Всі настільні ігри
Каталог всіх ігор
Безмежний асортимент всіх настолок світу!
Ласкаво просимо на найвідомішу вулицю гейш - Ханамікоджі, де витончені дівчата розважатимуть вас танцями, піснями, грою на музичних інструментах У Кіото ви більше ніде не знайдете таких красивих і талановитих артисток (адже саме так перекладається "Гейша" на російську), яких хочеться відвідувати ще й ще. цінні подарунки. Hanamikoji (Ханамікоджі) - дуельна карткова гра, де двоє учасників змагатимуться за прихильність гейш. Щоб привернути їх до себе, потрібно обдаровувати їх подарунками (віяло, флейта, парасолька, шпилька), представленими ігровими картами. Усього в грі Hanamikoji сім гейш. Як і в будь-якій іншій професії, дівчата відрізняються досвідом і вмінням, що визначається умовним номером: три з них ще гейші-початківці і мають рівень 2, потім йдуть дві більш досвідчені з числом 3, а найталановитіші гейші з номерами 4 і 5. Для гейші кожного рівня передбачено стільки карт подарунків, який її рівень. Кожен гравець отримує з колоди подарунків по шість карт, і в свій хід добирає одну карту з колоди і може зіграти одну дію. Кожен має чотири різні дії, які він може зіграти в будь-якій послідовності: + Секрет - гравець вибирає одну карту з руки та кладе обличчям униз перед собою. Наприкінці раунду цей подарунок піде до однієї з гейш. + Заборона - гравець скидає дві карти обличчям вниз, і вони більше не братимуть участь у грі. + Подарунок - гравець відкриває три карти обличчям вгору, даючи опоненту можливість забрати одну з них. Коли картку вибрано, гравці розподіляють карти подарунків відповідним гейшам. + Боротьба - гравець відкриває 4 карти подарунків, по дві пари. Одну пару забирає опонент, після чого подарунки віддаються відповідним гейшам. Коли по черзі гравці відіграли всі дії, проводиться підрахунок подарунків. Все дуже просто – з чийого боку подарунків більше, до того ж гейша і прихильна – жетон перемоги дістається переможцю. Таким чином, стратегічним елементом у грі Hanamikoji виступає вибір тієї чи іншої дії, а також карт, яких ця торкнеться. Дія відкриття карт для суперника виглядає трохи як "піддавки", адже противник може вибрати такі карти, що дадуть йому значну перевагу - це теж потрібно враховувати при плануванні своєї дії. У грі Ханамікоджі можна перемогти або за один раунд, розташувавши до себе відразу чотирьох гейш, або за серію раундів, отримавши 11 очок. Яка кількість на карті гейші, стільки очок вона і принесе в кінці раунду.
Гра «ХімТім» стане головним помічником дитини у підготовці до вивчення хімії у школі. Кожен хімічний елемент — яскравий герой зі своїм характером та суперздібностями, тому його властивості та місце у періодичній таблиці так легко запам'ятати! Спеціально для гри були розроблені авторські ілюстрації: 94 яскравих образи хімічних елементів. У кожному образі відображаються важливі властивості хімічного елемента, які легко запам'ятовуються на образному рівні. Як грати? У грі передбачені два варіанти правил: «П'ять у ряд» (7+) і «Комбо!» (9+). Граючи в них, діти знайомляться з хімічними елементами і вчаться співвідносити їх з положенням в періодичній таблиці. «П'ять у ряд» 7+ років Збираємо ряди з 5 та більше послідовних елементів в одному періоді, при цьому зберігаємо свої електрони: «Комбо» 9+ років Збираємо найбільш виграшні комбінації з карток з руки та на полі:
стояння двох найбільших розумів вікторіанської Англії розпочалося! Брати Холмс: Шерлок та Майкрофт ведуть незалежне розслідування жахливої події – підриву британського парламенту. Два генія дедуктивної думки сперечаються про одного підозрюваного - один стверджує, що він невинний, інший бачить у ньому бунтівника та нового Гая Фокса! Щоб довести свою правоту, брати повинні зібрати достатньо доказів, а допомагатимуть їм найвідоміші персонажі з циклу оповідань Конан Дойла про найкращий детектив усіх часів! Холмс: Шерлок і Майкрофт - дуельна карткова стратегія, в якій учасники в ролі братів Шерлока і Майкрофта повинні протягом семи днів (раундів) отримати достатньо доказів, щоб однозначно вказати на те , чия версія розгадки таємниці виявилася вірною. У грі Holmes: Sherlock & Mycroft двоє детективів починають своє розслідування на рівних умовах - у кожного на початку гри є по п'ять жетонів розслідування - їх початкові напрацювання та зачіпки у злочині. У перший день свого розслідування їм допоможуть п'ятеро персонажів, карти яких лежатимуть на ігровому полі. З кожним новим днем (раундом) вам на допомогу приходитиме новий персонаж зі своєю новою унікальною здатністю. Щоб скористатися допомогою, гравець поміщає на карти персонажів свою фішку і активує їх дії. Наприклад, доктор Ватсон в обмін на жетон розслідування допоможе знайти доказ, а інспектор Лестрейд за 3 жетони розслідування допоможе знайти цілих два докази! Для отримання нових доказів вам знадобляться нові жетони розслідування, які можуть знайти такі персонажі, як місіс Хадсон або таємний інформатор Віггінс. Карти доказів розміщуються біля ігрового поля і викладаються в ряд по 4 випадкові карти з колоди. Докази - це масти карт: недопалки, кулі, відбитки пальців та інші докази винності чи невинності обвинуваченого. Кожна доказ має свою вагу, цінність для розслідування. Це означає, що карта кожного доказу має числове значення, наприклад "Куля 6 або "
Ви маєте прочитати на цих картках дещо дійсно жахливе, а потім ранжувати це в залежності від того, наскільки все погано. Сонячні опіки 3-го ступеня краще або гірше, ніж бачити свого батька голим?Це гірше, ніж упустити телефон в унітаз? Оцініть карту, і якщо наш Індекс Страждань згоден з вами, ви можете залишити її собі. Правильно ранжуйте 10 карток, і ви виграєте.
Цербер (Cerberus): здійсни втечу з пекла! Якщо ваші зустрічі та прогулянки з друзями не схожі на цю, то ви живете надто спокійно. Може час щось змінити і пройтися по витоках давньогрецької міфології, щоб зустрітися з небезпечним охоронцем виходу із потойбічного світу? Настільна гра Цербер (Cerberus) є напівкооперативом зі зрадниками, де за сюжетом гравці, випадково опинившись у царстві мертвих, повинні спробувати звідти втекти. Адже так страшно гинути молодими! А щоб успішно залишити злощасне місце, вам доведеться всіма правдами і неправдами відірватися від триголового пса на прізвисько Цербер, досягти рятівного човна, зайняти собі містечко в ньому і спуститися в сплав річкою Стікс. Давайте перевіримо, наскільки ви успішні, щоб повернутися додому?! Як мінімум троє мчать до човна, не рахуючи собаки… Гра Цербер розрахована на 3-7 гравців від 10 років, які не бояться пускатися в небезпечні подорожі, зустрічі з моторошним породженням Пекла і не проти підключити хитрощі до рятівної надії. І найголовніше, готові підставити і зрадити друзів, щоб вижити самим. Отже, щоб знайти вихід з пекельного палацу у гравців є два шляхи: пуститися навтьоки від Цербера і дружно заповнити човен друзями, вирушивши в рятівне плавання; або спробувати домовитися з ікластим охоронцем, залишивши йому в заручниках своїх товаришів. Вибирайте, що вам легше буде зробити, до чого більше схиляється душа, і чи буде потім після цього ваша совість чиста. Підготовка до початку партії багато сил від вас не вимагатиме, вони вам ще знадобляться під час ігрового процесу. Просто підготуйте поле у вигляді того самого царства мертвих, розставте фішки гравців та Цербера. Всі фішки, що залишилися, і кубик розташовуються на шкалі люті вашого ворога, за якою легко можна буде відстежити рівень його невдоволення тим, що відбувається навколо і швидкості. Також за допомогою кубика задається рівень складності на партію. Гравці одержують по 4 карти свого кольору. Гравці ходять по черзі, розігруючи карти дій і отримуючи ефекти від цього. Але, перш ніж активувати властивість картки, потрібно вибрати верхній або нижній ефект і за необхідністю сплатити вказану вартість. Тим же, хто виявиться схопленим Цербером, може допомогти активація карти підтримки або підступності. Всі ефекти можна використовувати як на особисте, так і на загальне благо команди. Завдяки їм ви зможете: переміщатися ігровим полем як вперед, так і назад; добирати та скидати карти; відправляти Цербера на полювання; пересувати кубик на шкалі люті як у порядку її збільшення, так і зменшення, а також впливати на значення кубика; подивитися в один із човнів і навіть поміняти їх місцями; повернути на руку використані карти дій. Якщо кубик швидкості досягне межі шкали люті, охоронець Пекла починає гонитву за персонажами. При цьому при упійманні одного з тих, хто тікає, його швидкість може знизитися, або навпаки збільшитися при невдачі. Фішки спійманих людей переміщаються на шкалу люті, а гравці переходять на бік Цербера і допомагають йому зловити інших гравців. Гра закінчується, коли учасники змогли перевернути і зайняти всі вільні місця (яких обмежена кількість) у першому човні на причалі. Усі, хто сидить у човні, перемагають, а решта залишаються разом із Цербером. Але, можливо, перемога виявиться і на їхньому боці, якщо човен не буде повністю зайнятий рятівниками. Цербер: втеча вдалася і у Пеклі є друзі! Настільна гра Цербер проста в освоєнні і неймовірно захоплююча. При цьому завдяки атмосферним компонентам та дерев'яним фішкам ви зможете повністю зануритися в ігровий процес та відчути кожен його етап. А які відчуття у комплексі ви отримаєте і від власного порятунку та від зради друзів! Це можна дізнатися лише зігравши партію-іншу. Купити настільну гру Цербер варто шанувальникам незвичайного ігрового процесу, азарту, веселих і в той же час критичних ситуацій з підвищеною взаємодією між учасниками партії. У Цербер буде цікаво грати як у родинному колі, так і разом з друзями. Тепер ви точно дізнаєтесь, хто вам друг, а хто ворог! Якщо вас приваблюють розваги на виживання з усілякими монстрами, також рекомендуємо звернути увагу на настільні ігри В Жаху (Horrified) та Зона: Таємниці Чорнобиля (Zona: The Secret of Chernobyl). І не віддавайте все ж своїх друзів Церберу, вони вам ще знадобляться!
Цербер. Скарби Пекла (Cerberus: Treasures of the Underworld): використовуй усі засоби, щоб втекти! Нікому не хочеться потрапити в чіпкі лапи триголового пса Цербера, якому вічність судилося охороняти вихід із царства мертвих. Адже він посаджений туди з однією метою: щоб смертні знали, що подорож до пекла – це дорога в один кінець і зворотній квиток не дістати нікому. Однак, сподіваємося, що ви вже встигли довести протилежне у настільній грі Цербер (Cerberus) і попливти геть по міфічній річці. Тепер настав час ще раз переконатися в цьому, використовуючи нові шляхи відходу та масу інших елементів, з якими гра урізноманітнюється і стане ще варіативнішою. Чудове доповнення Цербер. Скарби пекла (Cerberus: Treasures of the Underworld) включає кілька модулів, сумісність яких з базовою грою ідеальна як окремо з кожним, так і всіх разом узятих відразу: Нові ділянки ігрового поля роблять партії ще більш складними та різноманітними. Завдяки їм збільшується кількість варіацій складання царства мертвих, а відповідно і підвищується реграбельність. Для кожної ділянки свій ступінь складності та правила. Загляньте лише одним оком у "Гніздо гарпій", обійдіть "Браму смерті", не загрузте в "Омуті Сирени" і не скотіться по "Диявольському ухилу" на саме дно Пекла. Тоді обов'язково ваше повернення у світ живих буде тріумфальним; Нові карти підтримки та підступності дають гравцям ще більше варіантів для переможної стратегії та наділяють додатковим інструментарієм у досягненні мети; Карти скарбів дещо змінюють ігрову механіку, оскільки мають сильні ефекти і завжди залишаються в грі, переходячи від гравця до гравця після розіграшу. Тільки не забувайте оплатити таку картку перед використанням і не попадайтеся з нею на руках у лапи Церберу. В іншому ж концепція та правила гри залишилися без змін. З розширенням Скарби пекла ви, звичайно ж, зведете Цербера в новий ступінь люті. Паралельно з цим ви зможете регулювати складність гри та реалізовувати різні тактики для втечі з Пекла, використовуючи різні модулі. Купити доповнення Цербер. Скарби пекла варто шанувальникам і власникам базової гри за нові можливості для небезпечної прогулянки по пекла, щоб зайвий раз вказати моторошному Церберу, де його місце. Скажіть песику"Фу!", поки не відчалив ваш човен! Увага! Це доповнення. Для гри вам знадобиться базове видання Цербера.
Здійснилося! Одна з найпопулярніших комп'ютерних ігор у світі тепер доступна і в настільному варіанті. Навряд чи варто описувати ігровий процес "Цивілізації" докладно, він, без перебільшення, знайомий усім. Нове настільне втілення "Цивілізації Сіда Мейєра" пропонує гравцям вибрати по одній із шести можливих націй (представлених картою лідера та унікальними ігровими можливостями). Як і у відеогрі, в настільній "Цивілізації" чотири шляхи до перемоги — культурна, економічна, військова чи технологічна перевага. Усі цивілізації починають свій шлях з одного міста, війська та розвідника. Ігрове поле створюється з фрагментів, які ще слід досліджувати... Досліджуйте світ, вивчайте нові технології, будуйте імперію та підпорядковуйте сусідні країни за допомогою дипломатії та військової сили! Адже в "Цивілізації Сіда Мейєра" все це настільки захоплююче! Увага! Гра уживана, коробка містить потертості та пошкодження, компоненти у хорошому стані, токени та жетони у треях...
у своїх містах, додає фортеці, армії та форми правління, а також дає можливість досліджувати нові території.
Перед вами перший додаток до настільної "Цивілізації Сіда Мейєра", випущеної під логотипом компанії FFG.Цей набір включає чотири нові цивілізації (арабів , іспанців, греків та індійців), колоду видатних особистостей (що дозволяють гравцям наймати їх та отримувати підтримку від таких історичних персонажів, як Жанна д'Арк, Марко Поло, Ганнібал або Густав Адольф), додаткові фрагменти ігрового поля, карти технологій та подій культури, а також колоду інвестицій та компоненти для п'ятого гравця. У комплект гри входять 9 карт Чудес Світу, досягнень цивілізації, що охоплюють античність, середньовіччя і сучасність. Наприклад, Велика Стіна здатна захистити корисні ресурси від можливих грабіжників, Тадж-Махал стати прекрасним доповненням до одного з міст гравця, а Кремль – mdash; забезпечити додаткове втручання у операції суперників. Це доповнення дозволяє гравцям розширювати свої столиці до метрополій. Їхні жетони займають на полі 2 клітинки і дозволяють використовувати 10 клітин околиць, а не 8. Більше того, метрополії дають бонус у бою захисникам і виробляють 2 одиниці культури замість 1. На 3 нейтральних фрагменти ігрового поля Fame and Fortune нанесені спеціальні значки реліквій. Гравець, який знайшов реліквію, отримує доступ до додаткової ігрової можливості, яку можна використовувати один раз за гру. Колода інвестицій забезпечує більше взаємодії між економічною дорогою до перемоги та рештою трьох, дозволяючи гравцям вкладати гроші в різні сфери держави. Гравці отримують перед грою чотири карти інвестицій, які стають їх довгостроковими стратегіями. Щоб отримати запропоновані ними переваги, гравці можуть інвестувати в будь-яку з цих карт по одній монеті в хід, але слід бути обережним: ці монети не враховуються під час виконання умов економічної перемоги. Увага! Для гри необхідна базова гра "Цивілізація Сіда Мейєра".
Цивілізація. Від початку часів - карткова стратегія про історичний розвиток людства, яка, на відміну від інших великих наборів з аналогічним сюжетом, типу Крізь століття, або Цивілізація Сіда Мейєра, всього за півгодини і з півсотнею карт розкаже вам як люди змогли від простої обробки каменю дійти до підкорення космосу! У грі Цивілізація. Від початку часів ви знайдете не один, а аж два ігрові набори карт: Новий світ і Ренесанс - кожен з них містить свою особливість і незалежний від іншого. При цьому, коли гравці зіграють кілька партій з кожним набором, вони можуть змішати між собою карти двох наборів, ускладнюючи та урізноманітнюючи ігровий процес. Сам ігровий процес зовні схожий на іншу "Цивілізаційну" гру 7 Чудес Світу: Дуель - на столі перед гравцями викладається "піраміда" з карток - гравці в процесі гри купуватимуть за ресурси ці картки. Карти приносять нові ресурси, переможні очки та всілякі ігрові ефекти. Головна особливість гри Цивілізація. Від початку часів у тому, що у грі бере участь як лицьова сторона картки – ігровий ефект, так і зворотний – ресурс. У кожного гравця на початку гри є стартовий набір карт, з яких він може зіграти одну як ефект, а іншу як ресурс. Щоб купити нову карту, гравець перевертає картку ресурсу, отримуючи вже карту технології, яка надалі може стати у нагоді. Карти технологій, залежно від їх типу (суспільство, атака, тактика), дозволяють учасникам отримувати більше ресурсів, а значить купувати дорожчі та сильні карти, атакувати супротивників та захищатися від чужих атак. Взаємні атаки, мабуть, ключова механіка в грі Guns & Steel. Розіграні карти атаки дають значки бою, причому гравець, який оголосив бій, бореться по черзі з усіма опонентами, порівнюючи свою кількість значків бою. Якщо ваше значення більше, ви можете здобути переможні очки або позбавити переможеного ворога його ресурсів. Коли гравець зіграв усі свої карти, він повертає в руку всі картки з відкритою стороною технологій, щоб потім заново їх розіграти. Таким чином, у грі Цивілізація. Від початку часів важливо не лише своєчасно отримувати ресурси та накопичувати військову силу, але й стежити за тим, які карти у вас лежать лицьовою стороною вгору, а які зворотною, щоб вчасно поміняти одну сторону на іншу та отримати бажану вигоду у вигляді ресурсу чи ігрового ефекту . Ну і куди ж у грі про розвиток цивілізацій без чудес світу? У процесі гри учасники можуть отримувати картки чудес, які приносять бонусні переможні очки, якщо виконують вказану на них ігрову умову, наприклад, мати у своїй ігровій області не менше 4 карт товариства (зеленого кольору). Але за бонусами треба стежити - супротивники можуть своєю атакою відібрати ваше Чудо Світла, тому своєчасне отримання карток атаки дозволить вам захистити себе та свої бонуси! По завершенні гри учасники підраховують набрані очки за атаки, Чудеса Світла та за куплені карти - гравець з найбільшим результатом перемагає!
Культова карткова гра Цитаделі вийшла на зорі нового тисячоліття - в 2000 році, і протягом 16 років дарувала мільйонам своїх фанатів яскраві захоплюючі партії, повні блефу, тонкого розрахунку та простої удачі.За ці 16 років гра не зазнала жодних змін і ось, до 2017 року видавці нарешті вирішили дати їй нове життя, осучаснити: був повністю змінений дизайн компонентів, але головне – були додані нові карти, вносячи в ігровий процес нові цікаві механіки. У даному перевиданні 2016 року ігри Citadels ви знайдете практично всі карти з оригінальної гри та її доповнення - Таємне місто, а також 9 абсолютно нових персонажів та 12 нових кварталів. Якщо гравці ще ніколи не грали в цю чудову гру, для перших партій рекомендується "стандартний" набір персонажів та кварталів. Кожен гравець отримує початковий капітал у дві монетки та по чотири випадкові карти кварталів - проекти, які він пізніше втілить у життя за допомогою персонажів. Перший гравець, "Коронований" спеціальною фішкою корони отримує право вести гру і першим таємно вибрати собі персонажа з представлених. Після вибору, він відкрито передає карти, що залишилися, сусідові зліва, щоб той у свою чергу вибрав собі помічника і так само передав залишок. Такий цікавий спосіб таємного розподілу карт між учасниками називається драфтом, і саме він став однією з причин, чому Цитаделі набули такої незгаслої популярності. У кожного героя є свій порядковий номер - коли ролі розібрані, порядок ходу визначається саме цими номерами: "Коронований" гравець називає за списком імена персонажів і той, хто вибрав озвученого героя, має ходити. У свій хід гравець виконує особливу дію свого персонажа, отримує із загального запасу монетки або нові проекти кварталів, будує один квартал, оплачуючи його вартість монетами. Карта збудованого кварталу кладеться гравцем у його ігрову область. Друга причина, через яку гра Цитаделі набула такого успіху - це унікальні ігрові ефекти кожного персонажа та їх незаперечна послідовність розіграшу. Гравці можуть вбивати чужих персонажів, позбавляючи ходу опонентів, можуть отримувати більше грошей за збудовані квартали або красти їх у суперників, будувати більше кварталів за хід, змінюватись ролями та багато іншого. Гра насправді дуже азартна, адже ти ніколи не буваєш цілком упевнений, хто кого вибрав. Квартали міста, згідно з середньовічними порядками призначаються для житла та роботи певного стану громадян: військові, торгові, дворянські, церковні. Є також п'ятий особливий тип кварталів, в яких можна зустріти будівлі нехарактерні для інших типів: наприклад, школа магії точно не потрапляє ні в торгівлю, ні до військових, ні тим більше до церковників, а фабрика ніякого відношення до дворян, торгашів, військових та духовенства ніколи не мала. Коли одному з гравців вдається побудувати сім кварталів, гра завершується і гравці підраховують переможні очки. Вартість кварталу в монетах і є кількість очок, що нараховуються, плюс бонуси за особливі квартали та інше. Гравець, який набрав найбільше очок, стає переможцем! Надалі, коли учасники освоїться з грою, можна використовувати нових персонажів і квартали замість основних, урізноманітнюючи ігровий процес і змінюючи звичні ігрові тактики. Гравці можуть як самі формувати колоди, так і користуватися готовими списками, люб'язно підготовленими авторами гри. Наприклад, комбінація "Без сумніву" підвищує конфліктність між гравцями та розжарює їх протистояння, а комбінація "підступство вельмож" вимагає більше хитрощів та розрахунку. Увага! Версія гри українською мовою!
Цолькін: Календар Майя – чудова євростратегія, що увійшла до ТОП-50 найкращих настільних ігор за версією BGG. У цій грі учасники стають правителями народу майя, які будуть вести своїх підданих до багатства та процвітання.Вирощуючи маїс, добуючи дерево та камінь, будуючи палаци та покращуючи технології, правителі майя піднімуть свою цивілізацію до небачених висот розвитку. Перше, що впадає у вічі - це незвичайне поле з системою шестерень, що пропонують гравцям різні дії для виконання. Як і в багатьох євростратегіях (Stone age, Feast for Odin та інші), основною механікою у грі Tzolk'in: Mayan Calendar виступає розміщення робітників (Worker Placement). У свій хід гравець бере фішку одного або кількох робітників і виставляє на вільні осередки різних шестерень. Якщо на обраній шестерні вже є інші робітники, потрібно додатково заплатити жетони маїсу, щоб додати свого. Перша особливість гри в тому, що гравець виконує дію не в момент приміщення туди робітника, а коли прибирає його звідти. Тобто гравець у свій хід або виставляє робітників, або забирає їх та виконує дії. Кожна шестерня символізує одне з найбільших міст майя (Паленке, Ящілан, Тікаль, Ушмаль, Чичен-Іца), які мають певну спеціалізацію (набір доступних дій). Паленке - це аграрне місто, що постачає головний харчовий ресурс - маїс, гірський Ящілан багатий на руду і золото. , Кецалькоатль, Кукулькан) та отримують від них милості у вигляді переможних очок та ресурсів. Особливо варто відзначити, що боги майя посилають свої милості тільки в тому випадку, якщо гравець підносить їм як дар легендарний кришталевий череп, фішку якого можна отримати з певних осередків дій. /p> Коли всі гравці були схожі, центральна шестерня повертається на один зубець і починається новий раунд. Саме ця механіка повороту шестерень і робить гру Цолькіна: Календар Майя унікальною у своєму роді. Поворот зміщує всіх виставлених робітників, чому в наступному раунді вони зможуть виконати наступне по колу, більш прибуткову дію. Таким чином, мета гравця не тільки раз у раз розміщувати робітників і отримувати ресурси, але й вирішувати чи залишати їх на полі, щоб отримати через чотири-п'ять раундів нову вигоду. Отримані ресурси витрачаються на купівлю технологій і будівель з відповідних шестерень. Вони дають гравцеві бонусні ресурси при виконанні різних дій (наприклад, два бонусні маїси з дії збір маїсу) або бонусні переможні очки в кінці гри (наприклад, 2 бонусні очки за кожну побудовану будівлю). Гра завершується, коли пройде умовний ігровий рік, тобто коли центральна шестерня зробить один повний оборот. Цікаво відзначити, що автори гри Цолькін дали їй таку екзотичну назву не просто для тематичної атмосферності - ритуальний календар майя цолькін (Tzolk'in) містить 260 днів, а центральна шестерня має 26 зубців, тобто, робочі гравців дійсно проводять цілий ритуальний рік у працях і благаннях до богів. Гравці підраховують переможні очки, отримані протягом гри, бонуси з карток будівель і очки за ресурси, що залишилися. Гравець, який набрав найбільше очок, стає переможцем.
Мало кому відомо, що цивілізація майя складалася не з одного народу, а з безлічі племен, які володіють різними містами та землями, об'єднаних у певну подобу держави. І в цій державі рідко зберігався світ - маючи безліч культурних та соціальних відмінностей, кожне плем'я прагнуло досягти більшого впливу, ніж інші. З доповненням Tribes & Prophecies кожен гравець стане на чолі одного з таких племен і вестиме його до багатства та процвітання. Tzolk'in: Mayan Calendar – Tribes & Prophecies – доповнення до економіко-стратегічної гри Tzolk'in: Mayan Calendar, що додає дві нові ігрові механіки, власне Племена (Tribes) та Пророцтва (Prophecies). Перед початком гри кожен гравець отримує випадково два аркуші племен, залишає в себе одне та розміщує у своїй ігровій області. Тепер гравець є правителем цього племені та відповідатиме за його розвиток. Кожне плем'я (ахмакік, бакаб, балам, ялюк та інші) має унікальну здатність. Наприклад, плем'я а-чуй-як дозволяє розмістити від 2 робочих на шестерні та забрати з них одного робітника. Загалом у додатку представлено 13 племен з унікальними можливостями. Механіка "Предсказания" готує для гравців та підвладних їм племен три випробування, які відбудуться протягом гри. Кожне випробування - це якесь лихо (гнів богів, голод, посуха, перенаселення), що впливає весь ігровий процес. На початку гри випадковим чином вибирається три жетони пророцтв і кладеться на відповідне поле. Гравці заздалегідь знають яке нещастя, в якому раунді станеться (після дня Їжі), саме тому жетони звуться "Предсказания", адже гравці мають час, щоб підготуватися до катаклізму і пережити його з найменшими втратами. Наприклад, при посусі кожен раз, коли ви збираєте врожай кукурудзи з Паленке, ви берете на 1 ресурс менше, ніж належить. Загалом у доповненні Tribes & Prophecies 13 пророцтв, стільки ж, скільки і племен. Автори гри спеціально двічі підібрали "нещасливе" число, адже вже давно встояла думка, що прогнози майя асоціюються лише з нещасливими подіями. Крім нових механік, набір Tzolk'in: Tribes & Prophecies розширює максимальну кількість учасників до п'яти осіб, додаючи всі необхідні компоненти. Також при грі вп'ятьох додається нова дія - швидка дія (quick action), на яку може бути призначений один з ваших робітників. Швидка дія дає вигоду гравцеві в тому ж раунді, коли вона була обрана, і гравець може отримати кукурудзу, камінь, золото та інше. Увага! Для гри потрібна базова гра Tzolk'in: Mayan Calendar.