"Карти Конфлікту, Епідемія. Додаток №3" - самостійний додаток для настільної гри "Карти Конфлікту". Сумісно з базовою грою та іншими доповненнями. Даний випуск присвячений пандемії коронавірусу та карантинним обмеженням. Гравців чекає ще більше трешу та ще більше чаду на злободенні теми: Гра, як і раніше, призначена тільки для повнолітніх. Карти конфлікту – гра на межі фолу для любителів стеба та тролінгу. Не рекомендується практично нікому – дітям, вагітним, інтелігентам, дворянам, віруючим, поборникам моральності та моралі, людям з тонкою психікою та душевнохворим. Також не рекомендується для вживання за кермом і, звісно ж, гру категорично заборонено змішувати з іншими медичними препаратами. Якщо ваші друзі не належать до жодної з вищезгаданих груп ризику, значить, вам пощастило. На вас чекає забійна доза чорнушного гумору та сортирних жартів. Але і тут є ризик надірвати животи або зовсім померти від сміху. У такому разі партія закінчиться достроковою перемогою всіх, хто вижив. Процес гри можна описати в декількох реченнях. Картковий Бро роздає хлопцям по 10 карток білих відповідей, а сам зачитує чорну картку питання. Учасники обирають найсмішніші карти відповідей і відкривають їх одночасно. Та, чия відповідь найбільше сподобається Картковому Бро, отримує чорну карту як переможний очка. У наступному раунді Картковим Бро стає наступний гравець за годинниковою стрілкою. І так далі, аж до переможного кінця. Виграє той, хто набере більше переможних очок.
Ігри для вечірки
Настільні ігри для вечірки
У самий розпал веселощів настільна гра - запорука хорошого проведення часу!
Чи бувало в тебе таке, що ти їдеш у трамваї і 2 бабусі починають сперечатися про роль Сталіна у світовій історії? З бійками, спалями, криками та сльозами? У цьому доповнення до Карт Конфлікту ти можеш сам відчути драму тієї далекої епохи. Карти конфлікту СРСР допоможуть тобі відчути себе героєм часу, коли варена ковбаса була в дефециті, за туалтеним папером стояли в чергах, а громадяни розмножувалися виключно брунькуванням. Можеш додати ці картки в коробку з основною грою Карт Конфлікту, або грати на додаток окремо.< br />
e> Логічні ігри в жанрі квест спершу були популярні серед комп'ютерних ігор (Myst, Siberia, Петька та Василь Іванович, Брати Пілоти), потім сюжетні пригоди були втілені в реальному житті – з'явилися так звані ігрові квест-кімнати – спеціально обладнані приміщення, де люди в режимі реального часу мають вирішувати головоломки, шукати предмети та застосовувати їх. Індустрія настільних ігор вирішила не відставати від цього напряму і випустила одну з перших настільних квест-ігор - Deckscape: Test Time. КвестМайстер - локалізоване видання карткової логічної гри Deckscape: Test Time. За сюжетом гри учасники виявляються замкненими у науковому комплексі, де доктор Тайм проводить свої експерименти. Завдання гравців - відгадати всі загадки, вирішиш усі головоломки та благополучно залишити лабораторію. Як грати в КвестМайстер? Дуже просто - один гравець повинен брати по одній карті з колоди (у жодному разі не тасуйте колоду та не переглядайте її!), зачитувати текст і показувати гравцям завдання, які вони мають вирішити. Коли завдання виконано, тягнеться наступна картка. Іноді карта залишається як особливий трофей, який стане в нагоді в майбутньому. Також серед карток набору КвестМайстер ви знайдете картки правил, підказки. У процесі гри учасники будуть вирішувати завдання різного ступеня складності - для одних відповідь лежить на поверхні, в інших потрібно нестандартне мислення. Завдання поділені на чотири випробування - колоди "завіс", які гравцям потрібно пройти. Відкриємо невеликий секрет - гравців чекає кілька різних кінцівок гри, які залежать від зібраних під час квесту предметів. Гра КвестМайстер відмінно підійде для гри вдома, в компанії друзів, навіть для одного гравця це буде непогана розминка мозкових звивин! На спеціальній картці можна робити позначки, як часто гравці помилялися в процесі гри, і як багато часу вони зайняли повне проходження гри. Ці записи будуть реальною оцінкою ваших здібностей у вирішенні подібних загадок.
e> П'ята самостійна гра захоплюючого настільного квесту "Deckscape" відкриє для вас двері у світ чаклунства. Ні, це не епічний фентезі-світ, не похмуре, повне містики та забобонів середньовіччя, і не нестримний у своєму багатоцвітті феєричний сон. У ваші руки потрапляє квиток на шоу найбільшого фокусника всіх часів Ленса Олдмена. Це сама по собі значна подія. Але ще більше ваги виступу обласканого публікою мага надає факт, що цей виступ – останнє. Саме сьогоднішнє шоу поставить крапку у дивовижній кар'єрі сучасного мага. А щодо вас … На Вас чекає не тільки вистава шикарна за всіма параметрами! Адже ви не лише глядач, а й учасник. І в неспокійному, забитому під дахи гігантських хмарочосів електронними гаджетами Нью-Йорку у вас з'явилася можливість долучитися до справжнього дива. До дива чаклунства! Пізнавати магію ви будете поодинці, або ж в компанії друзів (до шести осіб). І в тому, і в іншому випадку на вас чекає Закулісся, місце народження сценічного чаклунства. Геть дешеві лазери, геть накладені комп'ютерні спецефекти! Ленс Олдмен – одіозний маг, і цей титул дуже непросто був отриманий. Вам же доведеться асистувати живу легенду на сцені, стати частиною заворожливої гри, необхідним інструментів взаємодії метра та глядачів. 60 загадок, пронизаних магією, з'являться перед вами. Кожна така загадка – ndash; сходинка до мудрості Олдмена, незамінний гвинтик його чарівного ремесла. Карти загадок пронумеровані, і складність завдань, які гра перед вами ставить, плавно, але невідступно зростатиме, від нехитрих головоломок до складних і закручених логічних ланцюжків. Оскільки магія є справа не проста, вам належить з усією ретельністю досліджувати підказки, і прискіпливо оглядати предмети, що потрапляють вам в руки. А час, невблаганний та холоднокровний суддя всіх живих істот, стане вашим опонентом. Адже на всі загадки, головоломки та чарівні таємниці у вас рівно 60 хвилин. "Deckscape: Behind The Curtain" традиційна для циклу "Deckscape" гра, виконана у найкращих традиціях цієї яскравої та захоплюючої серії. Ланцюг з карт-завдань вибудовується в один цілісний сюжет-розповідь, і в кінці, як нагорода за уважність і старанність, вам відкривається картина цілком. "Deckscape: Behind The Curtain" порадує не лише любителів серії, а й усіх шанувальників настільних квестів. Доторкніться до чаклунства, станьте його частиною, його провідником! І в перехресті сяючих променів оплески, що брязнули з глядацької зали, стануть вашою нагородою!
КвестМайстер 6: Прокляття сфінкса (Deckscape: The Curse of the Sphinx). Незабутня відпустка у пісках… Гарячі піски та високі піраміди, Червоне море та поїздка в Каїр за незабутніми враженнями. Що може бути ще краще, ніж передчуття відпустки в загадковому та оповитому таємницями Єгипті? І ось ви вже вирушили на довгоочікувану екскурсію таємничими пірамідами. Як раптом щось пішло не за планом, і ви опинилися в ув'язненні всередині однієї з стародавніх гробниць, яку ви оглядали. Просто перед вашими очима з саркофагу піднялася моторошна мумія, яка вирішила не залишати вас без своєї уваги. Страх і нерозуміння, що робити далі буквально скували ваше тіло, не дозволяючи розуму почати мислити раціонально. Але, приборкавши емоції та взявши себе в кулак, ви розумієте, що вихід є. Потрібно лише знайти до нього ключ, і можливо не один. У настільній грі КвестМайстер 6: Прокляття сфінкса (Deckscape: The Curse of the Sphinx) вам доведеться пройти ряд небезпечних пасток, розгадати складні головоломки та завдання, щоб вибратися з піраміди і уникнути прокляття. Зруйнуй давнє прокляття, врятуйся від мумії! Шоста гра з серії настільних ігор КвестМайстер закине вас до Єгипту, де вам поодинці або в кооперативному режимі разом з сім'єю або друзями доведеться пройти черговий квест порятунку себе коханого від несподіваної небезпеки. Отже, мумія прокинулася. Прокляття сфінкса нависло над вами. Під силу вам його зруйнувати, або здаєтеся раніше часу? У настільній грі КвестМайстер 6: Прокляття сфінкса, як і в попередніх випусках, вам належить за допомогою ключів і підказок розгадати всі головоломки і пройти небезпечні пастки, щоб вибратися з піраміди. Правила гри прості до неможливого. Просто візьміть колоду карт, не перемішуючи та не заглядаючи в них заздалегідь, дотримуйтесь інструкцій та беззаперечно виконуйте їх. За допомогою загадок і вирішуваних головоломок ви зможете пройти через пастки, вирватися з капкана, відімкнути будь-які двері і обійти перешкоди. Увімкніть свою увагу і пам'ять, уважно вивчайте всі деталі карт, вони можуть стати вам у нагоді. Озбройтесь олівцем та аркушем паперу, щоб робити нотатки. Також вам обов'язково знадобиться годинник, адже час обмежений, і ви повинні вкластися у відведену годину. Інакше залишитеся у піраміді назавжди! До речі, КвестМайстер 6 відрізняється від інших ігор серії тим, що в ньому присутня додаткова колода карт мумії, через яку сюжет буде розвиватися ще цікавіше і непередбачуваніше. Загалом, мумія гнатиметься за вами до самого виходу з піраміди. Цікаво, чи зможете ви дістатися до виходу раніше, ніж мумія наздожене вас? Прокляття сфінкса не так страшно, коли розумієш правильно Настільна гра КвестМайстер 6: Прокляття сфінкса – захоплюючий настільний квеструм в антуражі Стародавнього Єгипту. Гра не просто стане розвагою на дозвіллі, але й допоможе вам перевірити вашу логіку, кмітливість, увагу, здатність до вирішення головоломок та складних завдань. Пройдіть цю чудову пригоду і врятуйтеся від стародавнього прокляття! Купити настільну гру КвестМайстер 6: Прокляття сфінкса треба усім шанувальникам квестів, кооперативних пригод та любителям єгипетських таємниць. Але, не варто зупинятися на одній пригоді! Обов'язково розгадайте загадку Ельдорадо та дізнайтеся долю Лондона. На те вони і квести, щоб розбурхувати вашу уяву і давати шанс на виживання!
Кескіфі (Keskifé): так що ж це відбувається? Всі знають про таку особливість мавп, як кривлятися і повторювати різні дії та рухи не тільки своїх одноплемінників, а й людей. Тому часто ми можемо чути фразу на свою адресу або говорити її іншому: «Що ти як мавпа?». Саме такій "мавпячій" розвазі і присвячена цікава та весела настільна гра Кескіфі (Keskifé). Дослівно в перекладі з французької мови слово "Кескіфі", воно ж в оригіналі «Qu'est-ce qu'il fait?», означає приблизно щось на зразок "Що він робить?". Тому, якщо коротко говорити про правила гри, то тут буде повна вакханалія, часто відбуватиметься багато чого незрозумілого, але дуже цікавого. Готові веселитися і відгадувати, хто що робить? Тоді вперед! Не дай нікому пронюхати про твої мавпині витівки! Прості правила настільної гри та абсолютно нешкідливий ігровий процес закликає на повне божевілля в поведінці 4-16 гравців від 7 років. Партія в Кескіфі триває 6 раундів. Перед початком гри потрібно сформувати 6 різнокольорових колод з діями за кількістю гравців, у тому числі й 1-2 карти "Ви – мавпа" залежно кількості учасників. Вибраний з вашої веселої компанії ведучий протягом 3-х секунд бере одну з колод і вибирає з неї для себе або карту з діями, або "мавпою". Решту слід роздати гравцям. Кидок синього та червоного кубика визначає номер дії на картах гравців (синій – десятки, червоний – одиниці). Кожен гравець читає, що він повинен виконати під номером, що випав, і безумство починається! Гравці швиденько і одночасно починають показувати отриману дію. Але, веселіше за все тому, хто отримав карту"Ви – мавпа, тому що на його карті жодних дій не вказано, а десятки разів маячить нагадування про його кумедний статус у поточному раунді. Саме тому йому потрібно швидко адаптуватися до ситуації і, не подаючи вигляду, почати повторювати за кимось виконувані рухи тіла. Після того, як конкурс пантоміми закінчиться, гравці починають голосування за засланого козачка у вигляді мавпочки. Для цього всі учасники одночасно повинні вказати на підозрілого кривляка. Під підозру може потрапити будь-хто. Кожен гравець, який вгадав правильно мавпу, забирає свою картку собі як переможний очок. Інші ж скидають свої карти в центр столу. Якщо ж мавпячий шпигун не було викрито, у його скарбничку йде половина карток. У такому самому порядку проходять і решта 5 раундів, на кожен з яких вибирається новий ведучий. Переможцем у грі Кескіфі стає гравець, який зумів зібрати найбільше карт. Кескіфі: не спійманий – не мавпа! Настільна гра Кескіфі – чудовий динамічний патігейм, де кожен зможе вдосталь проявити свої акторські таланти, уміння швидко підлаштовуватися під ситуацію, приховувати свою таємну роль. Плюс до цієї всієї принади додасться шалена веселість. Купити настільну гру Кескіфі варто шанувальникам простих і кумедних настільних ігор, де можна не стримувати себе, а веселитися до останніх сил. Гра буде вашим козирем на будь-якій вечірці, ви зарядитеся позитивом надовго і щоразу згадуватимете про це божевілля. До речі, дане видання представлене в українській локалізації від компанії LORD OF BOARDS, тому буде вдвічі приємніше грати! Також усім любителям причаїтися рекомендуємо звернути увагу на настільні ігри Знахідка для шпигуна та Заєць. Не стримуйтесь, божеволійте!
Настільні ігри для двох можуть бути куди більш захоплюючі, ніж для великих компаній. Доказів тому чимало, і один з них це, Безумовно, настільна гра Класк для двох.Кожна ваша баталія запам'ятається надовго, а переможець може визначитися в останню секунду.Станьте і ви частиною світової спільноти любителів Класку, який навіть офіційно визнаний видом спорту.Звичайно в неї можна грати і цілим натовпом, влаштувавши імпровізований турнір , адже час партії всього близько 10 хвилин. Це краще, ніж аерохокей Класк – це суміш настільного футболу та аерохокею, що взяв від обох тільки найкраще. У досить стильній коробці ви знайдете якісно виконане ігрове поле, жовту кульку та кілька магнітних деталей. Під час підготовки потрібно розмістити контролер і страйкер у своїй частині поля, а білі елементи магнітами вгору у центрі. Поставте фішки для підрахунку балів і починайте вашу запеклу битву за право називатися переможцем у настільній грі Класк. Як грати в настільну гру Класк? Будь-яким зручним для вас способом визначте першого гравця і почніть партію. Він або вона розміщує кульку в одному з двох кутів на своїй половині ігрового поля і б'є по ньому страйкером. Водячи його туди-сюди за допомогою контролера, ви намагаєтеся заробити переможне очко і не дати досягти цього суперника. Партія триває до шести балів. Заробити їх можна одним із чотирьох способів: • Загнати кульку у лунку суперника. Більшість очок виходить саме так. • Змусити опонента начепити на свого страйкера два або три білі магнітні елементи. • Зробити так, щоб супротивник втратив контроль над своїм страйкером. • Просто дочекатися, поки інший учасник випадково зажене страйкера у свою лунку. Ви це відразу помітите завдяки тому ж звуку"Класк". Як тільки виконалася одна з цих умов, зарахуйте собі бал, а суперник починає новий раунд зі свого кута. Не втрачайте пильності, адже програти чи виграти раунд можна майже будь-якої миті. Запеклі битви вам гарантовані, адже азарт прокидається у кожному, хто сідає за цю настільну гру. У цій битві буде лише один переможець Класк для двох – це прекрасна дуельна настільна гра на спритність, де все ж таки потрібно прокачати деякі вміння. Важливо вміти правильно бити кульку і направляти її до бортів так, щоб вона відскакувала до лунки супротивника. Примушуйте його помилятися, втрачати контроль над страйкером або чіпляти на нього білих магнітів. Можете взагалі підштовхувати ці магніти на його половину, щоб було більше шансів на його поразку в раунді. Існує також Класк для чотирьох гравців, якщо ви хочете залучити більше учасників до партії.
Сьогодні всі ми зібралися за цим невеликим круглим столом, щоб організувати справжнє змагання. велике видовище Хапайте свої контролери, ставте на стіл страйкер і починайте партію в настільну гру Класк 4. У вас є два шляхи: або ви змагаєтесь за перемогу з трьома суперниками одночасно, або дві команди змагаються між собою за право бути лідерами. на вас чекає азартна та захоплююча партія, а то й не одна. Лицарі круглого столу, готуйтеся до битви! Класк 4 – динамічна настільна гра для чотирьох учасників, яка продовжує справу однойменної дуельної гри. Цього разу ви можете запросити до участі трьох своїх друзів, а зіграти модну як кожен сам за себе, так і в командному режимі. Для партії вам потрібно знайти зручне місце – це має бути пласка поверхня, де можна стабільно розмістити ігрове поле. Біля нього всім гравцям потрібно зручно сісти. Після розміщення всіх елементів на столі визначте першого гравця, хапайте свій контролер знизу, щоб переміщувати страйкер зверху, і починайте партію. Кожен учасник починає з 5 переможних балів, які поступово зменшуватимуться до нуля. Саме в цей момент партія закінчується, а перемагає той із вас, хто зміг залишити найбільше очок. Як змусити моїх суперників втрачати очки? Спосіб для цього всього є 4: • Основний – загнати кульку в лунку суперника. Просто та швидко. • Почули або побачили, що страйкер вашого суперника впав у лунку – він знову втрачає бал. • Ще один шанс – зробити так, щоб ваш опонент зібрав на своєму страйкері хоча б два білі магніти. Іноді навіть пальцем ворушити не доведеться. • Останній спосіб залежить від учасника: якщо він якимось чином втратить контроль над страйкером. Як тільки сталося щось з перерахованого вище, гра зупиняється, той гравець втрачає переможне очко, всі елементи розташовуються по початкових позиціях, і починається новий раунд. Не втрачайте пильність ні на хвилину і зберігайте повну концентрацію, інакше злощасна кулька заскочить саме у вашу лунку. Захищайте лунку як лев, заганяйте кульку суперникам як бджола своє жало Класк 4 – це чудова можливість провести час у невеликій компанії. Ви й не помітите, як швидко мине час за цією настільною грою. Можливість зіграти в командний режим надає грі нових фарб, адже ви можете організовувати з партнером різні хитромудрі комбінації. Якщо ж ви прихильник дуельних ігор, зверніть увагу на оригінальний клас.
Ласкаво просимо в справжній англійський детектив! Старовинний маєток з безліччю кімнат, в одній з яких сталося вбивство. підозра падає на шістьох людей, які в цей час перебували поблизу... Ну що ж, озброюємося логікою, згадуємо все, що писала з цього приводу Агата Крісті, і намагаємося дати відповіді на три запитання, які ставить нам захоплююча гра "Клюедо": Хто Чим Де? Cluedo (Клюедо, Клуедо) - це дивовижна гра, яка має за плечима понад шістдесят років популярності, у неї з'явилися наслідувачі та тематичні версії. Її назва походить від англійського clue (доказу) та латинського ludo (я граю). Це видання гри Cluedo насамперед унікальне тим, що в неї можуть грати двоє гравців, адже у попередніх виданнях мінімальною кількістю було троє. Партія в Клуедо починається з того, що гравці випадковим чином обирають одну з шести карт персонажів, одну з шести карт предметів і одну з дев'яти карт кімнат. Вибрані карти є обставинами злочину, який необхідно розкрити. Карти кладуть у спеціальний конверт, а решту перемішують та роздають гравцям. Таким чином, кожен гравець напевно знає, що деякі персонажі, предмети і кімнати мають залізне алібі. Важливо, що свої карти та свої записи на спеціальному аркуші ніхто, крім самого гравця, не міг бачити. Переміщуючи фішки по ігровому полю, гравці ставлять питання один одному, намагаючись зрозуміти, які карти доказів знаходяться у кожного, щоб методом виключення та дедукції визначити ті, які були відкладені на початку гри . Перемагає той із детективів, хто точно встановить картину злочину і таким чином його відповіді на три питання повністю збігатимуться із вмістом конверта.
Відомий детектив Шерлок Холмс міг розплутати найскладніший злочин, не встаючи зі свого крісла і викуривши всього одну трубку. збираються разом під одним дахом, за одним столом, щоб в ігровій формі обчислити злочинця.А що якщо компанія збере не вдома, а десь у кафе чи поїде на пікнік?Брати стандартну коробку гри незручно та клопітно, тому фірма-виробник Хасбро спеціально випустила зменшену, дорожню версію гри Клуедо, щоб учасники могли будь-де відчувати своє вміння користуватися дедуктивним методом у розгадці злочинів! Коробка гри Клюедо (Клуедо) компактна версія являє собою пластмасовий кейс (як у грі Монополія. версія), всередині якого зберігаються всі компоненти. Після відкриття кейс перетворюється на ігрове поле - план особняка, в якому було скоєно вбивство. Партія в Клуедо починається з того, що гравці випадковим чином обирають одну з шести карт персонажів, одну з шести карт предметів і одну з дев'яти карт кімнат. Вибрані карти є обставинами злочину, який необхідно розкрити. Карти кладуть у центр ігрового поля, а інші перемішують та роздають гравцям. Таким чином, кожен гравець напевно знає, що деякі персонажі, предмети та кімнати мають залізне алібі. Кожен гравець буде заносити позначки про свої здогадки та результати опитувань інших гравців у спеціальний листок блокнота. Важливо, щоб свої записи та карти гравець ретельно приховував від інших учасників. Кидаючи набір ігрових кубиків, гравці будуть переміщати фішки своїх персонажів по полю, щоб зібрати більше доказів. Гравець може поставити іншим гравцям питання, які карти доказів у них на руці. Методом виключення та дедукції ви повинні визначити, які саме три карти були відкладені на початку гри. Перемагає той із детективів, хто першим точно встановить картину злочину: де, ким і за допомогою якого предмета було скоєно вбивство.
Codenames (Кодові Імена) - оригінальна гра на відгадування слів для компаній та великих вечірок. На відміну від класичних ігор типу Аліас або Активіті, у грі Codenames відгадування слів є не самоціллю , а логічною складовою ігрового сюжету. У грі Codenames всі учасники діляться на дві команди - дві секретні організації, в яких один гравець виступатиме в ролі зв'язного, а решта - шпигунами, які повинні вийти через зв'язкового на таємних. агентів своєї організації. Позивні агенти всім відомі, але тільки зв'язкові знають, хто на кого працює. Мета кожної команди - з представленого набору кодових імен агентів вгадати лише ті, які "працюють" на цю команду. Усього в ігровому наборі 200 двосторонніх карт з кодовими іменами, що дає в сумі 400 унікальних позивних, під якими ховаються агенти. Серед імен ви можете зустріти Піаніно, Скорпіона, Весну, Китай, Градус та багато інших. У кожній партії гри Codenames бере участь лише 25 випадкових карток кодових імен - гравці перед початком партії ретельно їх тасують і викладають у сітку 5 на 5. Зв'язкові від кожної команди сідають за ігровим столом разом і навпроти решти гравців. Потай від інших вони відбирають одну випадкову карту картотеки та встановлюють перед собою. На цій карті зазначено, які з 25 карт імен належать одній та іншій команді, а які – нейтральні. Гравці-зв'язківці ходять по черзі і кожен у свій хід повинен сказати тільки одне слово, яке логічно пов'язане з одним або декількома кодовими іменами, які повинна відгадати його команда. Після названого слова слід обов'язково назвати число - скільки імен на столі логічно з ним пов'язано. Наприклад, серед імен є "рука" і "Удар", для них можна назвати слово бокс і назвати цифру 2, яка підкаже команді, скільки слів із представлених на столі співвідноситься з боксом. Чим більше слів буде пов'язано з однією підказкою, тим швидше команда прийде до перемоги. Наприклад, якщо на столі є слова "флейта", "Танець" і "Геній", то можна сказати - артист 3, і відразу стане ясно, що три слова на столі пов'язані якимось чином з людиною, яка виступає на публіці. Є ймовірність, що всі слова, які треба відгадати команді, можна логічно пов'язати з єдиною підказкою і виграти партію за один хід. Звичайно, для цього у гравців має бути дуже гарна фантазія. Гравець-зв'язківець повинен обов'язково стежити, щоб слово-підказка не було пов'язане з нейтральними словами, а тим більше зі словами команди суперників. Правильно вгадане слово накривається карткою команди. Якщо ім'я агента виявилося нейтральним (відповідно до картотеки), то хід передається другій команді. Якщо команда вказала на ім'я агента, що належить команді суперників, цей агент зараховується суперникам. Перемагає та команда, яка першою відгадає імена всіх своїх агентів! Гра Codenames ніколи не набридне - 400 кодових імен, з яких тільки 25 братиме участь у грі, гарантовано будуть давати неповторні комбінації. Більше того, 40 карток картотеки, що задають належність агентів до тієї чи іншої команди, також забезпечить високу реграбельність.
Codenames (Кодові імена) - оригінальна гра на відгадування слів для компаній та великих вечірок. На відміну від класичних ігор типу Аліас або Активіті, у грі Codenames відгадування слів є не самоціллю , а логічною складовою ігрового сюжету. У грі Codenames всі учасники діляться на дві команди - дві секретні організації, в яких один гравець виступатиме в ролі зв'язного, а решта - шпигунами, які повинні вийти через зв'язкового на таємних. агентів своєї організації. Позивні агенти всім відомі, але тільки зв'язкові знають, хто на кого працює. Мета кожної команди - з представленого набору кодових імен агентів вгадати лише ті, які "працюють" на цю команду. Усього в ігровому наборі 200 двосторонніх карт з кодовими іменами, що дає в сумі 400 унікальних позивних, під якими ховаються агенти. Серед імен ви можете зустріти Піаніно, Скорпіона, Весну, Китай, Градус та багато інших. У кожній партії гри Codenames бере участь лише 25 випадкових карток кодових імен - гравці перед початком партії ретельно їх тасують і викладають у сітку 5 на 5. Зв'язкові від кожної команди сідають за ігровим столом разом і навпроти решти гравців. Потай від інших вони відбирають одну випадкову карту картотеки та встановлюють перед собою. На цій карті зазначено, які з 25 карт імен належать одній та іншій команді, а які – нейтральні. Гравці-зв'язківці ходять по черзі і кожен у свій хід повинен сказати тільки одне слово, яке логічно пов'язане з одним або декількома кодовими іменами, які повинна відгадати його команда. Після названого слова слід обов'язково назвати число - скільки імен на столі логічно з ним пов'язано. Наприклад, серед імен є "рука" і "Удар", для них можна назвати слово бокс і назвати цифру 2, яка підкаже команді, скільки слів із представлених на столі співвідноситься з боксом. Чим більше слів буде пов'язано з однією підказкою, тим швидше команда прийде до перемоги. Наприклад, якщо на столі є слова "флейта", "Танець" і "Геній", то можна сказати - артист 3, і відразу стане ясно, що три слова на столі пов'язані якимось чином з людиною, яка виступає на публіці. Є ймовірність, що всі слова, які треба відгадати команді, можна логічно пов'язати з єдиною підказкою і виграти партію за один хід. Звичайно, для цього у гравців має бути дуже гарна фантазія. Гравець-зв'язківець повинен обов'язково стежити, щоб слово-підказка не було пов'язане з нейтральними словами, а тим більше зі словами команди суперників. Правильно вгадане слово накривається карткою команди. Якщо ім'я агента виявилося нейтральним (відповідно до картотеки), то хід передається другій команді. Якщо команда вказала на ім'я агента, що належить команді суперників, цей агент зараховується суперникам. Перемагає та команда, яка першою відгадає імена всіх своїх агентів! Гра Codenames ніколи не набридне - 400 кодових імен, з яких тільки 25 братиме участь у грі, гарантовано будуть давати неповторні комбінації. Більше того, 40 карток картотеки, що задають належність агентів до тієї чи іншої команди, також забезпечить високу реграбельність.