Все настольные игры

Каталог всех игр

Безграничный ассортимент всех настолок мира!

Фильтр
1-6
12+
60'

  КвестМастер 6: Проклятие сфинкса (Deckscape: The Curse of the Sphinx). Незабываемый отпуск в песках…   Горячие пески и высокие пирамиды, Красное море и поездка в Каир за незабываемыми впечатлениями. Что может быть ещё лучше, чем предвкушение отпуска в загадочном и окутанном тайнами Египте? И вот вы уже отправились на долгожданную экскурсию по таинственным пирамидам. Как вдруг что-то пошло не по плану, и вы оказались в заточении внутри одной из осматриваемых древних гробниц. Прямо перед вашими глазами из саркофага поднялась жуткая мумия, которая решила не оставлять вас без своего внимания. Страх и непонимание, что делать дальше буквально сковали ваше тело, не позволяя разуму начать мыслить рационально. Но, обуздав чувства и взяв себя в кулак, вы понимаете, что выход есть. Нужно только найти к нему ключ, и возможно не один. В настольной игре КвестМастер 6: Проклятие сфинкса (Deckscape: The Curse of the Sphinx) вам предстоит пройти очередной ряд опасных ловушек, разгадать сложные головоломки и задачи, чтобы выбраться из пирамиды и избежать проклятия.   Разрушь древнее проклятие, спасись от мумии!   Шестая игра из серии настольных игр КвестМастер забросит вас в Египет, где вам в одиночку или в кооперативном режиме вместе с семьёй или друзьями предстоит пройти очередной квест по спасению себя любимого от неожиданно нависшей опасности. Итак, мумия пробудилась. Проклятие сфинкса нависло над вами. По силам вам его разрушить, или сдадитесь раньше времени? В настольной игре КвестМастер 6: Проклятие сфинкса, как и в предыдущих выпусках, вам предстоит с помощью получаемых на картах ключей и подсказок к ним разгадать все головоломки и пройти опасные ловушки, чтобы выбраться из пирамиды. Правила игры просты до невозможного. Просто возьмите колоду карт, не перемешивая и не заглядывая в них заранее, постепенно следуйте инструкциям и беспрекословно выполняйте их. С помощью разгадываемых загадок и решаемых головоломок вы сможете пройти через ловушки, вырваться из капкана, отпереть любые двери и обойти препятствия. Включите своё внимание и память, внимательно изучайте все детали карт, они могут пригодиться вам в дальнейшем. Вооружитесь карандашом и листом бумаги, чтобы делать заметки. Также вам обязательно понадобятся часы, ведь время ограничено, и вы должны уложиться в отведённый час. Иначе останетесь в пирамиде навсегда! Кстати, КвестМастер 6 отличается от остальных игр серии тем, что в нём присутствует дополнительная колода карт мумии, от которой сюжет будет развиваться ещё более интересно и непредсказуемо. В общем, мумия будет гнаться за вами до самого выхода из пирамиды. Интересно, сможете ли вы добраться до выхода раньше, чем мумия настигнет вас?   Проклятие сфинкса не так страшно, когда соображаешь правильно   Настольная игра КвестМастер 6: Проклятие сфинкса – увлекательный настольный квеструм в антураже Древнего Египта. Игра не просто станет развлечением на досуге, но и поможет вам проверить вашу логику, смекалку, внимание, способность к решению головоломок и сложных задач. Пройдите это замечательное приключение и спаситесь от древнего проклятия! Купить настольную игру КвестМастер 6: Проклятие сфинкса стоит всем поклонникам квестов, кооперативных приключений и любителям египетских тайн. Но, не стоит останавливаться на одном приключении! Обязательно разгадайте загадку Эльдорадо и узнайте судьбу Лондона. На то они и квесты, чтобы будоражить ваше воображение и давать шанс на выживание!  

SALE
ДОП
Ожидается
249 грн
2-4
12+
60'

Игроки выступают в роли Кварриоров – мистических воинов, которые владеют искусством Квари и волшебной силой Сущности. Кварри – это волшебные Заклинания и могущественные Существа, которые используются для получения очков Славы. При помощи волшебных Созданий и магических Заклинаний противники будут пытаться уничтожить ваших Кварри до того, как вы встретитесь с Императрицей Кайаной и вам будет вручена императорская награда. Тот из игроков, кто первым заработает победное количество очков, станет победителем – фаворитом Императрицы!   Quarriors! - очень уникальная и необычная игра, но в тоже время с игровыми механиками, которые известны всем и давно. Именно за невероятную смесь оригинальности и проверенных механик на хитовых играх прошлого, эта игра снискала большую популярность. Авторами игры выступают такие мэтры колодостроительных игр как Эрик Ланг (Eric Lang) (Игра Престолов, Зов Ктулху) и Майк Эллиот (Mike Elliott) (Громовой камень, Громовой камень: Столпы разрушения).   Фишка в том, что механика настольной игры Quarriors! построена на колодостроении не карт, а шестигранных кубиков. Согласитесь, неожиданное решение для тех, кто привык создавать карточные игры. В комплект игры входят 130 кубиков, на гранях которых изображены различные значки. Карты тоже есть, но они выполняют лишь функцию подсказки, какой кубик что может.   В самом начале партии игрокам выдается по 12 кубиков, на столе выкладываются разные 3 карты заклинаний и 7 разных карт существ, и к каждой карте прилагается по пять кубиков - это своеобразный "банк", из которого игроки будут добавлять кубики в свои наборы. Чтобы не вдаваться в детали игрового процесса, скажем, что он состоит из трех частей:   1) бросить определенное количество кубиков и разыграть выпавшие значения (сотворить те или иные заклинания или призвать определенных существ), 2) атаковать противников, 3) взять новые кубики из "банка".   Разыгранные или только что купленные кубики, идут в сброс, который потом, по всем правилам колодостроения, "затасовывается" в новый набор, из которого игрок будет тянуть кубики. Валютой, которой оплачивается покупка новых кубиков и розыгрыш уже купленных существ, является "сущность" ("капелька" на грани кубика). Атака производится с целью лишить на начало хода противника его активных существ и заклинаний, потому что в начале хода за них начисляются победные очки.   Победителем в игре Quarriors! станет тот, кто первым наберет максимальное количество победных очков (оно также зависит от количества игроков).

Под заказ
 
2-6
12+
90'

В 1620 году английские колонисты на корабле "Мейфлауэр" приплыли в Северную Америку и основали первое европейское поселение - Новый Плимут. В игровом мире Кей (Key) произошли похожие события - группа смелых киплов (keyples) покинула родной Keydom и отправились за океан в поисках новых мест для поселений на корабле, который назвали соответственно Кейфлауэр (Keyflower).   В игре Keyflower основная задача игроков отстроить новые деревни. В течение одного года (4 раунда символизирующие времена года) игрокам придётся помогать поселенцам в расширении своих земель, модернизации зданий, добыче ресурсов и привлечении новой рабочей силы. План по экспансии киплов реализовывается посредством излюбленных в Key-мире механик – аукциона, размещения рабочих и выкладывания тайлов, правда, в Keyflower к ним ещё добавились доставка грузов и тайные цели.   А теперь по порядку. Игровой процесс в Keyflower не так прост, как может показаться в начале, и не так сложен, чтобы ее причислили к "гиковским" экономико-стратегическим играм. Основа такова - игрок может либо участвовать в аукционе для покупки новый тайлов для расширения своей деревни, либо размещать рабочих на выложенных тайлах для получения ресурсов.   Все фигурки рабочих поделены на пять цветов, но игроки получают их не по цветам (один игрок - один цвет), а втемную из общей кучи в мешке, а значит, у каждого игрока будут киплы всех цветов. На этом базируется аукцион игры. Чтобы получить тот или иной тайл, нужно сделать ставку своим рабочим, при этом соперничающие за тайл должны выставлять киплов одного и того же цвета.   Что же касается размещения рабочих на тайлах для получения ресурсов, то тут абсолютная свобода - можно размещать на тайлах своей деревни, на тайлах деревни других игроков и даже на тайлах которые никому не принадлежат в зоне аукциона. И тут выполнена еще одна интересная механика: после получения ресурса кипл переходит тому, на чьем тайле он стоял - обратно к владельцу, другому игроку или в банк соответственно.   Кроме перечисленных действий можно также перевозить ресурсы с одно тайла деревни на другой, чтобы потом их улучшать, есть тайлы целей, которые в конце игры дают своему владельцу бонусы и многое другое - игра Keyflower дает невероятно широкий спектр возможностей, которые игроки могут выполнить, а значит каждая игра будет неповторима.   Внимание! Игра языконезависимая, но правила на английском языке.

FREE
Ожидается
1579 грн
2-6
12+
90'

Уже давно судно Keyflower бросило свой якорь у берегов новых земель, и жители мира Key уже вовсю осваивают новые территории. Есть вся необходимая инфраструктура для полноценной жизни большой деревни, но теперь надо позаботиться о стабильном получении урожаев с полей, по которым впервые прошелся плуг, и разведении скота, первенцы которого будут питаться кормом с новых земель. Стабильное получение пропитания - залог будущего колонии!   С дополнением Keyflower Farmers игроки будут развивать сельскохозяйственную часть своих деревень. Это станет возможным с появлением новых фермерских построек, которые позволят выращивать пшеницу и заниматься разведением скота. Коровы, свиньи и овцы смогут пастись на зелёных участках поля, отделённых дорогами, водой или границами деревни. Пшеница же пригодится для усиления действия транспортировки грузов и миграции скота на новые пастбища.   Основная часть нововведений коснётся разведения скота и использования пшеницы. К весенним, летним и осенним тайлам деревни добавится по 4 новых, все они отвечают за получение пшеницы и приобретение скота. Как и в случае с ресурсами, произведённое в собственной деревне животное помещается на лужайку «родного» тайла, а ежели животное было получено на рынке или в соседней деревне, то оно помещается на одно из пастбищ домашнего тайла.   Пшеница как и другие ресурсы производится на специальных тайлах, и хранится за ширмами игроков. Пшеницей можно будет подкармливать животных для того, чтобы те охотнее мигрировали на новые места или эффективнее развозили ресурсы. Другими словами при использовании действия перевозки каждый жетон пшеницы усилит эффект на одно очко транспортировки.   Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Keyflower.

Под заказ
 
2-5
12+
90'

Кемет (Kemet) - (др. египт.) Черная земля - древние боги выбрали эти земли как поле битвы для своих амбиций. Каждый встал на защиту одного из племен, населявших земли плодородного Нила, и в доказательство своего покровительства послал невиданное чудовище, которое будет помогать воинам племени захватить все храмы обжитых земель, чтобы только одному богу поклонялись - богу победителю.    В игре Kemet, выполненной в стилистике Древнего Египта, игроки будут сражаться друг с другом, захватывая вражеские города и храмы, получая за них в конце каждого раунда победные очки, которые к концу игры определят победителя.   Игроки, получив каждый свой набор фишек и жетонов, проводят череду раундов, поделенных на ночную и дневную фазы. В дневную фазу игроки распределяют свои пять жетонов действий на различные участки своих полей. Например, получение 2 очков молитвы (они являются своеобразной «валютой» за которую приобретаются боевые юниты, тайлы силы и другое), строительство пирамиды, покупка тайлов силы и другое.   Очень важное действие – передвижение. С его помощью игроки перемещают свои войска в другие секторы игрового поля для их захвата. Некоторые поля на своей территории содержат храмы, контроль над которыми приносит победные очки либо очки молитвы в конце раунда. . Если на пути войска есть вражеское войско или вражеский город, происходит битва. Победитель в бою определяется путем подсчета количества юнитов в армиях, значений урона и силы на картах боя, а также разыгрывания карт божественного вмешательства.   Когда все игроки заканчивают свои действия, начинается распределение очков молитвы и постоянных победных очков. Как только у одного из игроков есть хотя бы 8 победных очков в конце дневной фазы – он объявляется победителем.   Простота правил, большие тактических возможности и, конечно, превосходно выполненный сеттинг, который во многом перекликается с игрой "Киклады", придутся по вкусу всем ценителям стратегических игр.

FREE
Ожидается
2149 грн
2-5
14+
90'

Кемет Кровь и Песок – украинская локализация отличной настольной игры, настоящего хита, известного и любимого многими игроками. Одна из лучших настолок с механикой контроля территорий обрела реинкарнацию в виде второго издания, с улучшенными правилами, великолепным качеством и весьма стильными иллюстрациями.   В игре Кемет Кровь и Песок участники будут представлять одного из богов Египта: Анубиса, Бастет, Гора, Уаджет или Собека. Им предстоит призывать могущественных воинов, эпичных монстров, бороться за контроль над пирамидами, и завоевывать баллы славы.   Чтобы победить в игре, нужно добыть 9 очков славы. Участники игры получают постоянные очки славы за победы в битвах, за контроль храмов и святилища богов в фазу ночи и за покупку определенных плиток могущества. Временные очки даются за контролируемые храмы и пирамиды 4-го уровня. Если в начале своего хода игрок набирает 9 постоянных и/или временных очков славы, он сразу же становится победителем.    В свой ход игроки выбирают на схематичной пирамиде на своем планшете одну из ячеек и совершают определенное действие: помолиться   получить тайл могущества   построить пирамиду   нанять войска   переместить воинов   Оказавшись в одной локации с воинами соперника вы начинаете бой. Оба участника конфликта выбирают по одной боевой карте, а затем одновременно открывают их, сравнивая силу войск плюс модификаторы боевых карт.   Комбинируя эти действия, вам предстоит манипулировать войсками и сражаться за контроль над городами и пирамидами, стремясь заполучить заветные 9 баллов славы.   Краеугольным камнем игры являются тайлы могущества, ибо они определяют вашу манеру игры: будете ли вы призывать эпичных монстров для участия в битвах, или же захотите получать баллы молитвы за победы в битвах. А может быть вам по душе более мобильные и более сильные воины? Каждый сможет подстроить игру под себя. Стратегий и комбинаций здесь очень много, их на самом деле интересно изучать и пробовать на практике.   Если вам нравятся динамичные настольные стратегии с элементами тактики, приправленные фентезийным сеттингом, тогда вне всяких сомнений Кемет Кровь и Песок станет одной из ваших любимых настолок. Внимание! Миниатюры поставляются не раскрашенными.  

FREE
HIT
PRO
Ожидается
2795 грн
4-16
7+
30'

Кескифе (Keskifé): да что же происходит то?   Все знают о такой особенности обезьянок, как кривляться и повторять разные действия и движения не только своих соплеменников, но и людей. Поэтому, частенько можем слышать фразу в свой адрес или говорить её кому-то другому: «Что ты как обезьяна?». Именно такому «обезьяньему» развлечению и посвящена занимательная и весёлая настольная игра Кескифе (Keskifé). Дословно в переводе с французского языка слово «Кескифе», оно же в оригинале «Qu'est-ce qu'il fait?», значит приблизительно что-то вроде «Что он делает?». Поэтому, если говорить коротко о правилах игры, то здесь будет полная вакханалия, часто будет происходить много чего непонятного, но очень интересного. Готовы веселиться и отгадывать, кто что делает? Тогда вперёд! Не дай никому пронюхать о твоих мартышкиных проделках! Простые правила настольной игры и абсолютно безобидный игровой процесс зазывает на полное безумие в поведении 4-16 игроков от 7 лет. Партия в Кескифе длится 6 раундов. Перед началом игры нужно сформировать 6 разноцветных колод с действиями по количеству игроков, в том числе и 1-2 карты «Вы – обезьяна» в зависимости от количества участников. Избранный из числа вашей весёлой компании ведущий в течение 3-х секунд берёт одну из колод и выбирает из неё для себя либо карту с действиями, либо «обезьянью». Остальные следует раздать игрокам. Бросок синего и красного кубика определяет номер действия на картах игроков (синий – десятки, красный – единицы). Каждый игрок читает, что он должен выполнить под выпавшим номером, и безумие начинается! Игроки быстренько и одновременно начинают показывать полученное действие. Но, веселее всего тому, кто получил карту «Вы – обезьяна», так как на его карте никаких действий не указано, а десятки раз маячит напоминание о его забавном статусе в текущем раунде. Именно поэтому ему нужно скоренько адаптироваться к ситуации и, не подавая вида, начать повторять за кем-нибудь выполняемые телодвижения. После того как конкурс пантомимы закончится, игроки начинают голосование за засланного казачка в облике обезьянки. Для этого все участники одновременно должны указать на самого подозрительного кривляку. Под подозрение может попасть кто угодно. Каждый игрок, угадавший правильно обезьяну, забирает свою карточку себе в качестве победного очка. Остальные же сбрасывают свои карты в центр стола. Если же обезьяний шпион не был разоблачён, в его копилку уходит половина карт. В таком же самом порядке проходят и остальные 5 раундов, на каждый из которых выбирается новый ведущий. Победителем в игре Кескифе становится игрок, сумевший собрать больше всех карт. Кескифе: не пойман – не обезьяна! Настольная игра Кескифе – отличный динамичный патигейм, где каждый сможет вдоволь проявить свои актёрские таланты, умение быстро подстраиваться под ситуацию, скрывать свою тайную роль. Плюс к этим всем прелестям прибавится безумное веселье. Купить настольную игру Кескифе стоит поклонникам простых и забавных настольных игр, где можно не сдерживать себя, а веселиться до последних сил. Игра будет вашим козырем на любой вечеринке, вы зарядитесь позитивом надолго и каждый раз будете вспоминать об этом безумии. Кстати, данное издание представлено в украинской локализации от компании LORD OF BOARDS, поэтому будет вдвойне приятнее играть! Также всем любителям притаиться рекомендуем обратить внимание на настольные игры Находка для шпиона и Заяц. Не сдерживайтесь, сходите правильно с ума!

HIT
Есть в наличии
285 грн
2-5
10+
45'

Перед вами украинская локализация необычного семейного евро, в котором вместо костей бросаются миплы. Настольная игра «Quetzal» была разработана в 2020 году. Игрокам предлагается возглавить команды археологов и авантюристов и отправиться на раскопки древнего города Кетцаль. В процессе партии они будут выставлять рабочих на поле, собирать наборы карт археологических находок и отправлять их на корабль.   Партия состоит из раундов. Каждый раунд делится на 4 фазы: Бросание миплов Все игроки бросают своих миплов, как кубики. Стоящий мипл приносит 1 монету. Миплы, лежащие темной стороной, становятся авантюристами. Миплы, лежащие светлой стороной, становятся археологами. Миплов, упавших набок, можно использовать как угодно. Размещение миплов Начиная с первого игрока, участники по очереди, по часовой стрелке, выбирают доступные локации и размещают одного или нескольких своих миплов. На локациях указываются требуемые типы миплов, действия локации и награды. Есть свободные локации. На некоторых локациях указана цена размещения, а на некоторых используется система ставок / аукциона, то есть локацию занимает тот, кто отправил туда больше миплов. Активация локаций Занятые локации активируются, игроки выполняют различные действия и получают указанные награды – деньги, победные очки, карты артефактов, улучшения и т.п. Подготовка к следующему раунду   Партия завершается после 5-го раунда. Игроки прибавляют к победным очкам, набранным в процессе игры, очки за: жетон первого игрока (2 ПО); 1 ПО за каждые 3 монеты; жетоны улучшений. Побеждает игрок с наибольшим количеством очков.   Кетцаль – это достаточно простая игра, но со своими уникальными механиками, а также с возможность тесного соревновательного взаимодействия между игроками.

FREE
Ожидается
1100 грн
2-5
10+
90'

Киклады (Cyclades) - это не просто греческий архипелаг в Эгейском море, как гласит википедия. Это целый мир, который населяли боги, могучие герои и опасные монстры. На о. Делос родился Апполон, на о. Наксос Тесей отдал свою Андромеду богу Дионису, на о. Парос Геракл воевал с сыновьями царя Миноса. Теперь у игроков появилась возможность самим разыграть великие битвы, которые войдут в легенды этих земель и будут передаваться из поколения в поколение.   Киклады (Cyclades) - военно-стратегическая игра, выполненная в сетитнге античной Греции. Игрокам необходимо создать две метрополии под своим управлением. Метрополию можно создать несколькими способами: + построив на острове четыре разных здания: порт, крепость, храм и университет (сделав подношение из монет Посейдону, Аресу, Зевсу и Афине соответственно); + собрав четырех философов (выбрав Афину в качестве покровительницы на этом ходу); + захватив остров с метрополией соперника.   Игра делится на несколько раундов, в начале которых производится обновление карт богов и мифических существ.   Расположение богов на игровом поле определяет очередность действий игроков. Как только чудовища и боги расставлены, каждый из участников получает доход с подконтрольных ему территорий, и начинаются торги за возможность обратиться за помощью к кому-либо из богов. Когда игроки выберут бога, его помощь можно будет использовать в игре. У каждого бога разная сфера влияния. Бог морей Посейдон может одарить игрока флотом/портом, бог войны Арес дает армию/крепость, Зевс дает жреца/храм, а Афина – философа/университет. Использование мифических чудовищ может кардинально изменить ситуацию в игре и заставить игроков сменить тактику. Например, пегас переносит армии с одного острова на другой, а грифон отнимает половину монет у одного из соперников.   В Кикладах пять мифических существ представлены отдельными фигурками, которые выставляются на поле после их оплаты. Они отличаются от простых монстров тем, что имеют не мгновенное свойство (получить что-либо, отнять) а долговременное, в частности защита своих островов от вражеских армий или флотов.   Игра Cyclades многогранна, в ней задействованы как экономический аспект развития (увеличение дохода и торги), так и военная составляющая (битвы на суше и в воде, захват вражеских островов). Военные баталии определяются выбросом двух кубиков.   Настольная игра «Киклады» будет интересна поклонникам античности и стратегий, сочетающих в себе экономику и военные действия. Если во время сражений вы хотите проявить свой тактический гений, обратите внимание на «Игру Престолов».

FREE
HIT
PRO
Ожидается
2399 грн
2-5
10+
90'

Киклады (Cyclades) - это не просто греческий архипелаг в Эгейском море, как гласит википедия. Это целый мир, который населяли боги, могучие герои и опасные монстры. На о. Делос родился Апполон, на о. Наксос Тесей отдал свою Андромеду богу Дионису, на о. Парос Геракл воевал с сыновьями царя Миноса. Теперь у игроков появилась возможность самим разыграть великие битвы, которые войдут в легенды этих земель и будут передаваться из поколения в поколение.   Киклады - военно-стратегическая игра, выполненная в сеттинге античной Греции. Игрокам необходимо создать две метрополии под своим управлением. Метрополию можно создать несколькими способами: + построив на острове четыре разных здания: порт, крепость, храм и университет (сделав подношение из монет Посейдону, Аресу, Зевсу и Афине соответственно); + собрав четырех философов (выбрав Афину в качестве покровительницы на этом ходу); + захватив остров с метрополией соперника.   Игра делится на несколько раундов, в начале которых производится обновление карт богов и мифических существ.   Расположение богов на игровом поле определяет очередность действий игроков. Как только чудовища и боги расставлены, каждый из участников получает доход с подконтрольных ему территорий, и начинаются торги за возможность обратиться за помощью к кому-либо из богов. Когда игроки выберут бога, его помощь можно будет использовать в игре. У каждого бога разная сфера влияния. Бог морей Посейдон может одарить игрока флотом/портом, Бог войны Арес дает армию/крепость, Зевс дает жреца/храм, а Афина – философа/университет. Использование мифических чудовищ может кардинально изменить ситуацию в игре и заставить игроков сменить тактику. Например, пегас переносит армии с одного острова на другой, а грифон отнимает половину монет у одного из соперников.   В Кикладах пять мифических существ представлены отдельными фигурками, которые выставляются на поле после их оплаты. Они отличаются от простых монстров тем, что имеют не мгновенное свойство (получить что-либо, отнять) а долговременное, в частности защита своих островов от вражеских армий или флотов.   Игра Cyclades многогранна, в ней задействованы как экономический аспект развития (увеличение дохода и торги), так и военная составляющая (битвы на суше и в воде, захват вражеских островов). Военные баталии определяются выбросом двух кубиков.   Настольная игра «Киклады» будет интересна поклонникам античности и стратегий, сочетающих в себе экономику и военные действия. Если во время сражений вы хотите проявить свой тактический гений, обратите внимание на «Игру Престолов».

FREE
HIT
PRO
Ожидается
2790 грн
2-4
13+
60'

Clank!: Sunken Treasures - небольшое дополнение к колодостроительной игре Clank!, предлагающее игрокам отправиться в новые подземелья на поиски новых приключений.   Новое двустороннее игровое поле предлагает участникам две новые локации: замок с полузатопленным подземельем, и пиратский корабль в бухте, пронизанной множеством гротов и каверн, заполненных водой.   Затопленность некоторых помещений - это и есть новая "фишка" дополнения Clank!: Sunken Treasures. Будучи простыми людьми, искатели сокровищ могут находиться под водой пока хватает воздуха, поэтому, если ваш герой находится в затопленном помещении, он в течении своего хода должен вернуться в нормальную комнату, иначе он потеряет очки жизни. Герои могут плавать между затопленными помещениями, но за это придется тратить дополнительные очки движения. В течении игры можно получить союзника (русалка) или жетон акваланга, которые позволяют игнорировать штрафы затопленных помещений.   Также в наборе вы найдете новые карты союзников, вещей, монстров, сокровищ.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Clank! A Deck-Building Adventure.

ДОП
Под заказ
769 грн
2-4
13+
60'

Clank!: Sunken Treasures - небольшое дополнение к колодостроительной игре Clank!, предлагающее игрокам отправиться в новые подземелья на поиски новых приключений.   Новое двустороннее игровое поле предлагает участникам две новые локации: замок с полузатопленным подземельем, и пиратский корабль в бухте, пронизанной множеством гротов и каверн, заполненных водой.   Затопленность некоторых помещений - это и есть новая "фишка" дополнения Clank!: Sunken Treasures. Будучи простыми людьми, искатели сокровищ могут находиться под водой пока хватает воздуха, поэтому, если ваш герой находится в затопленном помещении, он в течении своего хода должен вернуться в нормальную комнату, иначе он потеряет очки жизни. Герои могут плавать между затопленными помещениями, но за это придется тратить дополнительные очки движения. В течении игры можно получить союзника (русалка) или жетон акваланга, которые позволяют игнорировать штрафы затопленных помещений.   Также в наборе вы найдете новые карты союзников, вещей, монстров, сокровищ.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Clank! A Deck-Building Adventure.

ДОП
Ожидается
950 грн
2-4
13+
60'

Уже больше часа вор бился над закрытой дверью в подземелье, хранящей за собой горы сокровищ. Вспотев от натуги и страха быть обнаруженным, он  пытается открыть замок, но вдруг - клац! - и его отмычка выскальзывает из рук и падает на каменный пол, а звук от падения отражается эхом в пустых проходах. Не проходит и минуты, как издалека слышится новое эхо - гул, скрежет и рычание сливаются в оглушительный рев, который становится все громче - дракон его услышал и идет к нему!   Clank! A Deck-Building Adventure - фентезийная приключенческая игра, основанная на механике колодостроения. В ней участники в роли воришек проникают в подземелье, где по многочисленным проходам и комнатам разбросаны сокровища, охраняемые всевозможными монстрами, в том числе и драконом. Задача игроков - одолеть монстров, избежать встречи с драконом, получить артефакты и живыми выбраться на поверхность.   На игровом поле представлен замок и подземелье под ним, где множество комнат соединены линиями-проходами. Начав со входа в замок, игроки будут продвигать фишки своих героев все глубже в подземелье, ведь каждому вору известно - чем глубже находится артефакт, тем он ценнее.   В начале игры каждый участник получает стартовую колоду из 10 карт, и будет разыгрывать их для получения разных выгод. Карты могут приносить очки опыта (skill), на них покупаются новые карты с общего рынка, могут приносить очки атаки - они используются в бою, очки движения тратятся на перемещение фишки игрока по игровому полю.   В игре Clank! представлены карты компаньонов (лекарь, маг, кобольд торговец), вещей (эльфийский плащ, поющий меч, ковер-самолет, серебряное копье), сокровищ (монеты, алмаз, рубин), приносящие игроку очки опыта, боя, монеты, дополнительные карты и другое.   Купленные карты игрок кладет в свой сброс и когда его колода заканчивается, он тасует карты сброса и формирует новую колоду - теперь он сможет разыграть как старые, так и вновь купленные карты, расширяя свои игровые возможности. Это и есть принцип колодостроения.   По многочисленным комнатам разбросаны сокровища, представленные жетонами артефактов и секретов - полезных вещей, которые могут дать игроку монеты, очки опыта или боя. Получив жетон, игрок просто кладет его рядом с собой. Но будьте внимательны - за всю игру можно взять только один артефакт, и надо реально оценивать силы - стоит ли взять артефакт попроще, но с большими шансами выбраться наружу, либо спуститься глубже в подземелье за более ценным, но при этом шансы быть съеденным неумолимо повышаются.   А почему же игра называется Клац! (Clank!)? Многие эффекты карт производят шум в подземелье, клацанье, которое привлекает дракона. Игрок с картой имеющей такой эффект должен добавить в специальный пул каунтеры своего цвета. Например, карта "Споткнулся" (Stumble) вызывает один клац (Clank). Есть карты отменяющие ваше громыхание, например, "Тихая поступь" (Move silently) снимает два клаца.   Когда приходит дракон, все каунтеры из пула пересыпают в мешочек и тянут вслепую несколько из них. Чей кубик вытащен, тот и получает одно ранение. Если количество ранений достигает максимума - персонаж погибает. Поэтому игрок при создании своей колоды должен так подбирать карты, чтобы создавать как можно меньше шума, чтобы его кубиков было меньше, чем у остальных, повышая шансы на выживание.   В конце игры участники, чьи герои выжили и добрались с артефактами хотя бы до комнат замка (за возвращение к самому старту дается бонус), подсчитывают победные очки, начисляемые за артефакты, сокровища, компаньонов и другое. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем!

FREE
Под заказ
1899 грн
2-4
13+
60'

Уже больше часа вор бился над закрытой дверью в подземелье, хранящей за собой горы сокровищ. Вспотев от натуги и страха быть обнаруженным, он  пытается открыть замок, но вдруг - клац! - и его отмычка выскальзывает из рук и падает на каменный пол, а звук от падения отражается эхом в пустых проходах. Не проходит и минуты, как издалека слышится новое эхо - гул, скрежет и рычание сливаются в оглушительный рев, который становится все громче - дракон его услышал и идет к нему!   Clank! A Deck-Building Adventure - фентезийная приключенческая игра, основанная на механике колодостроения. В ней участники в роли воришек проникают в подземелье, где по многочисленным проходам и комнатам разбросаны сокровища, охраняемые всевозможными монстрами, в том числе и драконом. Задача игроков - одолеть монстров, избежать встречи с драконом, получить артефакты и живыми выбраться на поверхность.   На игровом поле представлен замок и подземелье под ним, где множество комнат соединены линиями-проходами. Начав со входа в замок, игроки будут продвигать фишки своих героев все глубже в подземелье, ведь каждому вору известно - чем глубже находится артефакт, тем он ценнее.   В начале игры каждый участник получает стартовую колоду из 10 карт, и будет разыгрывать их для получения разных выгод. Карты могут приносить очки опыта (skill), на них покупаются новые карты с общего рынка, могут приносить очки атаки - они используются в бою, очки движения тратятся на перемещение фишки игрока по игровому полю.   В игре Clank! представлены карты компаньонов (лекарь, маг, кобольд торговец), вещей (эльфийский плащ, поющий меч, ковер-самолет, серебряное копье), сокровищ (монеты, алмаз, рубин), приносящие игроку очки опыта, боя, монеты, дополнительные карты и другое.   Купленные карты игрок кладет в свой сброс и когда его колода заканчивается, он тасует карты сброса и формирует новую колоду - теперь он сможет разыграть как старые, так и вновь купленные карты, расширяя свои игровые возможности. Это и есть принцип колодостроения.   По многочисленным комнатам разбросаны сокровища, представленные жетонами артефактов и секретов - полезных вещей, которые могут дать игроку монеты, очки опыта или боя. Получив жетон, игрок просто кладет его рядом с собой. Но будьте внимательны - за всю игру можно взять только один артефакт, и надо реально оценивать силы - стоит ли взять артефакт попроще, но с большими шансами выбраться наружу, либо спуститься глубже в подземелье за более ценным, но при этом шансы быть съеденным неумолимо повышаются.   А почему же игра называется Клац! (Clank!)? Многие эффекты карт производят шум в подземелье, клацанье, которое привлекает дракона. Игрок с картой имеющей такой эффект должен добавить в специальный пул каунтеры своего цвета. Например, карта "Споткнулся" (Stumble) вызывает один клац (Clank). Есть карты отменяющие ваше громыхание, например, "Тихая поступь" (Move silently) снимает два клаца.   Когда приходит дракон, все каунтеры из пула пересыпают в мешочек и тянут вслепую несколько из них. Чей кубик вытащен, тот и получает одно ранение. Если количество ранений достигает максимума - персонаж погибает. Поэтому игрок при создании своей колоды должен так подбирать карты, чтобы создавать как можно меньше шума, чтобы его кубиков было меньше, чем у остальных, повышая шансы на выживание.   В конце игры участники, чьи герои выжили и добрались с артефактами хотя бы до комнат замка (за возвращение к самому старту дается бонус), подсчитывают победные очки, начисляемые за артефакты, сокровища, компаньонов и другое. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем!

FREE
HIT
Ожидается
1890 грн
2-4
13+
60'

Фараонов Древнего Египта хоронили с шиком и блеском, погребая вместе с усопшим властителем горы золота, россыпи драгоценных каменьев, и просто уйму всяческих иных ценностей… И всё бы ничего, да только древняя легенда гласит, что не видать покоя тому, кто потревожит вечный сон властителей древности.   Захватывающие приключения, которые вы испытали в оригинальной игре “Clank”, продолжаются. На этот раз место действия – таинственные Пирамиды Египта.   Дерзкие авантюристы без тени сомнения ступили на пыльные полы, и полной грудью вдохнули спёртый воздух тысячелетней давности. Разумеется, разграбление древних сокровищ занятие не только увлекательное, но и весьма опасное! На головы беспечных героев могут обрушиться Проклятия, Дракон (который любит погорячее) готов при встрече быстро и совершенно бесплатно прервать лихорадочную жизнь любого авантюриста, а ещё тут где-то Мумия шатается.   “Мумия?” – спросите вы. Ага. Злой такой парень, весь в бинтах, и с крайне неуживчивым характером. Некогда благородный владыка будет вести себя совсем не по этикету, ведь герои разбудили его, да ещё и хотят оставить без любимых блестяшек.   Порой игра будет ставить вас в ситуации, когда вам необходимо получить Проклятие. Сделать это проще простого. Для этого вам нужно просто прогуляться по коридору, отмеченному характерным символом. Каждое Проклятие, которое вы подхватили в ходе приключения, будет отнимать у вас 2 победных очка в конце игры. Впрочем, не всё так просто! Проклятия могут быть сняты. Два меча дадут вам 4 золота, и позволять сбросить одно Проклятие. А вот три меча позволят вам очиститься разом ото всех довлеющих над вами Проклятий.   Множество новых Артефактов, среди которых мистический Анкх, символ Возрождения. Анкх может вылечить 1 ранение.   Дополнение “Clank! The Mummy’s Curse” порадует любителей оригинальной игры, предоставив вашим партиям ещё больше драйва и фана!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Clank! A Deck-Building Adventure.

SALE
ДОП
Ожидается
779 грн
2-4
13+
60'

И снова нет покоя жадным до золота авантюристам! Эпопея “Clank” продолжается, закладывая новый, головокружительный виток. Дополнение “Clank! Expeditions: Gold And Silk” раскроет для вас новые игровые области.   Череда приключений начнётся в шахте. Вначале тут просто добывали золото, и ничто не предвещало беды. Но неприятности на то и неприятности: случаются внезапно, и обязательно переворачивают привычный быт с ног на голову.   На шахту набежали монстры, шахтёры похватали пожитки и смылись, а шахта с тех пор стоит заброшенной. Золотишка тут осталось ещё в достатке! И всё ничейное! Так что, айда в темноту? Глядишь, и разбогатеем!   Ещё больше сокровищ таит Логово Паучьей Королевы. Сама Королева живёт только в страшилках, которыми местные отгоняют ретивых приключенцев, а Логовом зовётся древний замок.   Дополнение “Gold And Silk” в качестве плацдарма для вашего обогащения предлагает двухстороннее игровое поле: с одной стороны Шахты, а с другой – Логово (которое на самом деле Замок).   В Шахте вас ждут подъёмники для спуска на глубину, или же подъёма на поверхность. Ещё в Шахте полно золота, за нахождение которого вы будете сполна вознаграждены бонусами в конце игры.   А вот в Логове передвигаться так свободно не выйдет. Паутина белыми липкими стенами преграждает ваш путь. Горе той преграде, которая станет между авантюристом и его трофеями! Так что паутину вы можете молодецки рубить мечом, или вытаптывать кованным авантюристским сапогом. И каждая прорубленная стена, каждый протоптанный проход в паутине даст дополнительные очки в финале игры.   Ещё в Логове есть комнатушки со всякой всячиной. Золото, большие и маленькие секреты, драгоценные идолы обезьян, всё это столетиями пылилось в маленьких комнатках, и зловредные пауки скрупулёзно закатали эти предметы в паутину. И снова вам поможет верный меч.   Дополнение “Gold And Silk” порадует фанатов оригинальной игры и разнообразит игровой процесс новыми механиками и новыми, атмосферными локациями.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Clank! A Deck-Building Adventure.

SALE
ДОП
Ожидается
599 грн
1-4
12+
60'

Как она сейчас называется Шотландия, - суровая горная местность, где кланы горцев столетиями воевали друг с другом. Но на дворе уже 19 век, культурное развитие и промышленная революция перевели конфликты в мирное и созидательное русло - теперь кланы шотландцев соперничают между собой в том, кто больше произведёт хлеба, виски, сыра, шести, и заработает на их продаже больше денег. Ваш успешный и развитый бизнес - вот, что повергнет ваших извечных врагов!     Clans of Caledonia - экономическая стратегия, в которой участники становятся во главе шотландских кланов, развивающих промышленность и сельское хозяйство на своих землях и стремящихся получить первенство не только на внутреннем, но и международном рынке.   Каждый игрок начинает игру с двумя наёмными работниками, двумя торговцами, стартовым капиталом и ресурсами. Возглавляя один из кланов (Кемпбелл, Канингхем, МакКензи, Робертсон, МакДональд), участники смогут пользоваться их уникальными способностями, дающими преимущество в той или иной области торговли.   На пустом игровом поле участники будут строить загоны для овец и коров, пекарни, поля зерновых, сыроварни и, конечно, винокурни для знаменитого шотландского виски. Взяв из своего запаса соответствующую фишку, игрок размещает её на свободном гексе поля и платит за постройку определенную сумму. Теперь эта область и постройка на ней остаётся за вами до конца игры и будет приносить вам соответствующие ресурсы. Стоит заметить, что успех вашего бизнеса будет зависеть не только от прямых достижений в производстве товаров и их продаже, но и правильном выборе того или иного гекса, масштаба вашей экспансии на поле.   В игре Clans of Caledonia есть также механика производственной цепочки: сначала игрок строит места производства первичных товаров (зерно, скот) а потом уже факторий по их переработке в хлеб, виски, сыр или мясо.   Торговля - второе по важности действие после производства. В игре Кланы Каледонии игроки могут продавать и покупать ресурсы, как на местном рынке, так и на экспорт, приносящий значительно больше прибыли. На внутреннем рынке работают ваши торговцы - на какой товар вы их назначите, то они и будут покупать или продавать, причем по всем правилам торговли, чем больше вы покупаете, тем выше цена на товар, а продажа наоборот, сбивает цену. А на экспорте игрок продает за деньги свои товары или обменивает их по бартеру на особые импортные товары: табак, хлопок, сахарный тростник, хмель. Некоторые экспортные предложения вместо денег или товаров дают особые игровые бонусы.   С каждым ходом ваша торгово-производственная империя будет расти, и стартовых возможностей будет уже не хватать. Чтобы захватывать больше гексов земель, нужно развивать судоходство, преодолевая водные преграды. Чтобы покупать и продавать больше товаров, нужно нанимать за деньги больше торговцев. Чтобы ваши рабочие приносили больше денег, нужно потратиться на улучшение их орудий труда.   В игре Clans of Caledonia игроки получают победные очки не только в конце игры (за захваченные гексы, товары, накопленные деньги), но и в конце каждого раунда, причём в каждом раунде очки будут начисляться по разному: в одном за произведённые товары, в другом за импортные и тому подобное. После финального подсчёта игрок с наибольшим количеством победных очков становится победителем!

Под заказ
 
2
7+
10'

Настольные игры для двоих могут быть куда более захватывающие, чем для крупных компаний. Доказательств тому немало, и один из них – это, безусловно, настольная игра Класк для двоих. Каждая ваша баталия запомнится надолго, а победитель может определиться в последнюю секунду. Станьте и вы частью мирового сообщества любителей Класка, который даже официально признан видом спорта. Конечно в нее можно играть и целой толпой, устроив импровизированный турнир, ведь время партии всего в районе 10 минут.   Это лучше чем аэрохоккей Класк – это смесь настольного футбола и аэрохоккея, что взял от обоих только самое лучшее. В довольно стильной коробке вы найдете качественно выполненное игровое поле, желтый шарик и несколько магнитных деталей. При подготовке нужно разместить контроллер и страйкер на своей части поля, а белые элементы магнитами вверх в центре. Поставьте фишки для подсчета баллов и начинайте вашу отчаянную битву за право называться победителем в настольной игре Класк.   Как играть в настольную игру Класк? Любым удобным для вас способом определите первого игрока и начните партию. Он или она размещает шарик в одном из двух углов на своей половине игрового поля и бьет по нему страйкером. Водя его туда-сюда с помощью контроллера, вы пытаетесь заработать победное очко и не дать достичь этого сопернику. Партия длится до шести баллов. Заработать их можно одним из четырех способов: • Загнать шарик в лунку соперника. Большинство очков получается именно так. • Заставить оппонента нацепить на своего страйкера два или три белых магнитных элемента. • Сделать так, чтобы противник потерял контроль над своим страйкером. • Просто дождаться, пока другой участник случайно загонит страйкера в свою же лунку. Вы это сразу заметите благодаря тому же звуку "Класк". Как только выполнилось одна из этих условий, зачислите себе балл, а соперник начинает новый раунд из своего угла. Не теряйте бдительность, ведь проиграть или выиграть раунд можно почти в любой момент. Ожесточенные битвы вам гарантированы, ведь азарт просыпается в каждом, кто садится за эту настольную игру.   В этой битве будет только один победитель Класк для двоих – это прекрасная дуэльная настольная игра на ловкость, где все же нужно прокачать некоторые умения. Важно уметь правильно бить шарик и направлять его к бортикам так, чтобы он отскакивал к лунке противника. Заставляйте его ошибаться, терять контроль над страйкером или нацеплять на него белых магнитов. Можете вообще подталкивать эти самые магниты на его половину, чтобы было больше шансов на его поражение в раунде. Существует также Класк для четырех игроков, если вы хотите привлечь большее количество участников к партии.

FREE
HIT
Ожидается
1780 грн
4
7+
10'

Сегодня все мы собрались за этим небольшим круглым столом, чтобы организовать настоящее соревнование. Нас всего четверо, но мы готовы подарить всем нашим многочисленным зрителям большое зрелище. Хватайте свои контроллеры, ставьте на стол страйкер и начинайте партию в настольную игру Класк 4. У вас есть два пути: либо вы соревнуетесь за победу с тремя соперниками одновременно, или две команды соревнуются между собой за право быть лидерами. В любом случае вас ожидает азартная и захватывающая партия, а то и не одна.   Рыцари круглого стола, готовьтесь к битве! Класк 4 – динамическая настольная игра для четырех участников, которая продолжает дело одноименной дуэльной игры. На этот раз вы можете пригласить к участию трех своих друзей, а сыграть модная как каждый сам за себя, так и в командном режиме. Для партии вам нужно найти удобное место – это должна быть плоская поверхность, где можно стабильно разместить игровое поле. Возле него всем игрокам необходимо удобно сесть. После расстановки всех элементов на столе определите первого игрока, хватайте свой контроллер снизу, чтобы перемещать страйкер сверху, и начинайте партию. Каждый участник начинает с 5 победных баллов, которые постепенно будет уменьшаться до нуля. Именно в этот момент партия заканчивается, а побеждает тот из вас, кто смог оставить больше всего очков.   Как заставить моих соперников терять очки? Способов для этого всего есть 4: • Основной – загнать шарик в лунку соперника. Просто и быстро. • Услышали или увидели, что страйкер вашего соперника упал в лунку – он снова теряет балл. • Еще ​один шанс – сделать так, чтобы ваш оппонент собрал на своем страйкере хотя бы два белых магнита. Иногда для этого даже пальцем шевелить не придется. • Последний способ зависит полностью от участника: если он каким-то образом потеряет контроль над страйкером. Как только произошло что-то из вышеперечисленного, игра останавливается, тот игрок теряет победное очко, все элементы располагаются по начальным позициям, и начинается новый раунд. Не теряйте бдительность ни на минуту и храните полную концентрацию, иначе злосчастный шарик заскочит именно в вашу лунку.   Защищайте лунку как лев, загоняйте шарик соперникам как пчела свое жало Класк 4 – это прекрасная возможность провести время в небольшой компании. Вы и не заметите, как быстро пройдет время за этой настольной игрой. Возможность сыграть в командный режим придает игре новых красок, ведь вы можете организовывать с партнером различные хитроумные комбинации. Если же вы сторонник дуэльных игр, обратите внимание на оригинальный Класк.

FREE
HIT
Ожидается
2350 грн
2
12+
45'

1634 год. Под Новым Иерусалимом бесконечные тоннели сходятся в комнаты, которые кишат троглодитами. Эта маленькая нечисть остерегается нападать на вооружённых и готовых к бою. Их жертвы – отбившиеся от отряда. Даже самые опытные воины боятся спускаться в эти подземелья, поэтому был сформирован отряд из преступников, приговоренных к смерти, а чтобы они выполнили свой долг до конца, к ним был приставлен святой монах, избавитель (redeemer), который с божественной помощью, поведет отряд в бой, чтобы не дать исчадиям Ада увидеть солнечный свет, и тем самым спасти свой мир.   Клаустрофобия (Claustrophobia) – настольная игра для двух игроков, в которой демоны и люди раз за разом сходятся в смертельной схватке. Игра проходит по сценариям, которые задают условия победы, компоненты и персонажей, которые участвуют в игре. Чтобы игрок за воинов Нового Иерусалима победил, нужно, например, достичь хотя бы двумя персонажами плитки "выход", сохранить живым избавителя в течении 10 раундов, уничтожить босса сценария и другие. Чтобы победил играющий за демонов подземелья, нужно просто перебить всех персонажей.   Первое, что отличает игру Клаустрофобия от других приключений в подземельях (например, Descent), это то, что характеристики персонажей (движение, нападение, защита) не имеют постоянного значения, а меняются каждый раунд. В начале своего хода игрок за светлые силы бросает набор кубиков и распределяет получившиеся результаты между персонажами, задавая тем самым их характеристики на текущий раунд.   Затем каждый персонаж игрока может выполнить только одно движение и одну атаку, после чего ход передается оппоненту.   Игрок за демонов также бросает кубики и распределяет их на своем специальном поле, чтобы активировать разные действия: получить карту события, получить очки для найма новых монстров, поставить ловушку и другие. Все подконтрольные ему монстры также могут провести одно движение и одну атаку. Как видим, игровой процесс в Клаустрофобии очень прост, что является плюсом, ведь игра входит в двадцатку лучших тематических игр по версии BGG.   Claustrophobia - красочный и пугающий мир, с изумительно раскрашенными миниатюрами, который позволит вам с головой окунуться в мир опасности, страха и желания победить. Да пребудет с вами Свет!

FREE
HIT
PRO
Ожидается
3569 грн
2
12+
45'

Клаустрофобия – настольная игра для двух игроков, в которой демоны и люди раз за разом сходятся в смертельной схватке в темных коридорах подземелий… Время повысить ставки обеим сторонам конфликта и привлечь новые силы, чтобы вновь схлестнуться в кровавом вихре клыков, мечей, проклятий и благословений!   Claustrophobia: De Profundis - дополнение к игре Клаустрофобия, которое вносит новые миниатюрки, тайлы и некоторые изменения, направленные на улучшение игрового баланса и придание игре большего разнообразия.   Теперь игрок, руководящий демонами, имеет на руках только три карты событий. Способности новых бойцов смертных, женщин-наёмниц, действуют постоянно, и для их активации не требуется специального значения на кубике. А для того чтобы ввести в игру нового монстра (бешеного пса), игроку-демону необходимо потратить 3 фишки угрозы и пожертвовать кубиком за право им управлять.   И, разумеется, в De Profundis представлено более десяти новых сценариев - игрокам гарантированны многие часы увлекательнейший партий, не похожих одна на другую.   Внимание! Для игры необходима базовая версия Клаустрофобии.

Под заказ
 

Все настольные игры

Тяга к настольным играм у человечества возникла ещё тысячи лет назад и с каждым днём всё только возрастает. И не зря! На сегодняшний день в мире существует более 60000 настолок, количество которых увеличивается.

Увлекаться настольными играми – это значит повышать свою культуру, занимательно проводить досуг, правильно развивать полезные навыки, жить в красоте и привлекательности необычных форм, механик и миров. Ведь в игре можно стать бесстрашным героем или королём, спуститься в подземелье или подняться к облакам, заняться магией и садоводством, пройти по стопам известных сыщиков и даже превзойти их, испытать своё бесстрашие и проявить интеллект. А ещё можно играть одному, вдвоём, всей семьёй, с десятком друзей в самых всевозможных местах: от любимой мягонькой кроватки до дальних уголков планеты.

Интернет-магазин настольных игр Кубик глубоко чтит мир настолок и всегда готов предоставить вам только качественные мировые издания лучших производителей из Европы и США.

На данной странице представлены все игры различных категорий и жанров, которые входят в наш ассортимент. Только хитовые настолки из топовых рейтингов мира! Оцените сами:

Это лишь маленькая часть настольных игр, которые вы можете подобрать под свои предпочтения в разделе Все игры. Выбирайте любую понравившуюся, а если вдруг не найдёте, то мы оперативно решим эту проблему с услугой «Настольная игра под заказ».

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход