Во вселенной Warhammer 40000 нет ни единого народа, которой прошёл хотя бы половину всех невзгод и лишений, которые выпали на долю Эльдаров. Эпоха Невоздержанности, которой предшествовал Золотой Век этой гордой и древней расы, окончилась рождением Слаанеш. Большая часть населения Звёздной Империи Эльдар погибла от пси-крика новорожденного Божества. Центральные миры Звёздной Империи захлестнула дикая энергия Имматериума, и на месте таких миров образовалась стабильная пространственная аномалия, которую в Империуме нарекли “Око Ужаса”. Народ Эльдар пережил такую катастрофу, хоть и изрядно уменьшившись в числе. Аэльдари остались на Диких Мирах, или двинулись в вечное странствие на мирах-кораблях, Друкхари спрятались в самом дальнем уголке Паутины, и возвели там Тёмный Город Коммору. Боги Эльдар не смогли выстоять в кровавом противостоянии со Слаанеш. Все они, за исключением двоих, были разорваны Той, Что Жаждет. Уцелеть удалось только Каэла Мэнша Кхэйну, Огненному Божеству Гнева, ведь его сознание осталась в осколках доспехов, которые удалось сохранить его скорбящей паствой, и увезти прочь на мирах-кораблях. И Хитрейшему Цегораху, Смеющемуся Богу, настолько коварному, что он смог обмануть саму смерть. Последователи Цегораха до сих пор почитаются и в величественных Храмах миров-кораблей, и на мрачных улицах Комморы. Арлекины – актёры, которые в мирное время странствуют по Галактике и разыгрывают ритуальные костюмированные представления, а в час войн и потрясений служат дипломатами и связующим звеном между уцелевшими и так непохожими друг на друга группами Эльдар. Есть у Арлекинов и другая, не менее важная обязанность. Глубоко в Паутине сокрыта Чёрная Библиотека, которая, если верить легендам, таит в себе все знания Вселенной, из прошлого, настоящего и будущего. В числе бесчисленных томов заклинаний, книг пророчеств и фолиантов с техническими чертежами, в Чёрной Библиотеке есть судьбоносный для всех Эльдар трактат. Рана Дандра. Священная книга, описывающая деяния древнего народа. Чёрную Библиотеку охраняют Арлекины. И даже если хитрый инквизитор, или ополоумевший колдун найдут каким-то чудом туда дорогу, и не сгинут в пути, врата Чёрной Библиотеки отворятся, и навстречу читателям без билетов бросятся Арлекины, сопровождаемые отблесками света, завораживающей музыкой, и десятками голографических фантомов. Нарушители едва ли успеют моргнуть, и будут безжалостно убиты. Без всяких эмоций. Просто потому, что так нужно Цегораху. Среди варзон Warhammer 40000 и узких коридоров “Warhammer 40000: Kill Team”, Арлекины – особые бойцы. Презирая тяжёлые и неудобные доспехи, Арлекины привычно сражаются в особых голокостюмах, обладающих исключительной адаптивностью. Такие костюмы мешают прицеливанию врагов, и не важно, осуществляется такое прицеливание биологически (с помощью глаз) или аппаратно (при помощи сложных устройств, как например у Т’ау). Арлекины предпочитают ближний бой, при котором раскрывается в полной мере потенциал ловких, тренированных тел. И каждый удар как па в танце, как выверенная пантомима. Арлекины играют свои спектакли в миру и на войне. И если в мирное время под занавес наградой этой блистательных актёров служат громогласные аплодисменты, то в час войны вместо восторгов публики Арлекины со всем почтением примут смерти врагов в уплату своих стараний. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Все настольные игры
Каталог всех игр
Безграничный ассортимент всех настолок мира!
Во вселенной Warhammer 40000 нет более скрытного и загадочного Ордена Космических Десантников, чем Орден Серых Рыцарей. За чистотой веры следит Инквизиция, и Орден Серых Рыцарей является боевым крылом Ордо Малеус. Ордо Малеус, в свою очередь, это тот отдел Инквизиции, в обязанности которого входит надзор за Варпом, Демонами и псайкерами. Если для иных Орденов можно чётко определить Легионы-основатели, и Примархов-прародителей соответственно, то первоисточником генного материала для Серых Рыцарей является сам Император. Каждый Серый Рыцарь является могущественным псайкером. За 10000 лет не было ни единого случая совращения Рыцаря Варпом. Инквизиция – одна из самых богатых и влиятельных организаций Империума. И нет ничего удивительного в том, что Серые Рыцари всегда имели доступ к исключительным технологиям. Доспехи со встроенными телепортационными системами, новейшее и самое разрушительное оружие, практически безграничные ресурсы, карт-бланш на любые действия (включая массовые казни и организацию карантина на целые звёздные секторы), всё это доступно Серым Рыцарям. Демоны, одержимые, могущественные Колдуны, источающие скверну Артефакты – это область интереса Ордо Малеус и Серых Рыцарей. Всякий раз, когда в сводках с полей сражений проскакивают даже намёки на Хаос и Демонов, Серые Рыцари появляются в самые кратчайшие сроки, чтобы исследовать, понять и уничтожить. Доктрина Ордо Малеус не терпит разночтений, и часто население целых миров стерилизуют и распределяют по концентрационным лагерям, или же попросту уничтожают, не делая различий на стариков, женщин и детей, если где-то на планете, на которой жили все эти люди, имел место случай одержимости или тайная секта хаоситов. Нередко при этом истребляют и полки Астра Милитарум, которые ещё вчера сражались с Рыцарями против этих самых Демонов и культистов. Набор “Gray Knights Strike Squad” позволит вам собрать один из трёх отрядов Серых Рыцарей на выбор. Первый вариант: Перехватчики. Перехватчики – ультрамобильные бойцы, оснащённые личными телепортационными устройствами. Они молниеносно оказываются в сердце битвы, и помимо оружия активно пользуются пси-способностями. Второй вариант: Очистители. Очистители – мрачные и решительные религиозные фанатики, ветераны, которые обладают стойкостью и верой беспрецедентными даже по меркам Серых Рыцарей. Очистители умеют изгонять Демонов одной лишь силой разума. Третий вариант: Чистильщики. С первого взгляда Чистильщики Серых Рыцарей могут показаться похожими на отделения Опустошителей иных Орденов. Но всё не так просто. Вооружение Чистильщиков гораздо смертоноснее, дороже, и сложнее в обращении, чем любой археотех, хранимый в Реклюзиамах Космического Десанта. Такое огневое превосходство не могло не повлиять на тактику ведения боя Чистильщиков. Если Опустошители идут позади основных сил, тщательно выбирая позиции для атаки, то Чистильщики бросаются в бой первыми, собственноручно прокладывая дорогу для союзных войск. Какой бы из трёх этих вариантов вы не избрали, Серые Рыцари порадуют вас ошеломительной огневой мощью и целым арсеналом специальных правил, направленных на противостояние Демонам и колдовству. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
“Хищник” был, есть и будет основой технического парка любого Ордена Космического Десанта. Даже известные благодаря своим неподражаемым боевым доктринам Белые Шрамы и Гвардия Ворона содержат достаточно большое количество таких боевых машин. “Хищник” был создан на основе бронетранспортёра “Носорог”, но очень сильно отличается от машины-прародителя. Большой десантный отсек “Носорога” был переоборудован, и наполнен орудийными системами. Это дало возможность не только разместить в башне мощное основное оружие, но также позволило смонтировать спонсоны для установки широкого спектра дополнительного вооружения. “Хищник” – замечательный многоцелевой танк, обладающий большим выбором возможного оснащения. Вы можете собрать “Хищник” как противопехотную машину, или же как средство противотанковой борьбы. И в первом и во втором варианте вы получите крепкую, выносливую машину, способную и удерживать стратегические точки, и продвигаться в центре ваших атакующих сил. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Хаос развращает души, искажает тела… Сама материя меняется под ударами волн энергии, исходящей из Имматериума. Порча не минует и Священные Механизмы, дар Омниссии человечеству. Если люди относятся к машине с величайшим почтением, поют псалмы во славу машинных духов, работают с машиной предельно аккуратно, вовремя обслуживают и следят за исправностью всех вместе и каждого в отдельности элементов машины, то и агрегат, причём не важно, погрузчик это, или артиллерийская установка, будет служить людям верой и правдой. Если же машина брошена, забыта, если уже десятки, а то и сотни лет к её корпусу и двигательным механизмам не касались ловкие манипуляторы Техно-Жрецов, то существует два пути для такого агрегата. Путь первый – долгий сон, переходящий в смерть. Машинные духи засыпают, механизм со временем ржавеет, приходит в негодность, и умирает тихой смертью. Второй же путь куда страшнее для механизма, и куда омерзительнее для всего человечества. Демоны, жаждущие продержаться как можно дольше в материальном пространстве, стремительно слабея за пределами родного и привычного им Океана Душ, готовы вселяться не только в живые существа, но и в предметы. Так и появляется одержимое оружие, бесноватые машины, и даже демонические мусорные коды в когитаторах. Подверженные Чуме Нургла механизмы изменяются до неузнаваемости. Они не только служат рассадниками гнусных демонов, болезнетворных штаммов и отвратительной жизни, но и приобретают невероятную стойкость. Застывший гной формирует на корпусе порченных Нурглом машин настоящий панцирь. Порченный Хаулер – отвратительная и эффективная машина смерти, богомерзкий гибрид плоти и металла. У этого механизма нет необходимости в техническом обслуживании, и даже дозаправке. В передней части Хаулера клацает громадными гнилыми зубами циклопических размеров пасть, и трупы, которые Хаулер пожирает, снабжают это техно-омерзение энергией. Рои мух, кружащиеся вокруг Хаулера, значительно затрудняют прицельную стрельбу по нему, и тем нечестивым тварям, которые, по воле Нургла, идут рядом. Помимо клыкастой пасти, Хаулер может изничтожать врагов при помощи мульти-мельты и чумной ракетной установки. Порченный Хаулер – прямое и недвусмысленное доказательство того, что даже механизмы не застрахованы от кошмарного прикосновения Варпа. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Жестокие и смертоносные Чумные Десантники некогда были верными сынами Империума, и сражались во славу Императора и человечества в Великом Крестовом походе. Длительный и мастерски построенный заговор со стороны одного из столпов Губительных Сил Хаоса, тлетворного бога Нургла, поставил Примарха Гвардии Смерти перед непростым выбором: сохранить верность Императору, и обречь себя и весь свой Легион на ужасную медленную смерть от колдовской Чумы, или же отринуть всё человеческое, и переродиться в отвратительных отродий, столь же мерзких, сколь и смертоносных. И Примарх Мортарион сделал выбор. Он воззвал к Нурглу ради спасения своих Легионеров, и Нургл с радостью благословил и самого Мортариона и каждого боевого брата Гвардии Смерти бесконечной жизнью в качестве герольдов разрушения, владык хворей и разложения. С тех пор Чумные Десантники (а именно такое имя взяли себе бывшие Гвардейцы Смерти) с фанатичным рвением разрушают Империум, который некогда поклялись строить. В бою их осквернённые керамитовые доспехи обильно покрыты струпьями, гноем и некрозной плотью. Лёгкое оружие практически бесполезно против таких воителей Хаоса, а сами Чумные Десантник хоть и медлительны, но обладают немыслимой нечестивой силой. Методично поднимаются и опускаются заразные ржавые клинки, древние болтеры изрыгают ржавые снаряды, начинённые скверной. И горе любому, кто откажется от Даров Нургла пред лицом его Чемпионов. Набор “Death Guard and Paint Set” содержит детали для сбора трёх Чумных Десантников, кисточку Citadel и следующие краски: Agrax Earthshade (проливка) Armageddon Dust (текстурная краска) Balthasar Gold (базовая краска) Rakarth Flash (базовая краска) Leadbelcher (базовая краска) Death Guard Green (базовая краска) Эти краски помогут вам быстро и крайне выразительно покрасить Чумных Десантников или Чумных Зомби Нургла. Покажите вашим оппонентам всю мощь Бога Смерти и Разложения! Ведите в бой Чумных Десантников во славу Хаоса и Нургла! Для упрощения покраски рекомендуем использовать приложение Citadel Paint, которое будет удобно и новичкам, и профи: Citadel Paint для Андроид и Citadel Paint для Apple.
Космические Десантники лояльных Орденов – точный и изящный инструмент войны. Подобно острому, сияющему скальпелю в руках опытного хирурга, Космодесант совершает предельно малое количество действий, в результате которых достигается максимальный результат. Космодесант в 41-м Тысячелетии – физическое воплощение принципов быстрого развёртывания на вражеской территории и виртуозного ведения мобильной войны. Прыжковые ранцы по праву считаются опасным, но весьма эффективным средством доставки бойцов на поле боя. Кроме непосредственно высадки, такие ранцы помогают Штурмовым Отделениям совершать головокружительные манёвры, мастерски уходя от огня противника, или же совершая молниеносные рывки с целью устранения офицеров или групп тяжёлой огневой поддержки. Штурмовые Отделения формируются из опытных ветеранов, ведь только лучшие из лучших могут совладать с норовистым управлением ранцев, и правильно рассчитать длительность, время и высоту прыжка. И хоть Десантники Штурмовых Отделений могут быть оснащены различным вооружением с оглядкой на различные боевые ситуации, стандартной экипировкой для этих благословенных бойцов считается сочетание пистолетов и пиломечей. Для придания Штурмовому Отделению большей гибкости в уничтожении окопавшихся противников, один боевой брат берёт в бой огнемёт. На случай же, если действиям Штурмового Отделения будет мешать тяжёлая техника, боевые братья оснащены мощными мельта-бомбами, с лёгкостью проплавляющими даже многослойную броню орочьих “прокачанных” танков. Штурмовые Отделения всегда на острие атаки основных сил. Подобно разгневанным Ангелам, они спускаются с небес, обрушивая на головы врагов ураган болтов. А когда прыжковые ранцы позволяют боевым братьям добраться до желанного рукопашного боя, то в ход идут пиломечи, с отменной эффективностью кромсающие и некродермис Некронов, и хитин боевых форм Роя, и Призрачную Кость и даже осквернённый керамит Предателей. Штурмовое Отделение – идеальный выбор, если вы ищите бойцов, которые с лёгкостью обезглавят армию противника. Военачальники ксеносов даже не успеют понять, что их убило. Кроме того, огромная дистанция движения Десантников с прыжковыми ранцами значительно уменьшит тактическую свободу противника, и станет константной угрозой для элитных стрелковых отрядов, не оснащённых для ближнего боя. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Штурмовые Парни Орков в безбашенности своей могут потягаться со знаменитыми Маньяками Скорости. Штурмовые Парни врываются в ряды врагов, падая им прямо на головы. И дальше всё по простой и понятной орочьей схеме: рубить, кромсать, орать “Ваааагх!”, и от души веселиться. Век Штурмовых Парней не долог, ведь часто примитивные ракетные ранцы становятся неуправляемыми, или же эффектно взрываются ещё на взлёте. Следует заметить, что Механики Орков находят взрывы ранцев Штурмовых Парней и крутые пике по спирали лицом в землю весьма потешным зрелищем, и нередко сами подкручивают ракетные ранцы, чтобы такие смешные происшествия случались как можно чаще. И тем не менее, Штурмовые Парни смертельно опасны не только для себя и окружающих, но и для врагов. Если они все же добираются до вражеского строя, Штурмовые Парни обрушиваются на позиции противника с самоубийственной яростью, и от вида таких атак не по себе станет даже самым закалённым ветеранам Астра Милитарум. Для Стражников Аэльдари или не обученных ближнему бою Воинов Огня Т’ау встреча в бою со Штурмовыми Парнями на расстоянии вытянутой руки в 9 из 10 случаев сулит быструю, но исключительно болезненную смерть. Что уж говорить, если даже сверхчеловеческие Космодесантники, облачённые в прочнейшие керамитовые доспехи, не всегда могут выстоять в рукопашной схватке против отчаянных орочьих летунов. Если вам нужен немного нестабильный, но крайне весёлый и интересный отряд зеленокожих, смело берите в ряды вашего зелёного воинства Штурмовых Парней. Штурмовые Парни, взмывающие в холодные небеса на столбах чёрного дыма, чтобы потом упасть на врагов, и крушить, ломать, резать, грызть зубами каждого, кто не является Орком – поистине незабываемое зрелище. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
В затяжных конфликтах и при позиционной войне жизненно важно обладать специализированными отрядами, сочетающими огромную огневую мощь и потрясающую мобильность. Там, где плотный огонь противовоздушных орудий не даст пролететь “Грозовому Ворону”, там, где узкие и захламлённые улицы непроходимы для мощных байков, среди теней и облаков пыли пройдёт небольшой отряд пеших Десантников. Хамелиолиновые плащи укроют таких бойцов от вражьих глаз, а длинноствольные болт-винтовки станут залогом успешного выполнения миссии. Эти прирождённые стрелки, хищные призраки в окровавленных траншеях, зовутся Элиминаторы. Они действуют в составе малых групп, и не задерживаются подолгу на одной огневой позиции. Мощное дальнобойное оружие гарантирует быстрое и эффективное устранение любой цели, а навыки и оснащение Элиминаторов позволяют без труда покинуть позицию, и приступить к поиску новых целей. Каждый Элиминатор перед боем выбирает одну из двух специальных винтовок. Первая – многофункциональная снайперская болт-винтовка, которая может быть оснащена широким диапазоном особых боеприпасов, рассчитанных под самые разные боевые ситуации. Вторая – лазерная фузея. Это мощное лучевое оружие, поражающее врагов тонким лучом когерентного света. Поскольку фузея не является огнестрельной, точность и кучность стрельбы исключительны, а отдача после выстрела отсутствует вовсе. При этом мощности фузеи более чем достаточно для выведения из строя даже самых тяжёлобронированных противников. Выставьте на поле боя Элиминаторов, и ваши противники быстро научатся бояться одного лишь упоминания Ангелов Императора! Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Мир Warhammer 40000 велик. И в нём всегда есть место подвигам. Героические Космодесантники, отважные Гвардейцы, горделивые офицеры Навис Нобилитэ, всё они стоят на страже Империума Человечества, и с великодушного благословения Бога-Императора, живут и умирают ради простых трудяг с миров-ульев и крестьян с агромиров. Но случается порой, что человеческих сил недостаточно. И тогда на поле боя выходят Титаны. Эти громадные богоподобные машины редки, их обслуживание крайне трудоёмко, и часто требует исключительных знаний. Но Титаны всегда были и навсегда останутся лучшим и самым разрушительным планетарным оружием людей. Дуэльная стратегическая игра с миниатюрами “Adeptus Titanicus: The Horus Herecy” позволяет игрокам отправиться к истокам игровой вселенной. Ведь Вархаммер, всем нам известный и всеми нами горячо любимый, существует в рамках 40-го Тысячелетия. Но современный Империум зиждется на фундаменте, который был заложен 10000 лет назад, во время событий Ереси Хоруса. В “Adeptus Titanicus: The Horus Herecy” игроки выступят в качестве полководцев, направляющих отряды Титанов в битву. Пламя Ереси пожирает галактику, и вам надлежит выбрать сторону: остаться верным Императору, или примкнуть к мятежу Воителя Хоруса. В лучших традициях Games Workshop ваши армии будут представлены исключительными по красоте и детальности игровые миниатюры, инструментами для ваших сражений выступят кубики, шаблоны и измерительные линейки, а за каждой вашей боевой единицей будет целая история, где каждый нюанс и аспект, каждое орудие, каждый механический узел имеет значение, и профиль в соответствующей таблице правил. В наборе вы найдёте компоненты для сбора шести Титанов: двух могучих Разбойников, двух Псов Войны, двух Рыцарей-Копейщиков типа Церастус. Для придания игре большей атмосферности, в комплект включены также элементы игрового окружения и специальные карты. Титаны – машины сложные, и каждый узел в них продублирован, ведь в суровых реалиях войны даже Пустотные Щиты и массивные адамантиевые бронеплиты могут подвести, оголив нежные актуаторы или компьютеры управления оружейными системами. И тем не менее, значительные повреждения сказываются на функциональности ваших Титанов, и карты поведают вам о состоянии ваших машин, их минорных или значительных поломках. Помимо огневой мощи и личного героизма, к победе вас может привести умелое командование. Проще говоря, в “Adeptus Titanicus: The Horus Herecy” всегда есть место тактике, и даже если ваши войска оказались в сложной ситуации, тщательно просчитав все варианты и предугадав ходы противника, вы можете переломить ход битвы. Красиво оформленная и детальная книга правил расскажет вам о Титанах, их вооружении и научит вас распоряжаться ими в бою. Для ваших игр предусмотрены режимы “свободного боя” (единичные схватки) и сюжетная кампания, состоящая из нескольких последовательных боёв. Для вашего удобства основные блоки игровой информации скомпилированы на специальных картах и листах-подсказках, чтобы в любое мгновение вы быстро и легко могли получить исчерпывающую информацию о ходе битвы. Попробуйте себя в роли Полководца в мрачном и торжественном 30-м Тысячелетии! Окунитесь в мир ревущих моторов, раскалённых стволов и могучих боевых машин, от шагов которых сотрясается планетарная твердь. Определите судьбу Человечества своими руками! Это “Adeptus Titanicus: The Horus Herecy”, и пусть галактика ГОРИТ! Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Лейтмотивом вселенной Warhammer 40000 есть высказывание о том, что в далёком тёмном будущем есть только война. Если так, то “Chapter Approved 2019 Edition” – не что иное, как боевое руководство. Все статьи из журнала White Dwarf за год собраны для вас в одной книге на 112 страниц. Множество цветных иллюстраций и фотографий, игровые отчёты, таблицы правил и характеристик, свежайшие правки игробаланса, а также ряд исключительных руководств. Из них следует выделить: правила формации “Наконечник Копья” (уникальной расписки ваших войск, где основной ударной силой является техника), основные правила для использования ваших миниатюр Warhammer 40000 в смежных играх (Kill Team, Apocalypse), множество новых миссий а также инфолисты для некоторых вид демонических войск. Кроме того, приобретая “Chapter Approved 2019 Edition”, вы также получаете “Munitorum Field Manual 2019 Edition”. Эта книга на 56 страниц ориентирована на создание матчей и одиночных партий спортивного характера, и содержит опыт и мудрость организаторов турнирных мероприятий. Всё вышеуказанное, в совокупности с последними правками правил и стоимости моделей/вооружения в игровых очках, позволит вам с друзьями или участниками вашего клуба по настольным играм организовывать собственные мероприятия турнирного характера. “Chapter Approved 2019 Edition” – настоящий подарок для любого поклонника Warhammer 40000.
В мрачном мире Warhammer 40000 Империя Т’ау является весьма молодым и амбициозным звёздным государством. Благодаря исключительным технологиям, гибкой политической структуре (позволяющей вести не только военную и околовоенную, но и дипломатическую деятельность), и поистине вселенским амбициям, Империя Т’ау стала не только мощной силой, но и претендует на главенство в Космосе. Т’ау это в первую очередь сложное и эффективное оружие. Это боевые костюмы и автоматические дроны. Это исключительная стрелковая дисциплина, исключительная подготовка каждого бойца и компетентное военное командование. В мирное время Т’ау создают весьма сбалансированное и продвинутое общество, поощряющее науки и искусства. Основной движущей силой Империи является концепция Высшего Блага, распространяемая Кастой Эфирных. Т’ау занимаются терраформированием планет, и активно расширяют границы своих владений в Космосе. Увы, невозможность использования Варпа делает экспансию Т’ау очень медленной. Если в мире мрачного милитаризма и заскорузлых священных традиций вы хотите командовать армией, опирающейся не на пыльные доктрины вековой давности, а на мощное и современное вооружение и гибкие стратегии, набор “T’au Empire Starclaimer Hunter Cadre” как раз для вас! Этот набор содержит компоненты для сбора индивидуальной армии Империи Т’ау. Возглавляет такую армию Командующий. Этот хитрый и умелый стратег облачён в мощный и грозный Боевой Костюм. Такой Костюм обеспечивает глубокое понимание боевой ситуации (ввиду множества интегрированных систем и подсистем), гарантирует ураганную огневую мощь, и предоставляет Командующему отличную защиту. Разумеется, Высшее Благо несут не только бездушные машины и их горделивые пилоты. Для множества тактических манёвров гораздо лучше приспособлены пехотинцы. И к вашим услугам в наборе 10 Воинов Огня. Эти крепкие синекожие воители – превосходные стрелки. Отделения Воинов Огня оснащаются автоматической орудийной платформой (турелью) для большей тактической гибкости. Их дисциплина, подкреплённая сложными и мощными дальнобойными винтовками, позволила Империи Т’ау вырвать из рук врага уже не одну победу. Боекостюмы XV85 “Стэлс” – разведчики и диверсанты в рядах Т’ау. Пилоты таких Боекостюмов проходят глубокую подготовку. Их хладнокровие беспримерно. Двигаясь сквозь линии обороны противников, XV-85 полагаются на камуфляжные поля и маневренности своих Костюмов. Вам будет доступно отделение из трёх XV85. Три Боекостюма XV8 “Кризис” станут вашей дальнобойной поддержкой. В отличии от Костюмов типа “Стэлс”, “Кризисы” оснащены для ведения открытых боевых действий. “Кризисы” могут быть оснащены различным вооружением собразно той или иной боевой задаче. Это крепкие и мощные машины, а их пилоты – отважные герои, готовые вести бой до последнего патрона или до полного истощения энергоячеек. Для транспортировки Воинов Огня у вас будет гравилёт “Рыба-дьявол”. Это быстрая бронемашина, пленяющая взор обтекаемыми формами, после высадки пехоты не покидает поле боя. Она превращается в мобильную огневую платформу, ведущую непрерывный огонь по войскам противника. “Рыба-дьявол” может нести в десантном отделении до 12 Воинов Огня или Следопытов в полном боевом облачении. И завершает список бойцов армии 10 многофункциональных беспилотников. Или попросту Дронов. Дроны – визитная карточка войск Империи. Быстрые, лёгкие, дешёвые в производстве, они действуют на основе весьма примитивного машинного интеллекта. Но собранные в группу, Эскадрон Дронов, эти машины складывают вычислительные мощности и способны действовать гораздо эффективнее. Дроны используются в разведке и патрулях, способны жертвовать собой, прикрывая Воинов Огня, ведут записи боёв и исполняют множество других заданий. Повергайте врагов с каждым скоординированным залпом! Безусловное технологическое превосходство, подкреплённое дисциплиной и высоким боевым духом солдат – вот та непреодлимая стена, которая хранит покой и процветание Империи Т’ау. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
На страже святынь, на передовой бесчисленных Войн Веры, и в свите мудрых Инквизиторов стойко и ревностно несут службу Сестры Битвы, девы-воительницы священной Экклезиархии. Сёстры облачены в тяжёлые и прочные силовые доспехи, а их превосходная физическая форма и сложнейшие комплексные тренировки (подкреплённые верой в Бога-Императора, разумеется) позволяют сражаться и побеждать как подлых ксеносов, так и богомерзких еретиков. Кроме традиционных для Империума болтеров, Сёстры имеют доступ к разрушительному мельта-оружию, и нередко несут в битву огнемёты, доверху заполненные священным прометием. Кроме оружия и доспехов, Сестры могут развить врага мощью своего несокрушимого духа. Для этого одна из Сестёр боевого отделения несёт реликвию, имениуемую Симулякрум Империалис. Это может быть икона, золочёный сундук с мощами Святого, или иной священный символ, который вдохновляет Сестёр, и позволяет сражаться с утроенной яростью, или героически выстаивать после самых чудовищных ранений. Командование в бою осуществляет Старшая Сестра, иначе называемая Сестрой Супериор. Рядом с Сестрой Супериор кроме простых воительниц плечом к плечу сражаются две Сестры-оружейницы. Оружейницам доверено тяжелое противопехотное или ультимативное противотанковое оружие. Полное отделение Сестёр Битвы – мощная сила, одинаково хорошая как в атаке, так и в обороне. Набор “Battle Sisters Squad” позволит вам собрать полное отделение Сестёр Битвы из десяти воительниц. Также из компонентов набора вы можете собрать два особых отделения: Селестинки (5 Сестёр, элитные телохранительницы) и Доминионки (штурмовая пехота, предпочитаемое оружие: штурм-болтеры, огнемёты и мельтаганы). Покажите врагу всю ярость Императора с “Battle Sisters Squad”!
В суровом мире Warhammer 40000 Тираниды являются чёткой и недвусмысленной угрозой для всего живого. И даже эфирные демоны Варпа страдают от Тени Сознания, которую отбрасывают Флоты-Ульи в Имматериум. Разум Роя всегда готов выставить на поле боя миллионы боевых организмов, от крохотных, до гигантских. Толпы Термагантов всегда идут в первой волне вторжения. Относительно небольшие (порядка двух метров от кончика хвоста до головы), приземисты создания, Термаганты быстрые, ловки, и крайне опасные соперники. До высадки на планету, отмеченную Разумом Улья, Термаганты неустанно рыщут по мясным корридорам живых короблей, готовые в мгновение ока истребить незванных гостей каскадами выстрелов из зловещих биовинтовок. Как известно мудрой Инквизиции, руководят силами Тиранидов громадные особи, так называемые “Синаптические Командиры”, и без их надзора и руководства, биоформы следуют строго инстинктам. Лишившись “генерала”, Термаганты становятся ещё опаснее. Они разбегаются и прячутся. И даже когда основные силы Роя разбиты и рассеянны, порой месяцы или даже годы уходят на зачистку Термагантов, забившихся в самые дальние углы. В наборе “Tyranids Termagant Brood” вы найдёте компоненты для сбора 12 Термагантов и 1 Выводка Жнецов. Обрушьте на врага всю неумолимость гиперэволюции с “Tyranids Termagant Brood”! Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Верховный Библиарий Калистарий Мефистон – одиозная фигура среди Ордена Кровавых Ангелов. Он первый и единственный из всех Сынов Сангвиния, кто смог победить Безумие, дремлющее в крови благородных Кровавых Ангелов. Во время штурма Улья Гадэс (Армагеддон), и будучи на тот момент простым боевым братом, Калистарий пал жертвой Чёрной Ярости. Так будущий Верховный Библиарий получил билет в один конец: назначение в Роту Смерти. Уже в Роте Смерти, Калистарий попал в сложную ситуацию: во время штурма здания Экклезиархии он попал под обвал и долгое время провёл в кромешной тьме, безо всякого движения, один на один с собой и своим Безумием. Семь долгих дней Калистарий боролся с голосом крови. И после семи таких наполненных болью и неумолимой жаждой убийства суток, Десантник вырвался из каменного плена, раскидывая в стороны битый рокрит. Так на свет родился истинный герой Империума, Владыка Смерти, Мефистон. Пред лицом новых угроз для Ордена и Империума, могучий герой Мефистон пошёл на сложную и опасную операцию. Так сверхчеловеческие возможности одного из самых почитаемых воинов Кровавых Ангелов расширились до немыслимых пределов. Мефистон стал Примарисом. Невероятные боевые навыки, мощный Пси-потенциал, реликтовые непробиваемые доспехи и абсолютное хладнокровие, всё это – Мефистон. Если для сражений Warhammer 40000 вы избрали армию Кровавых Ангелов, и на полях сражений вам нужен герой и командир, могущий крушить танки и повергать целые отряды пехоты, Владыка Смерти Мефистон вас не разочарует!
В Тёмном Городе, Комморе, достаточно хороших бойцов. Это и Леди Малис, и Лелит Гесперакс и сам Владыка Вект. Но Дражар – не просто хороший боец. Он исключителен в своей ярости и убийственных навыках. Дражар заслуженно носит титул Мастера Клинков и возглавляет Храм Инкубов Комморы. Многие соотечественники Дражара искреннее верят, что верховный Инкуб воплотил в себе дух легендарного Архры, Падшего Феникса. Ярость Дражара неописуема, взгляд простого смертного не в силах уследить за его молниеносными выпадами, и многие враги пали жертвами его хищных клинков. Если вам нужен в бою лидер для ваших Инкубов Друкхари, сильный и жестокий, смело берите Дражара. И этот тёмный мастер молниеносных убийств принесёт вам не одну победу на полях сражений Warhammer 40000. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные! Для покраски набора вам потребуется краска: Краска Цитадель Base: Celestra Grey Краска Цитадель Shade: Druchii Violet Краска Цитадель Layer: Administratum Grey Краска Цитадель Layer: White Scar Краска Цитадель Base: Balthasar Gold Краска Цитадель Shade: Reikland Fleshshade Краска Цитадель Layer: Sycorax Bronze Краска Цитадель Base: Abaddon Black Краска Цитадель Layer: Dark Reaper Краска Цитадель Layer: Fenrisian Grey
Инкубы Друкхари – совершенно особые воины Тёмного Города. Инкубы живут ради битвы, они упиваются сражением, и отбирают жизни врагов с энтузиазмом Инквизитора, пытающего еретиков. Элитные воины, Инкубы всё свободное время тратят на тренировки, оттачивая навыки убийства. Несмотря на весьма тяжёлые доспехи, Инкубы передвигаются бесшумно, ведь каждая пластина таких доспехов подогнана идеальным образом, и каждый комплект таких доспехов создавался по индивидуальным требованиям и особенностям своего хозяина. Презирая винтовки и бластеры, Инкубы ценят ближний бой, ведь только глядя в глаза врага и обливаясь его кровью, можно в полной мере ощутить всю мрачную радость отнятия жизни. Самой замечательной особенностью Инкубов вне боя является их верность. Среди лжи и предательства, привычных инструментов в руках жителей Комморы, Инкубы держат слово, и единожды взявшись за наёмничий контракт, будут сражаться за нанявшего до последней капли крови или до истечения контракта. Включите отряд Инкубов в ваши войска Тёмных Эльдар, и вы получите доступ к мощным специалистам ближнего боя. И блистающие клинки, закалённые в крови, будут с одинаковой лёгкостью вспарывать хитин, противоосколочные жилеты Гвардии, и даже славные Силовые Доспехи Астартес. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Принесите мне новую игрушку. Эта, похоже, уже сломалась. Уриен Ракарт Descendants of Isha - шестое дополнение из первой линейки дополнений Warlord Cycle к живой карточной игре Warhammer 40 000: Conquest. В каждом дополнении этого цикла будет представлен один новый командующий для каждой фракции со своими картами отряда: командир отряда звездного десанта, Великий демон - слуга бога Хаоса, Имперский инквизитор, Феникс-лорд эльдаров, Эферил - член высшей касты империи Тау и другие. В комплект дополнения Descendants of Isha входят 60 карт: это карта нового главнокомандующего Темных эльдар Уриена Ракарта (Urien Rakarth) - самого безумного и неубиваемого из гомункулов, Лордов Боли (Lords of Pain), восемь карт его отряда и 51 карта (семнадцать карт по три копии каждой) для всех фракций. Семнадцать новых карт познакомят вас с танком Космических волков, артиллерией Астра Милитарум, сквигами орков и другими особенностями рас вселенной Warhammer 40 000! Внимание! Для игры необходима базовая игра Warhammer 40 000: Conquest.
Война на Виджиллусе входит в завершающую фазу. Сам Абаддон Осквернитель прибыл на планету, дабы поставить точку в противостоянии. И пусть силы лоялистов на Виджиллусе возглавляет венценосный Марнэус Калгар, неоднократно доказывавший свои стратегические и боевые навыки, даже такому легендарному воину Ультрамара будет непросто выстоять в грядущей буре. И если Калгар не победит в грядущем кровавом противостоянии, то Виджиллус окажется навеки потерян для Империума, и миллионы душ его жителей будут обречены на участь многократно хуже смерти. В книге “Imperium Nihilus: Vigilus Ablaze” вы найдёте захватывающие дух описания событий, явлений и тёмных чудес, наблюдаемых на Виджиллусе во время войны. Финал Войны Кошмаров – заключительная стадия противостояния, имевшего место на планете Виджиллус между имперскими силами и войсками Хаоса. В жестокую мясорубку войны брошены целые армии, с великими героями во главе. Кто одержит верх? Благородные Ультрамарины, или жестокие ветераны Чёрного Легиона? Самые детальные описания важнейших боестолкновений между войсками разных сил. Расстановка сил, перечисление отрядов и техники, участвующих в битве, тактические карты и богатые литературные описания, которые помогут воссоздать мельчайшие детали боёв. Описание сил и их войск. За контроль над Виджиллусом сражаются совершенно разные организации, от загадочных Эльдар до скрытных Генокультистов. Книга “Imperium Nihilus: Vigilus Ablaze” даст исчерпывающую информацию об интересах этих сил, их приёмах войны, ресурсах, и конечно же армиях. Общие правила для организации кампании, чтобы вы и ваши друзья смогли собственноручно прочувствовать непередаваемую атмосферу войны на Виджиллусе, и своими тактическими навыками завоевали победу над истерзанным миром. Правила новейших отрядов для Чёрного Легиона. Если у вас уже есть Кодекс Космических Десантников Хаоса, то смело обзаводитесь “Imperium Nihilus: Vigilus Ablaze”. Кроме кампании на Виджиллусе, вы получите все инфолисты, обновлённые и доработанные сообразно последним правкам разработчиков Warhammer 40000. Рекомендации и инструкции, следуя которым вы можете воссоздать 12 повествовательных миссий. Описание шести уникальных Варзон, присущих Виджиллусу: от правил окружения до тактических целей. Бои на земле и в космосе, дикая музыка разрушения, в которой воедино сплетаются боевые кличи и стоны умирающих. Именно так решаются судьбы миров, ведь во вселенной далёкого тёмного будущего есть только Война. Все необходимые правила для Астартес-Отступников, которых Осквернитель привёл за собой на Виджиллус. Реликвии, свойства военачальников, стратегемы и тактические цели. Если вам интересна судьба планеты Виджиллус, ставшая камнем преткновения для столь многих фракций вселенной Warhammer 40000, если вы желаете воссоздать с помощью игрового стола и миниатюр эти эпические противостояния, то красочная и великолепно оформленная книга “Imperium Nihilus: Vigilus Ablaze” как раз то, что вам нужно!
Надежды Кровавых Ангелов (Blood Angel) рухнули, когда выяснилось, что даже десантники Примарис (Primaris) из их ордена были подвержены губительному влиянию Чёрной Ярости. Отныне этим братьям есть место лишь в Роте Смерти (Death Company). От того, как эти воители, питаемые безумием Чёрной Ярости, расправляются с врагами Империума, кровь стынет в жилах. Данный набор содержит компоненты для сборки пяти Заступников Кровавых Ангелов из Роты Смерти (Blood Angels Death Company Intercessors). В качестве оружия они могут использовать три вида болтеров: обычную модель с серповидным магазином, вариант с зарядником и коробчатым магазином, а также болтер типа "Ловчий", отличающийся прицелом для дальних дистанций. Также в данной коробке вы найдёте набор улучшения Кровавых Ангелов Примарис, необходимый для того, чтобы добавить вашим миниатюрам уникальную геральдику и символику сынов Сангвиния. В набор входят пять круглых подставок размером 32 миллиметра и переводной лист Кровавых Ангелов. Бойцы Роты Смерти – элита кровавых ангелов. Бросьте этих героев на врага, и радуйтесь, глядя на то, как священный гнев одержимых Чёрной Яростью прокладывает дорогу к победе вашим войскам! Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Воющие Баньши представляют мудрость и прозорливость Богини-Старухи Мораи Хег. Быстрые и ловкие, в бою Баньши специализируются на рукопашных схватках. Баньши значительно уступают Космодесантникам и Оркам в силе, но с лихвой компенсируют такой недостаток ловкостью и скоростью. Помимо клинков и шурикенных пистолетов, Воющие Баньши используют особое оружие, сбивающее врагов с толка, и заставляющее его замереть от ужаса. Крики. Акустические усилители, которыми снабжён сложный и красивый шлем каждой Баньши, превращают крик в оружие. Отряд Баньши, несущийся с клинками наголо на врагов – незабываемое зрелище. При этом такие враги даже не могут стрелять на упреждение, оглушённые и контуженные чередой оглушительных воплей. Крепкие доспехи из психокости гарантируют Баньшам в бою хорошую защиту, а врождённые навыки Аэльдари – исключительные физические характеристики. Если вам нужен надёжный и крайне мобильный отряд бойцов ближнего боя для ваших войск Асуриани, то вам не найти никого лучше Воющих Баньши. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные! Для покраски набора вам потребуется краска: Краска Цитадель Base: Wraithbone Краска Цитадель Shade: Reikland Fleshshade Краска Цитадель Layer: Screaming Skull Краска Цитадель Layer: White Scar Краска Цитадель Layer: Administratum Grey Краска Цитадель Base: Mephiston Red Краска Цитадель Shade: Nuln Oil Краска Цитадель Layer: Warpstone Glow Краска Цитадель Layer: Skarsnik Green Краска Цитадель Base: Leadbelcher Краска Цитадель Shade: Coelia Greenshade Краска Цитадель Layer: Ironbreaker Краска Цитадель Layer: Stormhost Silver Краска Цитадель Layer: Pallid Wych Flesh Краска Цитадель Base: Khorne Red Краска Цитадель Layer: Ungor Flesh
Джаин Зар – Лорд-Феникс, основательница Храма Воющих Баньши и покровительница всех бойцов этого храма. Рождённая в далёком прошлом, обладающая душой столь сильной и яркой, что в силах перерождаться вновь и вновь после смерти тела, Джаин Зар тысячелетиями воюет во славу и во спасение гибнущего народа Аэльдари. Появляясь в самых важных битвах, Джаин Зар ведёт убийственный танец, орудуя чудовищным трёхлезвийным чакрумом. Этот артефакт глубокой древности закалён в пламени самого варпа, такой чакрум всегда после броска возвращается в руку владелицы и никогда не ранит её при этом. Если враг подошёл достаточно близко, Джаин Зар воспользуется лёгкой и крайне смертоносной глефой. Ну и самым главным оружием, самым страшным и экзотическим, выступает Маска Джаин Зар. Такая Маска – самая первая и самая искусная из всех масок Воющих Баньши. Благодаря сверхтехнологичным звуковым усилителям, Маска тысячекратно усидивает крик Джаин, превращая такой крик в настоящее оружие. Джаин Зар – могучий боец и превосходный лидер. Если в вашей армии Эльдар есть хотя бы 1 отряд Воющих Баньши, вам стоит вывести на поле Джаин Зар, которая возглавит и значительно усилит такой отряд. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные! Для покраски набора вам потребуется краска: Краска Цитадель Base: Wraithbone Краска Цитадель Shade: Reikland Fleshshade Краска Цитадель Layer: Screaming Skull Краска Цитадель Layer: White Scar Краска Цитадель Base: Mephiston Red Краска Цитадель Shade: Nuln Oil Краска Цитадель Layer: Evil Sunz Scarlet Краска Цитадель Layer: Fire Dragon Bright Краска Цитадель Base: Caliban Green Краска Цитадель Layer: Warpstone Glow Краска Цитадель Layer: Skarsnik Green