Жизнь это борьба; борьба это слава; слава это ВСЁ! Blood Rage (Кровь и Ярость) - стратегическая игра для 2-4 игроков, которые станут во главе кланов викингов, которые согласно древнескандинавским преданиям будут сражаться в последней битве Судного дня - Рагнарёке. За право воссесть за пиршественным столом в чертогах Одина будут сражаться четыре самых бесстрашных и сильных клана: Змеи, Волка, Медведя и Ворона. Воинство каждого клана представлено лидером, восемью воинами и одним кораблем - драккаром. Битва будет происходить на континенте, состоящем из четырех миров: центрального - Иггдрасиль, и трех соседних: Ётунхейма, Альвхейма и Манхейма. Все миры кроме Иггдрасиля поделены на три области, в которых расположено от 3 до 5 деревень - места, куда помещаются фигурки воинов в процессе игры. Игра Кровь и Ярость состоит из трех раундов - эпох, каждый из которых состоит из шести игровых этапов. В начале каждой эпохи все игроки путем драфта разбирают карты текущей эпохи. Карты делятся на несколько типов: карты апгрейдов позволяют бесплатно выполнять то или иное действие или изменять способности юнитов, карты битвы добавляют силу вашим воинам во время боя, карты квестов дают победные очки славы за выполнение разных игровых условий. Некоторые карты позволяют игрокам призывать могущественных монстров, которые также как и люди хотят перед концом света овеять свое имя славой. Тролль, морской змей, огненный демон, валькирии, инеистый великан - эти персонажи как и фигурки воинов выполнены в невероятно высоком качестве, а уровню детализации позавидует любая игра с миниатюрами. Игроки могут выполнить до 5 действий: можно выставить одного юнита из своего запаса в одну из областей на игровом поле, можно переместить уже выставленную фигурку в соседнюю область, разыграть карту с руки, начать разорение области. Важно отметить, что некоторые действия можно совершить бесплатно, а некоторые нужно оплатить особой игровой валютой, называемой яростью (rage). Ключевая часть игры Blood Rage - разорение области. Игрок выбирает область, в которой находится хотя бы одна его миниатюра и проводит "боевой клич". На этот клич могут переместиться из соседних областей фигурки противников, чтобы оспорить право игрока на разорение. Бой проходит очень просто: игроки складывают силу всех своих миниатюр в текущей области и бонусы от разыгранных карт и сравнивают результаты. Игрок с наибольшим результатом побеждает в битве, получает бонус от захвата области и очки славы. Все побежденные миниатюры отправляются в Валгаллу, откуда в следующем раунде переместятся в личные резервы игроков, чтобы вновь воплотиться и сразиться в смертельной битве. Более того, ваши юниты могут получить славу не только за смерть врагов, но и за свою собственную! В конце каждого раунда-эпохи одна из областей на игровом поле уничтожается хаосом Рагнарёка, и все находящиеся в ней существа погибают славной смертью, принося своим владельцам победные очки. Тот игрок, который получит по результатам трех эпох больше всего очков славы - станет победителем!
Все настольные игры
Каталог всех игр
Безграничный ассортимент всех настолок мира!
Blood Rage: Gods of Asgard - мини-дополнение к стратегической игре Blood Rage, с которым в последней битве кроме бесстрашных викингов и скандинавских чудищ будут лично участвовать боги Асгарда: Фригга, Тор, Локи, Один, Тир, Хеймдаль. Перед началом игры шесть карт богов тасуются и случайно отбираются две из них - только два бога будут участвовать в текущей игровой партии. Их миниатюры выставляются на две случайные области игрового поля - теперь в данных областях действую особые правила, которые указаны на картах богов. Например, Локи Обманщик после битвы в своей области дает боевую славу не победителю, а проигравшему, а Тир аннулирует боевую силу всех миниатюр в своей области. После разорения области игроки должны переместить фигурку бога в соседнюю незанятую и не разоренную область. Внимание! Для игры необходима настольная игра Blood Rage.
Кровь и Ярость: Боги Асгарда - мини-дополнение к стратегической игре Blood Rage, с которым в последней битве кроме бесстрашных викингов и скандинавских чудищ будут лично участвовать боги Асгарда: Фригга, Тор, Локи, Один, Тир, Хеймдаль. Перед началом игры шесть карт богов тасуются и случайно отбираются две из них - только два бога будут участвовать в текущей игровой партии. Их миниатюры выставляются на две случайные области игрового поля - теперь в данных областях действую особые правила, которые указаны на картах богов. Например, Локи Обманщик после битвы в своей области дает боевую славу не победителю, а проигравшему, а Тир аннулирует боевую силу всех миниатюр в своей области. После разорения области игроки должны переместить фигурку бога в соседнюю незанятую и не разоренную область. Внимание! Для игры необходима настольная игра Blood Rage.
Blood Rage: Mystics of Midgard - мини-дополнение к стратегической игре Blood Rage, которое пополнит боевые отряды кланов викингов шаманами и колдунами. В наборе представлены шаманы кланов базовой игры (Ворона, Змеи, Волка и Медведя), а также шаманы пятого клана - Барана, которые могут быть использованы только при наличии отдельного расширения на пять игроков. Каждый игрок получает по 2 фигурки шамана своего клана, которые будут находиться не в общем запасе всех фигурок игрока, а отдельно. Чтобы добавить шамана в свой запас, игрок должен разыграть соответствующую карту улучшения, которая замешивается в общую колоду улучшений. Разыгранная карта улучшения дает шаману уникальную способность, которую игрок может использовать в течении игры. Например, если шаман должен погибнуть, то вместо Валгаллы игрок может переместить его в соседнюю область, оставляя его в живых. Внимание! Для игры необходима настольная игра Blood Rage.
Кровь и Ярость: Колдуны Мидгарда - мини-дополнение к стратегической игре Blood Rage, которое пополнит боевые отряды кланов викингов шаманами и колдунами. В наборе представлены шаманы кланов базовой игры (Ворона, Змеи, Волка и Медведя), а также шаманы пятого клана - Барана, которые могут быть использованы только при наличии отдельного расширения на пять игроков. Каждый игрок получает по 2 фигурки шамана своего клана, которые будут находиться не в общем запасе всех фигурок игрока, а отдельно. Чтобы добавить шамана в свой запас, игрок должен разыграть соответствующую карту улучшения, которая замешивается в общую колоду улучшений. Разыгранная карта улучшения дает шаману уникальную способность, которую игрок может использовать в течении игры. Например, если шаман должен погибнуть, то вместо Валгаллы игрок может переместить его в соседнюю область, оставляя его в живых. Внимание! Для игры необходима настольная игра Blood Rage.
Кроманьонцы (Cro-Magnon: First Steps of Civilization): первобытно-общинный строй в лучшей красе! Как же хорошо нам сейчас! Живём на всём готовеньком: современные технологии, круглосуточные магазины, увеселительные заведения, доставка продуктов на дом, машины, самолёты, поезда, пароходы… А вы можете себе представить, как жили люди ни много ни мало ориентировочно 30 000 лет назад? У них были только палочки, камушки, дикие животные, от которых нужно было быстро убегать. И всё. Даже элементарного ножа они не имели в своём хозяйстве, не говоря уж о том, чтобы как-то обрабатывать землю и выращивать хоть какие-то овощи и зелень для пропитания. Хотите ощутить на себе дух древнейших времён и влиться в первобытный строй? Настольная игра Кроманьонцы (Cro-Magnon: First Steps of Civilization) сделает вас главой первобытной общины. При этом на ваши плечи ляжет непосильная ноша развития быта в ваших поселениях, технологий и улучшения жизни в целом. А ещё столкновения общин, нападения диких животных, но самые мудрые вожди могут вступать в союзы, чтобы совместными усилиями добиться нужного развития технологий и удачно сходить на охоту. Итак, отматываем время и переносимся в доисторические времена! Охота на мамонтов и первые изобретения – покажи соплеменникам высший класс! Настольная игра Кроманьонцы – это семейная карточная настолка для 1-4 игроков, в которой каждый берёт на себя роль вождя первобытного племени. В задачу игроков входит привести свою общину к процветанию, делая различные открытия, создавая предметы для ведения быта, постройки жилья, охоты из подручных материалов. Именно эти действия будут приносить вам победные очки, и чем их больше, тем, конечно же, будет лучше для вождя. Ведь глава наиболее процветающего племени и станет победителем. Подготовка к началу партии много времени не занимает и заключается в выкладке игрового поля со стартовым набором ресурсов, которые имеют разделение на отдельные категории: жилище, бытовые предметы и оружие. Также рядом выкладываются колоды карт добычи, местности и прочих. Детальная подготовка тщательно описана в правилах игры, которые очень просты в освоении. Игроки получают памятки, выбирают цвет маркера, который размещают на нулевом делении счётчика победных очков. Теперь можно начинать борьбу за звание наилучшего первобытного племени! Во время игры вам предстоит выполнять действия, с помощью которых будут доступны для получения карты ресурсов. С их помощью будут осваиваться новые технологии, которые будут приносить победные очки для выполнения более эффективных действий и основания собственного поселения. Очерёдность ходов игроков определяется с самого младшего и далее по ходу часовой стрелки. За один ход можно использовать 2 очка действий, при этом некоторые действия бывают бесплатными. Количество платных действий ограничено, а бесплатные можете выполнять сколько угодно. Также игрокам доступны особые действия при соблюдении необходимых условий. Во время своего хода вы можете заняться: исследованием местности, где найдёте ресурсы для освоения технологий, встретить хищных и травоядных животных для охоты на них; натуральным обменом карт ресурсов на добычу; освоением новых технологий при условии выполнения двух основных требований: наличия достаточного количества ресурсов и освоенных технологий с карты осваиваемой; использованием технологий, которое заключается в задействовании их свойств; развитием технологий за счёт замены карт ресурсов на карту технологий; образованием поселений при соблюдении определённых условий и наличии необходимых освоенных технологий; дополнительным исследованием местности лишь при определённых условиях. Все эти действия будут приносить победные очки, и чем больше их у вас окажется, тем больше шансов на победу! Кроманьонцы: твоя семья будет в восторге! Настольная игра Кроманьонцы – это отличное карточное семейное развлечение с глубоким погружением в игровой процесс и стратегической составляющей. При этом игра является лёгкой и очень понятной, подходит для игроков разных поколений. Игровой процесс позволяет участникам сделать ставку на разные пути развития: от создания оружия до первых построек. Главное не попасть на клык к диким животным. Также настолка имеет возможности прямого взаимодействия между игроками, ведь иногда им нужно будет нападать на племя соперников в погоне за ценными ресурсами, или, наоборот, объединяться во время охоты на крупных животных. Купить настольную игру Кроманьонцы стоит поклонникам семейного досуга за широкий спектр предполагаемых действий во время партии, глубину игрового процесса и атмосферу доисторических времён. Желающим заполучить ещё больше бивней мамонтов для создания первого оружия, рекомендуем также обратить внимание на настольную игру Палео. А любителям простых и стратегически важных карточных развитий просто необходимо ощутить всю прелесть Роскоши. Пусть ваши первые начинания в доисторических временах будут самыми удачными!
Давным-давно мир накрыла Тьма - орды диких народов и демоны потустороннего мира заполонили всю землю, но объединенные силы людей, гномов и эльфов, используя все свои умения в магии и военном деле, смогли дать отпор Злу, прогнав остатки тварей в глубокие подземелья. Но сегодня враги набрали силу и Тьма снова готова заполнить собою всю землю. Найдутся ли герои, готовые отправиться в самое глубокое подземелье, в кромешную тьму, чтобы предотвратить надвигающееся бедствие? Кромешная тьма - локализация настольной игры Massive Darkness. Игра Massive Darkness издана у того же издателя, что и ставшая легендарной игра Zombicide, поэтому в ней использованы многие принципы и особенности этой серии игр. Если Зомбицид это пост-апокалипсис с выживанием среди толп голодных зомби, то Кромешная тьма это кооперативное фентези приключение в подземелье, как Descent или Dungeons&Dragons. В начале игры участники выбирают один из сценариев, подготавливают игровое поле, колоды карт и другие компоненты. Все сценарии можно пройти в режиме кампании. На выбор представлено 6 героев: маг, ассасин, следопыт, берсерк-гладиатор, паладин, варвар. На каждый тип героя приходится не только карточка с это базовыми показателями и особыми навыками, но и лист его боевого класса, где представлено "древо умений" - разные дополнительные способности, которые будет приобретать герой при трате очков опыта. По ходу игры за убитых монстров будут начисляться очки опыта, отмечаемые на планшете игрока. Разумеется, чем сильнее монстр, тем больше опыта за него можно получить. Игра длится серию раундов, разделенных на фазы. В начале игроки по очереди выполняют всевозможные действия (передвижение, атака монстров, использовать способность, подобрать сокровище, обменяться вещами), после чего появляются и перемещаются монстры, атакуя героев. Вашими врагами будут типичные обитатели подземелий: злые дварфы, кровожадные орки, гоблины и тролли, гигантские пауки и демоны. Все они представлены в виде миниатюр, которые, в лучших традициях предшественника Зомбицида, выполнены с невероятной детализацией и в высоком качестве. Бой проходит на кубиках - при любой атаке (ближней мечами или топорами, дальней стрелами или магией) игроки бросают кубики атаки и кубики защиты в количестве, определяемом их снаряжением, способностями и другими показателями. Из суммы значений атаки вычитается сумма защиты, и получившееся значение становится уроном для существа. Когда урон равен жизни, существо погибает. Боссы будут вооружены особенным оружием и после победы над ними кроме опыта вы еще получаете артефакт в качестве трофея! Как и положено в фентези приключениях, погибшего героя можно воскресить, потратив особый жетон "искра жизни". Начинающим игрокам можно их использовать постоянно, а опытные должны брать столько, сколько диктуется правилами. Но будьте осторожны! Если герой убит, а в запасе жетонов воскрешение не осталось - вся команда проигрывает! Одной из особенностей игры Кромешная тьма, подтверждающей её название, выступает механика темных и светлых участков игрового поля. Клетки поля, "освещенные" нарисованным на них факелом или костром, считаются светлыми, а без них, соответственно, тёмными. Атакующий враг видит только тех героев, что находятся на освещенных клетках, поэтому герои, особенно когда они сильно ранены, могут прятаться во тьме, чтобы получить небольшую передышку и придумать новый план действий. Более того, некоторые персонажи, эффективнее сражаются именно в кромешной тьме, используя свои особые навыки. Команда игроков побеждает, если выполняет победные условия выбранного сценария.
Набор дополнения "Кромешная тьма. Герои и монстры: Боевые жрецы против циклопической копейщицы" содержит большую детализированную фигурку самой Копейщицы-великанши, а так же две карты для нее. Герои и монстры: Боевые жрецы против циклопической копейщицы содержит и три фигурки и карты героев. Среди них боевой жрец Молот, неистовый паладин Остара и колдун Мойра. Боевые жрецы из дополнения Кромешная тьма. Герои и монстры: Боевые жрецы против циклопической копейщицы - это особо обученные воины света, которые могут одновременно и разить врагов светлой магией, и исцелять союзников. Боевых жрецов из дополнения Кромешная тьма. Герои и монстры: Боевые жрецы против циклопической копейщицы можно комбинировать и с героями базового набора Кромешной Тьмы, и играть за них в качестве альтернативных персонажей. В наборе этого расширения вы так же найдете блокнот с листами для нового класса и карту артефакта под названием "Реликвиарий". Внимание! Для игры вам потребуется базовая версия игры Кромешная тьма.
Куролиск сочетает в себе черты дракона… и курицы. Что, не шибко пугает? А зря! Лишь самые стойкие воины способны выстоять против молниеносных и яростных атак куролиска, и только сильнейшие из них могут дать сдачи. К счастью, нашлись трое именно таких храбрецов. Этот набор содержит трёх дополнительных героев, бродячего монстра, карту артефакта и новый класс героя для использования их в игре «Кромешная тьма». Куролиск смертельно опасен в ближнем бою, но и на расстоянии он не покажется вам лёгкой добычей. Доблестные воители — прирождённые лидеры, их навыки будут полезными для любой команды искателей приключений. Всех трёх новых героев можно как комбинировать с героями из базовой игры, так и использовать как альтернативных персонажей. Внимание! Для игры вам потребуется базовая версия игры Кромешная тьма.
“Кромешная Тьма. Колдуны против Лорда Клыка” дополнение для глубокой и атмосферной игры-приключения “Кромешная Тьма”. Скрежет железа о камень, тяжёлые, размеренные шаги, и хриплый вой, разносящий по узким, сырым корридорам. Это Лорд Клык, злобное и жестокое чудовище, перевитый мышцами гигант, вооружённый двумя немыслимых размеров тесаками, пришёл по ваши души. И он – достойный противник. Клинки Лорда уже не однажды и не дважды испивали крови отчаянных авантюристов. Но тёмные времена рождают истинных героев. И помимо Лорда Клыка в наборе вас ждут новые игровые персонажи: волшебник Аякс, воинствующая дева Сара, и разбойница Тишь. Каждый из новых героев может быть использован в базовой игре, обладает своими характеристиками, индивидуальным игровым стилем и бесподобной миниатюрой, которую вы, при желании, можете раскрасить ради большей игровой атмосферности. Отдельного упоминания стоит миниатюра Лорда Клыка. Он большой, он грозный, он исполнен с потрясающей детализацией, и выглядит просто бесподобно. Кроме всего прочего, в наборе вы найдёте всю необходимую с точки зрения игромеханики информацию, дабы ввести вышеуказанных персонажей в ваши кампании, а в качестве вишенки на торте великолепия вас ждёт карта могущественного артефакта “Перстень Колдуна”. Точите клинки, набирайте полный колчан стрел. Вас ждут чудовища и приключения. Вас будет испытывать “Кромешная Тьма”! Внимание! Для игры вам потребуется базовая версия игры Кромешная тьма.
“Кромешная Тьма. Крысолюды” – набор врагов для атмосферной настольной игры “Кромешная Тьма”, где могучие герои сталкиваются с ужасными чудовищами. Крысолюды – враги особого рода. Привычные к жизни в сырых и тёмных подземельях, они – основа для жутких и кровавых городских легенд. Издревле живущие с людьми бок о бок, незримые, но вездесущие. Копошащиеся под фундаментом самой цивилизации, эти кошмарные паразиты множатся в числе, и ждут чёрного часа, когда Крысолюды мохнатой серо-чёрной волной хлынут из подземелий, и станут без разбору убивать всех, кого увидят. В дополнении вы найдёте: 12 Крысолюдов-воинов, жестоких мастеров рукопашных схваток 6 Крысолюдов-арбалетчиков, чьи глаза привычны к тьме 2 Вожака (один для Воинов и один для Арбалетчиков) 1 Хитрый и изобретательный Крысолюд-агент 1 ужасающий Крысолюд-переросток, силой сравнимый с горным троллем Помимо мастерски выполненных миниатюр (которые вы можете покрасить своими руками для большей атмосферности), в наборе вы найдёте все необходимые игровые карточки с характеристиками Крысолюдов. Испробуйте свои силы против кошмарных порождений тьмы! “Кромешная Тьма. Крысолюды” предоставит вам незабываемые приключения. Внимание! Для игры вам потребуется базовая версия игры Кромешная тьма.
“Песнь Хрусталя и Лавы” – дополнительная сюжетная кампания для неповторимой и захватывающей настольной игры “Кромешная Тьма”. Новые плитки игрового поля, где вы сможете охотиться на чудовищ, прячась в тенях, с каждым ударом клинка, с каждой стрелой и с каждым огненным шаром приближая триумф Света над хищной Тьмой. Собирайте припасы, ведь эта экспедиция будет долгой и опасной! И пусть “Песнь Хрусталя и Лавы” станет славной легендой, а имена ваших героев навеки войдут в историю мира! Внимание! Для игры вам потребуется базовая версия игры Кромешная тьма.
Встречайте самых хладнокровных врагов “Кромешной Тьмы”, бесчеловечных Рептизавров. Именно их вы найдёте в дополнении “Кромешная Тьма. Рептизавры”. Традиционно живущие обособленно среди диких и опасных болот континента, Рептизавры покидали свои пенаты в исключительных случаях. Но Зов Тьмы силён, и приспешники разрушения откликаются на него отовсюду. И Рептизавры куют мечи и кольчуги, стройными рядами шагая к городам людей. Если этих чешуйчатых варваров не остановить, они огнём и мечом пройдут по безмятежным землям, не щадя никого. В наборе вы найдёте миниатюры и все необходимые игровые карточки для следующих врагов: 6 яростных Рептизавров-воинов 6 метких Рептизавров-охотников 2 вожака (1 для Воинов и 1 для Охотников соответственно) 1 Агент Рептизавров 1 Альфа-лидер, несокрушимый Рептизавр Рекс Устройте этим чешуйчатым юрское вымирание своими руками! “Кромешная Тьма. Рептизавры” предоставляет вам такую возможность. Внимание! Для игры вам потребуется базовая версия игры Кромешная тьма.
В мире захватывающей приключенческой настольной игры “Кромешная Тьма” отважным героям противостоит множество врагов. “Кромешная Тьма. Троглодиты” разнообразит ваши игровые партии, приведя в сырые подземные залы упрямых троглодитов. Эти согбенные создания привычны к жизни во тьме. Они внешне напоминают людей, измождённых и бледных, но в сердцах Троглодитов навеки поселилась Тьма. Когда Тьма воззвала, воинство подземных жителей, не теряя ни мгновения, ответила на этот зов. Троглодиты не особенно полагаются на дальний бой, так что в их рядах не встретишь стрелков. Зато грубые мечи и секиры в цепких скрюченных пальцах они держат куда как уверенно. Но гораздо страшнее, чем рядовые Троглодиты, монструозная фигура, стоящая на грани круга света. Вместе с Троглодита шёпот Тьмы услышал Минотавр. И не всякая группа авантюристов сможет пережить встречу с этим рогатым отродьем. В набор “Кромешная Тьма. Троглодиты” включены миниатюры и карточки следующих созданий: 12 мрачных и решительных Троглодитов-воинов 6 мощных Троглодитов-бугаёв 2 Вожака (1 для Воинов и 1 для Бугаёв) 1 внимательный Агент Троглодитов 1 неистовый Минотавр, легендарное чудовище Схлестнитесь с исконными обитателями подземелий. “Кромешная Тьма. Троглодиты” – незабываемое приключение! Внимание! Для игры вам потребуется базовая версия игры Кромешная тьма.
Кросмастер Арена 2.0 - переиздание хитовой и невероятно красивой стратегии Krosmaster Arena, полностью совместимое со всеми выпущенными ранее изданиями и дополнениями серии. Данный набор был специально выпущен в честь полнометражного мультфильма DOFUS – Book 1: Julith, и он содержит высокодетализованные и окрашенные миниатюры героев этой ленты: Джулис (Julith), Джахаш (Jahash), Хан Каркасс (Khan Karkass), Марлин (Marline), Бакара (Bakara), Лилот (Lilotte), и две новые альтернативные версии Грампи (Grampy) и Джориса (Joris). Игра начинается с того, что игроки собирают свою команду героев, выбрав от одного до четырех персонажей и выставив их в стартовые клетки игрового поля. Каждый персонаж обладает своим уровнем жизни, скорость перемещения, количеством очков действий, уникальными способностями. Все эти показатели указаны на соответствующих карточках героев. Бои будут происходить на одном из полей-арен: перекресток (Crossroad) и базар в Бонте (Marketplace of Bonta). В каждой из этих локаций будут устанавливаться картонные 3D модели, представляющие как препятствия для перемещения воинов, так и приятные бонусы и сюрпризы! Перемещаясь по полю, персонажи стремятся нанести друг другу урон своими дальними или близкими атаками, тратя на это свои очки действий. Например, чтобы нанести удар "апперкот", отнимающий одно очко жизни у соперника, Джулит тратит три очка действия. Игроки могут тратить действия на призыв магических существ-фамильяров, которые будут помогать им в борьбе с соперниками. Удар героя или фамильяра можно усилить или отклонить, бросив специальный набор кубиков. В процессе игры персонажи будут получать монетки (жетоны Камы), на которые они могут купить демонические награды - жетоны вещей, которые дадут им еще больше бонусов. В наборе вы найдете 60 новых наград четырех типов: усиление, улучшение, снаряжение и совершенно новый тип - техники (Techniques). Усиление имеет мгновенный эффект и может единоразово увеличить один из показателей героя, улучшения имеют тот же эффект, но до начала следующего хода, а снаряжение действует до конца игры. Техники же улучшают и удешевляют стоимость самой базовой атаки - простого удара (punch). А ради чего все эти сражения? Ради славы, конечно! В начале игры у каждого игрока будет по шесть нашивок славы (Gallons of glory) и когда один из его персонажей погибает (уровень жизни снижается до нуля), он теряет столько славы, какой уровень был у героя. Побеждает игрок, который первым лишит своих соперников всех их нашивок славы. За несколько лет своего существования серия Krosmaster обзавелась многими играми, каждая из которых привносила в игровой процесс что-то свое. Правила игры Кросмастер Арена 2.0 содержат в себе все изменения, которые коснулись игры с момента ее выпуска: лимит призыва (summons limit), боссы (Bosses), минимум три персонажа в команде, невозмутимость (Unfazed) и другие. Игроки, уже знакомые с системой Krosmaster, встретятся с некоторыми существенными изменениями в правилах: + эффект от использования демонических наград стал слабее; + захват соседнего противника (Lock) будет происходить чаще, зато его эффект будет слабее, чем раньше; + бросок напряжения (Tension roll) теперь можно будет игнорировать, но и бонусов от него будет меньше; + упростилась классификация призываемых союзников, существ, механизмов и так далее.
Игрокам предлагают приключения в духе The Legend of Zelda и Final Fantasy. По сюжету игры, гоблины открыли портал, через который хлынули в земли эльфов, а игроки возглавляют организованные вторыми отряды, чтобы спасти свой мир от нашествия. Каждый раунд состоит из двух фаз — дня и ночи. Днём игроки путешествуют по миру пешим, плотом или лодкой, верхом на лошади или грифоне: посещают деревни, где берут задания, места сосредоточия сил, чтобы изучить могущественные заклинания, грибные рощи, чтобы получить артефакты. Поскольку число перемещений каждого типа ограничено, игрокам приходится думать, как успеть посетить все нужные локации и выполнить все свои цели. Артефакты наделяют героев уникальными способностями — облегчают путешествия, бой или последствия невезения при бросках игральных костей, позволяют творить заклинания. Ночью игроки бросают кубики, надеясь на удачу (Press Your Luck) и думая, когда пора остановиться, сохранить прогресс и отдохнуть, ведь следом наступит новый день. Партия заканчивается, когда портал закрыт или все успевшие проникнуть в земли эльфов гоблины мертвы. Побеждает лидер по очкам, а выдаются они за убийство гоблинов, изучение заклинаний и выполнение заданий.
Игрокам предлагают приключения в духе The Legend of Zelda и Final Fantasy. По сюжету игры, гоблины открыли портал, через который хлынули в земли эльфов, а игроки возглавляют организованные вторыми отряды, чтобы спасти свой мир от нашествия. Каждый раунд состоит из двух фаз — дня и ночи. Днём игроки путешествуют по миру пешим, плотом или лодкой, верхом на лошади или грифоне: посещают деревни, где берут задания, места сосредоточия сил, чтобы изучить могущественные заклинания, грибные рощи, чтобы получить артефакты. Поскольку число перемещений каждого типа ограничено, игрокам приходится думать, как успеть посетить все нужные локации и выполнить все свои цели. Артефакты наделяют героев уникальными способностями — облегчают путешествия, бой или последствия невезения при бросках игральных костей, позволяют творить заклинания. Ночью игроки бросают кубики, надеясь на удачу (Press Your Luck) и думая, когда пора остановиться, сохранить прогресс и отдохнуть, ведь следом наступит новый день. Партия заканчивается, когда портал закрыт или все успевшие проникнуть в земли эльфов гоблины мертвы. Побеждает лидер по очкам, а выдаются они за убийство гоблинов, изучение заклинаний и выполнение заданий.
Крошечные Города – красивая и увлекательная семейная стратегия, которая сразу же после выхода была номинирована на несколько престижных настольных премий, в том числе – на звание игры года. Почувствуйте себя мэром небольшого городка, где самые маленькие обитатели леса планируют жить долго и счастливо! Вы управляете крошечным городом в самом сердце маленькой страны. Это не самые гостеприимные земли, о которых можно мечтать. Места здесь немного, да и ресурсов маловато – остается только хвататься за любые возможности. Вам предстоит построить собственный город и сделать его самым процветающим в королевстве. И постарайтесь не тратить ресурсы понапрасну – это еще добавит вам хлопот! В начале игры ваш город – всего лишь пустой планшет, разделенный на 16 клеток. Вам предстоит заполнять его ресурсами, а уже из них строить самые разные здания. Причем от партии к партии эти здания будут меняться. Сегодня вы можете построить рынок и аббатство, а завтра вместо них вас ждут театр и часовня – и каждая постройка приносит победные очки немного по-своему. Каждый ход один из игроков получает молот главного строителя и называет тип ресурса. Все игроки обязаны взять куб соответствующего цвета и положить его на одну из клеток своего планшета. Ваша задача – собирать ресурсы в определенные фигуры, изображенные на картах зданий, лежащих в центре стола. Как только вам удалось выложить такую фигуру, вы можете сбросить все потраченные ресурсы и построить выбранное здание – разместить его фигурку на одной из задействованных клеток. Помните, что здания имеют различный эффект. Некоторые выгодно строить рядом, другие должны располагаться в углах поля, третьи могут хранить неугодные ресурсы. Используйте свойства зданий с умом – ведь только так можно победить! Игра заканчивается, когда ни один участник не может выложить ресурс или построить здание на своем планшете. Побеждает тот, кто наберет больше всех победных очков. Кажется, ничего сложного: берете ресурсы, которые вам нужны, собираете из них узоры и строите здания. Но не дайте простым правилам себя обмануть – это настоящая стратегия, в которой есть место азарту, тяжелому выбору и даже ударам в спину. Ведь каждый ход ваш противник может выбрать ресурс, который вам абсолютно не нужен! Придется размещать его на планшете, впустую тратя драгоценные свободные клетки и, возможно, получая штраф в конце игры – если, конечно, вы не придумаете, как от него избавиться. Оформление Крошечных Городов также привлекает внимание. Очаровательные иллюстрации, напоминающие кадры из волшебных мультфильмов, больше сотни деревянных домиков, которые так приятно держать в руках, – качество компонентов действительно на высоте. А еще в Крошечные Города можно играть практически любым составом – от двух до шести человек. Можно даже разложить партию в одиночку – для этого автор предусмотрел отдельный соло-режим. Сочетание несложных правил, изящных игровых механик и очаровательного оформления делает игру увлекательной как для взрослых, так и для детей от 10 лет.
“Tiny Epic Kingdoms” – компактная и увлекательная настольная стратегия, где каждому из игроков будет предоставлена возможность построить своё идеальное королевство. К услугам игроков 13 народов, от эльфов до кентавров. Вам предстоит возглавить один из таких народов, и твёрдой рукой вести своих людей (или мифических существ) к процветанию и светлому будущему. В начале игры каждый из игроков получает по 7 фишек армии, по 1 одной фишке всех ресурсов, карту исследований, карту башни, карту подконтрольного народа и карту территории. Партия проходит в несколько ходов, в рамках каждого хода игроки действуют в 5 фазах. Фаза 1. Обновление. Если у вас не осталось свободных действий, вам надлежит убрать с карты действий все фишки щитов. Фаза 2. Выбор. В этой фазе вам следует определить направление ваших действий и отметить нужное вам действие фишкой щита. Вы можете распорядится о патрулировании своих земель, собрать войска в поход, начать строительство, вести исследование, вербовать свой народ в армию, и конечно же торговать. Фаза 3. Выполнение. Активный игрок выполняет действие, заявленное в предыдущей фазе. Остальные игроки могут повторить такое действие, или же сконцентрироваться на сборе ресурсов в своих королевствах. Фаза 4. Проверка. В этой фазе проверяется соответствие игроков условиям завершения партии. Фаза 5. Передача хода. Во время этой фазы фишка активного игрока переходит другому участнику партии. Если, осуществляя действия, вы случайно (или целенаправленно) оказались на землях другого короля, военная конфронтация неизбежна. Случается бой, который отыгрывается на двенадцатигранных кубах по методу аукциона. Игра длится до тех пор, пока не будут соблюдены условия окончания игры, указанные на специальной карте. Тот игрок, чьи военные и мирные действия принесли максимальное количество Победных Очков, признаётся победителем и самым важным правителем в Крохотных Королевствах. Короткое время партии, компактность игры и динамичный игровой процесс в приятном фентезийном антураже, а также значительный выбор среди различных народов (каждый из которых обладает уникальными особенностями), все эти факторы в совокупности делают “Tiny Epic Kingdoms” очень привлекательной настольной стратегией. Правила просты, действия наглядны и интуитивно понятны. Если вам по нраву стратегии, в которых у вас будет возможность как следует развить свою область, и весело повоевать с соседними правителями, то “Tiny Epic Kingdoms” именно то, что вы искали!
Многие небольшие по размерам настольные игры содержат в себе настолько большой игровой потенциал, что просто диву даешься, как малым количеством компонентов можно воссоздать масштабные события. Новая компактная игра Tiny Epic Galaxies научит игроков за полчаса захватывать целые галактики! Tiny Epic Galaxies - быстрая игра на кубиках, в которой игроки будут расширять свои космические империи за счет захвата новых планет, чтобы в итоге стать самым огромным государством во всей галактике! В игре также предусмотрен соло-режим, в котором игрок будет играть с виртуальным соперником, представленным специальным игровым полем. Исходный мир каждого игрока, откуда он будет начинать свою экспансию, представлен личным игровым полем, на котором жетонами отображаются текущие возможности игрока: количество кораблей для колонизации, количество ресурсов, общий уровень развития империи. Каждая планета, которой предстоит стать чьей-то добычей, представлена отдельной картой. В начале игры формируется рынок - несколько миров, доступных для колонизации всеми игроками. Захват планет в игре Tiny Epic Galaxies проводится с помощью набора кубиков. На каждый кубик нанесены особые значки, которые определяют различные доступные в ход игрока действия. Бросив все кубики, игрок выполняет в любой последовательности те действия, которые выпали на их гранях. Игрок может либо высадить корабль на поверхность планеты и активировать ее особое свойство, либо оставить на орбите для последующей колонизации. Орбита каждой планеты поделена на ячейки, отображающие степень заселения. Когда планета полностью заселена, игрок кладет ее карту рядом со своим полем - теперь его империя стала немного больше. Каждая планета приносит победные очки и тот игрок, который наберет их больше всего к концу игры, и станет победителем. На захваченных планетах можно добывать ресурсы: энергию и "культуру", которые тратятся на развитие империи. Чем больше развита империя игрока, тем больше кубиков он может бросать в свой ход, тем больше кораблей будет доступно для использования. В игре Tiny Epic Galaxies предусмотрено очень глубокое взаимодействие между игроками. Игрок на своем ходу должен внимательно выбирать действия, ведь все действия, которые он выполнит, могут повторить его оппоненты на его же ходу! Любой игрок, заплативший в банк 1 победное очко, может повторить то самое действие, которое было сейчас разыграно его противником. Так что при выборе своих действий каждый игрок должен учитывать, что они могут принести больше пользы его противникам, чем ему самому. Чтобы игровой процесс не был простой гонкой на то, кто быстрее захватит больше всего планет, авторы игры ввели механику секретных миссий. Перед началом игры каждый игрок выбирает себе тайно одну из карт миссий. Когда наступает финальный подсчет очков, карты миссий вскрываются и их бонусы добавляются к результату игрока, что может изменить итоги всей игры.
Многие небольшие по размерам настольные игры содержат в себе настолько большой игровой потенциал, что просто диву даешься, как малым количеством компонентов можно воссоздать масштабные события. Компактная игра Tiny Epic Galaxies научит игроков за полчаса захватывать целые галактики! Tiny Epic Galaxies - быстрая игра на кубиках, в которой игроки будут расширять свои космические империи за счет захвата новых планет, чтобы в итоге стать самым огромным государством во всей галактике! В игре также предусмотрен соло-режим, в котором игрок будет играть с виртуальным соперником, представленным специальным игровым полем. Исходный мир каждого игрока, откуда он будет начинать свою экспансию, представлен личным игровым полем, на котором жетонами отображаются текущие возможности игрока: количество кораблей для колонизации, количество ресурсов, общий уровень развития империи. Каждая планета, которой предстоит стать чьей-то добычей, представлена отдельной картой. В начале игры формируется рынок - несколько миров, доступных для колонизации всеми игроками. Захват планет в игре Tiny Epic Galaxies проводится с помощью набора кубиков. На каждый кубик нанесены особые значки, которые определяют различные доступные в ход игрока действия. Бросив все кубики, игрок выполняет в любой последовательности те действия, которые выпали на их гранях. Игрок может либо высадить корабль на поверхность планеты и активировать ее особое свойство, либо оставить на орбите для последующей колонизации. Орбита каждой планеты поделена на ячейки, отображающие степень заселения. Когда планета полностью заселена, игрок кладет ее карту рядом со своим полем - теперь его империя стала немного больше. Каждая планета приносит победные очки и тот игрок, который наберет их больше всего к концу игры, и станет победителем. На захваченных планетах можно добывать ресурсы: энергию и "культуру", которые тратятся на развитие империи. Чем больше развита империя игрока, тем больше кубиков он может бросать в свой ход, тем больше кораблей будет доступно для использования. В игре Tiny Epic Galaxies предусмотрено очень глубокое взаимодействие между игроками. Игрок на своем ходу должен внимательно выбирать действия, ведь все действия, которые он выполнит, могут повторить его оппоненты на его же ходу! Любой игрок, заплативший в банк 1 победное очко, может повторить то самое действие, которое было сейчас разыграно его противником. Так что при выборе своих действий каждый игрок должен учитывать, что они могут принести больше пользы его противникам, чем ему самому. Чтобы игровой процесс не был простой гонкой на то, кто быстрее захватит больше всего планет, авторы игры ввели механику секретных миссий. Перед началом игры каждый игрок выбирает себе тайно одну из карт миссий. Когда наступает финальный подсчет очков, карты миссий вскрываются и их бонусы добавляются к результату игрока, что может изменить итоги всей игры.