Все настольные игры

Каталог всех игр

Безграничный ассортимент всех настолок мира!

Фильтр
2
12+
45'

Гурлох Тракс в далёкие, ныне почти позабытые времена Великого Крестового Похода сражался в первых рядах Гвардии Смерти. Ведомые неумолимым Примархом Мортарионом, такие как Тракс сражались на тысячах планет. Увы, но весь Легион пал жертвой энтропийных хворей Имматериума. Мортарион в буквальном смысле решал, жить его генетическим детям, или умереть в кошмарных муках. И Примарх, с тяжёлым сердцем сделал выбор. Теперь вчерашних Астартес ждала не смерть, но бессмертие. Болезнетворное, гнилостное бессмертие.   Так Гурлох Тракс перестал быть капитаном роты Терминаторов Гвардии Смерти, и превратился в Лидера смертоносного отряда Штамм Печали, элитным солдатом на службе Демон-Принца Мортариона, и его душеприказчика Нургла.   Изначально массивные Терминаторские доспехи модели “Катафрахт” чудовищно раздулись от заключённой внутри гнилостной плоти. Как и во времена Великого Крестового Похода, Тракс и его боевые братья медленно и неотступно шествуют по полям сражений. Изрыгают тронутые ржавчиной болты неимоверно древние комби-болтеры, а с пропитанных порчей клинков стекает густая всеразъедающая слизь. И по-прежнему они Чемпионы, но уже не славные Астартес, лояльные Императору, но проклинаемые Еретики.   Ныне Тракс и его Чумные Терминаторы выступают врагами всего живого. Земля превращается в прах под их сабатонами, а сонмища мух и сплошной ковёр из копошащихся опарышей выступают в качестве своего рода омерзительных  глашатаев грядущих бед и болезней.   В наборе “Kill Team: The Dolorous Strain” вы найдёте компоненты для сборки пяти бойцов-Терминаторов, буклет с историей отряда, варианты оружия, инфокарточки бойцов, карты стратагем, маркеры, токены, и руины из комплекта Сектор Санкторис.   Штамм Печали – Элитная Убойная Команда.   Космодесантники-Предатели, присягнувшие на верность Нурглу отличаются сверхъестественной стойкостью. Сломите сопротивление противника, как толпа обезумевших чумных зомби ломает оцепление Адептус Арбитрес вокруг прокажённого жилого блока. Гурлох Тракс и его боевые братья готовы одарить щедрыми дарами Нургла любого, будь то человек или ксенос.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

FREE
Ожидается
1318 грн
2
12+
60'

Динамичная тактическая игра “Warhammer 40000: Kill Team” – замечательная возможность познакомиться с легендарной вселенной Warhammer 40000. Если оригинальная Warhammer 40000 – это масштабная стратегия, где на полях сражений сходятся громадные армии, то Kill Team – это скоротечные перестрелки между отдельными отрядами.   Книга правил “Kill Team: Elites” значительно расширит ваш игровой опыт. Ведь теперь помимо регулярных отрядов, вам откроется доступ к элитным бойцам. Исключительные доспехи, несравненная огневая мощь, новые Командиры, концептуально новые сценарии для турнирных и для повествовательных игр.   Те бойцы, которые раньше были недоступны для формата Kill Team, теперь в деле! Кустодианские Гвардейцы, телохранители самого Бога-Императора, Аспектные Воины Эльдар, и сам Слай Марбо, живая легенда Имперской Гвардии готовы встать под ваши знамёна и наполнить поле боя свинцовым вихрем и убийственными плазменными зарядами.   Для ваших Командиров открылась новая специализация: Легендарный Охотник.   Ну и традиционно для книг правил к играм Games Workshop, в добавок к практической информации вы получите огромное количество информации художественного характера и массу великолепных полноцветных иллюстраций.   “Kill Team: Elites” замечательное дополнение к яркой и потрясающей Kill Team. Соберите Элитную Убойную Команду, и начните побеждать, отдавая приказы самым смертоносным людям и нелюдям вселенной Warhammer 40000.        

Ожидается
852 грн
2
12+
60'

Орден Кровавых Ангелов в суровой вселенной Warhammer 40000 уже давно пленяет почитателей далёкого тёмного будущего примечательной игромеханикой и потрясающей стилистикой. Уникальные типы личного оружия, уникальные единицы техники, целый спектр особых правил, ориентированных на ближний бой, в совокупности с богатой внутриигровой историей и яркой цветовой схемой делают Кровавых Ангелов одним из самых стильных (и сильных) лояльных Орденов.   Если для сражений Warhammer 40000 вы избрали славных Сынов Сангвиния, то набор “Blood Angels Crimson Spear Strike Force” станет для вас великолепным началом.   Такой набор содержит компоненты для сбора и покраса небольшой готовой армии. Давайте в деталях рассмотрим содержимое “Blood Angels Crimson Spear Strike Force”.   В качестве командования армии Кровавых Ангелов тут выступают сразу два могучих героя: Капеллан с прыжковым ранцем и Капитан в доспехах Терминатора.   Капитан Кровавых Ангелов – боец и стратег, ведущий боевых братьев вперёд, и вдохновляющий их своими свершениями. В дальнем бою Капитан повергает врагов мощью священного штурм-болтера, а вблизи с лёгкостью крошит пехоту и технику врага мощным силовым молотом. Лёгкое стрелковое оружие практически бессильно против мощной многослойной Терминаторской брони Капитана, и даже прямое попадание из противотанкового орудия может быть поглощено древними и крепкими доспехами без вреда для Капитана.   Капеллан с прыжковым ранцем – боец иной философии. Воин и священник, пастырь Павших Братьев из Роты Смерти, Капеллан распевает гимны и литании, дабы успокаивать и направлять своих полубезумных подчинённых, облачённых в траурно-чёрную силовую броню. Прыжковый ранец позволяет Капеллану в мгновения ока приблизиться к врагу, а там уже тяжёлый Крозиус Арканум обрушится на нечестивцев.   Полное Отделение Интерцессоров Примарис из десяти бойцов готово принять на себя основную тяжесть боя. Болт-винтовки и великолепная меткость – вот визитная карточка Интерцессоров. Захват контрольной точки? Удержание позиции? Планомерное продвижение под огнём противника? Интерцессоры выполнят ваши указания!   Пять Десантников Роты Смерти – мощный отряд ближнего боя. Когда Безумие, чутко спящее в крови благородного Десантника пробуждается, и сокрушительной лавиной затапливает сознание боевого брата, он теряет чувство реальности. Воспоминания, стремления… Это всё меркнет пред лицом неутолимой Жажды. Со скорбью и почтением братья обесцвечивают доспехи Павшего, а его самого погружают в стазис. Когда приходит время, такой Десантник в окружении братьев по несчастью из Роты Смерти первым идёт на врага. Десантники из Роты Смерти убивают десятки и даже сотни ксеносов, еретиков и предателей. А после, уставшие и израненные, умирают с улыбкой на устах. Безумие исцеляется смертью.   Пять Сангвинарных Гвардейцев. Облачённые в золотые доспехи, обладающие древними артефактными клинками, Сангвинарные Гвардейцы – лучшие бойцы Ордена. В иных Орденах самых опытных и яростных воинов облачают в Терминаторские доспехи. Но Кровавые Ангелы выше толстой брони ценят молниеносную мобильность. Потому Гвардейцы поголовно оснащены мощными прыжковыми ранцами.   И завершает список наших воинов Баала уникальный танк: Хищник Баала. Основным орудием такого танка является спаренная штурмовая пушка, размещённая в башне. Такая пушка обладает опустошительной огневой мощью на малых дистанциях. На спонсонах по бокам танка монтируются два тяжёлых огнемёта. Хищник Баала – агрессивная и эффективная боевая машина, идеально дополняющая боевые доктрины и атакующие формации Кровавых Ангелов.   Продемонстрируйте оппоненту всю мощь одного из самых почитаемых лояльных Орденов. “Blood Angels Crimson Spear Strike Force” – сила, с которой нельзя не считаться!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
3740 грн
2
12+
60'

Люди становятся вероотступниками по множеству причин. Кто-то разочаровывается, кто-то, наоборот, озлобляется и черствеет сердцем. Иные слышат голоса из Варпа, и сами того не подозревая, открывают сердца и души для невообразимо отвратных сущностей. Но это истории людей.   Те жуткие твари, которых ныне принято называть Чумными Десантниками, некогда были гордыми и сильными Астартес, доблестными и стойкими воинами Императора. В далёкие времена, когда, как говорят Космоволки, “Праотец ходил по льду”, десять тысяч лет назад, Легион, носящий имя Гвардия Смерти, предал человечество. Присягнув богу смерти и разложения, Нурглу, примарх Мортарион, отец и командующий Гвардии Смерти обрёк себя и своих воинов на участь, что многократно хуже смерти. Теперь они – Чумные Десантники.   Древняя керамитовая броня раздулась от вечно гниющих тел. Запах гнили, рои мух и жирные белёсые опарыши сопровождают Чумных Десантников повсюду. Не живые, но и не мёртвые, бессмертные в своей недожизни, испорченные Варпом и потерявшие последние крохи рассудка, Чумные Десантники несут болезни, сеют смерть, и разрушают всё, что когда-то поклялись оберегать. Нечестивые руны и короста, покрывающие некогда прекрасные в своей чистоте доспехи, дают Чумным Десантникам потрясающую стойкость. Для того, чтобы уничтожить такого Предателя, его нужно в клочья разнести противотанковым орудием, сжечь спаренным огнемётом, или накрыть орбитальной бомбардировкой. Ведь не всякий болт, даже пущенный умелой рукой, сможет пробить богомерзкие ржавые доспехи.   Зато оружие Чумных Десантников потрясающе эффективно против живых. С иззубренных лезвий древних мечей стекает гнусный ихор, капля которого, попав в кровь, убивает взрослого мужчину за минуту. Болтеры стреляют зарядами, в которых живут десятки штаммов разных болезней. Что сказать, если даже сам воздух рядом с такими чудовищами ядовит?   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

HIT
Ожидается
340 грн
2
12+
60'

Текст в процессе написания!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

Ожидается
555 грн
1-5
12+
60'

“Blackstone Fortress: No Respite” новейшее дополнение к захватывающей приключенческой игре с миниатюрами “Blackstone Fortress”. Чернокаменная Крепость манит исследователей и авантюристов всех мастей. Тощие Дроны, иммунная система Крепости, Ур-Гули, привычные обитатели изменчивых тёмных залов, культисты и даже зловещие Космодесантники Хаоса – вот далеко не полный список угроз, с которыми могут столкнуться отважные герои в поисках тайн и сокровищ Чернокаменной Крепости. “Blackstone Fortress: No Respite” предлагает исследователям новое приключение, с рядом новых противников, концептуально новой глобальной игровой механикой, и конечно же целым списком новых наград и возможностей. Нургл, Бог Смерти и Разложения, обратил внимание на Чернокаменную Крепость. А там, куда пал внимательный взгляд этого чуткого божества, всегда вершатся тёмные чудеса. И вестниками таких чудес неизменно выступают Чумные Десантники, и их подручные – Чумные Зомби. Три Ячейки Заражения, три группы из прислужников Чумного Бога, развернули активную деятельность внутри Крепости. И чтобы положить конец замыслам Нургла, исследователям надлежит прорваться в Трижды Проклятый Храм. Но сделать это будет непросто, ведь тлетворное влияние колдовских тварей уже охватило древние стены. И с каждым часом Заражение ширится. Индивидуальные хвори и глобальные события, связанные с чумой и ослаблением, значительно замедлят ваш прогресс. Но помимо врагов незримых и чрезвычайно малых, вам угрожают враги вполне телесные. Громадные и могучие Космодесантники Хаоса, напитанные Дарами Нургла, медленно шествуют вперёд. Их осквернённые клинки истекают тлетворной слизью, а болтеры и чумные пусковые установки вместе со снарядами извергают рои трупных мух. Такие Космодесантники гонят впереди себя в качестве живого щита волну орущих зомби, хилых и жалких, но невероятно опасных в больших скоплениях. И самый главный ваш враг – время! Каждая нурглова хворь имеет стадии, и как только такая хворь достигает седьмой стадии, вы проигрываете, а Чернокаменная Крепость превращается в очередной Сад Нургла. Как следствие, каждая ваша экспедиция будет зависеть от скорости и успешности ваших действий. Вы готовы расстроить планы самого Чумного Бога? Тогда затачивайте клинки, и забивайте подсумки патронами, “Blackstone Fortress: No Respite” – вызов для дерзких и отважных! Внимание! Для игры необходима настольная игра  "Вархаммер Квест: Чернокаменная Крепость Warhammer Quest: Blackstone Fortress".   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

FREE
Ожидается
1275 грн
2-5
12+
60'

Эта великолепная и захватывающая самостоятельная настольная игра, события которой происходят в рамках Эпохи Сигмара. Место действия – славный город Хаммерхол, построенный по образу и подобию благословенного Азира, домена самого венценосного Сигмара. За высокими и неприступными стенами Хаммерхола авантюристы могут найти красоту, опасности, обрести истинную веру, или сгинуть в гибельном круговороте интриг. Лучшие из таких авантюристов обретают славу и богатство. А те же, кого город счёл недостойными… Что же, история не запомнит их имён. Прогуливаясь по Златому Пути, и нежась в отражении солнечных лучей от высоких хрустальных шпилей, путник чувствует духовный подъём, а ступая в царство туманных теней и колючих лоз Гира-ан-Тура, приобщается к молчаливой и благородной печали, которой пронизан сам воздух этого квартала. И даже бегло взгляда хватит, чтобы уверовать в бесконечность чудес Хаммерхола. Но истинные тайны сокрыты в дали от любопытных глаз. Тёмные чудеса таятся в окраинных районах, а в глубокие подземелья, куда никогда не достигают тёплые лучи ласкового солнца, спускались и вовсе единицы. Спускались единицы. Не вернулся назад ни один. Прихотью затейницы-Судьбы герои из разных областей Смертных Царств собрались в единый отряд. Цель этих славных мужей воистину благородна, помыслы их чисты, а самопожертвование достойно величайших из героев древности. Вместе, эти герои готовятся спустится на нижние уровни города, чтобы выследить зловещий культ Хаоса, и положить конец злодеяниям нечестивцев. Лорд-Кастелян Арвиос Солнечный Шлем путешествует по миру в сопровождении верной гриф-гончей по кличке Арчимэйн. Эта пара воплощает всё благородство созданий Порядка, и готовы сокрушать демонов и слуг Хаоса всюду, где только смогут до них дотянуться. Дуардины известны своеобразным типом мышления, очаровательным, но не для всех приемлемым чувством юмора, и легендарным упрямством. Кузнец Шестерни Голнир Углебородый – достойный сын своего народа. Дуардины и люди ещё со времён Старого Мира крепко связаны древними клятвами, и традиционно сражаются против варваров и мерзких отродий плечом к плечу. Мудрец Альнарин заносчив и высокомерен, как и надлежит быть волшебнику из народа Высших Эльфов. С одинаковым мастерством владея клинком и магией, Альнарин рвётся исполнить волю Старейшин по исследованию Колдовской Аномалии под Хаммерхолом. Про загадочного Небесного Флотоводца ходит немало баек и легенд. Даже боги уже не в силах разобрать, что из них правда, а что – вымысел пьяных небесных матросов. Истина заключается в том, что этого мрачного тёмного эльфа зовут Визрин Кайр, здесь и сейчас он помогает в поисках хаоситского культа… А завтра? Кто знает, как обернутся события… Игра подразумевает участие группы от двух до пяти игроков, где один из играющих берёт на себя роль Мастера Подземелий, руководит злодеями, двигает историю и всячески противостоит героям. Остальные игроки выбирают героев, и отправляются на поиски приключений по злачным кварталам Хаммерхола и опасным подземельям. По завершению каждого из игровых сценариев, герои игроков отправляются в район Падающего Пепла, где могут обучиться новым навыкам, излечиться от ран, или пуститься во все тяжкие, радостно пропивая и прогуливая то, что было найдено, или снято с остывающих тел врагов. Ещё следует отметить, что игра полностью совместима с “Warhammer Quest: Silver Tower”, герои и правила Серебряной Башни могут быть с лёгкостью применены в ваших приключениях внутри стен Хаммерхола. “Warhammer Quest: Shadow over Hammerhal” предлагает ряд замечательных приключений, пронизанных духом тайн, интриг, изрядно приправленных головокружительными поединками, и сдобренных внезапными открытиями. Все ваши странствия, находки, удивительные события и опасные головоломки будут просто-таки пропитаны “фирменной” атмосферой тёмного фентези, которой так славится Эпоха Сигмара.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

FREE
HIT
Ожидается
2999 грн
1-5
12+
60'

"Только тот, кто встанет со мной плечом к плечу, будет мне братом". Габриэль Ангелос, капитан третьей роты Кровавых Ангелов.   Холодная тьма Космоса таит в себе множество тайн. Брошенные некогда корабли, планеты, с которых были стёрты даже воспоминания о всякой жизни, артефакты сгинувших ныне цивилизаций… Всё это подобно глыбам руды, в которых, если как следует покопаться, можно найти горстку или две золота. И среди такой руды манящим светом сияет удивительной чистоты алмаз. Имя ему – Чернокаменная Крепость.   Созданная древними зодчими, наделёнными знаниями и навыками, выходящими далеко за пределы понимания смертных рас, Чернокаменная Крепость – поистине неиссякаемый источник технологий, манящий кладезь вековой мудрости.Сейчас, когда Галактика захлёбывается в неумолимо накатывающих волнах Тьмы, когда человечество вновь стоит в десятке шагов от гибели, Чернокаменная Крепость вынырнула из небытия.   Воины, авантюристы, герои и злодеи уже ступили в запутанные коридоры, обещающие в равной степени и славные трофеи, и жуткие смерти. У одиночки нет ни единого шанса внутри этих древних стен. Только крепко спаянная команда сможет раздобыть трофеи, и с победой вернуться домой.   “Warhammer Quest: Blackstone Fortress” самостоятельная игра в рамках вселенной “Warhammer 40000”. Игрокам предстоит возглавить команды исследователей, в числе которых банда эксцентричного Вольного Торговца, жрец Министорума со своей свитой, свора кровожадных круутов, и даже парочка близнецов-ратлингов, невесть как тут очутившихся.   Тот, кто сможет не только выжить, но и преуспеть в нелегком деле исследования древних коридоров, будет щедро вознаграждён судьбой. По счастливому стечению обстоятельств, неподалёку от Чернокаменной Крепости расположен город-порт “Пропасть”. Здесь ваши бойцы могут отдохнуть, залечить раны, и продать добычу.   Представители различных сил и носители диаметрально противоположных идеологий сойдутся в безжалостных поединках. Помните, что ваши люди – не первые и не последние гости внутри этой колоссальной космостанции. Пусть ваши подчинённые не поднимают лишнего шума, ведь у притаившихся здесь же Космодесантников Хаоса очень острый слух. А если вашей группе выпадет сомнительное счастье столкнуться с толпой гвардейцев Кровавого Пакта… Ну, то что они шьют себе одежду из кожи врагов –  чистая правда.   “Warhammer Quest: Blackstone Fortress” также предоставит вам 44 мастерски выполненных миниатюры концепции push fit (это означает, что такие миниатюры собираются без клея), всю необходимую информацию о самой Крепости, “Пропасти”, и каждой из сторон конфликта.     Вы готовы ступить в Чернокаменную Крепость, величественную и непостижимую? Готовы ли вы до последней капли крови сражаться за её секреты? Тогда в путь! Помните: Император защищает! Но болтер лучше держать заряженным.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

FREE
HIT
Ожидается
3230 грн
1-2
12+
60'

Дополнение “Blackstone Fortress: The Dreaded Ambull” к настольному приключению “Warhammer Quest: Blackstone Fortress” приведёт вас к Ужасающему Амбуллу, и его гнусным порождениям.   Чернокаменная Крепость полна чудес, тайн и возможностей… Разумеется, если вы совладаете со всеми жуткими опасностями, и хитроумными ловушками, умело расставленными изобретательными Древними. Толпы еретиков, автоматические защитные системы, голодные мертвецы, ксеносы-канибалы, мечтающие сожрать на десерт глаза верных подданных Императора… Отличные приключения, не так ли? А теперь добавьте к этому умопомрачительному списку загадочного, быстрого и смертоносного суперхищника.   Его боятся в пределах всего Империума. На старых космических станциях Вольные Торговцы травят о нём байки, одна чуднее другой, а уставшие после тяжёлой рабочей смены матери пугают непослушных детишек его именем. Амбулл.   Жестокий, быстрый, обладающий почти сверхъестественным чутьём, совсем не стесняющийся нападать в темноте и со спины, Амбулл – серьёзный противник. Но помимо Амбулла проблем могут доставить и его “детишки”, здоровенные инсектоиды, шустрые и запредельно агрессивные.   Помимо самого Амбулла и его хитиновых порождений, вас ждут новые карты событий, столкновений, открытий, полный набор необходимых маркеров и токенов, а также правила, позволяющие использовать Амбулла и его порождений в стратегии “Warhammer 40000”.   Внимание! Для игры необходима настольная игра  "Вархаммер Квест: Чернокаменная Крепость Warhammer Quest: Blackstone Fortress".   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

FREE
HIT
Ожидается
1190 грн
1-5
12+
60'

Чернокаменная Крепость таит множество загадок: технореликты минувших эпох, удивительные артефакты, осколки бесценной информации о функционировании самой крепости.   Эльдар зовут Крепость Талисманом Ваула. А для вас, авантюристов, Крепость – это Шанс. Шанс на лучшую жизнь!   Дополнение “Blackstone Fortress: Traitor Command” предоставит вам новый сценарий, новые карты исследований, карты открытий, и двух новых противников.   Первый из таких врагов – мощный и выносливый Огрин Хаоса. Хотя представители его народа часто служат в рядах Имперской Гвардии и всем сердцем, большим и наивным, верят в Бога-Императора, но Хаос находит дорогу к любым сердцам и душам, и простаки-Огрины не обладают никакой защитой от соблазнов Губительных Сил. Искажающее воздействие Варпа пронизало каждую клетку Огрина, и левая рука его превратилась в отвратительного вида клешню. Помимо клешни, Огрин в бою неистово машет неподъёмной дубиной, и горе тому, кто выхватит хотя бы скользящий удар этого грубого но эффективно оружия. Кроме того, если Комиссару-Предателю грозит опасность, Огрин готов заслонить друга и начальника собой, принимая на себя весь урон. За спиной Огрина приторочена гнусная Богохульная Икона, способная исцелять носителя и приносить боль его врагам одним только своим видом.   Второй враг, гораздо меньший по размеру, но несравнимо более коварный – Комиссар-Предатель. Комиссары считаются вернейшими из служителей Императора, но, как уже было сказано выше, Хаос коварен. Когда Губительные Силы не могут подчинить волю смертного силой, они действуют хитростью. Постепенно, вселяя в душу сомнения, наводя мысли на неудобные вопросы, выхватывая спорные аспекты Имперских Истин, Хаос со временем в силах очернить даже самую чистую душу. И этот Комиссар поддался на посулы Извечного Врага. И теперь он служит Хаосу столь же неистово и фанатично, как некогда служил Императору. Болт-пистолет и силовой кулак, привычное снаряжение для многих Комиссаров, до сих пор верой и правдой служит Предателю. Но самое жуткое, это то воздействие, которое Предатель оказывает на Гвардейцев Хаоса. Пусть сердце Предателя черно, пусть душа его принадлежит кошмарным порождения Варпа, но умение командовать, полученное в далёком имперском прошлом, никуда не делось! И Комиссар-Предатель с улыбкой посылает на смерть Нечестивых Гвардейцев, как некогда посылал на смерть бравых вояк, верящих ему и Повелителю Человечества.   Внимание! Для игры необходима настольная игра  "Вархаммер Квест: Чернокаменная Крепость Warhammer Quest: Blackstone Fortress".   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

FREE
HIT
Ожидается
1275 грн
1-5
12+
60'

Единственный текущий способ взаимодействия с условно стабильной Чернокаменной Крепостью – исследовательские экспедиции, собранные из людей и нелюдей. Ради науки, во имя веры, или просто из жажды наживы, тысячи отважных, решительных и очень хорошо экипированных авантюристов отправлялись в царство изменчивых коридоров и бесконечно движущихся комнат. Десятки из таких смельчаков вернулись назад с ценными призами, зачастую потеряв друзей, наёмных головорезов, и порой – несколько конечностей. Но игра стоит свеч! И вот уже очередной звездолёт рассекает пространство, и ещё одна группа готова вступить в гибельный полумрак Крепости.   Дополнение “Endless Peril” к атмосферной и захватывающей “Blackstone Fortress” ставит перед игроками новые вызовы.   30 новых карт исследований, 15 карт состязаний и 15 карт боя призваны расширить ваш игровой опыт, создать новые ситуации на столе, и конечно дать вам новые возможности!   Да. Чернокаменная Крепость таит в своих недрах Бесчисленные Угрозы, но возможности, которые открываются пред всеми, кто такие Угрозы преодолел, стоят жертв и лишений!   Внимание! Для игры необходима настольная игра  "Вархаммер Квест: Чернокаменная Крепость Warhammer Quest: Blackstone Fortress".   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

HIT
Ожидается
361 грн
1-5
12+
60'

Дополнение “Advanced Arsenal” к увлекательной настольной игре “Blackstone Fortress” значительно расширит ваши возможности. Чудеса Чернокаменной Крепости неисчислимы, и для отображения таких чудес было создано дополнение.   К вашим услугам 24 карты ресурсов, которые вы можете добавить к уже имеющимся картам ресурсов базовой игры.   Кроме того, изменения коснулись и ваших верных звездолётов, обязательного элемента путешествия к Крепости. 4 карты ресурсов для каждого из шести кораблей, представленных в базовой игре, дадут вам новые возможности в самых разных ситуациях.   С “Advanced Arsenal” ваши экспедиции станут ещё увлекательнее!   Внимание! Для игры необходима настольная игра  "Вархаммер Квест: Чернокаменная Крепость Warhammer Quest: Blackstone Fortress".   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

HIT
Ожидается
361 грн
1-5
12+
60'

Чернокаменная Крепость таит множество секретов. Эти секреты манят представителей разумных рас со всех уголков галактики. Но техноартефакт седой древности, коим по сути Крепость и является, велика, непостижима, и уже стала последним прибежищем для сотен тысяч авантюристов. Что ждёт вас и ваших друзей в бесконечно меняющихся залах?   “Warhammer Quest: Blackstone Fortress. Escalation” это массивное сюжетное дополнение для захватывающего настольного приключения “Warhammer Quest: Blackstone Fortress”.   На этот раз авантюристам будет противостоять безумные Культисты, продавшие души Силам Хаоса. И пусть Культисты не являются инопланетными сверхсуществами, не обладают немыслимыми технологиями и не облачены в непробиваемые доспехи, вам не следует недооценивать этих слуг Хаоса. Империум вот уже больше десяти тысяч лет стоит на фундаменте из веры и жертвенности. Человечество прославилось своим фанатизмом. Но порой вера искажается, принимает удивительные в своей омерзительности формы, а жертвы, жизни и даже души, ложатся на окровавленные алтари Голодных Богов.   Кроме новых врагов, дополнение предлагает вам новые события, новые игровые области для сражений и исследований, и новых героев-авантюристов.   Первым и самым дерзким из новых героев является экстравагантная и стильная Волный Торговец. Вольные Торговцы Империума выступают в качестве картографов, собственно торговцев, порой шпионов и переговорщиков, а также обладают беспрецедентным правом вести дела с ксеносами. Благодаря таким вольностям, Торговцы часто обладают баснословным богатством и самым качественным оборудованием, какое только можно приобрести за деньги. Кроме того, многие Вольные Торговцы обладают обширной коллекцией Артефактов для всех случаев жизни.   Вторым по счёту, но первым по значению для любых группировок Империума выступает Техножрец. Представитель самобытной и мрачной марсианской религии, ставящей во главу угла Бога-Машину, Омниссию, Техножрец не имеет равных в работе с механизмами. Кроме того, что сам по себе Техножрец обладает обширными аугментациями, ставящими его на порядок выше простых смертных, в бой Жрец идёт с верным Сервитором, получеловеком-полумашиной.   Третий – отважный герой, рыцарь без страха и упрёка. Крестоносец. И если миссионеры и Сёстры Диалогус несут веру в словах и текстах, то Крестоносцы вещают на языке холодной стали. Ксенос, еретик, демон или предатель, Крестоносцу не важно. Ему не нужны храмы и бесконечные молитвы, ведь самый главный храм Крестоносца – его пылающее истовой верой сердце, а самая веская молитва – отрубленная голова нечестивца, и кровь недостойного, стекающая по лезвию благословенного меча.   И последний из новых героев – санкционированный Псайкер. Одновременно и благо, и проклятие, Псайкеры ведут человечество среди звёзд в робах Навигаторов, Псайкеры обеспечивают межзвёздную связь обедняясь в Конклавы Астропатов. Порой юные Псайкеры переносят множество священных операций, чтобы годы спустя облачиться в пси-капюшоны Библиариев Космодесанта. Увы, исключительные способности Псайкеров требуют запредельной концентрации, и если Псайкер хоть на миг ослабит бдительности при свершении ритуалов, его тело и душа в мгновение ока превратятся в пищу для Демонов и тварей Имматериума. Санкционированные Псайкеры – особая каста. Они являются достаточно сильными и стабильными, дабы служить интересам Империума и не представлять явной опасности для окружающих. Посему санкционированные Псайкеры используются в самых разных операциях, обладают должной тренировкой и тонкой аугметикой, призванной увеличить их боевой потенциал.   В глубинах Чернокаменной Крепости живёт и правит Обсидиус Маллекс, безумный лидер культистского сброда. Силы его растут, и если Обсидиуса не остановить, кто знает, каким немыслимым ужасам он и его приспешники откроют двери в Реальность?   Точите клинки и облачайтесь в доспехи, доблестные авантюристы! Кто знает, может именно вам предстоит разрушить Цитадель Маллекса, и отнять жизнь нечестивого владыки?   Внимание! Для игры необходима настольная игра  "Вархаммер Квест: Чернокаменная Крепость Warhammer Quest: Blackstone Fortress".   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

FREE
Ожидается
2405 грн

Полноцветная карта отображает территории Славного Рейкланда, места действия первой фазы приключений по миру Warhammer Fantasy RolePlay, о чём подробно рассказано в главе 10 Книги правил WFRP.  Карта Рейкланда напечатана на водостойкой блэкаут-ткани с высоким разрешением, и идеально подходит как для использования в игре, так и для декорирования интерьера! Благодаря высокой детализации карта является незаменимым приобретением для всех поклонников Warhammer Fantasy.  Изобилующая полезными деталями как для игроков, так и для ведущего, карта Славного Рейкланда охватывает Великую провинцию Рейкланд, одну из самых влиятельных территорий Империи Сигмара. От промозглого Грутшерского болота на западе до реки Рейк, шириной в милю, на востоке — на карте отображены десятки городов, горные хребты, тёмные леса, глухие топи и многое другое, способное вдохновить вас на мрачное и опасное приключение. Автор карты — Энди Лоу, известный картограф, получивший множество наград, а также являющийся одним из авторов Книги правил WFRP4. Технические параметры: комфортный для использования размер 840×544 мм; высокая стойкость к влажности и попаданию в воду, печать остаётся такой же яркой даже спустя 40 циклов стирки; высокая стойкость к ультрафиолету, Карта не выгорает под воздействием солнечных лучей; термотрансфер, разрешение печати 1440 dpi; ткань «Белый аист. Блекаут Премиум», атласное переплетение полиэфирных волокн, плотность 240 г/м²;  блекаут-технология, специальное пенопластовое затемнение в три слоя, благодаря которому ткань чрезвычайно плотная и не просвечивает. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовое издание Warhammer Fantasy Roleplay. Стартовый набор или Warhammer Fantasy Roleplay. Книга правил.

ДОП
Ожидается
775 грн

“Норсами называют племена, обосновавшиеся там, где Умбра ближе всего подходит к границам нашего славного государства. Они пребывают в непрерывной кровавой борьбе и воюют между собой, прерываясь лишь для того, чтобы предпринять очередной набег на наши земли. Приходят ли они сушей или морем, норсы режут беззащитных, оскверняют наши святыни и угоняют в рабство наших детей” Выдержка из “Либер Хаотика”. Мир Молота Войны представляет из себя классическое тёмное фэнтази. Этот мир предельно далёк от Женевских Конвенций, феминизма, и прочих аспектов привычной нам цивилизации.  Да. Этого всего там нет. А что же есть? А есть подлые крысолюды-Скавены, живущие в катакомбах под городами людей, есть дикие и кровожадные северные племена, которые голод и невзгоды заставляют сбиваться в неисчислимые армии, и совершать набеги на земли тех, кому повезло больше, чем им. Есть мрачные и высокомерные Графы-вампиры, чья магия в силах поднимать мёртвых из могил. Есть полубезумные орки, готовые убивать просто так, ради развлечения. И есть Хаос, Всевеликий, Искажающий. Тлетворное воздействие Хаоса искажает всё, к чему касается. Сама земля умирает, деревья кровоточат, а люди и нелюди претерпевают жуткие метаморфозы там, где Хаос поселился. Подобно сияющему маяку во мраке гибельных земель возвышается Империя. Основанная тысячелетия назад легендарным героем Сигмаром, она – оплот надежды всего человечества. Она – луч света, робкое пламя свечи, она – результат священной жертвы сотен тысяч солдат, ежедневно гибнущих на её границах. Увы, люди подвержены страху, сомнениям, соблазнам. Нередко в тени высоких городских стен, неприступных снаружи, расцветают тайные культы, сборища нечестивцев, пресыщенных жизнью и ищущих самых извращённых удовольствий. Таким образом Империя подвергается атакам как снаружи, так и изнутри. Но империя стоит, стараниями тех, кто остался чист телом и душой, и стараниями мудрейшего из правителей, Императора Карла Франца.  К востоку от имперских границ лежит королевство Кислев, наследные земли тамошних царей и цариц. В этих суровых, заснеженных землях живут люди, чьи доблесть и боевая слава воспеты в сотнях баллад. Осаждаемые со всех сторон, кислевиты создали стоическую философию, и своеобразный жизненный уклад. Ныне Кислевом правит царица Катерина, могущественная волшебница, прозванная своими подданными Ледяной Королевой.  Помимо людей, в этом жестоком мире, где война превратилась в повседневность есть хитрые гоблины, кровожадные орки, безумные зверолюды, высокомерные эльфы, злопамятные гномы, и множество других племён.  Немного о самой ролевой системе.В основе игровой механики лежит куб Д100. Проверки тех или иных действий/характеристик осуществляются следующим образом: игрок, желающий совершить проверку, бросает Д100, если выпавшее значение меньше или равно заявленной характеристики, то проверка считается успешной. Если результат больше целевого значения, следовательно бросок провален, и игрок терпит неудачу в своей попытке. Разумеется, проверки могут быть разнообразны, усложняться или облегчаться ввиду тех или иных факторов, условий, обстоятельств. Штрафы на проверки могут колебаться в диапазоне от -10 до -30 к результату броска Д100, а бонусы от +10 до +60 к значению броска соответственно. Бой происходит традиционно для многих других ролевых систем, с помощью последовательных бросков кубика и для атакующей и для защищающейся стороны.  Отдельный бросок Д100 призван показать в какую часть тела противника была проведена атака, и в зависимости от этого, какой показатель брони берётся в расчёт в качестве защиты. Это очень правильно, ведь удар тонкой шпагой в лицо, и аналогичный удар в железную кирасу будут иметь совершенно разные последствия для того, на кого этот удар направлен. В помощь есть целая таблица критических промахов, результатом которого послужит ранение нерадивого бойца, или любые другие злоключения, связанные с внезапным приступом криворукости такого бойца.  Помимо всего прочего, у каждого из персонажей существуют значения Удачи и Решительности, это восполняемые параметры, значения которых тратятся на перебросы кубика, игнорировать те или иные неблагоприятные условия, и творить прочий героизм.  Поскольку Хаос извращает и развращает, игрок, подверженный воздействую тёмных богов или колдовства их прислужников, медленно и мучительно мутирует, и в конце концов, если процессу не препятствовать, обречён превратиться в безмозглое чудище. Целые отдельные разделы посвящены разного рода болезням, и сложностями психологического характера. Что тоже вполне себе реалистично выглядит, ведь неподготовленный человек, неделями видящий только кровь и смерти, имеет все шансы окончательно и бесповоротно свихнуться.  Эта книга раскроет для вас двери в чарующий Старый Свет, расскажет о важных странах, народах, их населяющих, о вере в Бога-Героя Сигмара, и культах Хаоса.  С помощью “Warhammer Fantasy 4th Rulebook”, собрав группу друзей, вы сможете отправиться в путешествие по миру Молота Войны, открывая его тайны, и страница за страницей, создавая свою, незабываемую историю.   

FREE
Ожидается
1949 грн

“Норсами называют племена, обосновавшиеся там, где Умбра ближе всего подходит к границам нашего славного государства. Они пребывают в непрерывной кровавой борьбе и воюют между собой, прерываясь лишь для того, чтобы предпринять очередной набег на наши земли. Приходят ли они сушей или морем, норсы режут беззащитных, оскверняют наши святыни и угоняют в рабство наших детей” Выдержка из “Либер Хаотика”. Мир Молота Войны представляет из себя классическое тёмное фэнтази. Этот мир предельно далёк от Женевских Конвенций, феминизма, и прочих аспектов привычной нам цивилизации.  Да. Этого всего там нет. А что же есть? А есть подлые крысолюды-Скавены, живущие в катакомбах под городами людей, есть дикие и кровожадные северные племена, которые голод и невзгоды заставляют сбиваться в неисчислимые армии, и совершать набеги на земли тех, кому повезло больше, чем им. Есть мрачные и высокомерные Графы-вампиры, чья магия в силах поднимать мёртвых из могил. Есть полубезумные орки, готовые убивать просто так, ради развлечения. И есть Хаос, Всевеликий, Искажающий. Тлетворное воздействие Хаоса искажает всё, к чему касается. Сама земля умирает, деревья кровоточат, а люди и нелюди претерпевают жуткие метаморфозы там, где Хаос поселился. Подобно сияющему маяку во мраке гибельных земель возвышается Империя. Основанная тысячелетия назад легендарным героем Сигмаром, она – оплот надежды всего человечества. Она – луч света, робкое пламя свечи, она – результат священной жертвы сотен тысяч солдат, ежедневно гибнущих на её границах. Увы, люди подвержены страху, сомнениям, соблазнам. Нередко в тени высоких городских стен, неприступных снаружи, расцветают тайные культы, сборища нечестивцев, пресыщенных жизнью и ищущих самых извращённых удовольствий. Таким образом Империя подвергается атакам как снаружи, так и изнутри. Но империя стоит, стараниями тех, кто остался чист телом и душой, и стараниями мудрейшего из правителей, Императора Карла Франца.  К востоку от имперских границ лежит королевство Кислев, наследные земли тамошних царей и цариц. В этих суровых, заснеженных землях живут люди, чьи доблесть и боевая слава воспеты в сотнях баллад. Осаждаемые со всех сторон, кислевиты создали стоическую философию, и своеобразный жизненный уклад. Ныне Кислевом правит царица Катерина, могущественная волшебница, прозванная своими подданными Ледяной Королевой.  Помимо людей, в этом жестоком мире, где война превратилась в повседневность есть хитрые гоблины, кровожадные орки, безумные зверолюды, высокомерные эльфы, злопамятные гномы, и множество других племён.  Немного о самой ролевой системе.В основе игровой механики лежит куб Д100. Проверки тех или иных действий/характеристик осуществляются следующим образом: игрок, желающий совершить проверку, бросает Д100, если выпавшее значение меньше или равно заявленной характеристики, то проверка считается успешной. Если результат больше целевого значения, следовательно бросок провален, и игрок терпит неудачу в своей попытке. Разумеется, проверки могут быть разнообразны, усложняться или облегчаться ввиду тех или иных факторов, условий, обстоятельств. Штрафы на проверки могут колебаться в диапазоне от -10 до -30 к результату броска Д100, а бонусы от +10 до +60 к значению броска соответственно. Бой происходит традиционно для многих других ролевых систем, с помощью последовательных бросков кубика и для атакующей и для защищающейся стороны.  Отдельный бросок Д100 призван показать в какую часть тела противника была проведена атака, и в зависимости от этого, какой показатель брони берётся в расчёт в качестве защиты. Это очень правильно, ведь удар тонкой шпагой в лицо, и аналогичный удар в железную кирасу будут иметь совершенно разные последствия для того, на кого этот удар направлен. В помощь есть целая таблица критических промахов, результатом которого послужит ранение нерадивого бойца, или любые другие злоключения, связанные с внезапным приступом криворукости такого бойца.  Помимо всего прочего, у каждого из персонажей существуют значения Удачи и Решительности, это восполняемые параметры, значения которых тратятся на перебросы кубика, игнорировать те или иные неблагоприятные условия, и творить прочий героизм.  Поскольку Хаос извращает и развращает, игрок, подверженный воздействую тёмных богов или колдовства их прислужников, медленно и мучительно мутирует, и в конце концов, если процессу не препятствовать, обречён превратиться в безмозглое чудище. Целые отдельные разделы посвящены разного рода болезням, и сложностями психологического характера. Что тоже вполне себе реалистично выглядит, ведь неподготовленный человек, неделями видящий только кровь и смерти, имеет все шансы окончательно и бесповоротно свихнуться.  Эта книга раскроет для вас двери в чарующий Старый Свет, расскажет о важных странах, народах, их населяющих, о вере в Бога-Героя Сигмара, и культах Хаоса.  С помощью “Warhammer Fantasy 4th Rulebook”, собрав группу друзей, вы сможете отправиться в путешествие по миру Молота Войны, открывая его тайны, и страница за страницей, создавая свою, незабываемую историю.   

FREE
Ожидается
1699 грн

Комплект из пяти бланков персонажей для игры Warhammer Fantasy RolePlay 4. Эти бланки со скруглёнными уголками сделаны из плотной бумаги и покрыты сверху толстым слоем современной матовой ламинации, на которой можно писать карандашом и многократно стирать написанное обычным ластиком без малейшего вреда для бланка. Технические параметры: чистоцеллюлозный графический картон с двухсторонним двукратным мелованием Crystal Board плотностью 300 гр/м², белизна 125%; двухсторонняя матовая ламинация GMP Perfex-DB толщиной 125 мкм; скругление углов (для предотвращения расслаивания бланка и травмирования игрока). Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовое издание Warhammer Fantasy Roleplay. Стартовый набор или Warhammer Fantasy Roleplay. Книга правил.

ДОП
Ожидается
299 грн

Это приключение идеально подойдёт для того, чтобы скрасить дорожное или речное путешествие героев по любой глухой местности вдали от крупных населённых пунктов. Путешествие должно проходить без особых происшествий, но под вечер очередного дня пути разразится гроза, дождь мигом промочит одежду персонажей до нитки, а порывы сильного ветра и раскисшая от воды дорога (или разбушевавшаяся река) со всей очевидностью должны демонстрировать, что дальше продолжать путь попросту опасно. К несчастью, вокруг них расстилается Империя, на просторах которой нельзя просто остановиться и спокойно переждать грозу: по дремучим лесам рыщет немало опасных тварей, и лишь немногие из них во время ненастья коротают время в тихом и сухом убежище. Итак, над головой клубятся чёрные тучи, дождь льёт как из ведра, а молнии то и дело раздирают небо на части. Где‑то вдалеке слышен приглушённый вой какого‑то неведомого зверя. Определённо, в такую погоду лучше всего сидеть в четырёх стенах и под надёжной крышей, ибо кто знает, что может поджидать путников под кронами дремучих имперских лесов. Приключение «Ночь крови» изначально было написано Джимом Бамброй для WFRP1 и впервые опубликовано в мартовском номере журнала White Dwarf в 1987 году. Приключение завоевало огромную популярность среди фанатов WFRP и позднее, в 1989 году, было включено в кампанию Restless Dead. «Ночь крови» рассчитана на относительно неопытных, начинающих героев. Её можно либо включить в любую текущую кампанию, либо использовать отдельно как самостоятельное приключение. Пусть это приключение подарит вам и вашим персонажам яркие впечатления, к которым будет приятно вернуться в воспоминаниях! Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовое издание Warhammer Fantasy Roleplay. Стартовый набор или Warhammer Fantasy Roleplay. Книга правил

ДОП
Ожидается
120 грн

Описанные в дополнении зацепки для приключений предназначены для ведущего, который прочитал «Славный Рейкланд», десятую главу основной книги правил WFRP4, и теперь хочет создать своё собственное приключение или получить более красочное и полное представление о Рейкланде как таковом. Место действия для каждой зацепки выделено жирным шрифтом, но при желании ведущий, конечно же, может без особого труда перенести его туда, куда будет удобнее и полезнее для его истории. Это двенадцатистраничное дополнение поможет ведущему лучше узнать о самых интересных и удивительных местах Рейкланда, а также подарит множество зацепок, благодаря которым герои смогут встретить Тогну Литой Кулак, убийцу драконов, поучаствовать в гоночной регате вниз по узенькой ленте Вайсбрюкского канала или же разузнать правду о чудище Хельмгартского тоннеля. Пусть это дополнение поможет вам создать незабываемое приключение, какого ещё не видел Старый Свет! Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовое издание Warhammer Fantasy Roleplay. Стартовый набор или Warhammer Fantasy Roleplay. Книга правил.

ДОП
Ожидается
120 грн

Святилища бога-воителя разбросаны по всей Империи. Их можно найти на пересечениях оживлённых улиц, на безлюдных участках дорог глубоко в чаще леса и в домах набожных людей. Сигмаритское святилище по размеру меньше храма, и в нём обычно не бывает постоянно служащего там жреца. Эти святилища могут выглядеть по‑разному: от грубо высеченного идола до затейливого сооружения, наполненного произведениями церковного искусства. В этом дополнении вы найдёте описания пяти необычных святилищ, у каждого из которых есть свои тайны: они описаны здесь для того, чтобы сделать вашу игру интереснее и послужить источником идей для будущих приключений. Хотя у каждого святилища есть свои особенности, их образами можно вдохновляться при создании более заурядных святых мест, которые могут встретиться вашим персонажам. Все святилища, как и говорится в их описании, находятся в Рейкланде, но вы можете легко переместить их в любую точку Империи и встроить в свою кампанию. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовое издание Warhammer Fantasy Roleplay. Стартовый набор или Warhammer Fantasy Roleplay. Книга правил.

ДОП
Ожидается
150 грн

Этот замечательный набор послужит для вас ключиком в полный мрака и чудес Старый Свет.  Warhammer Fantasy это в первую очередь атмосферное тёмное фэнтази, которое сочетает в себе колорит Германского Ренессанса, романтику и дух приключений, присущие "Властелину Колец" Толкиена, суровую красоту произведений Роберта Говарда (нам известного в первую очередь как автора книг, рассказывающих о нелёгкой судьбе могучего Конана из Киммерии), и щедро приправленное атмосферой классических ужасов в духе Лавкрафта.   Старый Свет, мир, в котором происходят все события этого сеттинга, это опасное место, населённое множеством существ, столь же странных, сколь и опасных. Здесь работает магия, среди фанатичных прислужников ходят чемпионы Богов, активно принимающих участие в жизни мира, горы полны золота и жутко обидчивых гномов, а далеко за морями, лежат королевства Высоких Эльфов, лорды-волшебники которых тысячелетиями сдерживают вихрь дикой магии, не давая этому вихрю разорвать мир в клочья.   Люди здесь живут преимущественно в двух королевствах. Это Империя, основанная две тысячи лет назад героем Сигмаром, и ныне возглавляемая отличным политиком и славным бойцом по совместетильству, известному как Император Карл Франц. И королевство Кислев, где правит царица-чародейка Катерина. Традиционно Империя и Кислев союзники, и всегда готовы прийти на помощь друг другу. Таковая давняя и нерушимая дружба меж двумя оплотами цивилизации в мире полном варварства и жестокости сложилась не просто так. Всё дело в том, что Кислев традиционно принимает на себя первый удар со стороны нелюдей или хаоситов, и мудрые правители Империи понимают, что если падёт Кислев, то следующей в пожаре войны сгинет и сама Империя.        Война в Старом Свете идёт постоянно. Народы сталкиваются, властители лично ведут свои армии в бой ради славы, веры, или просто богатой добычи. С одной стороны жизнь отдельно взятого человека в Старом Свете не стоит и гроша, а с другой, тот, кто силён телом и душой, показав себя на полях кровавых битв, может по    крыть себя неувядающей славой, и стать в один ряд с королями и вождями.   В "Warhammer Fantasy 4th Edition Starter Set" вы найдёте обучающий сценарий, готовые профили персонажей, любезно созданные разработчиками специально, чтобы вам не пришлось, будучи новичком этой ролевой системы, путаться в таблицах, путеводитель по городу Убершрайк, и два куба D10.

FREE
HIT
Ожидается
1125 грн

Все настольные игры

Тяга к настольным играм у человечества возникла ещё тысячи лет назад и с каждым днём всё только возрастает. И не зря! На сегодняшний день в мире существует более 60000 настолок, количество которых увеличивается.

Увлекаться настольными играми – это значит повышать свою культуру, занимательно проводить досуг, правильно развивать полезные навыки, жить в красоте и привлекательности необычных форм, механик и миров. Ведь в игре можно стать бесстрашным героем или королём, спуститься в подземелье или подняться к облакам, заняться магией и садоводством, пройти по стопам известных сыщиков и даже превзойти их, испытать своё бесстрашие и проявить интеллект. А ещё можно играть одному, вдвоём, всей семьёй, с десятком друзей в самых всевозможных местах: от любимой мягонькой кроватки до дальних уголков планеты.

Интернет-магазин настольных игр Кубик глубоко чтит мир настолок и всегда готов предоставить вам только качественные мировые издания лучших производителей из Европы и США.

На данной странице представлены все игры различных категорий и жанров, которые входят в наш ассортимент. Только хитовые настолки из топовых рейтингов мира! Оцените сами:

Это лишь маленькая часть настольных игр, которые вы можете подобрать под свои предпочтения в разделе Все игры. Выбирайте любую понравившуюся, а если вдруг не найдёте, то мы оперативно решим эту проблему с услугой «Настольная игра под заказ».

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход