Сімейні ігри
Сімейні настільні ігри
У роздуми чим скрасити довгі вечори? Вам сюди! Заходьте!
ВсесвітМаленького світу продовжує рости і розвиватися. На початку раси боролися за невеликі ділянки землі в базової гри, потім вони дізналися, що існує окремий Підземний світ, а за морем- океаном є ще материки, які теж можна захоплювати. можна тільки спеціальними сходами, ці території також повинні бути захоплені! Small World Sky Islands - цікавий додаток до базової гри Маленький світ, який додає в ігровий процес не тільки нові раси, або тільки нові ігрові поля, але й те й інше! У наборі Маленький світ: Небесні острови представлено сім нових рас: + Хани, дикі кочівники, яких цікавлять лише багаті області ферм та пагорбів, адже їх можна грабувати - кожна така область приносить їм по додатковій монеті. Інші типи областей через їх непотрібність в очах ханів приносять їм на одну монету менше; + Равлики, як найповільніші істоти, спізнюються отримувати переможні очки - в той час як усі отримують свої очки в кінці ходу як завжди, равлики отримують очки тільки на початку свого наступного ходу ; + Штормові гіганти, родичі велетнів з базової гри, теж люблять жити в горах , тому за допомогою своїх блискавок вони захоплюють всього з одним жетоном раси, незалежно від кількості ворожих жетонів; + Дракони, а точніше майстри бойового мистецтва "Дракон", можуть так натренувати представника своєї раси, що за своєю силою він дорівнюватиме дракону з базової гри, поодинці захоплюючи області з будь-якою кількістю жетонів ворогів; + Пугала - "хлопчики для биття", на які будуть нападати всі кому не ліньки. А як може бути інакше, якщо за кожну відвойовану у лякав область гравці отримуватимуть бонусні монети; + Вендіго - таємнича раса, що завзято захищає області лісів, перетворюючи непроханих гостей на своїх представників. Гравець може прибрати з однієї області лісу всі жетони ворожої раси, отримавши до свого запасу новий жетон вендіго; + Падальники - захоплюючи область з згаслою расою, вони її жетон не скидають, і власник згаслої раси продовжує отримувати за неї переможні окуляри. При захисті такої області згасла раса йде в залік сили падальщиків. Нові особливі здібності дозволяють отримувати більше монет з областей із шахтами, захоплювати області за допомогою гармат та дирижаблів, підписувати договори про ненапад та інше! Друга частина набору Small World Sky Islands представляє додаткове ігрове поле з небесними островами. На основному полі розміщуються спеціальні жетони доступу до небесних островів - гравець, який захопив область з таким жетоном, на наступному ходу може за стандартними правилами захоплювати області на додатковому полі островів. Якщо гравець захопить весь острів, він отримає бонусну переможну монетку! Увага! Для гри необхідна базова гра: "маленький світ".
Є таке тверде правило. Встав ранком, вмився, привів себе в порядок - і відразу ж упорядкуй свою планету. Антуан де Сент-Екзюпері, "маленький принц" The Little Prince: Make me a planet - настільна гра, заснована на популярній книзі Антуана де Сент-Екзюпері "маленький принц", від усіх відомих майстрів настільних ігор Антуана Баузи ( 7 чудес, Легенди про привиди) та Бруно Катала (Кіклади, Тіні над Камелотом ) та присвячена 70-річчю першого виходу однойменної книги. Гра проходить у 16 раундів, в результаті яких перед кожним гравцем виникає готова планета, що складається з 4 центральних плиток, 8 окраїнних плиток (2-х видів) і 4 кутових плиток персонажів . Правила гри Little Prince. Усі тайли діляться за типами (центральні, бічні, кутові) і складаються у відповідні стоси. Поточний перший гравець вибирає одну зі стопок, а потім викладає з її верху на стіл плитки в кількості, що дорівнює кількості гравців. Потім він забирає собі одну плитку та вибирає гравця, який вибере плитку наступним. Вибраний гравець також забирає собі одну плитку і вибирає наступного гравця. У результаті кожен гравець отримує по плитці: останній гравець забирає плитку, що залишилася, і стає новим першим гравцем на наступний раунд. Так триває доти, доки не будуть сформовані повністю планети гравців. Для підкреслення значущості літературного твору, всі предмети, що зустрічаються на плитках гри, були взяті з першого видання книги і належать перу самого письменника. На них можуть бути зображені заходи сонця, на які так любив дивитися Маленький принц, баобаби, які за надмірної кількості можуть розколоти вашу планету і видалити три тайли з гри, лисиці, баранчики, троянди та інші предмети. Найважливіші тайли - кутові, тому що на них зображені персонажі книги, які і забезпечуватимуть гравців переможними очками. Кожен персонаж дає переможні очки за певний предмет, що знаходиться на планеті. Наприклад, садівник дає по 7 очок за кожен баобаб, астроном по 2 очки за кожен захід сонця, честолюбець по 4 очки за кожну змію і так далі. Перемагає гравець, який набрав найбільше переможних очок. Гра Маленький принц: побудуй для мене планету - безконфліктна сімейна гра, яка обов'язково повинна сподобатися всім учасникам, від малого до великого. По-перше, ігрова механіка легко освоюється з першої ж партії, по-друге, сам сюжет гри став дуже вдалим, адже "маленький принц" це нестаріючий твір, який знають і люблять люди різного віку!
Маленький Цирк - це чудова сімейна гра, що поєднує механіки стратегії та ігор на спритність, в якій гравцям належить стати головними керуючими і одночасно режисерами цирків-шапіто. Ну і позмагатися один з одним у постановці унікальних номерів. На початку партії всі гравці знаходяться в рівних можливостях: у кожного в цирку буде лише один манеж і парочка міплів-акробатів. А як відомо, глядачам завжди потрібне щось незвичайне. Тому доведеться попрацювати та скласти унікальну програму для свого виступу. Гра Маленький Цирк складається з трьох раундів: дві репетиції та одна велика вистава. Кожен раунд складається з кількох фаз. Насамперед потрібно буде підготуватися, докупивши необхідний для вистави інвентар та тварин і найняти нових акробатів. Після цього, обравши картку із завданням для виступу, відрепетирувати все дійство, виставивши своїх артистів у потрібну фігуру. І тут вам знадобляться всі навички роботи з дрібними предметами і дива спритності. До того ж вистава йде на час, за який треба встигнути, щоб зірвати оплески. До речі, завершивши побудову трюку, не забудьте сповістити про це решту, сказавши «Та-дам!» У наступну фазу потрібно підрахувати, скільки балів гравці отримали за свої виступи. Наскільки їх елементи задовольняють запити публіки на картах завдань. На третій раунд гравці отримують ще додаткові завдання для себе. Наприклад, їм потрібно буде збирати своїх акробатів, не використовуючи великі пальці рук, або лише однією рукою, або щоразу плескаючи в долоні, після установки будь-якого елемента. Все це не лише ускладнює гру, а й викликає море сміху за столом. Тому навіть програти, зібравши найменше переможних оплесків, зовсім не сумно.
Маленький Цирк - це чудова сімейна гра, що поєднує механіки стратегії та ігор на спритність, в якій гравцям належить стати головними керуючими і одночасно режисерами цирків-шапіто. Ну і позмагатися один з одним у постановці унікальних номерів. Перед вами перше доповнення «Маленький цирк: Дикі звірі та повітряні гімнасти», яке додає нові карти публічних запитів, нових запрошених зірок та нові карти актів. Тепер гравцям доступний один із найпопулярніших артистів – ведмідь та його найкращий друг – лев. Додамо до цього безстрашних акробатів... Здається, сьогодні буде справжній аншлаг у вашому наметі! Увага! Для гри необхідна базова гра "Маленький цирк".
З поверненням у "Маленький цирк" і ласкаво просимо на нову програму! На вас чекають чарівна балерина Анастасія і прославлений канатоходець Бао, дивовижні мавпочки-акробати Кінг і Конг і відважний мотоцикліст Джон, а також захоплюючі трюки із зав'язаними очима та сюрпризи від директора цирку! У цьому доповненні з'являється новий ігровий компонент – жетони розпоряджень директора, які змінюють правила гри у кожному відділенні. Це може бути показ номера наосліп (за допомогою спеціальної пов'язки на очі), зміна умов нарахування оплесків, обмеження часу показу тощо. Крім того, додаються нові запрошені артисти (фігурки та жетони) та жетони випробувань. Увага! Для гри необхідна базова гра "Маленький цирк".
"Маракайбо" - це комплексна настільна гра, створена відомим геймдизайнером стратегічних ігор Олександром Пфістером. Три великі держави: Англія, Франція та Іспанія намагаються отримати контроль над потоком товарів і послуг цього багатого регіону, і саме ваша вірна команда зможе допомогти їм у цьому. рушайте в експедиції, наймайте помічників або покращуйте свій корабль - вам відкрито безліч шляхів до перемоги! Оригінальна гра вийшла у 2019 році та у найкоротші терміни увірвалася у Топ-100 кращих настільних ігрів за версією користувачів порталу BoardGameGeek, а також отримала безліч почесних премій. Про гру У ході гри вам доведеться пройти ігрове поле на своєму кораблі, відвідуючи міста та села місцевих островів. Під час кожної такої остановки ви можете виконувати різні дії. Ви будете битися під прапорами великих держав, доставлятимете товари, досліджуватимете материк і відправлятимете ваш екіпаж за спеціальними дорученнями в інші поселення. Гравець, який зможе отримати найбільшу вигоду зі своїх карт, вибере оптимальну тактику і тим самим набере найбільше кількість балів, стане победителем і увійде в історію як найбільший мореплавець Карибського басейну! Як грати? Партія триває чотири раунди, кожен з яких розділений на три фази. Рух. У цій фазі у вас 7 кроків, щоб перемістити ваш корабель. Ви можете витратити будь-яке кількість кроків від 1 до 7, але корабель необхідно перемістити хоча б на 1 осередок поселення вперед. Усі невикористані кроки згорають. Основна дія. Залежно від того, де знаходиться ваш корабль, вам доступна одна основна дія. Якщо ваш корабль зайшов у гавань, в якій є вибір з декількох основних дій, виконати можна тільки одну з них. До, під час або після виконання основної дії у вас є можливість зробити будь-яке кількість безкоштовних дій. Повний список дій та їх позначення ви зможете знайти у правилах гри. Добір карток. Візьміть карти з колоди подорожі, доки не досягнете ліміту карт на руці. Згодом ви зможете збільшити допустиме кількість карток. Замість карт з колоди у вас є можливість брати карти з області відкритих карт, однак за кожну таку картку необхідно заплатити 1 дублон. Як тільки один із гравців пройде весь маршрут і повернеться до стартової точки, відбувається проміжній підрахунок балів, під час якого всі гравці отримують дублони. Після цього всі кораблі знову повертаються до порту Гавані для початку нового раунду. Масштабна кампанія Механіка "спадщина " у комплексному єврогеймі – це по-справжньому захоплює і занурює у тематику гри. У цьому режимі ви протягом декількох грі здійснюватимете подорож по Карибському морю. У грі будуть з'являтися нові карти сюжету і жетоні нащадка, які будуть змінювати основні правила, в результаті чого вам будуть відкриватися нові можливості або, наоборот, будуть з'являтися перешкоди, які необхідно подолати. Кожна наступна гра буде відрізнятися від попередньої, а кожне ваше рішення буде впливати на подальше розвиток подій. Хто переміг? Після закінчення четвертого раунду відбувається підсумковий підрахунок балів, за результатами якого переможцем стає гравець, який набрав найбільше балів. У разі нічиєї перемагають усі претенденти.
Арабський схід з першого погляду зачаровує своєю красою. ефірним... І тільки східний ринок, або як його ще називають базар, живе зовсім земним і матеріальним життям. вони схожі один на одного і унікальні: що турецька Стамбул, що марокканський Марракеш - усі живуть у торгівлі, купівлі та продажу товарів. Марракеш (Marrakech) - логічна настільна гра, в якій гравці виявляються торговцями на східному ринку. Східні килими – ось ті витвори мистецтва арабських рукоділниць, які гравці-продавці мають пропонувати всім довкола. Але конкуренція велика, торгова площа обмежена, а всі килими настільки великі, що можна укутати слона і ще залишиться. Тому продавці йдуть на хитрість – накривають чужі килими своїми, щоби тільки їх могли бачити покупці. Адже що більше ти виставив свого товару, то більше в тебе клієнтів і тим більше твій статус як купця. На початку гри всі учасники отримують килими свого кольору і стартову кількість монет - дирхамів. Фігура господаря ринку посідає центральне місце на полі. У свій хід гравець переміщає фігурку ігровим полем, задаючи напрямок руху і кількість ходів (визначається кидком кубика). Господар ринку Ассам не просто так ходить майданчиком, де торгують килимами. Він пильно стежить за тим, щоб у гравців-купців була гостра конкуренція, а розкладка килимів була ще більш жорстокою. Якщо гравець у свій хід пересунув фігурку і вона зупинилася на килимі суперника, він зобов'язаний заплатити супернику певну кількість монет. Втративши свої кровно-зароблені, гравець із ще більшою старанністю розкладатиме свій товар із бажанням перемогти. Після руху фігурки гравець викладає свій килим. Це дуже важлива частина ходу, адже чим більше буде видно на полі килимів гравця, тим більше він отримає переможних очок. Можна викладати на вільні місця, а можна поверх чужих, щоб зменшити шанси суперника на перемогу. Так їх ходу в хід гравці викладатимуть свої килими, поки всі вони не будуть викладені на ігрове поле. Кожна видима половинка килима і кожен дирхам приноситимуть гравцю по 1 переможному окуляру і той, хто збере їх найбільше до кінця гри - стане переможцем! Гра Марракеш завдяки своїм простим правилам, оригінальному ігровому сюжету, чудовій якості компонентів (візерувальні килими зі справжньої тканини, дерев'яні монети та кубик) стала улюбленою у багатьох поціновувачів настільних ігор! 749"
Ведмедик дуже любить мед! Чому? Хто зрозуміє? Справді, чому? Мед так подобається йому? Вінні-Пух Ведмедик - яскрава та весела гра для 3-8 гравців, де учасники змагатимуться у швидкості, спритності, гострому зорі, увазі та інших речах, абсолютно нехарактерних для ведмедів. Щоб не прославитися невмілим увальнем, учасникам потрібно намагатися щосили і викладатися на повну для досягнення перемоги в цій стрімкій грі. Хоча гра Медвед, по суті, є клоном усім відомої настільної гри Дикі джунглі, варто зазначити, що гра у виданні фірми Магеллан придбала ні з чим незрівнянний колорит. Насамперед завдяки дуже симпатичному дизайну. Замість абстрактних геометричних фігур у грі Медвед всі картинки на картах явно асоціюються з цим клишоногим любителем меду: бджоли, кущі з ягодами, берези, вулики. У коробці 84 картки, правила гри суміщені із забавними приказками про "ведмеда", березове поліно (стилізація) для того, щоб його хапати, і справжня кедрова шишка (можливо навіть з горішками)! Все інше, як у старих добрих "Диких джунглях". Карти з малюнками тасують та порівну ділять між гравцями. Кожен гравець по черзі розкриває верхню карту зі своєї колоди і дивиться, чи малюнок цієї карти збігається з картами суперників. Якщо так, то ті два гравці, у яких збігся малюнок, повинні якнайшвидше схопити дерев'яний циліндр (поліно) розміщене в центрі столу. Той гравець, якому вдалося першим схопити поліно, віддає всі свої відкриті до цього карти супернику, що програв. Перемагає у грі той, хто першим віддасть у такий спосіб усі свої карти суперникам. Ведмед - це чудова компанійська гра, яку зручно брати в дорогу або принести в офіс на вечірку.
З давніх-давен люди захоплювалися ведмедями: печерні жителі бачили в них господарів лісів, втілення дикої сили, лютості та непереможності. Але з розвитком цивілізації люди впізнавали їх краще, відкривали по всьому світу нові види і звір, що колись вселяв жах, став добрим увальнем, який тільки й думає, чим би ще смачненьким "підкріпитися". Віддаючи данину славетному ведмежому роду, люди відкрили парк, де відвідувачі можуть познайомитися та поспілкуватися із цими чудовими тваринами! Ведмежий парк - проста та захоплююча сімейна гра на логіку, де учасники в ролі власників парків розваг будуватимуть тематичний парк, населяючи його різними ведмедями з усього світу. Ведмежий парк дуже схожий на іншу популярну сімейну гру Печворк, але головна особливість даної ігри в тому, що кількість гравців у ній зросла до чотирьох осіб, а значить, більше членів вашої родини зможе зібратися за ігровим столом та чудово провести час! Постояльцями вашого парку будуть косолапи з усіх куточків землі: білі ведмеді з Арктики, китайські панди, бурі ведмеді з пустелі Гобі і навіть "Австралійські ведмеді" коали (вони, формально, не ведмеді, але дуже схожі на них, при цьому вони такі милі, що ведмежий парк без них просто не може обійтися!). Кожен гравець на початку гри отримує особисте поле - будівельний майданчик, який незабаром покриється вольєрами, майданчиками для відвідувачів, парковими зонами і туалетами (куди вже без них :)). На будівельному майданчику зображені тачки, цементовози, екскаватори та будівельники - саме ці трудяги будуть зводити вам різні споруди, представлені картонними тайлами різних форм. Ігровий процес у Bear Park дуже простий - кожен у свій хід бере один тайл (на першому ходу це буде ваш стартовий тайл), і накриває на будівельному майданчику того чи іншого учасника Будівництва. Кожен накритий символ приносить вам із загального запасу нові тайли будівель: тачки приносять паркові зони (алеї, дитячі майданчики, річки), екскаватори дають вольєри, а цементовози – павільйони. Будівельники приносять не тайли, а додають нові будівельні майданчики, розширюючи межі вашого ведмежого парку. Кожен викладений тайл приносить гравцю переможні очки. А якщо у гравця весь будівельний майданчик зайнятий тайлами, і не залишилося жодного вільного місця, то він за ідеальну забудову отримує ще й бонусні очки! В ускладненому варіанті гри у власників парків з'являються ще й будівельні завдання, наприклад, побудувати в один ряд три паркові алеї, або мати не менше трьох будівель з одним видом ведмедів. За виконання цих завдань гравець також отримує бонусні очки. По завершенні гри учасники підраховують очки за викладені будівлі та зароблені бонуси, і той, у кого ведмежий парк виявиться найрозвиненішим, і стане переможцем!
У всіх містах завжди відбувається купа подій, яким ми не надаємо уваги. Іноді так цікаво простежити за деякими сценами, які за собою ховають цілі історії. Така можливість у вас з'явиться разом із настільною грою МікроМакро: Вбивче місто. Таких сценок тут десятки, а то й сотні. Розібратися з ними всіма вам і належить у 16 заплутаних справах. МікроМакро: Вбивче місто – це детективна кооперативна настільна гра, російською локалізацією якої зайнялося видавництво Стиль життя. Тут вам знадобляться уважність, логіка та вміння розглядати найдрібніші деталі. Усі учасники тут діють разом. Один із вас отримує особливу роль Головного слідчого. Для початку вам потрібно вибрати справу, яку збираєтеся розслідувати цього разу. Як уже було сказано, на вибір ви маєте 16 варіантів, один із яких навчальний. Для цього вам знадобляться конверти з картками, які варто було розсортувати перед першою партією. Отже, Головний слідчий бере конверт, розкриває його і починає розслідування з першої карти. Це вступна інформація для вас про справу. Весь текст потрібно читати чітко, адже в ньому може бути чимало корисної інформації для слідства. Коли початкові дані отримані, можна переходити до наступної карти, де ви зустрічаєтеся з першим завданням. Як правило, вам доведеться знайти якусь сценку на ігровому полі, відповідаючи на поставлене запитання. Будь-якої миті ви можете спробувати дати відповідь. Тоді Головний слідчий перевертає картку, звіряє ваш здогад з правильним варіантом, після чого або оголошує помилку, або говорить про правильність думок. У першому варіанті команда, крім головного слідчого, продовжує шукати потрібну сценку, а у другому ви отримуєте нові дані для продовження розслідування. Коли ви дійдете до останньої карти та вирішите останнє завдання, ви розкриєте справу. Ви можете пишатися собою і братися за нове розслідування. Попереду ще багато незрозумілих сценок, з якими вам доведеться розібратися.
У всіх містах завжди відбувається купа подій, яким ми не надаємо уваги. Іноді так цікаво простежити за деякими сценами, які за собою ховають цілі історії. Така можливість у вас з'явиться разом із настільною грою МікроМакро: Вбивче місто. Таких сценок тут десятки, а то й сотні. Розібратися з ними всіма вам і належить у 16 заплутаних справах. МікроМакро: Вбивче місто – це детективна кооперативна настільна гра, українською локалізацією якої зайнялося видавництво Нова Ера. Тут вам знадобляться уважність, логіка та вміння розглядати найдрібніші деталі. Усі учасники тут діють разом. Один із вас отримує особливу роль Головного слідчого. Для початку вам потрібно вибрати справу, яку збираєтеся розслідувати цього разу. Як уже було сказано, на вибір ви маєте 16 варіантів, один із яких навчальний. Для цього вам знадобляться конверти з картками, які варто було розсортувати перед першою партією. Отже, Головний слідчий бере конверт, розкриває його і починає розслідування з першої карти. Це вступна інформація для вас про справу. Весь текст потрібно читати чітко, адже в ньому може бути чимало корисної інформації для слідства. Коли початкові дані отримані, можна переходити до наступної карти, де ви зустрічаєтеся з першим завданням. Як правило, вам доведеться знайти якусь сценку на ігровому полі, відповідаючи на поставлене запитання. Будь-якої миті ви можете спробувати дати відповідь. Тоді Головний слідчий перевертає картку, звіряє ваш здогад з правильним варіантом, після чого або оголошує помилку, або говорить про правильність думок. У першому варіанті команда, крім головного слідчого, продовжує шукати потрібну сценку, а у другому ви отримуєте нові дані для продовження розслідування. Коли ви дійдете до останньої карти та вирішите останнє завдання, ви розкриєте справу. Ви можете пишатися собою і братися за нове розслідування. Попереду ще багато незрозумілих сценок, з якими вам доведеться розібратися.
На Лондон опустилася ніч – час сну та відпочинку для простих городян, але не для слідчих. за Джеком Різником. Все прораховано до дрібниць, і Джеку не уникнути пастки.Але лиходій виявляється ще хитрішим - він приймає обличчя одного з детективів, і справа приймає несподіваний поворот... "Містер Джек" - це детективна дуель, в якій один гравець бере на себе роль Джека Різника, а другий – роль поліцейського. Мета Джека – уникнути арешту протягом всієї гри або ж під покровом ночі залишити територію, що патрулюється. Завдання детективу – визначити, під маскою якого персонажа ховається серійний вбивця. Джек і детектив використовують по 2 персонажі кожен хід гри. Після цього детектив проводить опитування свідків, це означає, що Джек повинен чесно зізнатися, чи є його персонаж видимим чи невидимим. Видимим вважається персонаж, який стоїть на гексах, освітлених ліхтарями, або ж на гексах, які є сусідами з іншими персонажами. Хід за ходом детектив обробляє отриману інформацію та звужує коло підозрюваних.
«Особу Джека Різника розкрито – професор Френсіс Тамблті перебуває під арештом, і суд готовий визначити покарання за його діяння». Морнінг кронікл, 20 листопада 1888 року. «Шокуючі новини! Лікар Тамблті втікає з в'язниці!» Морнінг кронікл, 15 грудня 1888 року. «Джек Різник продовжує свою криваву справу, але тепер на вулицях Нью-Йорка! Мер Нью-Йорка закликає громадян надати максимальне сприяння правоохоронцям та допомогти затримати злочинця». Нью-Йорк Таймс, 13 січня 1889 року. «Поліція Нью-Йорка ставить під сумнів той факт, що Джеком Різником є доктор Тамблті-втікач…» Нью-Йорк таймс, 17 січня 1889 рік. Містер Джек у Нью-Йорку - повноцінне та незалежне продовження дуельної логічної стратегії Містер Джек, у якому невловимий злочинець Джек Різник знову на волі, і цього разу полюватиме за ним поліція Нью-Йорка, де йому вдалося сховатися від британського правосуддя. У цій битві хитрості та тверезої логіки один гравець бере на себе роль Джека, а другий – роль поліцейського. На ігровому полі представлений район Нью-Йорка Манхеттен з його поромними причалами, будівлями, парками та сусіднім островом, де гордо височить статуя Свободи. Перед грою учасники повинні розставити фішки персонажів на полі, суворо дотримуючись вказівок стартового розкладу. Гравець за Джека таємно визначає персонажа, під маскою якого ховатиметься злочинець. Гра Mr. Jack in New York триває вісім раундів, у яких двоє гравців по черзі вибирають персонажів, переміщують їх по клітинах поля та/або виконують їх унікальні дії. Наприклад, можна поміняти місцями фішки двох будь-яких персонажів, поставити на полі фішку ліхтаря або будівлі, входу в метро, фішку обмеження пересування. Коли всі дії відіграні, гравець-детектив ставить опоненту головне питання гри - чи "помітний" на полі персонаж, який є злочинцем. Видимою є та особа, поряд з якою ліхтар чи інший персонаж. Отримавши чесну відповідь, гравець-детектив відразу розуміє, що у всіх "невидимих" персонажів є алібі і їх сміливо можна викреслювати з кола підозрюваних, стаючи на крок ближче до затримання. Провівши кілька партій ви побачите, що всі унікальні дії персонажів детектив і злочинець можуть використати на свою користь, тому переможцем буде гравець, чиї аналітичні здібності та тверезий розрахунок підкажуть алгоритм дій, що приносить перемогу. У грі Містер Джек у Нью-Йорку у детектива є лише один спосіб перемогти у грі - ставлячи питання про видимість/невидимість зловмисника на полі, методом виключення виявити єдиного персонажа, який є злочинцем, і поставити поряд з ним фішку іншого персонажа, оголошуючи про арешт. Але, як і належить у детективах, охоронці закону завжди на крок позаду злочинця. У грі Mr. Jack in New York ця перевага також збережена - у гравця-злочинця є чотири способи перемогти в грі! Спритний вбивця може втекти в сусідній район міста з особливої клітки на полі, може сісти на пароплав в одному з портів Манхеттена, ретельно замітаючи сліди і обводячи навколо пальця переслідувачів ховатися протягом восьми раундів, і нарешті, якщо детектив звинуватить невинного персонажа, його знімають з розслідування через некомпетентність, після чого злочинець з тріумфом оголошує себе переможцем!
Mysterium (Mysterium) — кооперативна гра для 2-7 гравців, один з яких бере на себе роль примари, що живе в стародавньому і Інші гравці складають команду медіумів, запрошених власником особняка, щоб розкрити загадку загадкового місця і подарувати його мешканцям спокій, оскільки кожному, хто залишається на ніч в особняку, сняться дивні сни. маєтку.Понад сто років тому його стратили за жахливий злочин.Ходили чутки, що людина була звинувачена помилково.Тепер вона намагається за допомогою снів розповісти людям правду про те, що тоді сталося насправді. Фахівцям з надприродного доведеться спробувати зрозуміти, що хоче повідомити привид, і в разі кожного успіху вони отримують 1 переможне очко і нагороду. У розпорядженні медіумів всього 7 днів та 7 ночей, щоб досягти своєї мети. Встигнувши зробити це вчасно, вони перемагають. Ігровий процес у грі Містеріум проходить наступним чином: спочатку вибирається рівень складності, від якого залежатиме кількість карт, що беруть участь у грі. Потім гравець-привид отримує колоду карт снів, за допомогою яких допомагатиме екстрасенсам. На стіл викладають у три ряди певну рівнем складності кількість карт предметів, локацій та персонажів. Потім гравець-примара викладає перед іншими гравцями карти снів, які по черзі вказуватимуть на карти предметів, локацій та персонажів, що лежать на столі. Завдання гравців по натякам карт снів визначити як насправді сталася та подія, яка тримає примари в особняку. Іншими словами перед вами - кооперативний та ускладнений Диксит з елементами містики та детективу - гримуча суміш.
Містеріум: Бранець часу - невелике доповнення до мегапопулярної гри на уяву Містеріум, яке змусить екстрасенсів залишити сірі стіни стародавнього особняка і продовжити своє спіритичне розслідування на вулицях дивного містечка, що розташувалося недалеко від маєтку.Сни ваших героїв наповняться новими небаченими картинами з новою колодою карт снів, вказуючи на нові локації, знаряддя вбивства та злочинців. Увага! Для гри потрібна базова гра Містеріум.