Перед вами повний набір карткових кооперативних детективних ігор серії "Елементарно!". Справа “Квиток в один кінець” переносить слідчих у 1963 рік на кордон Індії та Пакистану. Пасажира одного з купе знайдено мертвим, хоча двері замкнені зсередини. І тепер необхідно якнайшвидше зібрати докази та викрити винних, доки вони не втекли. Потяг, як навмисне, набитий підозрюваними під зав'язку. Чи вдасться відрізнити важливі зачіпки від несуттєвих? Справа “Мальовнича афера” перемістить вас у 1887 рік, Лондон. Скандал вибухнув прямо перед початком торгів у "Сотбіс". Відомий мистецтвознавець та оцінювач Реджинальд Вебстер оголосив, що виставлена на аукціон картина "Обід біля ставка" є підробкою. Чи справді це так, ким організована така велика афера і де в такому разі знаходиться оригінал? Розслідуючи справу “Фабіанські есе” ви також відвідаєте Лондон. Представники вищого світу вражені раптовою смертю відомого адвоката, детектива та громадського діяча Джона Марлоу. Як його противники, так і соратники з політичної боротьби знаходяться у напрузі: чи побачить тепер світ просвітницька збірка “Фабіанські есе”? І кому вигідна смерть видатного захисника прав робітничого класу? На початку гри учасники отримують на руки карти, кількість яких залежить від кількості гравців. Гравці ходять по черзі. Активний гравець може зіграти карту, отримавши з неї інформацію і взяти новий доказ у розслідування, або ж вирішити, що інформація з карти є незначною і відправити таку карту на скидання. У кращих традиціях якісного детективу інформації багато і інтелектуальна робота буде непростою, але вкрай захоплюючою. Ваша команда, зробивши неправильні висновки, або пішовши хибним слідом, може відхилитися від розслідування, що буде виявлено у фінальній фазі гри. Як тільки всі карти розіграні, вам необхідно висловити свою версію подій і порівняти її з фінальною картою. Організуйте собі та вашим друзям чудовий досвід заплутаних детективних розслідувань. Таємниці, загадки, несподівані докази, різкі сюжетні повороти – все це вам пропонують ігри серії “Елементарно!”.
Всі настільні ігри
Каталог всіх ігор
Безмежний асортимент всіх настолок світу!
e> 4 липня – одне з найшанованіших свят для Америки та американців. Не просто дата, скоріше символ, історична віха, точка відліку, яка проголосила початок тієї Америки, яку ми знаємо й досі. На жаль, для поважного сімейства Рокваллі це чудове свято було безнадійно зіпсовано. Садівник, роблячи регулярний вечірній обхід своїх зелених володінь, виявив у кущах тіло незнайомця. Ким був цей бідолашний? Як він помер? І кому завадив, якщо це вбивство? Ким доводиться покійний для Рокваллі? Недоліки, таємниці, несподівані відкриття та численні неприємні факти про поважне сімейство… Вам і вашим друзям належить поставити крапку в цьому раптовому і вкрай заплутаному злочині. На початку гри учасники отримують на руки карти, кількість яких залежить від кількості гравців. Гравці ходять по черзі. Активний гравець може зіграти карту, отримавши з неї інформацію, і взяти новий доказ на розслідування, або порахувати інформацію з карти незначною, і відправити таку карту на скидання. У кращих традиціях якісного детективу інформації багато, і інтелектуальна робота гравців чекає непроста, але вкрай цікава. Ваша команда, зробивши неправильні висновки, або пішовши хибним слідом, може відхилитися від розслідування, що буде виявлено у фінальній фазі гри. Як тільки всі карти розіграні, вам необхідно висловити свою версію подій та порівняти її з фінальною картою. Складна і заплутана справа, справжній бенкет для любителів інтелектуальних розваг. "Елементарно! Вбивство на День Незалежності" – дивовижний та захоплюючий кооперативний детектив.
Лондон, 1889 рік. Представники вищого світу враженні раптовою смертю відомого адвоката, детектива та громадського діяча Джона Марлоу. Як його противники, так і соратники з політичної боротьби знаходяться у напрузі: чи побачить тепер світ просвітницька збірка “Фабіанські есе”? І кому на руку смерть видатного захисника прав робітничого класу? Потойбічне свідчення. У настільній грі Фабіанські есе з улюбленої серії детективних ігор «Елементарно!» вам належить розкрити таємничу справу, яка стає ще заплутанішою після того, як вдова звертається за допомогою до самої мадам Блаватської - знаменитого медіуму і провидиці. Чи допоможе у розслідуванні відомості, якими дух покійного поділився з учасниками спіритичного сеансу? Вхідні дані. Як і в інших історіях серії «Елементарно!», підказки, свідчення, докази та інші уривки інформації, викладені на картах, які роздаються гравцям. Вам належить вирішити, які з них прояснюють обставини трагедії, що відбулася, а які, навпаки, заплутують. Ті карти, які ви вважаєте важливими доказами правильної версії, потрібно у свій хід розігрувати обличчям вгору, решту доведеться відправити до колоди скидання. Зерна від полови. Якщо колода скидання виявиться меншою за шість карт, а серед відкритих карт буде занадто багато зайвих, ви не тільки не зможете правильно відповісти на питання, що стоять перед детективами Скотланд-Ярду, але й наберете штрафних очок. З іншого боку, скидати все підряд - теж погана тактика: адже все, чим ви відразу не поділитися з колегами, доведеться пам'ятати до самого фінального обговорення. Робота для професіоналів. Кооперативна детективна гра «Елементарно! Фабіанські есе» - це виклик вашому вмінню помічати важливі деталі та пов'язувати між собою окремі події, вибудовуючи повну та логічну картину того, що відбулося. Визначте свій рівень проникливості: від благенької місіс Хадсон і інспектора Лестрейда, що часто потрапляє в халепу, до неперевершеного Шерлока Холмса. Йому ця загадка здалася б елементарною, а вам? Настільна гра «Елементарно! Фабіанські есе» входить до детективної серії «Елементарно!» чудово підійде як для компанії, так і для одиночної гри.
Повелители ефірних блискавок, чудотворці, в чиїй владі управління священними енергіями світу Азір, лідери Священних Палат, у Смертних Царствах відомі як Лорди-Чародії. Грозовий Зір дозволяє Лордам бачити душі своїх супротивників. Грізна міць Лордів така, що вони єдиною фразою можуть розмітати ворогів убік, або магічним чином надихнути союзників. Лорди-Чародеї вступають у битву верхи на Небесному Драколині, величезному звірі. І зв'язок між наїзником та їздовим звіром винятково сильно. Адже в дикій природі Драколін миттєво розірве на клапті будь-кого, до кого не має поваги. Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Давним-давно, у Світі-Котрий-Був, бився і перемагав дворф-одинак виняткових сили і відваги. Він кидав чудовиськ і мутантів, його боялися скавени, звіролюди тріпотіли при звуках його імені. Зрозуміло, всі ці подвиги відважний дворф вершив не просто так. Для нього це була робота, складна, важка і дуже високооплачувана. Мир минулого згинув у вогні руйнівної війни, коли всі скавени одночасно вийшли на поверхню, щоб вбивати і сіяти хвороби серед інших народів. Але, як відомо, герої не вмирають! Так і Готрек Гурніссон, який зробив собі ім'я ще в Старому Світі, продовжує боротися в Новому Світі, і множити свої подвиги і добробут. Готрек Гурніссон буде щасливий приєднатися до ваших військ Сил Порядку, бо він давним-давно засвоїв мудрість: у добрих хлопців завжди є робота. Для гравців "Warhammer Fantasy Battles", ігрової системи-попередниці "Age of Sigmar", Готрек – особистість багато в чому легендарна. Він не раз і не двічі ставав героєм оповідань і цілих книг, беручи участь у запаморочливих пригодах не тільки на ігрових столах, а й на сторінках творів "Black Library". Мініатюра Готрека складається з 15 частин і має приголомшливу художньо оформлену підставку, гідну такого славного героя. Гурніссон височить на горі покинутих щитів, зламаних копій і вбитих ним особисто щурів. Якщо вам потрібен могутній герой Сил Порядку, готовий трощити всіх, хто посміє перегородити йому шлях, краще за Готрека вам нікого не знайти Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Кастигаторы – непревзойдённые стрелки, оказывающие войскам Сигмара прикрытие в дальнем бою. Кастигаторов часто берут в битву Лорды-Чародеи из Священных Палат, когда есть необходимость в уничтожении эфирных врагов, против которых простое оружие бессильно. Громовые Арбалеты – настоящее чудо науки и техники мира Азир. Эти массивные стрелковые машины с потрясающей силой метают во врага снаряды, скорее похожие на булавы, нежели на стрелы. Наконечники таких метательных снарядов содержат дыхание Звёздных Драконов. Такая ручная артиллерия за одно меткое попадание может разметать в труху стену вражеских щитов, или же в одно касание развоплотить самого злобного призрака. В своих странствиях Кастигаторов сопровождает гордая и преданная Гриф-Гончая, которая является скорее другом и товарищем, нежели питомцем и любимцем отряда. Гриф-Гончая сильна, быстра, и всегда готова разорвать в клочья тех, кто угрожает Кастигаторам. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Баньші Мірмурна знемагають від нелюдського голоду. Тільки магія може наситити ці створіння. Ведені чаклунським голодом, Баньші беззвучно ковзають над землями Смертних Царств, вишукуючи магічні речі, зачаровані місця та живих чарівників. Баньші жадають магії так само шалено, як гриф-падальник тушу зітхлого звіра. Ще ці неспокійні духи сумно відомі почуттям глибокої огиди до будь-яких живих істот. Будь-яка істота з плоті і крові, що стала на шляху Баньші, чи то закутий у хітин хижак, чи шляхетний лицар у панцирних обладунках, неминуче буде вбито холодними лезами проклятих кинджалів. Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Глевврайс Сталкери – воістину непереборна сила. Їхні довгі клинки завжди чітко вказують на серця майбутніх жертв, як стрілки годинника вказують час. На полі бою Главврайс Сталкери рухаються повільно і велично, з урочистістю та неминучістю самої смерті. Часом траплялося, що нещасні, на яких були націлені примарні клинки Сталкеров, виявляли виняткову розсудливість, і тут же втікали. Такі приречені бігли дні та місяці, залишаючи за спиною моря, континенти і навіть цілі Плани буття. Але все було марно. Сталкери, що взяли слід, невблаганні. Вони не потребують їжі та сні, не знемагають від втоми. Можеш тікати. Можеш скам'яніти від страху. Смерті все одно. Вона знайде тебе де завгодно. Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Похмурі та смертоносні процесії Нічних Мисливців складаються з безлічі різних ефірних душогубів. Але найчисленніші з них – ndash; Громихаючі Ланцюгами Орди. Такі Орди складаються з душ, що колись належали найогиднішим негідникам з усіх Смертних Царств. Такі духи хоч і слабкі, але у великій кількості є значною загрозою. Тільки непереборна, всепоглинаюча ненависть, густо замішана на примітивній злості в силах утримувати цих привидів у реальності. Деякі могли б подумати, що гуркітливі ланцюгами уникли смерті. Мабуть так і є. Втім, доля приготувала їм набагато скорботнішу долю. Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Кавалеристи Жахливого Клинка стоять лише на один щабель нижче Лицарів Савану. У тому, минулому, нині забутому житті, кожен із каваліристів на власні очі бачив зраду свого командира, але при цьому залишився нейтральним, не допомагаючи і не перешкоджаючи обурливій зраді. Навіть у лавах Нічних Примар, Кавалеристи є гордими одинаками. Кавалеристи зникають і з'являються строго за власним бажанням. У бою такі воїни – охоронці лідерів, або офіцери, які ведуть за собою іншу нежити. Іноді вони вирушають у далекі землі, щоб зібрати про них інформацію і надати звіт Лицарям Савану. Піднявши дибки своїх ефірних скакунів, Кавалеристи розчиняються в хмарах холодного туману, щоб за мить з'явиться в іншому місці, холоднокровно добиваючи слабких і поранених ворогів, відсікаючи від основних сил загони, що відступають, або здійснюючи інші безчесні, але ефективні маневри війни. Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Це кошмарне істота колись було могутнім і шляхетним чарівником, досвідченим в аметистової магії. На жаль, долі було завгодно, щоб Рейкенор зійшовся у сутичці з Нагашем. Достеменно відомо, що ті герої або дурні, які в гордині своїй кидають виклик самому Владику Смерті, за зухвалість отримують "нагороду" набагато страшнішу, ніж проста втрата життя. Не став винятком і нагода Рейкенора. Тепер, у посмерті отримавши титул Глашатай Мороку, Рейкенор приречений на вічність служіння Видатному з Некромантів. Рейкенор, який помер і відродився у своїй огидній формі, є ні багато ні мало Жнецем Душ. Глашатай Мороку вривається в битву на примарному скакуні, осяяному потойбічним світлом трупних свічок. На ворогів Рейкенор обрушує бурю аметистової магії, яка захоплює в чаклунську вирву душі, що зовсім недавно було вирвано з тіл. Вирва стикається з військами ворога, і живі дуже швидко стають мертвими. Так вершиться темна помста кожному, хто зухвало йшов проти волі Нагаша. Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Секвітори &nash; піші війська авангарду Грононароджених. Так само воїни вміють швидко перемикатися між глухим захистом і шаленою атакою Зачаровані молоти Секуторів, благословенні самим Сигмаром, здатні розвтілювати найзлісніших привидів і демонів, а міцні щити надійно захищають Секуторів від найпотужніших. /p> Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Бійці Грононароджених Вічних сильні, маги – могутні. обрушити жалюгідні стіни нечестивих цитаделів.Зрозуміло, такі завдання цілком здійсненні і для регулярних військ Бога-Короля.Але найкраще з такими дорученнями справляються Інженери-Сакрестанці, Зодчі Війни, майстри облогової справи. Грізна Баліста, націлена чуйними і вмілими руками Сакрестанцев, запускає в ціль рунічні стріли, напоєні громовою енергією. Рідкісна шкіра і рідкісна фортифікація може зберегти цілісність після прямого влучення такого смертоносного снаряда. Жахи падають мертво, а над фортецями піднімаються білі прапори. Так Порядок тріумфує над Хаосом, такою є воля Сігмара і Його вирок для ворогів. Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
У суворому світі Епохи Сігмара війна - звичне явище. Вона ввібралася в кров народів, стала свого роду ремеслом, невід'ємним аспектом буття. герої ведуть армії на штурм міст, або ж організовують глибоку ешелоновану оборону, чекаючи на штурм. Як і в будь-якому іншому всесвіті, у Смертних Царствах Епохи Сігмара є солдати і воїни. І якщо перші в пісні стріл і бурі клинків бачать те саме ремесло, та важке, та часом криваве і безжалісне, але життєво необхідне, то другі безнадійно закохані у війну, і кожна крапля пролитої крові для них – ndash; момент істини, божественне одкровення, найвище мистецтво. Архаон, Войовничий Владика, Чемпіон Богів Хаосу, закликав до воїнів, пообіцявши кращим з них місце у своїх прославлених військах, славні діяння, і цілу вічність різанини. І воїни відгукнулися. Низками головорізи, ватажки найманських загонів, вожді диких племен і просто жадібні до бійки авантюристи потягнулися до просочених кров'ю, благословлених тисячами смертей стін Варанспайра. "Warcry Starter Set" стартовий набір для двох гравців, що містить все необхідне, щоб почати грати в динамічний та багатогранний тактичний варгейм із мініатюрами Warcry. Warcry – це не тільки значна подія в рамках ігрового всесвіту Епохи Сігмара, це ще й концептуально новий ігровий досвід, глибокі правила, виконані мініатюри і неповторна атмосфера важкої темної фентезі в кожному аспекті як оформлення, так і ігромеханіки. Окрім запеклих одиночних сутичок Warcry дозволить вам розробляти тривалі та захоплюючі ігрові кампанії, що охоплюють не один десяток партій. У таких кампаніях ваші сили зростатимуть, бійці отримуватимуть унікальні артефакти у міру ваших перемог. Познайомимося ж із вмістом набору. Перше, що ви побачите – це безліч детального, тривимірного ігрового оточення. Ваші бійці боротимуться не в чистому полі. Стіни, сходи, руїни та частокіл не просто перешкоди для переміщення та блоки лінії видимості. Ігрове оточення відкриває перед вами безліч тактичних можливостей: від флангових обходів до розміщення стрільців на високих точках. 12 мініатюр істот: 6 Фурій та 6 Рапторіксів. Ці чарівні та смертоносні створіння можуть втручатися у ваші сутички, або ж служити вашим бійцям як супутники. 2 Варбанди: Залізні Големи та Дикі Звірі. Големи прийшли із Царства Заліза. Вони одягнені в залізні проклепані обладунки та озброєні важкою зброєю. У Царстві Заліза ковалі використовують люті потоки магми, щоб кувати зброю і обладунки. Големи – воїни-ковалі, безжальні, нещадні. Ефективні та ефектні, як удар найгострішого меча. Дикі Звірі родом із Гхура, Царства Звірів. Зруйновані цивілізацію, поколіннями живучи наодинці з хижою фауною неспокійних джунглів, Звірі дуже багато чого навчилися у Матінки-Природи. Розуміючи саму суть диких створінь, Звірі виробили темні та моторошні ритуали для приборкання та підпорядкування тварин парфумів. Поєднуючи в собі властиву всім людям підступність, і надлюдську силу, швидкість і витривалість, Дикі Звірі є мисливцями за духом та суттю. І прийшли вони полювати на інших шукачів слави. Різні карти, включені в набір, служать для демонстрації безлічі хитросплетінь битви. Напад диких істот, неприємності, пов'язані з ненадійною опорою під ногами, і безліч інших подій, що можуть мати місце у ваших сутичках, все це буде враховано та вплине на ігровий процес. Двостороннє щільне ігрове поле розміру 22 на 30 дюймів стане вашою ареною. Куби (ваш щит і меч), лінійки (за допомогою яких ви визначатимете відстань для пересування та атаки ваших бійців), і величезна кількість маркерів (жетонів). Останні необхідні швидкого і точного позначення статусів бійців, особливих ігрових умов та інших нюансів ігромеханіки. І, звичайно ж, Книга Правил. Книга Правил для Warcry – це не лише таблиці та правила для бійців. Це ще й безліч інформації про світ, варбанди, особливості життя Варанспайра, правила для турнірних ігор, кампаній та одиночних сутичок, а також чудові ілюстрації та детальні фотографії мініатюр у студійному пофарбуванні. "Warcry Starter Set" – чарівний портал для вас та ваших друзів. Портал, що веде до лякаючого і привабливого світу, настільки не схожий на звичну нам реальність. Прокладіть свій шлях до слави, командуючи найсильнішими бійцями Смертних Царств. Може, саме ваші підлеглі стануть найкращими вбивцями Архаона! Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Це доповнення містить деталі для збирання сильної та стильної варбанди, яка зветься "Дикі Звірі". Гхур, інакше званий Царство Звірів, було домом для цих звіроловів і мисливців. Гхур згубний у своїй чарівності: густі джунглі, отруйна флора, прайди хижаків. Для виживання в такому ворожому та мінливому середовищі місцеві жителі слухали Природу, яка їх оточує. Глибоке розуміння звірів та рослин призводило не лише до значних шансів на виживання, але й до формування виняткових навичок та рефлексів. Далекі від ковальського ремесла, Дикі Звірі звично орудують кістяними мечами і списами, які не поступаються в міцності і гостроті багатьом сталевим лезам. Відсутність обладунків гарантує цим запеклим бійцям немислиму рухливість та швидкість. Смертоносні як на дистанції, так і в ближньому бою, тактично гнучкі та блискучі у своїй жорстокості, Дикі Звірі стануть улюбленою варбандою для гравців, які люблять свободу на полі бою. Крім "Warcry", мініатюри Диких Звірів можуть бути використані для стратегії "Age of Sigmar" як бійці армій Хаосу (Slaves to Darkness).
Доповнення "Warcry: Iron Golem" > Вони називають себе Залізні Големи, і прийшли під стіни Варанспайра з похмурого і небезпечного Царства Заліза. Ці безжальні воїни мають блідо-сіру шкіру, тверду, як гори, в яких вони виросли. Там, у цих суворих горах, одвічно вкритих хмарами вулканічного попелу, повітря обпалює легені, а замість холодних струмків серед каміння біжать потоки магми. Місцеві жителі змогли пристосувати таке шалене середовище під власні потреби. І в магмових озерах стали кувати для себе зброю та зброю. Такі інструменти війни на перевірку виявилися важкими, грубими та вкрай ефективними. Залізні Големи не тільки воїни, вони ще й ковалі, справжні творці війни, з похмурою радістю ламають тендітні тіла противників. Від найшаленіших атак Големів захищають міцні, власноруч ковані панцирі та шоломи. Набір "Warcry: Iron Golem" сумісний не тільки з "Warcry", але й з масштабною стратегією "Age of Sigmar", де ці могутні воїни борються на стороні Сил Хаосу (Slaves to Darkness). Якщо ви бажаєте керувати бійцями, які перевершують противників у силі та витривалості, Залізні Големи принесуть вам безліч перемог!
События динамичного тактического варгейма с миниатюрами Warcry разворачиваются на руинах некогда славного града Эйтспайр. Бесчисленные коридоры, запутанные лабиринты, населённые плотоядными тварями, видели уже множество убийств. Каждый камень тут был обильно окроплён кровью людей и нелюдей. Именно здесь вашим воинам предстоит сойтись в смертельной схватке с бандами противников. Именно здесь вы мечом, заклинанием, стрелой и кинжалом проложите путь к величию. Если, конечно, ваши бойцы не примкнут к сотням тысяч бедолаг, сложивших тут свои головы. Набор-дополнение “Warcry Battleplan Cards” позволит вам предельно быстро создавать условия для игровых партий. 36 карт расстановки определят стартовое положение бойцов, 36 карт победы определит для вас цели партии, 36 карт судьбы (особых факторов) внесут элемент случайности в ваши сражения, и значительно расширят ваш игровой опыт. Дополнение “Warcry Battleplan Cards” пригодится вам в любых сражениях, будь то одиночные схватки, или же сюжетные кампании. Так что точите мечи, созывайте ваших головорезов, и будьте готовы к очередной схватке! Архаон внимательно следит за каждым боем, и готов щедро одарить победителей.
Дія Warcry відбувається у всесвіті Епохи Сігмара. Епоха Сігмара це навіть не один, це ціла плеяда світів-планів, іменованих Смертні Володіння або Смертні Колись Смертні Царства були частинами неймовірно величезного Старого Світу, який згинув у найбільшому магічному Катаклізмі. Зараз же Смертні Царства є відокремленими пластами світобудови, на яких і живуть розумні істоти, дикі звірі, і навіть напівбоги (з тих, які змогли дивом вціліти в Катаклізмі). Кожне царство змінилося під впливом магії. Магія просочила все, що існує, від каменів і дерев, і до самих жителів. Архаон, Великий Чемпіон Богів Хаосу, закликає воїнів із усіх Смертних Царств. Авторитет Архаона незаперечний, його влада величезна, а його ім'ям матері лякають неслухняних дітей навіть у благословенному Азірхеймі. Але вступити в архаонове військо не так легко, адже Владика Варанспайра готовий прийняти під свої прапори лише наймайстерніших, найлютіших і найжорстокіших з усіх кандидатів. Відбір найкращих здійснюється за допомогою практичного іспиту. Претенденти у складі тих банд, зграй і загонів, у яких вони дійшли Варанспайру, зобов'язані вступити у смертельну битву з іншими такими ж. Ті, хто вижив у таких сутичках, не словом а справою доведуть свою перевагу. Гравцям належить очолити варбанди, невеликі загони лютих воїнів із усіх куточків Смертних Царств. Кожен ваш боєць – особистість, зі своїм озброєнням, своїми спецправилами та унікальним призначенням на полі бою. Кожна варбанда втілює життєву філософію, заклинання та технології та бойове спорядження, властиве рідному Царству. У першій хвилі Warcry пропонує нам наступні варбанди: нестримні Залізні Големи, жорстокі Дикі Звірі, похмурий Вороний Кабал, хитрі Владики Шифрів, протиприродні Нестворені та вмілі гладіатори з Розколотого Ікла. Окрім унікальних обладунків та зброї, у кожної банди є своя унікальна колода карт. Але головна характеристика, найтонший і майстерний інструмент перемоги – ndash; це ваш тактичний геній. Якою б бандою ви не грали, вміло вибудована стратегія та чітке розуміння ігрової ситуації допоможе вам не просто перемогти, Крім правил і характеристик бійців різних банд, книга містить величезну кількість інформації про світ гри, багато ілюстрацій та фотографій мініатюр. "Age of Sigmar: Warcry. Core Book" це ваш путівник по Ейтпойнту і довідник найзапекліших бійців Смертних Царств. Завдяки цій книзі ви дізнаєтесь, хто такий Архаон і з якою метою він збирає військо. Якщо ви шукаєте динамічну, але в той же час глибоку тактичну гру, якщо ви цінуєте неповторну атмосферу темного фентезі, і обожнюєте майстерно виконані ігрові мініатюри, Warcry ідеально вам підійде, а "Age of Sigmar: Warcry. Core Book" стане чтивом корисним та приємним!
Ігрова система Warcry всіх Смертних Царствах Епохи Сігмара місця похмурішого... І більш багатообіцяючого!
Ігрова система Warcry всіх Смертних Царствах Епохи Сігмара місця похмурішого... І більш багатообіцяючого! Сотні воїнів з усіх Царств стікаються до Варанспайра. Саме так тепер зветься ця обитель скорботи, пронизана незатихаючими криками вмираючих, просочена свіжопролитою кров'ю. І над усім цим бенкетом насильства, над містеріями смерті і болю, подібно до гордовитого ідола, панує Архаон Всеобраний. Архаон, по праву улюбленого воїна згубних сил вирішує долі всіх, хто прийшов за славою в ці землі. Найкращі з бійців найперспективніші варбанди будуть неминуче піднесені і сформують авангард військ Хаосу. А ті претенденти, які не змогли вибрати право на велич... Що ж, історія не запам'ятає їхніх імен. Саме такий він, жорстокий і привабливий Warcry. Тут і тільки тут гравці зможуть відпочити від стандартних концепцій та споконвічного протистояння між Добром та Злом. Адже кожен із гравців по суті очолить негідників, вбивць, мисливців за головами, справжніх віртуозів кровопролиття! Тут немає світла, немає шляхетності та високих промов. Лише клинки, лише згубні випади та брудні трюки. Жорстокі сутички в тіні жахливого Варанспайра продовжуються. І чудова книга-доповнення для ігрової системи Warcry виведе ваші сутички на абсолютно новий рівень! Зустрічайте Warcry: Tome of Champions! У цій книзі ви знайдете: - правила для "жахливих Сутичок", ультрадинамічного та вкрай брутального режиму, де на одній карті зійдуться до п'яти гравців, кожен з яких керує власною варбандою; - правила для організації та проведення сюжетних кампаній та багато інформації щодо ігрових фракцій: Раби Темряви, Осіархічні Костодери, Племена Огоров, Владики Харадронів, Послужники Тзінча, Скейвени, Грононароджені Вічні з Палат Війни, Звірі Хаосу, Вогняні Вбивці, Сільванети, Гронароджені зі Священних Палат, Клинки Кхорна, Породження Нургла, Гедоністи Слаанеш та Серафони; - Доленосні Завдання, система особливих випробувань, доступний для будь-якої варбанди. Переможною нагородою за Доленосні Завдання є потужні артефакти, і значні поліпшення для ваших бійців; - Змагальні битви: особливий режим для ветеранів та досвідчених гравців, що дозволяє повною мірою розкрити тактичний потенціал ваших варбанд; - Випробування Чемпіонів, підрозділ ваших сюжетних ігор, значно розширює їх рольову складову. Смерті та каліцтва бійців, розширення територій, і безліч інших не менш захоплюючих аспектів, які гарантують незабутній рольовий досвід; - Звір, профілі та правила для нових смертоносних істот, які можуть бути включені у ваші битви; - Правила для додавання до ваших ігор бійців з інших фракцій, раніше не представлених у Warcry; - і традиційно величезна кількість художніх текстів, ілюстрацій та фотографій майстерно розписаних ігрових моделей! Ведіть свою варбанду до блискучих перемог з Warcry: Tome of Champions!