В далёком 2008 году игра “Dixit” впервые увидела свет. И игроки и придирчивые критики полюбили “Dixit” с первого взгляда! Сочетание приятного игрового процесса, значительно расширяющего рамки привычных многим “игры в ассоциации”, стильного дизайна и простых правил возымело должный эффект. В 2009 году “Dixit” стала “Игрой Года” во Франции, а в 2010 – в Германии. И “Dixit” заняла достойное место среди самых необычных и увлекательных настольных игр. Ошеломительный успех своего детища не мог не подтолкнуть разработчиков к созданию дополнений. Таких дополнений было выпущено аж 8 наборов, причём над каждым дополнением работал свой штат художников-иллюстраторов. И вот перед вами долгожданное девятое дополнение, выпущенное аккурат к десятилетию оригинальной игры. Концепция “Dixit 9: 10th Anniversary” поистине всеобъемлюща, ведь на этот раз к работе были привлечены все художники, работавшие над предыдущими дополнениями. Вдохновляли такую армию профессионалов мифы и сказания со всего мира. И вновь волшебство ожило, взирая на вас с игровых карточек! И вы, словно Алиса, спешащая за Белым Кроликом, можете прикоснуться к удивительному, порой странному и нелогичному, но такому притягательному миру… Миру, созданному вашим воображением. Оседлайте все Семь Ветров и держите курс строго на ваши мечты. “Dixit 9: 10th Anniversary” – это ваша вселенная, от солнечных лесов и до ледяных пустошей! Правила не претерпели изменений. Карты данного комплекта могут быть смешаны с картами из базовых выпусков Dixit, Dixit Odyssey и предыдущими дополнениями.
Игры для вечеринки
Настольные игры для вечеринки
В самый разгар веселья настольная игра – залог хорошего времяпровожденья!
Настольная игра "Диксит Одиссея" (Dixit Odyssey) представляет собой самостоятельное дополнение к популярной игре Dixit (Игра Диксит). Вы можете использовать его как отдельную игру или совместно с "Диксит" (Dixit) и всеми дополнениями к нему, смешивая карты из наборов произвольным образом или даже используя их все вместе. Очередное дополнение к всемирно известной "Диксит" является одновременно и самостоятельной игрой. Карандашные наброски для иллюстраций третьего выпуска выполнены Пьеро (художник "Легенд о призраках") и раcкрашены Мари Кардуа, художником предыдущих частей. "Диксит Одиссея" включает правила, с небольшими изменениями от базовых, поддерживающие 12 участников и новые варианты игры (командный и для компании). Игроки смогут сами выбирать, по каким правилам им играть. Картонные квадраты для голосования заменены досками игроков с отверстиями и штырьками для отверстий. Поле для подсчёта очков и фишки зайцев тоже подверглись переработке. Коробка данного «Диксита» выполнена так, чтобы удобно хранить компоненты всех трёх первых выпусков игры.
Длина волны (Wavelength): прочитай мысли друга! Когда вы с друзьями на одной волне, то, естественно, у вас общие интересы, общие темы для разговоров, общее времяпровождение. А как же иначе? Ведь тогда бы вы не были бы друзьями. Но, на всякий случай давайте проверим, действительно ли вы можете мыслить одинаково, читать думы друг друга и понимать товарищей без слов. В этом социальном эксперименте нам поможет удивительная чудо-игра Длина волны (Wavelength). Настолка вышла в 2019 году и гордо восседает на 15-м месте среди Лучших игр для вечеринок в рейтингах авторитетного сайта BoardGameGeek, при этом имеет такие награды: 2019 – номинация на Лучшую игру для вечеринок конкурса Board Game Quest Awards; 2019 – победитель конкурса Cardboard Republic Socializer Laurel; 2019 - победитель в номинации Лучшая игра для вечеринок и номинация на Самую инновационную настольную игру премии Golden Geek. Игрокам по всему миру Длина волны уже помогла обрести полное воссоединение с друзьями. Настала ваша очередь! Стрелочка укажет, правду всю расскажет Настольная игра Длина волны – увлекательная забава на ассоциации, которая подходит для маленьких и больших компаний от 12 лет. Игроки делятся на команды и посредством причудливого Устройства, состоящего из прибора со спектральной шкалой, имеющей две стрелки, которые разделены ширмой, пытаются угадать точное расположение стрелки, заданное ведущим. Кстати, ведущий в этой игре называется Телепат. Но, для начала вам нужно разбиться на две команды, а уж потом в каждой выбрать своего Телепата. Учтите, что для каждого отдельного раунда будут новые ведущие. Оба Телепата садятся за игровым столом с той стороны Устройства, где расположена цветная зона, а команды остаются лицезреть обратную сторону механизма в полном неведенье. Команды вместе со своими Телепатами будут ходить по очереди. Каждый раз сначала задача Телепата состоит в том, чтобы изменить положение цветной зоны, прокрутив колесо и переместив стрелку на Устройстве. Каждый раунд для отдельно взятой команды состоит из таких фаз: В фазу Телепата, последний должен дать подсказку своей команде, чтобы она смогла найти точное расположение цветной зоны. Для этого он берёт карту спектра со сдвоенными словами, зачитывает текст с неё и даёт намёк своим товарищам. К предоставляемым подсказкам правила игры выдвигают особые требования, но при этом содержат полезные советы по их созданию; В фазу команды начинается обсуждение полученной от телепата подсказки, после чего она решает, в какую сторону и на какое расстояние следует переместить стрелку на Устройстве со своей стороны. Во время фазы слева/справа команде соперников тоже даётся попытка угадать цветную зону. При этом от них не требуется чёткого указания координат, а достаточно лишь прокомментировать выбор активной команды и указать, что цветная зона будет либо справа, либо слева от стрелки. Фиксируется это всё специальным маркером угадывания с указанной игроками стороны от карты. Фаза получения очков даёт понять, как же всё-таки вам удалось прочитать мысли своего Телепата. Сторона с цветной зоной открывается и в зависимости от успешности угадывания, команды получают наградные очки. Партия продолжается до тех пор, пока у одной из команд не набежит 10 и более очков. Естественно, набравшие игроки большее количество очков, становятся победителями. Длина волны: речь вовсе не о размере! Настольная игра Длина волны – забавная ассоциативная игра для вечеринок и весёлых компаний, в которой вы сможете проявить свои способности к чтению мыслей других людей, а также прокачаете собственное чувство эмпатии. Примечательно то, что для месторасположения необходимой цветной зоны вам не нужно указывать конкретные цифры, вы просто должны сопоставить полученные факты и сделать правильный выбор. Игра очень сближает людей, развивает коммуникативные навыки, способности работы в команде. Купить настольную игру Длина волны стоит поклонникам игр на ассоциации, где очень важен командный дух и несложный игровой процесс. Если совместно с ассоциативно-мыслительным процессом вас привлекают и необычные компоненты в настолках, то рекомендуем также обратить внимание на Декодер (рус) (Decrypto (rus)) и S.Y.N.C Discovery (C.И.Н.К Открытие). Развлекайтесь и будьте на одной Длине волны!
«Доббль» не просто настольная игра. Купив эту небольшую коробочку, вы с удивлением обнаружите внутри целый чемпионат по карточным мини-играм на быстроту реакции! В этой игре все оригинальное: яркая и красивая жестяная коробочка, форма карт, правила игры, даже к названиям мини-игр авторы подошли с фантазией: Адская башня, Горячая картошка, Отравленный подарочек, Колодец - так и хочется поскорее начать игру! При помощи 50 карт ваша компания может сыграть турнир из различных мини-игр, порядок которых вы можете выбирать в произвольном порядке и определить по ее итогам победителя – самого быстрого и внимательного игрока. На любых двух картах всегда есть одно общее изображение (снежинка, морковка, дерево, дом, солнышко и т.п). Вы должны опередить товарищей и отыскать это изображение, которое совпадает на двух картах, а затем, громко указав на него, взять карту себе, передать другому или сбросить (в зависимости от правил каждой мини-игры). Просто, скажете вы? Совсем нет. Рисунки на картах отличаются размерами и взаиморасположением, поэтому поначалу может показаться, что между ними нет ничего общего, но стоит присмотреться, как общий рисунок сразу станет виден. Будьте, внимательны, ведь кто-то может быть намного наблюдательнее! Игра Доббль универсальна - она в нее могут играть как взрослые так и дети, как дома, так и на отдыхе или на природе - жестяная коробка защитит компоненты, а плотные карты будут служить еще много партий. Доббль - динамичная и увлекательная серия игр, главное назначение которых позволить большой компании весело провести свободное время. Она заслуженно входит в ТОП-50 лучших игр для вечеринок по версии BGG. Внимание! Правила на украинском языке!
Dobble: Животный Мир (Dobble: Animals) – вариант одной из самых популярных во всем мире игр на скорость реакции и внимательность, карточки который теперь полностью посвящены изображениям различных животных. «Доббль» не просто настольная игра. Купив эту небольшую коробочку, вы с удивлением обнаружите внутри целый чемпионат по карточным мини-играм на быстроту реакции! В этой игре все оригинальное: яркая и красивая жестяная коробочка, форма карт, правила игры, даже к названиям мини-игр авторы подошли с фантазией: Адская башня, Горячая картошка, Отравленный подарочек, Колодец - так и хочется поскорее начать игру! При помощи 55 карт ваша компания может сыграть турнир из различных мини-игр, очередность которых вы можете выбирать в произвольном порядке и определить по ее итогам победителя – самого быстрого и внимательного игрока. На любых двух картах всегда есть одно общее изображение. Вы должны опередить товарищей и отыскать это изображение, которое совпадает на двух картах, а затем, громко указав на него, взять карту себе, передать другому или сбросить (в зависимости от правил каждой мини-игры). Просто, скажете вы? Совсем нет. Рисунки на картах отличаются размерами и взаиморасположением, поэтому поначалу может показаться, что между ними нет ничего общего, но стоит присмотреться, как общий рисунок сразу станет виден. Будьте, внимательны, ведь кто-то может быть намного наблюдательнее! Игра Доббль универсальна - в нее могут играть как взрослые так и дети, как дома, так и на отдыхе или на природе - жестяная коробка защитит компоненты, а плотные карты будут служить еще много партий. Доббль - динамичная и увлекательная серия игр, главное назначение которых позволить большой компании весело провести свободное время. Она заслуженно входит в ТОП-50 лучших игр для вечеринок по версии BGG.
Домино Мексиканский Поезд (Mexican Train Dominoes): необычная версия знакомой с детства игры! Игра в костяшки-домино популярна уж давно! Но, такого экземпляра вы ещё не видали. В настольной игре Домино Мексиканский Поезд (Mexican Train Dominoes) прекрасно всё: удобная и прочная жестяная коробка, которая с лёгкостью поместится в любом кармане или сумочке; пластиковый круг – а-ля вокзал, откуда будут брать направления ваши так называемые составы-цепочки домино; 8 пластмассовых разноцветных локомотивов; 91 фишка домино Дубль-12, т.е. на одной половине костяшки максимальное значение достигает 12-ти; разноцветные точки на домино; блокнот для подсчёта очков. Заскочить в Мексиканский поезд могут 2-8 игроков от 8 лет, которые желают весело и азартно провести время. Если вы играли в классическое домино, то знаете, что по стандартным правилам костяшки нужно выкладывать в 2 цепочки. А вот при игре в Мексиканский поезд эти цепочки будут иметь 8 разветвлений, начинаясь в одной точке – специальном деревянном кругу, имитирующем вокзал. Задача игроков: избавиться от своих костяшек раньше остальных или закончить игру с наименьшим итоговым количеством очков. Делая ходы по очереди, игроки либо продолжают состав-цепочку, начавший своё направление от вокзала, либо же выкладывают домино на общий путь, который и называется «Мексиканский поезд». В случае, когда у игрока нет возможности сделать ход, он выставляет на своей цепочке фишку-локомотив. В этом случае чужой путь открывается для остальных игроков. Но, несмотря на это, в игре присутствует очень много различных препятствий, благодаря чему подстрекается азарт игроков. Двигайся в направлении хорошего настроения! Настольная игра Домино Мексиканский Поезд – увлекательное и весёлое развлечение для семейного вечера или дружеских посиделок. Помимо занимательного и азартного игрового процесса домино имеет свою пользу в развитии логики и стратегического мышления. К тому же вы можете использовать данный набор и для других видов игр в домино. За счёт качественно выполненных компонентов и уникальной упаковки игра привлекает и дарит эстетическое наслаждение каждому. Купить настольную игру Домино Мексиканский Поезд стоит любителям усложнённых разновидностей классических настольных игр, известных многим поколениям настольщиков. Кроме того – это отличный подарок для руководства, родных и друзей. Поклонникам ярких логических настолок, которые могут сопровождать вас и в пути, также рекомендуем обратить внимание на настольные игры Квёркл дорожный (Travel Qwirkle) и Блокус в дорогу (Blokus Travel). Мексиканский поезд обязательно подвезёт вас к станции «Хорошее настроение»!
Домино Мексиканский Поезд (кейс) (Mexican Train Dominoes Case): вагонетки из костяшек – это так необычно! Игра в костяшки-домино популярна уж давно! Но, такого экземпляра вы ещё не видали. В настольной игре Домино Мексиканский Поезд (кейс) (Mexican Train Dominoes Case) прекрасно всё: стильная коробка-кейс в виде чемодана, который так и хочется взять с собой в качестве багажа; пластиковый круг – а-ля вокзал, откуда будут брать направления ваши так называемые составы-цепочки домино; 8 пластмассовых разноцветных локомотивов; 91 фишка домино Дубль-12, т.е. на одной половине костяшки максимальное значение достигает 12-ти; разноцветные точки на домино; блокнот для подсчёта очков. Заскочить в Мексиканский поезд могут 2-8 игроков от 8 лет, которые желают весело и азартно провести время. Если вы играли в классическое домино, то знаете, что по стандартным правилам костяшки нужно выкладывать в 2 цепочки. А вот при игре в Мексиканский поезд эти цепочки будут иметь 8 разветвлений, начинаясь в одной точке – специальном деревянном кругу, имитирующем вокзал. Задача игроков: избавиться от своих костяшек раньше остальных или закончить игру с наименьшим итоговым количеством очков. Делая ходы по очереди, игроки либо продолжают состав-цепочку, начавший своё направление от вокзала, либо же выкладывают домино на общий путь, который и называется «Мексиканский поезд». В случае, когда у игрока нет возможности сделать ход, он выставляет на своей цепочке фишку-локомотив. В этом случае чужой путь открывается для остальных игроков. Но, несмотря на это, в игре присутствует очень много различных препятствий, благодаря чему подстрекается азарт игроков. Собирайте чемоданы, Мексиканский поезд уже подъехал! Настольная игра Домино Мексиканский Поезд (кейс) – увлекательное и весёлое развлечение для семейного вечера или дружеских посиделок. Помимо занимательного и азартного игрового процесса домино имеет свою пользу в развитии логики и стратегического мышления. К тому же вы можете использовать данный набор и для других видов игр в домино. За счёт качественно выполненных компонентов и уникальной упаковки игра привлекает и дарит эстетическое наслаждение каждому. Купить настольную игру Домино Мексиканский Поезд (кейс) стоит любителям усложнённых разновидностей классических настольных игр, известных многим поколениям настольщиков. Кроме того – это отличный подарок для руководства, родных и друзей. Поклонникам ярких логических настолок также рекомендуем обратить внимание на настольные игры Гембло и Руммикуб. Внимание, Мексиканский поезд уже прибыл на вашу станцию!
Домино Мексиканский Поезд Делюкс (Mexican Train Dominoes Deluxe): успей выложить все свои вагоны! Игра в костяшки-домино популярна уж давно! Но, такого экземпляра вы ещё не видали. В настольной игре Домино Мексиканский Поезд Делюкс (Mexican Train Dominoes Deluxe) прекрасно всё: стильная подарочная упаковка из прочного дерева с войлочной подкладкой и раздвижной крышкой; цельный деревянный круг – а-ля вокзал, откуда будут брать направления ваши так называемые составы-цепочки домино; 8 литых металлических разноцветных локомотивов; 91 фишка домино Дубль-12, т.е. на одной половине костяшки максимальное значение достигает 12-ти; разноцветные точки на домино; блокнот для подсчёта очков. Заскочить в Мексиканский поезд могут 2-8 игроков от 8 лет, которые желают весело и азартно провести время. Если вы играли в классическое домино, то знаете, что по стандартным правилам костяшки нужно выкладывать в 2 цепочки. А вот при игре в Мексиканский поезд эти цепочки будут иметь 8 разветвлений, начинаясь в одной точке – специальном деревянном кругу, имитирующем вокзал. Задача игроков: избавиться от своих костяшек раньше остальных или закончить игру с наименьшим итоговым количеством очков. Делая ходы по очереди, игроки либо продолжают состав-цепочку, начавший своё направление от вокзала, либо же выкладывают домино на общий путь, который и называется «Мексиканский поезд». В случае, когда у игрока нет возможности сделать ход, он выставляет на своей цепочке фишку-локомотив. В этом случае чужой путь открывается для остальных игроков. Но, несмотря на это, в игре присутствует очень много различных препятствий, благодаря чему подстрекается азарт игроков. Рельсы-рельсы, шпалы-шпалы, мы сегодня в домино играли! Настольная игра Домино Мексиканский Поезд Делюкс – увлекательное и весёлое развлечение для семейного вечера или дружеских посиделок. Помимо занимательного и азартного игрового процесса домино имеет свою пользу в развитии логики и стратегического мышления. К тому же вы можете использовать данный набор и для других видов игр в домино. За счёт качественно выполненных компонентов и уникальной упаковки игра привлекает и дарит эстетическое наслаждение каждому. Купить настольную игру Домино Мексиканский Поезд Делюкс стоит любителям усложнённых разновидностей классических настольных игр, известных многим поколениям настольщиков. Кроме того – это отличный подарок для руководства, родных и друзей. Поклонникам ярких логических настолок также рекомендуем обратить внимание на настольные игры Блокус (Blokus) и Квёркл (Qwirkle). Внимание, Мексиканский поезд уже отправляется к вам!
Бывает так, что не всегда и везде уместно вникать в хитроумные правила, осваивать несколько механик и тащить за собой килограммовые коробки с компонентами игры. Иногда достаточно одной простой колоды с сотней карт, чтобы незабываемо провести время. Яркий представитель лаконичных настолок – это настольная игра Дос (DOS), которая взяла на себя роль наследника всемирно известной карточной игры Уно. Настольная игра Дос рассчитана на 2 – 4 игроков, которые стремятся к неизменной цели: избавиться от своих карт, и при остатке на руке двух карт выкрикнуть «Дос!». Важно сделать это раньше соперников, иначе рискуете заработать штрафную карточку. Чтобы начать партию достаточно раздать всем участникам по 7 карт, при этом из колоды на стол выкладываются 2 карты. Каждый игрок по очереди разыгрывает одну или две карты, сходные с картами общей колоды по цифровому значению. На каждую из двух карт совпадающие карты выкладываются по разу. При этом можно выкладывать комбинацию из двух карт, значения которых в сумме равняются нужному числу, но в таком случае игрок лишается возможности в текущий ход получить бонус полного совпадения. В зависимости от полученных совпадений вы можете получить бонус или же оштрафовать соперников. Так, если вы в одночасье покрыли обе карты, то ваши соперники награждаются дополнительными картами. А в случае, когда у вас совпали не только числовые значения, но и цвета карт с покрываемыми, вы можете сбросить на стол ненужную карту. Совпавшие карты отправляются в сброс, а их место занимают другие с передачей хода следующему игроку. Кроме того, среди разноцветных карт с числами в игре Доса встречаются дикие двойки, которые могут быть любого желаемого цвета, а символом хештег (#) подменяется любое нужное вам число. Во время игрового процесса стоит обращать внимание и на действия соперников, и на правильность расклада, и на остаток карт в руке. Именно от этих ключевых направляющих и зависит ваша победа. Партия длится до тех пор, пока один из игроков не наберёт 200 очков, которые в игре Дос начисляются исключительно за оставшиеся карты у соперников в зависимости от их номинала, 20 очков за дикую двойку и 40 – за хештег. Настольная игра Дос – это универсальная карточная игра, с которой взрослые могут весело провести время в дороге, на пикнике или дома, а дети – усовершенствовать правила счёта и знания цветов.
Друдлы - простая и веселая игра для большой компании, где участники соревнуются в умении находить нестандартные ассоциации к предлагающимся абстрактным картинкам. Изюминка игры заключается в том, что в каждом абстрактном рисунке можно увидеть много разных привычных или неожиданных предметов, которые вам подскажет ваше сознание и воображение. Авторство этой простой и гениальной игры принадлежит юмористу Роджеру Прайсу и креативному продюсеру Леонарду Стерну, которые в 50-х годах 20 века придумали эти картинки, и публиковали их на страницах газет и журналов, поощряя читателей делиться своими ассоциациями. Само слово Droodle изначально также было плодом их оригинальной фантазии - это слово-карман состоящее из двух слов: doodle (каракули) и riddle (загадка). Игровой процесс в карточной игре Друдлы прост до безобразия: игроки тянут одну карту и по очереди называют ассоциации, которые у них возникают к этой картинке. Если игрок не может ничего придумать, он выбывает и так идет до тех пор, пока не останется один самый креативный и неистощимый на интересные версии игрок. Использованная карточка достается ему в качестве трофея. По итогам нескольких раундов (количество определяют сами игроки) тот участник, чья буйная фантазия принесла ему больше всего победных карточек, становится победителем! Также в правилах приведены и другие варианты игры, позволяющие разнообразить игровой процесс. Для кого особенно рекомендуется игра Друдлы: + Для людей с бурным ассоциативным мышлением, которые видят даже в самых привычных вещах и образах нестандартные аналогии и параллели; + Для детей, развивая в них креативность и обучая нешаблонному подходу к решению задач; + Для психологов, которые могут с этими картинками проводить психологические тесты не хуже Роршаха; + Для дизайнеров и маркетологов, ищущих вдохновение в создании лейблов и товарных марок.
«Ёрш» - застольная игра, которая сделает вашу вечеринку незабываемой. Нет, это не опечатка, настольная игра «Ёрш» действительно застольная, так как игровой процесс предполагает употребление горячительных напитков. Комплект игры содержит карточки с заданиями, за успешное выполнение которых игроки получают очки трезвости. Некоторые задания довольно простые, к примеру, снять с себя любую вещь, рассказать анекдот или пересадить игроков. Однако имеются такие задания, которые и на трезвую голову выполнить сложно: произнести скороговорку или тост с заковыристыми словами. Есть шуточные задания: станцевать зажигательный танец, выпить рюмку с локтя (или в какой-либо другой замысловатой позе), отправить случайному абоненту СМС с провокационным содержанием, и др. Впрочем, от выполнения задания можно отказаться, но тогда игроку придется выпить «штрафную». Помимо всего вышеописанного игрокам будет являться белый медведь (когда кто-либо из игроков вытянет карту белого медведя), и тогда всей компании нужно будет быстро спрятаться под столом. Последний нырнувший под стол игрок теряет 5 очков трезвости. Игра заканчивается после нескольких явлений белого медведя (их количество оговаривается перед началом игры), подсчитываются очки трезвости и выигрывает самый «трезвый» игрок. Не забывайте, что в игре "Ёрш" вы сами выбираете какие именно алкогольные напитки будут использоваться во время игры. Игры должны приносить людям радость и веселье, а не головную боль и утреннее похмелье!
В любое время года под рыбку и под мясо Я обожаю пиво, ведь это так прекрасно. И сразу после бани, как только смою мыло, Я рассмеюсь и крикну: "Я обожаю пиво" Песня про пиво Ёрш Баня - продолжение легендарной игры по приему алкоголя с шутками и прибаутками с целью культурно и с пользой провести вечер в дружеской компании. На этот раз физические тела, в которых уровень спирта превышает норму в гхм-надцать раз, переходят из локации "ресторан/кафе/кухня" в локацию "сауна/баня/хаммам/ванна/надувной бассейн", где и будут выполнять разные новые оригинальные задания. Каждая карта с выполненным заданием даст игроку в конце игры 1 победное очко. Задания совершенно непредсказуемые: выдохнуть и назвать пять произведений Пушкина, выпить из блюдца по-собачьи, проскакать на стуле как на лошадке и другие! Впрочем, от выполнения задания можно отказаться, но тогда игроку придется выпить «штрафную». В игре Ёрш Баня, в отличие от простого Ерша, немного изменились правила бонусов для игроков. Теперь на картах есть по три бонуса разной стоимости. Чем выше стоимость, тем приятнее будет для игрока бонус. Чтобы воспользоваться ими, надо собрать соответствующее количество карт одинакового цвета. Помимо всего вышеописанного игрокам будет являться белый медведь - несколько затасованых в колоду карт с медведем, и тогда всей компании нужно будет быстро спрятаться под столом. Последний нырнувший под стол игрок теряет 2 очка. Игра заканчивается после нескольких явлений белого медведя (их количество оговаривается перед началом игры), подсчитываются очки и определяется победитель. Готовьте веники и стаканы, игра Ерш Баня поможет очистить не только тело, но и мозги! :)
- Боцман за бортом! Если мы его сейчас не спасем, его сожрут акулы! Что прикажете делать, капитан? - Оставь его, юнга. Он мне всегда не нравился. Тем более его припасы остались. Хочешь печеньку? - Да, спасибо, сэр! А вам, незнакомый человек за бортом, удачи в заплыве. Думаете, что кораблекрушение – это конец всего? Для участников игры «За бортом!» все только начинается. Итак, судно ушло на дно, однако вам и еще нескольким везунчикам удалось выжить. В небольшой шлюпке расположились вы, ваш заклятый враг, который не упустит возможности выкинуть вас за борт, ваш лучший друг, который окажет вам помощь в трудной ситуации, а также несколько нейтрально настроенных незнакомцев. Цель игроков – добраться до суши и набрать как можно очков. Участники по очереди гребут веслами, лечат друг друга медикаментами из аптечки и бросают спасательный круг оказавшимся за бортом. Во время плавания в такой критической обстановке страсти накаляются и игроки начинают драться за припасы и место на шлюпке, получают ранения, падают в обморок и даже умирают. Причем в игре «За бортом!» можно стать победителем даже после смерти, так как цель игры добраться до суши. Умерев, игрок, безусловно, не сможет получить бонус за выживание, однако он может получить бонусы за выживание лучшего друга и смерть заклятого врага, а также очки за предметы и деньги, которые ему принадлежат.
Набор, состоящий из двух дополнений, «Людоедство» и «Море по колено», даст возможность сыграть в игру "За бортом" компании до 7-8 игроков. Первое дополнение вводит в игру карту каннибализма и нового персонажа – доктора Харпера. Карта каннибализма добавляет остроты игровому процессу. Игрок, сыгравший эту карту, может предложить съесть труп, и остальные согласятся, тогда у всех игроков количество ранений уменьшится на один. Если же игроки не согласятся единогласного на каннибализм, то драка неизбежна. Новый персонаж, представленный этим дополнением, оказывается не просто доктором, а гением медицины. Это значит, что как только аптечка попадает к доктору Харперу, он может вылечить одного игрока за один ход, главное - доктор может использовать аптечку, не тратя карту. Еще одним нововведением дополнения является то, что мертвый персонаж может стать злым духом, преследовать лодку и натравливать акул на тех, кто упал за борт. Второе дополнение превратит пребывание на лодке в пьяную вечеринку, так как в игру вводится карта «Огненная вода», которая представляет собой фляжку со спиртным. Сила игрока, который «приложится» к фляжке, значительно увеличивается, давая ему преимущество в потасовках на один ход, правда, впоследствии игрок будет изнывать от жажды. В дополнении «Море по колено» в игру вступает новый персонаж - любительница горячительных напитков, легендарная предводительница пиратов, мадам Вонг. Пиратка обладает уникальной способностью – она может поддержать тост и выпить с игроком, владеющим «Огненной водой», и ощутить эффект увеличения силы от спиртного. Внимание! Для игры необходима базовая игра "За бортом!".
Заяц (2021) (The Chameleon): маскируйся и не подавай виду! Вы хоть раз ездили в троллейбусе зайцем? Если да, то умеете делать невозмутимый вид, с которым ни один кондуктор не догадается, что у вас нет билетика. А представьте, что за вами наблюдают как минимум парочка таких кондукторов и вам ни в коем случае нельзя «палиться». Если вы мастер шифровки, маскировки, блефа, а также любите патигеймы на ассоциации и дедукцию одновременно, то настольная игра Заяц (2021) (The Chameleon) – это ваш конёк. В ходе партии вам предстоит столкнуться с забавной ситуацией, когда все будут в курсе обсуждаемой темы, а вы просто – заяц, хоть и ушастый, но не посвящённый в обсуждаемое слово. И вот именно в этот момент главное сохранить хладнокровие и не поддаваться панике. Поверьте, это будет очень весело! Главное, уши не поднимай и под других подстройся! Весёлая и задорная настольная игра Заяц в редакции 2021 года – переработанная версия предыдущего выпуска. В новом издании, во-первых, изменений претерпела коробка, во-вторых – из компонентов исчезла маска зайки и одна карта со словами. В целом же, глобально новый Заяц от старого больше практически ничем не отличается, в том числе и правилами. А если вы их не знаете, то мы сейчас расскажем. Перед началом игры участники получают на руки по одной рандомной карте с шифрами, при этом одному счастливчику выпадет карта зайца. После чего открывается карта темы и совершается бросок двух кубиков (шестигранника и восьмигранника), которые определяют координаты слова на общей карте. Все, кроме зайца, знают теперь, к какому именно слову нужно будет придумывать ассоциации. После этого игроки по очереди называют слово-ассоциацию к полученному с помощью шифра тайному слову с карты темы. Заяц тоже должен назвать слово, поэтому ему нужно быть внимательным и попробовать озвучить что-то схожее с уже услышанным. Следующим этапом будет всеобщее обсуждение вопроса «Кто же заяц?» с последующим голосованием. Если на зайца укажет большее количество игроков, его может спасти только то, что он успел тщательно подумать и правильно назвал тайное слово. Если же заяц остался незамеченным, он выигрывает. Игра длится несколько раундов, в начале каждого из которых открываются новые карты тем, а первым игроком становится заяц из предыдущего круга. Партия длится до тех пор, пока один из игроков не наберёт 5 очков. Блеф – это так по-заячьи! Настольная игра Заяц – динамичное и быстрое развлечение для вечеринок, где нужно и блефовать, и интуитивно прочувствовать других участников, и задействовать дедукцию, и быть предельно внимательным, да ещё и со словами поиграть. Кстати, в 2017 году настолка стала номинантом по версии премии Golden Geek и победителем на конкурсе UK Games Expo в категории Лучшая игра для вечеринки. Купить настольную игру Заяц (2021) стоит любителям настольных игр для вечеринок, шпионских развлечений и ассоциаций за простоту процесса и быстрые партии. Также поклонникам данного жанра и похожих механик рекомендуем обратить внимание на настольные игры Кескифе и Находка для шпиона. И знайте, кто не блефует, тот не носит длинные уши!
Если вы еще не играли в "Тайное послание" – самое время исправить. Это простая, быстрая и увлекательная карточная игра. С правилами здесь все просто: каждый игрок в свой ход, имея на руках одну карту, тянет из колоды еще одну и выбирает какую из имеющихся сыграть. Каждая карта имеет свое свойство и инструкции, как именно она влияет на ваши карты или карты соперников. Ваша задача – устранить своих оппонентов, применив логику, дедукцию и немного удачи и не дать противникам устранить вас. Кроме новой тематики, в игре Звездные войны: Дворец Джаббы – Тайное Послание, есть еще несколько перемен. Во-первых, это разделение карт на Повстанцев и Жителей дворца. Во-вторых, если вы выбываете из раунда, карту с руки вы кладете рубашкой вниз перед собой. Вы больше не будете принимать участия в раунде. И в-третьих, в игре теперь есть карты задач: Благородная цель (задача – в конце раунда остаться с картой с наибольшим числом). Оба сапога пара (раунд выигрывает либо повстанец с наибольшим числом, либо житель дворца соответственно). Суд Джаббы (выигрывает тот, у кого в конце раунда в сумме будет наибольшее число на картах Жителей дворца). Спасательная миссия (выиграет раунд тот игрок, у кого будет больше всего карт повстанцев). Звездные войны: Дворец Джаббы – Тайное Послание точно понравится как фанатам Звездных Войн и оригинального "Тайного послания", так и тем, кто еще не играл в эту игру. Поверьте, вы не будете разочарованы!
Как известно - мафия бессмертна, и если один из членов семьи покидает ряды своих братьев по благородному делу, то на его место тут же вступает другой. И чем выше статус, тем больше кандидатов. На этот раз на покой решил уйти не кто-нибудь, а сам глава мексиканской картели - Дон Педро. Собрав перед собой всех желающих быть преемниками, он раздал каждому особые задания - тот, кто с ними справиться, и станет новым Доном. И все бы хорошо, только хитрый советник Дона решил сам стать новым главой преступной организации и по-тихому избавиться от конкурентов коварными уловками... Зеленый Мексиканец - зажигательная игра для вечеринки в компании друзей. Она совершенно непредсказуема. Если, например, в Твистере все знают, что в процессе игры все будут на специальном поле ставить руки-ноги на разноцветные кружки и принимать самые необычные позы, то в игре Зеленый Мексиканец могут попасться задания как активные (Дон Педро любит физически подтянутых подчиненных, он и сам был таким в молодости :) ), так и те, которые выполняются неподвижно. Игра может проверить ваши ораторские способности и искусство убеждать окружающих, вашу фантазию или смекалку - заданий будет много и все будут разные, так что игра точно не надоест своим однообразием. В игру Зеленый Мексиканец играть очень просто: все участники - кандидаты на место главы мафиозной картели, которые должны выполнить доставшиеся им приказы (карты Дона), чтобы заслужить это почетное звание. Игрок берет из колоды карт Дона верхнюю и выполняет ее требование. Если игрок сумел выполнить задание, он получает победное очко, если нет - штрафное. Каждое выполненное задание будет приближать вас к победе. Но есть одно "Но!". Каждый игрок в свой ход будет также тянуть карту из колоды коварного советника Дона и давать ее на выбор одному из остальных участников (если вы видите, что кто-то без труда выполняет задания и считает себя самым умным - не стесняйтесь и смело давайте ему карту советника, пусть помучается :) ). Получивший такую карту игрок обязан все время выполнять указанные на ней условия, которые в большинстве случаев будут мешать или вообще делать невозможным выполнение приказа Дона. И они будут накапливаться в течении игры - если игрок получит три таких карты, то выполнять приказ Дона нужно будет с соблюдением требований всех трех карт советника, иначе штраф за каждое нарушенное условие. Побеждает в игре тот, кто выполнит больше всего заданий Дона и его советника.
Как известно - мафия бессмертна, и если один из членов семьи покидает ряды своих братьев по благородному делу, то на его место тут же вступает другой. И чем выше статус, тем больше кандидатов. На этот раз на покой решил уйти не кто-нибудь, а сам глава мексиканской картели - Дон Педро. Собрав перед собой всех желающих быть преемниками, он раздал каждому особые задания - тот, кто с ними справиться, и станет новым Доном. И все бы хорошо, только хитрый советник Дона решил сам стать новым главой преступной организации и по-тихому избавиться от конкурентов коварными уловками... Зеленый Мексиканец - зажигательная игра для вечеринки в компании друзей. Она совершенно непредсказуема. Если, например, в Твистере все знают, что в процессе игры все будут на специальном поле ставить руки-ноги на разноцветные кружки и принимать самые необычные позы, то в игре Зеленый Мексиканец могут попасться задания как активные (Дон Педро любит физически подтянутых подчиненных, он и сам был таким в молодости :) ), так и те, которые выполняются неподвижно. Игра может проверить ваши ораторские способности и искусство убеждать окружающих, вашу фантазию или смекалку - заданий будет много и все будут разные, так что игра точно не надоест своим однообразием. В игру Зеленый Мексиканец играть очень просто: все участники - кандидаты на место главы мафиозной картели, которые должны выполнить доставшиеся им приказы (карты Дона), чтобы заслужить это почетное звание. Игрок берет из колоды карт Дона верхнюю и выполняет ее требование. Если игрок сумел выполнить задание, он получает победное очко, если нет - штрафное. Каждое выполненное задание будет приближать вас к победе. Но есть одно "Но!". Каждый игрок в свой ход будет также тянуть карту из колоды коварного советника Дона и давать ее на выбор одному из остальных участников (если вы видите, что кто-то без труда выполняет задания и считает себя самым умным - не стесняйтесь и смело давайте ему карту советника, пусть помучается :) ). Получивший такую карту игрок обязан все время выполнять указанные на ней условия, которые в большинстве случаев будут мешать или вообще делать невозможным выполнение приказа Дона. И они будут накапливаться в течении игры - если игрок получит три таких карты, то выполнять приказ Дона нужно будет с соблюдением требований всех трех карт советника, иначе штраф за каждое нарушенное условие. Побеждает в игре тот, кто выполнит больше всего заданий Дона и его советника.
Если вы думали что в базовой игре Зомби в Доме. Заражение нашлось место всем классическим персонажам стандартного хоррора про зомби, то вы ошибались. Это дополнение позволяет играть впятером, добавляет в игру нового классического героя - Ботаника, новое оружие - ракетницу и кувалду, а также опциональный модуль "Зомби-ботаник" для игры с другим дополнением - Зомби в Доме.Заражение.Охотник. Если вы решили добавить это дополнение в игру, в начале партии вы можете выбрать ботаника своим героем - поставьте его у автомобиля по стандартным правилам. После долгих часов практики избегания обидчиков в школе, Ботаник приобрёл способность "Скорость" - этот герой необычайно быстр и всегда двигается на одну клетку больше значения, которое выпало на рулетке. Для использования нового оружия замените по одной карточке огнестрельного и холодного оружия со стартовой колоды на Ракетницу и Кувалду (учтите, нельзя заменять спецоружие - гранату и ядовитый дротик). Ракетница считается настолько смертоносным оружием, что в бою с зомби из неё даже не придётся стрелять - при виде её зомби незамедлительно отправляются к своим зомби-праотцам. Вне боя с помощью ракетницы можно проделать дыру в стене и использовать её в качестве дополнительного дверного проёма. Кувалда имеет те же характеристики, а от ракетницы отличается лишь тем, что является холодным оружием. Зомби-версия ботаника необходима для игры с дополнением "Охотник". Играя в качестве зомби-мастера, после смерти умнейшего из выживших - Ботаника - вы выставляете фигурку его зомби-версии на игровое поле. Ботаник восстаёт из мёртвых в поиске мозгов... ну или книг с обучением по поеданию мозгов. «Зомби в Доме. Заражение. Ботаник» – это расширение этого настольного хита в количественном и качественном ключе. Добавляя сразу несколько небольших модулей, дополнение отлично подойдёт всем любителям этой настолки.
Когда наступает зомбиапокалипсис, каждый живой человек в отряде на вес золота! А если он кроме всего прочего способен держать в руках оружие, да еще и умеет с ним управляться, цены этому кадру нет! Именно такой персонаж – суровый охотник – появился в игре «Зомби в доме. Заражение». Вот уж кто наверняка сможет за себя постоять! Теперь герои, умершие в неравных поединках с зомбиками, должны брать фишку игрока-зомби, закрепленную в подставке. Такой участник в новом для себя амплуа любителя уплетать мозги стартует из могилки в углу карты. Этих локаций на карте 4, и он может выбрать любую на свой изысканный вкус. Далее он по прежнему будет вести своего конкретного персонажа, а не возьмет под контроль всех зомби, как было в предыдущих версиях игры. Каждый персонаж, ставший зомби, обретает новую личную способность. Охотник в этом случае заберет себе одно оружие по своему выбору, если случайно (или нет) наступит на игрока, медсестра попытается отобрать аптечку, а скоростной студент получит возможность двигаться на клетку дальше, чем показывает рулетка. Дополнение «Охотник» вводит в игру режим зомби-мастера, позволяющий вести партию на стороне зомби уже с самого старта. Зомби-мастер, изначально действующий против остальных игроков, может взять 4 из 6 специальных карточек опасностей: вне очереди – мастер получает возможность сделать 1 дополнительный ход любым из подопечных; воскресни! – шанс воскресить одного любого зомби или зомби-персонажа; +1 к ходу зомби – ускорение зомби на 1 единицу движения в этом ходу; перекрути рулетку – направленная на игрока очень гадкая подлянка, когда ему особенно везет со стрелкой; лед – заставляет игрока скользить на 1 клетку вперед; дверь заело – на двери, через которую хочет пройти игрок, появляется баррикада. Выбираем зомби-мастера, вручаем ему 4 карты, описанные выше, размещаем охотника возле желтой машины вместе с другими игроками. На планшет кладем 3 жетона жизней, топор и ружье. Дальше игра ведется по стандартным правилам. Раскладываем остальные карточки и отправляемся на поиски ключей и канистры, чтобы как можно быстрее сбежать из дома! Дополнение к «Зомби в доме. Заражение. Охотник» хорошо адаптировано по отношению к другим играм серии и предназначено для игры с оригинальной версией «Зомби в доме. Заражение». С предыдущим дополнением «Ботаник» его также можно комбинировать. Однако, оно не является самостоятельной игрой, поэтому будьте внимательны!
«Имаджинариум» - это увлекательная творческая игра с несложными правилами. Победителем станет тот, у кого лучше всего развиты воображение, интуиция и проницательность. Мир «Имаджинариума» – это мир образов и ассоциаций, а это значит, что каждая новая партия не похожа на предыдущие, а каждый новый игрок вносит что-то интересное в игровой процесс. Главный принцип игры – игрок придумывает ассоциации для выбранной картинки, а остальные участники должны эту картинку угадать. Каждый участник получает шесть карточек с иллюстрациями. Ведущий придумывает название к одной из карточек, кладет карточку лицом вниз и при этом озвучивает ассоциацию. Остальные подбирают среди своих иллюстраций наиболее подходящие карточки для данной ассоциации и выкладывают их на стол картинкой вниз. Ведущий перемешивает все выложенные карточки и раскладывает их, открывая иллюстрации игрокам. Теперь, когда игроки видят все иллюстрации, они должны угадать изначальную карту – карту ведущего. Также хочется отметить, что "Имаджинариум" - российский аналог игры "Диксит", но имеет принципиальные отличия. Во-первых, картинки для карт "Имаджинариума" разрабатывал коллектив художников, и каждый выполнил свой набор карточек в своем уникальном стиле. Во-вторых, на игровом поле "Диксита" все ячейки с победными очками равны. Ячейки поля "Имаджинариума" диктуют условия, по которым ведущий должен составлять ассоциацию. Например, ассоциация должна загадываться в форме рассказа, состоять только из 4 слов, или иметь отношение к какому-нибудь торговому бренду.