Всі настільні ігри
Каталог всіх ігор
Безмежний асортимент всіх настолок світу!
Капа робить такі прості речі як розмова, шепіт, питво і свист майже неможливими! Щоб виграти в цю гру, потрібно буде уважно слухати, здогадуватися, намагатися не розсміятися і робити інші дивні штуки. Загалом, ні на що не схожа гра. Західний бестселер.
Щелепи (Jaws): чи станеться кривава трагедія? Проникливий і хвилюючий фільм-трилер Стівена Спілберга "Щелепи" викликає захоплення та неймовірні емоції у глядачів з 1975 року. А, уявіть, якби вам довелося пережити цей жах насправді? Звичайно ж, не хочеться про погане, але бути хоча б теоретично підготовленим до будь-яких неприємностей набагато краще, ніж зустріти небезпеку, не знаючи про свої можливості у критичних ситуаціях. Настільна гра про виживання Щелепи (Jaws) створена за мотивами популярного фільму в 2019 році і є напівкооперативом з асиметричними ролями, де один гравець бере на себе роль моторошної Акули-порошительки, а решта стають членами екіпажу шхуни "Орка". Завдання персонажів зрозуміле, тому від успіху та спритності кожного і залежатиме фінал партії: чи береги острова Еміті будуть обмиті кров'ю, чи зубастий монстр буде знешкоджений відважною командою. Гра Jaws у 2019 році була відзначена номінацією на Найкращу тематичну настільну гру конкурсу Golden Geek та премією Fall Parents' Choice Recommended. Давайте ж і ми поставимо свою позначку цій страшній історії, адже тривога вже оголошена і шериф збирає сміливців! Акула-вбивця нещадна. Встигни зупинити її! У настільній грі Щелепи, так само, як і в однойменному фільмі, шериф Броуді, Квінт і Хупер кидають виклик цій природній машині для вбивств і відправляються на усунення раптово виниклої небезпеки для відпочиваючих на острові Еміті. У кожного героя будуть свої унікальні здібності та окремі дії, результат яких безпосередньо взаємопов'язаний з тим, як слід вчинити іншому гравцю. Під час партії одночасно з картами персонажів ігрові ситуації також диктуватимуться картами подій. Основна механіка гри – приховане переміщення. Гра складається з двох дій: Острів Еміті. На цьому етапі Акула таємно прочісує прибережні води навколо острівця та підкріплюється тими, хто плаває. При цьому вона намагається втекти від своїх переслідувачів, які старанно намагаються знайти монстра. Гравець-акула відмічає всі свої координати в блокноті і додатково може пустити в хід свої унікальні здібності, щоб завадити екіпажу виявити його. Однак, безжурна команда повинна дивитися в обидва і все ж таки знайти пожирателів. "Орка" - завершальний етап партії, який розігрується на звороті ігрового поля, де гравці мають розпочати заключну битву між людьми та Акулою. Саме остання нападає на шхуну і атакує її різні частини, дотримуючись вказівок зі спеціальних карт. Завдання екіпажу при цьому зводиться до того, щоб і човен захистити, і вбити Акулу. Для нанесення пошкоджень монстру герої будуть використовуватися різні предмети, але найважливіше – це передбачити місце його появи. Кожна битва відбуватиметься на кубиках, а її результат відіграється на фінальній ситуації загалом. Партія закінчується в одному з трьох випадків: усунені всі три герої – у грі перемагає Акула; "Орка" повністю зруйнована – наслідком стає те саме; на лічильнику поранень Акули досягнуто останньої позначки – Акула повалена і перемога присуджується екіпажу. Щелепи закрий, дай людям відпочити! Сумна і насичена історія відбудеться з вами, як тільки ви відкриєте коробку з настільною грою Щелепи. Напружені партії та приховане переміщення злощасної Акули, внаслідок якого гинуть ні в чому не винні люди, надають грі особливості та атмосферності трагедії. Тому гравцям, які взяли на себе роль екіпажу, слід якнайшвидше реагувати на події, що відбуваються, і допустити якнайменше жертв на узбережжі. І звичайно, необхідно вижити самим, інакше все піде нанівець. Купити настільну гру Щелепи варто шанувальникам гостросюжетних кооперативів з механікою прихованого переміщення, щоб відчути увесь жах сценарію популярного фільму і проявити себе в небезпечній ситуації справжнім героєм. Або ж навпаки, стати призвідником лиха і перемолоти людей з острова на фарш. Любителям настільних ігор на виживання також рекомендуємо випробувати й інші катаклізми в іграх Мертвий сезон: перехрестя (рос) (Dead of Winter: A Crossroads Game Rus) та Заборонене небо (рос) (Forbidden Sky (rus)). З гордістю пройдіть усі випробування на своєму шляху!
Перед вами українська локалізація карткової гри «Чемпіони Марвел», у якій у кожного гравця з'явиться можливість взяти на себе роль улюбленого героя коміксів з представлених у грі, а саме: Жінка-Халк, Людина-Павук, Залізна Людина, Чорна Пантера та Капітан Марвел. У трьох сценаріях гравці можуть воювати з Носорогом, Кло або Альтроном. "Чемпіони Марвел: Карткова гра" - це жива карткова гра. Гравці можуть складати власні колоди з карт базової гри та наступних доповнень. Над людством знову нависла небезпека, новий лиходій, який прагне знищити або підпорядкувати собі всю планету Земля, разом з її жителями, і тільки справжні супергерої здатні битися з ним, повернувши жителям спокій. Доля людей знову перебуває у руках героїв. Ігрова партія ділиться на дві фази: Фаза героя; Фаза лиходія. У першій фазі у кожного учасника буде безліміт виконання різних дій, поки їм дозволяють ресурси та їх наявність. Вони зможуть активувати і розігрувати карти, використовувати особливості свого персонажа, змінювати особистість (точніше, жити звичайним життям людини, адже за маскою кожного супергероя може ховатися людина, яка живе звичайним життям). У другій фазі, коли кожен з гравців виконає всі бажані дії або тоді, коли закінчаться ресурси - активується лиходій зі своїми картками. Партія триває доти, доки гравці не здолають лиходія, знизивши його очки життя до 0 (учасники виграють), або поки не перевернеться карта фінальної схеми (учасники програють).І лише від правильної стратегії залежатиме, на чиєму боці буде перемога. Настільна гра «Чемпіони Марвел» вразить вас своєю варіативністю та реграбельністю. Дана карткова гра буде запорукою вашого цікавого вечора!
і горах, нападаючи на людей і сіючи навколо себе лише смерть і руйнування.Серед людей є ті, хто готовий дати відсіч кровожерливим чудовиськам і очистити свій світ від Зла, і звуть їх захисники Мідгарда!
Чемпіони Мідгарда Вальгалла та Темні гори (Champions of Midgard. Valhalla and Dark Mountains): доповнення для справжніх ярлів! Серединний світ людей, населений монстрами, змушує піти війною на них відважних скандинавських воїнів. Вже багато славних вікінгів зустрілися з цими чудовиськами, подарувавши спокій людям, і прославившись у легендах, як Чемпіони Мідгарда. Однак виявляється, що життя воїна спокійним бути не може, тому доля мало не щодня готує для мідгардських вояків і їх вождів нові і ще більш складні випробування. І вони сміливо йдуть на криваві бої не на життя, а на смерть, щоб рано чи пізно опинитися в оточенні чудових Валькірій і підняти кубок вина разом з Діном. Так вирушайте ж за Темні гори, щоб вистелити собі пошаною та славою дорогу до Вальгалли, де мріє опинитися кожен вікінг. Це все можливо з масштабним доповненням Чемпіони Мідгарда Вальгалла і Темні гори (Champions of Midgard. Valhalla and Dark Mountains), яке подарує незабутні моменти в нових битвах і дозволить прославитися навіть після смерті. Пригоди заради вічної слави Один ігровий набір складається відразу з двох великих доповнень до настільної гри Чемпіони Мідгарда: Вальгалла та Темні гори. Це чудовий склад компонентів та ігрових механік, який зробить ваше сходження до слави ще більш захоплюючим та різноманітним. Пройдемося Темними горами і навіть заглянемо за них. Адже справжнього ярлу не лякають жодні моторошні місця. У цьому розширенні на вас чекає: можливість грати вп'ятьох; ігрове поле Темні гори, яке використовується як додаткове до базового, а також нові карти рун, ворогів, торгових наметів та 2 нових вождя – мандрівниця Йорунн та порадниця Рагнхільд; лучники, які поповнять ряди ваших армій, і проведуть вдале полювання. А щоб вони з'явилися в строю, достатньо перемогти гірського велетня; і нікуди без нових ворогів із самих Темних гір. Це ті самі гірські велетні, за рахунок знищення яких ви і отримуватимете кубики лучників. Але, спершу вам потрібно буде перемогти драугрів; також ви отримаєте можливість відправитися в сухопутні походи та застосувати їх ефекти, якщо щедро оплатите майбутню пригоду золотом. Після подвигів на перевалах Темних гір настає час опинитися за чертогом Асгарда і зустрітися з прекрасними Валькіріями в горезвісному Залі Слави за одним столом з божественним Óдіном. Щоб увічнити ваші пригоди, аддон Вальгалла підготував для вас наступне: ігрове поле Вальгалли, яке так само як і Темні гори, стане додатковим. Також вам знадобляться нові карти рун, долі та торгових наметів, а також ще 2 нових вожді: дочка Валькірії – Тіра та торговець Хеммінг; кубики вождів для використання в битвах та планшети з другорядними здібностями; жетони жертв для загиблих вікінгів. Вони дають такі переваги: можливість воскресити загиблого бійця, отримати нагороду за знищення легендарного чудовиська або славу, а також благословення від Валькірій; до речі, про благословення. Воно міститься на відповідних картах та мають миттєвий чи постійний ефект. У першому випадку, активуючи властивість, ви зможете отримати кубики нових воїнів, ресурси чи славу, зцілити пораненого вождя. Постійна дія ефекту триває до закінчення гри і наділяє вождя додатковою славою; ідеальне поєднання тандему нових воїнів – берсерків та щитоносців дозволить проводити тактично продумані битви. Перебуваючи під захистом щитоносців, берсерки першими йдуть на загибель. До того ж, ці воїни мають потужні кубики вождів; також у грі з'являться і нові вороги, а саме могутні легендарні чудовиська, які обіцяють масу додаткових бонусів у разі перемоги над ними. Як бачите, обидва доповнення обіцяють масштабні вікінгські пригоди. Ви можете їх використовувати окремо кожне в поєднанні з базовою грою, або спільно, щоб отримати ще більш глобальний розмах у чудовому світі Мідгарда і за його межами. Чемпіонами Мідгарда не народжуються, ними стають! Чудові та епічні доповнення, зібрані в одну коробку, Чемпіони Мідгарда Вальгалла та Темні гори дозволять вам проявити свої войовничі здібності, міць і відвагу у нових боях, отримати нові механіки, можливості та інструменти для перемоги, підвищити реграбельність та поринути у ще глибший ігровий процес. Купити захоплююче доповнення Чемпіони Мідгарда Вальхалла та Темні гори варто шанувальникам базової гри, які бажають осягнути всю красу життя вікінгів і опинитися в скандинавських міфах, за глобальні зміни у партіях та підвищену ресурсність для виграшу. Якщо ви любите стратегії у скандинавському сеттингу, рекомендуємо також стати Вікингами Північного Моря (Raiders of the North Sea) або Богом Війни: Карткова Гра. Валькірії чекають на славних героїв і вже наповнюють кубки! Увага! Для гри потрібна базова версія настільної гри Чемпіони Мідгарда.
Англійський письменник Вільям Шекспір є одним із найбільших драматургів в історії. Його твори визнано класикою світової літератури! Вони досі вивчаються у школах у багатьох країнах, і є основами для театральних вистав і п'єс. Шекспір залишив по собі не тільки величезну культурну спадщину, а й чимало таємниць і загадок, одна з яких і послужила основою для даної настільної гри. "Чорна соната" – це гра, присвячена, мабуть, найінтригуючій загадці у світовій літературі, а саме Смаглявій дамі та таємниці її особистості. Вона неодноразово згадується у різних творах Шекспіра, але хто вона насправді невідомо й досі. Щоб дізнатися особистість цієї пані, ви відстежуватимете її пересування вулицями Лондона і знаходитимете підказки, що допомагають розкрити деталі її особистості. Лише зіставляючи отримані дані та проводячи логічні паралелі, ви отримаєте відповідь на цю загадку. Кожна нова партія відрізнятиметься від попередньої, тому що дама змінюватиме свій маршрут переміщення Лондоном (їх у грі доступно цілих 56). А для любителів ускладнити собі завдання ще більше, у грі передбачено налаштування рівня складності шляхом обмеження підказок на партію, а також зменшенням кількості замішування колоди переміщень. У коробці з грою знаходиться довідник під назвою "Шекспірівський Лондон і Смаглява дама сонетів" – це невелика збірка, складена автором гри. Вона допоможе зануритися в атмосферу життя письменника і розповість історію, з чого почалася найбільша літературна загадка про Смагляву даму.
"Would you rather?" - це гра божевільного вибору, заснована на бестселерах Джастіна і Дейва, тепер з великою кількістю запаморочливих, тремтячих і несамовитих божевільних дилем у 3 категоріях. Ви б віддали перевагу? Категорія представляє два абсурдні сценарії на вибір. Заповніть пробіли - дозволяє вирішити дилему по-своєму, заповнивши пробіли. Киньте виклик іншим гравцям - ви зіткнетеся з іншим гравцем, кожен з яких наводить аргументи на користь того, чому його вибір кращий, і сподівається, що гравці проголосують. Проголосуйте, яку дилему ви віддали б перевагу (теоретично), з категоріями від Прокляття, Неприємних, Фантазії, Сили, Горщик Удачі. Ви хотіли б, щоб ваша особа була на 1-доларовій банкноті або попа на 10-доларовій купюрі? Ви хотіли б використовувати гострий соус замість очних крапель або суперклей як гель для волосся? Просувайтеся дошкою, вгадуючи, як інші гравці будуть голосувати при вирішенні проблемних дилем. Дістанься до фінішу першим і вгадуй, щоб виграти!
Межпланетная экспедиция, посланная на неизведанную планету Артемию, терпит крушение на ее поверхности, успев перед эвакуацией с корабля отправить сигнал бедствия. Ожидая на чужой планете спасательный корабль, группа выживших обнаруживает в джунглях некое существо, ведущее себя крайне враждебно. Понимая, что на них началась охота, команде остается лишь безостановочно бежать из одних мест в другие, уповая на скорейшее спасение. Чужая Планета - локализованное издание карточной игры Not Alone, где один из участников берет на себя роль инопланетянина-охотника, а остальные - группы выживших, спасающихся от его преследования. Планета Артемия представлена десятью локациями, сформированными на столе из десяти карт. Игра Чужая Планета является несимметричной, то есть охотник изначально в более выгодных условиях, чем его жертвы. Поэтому каждая локация обладает уникальным игровым эффектом, помогающим выжившим получить перевес в свою пользу. Чтобы противостоять неведомому врагу и дожить до прилета спасателей, команда выживших разделяется, исследуя поодиночке локации и запутывая охотника. С каждым раундом спасательный корабль будет все ближе, что будет отмечаться на специальном победном треке. У каждого игрока в начале игры на руках только пять карт локаций из десяти (аналогичные тем, что на столе), куда они могут отправиться - это окрестные места вокруг зоны падения, но в дальнейшем они смогут получить карты остальных локаций и прятаться в них. Каждый член команды втайне выбирает с руки по одной карте, определяя, куда он хочет отправиться. Когда цели выживших определены, начинается ход игрока-охотника. Он кладет на одну из карт на столе свою фишку, куда, по его мнению, может зайти одна из жертв. Также у него есть еще два жетона ловушек, которые он может положить в другие локации, но для этого нужно сыграть с руки соответствующие карты. Когда охотник завершает расстановку ловушек, остальные игроки открывают свои карты, показывая, куда каждый из них отправился. Счастливчики, не попавшие в ловушку или лапы монстра, могут активировать эффект своей локации. Можно ускорить приближение спасательного корабля, продвигая свою фишку по треку победы, можно получить карту выживания, помогающую противостоять охотнику. В игре Not Alone есть две ключевые механики, на которых построена игра. Первая заключается в картах локаций. Отыгранные карты идут в сброс игрока, и на следующем ходу у него на руке уже будет меньше выбор мест, куда можно пойти. Игрок-охотник видит все сброшенные карты, и чем больше в сбросе карт, тем проще ему будет угадать, где вероятнее всего можно поджидать свою жертву. Таким образом, игроки стремятся эффектами локаций держать в руке как можно больше карт, а монстр своими ловушками стремится наоборот, заставить игроков сбрасывать как можно больше карт, сокращая их выбор. Вторая механика заключается в потере игроками-астронавтами особого ресурса - морали. У каждого выжившего будет по 3 каунтера морали, и игроки будут их терять при встрече с монстром или попадании в его ловушку. Каждый раз, когда у игрока заканчиваются все каунтеры, игрок-охотник продвигает вперед на одно деление свою фишку на треке победы. Также игроки могут добровольно сбрасывать фишки морали, чтобы вернуть в руку несколько карт локаций. Игрок, потерявший всю мораль, тут же восстанавливает ее до максимума. Таким образом, в игре Чужая Планета цель выживших - не дать зверю себя поймать и максимально ускорить прилет корабля, чтобы эвакуироваться с планеты, а цель охотника - лишить выживших вариантов перемещения и чаще их ловить, снижая их мораль и быстрее продвигая свою фишку по треку победы. Как только фишка одной из сторон достигает финишной клетки, эта сторона и побеждает!
Раз за разом Ребекка Уилс повторяла одну и ту же фразу. Спокойным и ровным голосом она вызывала на связь своего коллегу, геолога Тайлера Пэлта. Но в ответ штатная рация вездехода выдавала лишь помехи. Уилс уже успела проклянуть коварную планету на всех ей известных языках. Сначала Хадсон, теперь Пэлт… Кто следующий? Может раненный Водвуд, спящий в грузовом отсеке? Может она сама? И в каком обличье придёт смерть? Будет то новый причудливый катаклизм, или вернётся то Чудовище… “Чужая Планета: Новые Горизонты” дополнение к остросюжетной карточной игре “Чужая Планета”. Звездолёт терпит бедствие над планетой Артемия. Результаты первичного сканирования говорят, что на планете пригодная для дыхания атмосфера, сложная биосфера, и в наличии достаточно воды. Но тогда почему все архивы молчат о таком райском уголке? Один игрок берёт на себя роль Существа, ревностно охраняющего свои владения. Другие игроки становятся Выжившими, задача которых избежать опасностей Артемии, а также клыков и когтей Существа. За Выжившими уже отправлена спасательная экспедиция, но успеет ли она? Неведомые опасности чужого, враждебного мира с одной стороны, жуткий и могучий хищник – с другой. И простые люди среди этого кошмара. Не герои, не солдаты. “Чужая Планета: Новые Горизонты” откроет перед вами новые игровые области. Среди них Энергетический Купол, за которым Выжившие могут спастись от стихийных опасностей планеты, изменчивый Нексус, и гибельный Лабиринт. Также дополнение расширит возможности обоих сторон конфликта. К услугам Выживших 15 новых карт выживания. А Существу доступны новые навыки, в числе которых Интуиция и Гипноз. “Чужая Планета: Новые Горизонты” отлично дополнит оригинальную игру, позволив участникам ещё глубже погрузиться в атмосферу интерактивного фантастического блокбастера. Внимание! Для игры необходима настольная игра Чужая Планета (Not Alone).
"Чужа Планета: Притулок" – це великий, другий за рахунком доповнення до настільної гри в жанрі космічного трилера "Чужа планета" Настав час повернутися на Артемію і зробити ще одну спробу перемогти істоту, що там живе.В доповненні безліч нових компонентів, про які піде мова нижче, але для гри все одно потрібна і базова версія "притулку" завдання гравців - вижити на негостинної Артемії , дочекавшись рятувальної експедиції. Ігровий процес та особливості настільної гри Чужа Планета. Притулок Чому доповнення названо саме так? Справа в тому, що над поверхнею Артемії знаходиться якась цитадель, заселена поселенцями, що відбивають атаки Істоти з Артемії вже багато років. І це шанс: об'єднавшись із колоністами, буде легше протистояти грізним силам. Істота теж змінилася, тепер він має 2 колоди мутацій ДНК. Також саме в цьому доповненні астронавти набувають унікальних характеристик і більше не є "пішаками в грі". Гравці отримують переможні очки за порятунок тих, хто вижив, та зміцнення Притулку. Все нові механіки роблять гру ще азартнішою і глибшою. Щоразу перед учасниками постає вибір, що зробити саме зараз: врятувати того, хто вижив, або зайнятися Притулком, або, можливо, застосувати свої здібності? Іншими словами, Увага! Для гри необхідна настільна гра Чужа Планета (Not Alone).
До складу комплекту входять повнокольорові бланки персонажів у кількості 5 штук та один бланк корабля. Кожен формуляр виконаний з чистоцелюлозного графічного картону з використанням двосторонньої дворазової крейди Crystal Board (щільність 300 гр/м²) та білизною 125 %. Двостороння матова ламінація GMP Perfex-DB товщиною 125 мкм збільшує термін придатності бланків і дозволяє писати у відведених розділах та графах олівцем, а після використання заданих параметрів після закінчення партії – успішно витерти гумкою без псування матеріалу. В результаті бланки можуть бути використані необмежену кількість разів. До того ж період життя бланків додатково продовжують закруглені кути, які запобігають розшаровуванню і не травмують гравців під час використання. Купити аксесуар варто усім, хто зважився відвідати всесвіт Чужого, будь то звичайна версія книги з правилами та описом світу, або її Колекційне видання.
Це настільна рольова гра Alien (Чужі) - Всесвіт повний жаху і брудних корпоративних ігор балансування на межі, де синтетичні люди грають у бога, а космічні далекобійники та морські піхотинці стикаються з огидними істотами Це суворий і невблаганний Всесвіт, і ви - ніщо, якщо не витратний матеріал. Виживіть, якщо зможете! Перед вами основна книга правил настільної рольової гри Alien, яка містить всю інформацію необхідну, щоб почати грати. Крім книги вам потрібно 20 шестигранних кубиків і ласкаво просимо до Всесвіту Чужих. Система правил, яка використовується в цій грі, взята з гри мутантів. Точка відліку. Ця система є типовою: кидаємо кубики, звіряємо результати з параметрами свого персонажа, намагаємось виконати якесь важливе завдання зі своїми товаришами. Цікава особливість даної рольової системи — це система стресу, яка допомагає майстру створювати атмосферу паніки та жаху, яку ми часто бачимо у фільмах жахів. Система стресу дуже добре передає людську психіку у грі: дуже складно залишатися гаразд, коли навколо тебе весь світ скочується в пекло. У звичайних рольових іграх кожен гравець сам створює собі персонажа за певними правилами або шаблоном, а потім вільний відігравати його так, як йому хочеться. У цьому Чужі відрізняються правилами проведення пригод. У кінематографічному варіанті (гра на один вечір) вам слід проводити гру, максимально наближену до одного з фільмів про Чужих. Це означає, наприклад, що ви потрапляєте на порожній корабель, досліджуєте його, знаходите монстра чи він вас знаходить, починаються проблеми, усі намагаються вижити, майже всі вмирають. Ролі та поведінка зумовлені, приховані місії для кожного типу персонажа є. У цій грі ви не повинні працювати як команда мрії, кожен повинен вижити. Будь-якою ціною. У варіанті кампанії все як і в будь-якій іншій довгій кампанії-пісочниці. Граєте так, як хочете, і чого хочете. Хочете відіграти затримання живого Чужого? Не проблема. Потрібно провезти інопланетні артефакти на Землю — вперед. Мріяли зловити андроїда Девіда і надірвати йому дупу — чудово! Загалом у кампанії теж є чим зайнятися. І найпрекрасніше у всьому цьому те, що майстру не потрібно сидіти і судомно генерувати контент на етапі підготовки гри. Навколо є фільми, книги, комікси, новели, відеоігри. Жоден із гравців не піде з жалем про те, що він прийшов грати в одне, а отримав зовсім інше. Сеттинг "Чужого" дізнаємося, не потрібно довго і наполегливо пояснювати новим гравцям, який багатий і складний світ перед ними. У результаті ми отримуємо самобутню рольову систему в одному з найпопулярніших сеттинг Чужих на сучасному і швидкому движку Точка відліку!
Це настільна рольова гра Alien (Чужий) - Всесвіт повний жаху та брудних корпоративних ігор балансування на межі, де синтетичні люди грають у бога, а космічні далекобійники та морські піхотинці стикаються з огидними істотами. Це суворий і невблаганний Всесвіт, і ви – ніщо, якщо не витратний матеріал. Виживіть, якщо можете! Перед вами основна книга правил настільної рольової гри Чужий, яка містить всю необхідну інформацію, щоб почати грати. Крім книги вам потрібно 20 шестигранних кубиків і ласкаво просимо до Всесвіту Чужих. Система правил, яка використовується в цій грі, взята із гри Мутанти. Точка відліку. Ця система є типовою: кидаємо кубики, звіряємо результати з параметрами свого персонажа, намагаємось виконати якесь важливе завдання зі своїми товаришами. Цікава особливість даної рольової системи - це система стресу, яка допомагає майстру створювати атмосферу паніки та жаху, яку ми часто бачимо у фільмах жахів. Система стресу дуже добре передає людську психіку у грі: дуже складно контролювати себе, коли навколо тебе весь світ скочується в пекло. У кінематографічному варіанті (гра на один вечір) вам слід проводити гру, максимально наближену до одного з фільмів про Чужих. Це означає, наприклад, що ви потрапляєте на порожній корабель, досліджуєте його, знаходите монстра чи він вас знаходить, починаються проблеми, усі намагаються вижити, майже всі помирають. Ролі та поведінка зумовлені, приховані місії для кожного типу персонажа присутні. У цій грі ви не повинні працювати як команда мрії, кожен повинен вижити. Будь-якою ціною. У варіанті кампанії все як і будь-якій іншій довгій кампанії-пісочниці. Граєте так, як хочете, і в що хочете. Хочете відіграти затримання живого Чужого? Не проблема. Потрібно провезти інопланетні артефакти на Землю — вперед. Мріяли зловити андроїда Девіда і надерти йому дупу - чудово! Загалом у кампанії теж є чим зайнятися. І найпрекрасніше у всьому цьому те, що майстру не потрібно сидіти і судомно генерувати контент на етапі підготовки гри. Навколо є фільми, книжки, комікси, новели, відеоігри. Жоден із гравців не піде з жалем про те, що він прийшов грати в одне, а отримав зовсім інше. Сеттинг «Чужого» відомий, не потрібно довго й наполегливо пояснювати новим гравцям, який багатий та складний світ перед ними. Настільна рольова гра Чужий - захоплююча пригода для маленьких і великих компаній, які готові на будь-які подвиги в безмежному космічному просторі.