Если не нашлась игра – это вовсе не беда! Кубик может поднажать и настолку отыскать! Вот бывает: ты заядлый настольный гик, упорно следишь за последними новинками из мира настольных игр, увлечённо смотришь репортажи с ежегодной четырёхдневной международной выставки-ярмарки настольных игр Internationale Spieltage в Эссене, мониторишь сайт BoardGameGeek и видишь её… Ту самую желанную коробку с последней новинкой, которая уже прогремела взрывными эмоциями игроков по всему миру, а до Украины так и не успела ещё добраться. Или просто случайно наткнулся где-то на просторах интернета на старую давно забытую всеми игру, которую очень сложно отыскать, но жуть как хочется поиграть. Возникает вопрос: что же делать? Куда бежать? Есть ответ: идите сюда, к нам в интернет-магазин настольных игр Кубик, где любое ваше настольное желание будет исполнено как по мановению волшебной палочки. Да-да, Кубик ещё тот колдун! Специальная услуга "Настольная игра на заказ" для всех потерявших надежду обрести заветную настолочку убедит вас в том, что кто ищет, тот всегда найдёт. У нас вы сможете заказать практически всё что угодно пожелать вашей настольной душе. Традиционно подождать с момента заказа нужно будет около месяца, а если вам повезёт и искомое "сокровище" окажется в наличии у официальных дистрибьюторов в Украине, то загаданное вами желание исполнится за 2-4 дня. И в самые кратчайшие сроки вы сможете разложить на столе новые игровые поля, отправить в бой самые лютые войска или отправиться на поиски приключений в редчайших изданиях настольных игр. Спецуслугой под заказ уже успели воспользоваться более 2000 наших посетителей, чем остались несравненно довольны! И вы также можете побаловать себя или чем-то новеньким, или чем-то раритетным! А чтобы заполучить желаемую настольную игру, вам достаточно в комментариях заказа указать, какая игра, издание или версия вас интересует, а мы в свою очередь с вами свяжемся, чтобы обсудить и уточнить детали заказа. Вас приятно удивят цены и наши тайные способности доставить и дать вам возможность приобрести практически всё из настольного мира! Мы исполним любой ваш каприз!
Семейные игры
Семейные настольные игры
В раздумьи чем скрасить долгие вечера? Вам сюда! Заходите!
Ночь за ночью прекрасная Шахерезада рассказывала царю сказки, и каждый раз повествование удивительным образом обрывалось на самом увлекательном эпизоде. Каждая недосказанная история спасала жизнь невинной девушке, и красноречивая персидская красавица рассказывала одну сказку за другой… В игре «1000 и одна ночь» вы станете героем восточной сказки, рассказанной очаровательной Шахерезадой султану. Вам откроются невероятные тайны Востока. Вы отправитель в необычайное приключение искать предначертанную вам судьбу. Сможете ли вы первым выполнить свое предназначение? Сможете ли вы рассказать волшебную сказку до конца? Истории игроков состоят из ряда приключений. Таблицы содержат информацию о том, что происходит с игроками, и какие есть варианты поведения в различных ситуациях. Игровая механика основывается на принципе книги-игры, с единственным отличием – у участников гораздо больше свободы выбора. Между игроками происходит некоторое взаимодействие, которое в большей мере основывается на свойствах определенных статусов. Tales of the Arabian Nights удивительная игра, которую можно описать как интерактивный сказочный квест. Игроки выбираю себе персонажей (Синдбад, Али-баба, Алладин, Шахерезада) и отправляются на поиски приключений. А уж в этом, поверьте, недостатка нет. Европа, Африка, Индия, даже волшебные места Англии и Украины - судьба может послать героев по самому непредсказуемому пути. На пути им встретятся принцы, принцессы, джинны, маги, чудовища и много других существ. И каждый может оказаться либо хорошим, либо плохим, может помочь герою в его скитаниях, а может и помешать. Выиграет тот персонаж, кто первым выполнит свое предназначение и целым и невредимым вернется в Багдад! Для этого в игре введены такие понятия как «Story» и «Destiny». Первая связана с количеством приключений, через которые прошёл герой, вторая с теми жизненными уроками, которые он из этих приключений извлёк. Tales of the Arabian Nights - это уникальная возможность стать участником настоящей сказки, где судьба игрока зависит он него самого.
7 Чудес Света - новый хит от автора Легенд о призраках - Антуана Баузы. В этот раз мастеру удался шедевр в жанре «карточная цивилизация». 7 wonders заслуженно занимает почетное первое место в списке лучших семейных игр и входит в 20-тку лучших настольных игр по версии BGG. Чем же так покорила игра про возведение величественных монументов Древнего мира? Отличительной особенностью игры от других игр жанра является изящная игровая механика, поразительно удачный баланс и умеренное количество игрового выбора, позволяющее наслаждаться интеллектуальной игрой не утопая при этом в безбрежном количестве вариантов. Возглавьте один из семи Великих городов древнего мира! Развивайте свою цивилизацию, крепите ее военную мощь, уделяйте внимание передовым направлениям науки, развивайте торговлю и стройте одно из 7 Чудес Света! Хоть партия и длится в среднем 30 минут, многочисленные отзывы владельцев игры в унисон повторяют - "7 wonders" это та игра, в которую хочется сыграть еще и еще раз, высокая реиграбельность и интересная механика невероятно затягивает, каждая новая партия не похожа на предыдущую, а значит игроков ждут многие часы отлично проведенного времени. И помните, в «7 Чудесах Света», как и в реальной жизни, победит самый умный и удачливый!
Новая версия может похвастаться более ярким изображением на коробке, стильным дизайном и обновленным наполнением. Планшеты Чудес стали большего размера, чтобы вы точно насладились деталями шикарных иллюстраций. А игровые карты обрели новый дизайн, схожий с дизайном карт из дуэльной версии 7 чудес. Благодаря этому карты теперь можно размещать вертикально в столбцы, таким образом они занимают меньше места на столе, чем в первой версии игры. Еще одной особенностью в дизайне стали вспомогательные обозначения, которые помогут различать тип карт людям страдающим дальтонизмом. Кстати рубашка карт теперь фольгирована, поэтому старые дополнения точно не подойдут новому изданию. Зато издатели сразу же выпустили новые версии дополнений. 7 Чудес Света - новый хит от автора Легенд о призраках - Антуана Баузы. В этот раз мастеру удался шедевр в жанре «карточная цивилизация». 7 wonders заслуженно занимает почетное первое место в списке лучших семейных игр и входит в 20-тку лучших настольных игр по версии BGG. Чем же так покорила игра про возведение величественных монументов Древнего мира? Отличительной особенностью игры от других игр жанра является изящная игровая механика, поразительно удачный баланс и умеренное количество игрового выбора, позволяющее наслаждаться интеллектуальной игрой не утопая при этом в безбрежном количестве вариантов. Возглавьте один из семи Великих городов древнего мира! Развивайте свою цивилизацию, крепите ее военную мощь, уделяйте внимание передовым направлениям науки, развивайте торговлю и стройте одно из 7 Чудес Света! Хоть партия и длится в среднем 30 минут, многочисленные отзывы владельцев игры в унисон повторяют - "7 wonders" это та игра, в которую хочется сыграть еще и еще раз, высокая реиграбельность и интересная механика невероятно затягивает, каждая новая партия не похожа на предыдущую, а значит игроков ждут многие часы отлично проведенного времени. И помните, в «7 Чудесах Света», как и в реальной жизни, победит самый умный и удачливый!
Новая версия может похвастаться более ярким изображением на коробке, стильным дизайном и обновленным наполнением. Планшеты Чудес стали большего размера, чтобы вы точно насладились деталями шикарных иллюстраций. А игровые карты обрели новый дизайн, схожий с дизайном карт из дуэльной версии 7 чудес. Благодаря этому карты теперь можно размещать вертикально в столбцы, таким образом они занимают меньше места на столе, чем в первой версии игры. Еще одной особенностью в дизайне стали вспомогательные обозначения, которые помогут различать тип карт людям страдающим дальтонизмом. Кстати рубашка карт теперь фольгирована, поэтому старые дополнения точно не подойдут новому изданию. Зато издатели сразу же выпустили новые версии дополнений. 7 Чудес Света - новый хит от автора Легенд о призраках - Антуана Баузы. В этот раз мастеру удался шедевр в жанре «карточная цивилизация». 7 wonders заслуженно занимает почетное первое место в списке лучших семейных игр и входит в 20-тку лучших настольных игр по версии BGG. Чем же так покорила игра про возведение величественных монументов Древнего мира? Отличительной особенностью игры от других игр жанра является изящная игровая механика, поразительно удачный баланс и умеренное количество игрового выбора, позволяющее наслаждаться интеллектуальной игрой не утопая при этом в безбрежном количестве вариантов. Возглавьте один из семи Великих городов древнего мира! Развивайте свою цивилизацию, крепите ее военную мощь, уделяйте внимание передовым направлениям науки, развивайте торговлю и стройте одно из 7 Чудес Света! Хоть партия и длится в среднем 30 минут, многочисленные отзывы владельцев игры в унисон повторяют - "7 wonders" это та игра, в которую хочется сыграть еще и еще раз, высокая реиграбельность и интересная механика невероятно затягивает, каждая новая партия не похожа на предыдущую, а значит игроков ждут многие часы отлично проведенного времени. И помните, в «7 Чудесах Света», как и в реальной жизни, победит самый умный и удачливый!
Дополнение “7 Wonders: Armada” для игры “7 Wonders” значительно расширит ваш диапазон возможностей. В мире много чудес. Часть таких чудес возводится стараниями множества людей, а часть – уже возведена. Вторые следует найти. Они где-то там, за холодными водами океана, в чужих, незнакомых землях. Это дополнение предоставит игрокам армады кораблей. Тут и могучие военные суда, громадные торговые корабли, и юркие исследовательские корабли. Каждый игрок в начале партии получает в распоряжение специальный “морской” планшет. На таком планшете вы будете отслеживать и отмечать состояние своей флотилии. Корабли делятся на типы, и каждому типу кораблей соответствует свой цвет в игре: красный цвет – корабли для войны, жёлтый – корабли коммерческого характера, синий – гражданский флот, и зелёный – исследовательские суда. Также дополнение содержит 4 типа новых карт. Эти карты предназначены для первой, второй, и третьей эпох соответственно. На каждую из игровых эпох приходится 8 таких специальных карт. Новые карты помещаются в колодах вместе с картами оригинальной игры, затем колоды тщательно тасуются. Такое расширение карт также увеличивает количество ходов для каждой из эпох на один. Если игрок хочет повлиять на свой флот, он может разыграть и оплатить определённую карту, и переместить определённый корабль на одно деление. Военные корабли помогут вам воцарится на морских просторах, торговые корабли пополнят вашу казну деньгами, гражданские корабли приносят победные очки, а исследовательские суда нужны для обнаружения Новых Земель. Поговорим о Новых Землях. Это чудесные острова, сулящие огромные возможности для тех, кто проложит к ним морской путь. Каждый такой чудо-остров представлен в игре особой картой. Если ваш исследовательский корабль достигает одного из таких островов, вы получаете карту острова определённой эпохи. Такой найденный остров предоставляет вам множество ресурсов, и некоторое количество победных очков. Также исследовательские суда и их экипажи являются ключевым элементом морской картографии. Исследователи наносят острова на карты, после чего капитаны других кораблей двигаются по морским путям гораздо увереннее. В игре это отражается возможностью для исследовательских кораблей продвигать вперёд другие суда. Дополнение “7 Wonders: Armada” порадует всех поклонников оригинальной игры. Перед вами открываются бескрайние океанические просторы, где вы вольны воевать, торговать и свершать великие открытия. Попутного ветра вам, Адмирал! И помните: Фортуна любит дерзких! Внимание! Для игры необходим базовый комплект "7 Чудес Света".
Действие происходит 2000 лет назад. Вы – глава государства, и ваша основная задача развить культуру, науку, экономику и военную мощь своей страны, а также обойти соседствующие государства по всем этим позициям. Чтобы прославиться на весь мир и войти в историю, вы решили возвести чудо света. Каждое из чудес света дает особые бонусы в ходе игры или же значительное количество очков по окончанию. Популярная настольная игра "7 Чудес Света" продолжает радовать игроков – на этот раз новым расширением «Города». Если до этого игроки развивали свои цивилизации самостоятельно, в новом расширении игроки получат возможность сражаться в командах. Согласно новым правилам будет учитываться общий счет команды, а не каждого отдельного игрока, а это значит, что участникам команды придется сотрудничать и вместе идти к победе. Для большего взаимодействия участников внутри каждой команды, а также чтобы спровоцировать противостояние между командами, в игру введено по 9 черных карт на каждую эпоху. Новое расширение, как и все предыдущие, отличаются высокохудожественным артом и сбалансированным игровым процессом, а это значит, что игра «7 Чудес Света: Города» не оставит равнодушным ни одного поклонника игр-цивилизаций. Внимание! Для игры необходим базовый комплект "7 Чудес Света".
Мегакрутая игра 7 Чудес Света в 2017 году празднует свой 7-летний юбилей! В честь этого знаменательного события было выпущено данное мини-дополнение в 15 карт, предлагающих участникам новые карты черных зданий из дополнения 7 Чудес Света: Города. Эти карты просто замешиваются в соответствующие колоды эпох и дают игрокам новые возможности в построении самой успешной цивилизации! Внимание! Для игры необходим базовый комплект 7 wonders и дополнение 7 Wonders: Cities.
7 Wonders: Duel - это новая, полноценная и независимая игра из серии 7 Wonders, предназначенная только для двоих игроков. Конечно, в первоначальной игре 7 Wonders предусмотрены правила для двоих игроков, но они весьма условны, так как там присутствует виртуальный третий игрок, за которого игроки будут разыгрывать карты. Такой формат совершенно искусственен и не передает всей изящности и глубины механики этой гениальной игры. Поэтому автор Антуан Бауза совместно с другим мэтром настольных игр Бруно Каталой (Киклады, Тени над Камелотом, Пять племен) создали полноценную дуэльную версию игры 7 Wonders, чтобы двое игроков могли насладиться этой превосходной игрой, используя все ее возможности и схемы. Игровой процесс в игре 7 Wonders: Duel поделен на три раунда, называемых эпохами. Каждая эпоха представлена своей колодой карт, которые изображают разные здания и сооружения, которые игроки будут строить в своем городе. Это могут быть здания производственного значения (лесопилки, рудные шахты), военного (конюшни, казармы), общественного (бани, муниципалитет), научного (университет, аптека), торгового (рынок, порт). Карты производства дают ресурсы, торговые дают монеты, общественные - победные очки. В начале игры каждый игрок получает целых 4 чуда света, среди которых уже такие знакомые Пирамиды и Колосс Родосский, а также новые: Аппиева дорога, Сфинкс и другие. Карты каждой эпохи тасуются и выкладываются особым образом на стол, чередуя карты открытые (рубашкой вниз) и закрытые (рубашкой вверх). Выложенные карты частично лежат друг на друге, поэтому для игроков доступны только те, которые лежат поверх всех остальных. Каждый игрок в свой ход берет одну карту со стола и может ее либо положить в свою игровую область либо построить за ее счет Чудо света и получить его эффекты (монеты, победные очки, дополнительный ход). Но карту недостаточно просто сыграть, ее еще надо оплатить либо ресурсами (дерево, камень, стекло, монеты), либо уже иметь нужную постройку. Например, для бесплатного строительства храма нужен уже построенный алтарь, если его нет, то нужно заплатить ресурсами: деревом и папирусом. К победе в игре 7 Чудес Света: Дуэль можно прийти 3 путями: военным, научным и политическим. Военная или научная победа может произойти в любой момент игры и завершить ее досрочно. Если к концу третьей эпохи победитель не определен, то выигрыш присуждается по политическому преимуществу - набранным победным очкам. Красные военные карты и некоторые Чудеса света дают игроку значки щитов. Каждый полученный значок перемещает фишку конфликта на специальном треке игрового поля в сторону противника. Это символизирует, что войска игрока стали сильнее и продвинулись к столице противника для ее захвата. Когда фишка достигает конца трека противника, игра мгновенно заканчивается - войска игрока захватили вражескую столицу. Зеленые научные карты дают игроку значки разных приборов (весы, колесо, отвес). Как только игрок собирает шесть разных символов на своих зеленых картах, он сразу побеждает - его государство значительно опередило противника в научном развитии. Помимо описанных ключевых механик, в игре 7 Wonders: Duel присутствуют карты гильдий, дающие особые бонусы в конце игры, игроки могут торговать друг с другом ресурсами, сбрасывать не понравившиеся карты за монеты. Все это вместе дает отличную, сбалансированную и продуманную до мелочей игру, которая раз за разом будет дарить игрокам захватывающие и уникальные партии!
Встречайте локализованное на украинский язык дополнение дуэльной версии 7-ми чудес – Пантеон. На самом деле в дополнении 7 Чудес Света: Дуэль - Пантеон целых пять пантеонов, по три божества в каждом: греческий (Афродита, Аид, Зевс), финикийский (Астарта, Баал, Танит), месопотамский (Энки, Иштар, Нисаба), египетский (Анубис, Изида, Ра), римский (Марс, Минерва, Нептун). Каждый триумвират богов дает игроку бонусы в определенных областях: римские боги дают преимущество в военных конфликтах (дополнительные щиты, блокировка продвижения фишки войны), месопотамские - в науке (дополнительный научный символ, копирование символа у оппонента), финикийские - в торговле (бонусные 12 монет, кража коричневой или серой карты у соперника) и так далее. В первой эпохе из всех богов будут отбираться те, кто будет участвовать в партии. После того, как на столе выложена сетка из игровых карт, на некоторые из них кладутся особые жетоны мифов. У всех жетонов одинаковая рубашка, но на лицевой стороне указан символ, относящийся к одному из пяти пантеонов. Игрок, получивший такой жетон, берет две карты богов из соответствующей колоды и выбирает одного, который будет участвовать в игре, помещая его на одну из ячеек поля пантеона. Во второй эпохе игроки будут покупать отобранные карты богов. Стоимость карты определяется конкретной ячейкой, где она расположена, и тем, по какую сторону игрового поля сидит игрок, то есть для одного участника карта будет стоить 3 монеты, а для другого целых 8! На картах второй эпохи будет лежать второй тип жетонов - подношений, снижающих стоимость покупки богов. В третьей эпохе не используются карты гильдий, вместо них появились карты храмов. Чтобы получить карту храма, игрок должен либо заплатить требуемое количество ресурсов, либо иметь карту бога из того пантеона, к которому относится данный храм. Храмы приносят победные очки: есть у игрока одна карта храма, он за нее получит 5 очков, если две - то 12, если игрок собрал все три карты храмов, он получает 21 очко. В дополнении вы также найдете два новых чуда света, эффекты которых "завязаны" на новой механике получения карт богов, а также новые жетоны прогресса. Внимание! Для игры требуется базовая игра 7 Чудес:Дуэль.
От своих собратьев в жанре карточных цивилизаций «7 Чудес Света» выгодно отличала легкая и замечательно продуманная игровая механика, удивительная сбалансированность и умеренное количество игрового выбора. «7 Чудес Света. Лидеры» - первое дополнение к признанному хиту, которое сделает игру еще более интересной и увлекательной! Среди новшеств стоит отметить новые карты гильдий, новые Чудеса света и, конечно же, 37 великолепно иллюстрированные карты лидеров, разыгрывающиеся в начале каждой эпохи и составляющие отдельную колоду. Обратите внимание на то, что одна из карт лидеров пустая. Это не брак. Просто разработчики решили дать нам возможность проявить фантазию, придумать собственного лидера и вписать его имя в карту. В целом 7 wonders: Leaders оставляет массу положительных эмоций, лидеры идеально вписываются в фирменную механику «Чудес» и существенно разнообразят ее возможностями новых игровых решений. Например, Ксенофонт приносит по 2 монеты за каждое торговое строение (желтые карты), а Аристотель 3 ПО к каждому набору из различных научных символов. Внимание! Для игры необходим базовый комплект "7 Чудес Света".
Мегакрутая игра 7 Чудес Света в 2017 году празднует свой 7-летний юбилей! В честь этого знаменательного события было выпущено данное мини-дополнение в 15 карт, предлагающих участникам новые карты лидеров из дополнения 7 Чудес Света: Лидеры. Их достаточно просто замешать в колоду вместе с основными лидерами, и перед вами откроются новые игровые стратегии и возможности достижения победы! Внимание! Для игры требуется базовая игра 7 wonders и дополнение 7 wonders: Leaders.
Небольшое дополнение к игре «7 чудес света» включает новые четыре поля и четыре карты таких чудес света, как Великая Стена в Китае, Писающий мальчик в Бельгии, Абу-Симбел в Египте и Стоунхендж в Англии. Внимание! Для игры необходим базовый комплект "7 Чудес Света".
S.Y.N.C.Discovery - это кооперативная ассоциативная игра, в которой участники без лишних слов пытаются понять мысли друг друга. Супер-компьютер S.Y.N.C. (Synchronizing Neuro-Connector) открыл перед человечеством новые перспективы контакта с дальними мирами. Стало возможным телепортировать фантомных посланцев Земли из прошлого или даже по измерению фантазий в отдаленные уголки Вселенной. Для проведения эксперимента необходима группа людей, которые смогут с помощью технологии S.Y.N.C. собрать экспедицию. Участникам необходимо провести пять успешных синхронизаций, чтобы созвать и отправить фантомов к новым мирам. При этом пять неудачных сессий перезагрузят систему и придется начинать все сначала. Залог успеха миссии - единение мыслей и чувств. Ведь только благодаря этой синергии фантомы смогут стать реальными и отправиться к открытию космических горизонтов. Как происходит игровой процесс: Игра имеет несколько режимов и возможность регулировать уровень сложности. В основе - одновременный выбор игроками персонажей, используя ассоциативный ряд и особые механизмы - синхронизаторы, по которым происходит вся коммуникация в игре. Игрокам необходимо синхронизироваться и почувствовать друг друга - иначе раунд будет проигран. А вообще - все просто: (Описан один из режимов игры) 1. Выкладываете 3 карты персонажа и 3 ассоциации. 2. Выбираете на синхронизатор настроение (открыто) и номер персонажа (не показывая другим), на которого указывают изложенные ассоциации. 3. Когда все готовы - открываете выбранные номера. 4. Все указали на одного персонажа - победа! 5. Переводите карту в колоду отгаданные или неотгаданные карты - и в случае победы добавляете одного персонажа на стол. 6.Обновляете набор ассоциаций - и вот, поздравляем вы в следующем раунде! 7. Игра продолжается до тех пор, пока не будет 5 карт фантомов в одной из колод. Удачи в синхронизации!
реницей идут караваны с Востока, доставляя в Европу экзотические специи и пряности. Какую бы пряность не взял купец, он всегда будет уверен в спросе и своем барыше. Везя свой товар на запад, можно повстречать немало коллег по торговому ремеслу, и обменяться с ними опытом и товарами, взаимовыгодно разнообразя свой ассортимент. Продажи обещают большие богатства, но только единицы достигают вершины торгового мастерства. Century: Spice Road - простая и увлекательная игра на комбинаторику, в которой участники стремятся получить разные виды специй и обменять их наборы на победные очки. В игре Century: Spice Road специи символизируют простые деревянные кубики разных цветов. Причем, как и в реальной жизни, специи занимают разный ранг в зависимости от своей уникальности: самой обычной считается желтая куркума, за ней идет красный шафран, выше стоит зеленый кардамон, прозванный "королевой специй", вершину же занимает коричневая корица - настолько редкая и ценная в давние времена специя, что ее подношения были достойны только боги и божественные императоры. В игре Century. Пряности для большей атмосферности кубики-специи складываются в специальные чашечки, откуда их будет удобно брать всем участникам игры. Чашечки обязательно ставятся в вертикальный ряд в строгой последовательности: куркума-шафран-кардамон-корица. Каждый игрок начинает с несколькими стартовыми кубиками куркумы и картами стартовых купцов, а на столе формируется общий рынок карт заданий (победных очков) и новых купцов. Игровой процесс в Century. Пряности очень прост - каждый игрок в свой ход может выполнить всего одно действие из четырех доступных: + Разыграть купца с руки и применить его эффект; + Взять в руку нового купца с общего рынка; + Обменять полученные специи на карту задания; + Вернуть в руку все разыгранные карты купцов. Как видим, из четырех доступных действий три связано с картами купцов - ключевым компонентом игры Century: Spice Road. Именно от того, каких купцов будут использовать игроки и в какой последовательности, будет зависеть их успех в игре. Эффекты карт купцов позволяют брать из общего запаса кубики разных специй, обменивать одни специи на другие (например, поменять 2 куркумы на 1 шафран) и выполнять еще одно особое действие - "улучшение" специи. Улучшение специи - это как обмен кубиков низшего ранга на более высокий, но всегда в пропорции 1 к 1, в то время как обмен возможен и одного кубика на три, трех на два и тому подобное. Когда у игрока собирается достаточно кубиков специй, он на них может купить одну из победных карт заданий с общего рынка. Например, карта стоимостью 12 победных очков требует один кубик куркумы, два кардамона и одну корицу. Игра Century: Spice Road завершается, когда один из участников получает пятую победную карту. После этого все игроки суммируют свои победные очки. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем!
Loonacy - это новая карточная игра от автора таких хитов как Fluxx и Fluxx Зомби. Игровой процесс в Loonacy очень прост. Перед началом партии все получают по 7 карт из колоды. Рядом с колодой формируются стопки сброса, количество которых зависит от количества игроков (например, при игре вдвоем будет 4 стопки сброса). Каждая карта поделена на две части, на которых изображен какой-либо предмет: луна, пирамида, сердце и т.п. Задача игроков как можно быстрее без всякой очередности сбрасывать карты с руки в одну из стопок сброса, чтобы хотя бы один из рисунков совпадал с аналогичным на верхней карте сброса. Конечно, может произойти и так, что ни один из игроков не сможет или не захочет сбрасывать карту, такой момент в игре называется "ступор". В этом случае все должны взять по одной карте из колоды. Победить в игре Loonacy можно только одним способом - сбросить с руки все свои карты.
Red 7 - быстрая и компактная карточная игра, которую можно назвать смесью игр Уно и Fluxx. В наборе игры Red 7 вы найдете всего 49 игровых карт семи цветов с номиналами от 1 до 7. Такая простая комплектация и быстрота партий (всего 10-15 минут) подразумевают и простой игровой процесс, но автором игры выступает мастер настольных игр Карл Чудык (Carl Chudyk), а это значит, что создатель таких "мозговзрывательных" настолок, как Инновация и Импульс, приготовил для участников новую непростую механику, где придется напрячь свои извилины. Хоть игра Red 7 является чисто абстрактной стратегией, где значения имеют только числа и цвета карт, все же ее "легенда" имеет особый художественный изыск: карты, помещаемые в центр стола, называются холстом, который будет меняться в течении игры, пополняясь все новыми и новыми "мазками" - разноцветными картами. Карты, разыгранные игроком в свою игровую область - это палитра, в которой всегда должны быть нужные краски, чтобы соответствовать холсту в центре стола. Все игровые карты обладают старшинством по номиналу - семерка старше единицы, и старшинством по цвету - красный старше фиолетового. Изюминкой игры Red 7 выступает то, что карты каждого цвета несут на себе уникальное требование к игрокам. Это условие действует, когда карта попадает на "холст" в центре стола. Например, верхняя карта холста зеленая, на которой указано: "больше всего четных карт" - это значит, что игрок, чтобы остаться в игре, должен иметь в "палитре" такие карты, что будут отвечать этому требованию. Начав "холст" со стартовой карты первого условия, и раздав каждому участнику на руки по семь игровых карт, игроки начинают игру - каждый в свой ход может разыграть карту с руки в свою "палитру", чтобы она отвечала условию в центре стола, либо, если условие никак не будет выполняться, изменить само условие, положив новую карту в центр стола. Можно даже сыграть карту и в "палитру" и на "холст" - главное, чтобы в результате розыгрыша игрок выполнял условие, иначе он выбывает из игры. Таким образом, игроки будут разыгрывать карты, стремясь либо отвечать текущему заданию, либо менять его, чтобы ему соответствовать. Все, кому это не удастся, будут выбывать из игры и победит в итоге единственный игрок, оставшийся в игре! При желании, игроки могут провести турнир, в котором победителю раунда начисляются победные очки. В этом случае финальным победителем станет тот, кто наберет за серию раундов больше всего очков. Когда игроки освоятся с базовыми правилами игры Red 7, они могут играть по усложненным правилам, выполняя дополнительные действия при розыгрыше тех или иных карт. P.S. В игре Red 7 присутствуют все семь цветов радуги но, возможно, некоторые из игроков могут иметь неудобство в их распознавании. Чтобы все участники могли на равных играть в игру и не путать цвета, авторы на каждой карте указали белым текстом ее цвет.
Abalone (Абалоне, Абалон) захватывающая классическая игра для двоих, в свое время получившая престижные премии «Игра года Франции» и «Выбор умных». Правила этого захватывающего противостояния умов очень просты и могут быть освоены всего за несколько минут. Основная цель этого «интеллектуального Сумо» - поочередно передвигая фишки добиться того, чтобы вытолкнуть фишки противника за пределы игрового поля. Фишки в игре Abalone, как и в других логических играх для двоих, располагаются с двух сторон игрового поля, по 14 штук с каждой и делятся по цветам. Один из 2-х игроков поочередно либо передвигают какую-нибудь свою фишку на одну клетку в любую из шести сторон (при условии, что клетка свободна), либо двигают ряд из двух или трех своих фишек на одну клетку по направлению ряда. Если при этом перед рядом стояла фишка противника, то она также сдвигается или вообще выталкивается с доски, если стояла на краю. Старайтесь занять выгодную позицию, создать и развить численное превосходство, но не забывайте об обороне!
Abalone (Абалоне, Абалон) захватывающая классическая игра для двоих, в свое время получившая престижные премии «Игра года Франции» и «Выбор умных». Правила этого захватывающего противостояния умов очень просты и могут быть освоены всего за несколько минут. Основная цель этого «интеллектуального Сумо» - поочередно передвигая фишки добиться того, чтобы вытолкнуть фишки противника за пределы игрового поля. Фишки в игре Abalone, как и в других логических играх для двоих, располагаются с двух сторон игрового поля, по 14 штук с каждой и делятся по цветам. Один из 2-х игроков поочередно либо передвигают какую-нибудь свою фишку на одну клетку в любую из шести сторон (при условии, что клетка свободна), либо двигают ряд из двух или трех своих фишек на одну клетку по направлению ряда. Если при этом перед рядом стояла фишка противника, то она также сдвигается или вообще выталкивается с доски, если стояла на краю. Старайтесь занять выгодную позицию, создать и развить численное превосходство, но не забывайте об обороне! Данное издание компактных размеров и идеально подойдет для путешествий!
До изобретения книгопечатания все книги создавались вручную. Сотни писцов, подавляющим большинством монахи, денно и нощно сидели за специальными столами и выводили чернилами по пергаменту строки из Библии, Аристотеля, Фомы Аквинского и даже запрещенных церковью авторов. Дворяне и богатые священники не жалели средств на украшение страниц и рядом с текстом появлялись рисунки, выполненные золотом и пурпуром. Создание одной такой книги занимало годы, а процедура изготовления была очень сложна. С игрой Biblios игроки смогут принять участие в создании этих шедевров средневекового искусства! Biblios (Аббатство) - карточная стратегическая игра, в которой игроки возьмут на себя роль настоятелей средневекового монастыря, под чьим руководством будут создаваться священные книги. Процесс производства средневековых рукописей будет выражаться в разыгрывании игроками карт разных мастей. В игре представлены карты пяти мастей (краски, монахи, священные книги, манускрипты, апокрифы) и особые карты золота и церкви. Все карты тасуются и складываются в общую колоду. В первой фазе игры все игроки поочередно должны взять по несколько карт с колоды (определяется количеством игроков) и положить их либо в свою руку, либо в общую область, либо в особую колоду аукциона. Карты из общей области свободно разбираются оппонентами в конце хода каждого игрока. Когда таким образом раздаются все карты колоды, наступает вторая фаза игры, в которой игроки покупают те карты, которые попали в колоду аукциона. Покупать они их будут за карты, которые они получили в первой фазе. В аукционе карту масти можно покупать только за карты золота, а карту золота можно купить только за карту масти, сделав ставку с наибольшим количеством карт. У всех карт мастей есть числовое значение от 1 до 4. Разумеется, во время аукциона лучше покупать карты золота жертвуя картами самого низкого достоинства, чтобы потом купить за полученное золото более ценные карты. Это одна из стратегических составляющих игры Biblios. Когда все карты таким образом распределены, все игроки складывают их по мастям и подсчитывают общее числовое значение. Игрок, у которого самое большое значение в определенной масти, получает кубик соответствующего цвета с поля скрипториума, на верхней грани которого и будет изображено количество полученных им победных очков (от 1 до 6 соответственно). В процессе игры важно не только получить кубик какой-либо масти, но и еще увеличить количество приносимых им победных очков. В начале игры все кубики мастей имеют значение "3". В процессе игры игроки будут получать второй тип особых карт - церкви, которые могут как увеличивать, так и уменьшать значение на любом кубике. Поэтому второй стратегической составляющей в карточной игре Аббатство будет розыгрыш карт церкви и выбор кубика, на котором должно быть изменено количество присуждаемых им победных очков. В игре Biblios побеждает тот игрок, который наберет больше всего победных очков на полученных им кубиках.
В настольной игре «Адмирал» у вас появиться возможность перенестись на несколько веков назад и взять на себя командование флотилией парусных кораблей. В вашем распоряжении будут мощные линейные судна, маневренные бриги, быстрые фрегаты и галеоны, оснащенные огневыми орудиями. Игра погрузит вас в захватывающую атмосферу морского сражения: взятие на абордаж и захват вражеских кораблей, применение брандеров, а также многих других военных хитростей и уловок тех времен, когда в морских баталиях главная роль отводилась парусным суднам. Игра невероятно разнообразна, но при этом освоить ее легко даже новичкам в жанре настольных военных стратегий. Для постепенного освоения игровой механики имеются несколько уровней сложности. Помимо этого, комплект включает в себя ряд увлекательных сценариев. Чтобы еще более разнообразить игру, игровые элементы можно свободно передвигать по игровому полю, тем самым создавая новые задачи и условия для победы. Более подробную информацию о правилах игры «Адмирал» вы сможете найти по этой ссылке. С подробным обзором "Адмирала" вы можете ознакомиться здесь.