Ігри для вечірки
Настільні ігри для вечірки
У самий розпал веселощів настільна гра - запорука хорошого проведення часу!
База данных секретных агентов взломана, все явки и пароли раскрыты! Зашифрованные позывные утратили актуальность, поэтому начальники секретных организаций приняли беспрецедентное решение - отныне секретным агентам будут присваивать не кодовые имена и даже не числовые шифры (как у агента 007), нет, теперь каждому агенту присваивается картинка, по которой его должны найти шпионы. Codenames: Pictures (Кодовые имена: Картинки) - полноценная и независимая версия классической игры Codenames, где на игровых картах представлены не слова для отгадывания, а картинки. Уникальной составляющей игры Кодовые имена: Картинки является то, что в каждом изображении присутствует два смысловых элемента, усложняющих отгадывание. Например, на карте изображен кенгуру, но с шипами стегозавра, может стоять рыцарь с веником в руке, снеговик как колибри пьет нектар из цветка. Так как каждая картинка в Codenames: Pictures несет в себе два смысловых элемента, число карт, участвующих в игре, сократилось до 20, вместо 25 в классическом Codenames. Все игроки делятся на две команды, и от каждой выбирается один игрок - связной, который будет помогать остальной команде угадывать нужные картинки. Связные от каждой команды садятся за игровым столом вместе и напротив всех остальных игроков. Втайне от остальных они отбирают одну случайную карту картотеки и устанавливают перед собой. На этой карте указано, какие из 20 карт имен агентов принадлежат одной и другой команде, а какие - нейтральные. Игроки-связисты ходят по очереди и каждый в свой ход должен сказать только одно слово, которое логически связано с одной или несколькими картинками, лежащими на столе. После названного слова нужно обязательно назвать число - сколько карт на столе логически с ним связано. Например, среди рисунков есть попугай с микрофоном и барсук в душе, связной может назвать слово "петь" и цифру 2, которая подскажет команде, сколько слов из представленных на столе соотносится с пением. Чем больше слов будет связано с одной подсказкой, тем быстрее команда придет к победе. Игрок-связист должен обязательно следить, чтобы слово-подсказка не было связано с нейтральными словами, а тем более со словами команды соперников. Среди карт на столе есть одна карта убийцы, если команда выберет ее при отгадывании, она сразу проигрывает. Правильно угаданное слово накрывается карточкой команды. Побеждает та команда, которая первой отгадает имена всех своих агентов! Если у вас уже есть классическая игра Codenames, вы можете комбинировать карты двух наборов, создавая еще более запутанные варианты для отгадывания слов!
«Дорогі учасники, Міністерство розваг обрало вас для нової версії нашого чудового шоу! Сьогодні ввечері я запросив особливу зірку, VIP-в'язня, який повинен вижити та вибратися з комплексу. Подбайте про нього, бо, якщо він загине, ОХОРОНЦІ переможуть. Як завжди, будьте обережні, не йдіть наосліп і не наражайте VIP-а на небезпеку. Час розпочати видовище! Не розчаруйте глядачів...» «Room 25: VIP» - доповнення для детективно-психологічної настільної гри «Кімната 25. Повне видання». Містить 5 ексклюзивних плиток кімнат, жетон Особливо Важливої Персони та протектори для плиток кімнат (40 шт). Також є дві порожні плитки для самостійного заповнення. Доповнення є мовнонезалежним.
За вами спостерігають мільйони людей. Ви більше не граєте у настільну гру, а стали учасником шоу. Від одного до восьми ув'язнених шукають вихід у комплексі із пастками. Всі мають спільну мету — вибратися, знайти кімнату 25. Усі ви повинні скооперуватися і діяти разом. Такого шоу людям було мало, тому можна вибрати більш складніший режим Підозри. Тоді серед ув'язнених опиняться і охоронці, які блефуватимуть, обдурюватимуть і намагатимуться вбити більше гравців. Будьте обережні, шанс на порятунок лише один. Усі мають власні інтереси. Не звертайте уваги на обман, не довіряйте навіть шкільному другу, з яким десять років сиділи за однією партою. Тут кожен сам за себе. Квест на виживання починається! Гравці повинні вибратися з комплексу за певний час. З 25 осередків ігрового поля вихід лише в одному. Хто розуміється на теорії ймовірності… є дуже невелика ймовірність відразу натрапити на правильні, не вбивчі клітини. Але не все так просто у цьому квесті! На старті ви отримуєте набір для виживання: фігурку вашого героя, опис всіх кімнат та їх небезпек, жетони дій, жетони адреналіну, жетон-пам'ятку та лічильник раундів. Самі декорації із кімнатами за іронією збирає сама команда смертників. Спочатку викладіть центральну кімнату, потім кімнати навхрест, а в кінці додайте кімнату 25 і розкладіть кути квадрата. Усього є кілька видів кімнат: Центральна кімната; Зелені – безпечні кімнати; Жовті - з перешкодами; Блакитні - входи та виходи; Червоні – смертельні кімнати; Кімната 25 - вихід із гри. Як відбувається хід: Спочатку кожен гравець вибирає одну кімнату, сусідню до центральної. Далі починається хід і перший гравець виконує дію: відкриває жетон сусідньої кімнати, переходить до сусідньої кімнати, штовхає сусіда до однієї з кімнат, може зрушити ряд (крім центрального). Жетон адреналіну діє один раз за всю партію та дає можливість третьої дії. Увімкніть режим "Хардкор" У цій коробці повне видання настільної гри «Кімната 25». Крім базової версії, весь свій досвід ви можете використовувати, увімкнувши «хардкор»: Персонажі набувають особливих можливостей. Використовувати їх можна в останній фазі ходу. Наприклад, Аліса може стати невидимою, а Дженніфер переміщатиме персонажів, як заманеться. Нові ще більш жахливі кімнати з роботами, бомбами та панікою. Цей режим не слід використовувати на початку. Тоді шоу однозначно не вдасться і глядачі будуть засмучені та злі. Спочатку зіграйте кілька разів із базовою версією. Смертельні квести зараз у моді, але ми пропонуємо безпечну альтернативу — настільну гру «Кімната 25». Помиляйтеся і починайте знову. Стратегія формується не за один раз. Щоб відчути атмосферу, спробуйте знайти кольорове світло та придумати історію з друзями, з якими опинитеся у смертельному шоу. Чудова і несподівана гра, з якою ви є ключовим персонажем небезпечної вистави.
За вами спостерігають мільйони людей. Ви більше не граєте у настільну гру, а стали учасником шоу. Від одного до восьми ув'язнених шукають вихід у комплексі із пастками. Всі мають спільну мету — вибратися, знайти кімнату 25. Усі ви повинні скооперуватися і діяти разом. Такого шоу людям було мало, тому можна вибрати більш складніший режим Підозри. Тоді серед ув'язнених опиняться і охоронці, які блефуватимуть, обдурюватимуть і намагатимуться вбити більше гравців. Будьте обережні, шанс на порятунок лише один. Усі мають власні інтереси. Не звертайте уваги на обман, не довіряйте навіть шкільному другу, з яким десять років сиділи за однією партою. Тут кожен сам за себе. Даний набір включає в себе "Кімната 25. Повне видання" (укр) + доповнення VIP (мовнонезалежне) + протектори. Доповнення містить: 5 ексклюзивних плиток кімнат, жетон Особливо Важливої Персони та протектори для плиток кімнат (40 шт). Також є дві порожні плитки для самостійного заповнення. Квест на виживання починається! Гравці повинні вибратися з комплексу за певний час. З 25 осередків ігрового поля вихід лише в одному. Хто розуміється на теорії ймовірності… є дуже невелика ймовірність відразу натрапити на правильні, не вбивчі клітини. Але не все так просто у цьому квесті! На старті ви отримуєте набір для виживання: фігурку вашого героя, опис всіх кімнат та їх небезпек, жетони дій, жетони адреналіну, жетон-пам'ятку та лічильник раундів. Самі декорації із кімнатами за іронією збирає сама команда смертників. Спочатку викладіть центральну кімнату, потім кімнати навхрест, а в кінці додайте кімнату 25 і розкладіть кути квадрата. Усього є кілька видів кімнат: Центральна кімната; Зелені – безпечні кімнати; Жовті - з перешкодами; Блакитні - входи та виходи; Червоні – смертельні кімнати; Кімната 25 - вихід із гри. Як відбувається хід: Спочатку кожен гравець вибирає одну кімнату, сусідню до центральної. Далі починається хід і перший гравець виконує дію: відкриває жетон сусідньої кімнати, переходить до сусідньої кімнати, штовхає сусіда до однієї з кімнат, може зрушити ряд (крім центрального). Жетон адреналіну діє один раз за всю партію та дає можливість третьої дії. Увімкніть режим "Хардкор" У цій коробці повне видання настільної гри «Кімната 25». Крім базової версії, весь свій досвід ви можете використовувати, увімкнувши «хардкор»: Персонажі набувають особливих можливостей. Використовувати їх можна в останній фазі ходу. Наприклад, Аліса може стати невидимою, а Дженніфер переміщатиме персонажів, як заманеться. Нові ще більш жахливі кімнати з роботами, бомбами та панікою. Цей режим не слід використовувати на початку. Тоді шоу однозначно не вдасться і глядачі будуть засмучені та злі. Спочатку зіграйте кілька разів із базовою версією. Смертельні квести зараз у моді, але ми пропонуємо безпечну альтернативу — настільну гру «Кімната 25». Помиляйтеся і починайте знову. Стратегія формується не за один раз. Щоб відчути атмосферу, спробуйте знайти кольорове світло та придумати історію з друзями, з якими опинитеся у смертельному шоу. Чудова і несподівана гра, з якою ви є ключовим персонажем небезпечної вистави.
За вами спостерігають мільйони людей. Ви більше не граєте у настільну гру, а стали учасником шоу. Від одного до восьми ув'язнених шукають вихід у комплексі із пастками. Всі мають спільну мету — вибратися, знайти кімнату 25. Усі ви повинні скооперуватися і діяти разом. Такого шоу людям було мало, тому можна вибрати більш складніший режим Підозри. Тоді серед ув'язнених опиняться і охоронці, які блефуватимуть, обдурюватимуть і намагатимуться вбити більше гравців. Будьте обережні, шанс на порятунок лише один. Усі мають власні інтереси. Не звертайте уваги на обман, не довіряйте навіть шкільному другу, з яким десять років сиділи за однією партою. Тут кожен сам за себе. Даний набір включає "Кімната 25. Повне видання" + протектори (40 шт). Квест на виживання починається! Гравці повинні вибратися з комплексу за певний час. З 25 осередків ігрового поля вихід лише в одному. Хто розуміється на теорії ймовірності… є дуже невелика ймовірність відразу натрапити на правильні, не вбивчі клітини. Але не все так просто у цьому квесті! На старті ви отримуєте набір для виживання: фігурку вашого героя, опис всіх кімнат та їх небезпек, жетони дій, жетони адреналіну, жетон-пам'ятку та лічильник раундів. Самі декорації із кімнатами за іронією збирає сама команда смертників. Спочатку викладіть центральну кімнату, потім кімнати навхрест, а в кінці додайте кімнату 25 і розкладіть кути квадрата. Усього є кілька видів кімнат: Центральна кімната; Зелені – безпечні кімнати; Жовті - з перешкодами; Блакитні - входи та виходи; Червоні – смертельні кімнати; Кімната 25 - вихід із гри. Як відбувається хід: Спочатку кожен гравець вибирає одну кімнату, сусідню до центральної. Далі починається хід і перший гравець виконує дію: відкриває жетон сусідньої кімнати, переходить до сусідньої кімнати, штовхає сусіда до однієї з кімнат, може зрушити ряд (крім центрального). Жетон адреналіну діє один раз за всю партію та дає можливість третьої дії. Увімкніть режим "Хардкор" У цій коробці повне видання настільної гри «Кімната 25». Крім базової версії, весь свій досвід ви можете використовувати, увімкнувши «хардкор»: Персонажі набувають особливих можливостей. Використовувати їх можна в останній фазі ходу. Наприклад, Аліса може стати невидимою, а Дженніфер переміщатиме персонажів, як заманеться. Нові ще більш жахливі кімнати з роботами, бомбами та панікою. Цей режим не слід використовувати на початку. Тоді шоу однозначно не вдасться і глядачі будуть засмучені та злі. Спочатку зіграйте кілька разів із базовою версією. Смертельні квести зараз у моді, але ми пропонуємо безпечну альтернативу — настільну гру «Кімната 25». Помиляйтеся і починайте знову. Стратегія формується не за один раз. Щоб відчути атмосферу, спробуйте знайти кольорове світло та придумати історію з друзями, з якими опинитеся у смертельному шоу. Чудова і несподівана гра, з якою ви є ключовим персонажем небезпечної вистави.
Концепт - это уникальная игра на отгадывание слов. В чем ее уникальность? В ней, в отличие от классических игр с отгадыванием слов, не нужно объяснять слово ни жестами, ни словами, ни рисунками, ни чем либо еще. Помогать игроку в объяснении будут многочисленные иконки на игровом поле, носящие определенный смысл. На игровом поле представлено более ста иконок, сгруппированных по какому-либо признаку. Есть иконки отображающие части тела: голова, рука, глаз и так далее, есть иконки цветов (красный, белый...), форм (круг, шар, звезда...), пространственные значения (выше, ниже, больше, меньше), а также пары жизнь-смерть, мужчина-женщина, день-ночь, работа-отдых и другие. Этими иконками можно объяснить любое слово! В игре Concept представлено 110 карт, на каждой из которых указано 9 различных слов и словосочетаний для отгадывания. Эти девять слов делятся на три группы по степени сложности: простые, сложные и невероятные. Например, яблоко, вулкан, Эйфелева башня - это простые слова, а поговорки "слепой как крот", "дойти до белого каления" - невероятные. Играть в Концепт очень просто: из всех участников выбирается пара игроков, которые тянут из колоды заданий одну карту и выбирают из нее любое слово, после чего начинают расставлять маркеры и значки концептов на те иконки, которые по их мнению указывают на загаданное слово. Например, для слова "молоко" подойдут три иконки: "белый", "жидкость", "съедобный". Чтобы обозначить более сложные слова, игроки используют больше маркеров. Чтобы отгадывающие игроки не путались в большом количестве помеченных иконок, маркеры делятся по цветам, которым могут обозначаться отдельные слова-концепты. После того, как все иконки обозначены, остальные участники должны их проанализировать и логически связать в одно целое, назвав слово, которое, по их мнению, было загадано. Игрок, первым назвавший требуемое слово, получает 2 победных очка, а загадавшие слово получают по одному очку за умение правильно подбирать иконки для слов. После раздачи победных очков, представленных жетонами, выбирается новая пара игроков, которые будут загадывать новое слово. После проведенных 12 раундов подводится итоговый подсчет очков и тот игрок, который наберет их больше всего, объявляется победителем!
Концепт - это уникальная игра на отгадывание слов. В чем ее уникальность? В ней, в отличие от классических игр с отгадыванием слов, не нужно объяснять слово ни жестами, ни словами, ни рисунками, ни чем либо еще. Помогать игроку в объяснении будут многочисленные иконки на игровом поле, носящие определенный смысл. На игровом поле представлено более ста иконок, сгруппированных по какому-либо признаку. Есть иконки отображающие части тела: голова, рука, глаз и так далее, есть иконки цветов (красный, белый...), форм (круг, шар, звезда...), пространственные значения (выше, ниже, больше, меньше), а также пары жизнь-смерть, мужчина-женщина, день-ночь, работа-отдых и другие. Этими иконками можно объяснить любое слово! В игре Concept представлено 110 карт, на каждой из которых указано 9 различных слов и словосочетаний для отгадывания. Эти девять слов делятся на три группы по степени сложности: простые, сложные и невероятные. Например, яблоко, вулкан, Эйфелева башня - это простые слова, а поговорки "слепой как крот", "дойти до белого каления" - невероятные. Играть в Концепт очень просто: из всех участников выбирается пара игроков, которые тянут из колоды заданий одну карту и выбирают из нее любое слово, после чего начинают расставлять маркеры и значки концептов на те иконки, которые по их мнению указывают на загаданное слово. Например, для слова "молоко" подойдут три иконки: "белый", "жидкость", "съедобный". Чтобы обозначить более сложные слова, игроки используют больше маркеров. Чтобы отгадывающие игроки не путались в большом количестве помеченных иконок, маркеры делятся по цветам, которым могут обозначаться отдельные слова-концепты. После того, как все иконки обозначены, остальные участники должны их проанализировать и логически связать в одно целое, назвав слово, которое, по их мнению, было загадано. Игрок, первым назвавший требуемое слово, получает 2 победных очка, а загадавшие слово получают по одному очку за умение правильно подбирать иконки для слов. После раздачи победных очков, представленных жетонами, выбирается новая пара игроков, которые будут загадывать новое слово. После проведенных 12 раундов подводится итоговый подсчет очков и тот игрок, который наберет их больше всего, объявляется победителем!
Корова 006 - динамічна настільна гра для тих, хто цінує поєднання розрахунку та удачі. Може це комусь і здасться дивним, але якщо вдуматися, корови – ідеальні шпигуни. Ну, справді, кому може спасти на думку запідозрити в шпигунстві невинну бурівку?! І даремно! Адже вони ведуть між собою напружену та повну інтриг шпигунську війну. Ігрова колода складається з 104 карт корів-спецагентів. У вас на руках 10 корів. Стільки ж у кожного вашого суперника. Ще 4 карти відкрито викладаються на стіл. Ваше завдання ‐ позбутися своїх корів за певними правилами… І запам'ятайте головне: бережіться шостої корови! Прості та елегантні правила роблять гру Корова 006 легкою та захоплюючою грою, яка підійде для будь-якої компанії!
Котяча лапка - мабуть, перша кавайна гра про милих котиків, з якою ви будете не тільки розчулюватися всю гру, але й напружувати свої звивини та м'язи, адже це компактна логічна гра на спритність. Почнемо із дизайну. Вже один вид гри Котяча лапка у вигляді великоокої білої кішки викликає добрі почуття і розпалює бажання дізнатися, а що ж усередині коробки. Усередині рівень милоти просто зашкалює: у коробці ви знайдете 28 тайлів котиків різних порід (екзотична короткошерста, російська блакитна, американська домашня, домашня короткошерста, бомбейська кішка, перська кішка). Всі тайли двосторонні: з одного боку котик зображений сидячим на пузику, а з іншого боку, що лежить на спинці. Також хотілося б наголосити на незвичайному художньому виконанні: на шестигранному тайлі зображені квадратні котики. Після того, як усі гравці висловили своє захоплення: "Боже мій, яка краса!", "Які милі!" тощо, настав час переходити до самої гри. Тайли з котиками перемішуються (кількість залежить від кількості учасників) і поміщаються однією купою в центрі столу, а спеціальні карти кішок у коробках розкладаються по колу. Картки із завданнями тасуються, і з них відкривається п'ять карт, формуючих спільний ринок. Гравці одночасно хапають вподобану карту із завданням і кладуть перед собою. Тепер їхнє завдання наперегонки однією рукою хапати з купки тайлів ті, що потрібні для виконання завдання. Також у завданні може потрапити спеціальна карта кішки в коробці, в цьому випадку треба хапати відповідну карту. На картках зображено кілька гексів з кошенятами, які можуть по-різному лежати поруч один з одним і тією чи іншою стороною вгору (спинкою або пузиком). Якщо гравець вважає, що він правильно зібрав завдання, він голосно кричить "Мяу" і піднімає руку у характерному котячому жесті. Інші гравці повинні також зупинитися і своїми котячими руками "дати п'ять" м'якнутому. Той, хто це зробить останнім, отримує штрафні очки. Якщо гравець правильно зібрав кошенят, його картка приносить переможні очки, якщо ні – штрафні. Гра Котяча лапка завершується, коли один із гравців набирає п'ять карт завдань або коли колода завдань розібрана. Гравці підраховують отримані переможні очки та штрафи та визначають переможця. У грі Kitty Paw всі карти із завданнями поділяються на три рівні складності. Гравці можуть або змішати їх усі випадковим чином, або розбити за рівнями, починаючи з простого і до складного.
Креатив (Linkus): видавай асоціації як на духу! Креатив – це цікавий філер, який ідеально підходить як для дітей, так і для дорослих. Особливо яскраво можна показати свої здібності на вечірці. Вся суть гри полягає в тому, що вам потрібно буде озвучити одну асоціацію для кількох абсолютно різних предметів, в чому додатково ще й переконати інших учасників гри. До речі, ця настолочка – новинка 2021 року та плід праці українського геймдизайнера Олександра Невського, якого багато хто вже встиг полюбити за Детектив Клуб та Пірати 7 морів. НаКреатив якомога більше і краще! Настільна гра Креатив пропонує зібратися за ігровим столом 2-6 гравцям від 6 років, які люблять виявляти свої творчі здібності та знаходити асоціації. У невеликій привабливій коробочці ви знайдете 120 круглих карток із різноманітними зображеннями 3-х предметів на кожній. Кожен малюнок унікальний, а загалом у грі налічується 360 ілюстрацій абсолютно різних предметів. Перед початком гри кожен учасник отримує по 2 рандомні карти. Одна картка з колоди відкривається та викладається у центрі столу. Після цього встановлюється таймер, у якості якого автор пропонує безкоштовний електронний додаток LinkUs. За відведений час перший гравець повинен знайди спільну асоціацію для одного предмета із загальної картки та одного малюнка на будь-якій зі своїх карток у руці. При цьому він зобов'язаний аргументувати чим пов'язані предмети між собою. Якщо його переконання були значними, він викладає свою картку в центр столу на лежачу вже там, добирає карту з колоди на руку. Хід переходить до наступного гравця за годинниковою стрілкою, який у свою чергу вже повинен знаходити асоціацію до предмета з щойно викладеної карти попереднім гравцем та об'єднати нею з одним із своїх зображень. При цьому заборонено використовувати предмет, обраний раніше іншим учасником. Це все відбувається на час, але якщо хтось не може швиденько збагнути і не вкладається у виділений таймінг, то як штрафний бал він викладає перед собою одну з карток і бере з колоди нову. Після цього таймер перезапускається, а гравець, що проштрафився, стає першим. Партія триває поки хтось із учасників не буде нагороджений трьома штрафними балами. Змагатися чи об'єднати сили? У настільній грі Креатив ви знайдете два режими: змагальний та кооперативний. Правила змагального ми розглянули вище, слід лише зазначити, що переможцем стане гравець із найменшими штрафами. Граючи спільно в кооперативному режимі, для всіх гравців використовується загальний час, а порядок ходів не регламентований, тобто гравці можуть ходити за будь-якої вдалої можливості, не чекаючи своєї черги. Головне: знайти якнайбільше асоціацій, поки цокають годинники. І якщо їх буде більше 20 – це просто нереальний успіх! Свій ти Креатив не купиш, а гру купуй! Настільна гра Креатив – проста карткова розвага на асоціативні зв'язки, яка когось змусить задуматись, а комусь стане причудливою забавою, де можна і гумору додати. Елементарні правила, яскраві ілюстрації та ваша фантазія роблять гру привабливою як для дитячої, так і для дорослої аудиторії. Купити настільну гру Креатив варто шанувальникам швидких карткових ігор у слова та асоціації, які бажають проявити свої творчі вміння та навички переконання. Також любителям проявити особливі здібності під час дозвілля або на вечірці з додатковим українським колоритом рекомендуємо звернути увагу на настільні ігри Активіті Українська версія (Activity Ukrainian Edition) та Геометрія Уяві (Візуал) (укр) (Imagine).
Льотчик Луї(Looping Louie) - проста і весела гра, визнана за версією BGG найкращою грою для дітей, при цьому гра підійде також і для веселої дорослої компанії на галасливій вечірці. всьому світі. Сюжет гри Looping Louie вкрай нестандартний: пустотливий пілот Луї літає на невеликому кукурудзяні червоного кольору над пташиними фермами гравців і збиває курок-несучок з їхніх сідал. За допомогою натискання спеціальних педалей гравці повинні підкидати літак Луї, тим самим рятуючи своїх і збиваючи курок супротивників. Кожен гравець має ферму, на даху якої сидять 3 курки. На початку гри двигун запускається і Луї починає літати по колу над фермами гравців. Педаль, це свого роду захист – єдиний спосіб захистити курей. Від поштовху натиснутої педалі Луї відскакує нагору. Виписуючи неймовірні віражі та фігури, літак стає абсолютно непередбачуваним. Але мало захистити своїх курей від Луї. Завдання гравця - направити політ Луї так, щоб він збив курей у інших гравців. Якщо всі ваші курки вже були знесені фюзеляжем невгамовного пілота, ви все одно не програєте! Ви продовжуєте натискати на свою педаль, адже залишилися ще й курки суперників і їх також можна вивести з гри. Перемагає гравець, у якого залишається в грі один або кілька жетонів курок, у той час як у решти гравців усі курки були збиті льотчиком Луї. У грі Looping Louie є два рівні складності, які можна встановити, регулюючи розташування педалей. Це дозволяє збалансувати гру між дітьми та дорослими. Гра Віражі Луї, як кажуть, допоможе поєднати приємне з корисним. Гра корисна тим, що розвиває координацію, увагу, а приємне говорить саме за себе - гра дарує море радості та веселощів усім її учасникам!
що століття високих технологій вже давно почалося, прості консольні ігри на 8 біт з далеких 80-х років 20 століття досі не втратили популярності. Управляючи тим чи іншим персонажем (Маріо, Мауглі, Аладдін), потрібно було пройти всі рівні, збираючи корисні речі (монетки, фрукти) і ухилятися від ворожих (шабуючі гриби, хижаки, фаєрболи). Якось фанатам подібних ігор Лорану Ескоф'є (Laurent Escoffier) і Давиду Франку (David Franck) спало на думку: перевести подібні ігри в настільний формат. Так народилася дуже проста та цікава гра Loony Quest! У грі Луні Квест може брати участь від двох до п'яти гравців, які "проходитимуть" рівні за допомогою фломастеру та спеціального поля, на якому вони малюватимуть різні фігури. У грі рівні представлені картонними полями, на яких зображено та чи іншу ігрову сцену. Всього в грі 42 рівня, виконані в 7 різних ігрових "локаціях": джунглі, лід, пустеля, храм, магма, механізми та епос. Гравці вибирають один з представлених світів і кладуть поле першого рівня цього світу в спеціальний органайзер, що знаходиться в самій коробці з грою. Кожен учасник отримує фломастер, прозоре пластикове поле та картонну підкладку під нього. Кожен рівень диктує своє завдання, яке гравці мають виконати на прозорих полях. Наприклад, гравці повинні намалювати безперервну лінію від стартової точки до фінальної, минаючи перепони, обвести будь-який об'єкт або позначити його точками. Після того, як всі гравці ознайомилися із завданням, встановлюється таймер (пісочний годинник), і всі одночасно починають малювати на своїх полях необхідні фігури. Гравцям потрібний хороший окомір і твердість рухів, адже прозоре поле лежить прямо перед ними, а поле із завданням окремо і потрібно постійно звірятися, наскільки точно малюють гравці. Після закінчення часу гравці по черзі прикладають свої прозорі поля до поля поточного рівня і перевіряють правильність намальованого. Якщо намальовані лінії відповідають вимогам завдання, гравець отримує за них переможні очки. Якщо малюнок гравця неточний (лінії перетинають заборонені місця, не з'єднують потрібні точки), гравець отримує штраф. Коли очки підраховані, то береться поле другого рівня, а намальоване гравцями стирається спеціальними ковпачками. У грі Луні Квест крім переможних очок гравці можуть отримати бонусні жетони, які вони можуть розіграти як на себе, так і проти інших гравців. Наприклад, можна покласти жетон комара на вільний торець фломайстра іншого гравця - тепер він повинен малювати таким чином, щоб жетон не впав з його фломастеру. Коли гравці пройдуть усі рівні обраної локації, відбувається фінальний підрахунок очок і той гравець, який набере їх найбільше, стає переможцем! Ви можете завантажити за цим посиланням безкоштовний промо-рівень !
Чемпіонат Аркадії, в якому переможець має стати новим королем, так і не завершився - всі учасники були викрадені злим братом останнього короля Федоора, який прагне будь-якою ціною заволодіти троном Аркадії.Бранців злий Вадоор замкнув у трюмі піратського корабля і сплив на ньому у відкритий океан, де нема від кого чекати порятунку.Тільки покликавши свою мужність і майстерність, герої зможуть вибратися з пастки і втекти від своїх похити. На шляху додому шукачі пригод відвідають чимало незвіданих світів, у тому числі і легендарне місто Спектра, яке затонуло, жителі якого за своїм бажанням можуть подорожувати в часі і просторі... Яким би довгим і небезпечним був їхній шлях - захист Аркадії понад усе! em> Loony Quest: The Lost City - це перший додаток до настільної гри Loony Quest, який поповнить ваш набір п'ятьма новими світами, представленими в 32 нових локаціях-завданнях. У наборі гравцям також пропонуються нові бонуси та штрафи. Перед початком гри гравець як бонус може заздалегідь на своєму прозорому аркуші зробити позначку - точку, яка вкаже на особливо складний поворот або будь-яку небезпеку, і тим самим допоможе гравцеві впоратися із завданням поточного рівня. Новий жетон штрафу має дуже простий ефект, але з дуже важким наслідком - гравець тягне два нові жетони штрафів та виконує їхні вимоги одночасно. Але найбільша (буквально) та інтригуюча частина доповнення Луні Квест: Загублене місто - картонна піраміда. Вона збирається в 3D модель і ставиться зверху поля із базової гри, закриваючи собою лист із завданням. На гранях цієї піраміди вирізано отвори різної форми (круглі, квадратні, багатокутні). Мета цієї піраміди - ускладнити видимість аркуша із завданням, змушуючи гравця постійно шукати найкращий кут огляду, витрачаючи на цей дорогоцінний час. Згідно з правилами, піраміда використовується тільки з рівнями одного з п'яти світів доповнення Loony Quest The Lost City, але гравці вільні використовувати її у будь-яких випадках, просто ускладнюючи ігровий процес. Увага! Для гри необхідна базова гра Loony Quest. Ви можете завантажити за цим посиланням безкоштовний промо-рівень !
Дякуємо, що відвідали наш Магомаркет. У нас ви знайдете найкращі мечі та стріли за цінами виробника, наші ельфи-консультанти допоможуть вам вибрати броню згідно з вашим рівнем, а ціни приємно здивують навіть найскупіших гномів!У відділі магічних зелій на вас чекають найсвіжіші еліксири та настоянки - алхімікам та лікарям знижки 10%!Магомаркет - золото нам, радість вам! Magic Maze (Магомаркет) - незвичайна кооперативна гра, де учасники в ролі банди типових фентезі-героїв (варвар, ельф, маг і гном), проникли в магічний супермаркет з метою вкрасти для себе цінні товари. Перша особливість гри Магомаркет полягає в тому, що ігровий процес проходить в режимі реального часу, що відмірюється пісочним годинником. Поки сипеться пісок, гравці повинні перемістити фішки героїв у потрібні відділи супермаркету та швидко вивести їх із накраденим через головний вихід. Друга особливість цієї кооперативної гри в тому, що у кожного учасника буде своя унікальна дія/дії, а персонажі будуть загальними. Наприклад, гравець може рухати фішку лише праворуч, або лише ліворуч. Тобто, щоб повноцінно пересувати персонажа полем, гравці повинні по черзі застосовувати до нього свої унікальні дії. Але й це ще не все – у процесі гри учасникам забороняється спілкуватися між собою, тому якщо фішка "застрягла" і чекає на учасника з конкретною дією, йому можна про це нагадати лише багатозначним поглядом, жестом або постукати спеціальною фішкою по столу поряд з тим місцем, де потрібна його увага. Пограбування Магомаркету починається зі стартової плитки поля, де розміщуються фішки персонажів. Запустивши годинник, гравці одночасно починають пересувати фішки по полю відповідно до доступних їм напрямків. Також гравцям будуть доступні особливі дії: відкрити нову плитку поля, скористатися телепортом та інше. Автори гри Magic Maze передбачили 17 ігрових сценаріїв, які вносять нові правила, і роблять гру більш різноманітною. Наприклад, на одній клітці може бути лише одна фішка, герой-гном завдяки своєму маленькому зросту може використовувати мишачі норки в стінах і так далі. Коли герой потрапляє на клітину з товаром, що його цікавить (для ельфа лук, для гнома сокира), він завмирає і чекає, поки спільники теж не доберуться до своїх клітин. Щойно всі герої "Украли" потрібне, гравцям потрібно терміново знайти на одному з тайлів символ виходу і направити туди фішки злодюжок. Команда гравців перемагає, якщо всі герої успішно покинули Магомаркет з награбованим, і програє, якщо хоча б один не встиг покинути будинок до закінчення часу. Звичайно, навіть телепатам буде складно так скоординувати свої дії, щоб все встигнути, тому в грі передбачено збільшення ліміту часу - на деяких клітинах ігрового поля буде намальовано пісочний годинник, і коли фішка потрапляє на таку клітинку, годинник перевертається, даючи гравцям новий запас часу.