Всі настільні ігри

Каталог всіх ігор

Безмежний асортимент всіх настолок світу!

 

Фільтр
2
13+
180'

Багато подій мали свій вплив на перебіг історії. Навіть те, що відбувалося задовго до років Холодної війни, не пройшло безслідно. Зіткнутися з цими проблемами та їх наслідками вам і належить у доповненні до настільної гри Сутінкова боротьба під назвою Нульовий хід. Можливо, історія отримає зовсім новий поворот на своєму шляху, який змінить весь ваш план щодо цього конфлікту. Сутінкова боротьба: Нульовий хід – це невелике доповнення до однойменної стратегічної історичної гри. У партії було внесено деякі зміни, щоб зробити ігровий процес більш цікавим та різноманітним. Нововведення вже розпочинаються на етапі підготовки. Кожен учасник отримує по 5 карток наддержав. Їх разом з картами криз вам доведеться розігрувати, що змінюватиме стартову розкладку сил. Можливо, ви отримаєте певні картки одразу ж на перший хід або якісь події втратять свій ефект протягом партії. Ще одна вагома зміна – це альтернативна шкала космічних перегонів. Так на певних поділах з'явилася додаткова нагорода гравцю, який першим її досягне. Як ви розумієте, це може серйозно змінити розклад сил на карті світу. Увага! Для гри потрібна базова версія Сутінкова боротьба

HIT
PRO
ДОП
Очікується
435 грн
2-4
14+
30'

Скриня війни (англ) (War Chest (eng)): стань досвідченим полководцем!   Вести в бій власну армію і правильно управляти її ресурсами не кожному під силу. Особливо якщо отримано наказ від самого короля, то ніяк не можна вдарити в бруд обличчям. А ще складніше сформувати ту саму армію, яка власними грудьми захистить честь рідного королівства. Чи вдасться вам гідно провести битви і не підвести свою королівську величність? Давайте перевіримо у витонченій тактичній стратегії Скриня війни (англ) (War Chest (eng)), яка з'явилася в 2018 році, має номінації у конкурсах Golden Geek та Cardboard Republic, а також входить до ТОП-10 Найкращих абстрактних ігор з усього світу в рейтингу авторитетного сайту BoardGameGeek. Скриня війни – дуельний варгейм (або командами 2х2), де простежується ідеальний баланс механіки bagbuilding, тактичної взаємодії на ігровому полі та простих правил. Загони замішай, з мішечка діставай! В ідеально підготовленій до бою Скрині війни ви знайдете 16 типів загонів. У кожного свої власні унікальні властивості, сильні та слабкі сторони. Тому вам слід ретельно розпочати планування майбутніх баталій ще з моменту формування власної армії. Мета гри: встановлення контролю за деякою кількістю точок на ігровому полі. Перед початком партії гравці отримують у власне розпорядження карти загонів. Автори гри рекомендують починати з рандомного набору карток, а після отримання деякого досвіду, приблизно з третьої партії, виконувати відбір карток за допомогою драфта. Вже на цьому етапі ви почнете ретельно продумувати власну стратегію. Також гравці отримують по мішечку та фішки загонів, з яких по 2 фішки кожного типу + 1 королівську фішку закидають у мішок. Кожний раунд починається з того, що гравці одночасно дістають з персональних мішечків по 3 фішки загонів. Гравці ходять по черзі і після вибору однієї з фішок можуть використовувати її наступним чином: розмістити на ігровому полі в клітці з жетоном контролю або як посилення загону, що вже базується; скинути у відкриту, активувавши одночасно фішку такого самого типу на ігровому полі. В результаті можна буде перемістити загін на одну клітинку, встановити контроль над новою клітиною, піти в атаку на сусіда або пустити в хід тактику, яка описана як здатність на карті загону; скинути взакриту, перехопивши тим самим ініціативу і стати першим гравцем, зайнятися вербуванням нового загону або просто пропустити хід. Королівська фішка – це особлива бойова одиниця, яка використовується лише при виконанні закритих дій та під час використання тактики для королівської варти. Також у грі Скриня війни присутні сценарії, завдяки яким ви зможете відтворити відомі історичні битви. Перемагає гравець, який візьме під контроль 6 ключових точок-територій ігрового поля. Скриня війни: керуй і командуй! Настільна гра Скриня війни – відмінна і проста можливість виявити свої командирські навички та полководчі таланти, а також уміння стратегічно мислити у класичному варгеймі з контролем територій. Плюс механіка побудови мішка навчить вас із максимальною користю пускати в хід усі отримані можливості, вигідно розставляючи та переміщуючи війська. При цьому ігровий процес має особливу тактичну глибину, ідеально поєднуючи лаконічність абстракту. Купити англійське видання настільної гри Скриня війни варто шанувальникам унікальних розваг з тактичним ухилом. Влаштовуйте гучні баталії також з настільними іграми Codex: Стартовий набір (Codex: Card-Time Strategy Starter Set) та Захисник корони ( Royal Defense). Зберіть свою Скриню війни в мішечку і вміло проведіть армію через битви!

FREE
PRO
Очікується
1899 грн
2-4
14+
30'

Скриня війни (рос) (War Chest (rus)): вміння вести за собою – прерогатива досвідченого командира! Вести в бій власну армію і правильно управляти її ресурсами не кожному під силу. Особливо якщо отримано наказ від самого короля, то ніяк не можна вдарити в бруд обличчям. А ще складніше сформувати ту саму армію, яка власними грудьми захистить честь рідного королівства. Чи вдасться вам гідно провести битви і не підвести свою королівську величність? Давайте перевіримо у витонченій тактичній стратегії Скриня війни (рос) (War Chest (rus)), яка з'явилася в 2018 році, має номінації у конкурсах Golden Geek та Cardboard Republic, а також входить до ТОП-10 Найкращих абстрактних ігор з усього світу в рейтингу авторитетного сайту BoardGameGeek. Перед вами російська локалізація компанії CROWD GAMES. Скриня війни – дуельний варгейм (або командами 2х2), де простежується ідеальний баланс механіки bagbuilding, тактичної взаємодії на ігровому полі та простих правил. Усі твої бойові сили – у мішечку! Використовуй їх з розумом! В ідеально підготовленій до бою Скрині війни ви знайдете 16 типів загонів. У кожного свої власні унікальні властивості, сильні та слабкі сторони. Тому вам слід ретельно розпочати планування майбутніх баталій ще з моменту формування власної армії. Мета гри: встановлення контролю за деякою кількістю точок на ігровому полі. Перед початком партії гравці отримують у власне розпорядження карти загонів. Автори гри рекомендують починати з рандомного набору карток, а після отримання деякого досвіду, приблизно з третьої партії, виконувати відбір карток за допомогою драфта. Вже на цьому етапі ви почнете ретельно продумувати власну стратегію. Також гравці отримують по мішечку та фішки загонів, з яких по 2 фішки кожного типу + 1 королівську фішку закидають у мішок. Кожний раунд починається з того, що гравці одночасно дістають з персональних мішечків по 3 фішки загонів. Гравці ходять по черзі і після вибору однієї з фішок можуть використовувати її наступним чином: розмістити на ігровому полі в клітці з жетоном контролю або як посилення загону, що вже базується; скинути у відкриту, активувавши одночасно фішку такого самого типу на ігровому полі. В результаті можна буде перемістити загін на одну клітинку, встановити контроль над новою клітиною, піти в атаку на сусіда або пустити в хід тактику, яка описана як здатність на карті загону; скинути взакриту, перехопивши тим самим ініціативу і стати першим гравцем, зайнятися вербуванням нового загону або просто пропустити хід. Королівська фішка – це особлива бойова одиниця, яка використовується лише при виконанні закритих дій та під час використання тактики для королівської варти. Також у грі Скриня війни присутні сценарії, завдяки яким ви зможете відтворити відомі історичні битви. А ще дане російське видання містить виправлену карту "Королівська варта" (Royal Guard) та оновлену версію жетонів контролю, на відміну від англійської версії, яка включила їх до доповнення "Дворянство". Перемагає гравець, який візьме під контроль 6 ключових точок-територій ігрового поля. Скриню війни відкривай, армією керуй! Настільна гра Скриня війни – відмінна і проста можливість виявити свої командирські навички та полководчі таланти, а також уміння стратегічно мислити у класичному варгеймі з контролем територій. Плюс механіка побудови мішка навчить вас із максимальною користю пускати в хід усі отримані можливості, вигідно розставляючи та переміщуючи війська. При цьому ігровий процес має особливу тактичну глибину, ідеально поєднуючи лаконічність абстракту. Купити російську локалізацію настільної гри Скриня війни варто шанувальникам унікальних розваг з тактичним ухилом. Рекомендуємо додатково прокачати свою Скриню війни разом з доповненнями Дворянство та Облога. Вас чекають великі справи в ім'я короля і заради себе! Дійте відважно та вміло!

FREE
HIT
PRO
Очікується
2050 грн
2-4
14+
30'

Скриня війни: Дворянство (War Chest: Nobility) – посилення прибуло! Які б не були ваші загони, будь то піхота або лучники, але підкріплення до них ніколи не завадить. І до того ж зробить їх лише в рази кращим. Адже немає меж досконалості навіть у військовій справі. Тому діставайте свою Скриню війни і, не замислюючись, додавайте до неї прекрасне доповнення Скриня війни: Дворянство (War Chest: Nobility). Ваша військова скринька поповниться чотирма новими типами загонів: Графи безпосередньо пов'язані з королівськими указами (про них розповімо нижче) і можуть використовувати будь-який указ без гербового друку при захопленні території під час тактики; Герольди направляють свою тактику на посилення сусіднього загону за допомогою фішки із запасу. Також вони вміло маневрують після використання королівського указу; Єпископи нападають тільки на непосилені війська, але основний їх плюс у тому, що вони спрямовують свою тактику на вербування нових загонів з наступним переміщенням або атакою; Васали, здійснивши маневр, можуть вплинути на переміщення військ противника. У грі з'являється механіка указів короля, яка відкриє нові та ефективні можливості для королівської фішки, а також додасть ще один варіант дій: скидання королівської фішки. Наслідком цього діяння буде запевнення одного з отриманих указів короля, що розширить тактику. До складу аддону входить 7 карток королівських указів, з яких для поточної партії вам потрібно буде використовувати лише 3 обраних у випадковому порядку. Вони дають одноразові властивості, а використання указу засвідчується гербовою печаткою. Крім того, ви отримаєте новий сценарій "Битва при Босворті". Аристократи теж вояки. Тільки елітні! Доповнення Скриня війни: Дворянство вносить у базову гру значне розмаїття, варіативність механік та тактик, внаслідок чого збільшується кількість можливих комбінацій та підвищується реграбельність. Купити доповнення Скриня війни: Дворянство в російській локалізації від компанії CROWD GAMES варто всім бажаючим наповнити свої мішечки новими загонами та тактичною різноманітністю. Також рекомендуємо і доповнення Облога. І зрештою ви отримаєте просто ідеальний варгейм! Увага! Це доповнення. Для гри вам знадобиться базова версія "Скриня війни".

FREE
HIT
PRO
ДОП
Очікується
999 грн
2-4
14+
30'

Скриня війни: Облога (War Chest: Siege) – укріплень вимагають наші війська! Як і годиться, за будь-якого військового вторгнення королівські володіння завжди можуть опинитися в облозі, тому було б не зайвим неабияк зміцнитися і підкріпити свої сили в настільній грі Скриня війни. І це все стає можливим з доповненням Скриня війни: Облога (War Chest: Siege). Разом з аддоном до вас на підкріплення прибуло чотири нових типи загонів: требушети, бойові фургони, облогові вежі та сапери, три з яких безпосередньо будуть задіяні в облоговій тактиці. Отримавши карти розміщення укріплень, перед початком партії розмістіть стартові укріплення, щоб ретельно підготуватися до майбутньої облоги і задіяти нову механіку. Під час контролю вами зміцнення ворожі загони не зможуть переміщатися через цю територію та займати її, але можуть атакувати. Також ви можете розіграти партію за новим сценарієм «Облога Сан'яна». Сховай короля за високим парканом, а на чужого Осадою піди! З доповненням Скриня війни: Облога ви зможете надійно зміцнити свої володіння, а також позаритися на фортецю ворога. Нові комбінації, створювані додатковими властивостями аддону, чудово поєднуються і з базовою грою, і з доповненням  Дворянство. Тому сміливо зміцнюйтеся та йдіть з облоговою тактикою на суперника. Купити доповнення Скриня війни: Облога варто шанувальникам базової гри, які прагнуть нових бойових звершень, щоб реалізувати свої полководницькі таланти з новою силою. Доведіть супернику, що ваша Облога, краща за його! Увага! Це доповнення. Для гри вам знадобиться базова версія "Скриня війни".

FREE
HIT
PRO
ДОП
Очікується
1050 грн
1-4
8+
30'

Dungeon Roll - фентезийная игра на кубиках, рассказывающая о нелегкой работе искателей приключений, сражающихся с монстрами в ближайших подземельях.   Каждый игрок выбирает себе карту персонажа, героя определенного класса (бард, паладин, маг, воин). Каждый персонаж обладает двумя специальными способностями: одно постоянное, действующее в течении всей игры, и одноразовое. Набрав определенное количество очков опыта, игроки "прокачивают" своего персонажа, улучшая его способности.   Игроки отправляются в подземелье не командой, а по отдельности, где каждый будет искать свою славу. Конечно, в одиночку туда спускаться опасно, поэтому вы получаете помощников - 7 членов группы, которые могут стать в процессе игры кем угодно - магом, чемпионом, вором, или даже свитком или бутылочкой зелья. Как вы, наверно, уже догадались, вашими помощниками будут белые игровые кубики, бросок которых и определит, кто вам будет помогать в текущем раунде.   Искать славу герои будут в подземелье, состоящем из 10 уровней. Монстры по уровням распределяются так: на первом уровне один, на втором два монстра, и так далее. Вам могут попасться гоблины, скелеты, кровожадная жижа и дракон.   Когда кубики отряда и монстров брошены, происходит фаза сражения. Один кубик героя (воин, маг, клирик, вор) может победить один любой кубик монстра. Каждый кубик, потраченный на бой с монстром, уходит из пула игрока. Но, особенность ваших подчиненных в том, что каждый может уничтожить любое количество врагов одного типа. Например, воин может победить всех гоблинов, клирик всех скелетов. Чемпион, как и подобает чемпиону, может победить любое число гоблинов, любое число скелетов или любое число жиж. Когда уровень зачищен, игрок получает жетоны славы, равные числу пройденного уровня.   Когда игрок получил очки славы, у него есть два пути: продолжить спуск и перейти на следующий уровень, либо вернуться на поверхность и попытать счастья в следующем спуске, передав ход следующему игроку. Изюминка игры Dungeon Roll заключается в том, что игрок переходит на следующий уровень с теми же белыми кубиками, что остались после предыдущих уровней, их нельзя перебрасывать, то есть игрок рискует встретиться с монстрами, которых он не сможет одолеть, и чем дальше он пройдет, тем меньше кубиков у него будет.   Но не все так плохо, как кажется. Значки зелья на белых кубиках позволят возвращать в пул использованные кубики, свитки дают переброс любых кубиков, а значки сундуков на черных кубиках дадут бонусные жетоны, означающие дополнительные значки воинов, магов и так далее.   Когда каждый игрок три раза спустится в подземелье, игра завершается и идет подсчет набранных очков славы. Игрок, получивший больше всего очков, становится победителем.   Сам внешний вид коробки с игрой уже настраивает на игровой лад - Dungeon Roll, пожалуй, первая игра про приключения в подземелье, которая выполнена в виде сундука с сокровищами. Компоненты игры компактно размещаются в этом сундучке, который можно брать с собой куда угодно.

Під замовлення
 
1-4
8+
30'

Скриня пригод - фентезійна гра на кубиках, що розповідає про нелегку роботу шукачів пригод, що борються з монстрами в найближчих підземеллях.   Кожен гравець вибирає собі карту персонажа, героя певного класу (бард, паладин, маг, воїн). Кожен персонаж має дві спеціальні здібності: одне постійне, що діє протягом всієї гри, і одноразове. Набравши певну кількість очок досвіду, гравці "прокачують" свого персонажа, покращуючи його здібності.   Гравці відправляються в підземелля не командою, а окремо, де кожен шукатиме свою славу. Звичайно, поодинці туди спускатися небезпечно, тому ви отримуєте помічників - 7 членів групи, які можуть стати в процесі гри будь-ким - магом, чемпіоном, злодієм, або навіть сувоєм або пляшкою зілля. Як ви, напевно, вже здогадалися, вашими помічниками будуть білі ігрові кубики, кидок яких і визначить, хто вам допомагатиме у поточному раунді.   Шукати славу герої будуть у підземеллі, що складається з 10 рівнів. Монстри за рівнями розподіляються так: на першому рівні один, на другому два монстри, і таке інше. Вам можуть потрапити гобліни, скелети, кровожерна жижа та дракон.   Коли кубики загону і монстрів кинуті, відбувається фаза битви. Один кубик героя (воїн, маг, клірик, злодій) може перемогти один будь-який кубик монстра. Кожен кубик, витрачений на бій із монстром, йде з пулу гравця. Але, особливість ваших підлеглих полягає в тому, що кожен може знищити будь-яку кількість ворогів одного типу. Наприклад, воїн може перемогти всіх гоблінів, клірик усіх кістяків. Чемпіон, як і належить чемпіону, може перемогти будь-яку кількість гоблінів, будь-яку кількість скелетів або будь-яку кількість жиж. Коли рівень зачищений, гравець отримує жетони слави, що дорівнює кількості пройденого рівня.   Коли гравець отримав очки слави, він має два шляхи: продовжити спуск і перейти на наступний рівень, або повернутися на поверхню і спробувати щастя в наступному спуску, передавши хід наступному гравцю. Родзинка гри Dungeon Roll полягає в тому, що гравець переходить на наступний рівень з тими ж білими кубиками, що залишилися після попередніх рівнів, їх не можна перекидати, тобто гравець ризикує зустрітися з монстрами, яких він не зможе здолати і чим далі він пройде, тим менше кубиків у нього буде.   Але не все так погано, як здається. Значки зілля на білих кубиках дозволять повертати в пул використані кубики, сувої дають перекид будь-яких кубиків, а значки скринь на чорних кубиках дадуть бонусні жетони, що означають додаткові значки воїнів, магів тощо.   Коли кожен гравець тричі спуститься в підземелля, гра завершується і йде підрахунок набраних очок слави. Гравець, який здобув найбільше очок, стає переможцем.   Сам зовнішній вигляд коробки з грою вже налаштовує на ігровий лад - Dungeon Roll, мабуть, перша гра про пригоди в підземеллі, яка виконана у вигляді скрині зі скарбами. Компоненти гри компактно розміщуються в цій скриньці, яку можна брати з собою будь-куди.

Очікується
650 грн
2-5
8+
20'

Суші чи сусі? Говорити за звичкою чи користуватися офіційною системою транскрипції? Суперечки з цього приводу не вщухають і досі. А поки хтось сперечається, інші просто йдуть в японські ресторани і насолоджуються смаком екзотичної кухні, не морочачись подібними дрібницями. З грою Суші карти гравці самі зможуть скласти набори різних страв і порівняти, у кого вийде найбагатший асортимент. Головне не перестаратися, а то у всіх потечуть слинки і доведеться замовляти справжні страви, щоб утихомирити апетит, викликаний цією захоплюючою грою!   У грі Суші карти приготування японських страв починається з того, що карти перемішуються і лунають втемну гравцям. Кількість карток, що роздаються, залежить від кількості учасників, наприклад, при грі вчотирьох гравці отримують по 8 карток. Далі гравці обирають по одній карті, і одразу викладають її перед собою. Розігравши карту, решту передають сусідові зліва. Знову залишають одну, розігрують її і знову передають, так поки всі карти не будуть розподілені між гравцями. Цей принцип гри називається драфтом.   Мета гри Суші карти - зібрати з вибраних карт найбільш цінні комбінації, які приносять переможні очки. Основними делікатесами виступають такі карти: темпура (креветки в клярі), нігірі (рисові колобки з різними добавками: лосось, кальмар, омлет), маки (рисові рулетики з начинкою), сашимі (нарізані м'ясо риби) та пельмішки. Правила складання комбінацій карток для кожного типу карток різні. Наприклад, сашими приносять окуляри тільки якщо їх зібрано рівно три карти, а карти пельмішок приносять тим більше очок, чим більше їх у наборі (за 1 пельмень лише 1 очко, але за 5 - 15 очок!).   Також у грі присутні особливі карти паличок, які дозволяють розігрувати не одну, а дві карти, а також карти пудингу. Пудинг - страва нехарактерна для Японії, але ці карти потрібно додавати в своє меню. Якщо у гравця буде карток пудингу менше, ніж у всіх інших, він втратить 6 очок!   Ось і всі правила! Виклавши останню карту, гравці підраховують, наскільки вдалі комбінації вони склали зі своїх карт і скільки отримують переможних очок. Провівши таким чином три раунди, визначається переможець, який набере сумарно найбільше очок.   Гра Суші карти дуже проста в освоєнні і грати в неї можуть навіть діти! Також гра дуже компактна: ви можете сміливо брати її з собою будь-куди - гра не займе багато місця в багажі, а металева коробка захистить компоненти від будь-якого негативного впливу!

Очікується
450 грн
2-5
8+
20'

Суші чи сусі? Говорити за звичкою чи користуватися офіційною системою транскрипції? Суперечки з цього приводу не вщухають і досі. А поки хтось сперечається, інші просто йдуть в японські ресторани і насолоджуються смаком екзотичної кухні, не морочачись подібними дрібницями. З грою Суші карти гравці самі зможуть скласти набори різних страв і порівняти, у кого вийде найбагатший асортимент. Головне не перестаратися, а то у всіх потечуть слинки і доведеться замовляти справжні страви, щоб утихомирити апетит, викликаний цією захоплюючою грою!   У грі Суші карти приготування японських страв починається з того, що карти перемішуються і лунають втемну гравцям. Кількість карток, що роздаються, залежить від кількості учасників, наприклад, при грі вчотирьох гравці отримують по 8 карток. Далі гравці обирають по одній карті, і одразу викладають її перед собою. Розігравши карту, решту передають сусідові зліва. Знову залишають одну, розігрують її і знову передають, так поки всі карти не будуть розподілені між гравцями. Цей принцип гри називається драфтом.   Мета гри Суші карти - зібрати з вибраних карт найбільш цінні комбінації, які приносять переможні очки. Основними делікатесами виступають такі карти: темпура (креветки в клярі), нігірі (рисові колобки з різними добавками: лосось, кальмар, омлет), маки (рисові рулетики з начинкою), сашимі (нарізані м'ясо риби) та пельмішки. Правила складання комбінацій карток для кожного типу карток різні. Наприклад, сашими приносять окуляри тільки якщо їх зібрано рівно три карти, а карти пельмішок приносять тим більше очок, чим більше їх у наборі (за 1 пельмень лише 1 очко, але за 5 - 15 очок!).   Також у грі присутні особливі карти паличок, які дозволяють розігрувати не одну, а дві карти, а також карти пудингу. Пудинг - страва нехарактерна для Японії, але ці карти потрібно додавати в своє меню. Якщо у гравця буде карток пудингу менше, ніж у всіх інших, він втратить 6 очок!   Ось і всі правила! Виклавши останню карту, гравці підраховують, наскільки вдалі комбінації вони склали зі своїх карт і скільки отримують переможних очок. Провівши таким чином три раунди, визначається переможець, який набере сумарно найбільше очок.   Гра Суші карти дуже проста в освоєнні і грати в неї можуть навіть діти! Також гра дуже компактна: ви можете сміливо брати її з собою будь-куди - гра не займе багато місця в багажі, а металева коробка захистить компоненти від будь-якого негативного впливу!

Очікується
449 грн
3-4
14+
90'

"Sons of Anarchy: Man of Mayehem" – цікавий і сміливий проект від Gale Force Nine, яка раніше подарувала нам такий шедевр як "Спартак"."Sons of Anarchy" заснована на однойменному телесеріалі, і оповідає про те, як банди байкерів йдуть до успіху, приторговуючи зброєю, влаштовуючи бійки, і всіляко поступаючи зовсім не по-джентльменськи.   Знання серіалу та його персонажів для повного занурення в гру зовсім не обов'язково. Гра і серіал пов'язують безліч посилань, але на чільне місце тут поставлений сам ігровий процес. В основі "Sons of Anarchy" лежить класична євромеханіка виставлення робітників. Але інші елементи гра запозичує у творінь американської школи: можливість безпосередньо впливати на дію опонентів, старе насильство, і звичайно ж виняткова атмосфера. Але таке змішання ігрових стилів і механік не виглядає ковдрою клаптиків, це швидше майстерно приготовлений коктейль, де кожен інгредієнт міститься в ідеальних пропорціях.   Гравці виступають як лідери байкерських банд. Усього таких банд чотири: SAMCRO, The Mayans, The One Niners, The Lin Sindicate. Для гри пропонується два режими: спрощений (Unleaded) та максимальний (High-Octane). У спрощеному режимі стартові умови для кожного клубу однакові. Цей режим допоможе вам вивчити базові механіки гри та освоїтися в цьому самобутньому сеттингу вуличних банд, торгівлі зброєю та інших принад, винесених за умовні дужки в добропорядному суспільстві.   Максимальний режим дозволить вам повною мірою оцінити гру. Стартові умови для банд відрізняються, до того ж у кожної банди є унікальні особливості, що відображають їх стиль і переваги у складному та заплутаному кримінальному середовищі. Наприклад, ті ж SAMCRO – віртуозно провертають угоди із продажу зброї. Світ гри – холодний та жорстокий. А значить, вам можна і потрібно заважати іншим гравцям користуватися їхніми можливостями повною мірою. Для цього у вас є найгнучкіший ресурс усіх часів та народів – люди.   У кожній банді є два типи бійців. Молоді стажери, яким тільки належить пізнати таємничий і небезпечний світ криміналу, і матері байкери, сильні, зухвалі, і впевнені в собі понад всяку міру. І стажери, і байкери можуть скористатися особливостями локацій, де знаходяться. Але почати бійку в локації, де крім ваших є й інші бійці, можуть тільки байкери. Власне, тут і проявляється механіка виставлення робітників: ваше завдання відправляти головорізів у вільні області і провертати там свої справи. Навіть один боєць із чужої банди автоматично робить для вас локацію спірною. І для користування такою локацією, вам належить або умовити гравця прибрати головоріза, або просто зібрати більше своїх дуболомів і влаштувати бійку.   У "Sons of Anarchy" Велику увагу приділено соціальному взаємодії. Укладання спілок, зради, погрози та пропозиції… Граючи, ви сьорбаєте з цієї чаші сповна! Правила такі, що поряд з грошима обіцянки теж можуть бути валютою. А ось виконувати обіцянки або "кинути" наївно повірившого – це ваш і лише ваш вибір.   Крім виставлення робочих, вам доведеться конвертувати ресурси. Для цього вам потрібні локації. В одному місці ви закупаєтеся стовбурами та наркотиками, в іншому – ndash

FREE
HIT
Очікується
1549 грн
4-10
12+
20'

"Табу" — нескладна та захоплююча гра, яка кидає виклик словниковому запасу та догадливості гравців. Особливою популярністю вона користується на вечірках та у великих веселих компаніях.   Учасники діляться на дві команди, у кожній має бути не менше двох осіб. Один із гравців витягує картку зі словом, яке має пояснити своїй команді. При цьому не можна використовувати перелічені на тій самій картці заборонені слова (табу) і жестикулювати. Чим більше слів гравець пояснить, доки не закінчиться пісок у годиннику, тим більше очок отримує команда. Суперники уважно стежать за промовою гравця і якщо він вживає слово-табу, сигналізують про помилку за допомогою пищалки.   Незважаючи на те, що виробник рекомендує "

HIT
Очікується
859 грн
4-10
12+
20'

"Табу" — нескладна та захоплююча гра, яка кидає виклик словниковому запасу та догадливості гравців. Особливою популярністю вона користується на вечірках та у великих веселих компаніях.   Учасники діляться на дві команди, у кожній має бути не менше двох осіб. Один із гравців витягує картку зі словом, яке має пояснити своїй команді. При цьому не можна використовувати перелічені на тій самій картці заборонені слова (табу) і жестикулювати. Чим більше слів гравець пояснить, доки не закінчиться пісок у годиннику, тим більше очок отримує команда. Суперники уважно стежать за промовою гравця і якщо він вживає слово-табу, сигналізують про помилку за допомогою пищалки.   Незважаючи на те, що виробник рекомендує "

FREE
HIT
Очікується
1199 грн
2-4
12+
60'

Визнана популярність німецького пива ніколи не змусить любителів пінного засумніватися в його якості та смаку. ми зможемо не просто насолодитися хмільним ароматом і різнобарвними напоями від легень до міцних, але й побудувати процвітаючий бізнес.   В українській локалізації настільної гри Таверни Тифенталя ви зможете прославити свій заклад або пивком, або шнапсом, або виступами голосистих бардів. Головне, зуміти зацікавити відвідувачів і не забувати займатися покращенням таверни, а дзвінкі монети обов'язково будуть кращою нагородою.   Настільна гра The taverns of Tiefenthal - економічна стратегія авторства Вольфганга Варша. І це обіцяє захоплюючі хвилини у гарній атмосфері, оформленій художником Деннісом Лозаузеном. Адже недарма Таверни Тіфенталя удостоєні нагород: 2019 – переможець конкурсу Cardboard Republic Architect Laurel Winner; 2019 – номінант на гру року премії Golden Geek; 2019 – переможець у номінації Найкраща графіка для сімейних ігор конкурсу Graf Ludo; 2019 – номінант премії Meeples' Choice; 2019 – переможець у конкурсі The American Tabletop Awards COMPLEX GAMES; 2020 – фіналіст конкурсу JUG Adult Game of the Year; 2020 – номінант у категорії Найкраща просунута гра премії Nederlandse Spellenprijs; 2020 – номінант на гру року за версією SXSW Tabletop; 2020 – номінант на Найкращу нову гру у євростилі конкурсу UK Games Expo. Швиденько прикиньте в голові бізнес-план і відчиняйте двері дорогим гостям!   Настільна гра Таверни Тіфенталя пропонує 2-4 гравцям від 12 років розвинути свій бізнес заїжджих дворів. Кожен учасник бере на себе роль керівника середньовічної таверної і ставить за мету зробити її найкращою у всій окрузі. Способи розвитку ваших питних закладів криються в механіці побудови колоди та розміщення кубиків. До того ж модульна гра зі складністю підійде для гравців будь-якого досвіду і тренування. 5 послідовних модулів допоможуть прокачати навички та вийти на новий рівень розвитку таверни: базовий модуль № 1, з яким гравцям потрібно залучити найбільшу кількість відомих відвідувачів; модуль № 2 вводить додаткові бонусні дії з використанням шнапсу; модуль № 3 вже пропонує поборотися за репутацію з відповідним лічильником; модуль № 4 дозволяє кожному власнику таверни розпочати гру з різними умовами; з модулем № 5 з'являється гостьова книга та додаткові бонуси.   Для підготовки до гри учасники отримують стартові компоненти та обставляють таверни на планшетах тайлами. Також готують персональні колоди, розміщують на круглих підставках білі кубики. Партія триває 8 раундів, розділених на 7 окремих фаз: Новий вечір у таверні починається – місяць на шкалі раундів просувається. А з модулем 2, досягнувши позначки зі шнапсом, кожному гравцеві покладаються бонуси. Фаза Прибуття відвідувачів проходить для всіх одночасно. Гравці відкривають та викладають карти у своїх тавернах, займаючи столи та робочі місця обслуговуючого персоналу. А ось і офіціантка! Гравець кидає кубик вибраного кольору за кожну виставлену офіціантку у попередній фазі, але не більше 3-х кубиків. Вони розміщуються біля планшета, оскільки знадобляться надалі. Що вам подати? Щоб прийняти замовлення, гравці кидають по 4 білих кубики та повертають їх з результатами на пивні підставки. Кожен забирає по кубику під планшет і передає свою підставку учаснику зліва, який вибирає собі кубик із неї, доки всі кубики не будуть розібрані. Планування дій також відбувається одночасно для всіх гравців, які виставляють підготовлені у двох попередніх фазах кубики на комірки з діями. Обслуговування відвідувачів відбувається в черговості виконання дій. Кубики при цьому вирушають у запас, гості розраховуються з вами талерами у кількості, вказаній на їх картах. Крім того, ви можете взяти пиво у постачальників або з бочки домашнього. За отримані монетки можна зайнятися поліпшенням таверни чи наймом персоналу, а пивом – ndash; залучити відвідувачів. Ми закриваємось! Усі власники таверн скидають із них карти. Після восьмого раунду гра закінчуються, а гравці підраховують очки зі своїх карт добору та скидання. Учасник, який набрав найбільшу кількість очок, стає переможцем та шанованим власником таверни.

FREE
HIT
PRO
Є в наявності
1595 грн
2-4
14+
45'

Сотни лет назад злой и жестокий король на смертном одре призвал к себе друидов, чтобы они исцелили его. Друиды отказали ему, зная, что избегнув смерти, король продолжит угнетать свой народ. Тогда последними словами он проклял свои земли, сделав из плодородных долин мертвые пустоши. Совет друидов отправил лучших своих жрецов, чтобы они с помощью духов природы вернули жизнь проклятым землям.   Mystic Vale - уникальная карточная игра, для которой была придумана оригинальная механика картостроения. Вы, наверно, уже сталкивались с колодостроительными играми, такими как Доминион или Звездные империи, где на протяжении партии игрок набирает разные типы карт в свою колоду, расширяя свои возможности. Есть также "кубикостроительные" игры, например Roll for the Galaxy и Quarriors, где с каждым раундом у игрока растет его запас игровых кубиков.   Игра же Mystic Vale предлагает вам абсолютно новую игровую механику, где нужно собирать сами карты, составляя их из разных частей и усиливая тем самым их игровые эффекты. Эта новая революционная идея имеет простое техническое решение - в специальный кармашек-протектор к стартовым картонным картам будут добавляться прозрачные пластиковые карты улучшений. Каждая карта делится на три секции: нижнюю, среднюю и верхнюю, и только в одной из секций будет игровая часть карты. Прозрачные карты в кармашке будут накладываться друг на друга, что даст в сумме одну карту, но с разными игровыми элементами. Таким образом, карт в колоде игрока будет всегда одно и то же число, но они будут постепенно "полнеть" и приобретать новые игровые эффекты.   Каждый игрок станет во главе одного из кланов друидов: братья животных (Beastbrothers), ищущие рассвета (Dawnseekers), хранители жизни (Lifewardens) и защитники вод (Waveguards). Каждый игрок получает стартовую колоду из 20 карт земель (проклятых, плодородных, пустых), которые он должен будет "исцелить", добавляя к ним игровые карты улучшений.   В начале своего хода игрок тянет и открывает одну карту за другой. На открытых картах могут попасться красные значки порчи (Spoil), и если у игрока набирается четыре таких значка, его друиды не в силах справиться с проклятием, отчего игрок теряет свой ход, отправляя карты в сброс. Поэтому игрок должен сам решать: не рисковать и сыграть мало карт, либо рискнуть и вытянуть больше карт, увеличивая свои возможности.   Игрок подсчитывает все значки маны на картах (синий кружок), за которые можно купить карты улучшений из общего рынка. Прозрачные карты улучшений помещаются к любой выложенной карте земель, где есть соответствующая пустая секция, после чего все карты уходят в сброс. Когда в колоде игрока заканчиваются карты, он тасует свой сброс и формирует новую колоду, где будут уже улучшенные карты. Улучшенные карты могут давать больше маны, зеленые значки жизни, нейтрализующие значки порчи, значки духов природы, особые игровые эффекты и победные очки.   Когда на разыгранных картах собирается достаточно значков духов природы, игрок может получить бонусную карту долины. Например, чтобы получить карту Озеро света (Pool of light), игрок должен собрать два значка духа неба и один значок духа животных. Эти карты не замешиваются в колоду, а лежат в игровой зоне игрока, принося ему бонусные победные очки, ману или новых духов.   Игра Mystic Vale завершается, когда игроки разобрали все жетоны победных очков. Игроки подсчитывают все жетоны и бонусные очки с карт улучшений или долин. Побеждает игрок, набравший больше всего победных очков.

Під замовлення
 
2-8
8+
15'

"що було раніше: курка чи яйце"? - над цією загадкою билися мудреці багатьох поколінь. Ви ніколи не замислювалися, що було раніше, наприклад, олівець чи гумка?Логічно припустити, що гумка була пізніше, адже що тоді прати, якщо олівця ще немає в природі? гумка була раніше звичного нам шестигранного олівця, і гра Таймлайн: Винаходи доведе вам це на ділі.   Гра Таймлайн: Винахід якраз і покликаний заповнити прогалини ваших знань, відповідаючи на запитання, що і коли вперше з'явилося на світ стараннями сотень найрозумніших людей.   Провівши пару-трійку партій за грою, гравці помітно "підтягнуті" свої знання в історії та при зручній нагоді зможуть блиснути ерудицією в якійсь компанії.   Кожна карта в грі Таймлайн: Винаходи двостороння - на обох її сторонах написано якийсь винахід (транзистор, тюбик для зубної пасти, скотч), що супроводжується відповідним малюнком. Але тільки на одній стороні ще вказано рік, код він був створений. У найдавніших винаходів, типу колеса або плавки металу, точна дата, зрозуміло, невідома, тому вказано приблизне значення.   Гра Таймлайн починається з того, що всі ігрові карти ретельно тасуються в одну колоду, з якої лунає по кілька штук учасникам гри. Потрібно обов'язково стежити, щоб гравці бачили лише один бік карт, де немає дати винаходу. У центрі столу кладеться одна випадкова карта з видимою датою - це відправна точка, від якої відштовхуватимуться гравці, визначаючи, які отримані винаходи були раніше, а які пізніше.   Гравець у свій хід вибирає одну зі своїх карт і оголошує, чи була вона історично раніше або пізніше карти, що лежить на столі. Щоб перевірити здогад, його карта перевертається і порівнюється вказана на ній дата. Якщо гравець правильно вгадав, його карта кладеться відповідно зліва (раніше) або праворуч (пізніше) від карти, що порівнюється. Якщо гравець помилився, його карта скидається і як штраф він бере нову із загальної колоди. З кожним ходом картковий ряд збільшуватиметься, і гравці можуть порівнювати свої карти не тільки зі стартовою, а й з будь-якою іншою.   Мета гри Timeline: Inventions - першим правильно розіграти всі свої карти з руки.

HIT
Очікується
399 грн
2-8
8+
15'

Таймлайн: Історичні події - ще одна пізнавальна гра серії Timeline, .   Кожна карта в грі Таймлайн: Історичні події двостороння - на обох її сторонах написана якась подія (коронація Наполеона, загибель Титаніка), що супроводжується відповідним малюнком. Але тільки на одній стороні ще вказано рік, коли воно відбулося. У найдавніших подій, наприклад, формування Місяця, точна дата, зрозуміло, невідома, тому вказано приблизне значення.   Багато подій у грі Timeline: historical events мають світове значення: висадка людини на Місяць, початок Другої Світової війни, про які вже точно знає кожен, деякі події змусять гравців згадати шкільну програму історії і перевірити свої знання про те, коли був легендарний перехід Ганнібала через Альпи або спалення Жанни д'Арк. Деякі події дуже специфічні, наприклад рік знаменитої втечі Казанови з венеціанської в'язниці.   Ці та інші події були спеціально підібрані з різних сфер діяльності людей, різного ступеня популярності, щоб провівши пару-трійку партій за грою, гравці не тільки формально знали події минулого, а й виявили допитливість і дізналися подробиці цих подій, наприклад, тієї самої втечі та в'язниці: за що заарештували знаменитого ловеласа і як йому вдалося втекти, адже ні до нього ні після нікому це не вдавалося.   Гра Таймлайн починається з того, що всі ігрові карти ретельно тасуються в одну колоду, з якої лунає по кілька штук учасникам гри. Треба обов'язково стежити, щоб гравці бачили лише одну сторону карток, де не вказано дату. У центрі столу кладеться одна випадкова карта з видимою датою - це відправна точка, від якої відштовхуватимуться гравці, визначаючи, які з подій, які вони отримали, сталися раніше, а які пізніше.   Гравець у свій хід вибирає одну зі своїх карт і оголошує, чи була вона історично раніше або пізніше карти, що лежить на столі. Щоб перевірити здогад, його карта перевертається і порівнюється вказана на ній дата. Якщо гравець правильно вгадав, його карта кладеться відповідно зліва (раніше) або праворуч (пізніше) від карти, що порівнюється. Якщо гравець помилився, його карта скидається і як штраф він бере нову із загальної колоди. З кожним ходом картковий ряд збільшуватиметься, і гравці можуть порівнювати свої карти не тільки зі стартовою, а й з будь-якою іншою.   У грі Таймлайн: Історичні події перемагає той, хто першим викладе з руки в ряд усі свої події.

HIT
Очікується
399 грн

Всі настільні ігри

Тяга до настільних ігор у людства виникла ще тисячі років назад і з кожним днем все тільки зростає. І не даремно! На сьогодні у світі існує більше 60000 настолок, кількість яких збільшується.

Захоплюватися настільними іграми – це означає підвищувати свою культуру, цікаво проводити дозвілля, правильно розвивати корисні навички, жити в красі і привабливості незвичайних форм, механік і світів. Адже в грі можна стати безстрашним героєм або королем, спуститися в підземеллі або піднятися до хмар, зайнятися магією і садівництвом, пройти по стопах відомих сищиків і навіть перевершити їх, випробувати свою безстрашність і проявити інтелект. А ще можна грати одному, удвох, усією сім'єю, з десятком друзів в найвсілякіших місцях: від улюбленого м'якуватого ліжечка до далеких куточків планети.

Інтернет-магазин настільних ігор Кубик глибоко шанує світ настолок і завжди готовий надати вам тільки якісні світові видання кращих виробників з Європи і США.

На цій сторінці представлені усі ігри різних категорій і жанрів, які входять в наш асортимент. Тільки хітові настолки з топових рейтингів світу! Оцініть самі:

Це лише маленька частина настільних ігор, які ви можете підібрати під свої переваги в розділі Усі ігри. Вибирайте будь-яку вподобану, а якщо раптом не знайдете, то ми оперативно розв'яжемо цю проблему з послугою «Настільна гра під замовлення».

Купити настільні ігри в Харкові і Україні можна, скориставшись формою "Замовлення-блискавка" на сторінці кожного товару, оформивши замовлення на сайті, написавши нам в Viber чи в Skype або зателефонувавши (057) 756-91-87 чи (050) 601-60-43.

Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід