаже себе найуспішнішим джентльменом удачі і збере найбільше скарбів - стане переможцем! Гра повністю мовонезалежна і не має жодних написів на самих елементах. Пірати семи морів грабуватимуть каравани у водах невеликого архіпелагу з 4 островів, який зображений на ігровому полі. Важливо відзначити, що саме ігрове поле вбудоване в кришку коробки від гри. Флотилія кожного гравця на початку гри складатиметься з 7 кораблів, які представлені простими ігровими кубиками. Кожен гравець крім своїх кораблів-кубиків отримує колоду карт з 7 персонажами (Корабел, Губернатор, Капітан, Абориген, Шаман, Торговець, Картограф), які допомагатимуть пірату-початківцю в його шляхетній справі. Кожен персонаж має унікальну дію, яку гравець може виконати у свій хід. Ігровий процес у грі Пірати семи морів протікає дуже просто: у кожному раунді гравці таємно вибирають зі своїх колод персонажа, чиєю здатністю вони хочуть скористатися, і розігрують його властивості. Ці властивості розігруються у суворій послідовності (спочатку всі карти Корабелів, після нього всі карти Губернатора тощо). Наприклад, Корабел дає нові кубики кораблів із запасу, Шаман насилає прокляття (втрату кораблів, награбованих товарів), Картограф дає нові карти пригод. Щоб почати грабувати каравани, гравець повинен зіграти карту Капітана і карту пригоди, яка визначає, скільки буде кораблів-жертв і до якої держави (Франція, Голландія, Іспанія, Англія) вони відносяться. На цей караван повинні напасти всі гравці, а не тільки той, хто вибрав цю дію. Якщо гравець не хоче або не може нападати, то він отримує штраф - чорну мітку, яка наприкінці гри забирає переможні очки. Бій проходить наступним чином: кожен гравець призначає певну кількість своїх кубиків для атаки і всі вони разом з нейтральними кубиками кораблів-торговців одночасно кидаються на ігрове поле (оскільки поле буде в кришці коробки, її борти не дадуть кубикам розсипатися). Значення, що випало на кубиках - їх поточна вогнева міць. У бій вступають лише ті кораблі, які випали ближче одне до одного. Значення на кубиках-торговців порівнюється зі значенням на кубиках-піратах (пірати ніколи не нападають один на одного). Кубики з меншими значеннями залишають поле і йдуть у запас. Після того, як усі кораблі каравану потоплені, пірати ділять прибуток - беруть із колоди прибутку стільки карт, скільки залишилося у грі їх кораблів. Крім карт прибутку за кожен втрачений у бою корабель, гравець отримує жетон Інь-Янь, який приносить переможні очки наприкінці гри. Прибуток - це товари (ром, фрукти, кава), які гравець може продати в порту. Зігравши Торговця, гравець продає будь-яку кількість товарів, яка в нього є, за скрині зі скарбами. У процесі гри є активна карта порту, що диктує попит на той чи інший товар. Наприклад, фрукти в ньому продаються за 1 скриню, а ром за 3 скрині. Якщо гравця не влаштовує поточний попит, він може замінити карту порту на іншу, розігравши карту Аборигена. По завершенні фінального раунду гравці підраховують переможні очки: вони нараховуються за скрині зі скарбами, карти талісманів (особливий видобуток), жетони Інь-Янь. Той гравець, у якого в результаті буде найбільше переможних очок, оголошується переможцем!
Багаті арабські шейхи відвідали найпопулярнішу розвагу в спекотних пустелях Сходу - гонки на верблюдах. Де є гонки, там є і тоталізатор , і ось уже все роблять ставки, маючи намір зірвати великий куш.Величезні статки перетікають з однієї кишені в іншу.З кожним новим заїздом ставки зростають: переможці хочуть відігратися і повернути програне, а переможці вірять, що успіх на їхньому боці і хочуть отримати ще більше Пристрасті на трибунах киплять і плавлять пісок під ногами людей – кому посміхнеться фортуна цього разу? Camel Up! - проста та азартна настільна гра, яка однаково добре підійде як для сімейного кола, так і для великої кампанії. Гравці будуть у ролі шейхів робити ставки протягом гри на того чи іншого верблюда з метою отримати якомога більше грошей. Той гравець, який до кінця гри матиме найбільше монет, стане переможцем. Верблюди, від яких залежить доля шейхів, переміщаються замкненою кільцевою трасою, поділеною на відрізки. Будь-який тоталізатор – це завжди випадковість, тому за рух верблюдів по полю відповідатиме король випадковостей у настільних іграх – шестигранний кубик. Кожен верблюд має відповідний кубик зі значенням від 1 до 3, який визначає, скільки відрізків переміститься верблюд. У грі Camel Up! дизайнери дуже оригінально підійшли до вирішення способу кидка кубиків. У комплекті гри є піраміда, що складається з кількох картонних деталей. У зібраному стані вона представляє щось середнє між шкіряним стаканчиком і вежею для кубиків. Всі кубики складаються всередину піраміди, струшуються, і за допомогою спеціальної заслінки дістаються по одному протягом гри. Є дві основні ставки: на верблюда, який першим перетне фінішну лінію, і на того, який буде останнім. Якщо гравець поставив на одного верблюда, але в ході гри явно видно, що він не буде ні першим, ні останнім – нічого страшного, можна зробити ставку повторно на будь-якого іншого – отримані гроші легко перекриють збиток від програних ставок. Кілька гравців можуть поставити на одного верблюда, тоді виграш отримує той, хто зробив ставку раніше за часом. Крім основних ставок на фінал заїзду є ще проміжні ставки на кінець поточного раунду. Для цього гравцеві достатньо взяти карту ставки, яка відповідає кольору вибраного верблюда. Раунд закінчується, коли всі кубики будуть взяті з піраміди. Гравці підраховують прибуток або розлучаються з грошима, якщо їх ставка не зіграла, потім повертають усі кубики в піраміду і починають новий раунд з новими проміжними ставками і так поки що один з верблюдів не перетне фінішну межу.
Швидка карткова гра в сеттингу"Подземелій і Драконів". Настільна гра "Dungeon Mayhem" була розроблена у 2018 році. Це нескладний і недовгий картковий філер, який сподобається новачкам і потішить фанатів D&D. Ставши магом, шахраєм, паладином та/або варваром, гравці вирушать з'ясовувати стосунки в підземеллі. Герої стартують із 10 очками життя. На початку партії кожен учасник одержує унікальну колоду персонажа. Особисті колоди перетасовуються. Гравці добирають по 3 карти. Учасники ходять по черзі. У свій хід гравець: Добирає 1 картку на руку. Розігрує картку з руки. Гравець кладе розіграну карту перед собою. Карти атаки завдають шкоди одному або декільком противникам. Карти захисту захищатимуть від атак супротивника. Прийнявши шкоду на себе, карти захисту скидаються. Карти добору дозволяють добрати нові карти з колоди. Карти лікування дають окуляри життя. Карти зі блискавкою дозволяють зіграти додаткові карти. Скидає всі розіграні картки, крім карток захисту. Якщо у гравця не залишилося карт на руці, він добирає 2 карти. Коли гравець позбавляється очок життя, він вибуває. Перемагає останній гравець.
Підземелля і дракони: Пригода починається (Dungeons & Dragons: Adventure Begins). Перше знайомство і ніяк інакше! Ви, безсумнівно, вже чули про так звану проривну рольову систему Dungeons & Dragons, що виросла із запланованого доповнення до варгейму до цілого ігрового всесвіту. Тут і дракони, і підземелля, і чудовиська з монстрами привітно зустрічають різноманітних персонажів. Але, якщо ви боїтеся відразу увірватися в цю глибоку та насичену пригодами та подіями рольову гру, то рекомендуємо почати знайомство з нею з невеликої настілки, якої цілком достатньо для повноцінних партій та поняття про гру. Настільна гра Підземелля та дракони: Пригода починається (Dungeons & Dragons: Adventure Begins) є кооперативом для 2-4 учасників. Мета гравців: подорожувати підземеллями, щоб ближче до фіналу дістатися боса, якого і потрібно буде знищити. Так що там у підземеллях?
Спрощена версія знаменитого «Тераформування Марса», яка більше підійде для гри у сімейному колі чи з новачками. Це проста і недовга карткова гра. Настільна гра "Terraforming Mars: Ares Expedition" розроблена у 2021 році. Авторами виступили Сідні Енгельштейн, Нік Літтл та творець «Terraforming Mars» Якоб Фрюкселіус. Як і в класичній версії Терраформування Марса, гравці намагаються зробити Червону планету придатною для життя. Партія закінчується, коли рівень кисню сягає 14%, коли викладається 9 жетонів океанів, а температура перевищує 8 градусів за шкалою Цельсія. Гравці отримують переможні очки згідно з рейтингом тераформування, а також за свої жетони. Партія складається із раундів. Кожен раунд поділяється на 3 етапи. На кожному етапі гравці ходять одночасно. Планування Гравці одночасно вибирають по одній картці фази та кладуть їх обличчям униз. Не можна вибирати карту фази, вибрану у попередньому раунді. Розіграш Карти фаз відкриваються одразу. Гравці розігрують усі фази, які було обрано. Якщо якийсь гравець вибрав саме поточну фазу, він отримує бонус фази. Фаза розвитку. Гравці розігрують зелені карти з руки, заплативши їхню вартість. Фаза будівництва. Гравці розігрують сині або червоні картки з руки, заплативши їхню вартість. Фаза дій. Гравці активують дії на розіграних картах. Фаза виробництва. Розіграні картки приносять ресурси. Фаза досліджень. Гравці вибирають нові карти. Кінець раунду Гравці скидають зайві карти, якщо на руці їх більше ніж 10. Тераформування Марсу. Експедиція Арес – це ідеальний подарунок для всіх шанувальників космічних стратегій та комплексних карткових ігор. Вона динамічніша, ніж її предок, але при цьому дарує той же повний спектр емоцій і відчуттів першопрохідника, вченого та інженера, що підкорює червону планету!
Атлантида - загадочный остров древних времен. Про этот остров и его жителей в свое время рассказал Платон, а также про то, как Атлантида погибла. Но он точно не был свидетелем последних минут острова, иначе бы обязательно упомянул, что спасалось четыре группы разных атлантов на ближайшие острова, и что кроме вулкана им угрожали опасности в виде акул и морских чудовищ. Игроки же смогут не только воспроизвести процесс побега на игровом поле, но и еще руководить им! Будущее атлантов в ваших руках! Survive: Escape from Atlantis! - новое переиздание отличной игры на выживание, в которой игроки будут руководить спасением атлантов с их гибнущего острова. Но лодок на всех не хватит, поэтому игрокам нужно будет решать непростую задачу по спасению именно своих миплов, не давая возможности конкурентам. Остров состоит из тайлов, и по мере того как остров тонет в океане, тайлы убираются с игрового поля. Каждый из игроков отвечает за эвакуацию группы из десяти человек с тонущего острова на близлежащие безопасные участи суши. Добраться до безопасных мест можно либо вплавь, либо на лодке. Однако, спастись не просто, так как морская пучина кишит опасностями – акулы, змеи и киты поджидают несчастных жертв. Игра заканчивается с извержением подводного вулкана - когда вскрывается тайл с вулканом. За каждого спасенного человека игроки получают победные очки, причем жизни спасенных атлантов имеют разную ценность. Побеждает тот, кто набрал максимальное количество очков. «Survive: Escape from Atlantis!» - это ветеран настольных игр с 30-летней историей. Простая механика и невероятно увлекательный процесс игры дают все основания утверждать, что эта игра еще тридцать лет будет так же увлекать любителей настольных игр!
Атлантида - загадочный остров древних времен. Про этот остров и его жителей в свое время рассказал Платон, а также про то, как Атлантида погибла. Но он точно не был свидетелем последних минут острова, иначе бы обязательно упомянул, что спасалось четыре группы разных атлантов на ближайшие острова, и что кроме вулкана им угрожали опасности в виде акул и морских чудовищ. Игроки же смогут не только воспроизвести процесс побега на игровом поле, но и еще руководить им! Будущее атлантов в ваших руках! Последний день Атлантиды! - новое переиздание отличной игры на выживание, в которой игроки будут руководить спасением атлантов с их гибнущего острова. Но лодок на всех не хватит, поэтому игрокам нужно будет решать непростую задачу по спасению именно своих миплов, не давая возможности конкурентам. Остров состоит из тайлов, и по мере того как остров тонет в океане, тайлы убираются с игрового поля. Каждый из игроков отвечает за эвакуацию группы из десяти человек с тонущего острова на близлежащие безопасные участи суши. Добраться до безопасных мест можно либо вплавь, либо на лодке. Однако, спастись не просто, так как морская пучина кишит опасностями – акулы, змеи и киты поджидают несчастных жертв. Игра заканчивается с извержением подводного вулкана - когда вскрывается тайл с вулканом. За каждого спасенного человека игроки получают победные очки, причем жизни спасенных атлантов имеют разную ценность. Побеждает тот, кто набрал максимальное количество очков. «Последний день Атлантиды!» - это ветеран настольных игр с 30-летней историей. Простая механика и невероятно увлекательный процесс игры дают все основания утверждать, что эта игра еще тридцать лет будет так же увлекать любителей настольных игр!