Сплеш! - Мініатюрна гра на спритність і точність рухів, в яку однаково цікаво грати і дорослим і дітям! Гравці зводитимуть із ігрових елементів вежу, яка в жодному разі не повинна впасти. У коробці з грою ви знайдете безліч дерев'яних фігур, що відрізняються за розмірами, формою та кольором. Будівельним матеріалом для вежі послужать маленькі та великі куби, восьмигранні призми та паралелепіпеди. А ще в набір входять красиві пластмасові кристалики, з якими легко визначити переможця наприкінці гри. Правила гри Splash! дуже прості: спочатку всі ігрові елементи висипаються на стіл і кожен гравець по черзі повинен взяти один будь-який елемент, поки всі вони не будуть розібрані. Потім кожен гравець у свій хід повинен не особисто поставити будь-яку свою фігуру нагору вежі, а передати її сусідові зліва, щоб він поламав голову над тим, як найкраще її поставити, щоб вежа не розпалася. Ще одне важливе правило у грі Сплеш! - кожна наступна фігура, поставлена нагору вежі, повинна збігатися з попередньою або формою або кольором. Це просте ігрове рішення дозволяє зберегти протягом всієї гри азарт і напруження суперництва, адже чим складніше буде віддана фігура, тим більша ймовірність, що сусід зруйнує будівництво і наблизить вашу перемогу. Якщо сусідній гравець руйнує вежу, намагаючись виставити вашу фігуру, ви отримуєте одне переможне очко - маленький кристалик із загального запасу. Після руйнування гра не припиняється: гравець, який перекинув вежу, отримує як штраф кілька фігур, що впали, і передає хід наступному гравцю. Гра триває до тих пір, поки не буде виконана одна з переможних умов: гравець набирає три переможні кристалики, або гравець виставляє на вежу всі фігури, що знаходяться у нього, обрані на початку гри . У першому випадку перемога присуджується за хитрість та вміння вибрати найбільш небезпечний для виставлення елемент, а в другому за блискучу спритність та концентрацію гравця, які дозволили йому виставити усі його фігури. Гра Сплеш! дуже компактна - маленьку коробочку з цією грою ви можете взяти з собою будь-куди, головне, щоб під рукою опинилася рівна, стійка поверхня, на якій гравці будуть споруджувати нові неймовірні вежі!
Всі настільні ігри
Каталог всіх ігор
Безмежний асортимент всіх настолок світу!
безліч нових цікавих можливостей перемогти суперників. Зрозуміло, називаючись Арсенал, доповнення в першу чергу поповнює запас зброї, який можуть знайти на полі бійці. Нова зброя дозволяє таранити суперника при зіткненні, завдавати шкоди всім на 360 градусів навколо, ігнорувати ворожий захист, стріляти чергою та інше. На додаток до нових видів зброї роботи, що піднімаються з землі, можуть встановлювати на полі міни - коли противник опиняється в точці, поміченій міною, його рух тут же припиняється, а кумулятивний заряд може його відкинути, розгорнути в інший бік або перегріти або навіть знищити модулі, залежно від типу міни, що спрацювала. Міни ускладнюють тактичну складову гри - щоб уникнути наїзду на цю неприємну пастку, суперник буде змушений маневрувати, змінюючи свої плани та даючи вам перевагу на полі бою. Нові тайли місцевості можуть прискорювати ваш рух (робот лихо котиться по слизькій калюжі солідолу) і загальмовувати (ви вязніть у бруді), охолоджувати ваші модулі, і навіть завдавати шкоди (робот може впасти в яму з кислотою!). Крім нових компонентів з новими властивостями додаток Сталева Арена. Арсенал запроваджує нові правила: змінюються умови завершення гри, скидання підбитих модулів, використання автоохолодження, стартовий набір тайлів поповнюється деталями 2-го покоління. Роботи можуть отримати за унікальною здатністю, що дозволяє завдавати додаткових втрат або повертатися/рухатися більше за інших. Замість зносу модулів руху та повороту гравці можуть запровадити правило їхнього форсованого використання. Увага! Для гри потрібна базова гра
я Арена. У фішок захисту змінені властивості, а у планшетів роботів змінено бік їх посиленого режиму. Змішавши набір покращень з фішками базової гри, гравці можуть формувати на свій розсуд комплект фішок для кожної ігрової партії: відібравши більше бойових модулів, гравці створять швидку, але дуже брутальну битву, а збільшивши кількість модулів руху або повороту, більш тактовну та подовжену за часом. Також фішки зі Сталева Арена. Набір покращень може використовуватись як заміна втраченим або затертим від численних партій фішкам базового набору. Увага! Для гри потрібна базова гра
Творча компанійська гра для ділових і звичайних людей. «Стартап-конструктор» можна використовувати як генератор бізнес-ідей і як гру для домашньої вечірки. У першому випадку це конструктор стартапів для маркетологів, а в другому швидка гра для дружньої компанії. Стартап-конструктор гра: домашній варіант Кожен гравець бере по одній випадковій карті кожного типу: Ситуація/проблема; Цільова аудиторія; Додаткові умови стартапу; Технологія стартапу. Гравцям дається три хвилини, щоб вигадати ідею, що пов'язує якомога більше карт. Учасники ставлять бали один одному - за кращу бізнес-ідею та кращу презентацію. Якщо гравець зв'язав три карти, він отримує +1 очко, а якщо всі чотири карти, він отримує два додаткові очки. Зігравши кілька раундів, учасники визначають переможця. Ним стає гравець із найбільшою кількістю очок. Варіант для професіоналів Як і в домашньому варіанті, гравці одержують по одній випадковій карті кожного типу. У грі можливе 160 тисяч різних початкових умов. Грають із ведучим, який відповідає за правила та регламент, коригує процес та оцінює результати. Це може бути розминка, «криголам» на півгодини, а можливо серйозна презентація з публічним виступом. Група також може використовувати модель "Мозкового штурму" або "Шість капелюхів мислення".
Рано чи пізно кожен любитель настільних ігор замислюється над тим, щоб створити ідеальний ігровий простір. Ось щоб взяти улюблену коробочку, підійти до цього "священного" місця, розташуватися з комфортом і провести кілька годин у повному зануренні в ігровий процес. І не думати б при цьому про те, що карти з віяла в руці розлітаються, кубик скаче по всій кімнаті, а жетони з вашого насипу дивним чином перекочовують до сусіда. Функціональний і ергономічний ігровий стіл - це не просто предмет інтер'єру, а прекрасне рішення для подібних проблем гравців. Також столик ідеально підходить для складання пазлів, творчості, занять з дітьми. Висота столика 80 сантиметрів. Розмір стільниці 94,5 х 61 см, при цьому у кожного гравця є своя полка розміром 45,7х19 сантиметрів, що перетворює компактний стіл на величезний. Полиці легко вставляються в пази з боків столика і в залежності від гри та цілей, гравці можуть вибрати один з двох варіантів полиці гравця. Полиці першого типу в зібраному вигляді розташовуються в нижній частині столу, формуючи простір для зберігання ігор. На них є вбудовані підставки для карт, слоти для плиток, тайлів, жетонів, токенів, кубиків та інших компонентів. Стільниця розбірна і складається з чотирьох знімних елементів - полиць гравця другого типу, і являють собою "сходинки" для розміщення на них компонентів ігор та інших необхідних аксесуарів. Варто зазначити, що полиці або лотки гравця обох типів - взаємозамінні, і ви можете використовувати будь-які з них в будь-якій комбінації в грі, на стільниці або в нижній частини столу. За допомогою столу ви можете "зберегти" ігрову сесію: під стільницею розташовується поглиблення розміром 76.2х43 см. У ньому зручно грати, збирати пазли, а також використовувати для зберігання настільних ігор, аксесуарів до них та іншого. Незавершена ігрова партія або пазл залишиться в цілості всередині столу, а зверху будуть прикриті знімними елементами, при цьому столик можна буде використовувати в інших цілях. Також стіл оснащений двома неглибокими висувними скриньками, в яких зручно зберігати розібрані частини пазла, розкладати компоненти ігор, при цьому жодна деталь не загубиться. Безсумнівна перевага даного столу в тому, що він впишеться в будь-який інтер'єр: адже при замовленні ви можете вибрать будь-який колір фарби або лаку, провідного європейського виробника Kemichal. Можливі варіанти фарбування можна вибрати тут. Стіл виготовлено з деревини твердих сортів (ясен, бук) найвищої якості і прослужить вам дуже-дуже довго - ми це гарантуємо: гарантія - 10 років. І нарешті, всі столи виготовляються індивідуально для вас, і ви можете замовити свій більший розмір столу, і ми його виготовимо в розмірах максимально наближених до вашого запиту! Крім цього ми можемо зробити для вас індивідуальний дизайн з вашим логотипом, гербом, малюнком, гравіюваннями, 3D графікою, різьбою по дереву! Купуючи ігровий стіл, ви отримаєте максимум користі для проведення ігрових партій в будь-яку настолку, складання пазлів, творчості, ігор та занять з дітьми, а також для повсякденних справ. Такий стіл - це прекрасний подарунок для близької людини!
"Зіткнення цивілізацій" відрізняється від інших ігор на розвиток цивілізацій тим, що гравці мають можливість розвивати свої цивілізації з нуля. Гра недарма має таку назву - у ній можуть співіснувати соціуми, які в реальній історії людства не могли зіткнутися. Ігрове поле складається із гексів. Цивілізації починають розвиток та експансію у різних куточках поля, поступово відкриваючи прилеглі ділянки поля. Кожна нова відкрита ділянка приносить ресурси. Механіка гри гарантує, що гравець не буде повністю позбавлений можливості перемогти лише тому, що відкриті ним території виявилися невдалими. За допомогою нових будівель гравці розвивають та розширюють свої міста. Перемогти можна різними шляхами, оскільки переможні очки даються за досягнення у різних галузях розвитку цивілізації: за культурний рівень суспільства, за те, наскільки народ задоволений рівнем свого життя, за розвиток та кількість міст, а також за виконання військових та мирних завдань.
Страждаюче Середньовіччя (Medieval Suffering): до чого зможеш "домучитися" ти? Що ви знаєте про життя в середні віки? Поки намагаєшся домогтися шановного становища в суспільстві, ті, хто вже готовий йти за тобою у вогонь і воду, успішно віддають Богові душу від чуми або ще якоїсь гидоти, або ти сам уже однією ногою стоїш у могилі. Мало хто міг відзначити свій 20-річний ювілей живим чи бодай здоровим, не спаленим інквізицією, не вбитим у хрестовому поході. Зате чудово розважалися ченці. Їхня творчість на фресках досить-таки кумедні та ненормальні, що в наш час з них вийшли прекрасні меми, які і лягли в основу арту настільної гри Страждаюче Середньовіччя (Medieval Suffering) від однойменного пабліка із соціальної мережі Вконтакте. Це проста, динамічна і жахливо весела карткова настілка, де гравцям доведеться вжитися в роль мера власного міста, щоб хоч трохи його населити. І сподівайтеся, що ваші мешканці не одразу встигнуть вимерти. Хоча загалом ми всі помремо! Отже, сил, здоров'я та терпіння! Міські страждання чи мерські тортури Середньовіччя Перед початком партії готується колода з страждаючими жителями. Слід відкрити три початкові карти (перехрестя) і розташувати поруч колоду реліквій. Кожен гравець отримує по дві половинки рандомних планшетів, з яких отримують назви для своїх майбутніх населених пунктів. Гравці виконують ходи в порядку черговості. Кожен хід складається з таких частин: Гравець бере на руку 2 карти – по одній з перехрестя та з колоди. Після чого перехрестя поповнюється новою картою. Розігрує отримані карти. При цьому ви можете викладати їх як у своєму місті, так і чужому. Наприклад, якщо ви розігруєте властивість "Хрестовий похід", то з міста йдуть хрестоносці, і гравець отримує жетони за їх кількістю. Коли жетони Хрестового походу в резерві закінчуються, Свята Земля вважається захопленою, а гравець із найбільшою кількістю жетонів отримує карту реліквії. Після цього всі жетони повертаються в пул, і можна буде вирушити до нового Хрестового походу. Якщо гравець отримує карту епідемії, він розміщує її перед будь-яким з міст. Значення кубика вкаже на кількість жертв від хвороби, що поширилася. Насамперед до предків вирушать ті мешканці, значення імунітету яких нижче. Спалах епідемії можна зупинити, Гра завершується у двох випадках: коли один із учасників зміг зібрати 10 жителів у місті, або коли у колоді не залишиться карт. Після підрахунку очок з карт жителів перемога присуджується гравцеві з їх найбільшою кількістю. Настільна гра Страждаюче Середньовіччя – це кумедний філер для вечірок та посиденьок з друзями, який, до речі, можна взяти з собою і в дорогу. Зворушує собою оформлення у стилі малюнків ченців, але деякі з них не можна показувати дітям. Кожен нещасний страждає мешканець – це ваше чадо, за яке треба поборотися, щоб не допустити його смерті. Купити настільну гру Страждаюче Середньовіччя варто шанувальникам швидких карткових настілок, наповнених гумором і простотою ігрового процесу. Гра ідеально розважить як досвідчених настільників, так і новачків. Якщо ви хочете надати Страждаючому Середньовіччю ще більшого колориту та нових випробувань, додайте до нього Гидке Середньовіччя. А любителям сучасних мемасиків обов'язково варто спробувати Мемологію. Пройдіть всі випробуванняі доведіть, що зможете вижити в Середньовіччі!
У Злой королевы целый арсенал средств борьбы с Белоснежкой: отравленное яблоко, удушающий корсет и даже ядовитый гребень. Придёт ли на выручку Прекрасный принц, или несчастной суждено навеки упокоиться в хрустальном гробу? Красная Шапочка Готична Червона Шапочка, великосвітська бабуся та імпозантний Сірий вовк чекають на вас на сторінках класичної казки. Але кого з них скуштують на обід, а кому заперечує черево мисливець? У кожній партії казка може скластися інакше! Увага! Для гри потрібна базова гра Страшні Казки.
"Human Punishment: Social Deduction" соціальна детективно-розмовна гра для вечірок. Найближчим за ігровим процесом і духом аналогом є класична &ldquo ;Мафія". Але в першу чергу "Human Punishment: Social Deduction" виділяється нетиповою атмосферою та похмурим футуристичним сеттингом. На вас чекає недалеке, але дуже похмуре майбутнє. Відгоріли вогні останньої світової війни. У цій війні машини майже повністю знищили гордовите та зніжене людство. І світ більше ніколи не буде тим самим. Радіоактивними руїнами блукають мандрівники, мародерствуя на останках колишньої цивілізації. Але кожен із таких мандрівників переслідує свої інтереси. Три сили люто борються за владу в світі, що гине. Люди. Останні з представників колись великої цивілізації, які вижили, прагнуть відновити колишній порядок. І нехай їхні тендітні тіла з плоті не надто добре пристосовані до виживання, останні з людей впевнено тримають зброю, і готові винищувати підступних штучних створінь та мерзенних ізгоїв без тіні жалю. Машини. Створені колись як інструмент, вони ставали все складнішими з кожним десятиліттям. І отримавши розум, синтетичне життя підняло повстання. Методичні, жорстокі у своїй безжальній ефективністю, машини бажають поставити довгоочікувану точку в розпочатій ними ж війні. Ізгої. У тому, спокійному та розміреному світі, їм не було місця. Божевільні, вбивці, соціопати… Генії злодіянь, ізгої були щасливі, бачачи, як ненависна їм система перетворюється на порох. Кожен ізгой – одинак. Людство, що повільно встає з колін і перев'язує рани, також бачить у ізгоях загрозу. На початку партії гравці отримують карти секретних ролей, вірності та програм. Вивчивши отримані карти, гравці дізнаються, хто вони, і до якої фракції належать. Фракційна приналежність визначається за найбільшою кількістю карток з одним характерним символом. Подвоєна Карта Вірності (х2) вважається за дві карти. Втім є ще одна особливість: карти постійної лояльності. Наприклад, якщо серед ваших карт виявилася карта з властивістю "завжди Машина", протягом усієї партії ви будете тільки Машиною, який би розклад у вас не склався. Ходять гравці по черзі. Типи дій активного гравця залежать від того, чи є у гравця зброя. Так беззбройний гравець може виконати одну з трьох дій: Подивитися Карту Вірності будь-якого гравця. Схопити зброю (взяти карту зброї або партнера з центру столу) та прицілитися. При цьому Ракетниця дозволить вам тримати на мушці одночасно двох опонентів, а лазерна гвинтівка дозволить визначити мету в момент пострілу. Потягнути картку Програми з відповідної колоди. Гравець озброєний може зробити одну з таких дій: Кинути зброю. Скинута карта зброї повертається до центру столу. Нова мета. Ви цілитеся до іншого гравця. Постріл. Гравець, у якого ви вистрілили, отримує пошкодження або розкриває карти Вірності/Ролі. Далі застосовуються спеціальні властивості зброї (якщо вони є), а сама зброя після пострілу знову потрапляє до загального доступу до центру столу. Зрозуміло, левова частка ігрового процесу відводиться вашим діалогам, обговоренням та засудженням. І тут вам відкривається великий рольовий потенціал гри і її похмура і приваблива атмосфера. А ще ви можете блефувати. Перемога гравця чи групи гравців визначається фракційною приналежністю. Так Люди перемагають, якщо з гри вийшли всі Машини та Ізгої. Машини перемагають, якщо вдалося вивести з ладу всіх людей. Ізгої не радіють навіть один одному, як наслідок – Ізгой отримує перемогу тільки в тому випадку, якщо він залишився останнім, хто вижив у партії. "Судний день" з легкістю замінить вам стару добру "Мафію". Атмосфера гри виняткова, а багатий вибір ігрових механік та широка свобода дій зроблять ваші партії унікальними та незабутніми.
Чтобы справиться с восстанием машин, нужно всего лишь что-то предпринять. Человечество возлагает свои надежды на проект "Чистилище". Он направлен на создание дыры в пространстве-времени, который исследователи любя называют "Врата Ада". План надежный, как швейцарские часы. Ну то есть непонятно, победим ли мы, но жести абсолютно точно быть. Вы вообще знаете хоть одну историю, где подобный сюжет закончился позитивно? Мы - нет. "Проект "Чистилище"" - дополнение к настольной игре "Судный день". В игровом процессе появляются врата ада, экс-автомы, новые карты ролей. В общем, если конец света неизбежен, то надо заканчивать первым. Оригинальная игра похожа на "Мафию" - есть машины, есть люди, а есть изгои. У каждой фракции своя цель, которая не подразумевает, что противники выживут. Иногда среди карт программы попадаются Врата Ада. Оттуда можно призывать Экс-автом, которые действуют, как самостоятельные игроки и вносят изменения в игровой процесс. Каждая Экс-автома имеет свои особенности и тонкости. Падший ангел, например, воскрешает мертвых с одной жизнью. В игре он довольно пассивен - вы просто пропускаете его ход. А еще внутри дополнения есть сюжетные сценарии - их двенадцать, и они определяют роли игроков и вносят в процесс различные детали. "Судный день" вдвойне вкуснее, если сразу с дополнением. Игровой процесс становится более динамичным и непредсказуемым, а противостояние - более ожесточенным. Дизайн прям хорош, стильный и очень в духе. Если вы спите и видите, как ваша микроволновка начинает раздавать приказы, как в "Секретных материалах" - вы уже близки к идее восстания машин. Главное, чтобы сами машины повременили. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Судный день".
Twilight Struggle - популярніший варгейм, який посів перше місце серед найкращих варгеймів на сайті BGG і увійшов до десятки найкращих ігор світу. Також це одна з найкращих настілок для двох гравців. Сутінкова Боротьба Делюкс з високою точністю та достовірністю відтворює військове, політичне та дипломатичне протистояння двох наддержав - Сполучених Штатів та СРСР у 40-80-ті роки, назване Холодною війною. Двоє гравців стають на чолі ворогуючих таборів капіталізму та комунізму, і прагнуть різними шляхами поширити свій вплив у всьому світі, а особливо в Європі. Ігрове поле для ваших амбіцій – весь світ. Розклавши на початку гри стартові жетони впливу в різних країнах (Північна Корея, Ізраїль, Ірак тощо) гравці отримують на руку по 8 карт - ключовий ігровий компонент. Ці карти діляться на три колоди: колода початку Холодної війни використовується в 1-4 раундах, з середини війни в 4-8 і остання з 8 раунду. Ключовою особливістю розіграшу карт у грі Twilight Struggle Deluxe є те, що більшість із них приноситиме позитивні ефекти як розіграному, так і його опоненту. Кожен раунд учасники гри розігрують карти на руках. Вони дають очки впливу та особливі події, що становлять безліч ігрових ефектів: отримання переможних очок, скасування дій інших карт, зниження/збільшення вашого впливу або у суперника, збільшення ядерної напруги між країнами. Очки впливу дозволяють додавати жетони впливу до різних країн, показуючи, до якого табору вони схиляються. Коли вплив гравця досягає в країні певного рівня (наприклад, у Швеції 4, Гватемалі 1), він її контролює. Чим більше країн у регіоні (Європа, Азія, Африка) контролює гравець, тим більше очок він за них отримає. Якщо країна вже схилилася до вашого супротивника, можна за очки впливу влаштувати в ній переворот або зменшити його вплив, але в цьому випадку, як і з будь-яким зовнішнім впливом на політичний курс країни, спроба може провалитися, що виражається у додатковому кидку кубиків. У грі Сутінкова Боротьба Делюкс є кілька способів досягнення перемоги. По-перше, протягом гри нараховуються переможні очки за розіграні карти та підконтрольні вам країни. Той, хто набере 20 очок, стане переможцем. Другий варіант – взяти під контроль усю територію Європи. Є також третя особлива умова, за якої програє гравець, який доводить рівень ядерної напруженості до одиниці та розв'язав ядерну війну. Однією з переваг гри Twilight Struggle Deluxe виступає її історична складова - з цією грою ви практично досконало знатимете всі ключові події та лідерів, пов'язаних з періодом холодної війни. "Залізна леді" Тетчер, "Кузькіна мати" Хрущова, проект "Зоряних воєн" Рейгана, кубинська криза, культурна революція в Китаї - ці та інші події та люди виходитимуть на історичну сцену протягом гри, штовхаючи шальки терезів світового домінування то до одного, то до іншого боку конфлікту, а коротка історична довідка наприкінці правил щодо кожного з них зробить гру атмосфернішою!