Всі настільні ігри
Каталог всіх ігор
Безмежний асортимент всіх настолок світу!
"Квиток на поїзд: Азія" — перший випуск колекції ігрових полів для серії "Квиток на поїзд. Включає двостороннє ігрове поле, на одній стороні якого на вас чекає дивовижна подорож для 4-6 осіб від Алана Мура, під час якої вам належить прокласти маршрут з Кабула до Пекіна. через степи Монголії та підступну пустелю Гобі. Друга сторона, розроблена Франсуа Валентайном запропонує 2-5 гравцям подорож по Легендарній Азії з прокладанням маршрутів через повні небезпеки та несподіванки гірські перевали Гімалаїв. Ticket to ride: Asia має свої нововведення, які дуже зацікавлять гравців: по-перше на карті до колій з п'яти вагончиків додалися довші – із семи, що приносять 18 очок. По-друге, з'явилися потрійні маршрути – всі три шляхи можна використовувати тільки при грі вшістьох. Якщо ви граєте вчотирьох, то тільки одна з гілок подвійного шляху доступна для будівництва. Є дерев'яні підставки для карт, так що ви завжди зможете бачити перед собою всі карти поїздів або маршрутів, залишаючи вільними руки! На карті з'явилися нові позначення – гірські перевали (перекреслений прямокутник). При будівництві такого маршруту необхідно викласти вказані карти вагонів, але за кожний "Хрест" гравець позбавляється фішки вагончика зі свого запасу. Увага! Для гри необхідна базова версія "Квиток на поїзд" або "Квиток на поїзд: Європа".
Наше звичне існування неможливо собі уявити без глобальної економіки. На наших ринках можна придбати не тільки вітчизняні, а й закордонні товари. СНД часом змушені замовляти для своїх машин фірмові запчастини з Європи і навіть Америки.Все це - фасад світової економіки.А за таким фасадом - чарівні глобальні процеси, цілий світ грошей, цінних паперів, акцій, облігацій, інформації, котирувань, курсів валют. ; Загалом – Біржа! Настільна економічна стратегія "Біржа" надасть вам унікальну можливість відчути себе в ролі великого брокера, справжнього диригента фінансових потоків та провісника майбутніх цінових змін. Кількість ігрових раундів визначається кількістю гравців. Кожен із раундів ділиться на шість фаз: інформація, пропозиція, попит, дія, продаж, зміна вартості. Розглянемо детально кожну таку фазу. Фаза Інформації. У цій фазі до вас потрапляють інсайдерські дані з різних джерел. Гравець таємно бере 1 картку компанії 1 картку прогнозованої зміни цін. Ці картки розміщуються в "портфель" гравця на персональному планшеті. Ще 2 таких карти викладаються поруч відкрито. Частина інформації відома вам, частина – вашим конкурентам. Про цілу картину можна тільки здогадуватися. Фаза Пропозиції. У рамках цієї фази карти з ринкової колоди розміщуються в пакетах акцій. Гравець отримує 2 карти ринку і розміщує їх у пакетах акцій. Причому одна карта залишається закритою, а інша – відкривається. Фаза Попиту. У цій фазі гравці торгуються за володіння певними акціями. Для проведення таких торгів гравці виставляють фішки на поділ калькуляторів (які теж є на персональних планшетах). Гравці, які перемогли в таких торгах, оплачують ставки і отримують у розпорядження куплені акційні пакети. Але слід пам'ятати, що торги – процес складний та різнобічний. Як наслідок, крім заповітних акцій до вас можуть потрапити картки дій та картки торгових зборів, які вам належить сплатити окремо. Фаза Дії. У цій фазі гравці за допомогою спеціальних карт здійснюють вплив на ринок, вносячи свій внесок у зростання або падіння цін на акції. Фаза Продажу. Тут все просто: у цій фазі ми можете продати будь-яку кількість ваших акцій за встановленою ціною. Фаза Зміни вартості. Тут у хід йде важка артилерія – карти компаній та прогнозів. Серцебиття та дихання ринку. Сувора еволюція з прикладу суворих чисел. Якщо в дикій природі всі особи одного виду вмирають, вид перестає існувати. Так і в економіці: якщо вартість акцій компанії падає до нульової позначки, кампанія оголошується банкрутом, а її акції вилучаються з активів усіх гравців і вирушають на скидання, тоді як компанія перестає існувати. Але бувають також протилежні випадки, коли акції в ціні просто злітають до небес. Тоді гравці, які володіють такими акціями, отримують подвійний дохід. Догравши останній раунд, гравці відкривають усі карти акцій, які не встигли піти з молотка. Гравці, які сконцентрували найбільшу кількість акцій тих чи інших компаній, стають мажоритарними акціонерами таких компаній, і отримують по 10000 доларів за таку пайову участь. Далі вважаються решта зароблених грошей. Найбагатший із гравців отримує заслужену перемогу та звання найуспішнішого брокера Біржі! "Біржаrdquo; – нескладна, але дуже захоплююча економічна стратегія, що ідеально підходить для сімейного дозвілля або дружніх посиденьок. Крім захоплюючого ігрового процесу, де є місце торгам, прогнозам та старому доброму блефу, гра може похвалитися дуже приємним та стильним оформленням.
Blokus – популярна абстрактно-логічна гра, яка підійде для будь-якої компанії. В основному хітові логічні ігри (Го, Вулик, Шматочки) призначені для двох гравців, тобто проходять у дуельному режимі. У гру Блокус можуть грати і двоє , і троє, і навіть четверо гравців, і чим більше буде учасників, тим складнішою буде ігрова партія Ключова механіка гри - заповнення порожнього ігрового поля фігурами різної форми. Ігрові елементи, якими заповнюється поле, дуже схожі на фігури з гри Тетріс. Кожен елемент складається з декількох однакових "Квадратиків", об'єднаних як у прості фігури, що нагадують літери S, T, M, L, I, так і складніші багатогранники. Кожен гравець отримує 21 фігуру вибраного кольору і на своєму першому ході кладе одну фішку у свій кут ігрового поля. Гравці ходять по черзі, і кожен повинен розіграти одну будь-яку фігуру зі свого запасу, при цьому дотримуючись головного правила - кожна наступна викладена фігура має стикатися з будь-якою іншою фігурою того ж кольору лише кутом, але не гранню. Гра Blokus може похвалитися десятком нагород, серед яких знаходиться найпочесніша - Mensa Select. Організація Mensa складається з людей з найвищим на планеті рівнем інтелекту і щороку присуджує нагороди головоломним іграм, які найбільш оригінально та ефективно розвивають у людей логічне та абстрактне мислення. Правила гри Блокус дуже прості, тому гра підійде не тільки для дорослої аудиторії, що змагається в "іграх розуму",але й для дітей, розвиваючи з раннього віку їх мислення та логіку. Тиха і неконфліктна гра, Блокус є однією з найкращих сімейних ігор, за якою учасники різного віку можуть провести чимало захоплюючих годинників! Увага! Коробка може відрізнятися від зображеної на фото.
Блокус в дорогу - один з варіантів знаменитої гри. Компактні розміри, якісне виконання і можливість зберегти партію роблять Blokus to Go вашим ідеальним супутником у будь-якій подорожі. Соперники розміщують на ігровій дошці всі можливі фігури із запасу. Партія триває, поки хоч один гравець може розташувати на полі свою фігуру. Наприкінці партії підраховується кількість квадратів, що входять до складу всіх фігур, що залишилися в запасі гравця. Це – негативні (штрафні) окуляри. Кожен гравець, який розмістив на полі всі фігури, отримує 15 очок переможців і ще 5, якщо останнім був викладений одиночний квадрат. Підсумкова сума визначить переможця. А в іншому, це все той же чудовий "Блокус" - володар 26 ігрових премій з усього світу і є абсолютним рекордсменом серед настільних ігор з цим показником. Так що, приємної вам дороги та цікавої гри!
Blokus - популярна абстрактно-логічна гра, яка підійде для будь-якої компанії. В основному хітові логічні ігри (Го, Вулик, Шматочки) призначені для двох гравців, тобто проходять у дуельному режимі. Цю версію гри Блокус можуть грати двоє , для гри вчотирьох - є звичайна версія Блокусу.Ключова механіка гри – заповнення порожнього ігрового поля фігурами різної форми. Ігрові елементи, якими заповнюється поле, дуже схожі на фігури з гри Тетріс. Кожен елемент складається з декількох однакових "Квадратиків", об'єднаних як у прості фігури, що нагадують літери S, T, M, L, I, так і складніші багатогранники. Кожен гравець отримує 21 фігуру вибраного кольору і на своєму першому ході кладе одну фішку у свій кут ігрового поля. Гравці ходять по черзі, і кожен повинен розіграти одну будь-яку фігуру зі свого запасу, при цьому дотримуючись головного правила - кожна наступна викладена фігура має стикатися з будь-якою іншою фігурою того ж кольору лише кутом, але не гранню. Гра Blokus може похвалитися десятком нагород, серед яких знаходиться найпочесніша - Mensa Select. Організація Mensa складається з людей з найвищим на планеті рівнем інтелекту і щороку присуджує нагороди головоломним іграм, які найбільш оригінально та ефективно розвивають у людей логічне та абстрактне мислення. Правила гри Блокус дуже прості, тому гра підійде не тільки для дорослої аудиторії, що змагається в "іграх розуму",але й для дітей, розвиваючи з раннього віку їх мислення та логіку . Тиха і неконфліктна гра, Блокус є однією з найкращих сімейних ігор, за якою учасники різного віку можуть провести чимало захоплюючих годинників! Увага! Коробка може відрізнятися від зображеної на фото.
Могутній і всепереможний бог війни Кратос з'явився на екранах комп'ютерів вперше в далекому 2005 році на платформі PlayStation 2. гра здобула просто вибухову популярність, принесла тонни грошей розробникам, і стала основним цілим ігровим всесвітом. "God of War: The Card Game" є настільною картковою адаптацією популярної комп'ютерної гри. Великі Норни, створення немислимої сили, встають на захист миру, щоб запобігти загибелі всього Сущого в шаленому полум'ї Рагнарека. Як герої вам доступні суворий Кратос, його син Атрей, мудрий Мімір, гноми Брок і Сіндрі, і владна Фрея. Кожен такий персонаж унікальний у плані характеристик, навичок та кількості карток на руках у гравця, який контролює такого героя. Крім того, кожен герой починає гру з персональної колоди карт, яка в ході ваших пригод зростатиме і поповнюватиметься різними поліпшеннями та властивостями. Таке внутрішньоігрове колобудування надасть вам на вибір різні шляхи розвитку, що надають переваги в різних ігрових ситуаціях. Кожне сюжетне завдання складається з ряду мозаїк – візерунків із двосторонніх карт, де одна сторона карти представляє активну частину, а друга символізує руйнування фрагмента мозаїки. Основою ігромеханіки є бойовка. Вказані на картах мозаїки істоти виступлять як ваші противники, а перемога нам ними обіцяє не тільки просуванням вперед за сюжетом, але й утворює численні сюжетні розвилки, де гравцям надаються дії на вибір. Як бачите, сюжет у "God of War: The Card Game" – річ нелінійна та дуже варіативна. Особливі пригоди складаються в єдину сюжетну кампанію, а великий світ гри, де захоплюючі пригоди і могутні противники чекають гравців на кожному кроці, припаде до смаку навіть найвимогливішим естетам. Станьте надією світу, ведіть у бій приголомшливих і харизматичних героїв, адже так і тільки так можна зупинити згубну пітьму Рагнарока. "God of War: The Card Game" – це карткова гра-історія, де світ чуйно реагуватиме на рішення гравців, народжуючи нові цікаві ситуації, і повністю занурюючи учасників у стильну атмосферу скандинавських міфів та легенд.
Могутній і всепереможний бог війни Кратос з'явився на екранах комп'ютерів вперше в далекому 2005 році на платформі PlayStation 2. гра здобула просто вибухову популярність, принесла тонни грошей розробникам, і стала основним цілим ігровим всесвітом. У 2018 році гра пережила "м'який" перезапуск. Герой залишився тим самим, більше того, його пригоди в попередніх частинах стали цілком канонічними для ігрового всесвіту, і фактично продовжилися. Але місце дії змінилося. З Стародавню Грецію Кратос вирушив у щонайменше древню Скандинавію. Але не сподівайтеся побачити вікінгів, історія God Of War зразка 2018 року вершиться задовго до їх появи. Вікінгів немає, зате є їхні боги. Живі та цілком собі активні. "God of War: The Card Game" є настільною картковою адаптацією популярної комп'ютерної гри. Великі Норни, створення немислимої сили, встають на захист миру, щоб запобігти загибелі всього Сущого в шаленому полум'ї Рагнарека. Як герої вам доступні суворий Кратос, його син Атрей, мудрий Мімір, гноми Брок і Сіндрі, і владна Фрея. Кожен такий персонаж унікальний у плані характеристик, навичок та кількості карток на руках у гравця, який контролює такого героя. Крім того, кожен герой починає гру з персональної колоди карт, яка в ході ваших пригод зростатиме і поповнюватиметься різними поліпшеннями та властивостями. Таке внутрішньоігрове колобудування надасть вам на вибір різні шляхи розвитку, що надають переваги в різних ігрових ситуаціях. Кожне сюжетне завдання складається з ряду мозаїк – візерунків із двосторонніх карт, де одна сторона карти представляє активну частину, а друга символізує руйнування фрагмента мозаїки. Основою ігромеханіки є бойовка. Вказані на картах мозаїки істоти виступлять як ваші противники, а перемога нам ними обіцяє не тільки просуванням вперед за сюжетом, але й утворює численні сюжетні розвилки, де гравцям надаються дії на вибір. Як бачите, сюжет у "God of War: The Card Game" – річ нелінійна та дуже варіативна. Особливі пригоди складаються в єдину сюжетну кампанію, а великий світ гри, де захоплюючі пригоди і могутні противники чекають гравців на кожному кроці, припаде до смаку навіть найвимогливішим естетам. Станьте надією світу, ведіть у бій приголомшливих і харизматичних героїв, адже так і тільки так можна зупинити згубну пітьму Рагнарока. "God of War: The Card Game" – це карткова гра-історія, де світ чуйно реагуватиме на рішення гравців, народжуючи нові цікаві ситуації, і повністю занурюючи учасників у стильну атмосферу скандинавських міфів та легенд.
Отряд шёл по пышным землям некогда богатого королевства. Трудолюбивые селяне давным-давно ушли из этих мест, предварительно разобрав свои деревянные избы. Они восстановят свои дома. Потом. Дни и недели спустя, достигнув спокойных и мирных краёв. С годами память о тех ненастьях, которые обрушились на их головы, сотрётся. – Капитан! Судя по следам, разбойники уходят на север, в горы. Уже темнеет. Мы не сможем идти ночью. Облака слишком плотные, мы тут ноги переломаем. – Звонким голосом окликнул лидера Йори, совсем юный следопыт, которому и форменная кираса-то была великовата. – Хорошо. Отряд! Привал! Пять часов на сон. Лагерь не разбивать, костров не разжигать. Десятникам составить график дежурств часовых. Мы нагоним их завтра. Капитан не видел, как в арьергарде его сотни копейщик Ягатай быстро спрыгнул с лошади. Он опустился на колено. Набрал в пригоршню чёрную, плодородную землю, просеял её между пальцами. Обнюхал грязные руки. Скривился, и сплюнул. – Плохая земля. Мужчины умирать, женщины и дети плакать. Шайтаны жить здесь. Ночью Шайтаны охотиться. Снова убивать. – Мрачно проговорил Ягатай, особенно ни к кому не обращаясь. Перед вами – качественное игровое поле без разметки, отличающееся реалистичностью поверхности. Такое поле замечательно подойдёт для множества ролевых систем. Особенности: + мы сделали поле большого размера, который при этом поместится практически на любом столе - 90х60 сантиметров; + печать сделана интерьерными качественными чернилами на пластиковом материале (ПВХ), а это значит, что коврику не страшны ни еда, ни напитки, ни грязь - вы его можете помыть; + гибкий и пластичный материал позволяет компактно и удобно хранить поле; + и, конечно, за счет отечественного производства - цена такого коврика в 2-3 раза ниже, чем зарубежных аналогов. Под заказ мы можем изготовить коврики любого размера и конфигурации с заданным размером сетки.