Підкорення Марса - економічна стратегія для 1-5 гравців, де учасники стають главами мегакорпорацій, що вкладають величезні гроші в зміну навколишнього середовища планети Марс для наступного заселення її колоністами.Вкладати гроші вони будуть не з альтруїстичних спонукань - кожна успішно виконана операція підвищуватиме їх статус перед земним урядом, забезпечуючи надалі економічне процвітання. Робота має бути чимала - треба підвищити кількість кисню в атмосфері, вирощуючи ліси, підняти температуру повітря до прийнятної людським організмом, і наповнити океани водою - джерелом будь-якого життя. Кожен гравець на початку гри вибирає картку корпорації з унікальним стартовим набором ресурсів і особливих властивостей. Також гравці отримують по 10 карток дій - ключовий компонент гри Підкорення Марса. Всі карти в грі унікальні і пропонують найрізноманітніші ігрові ефекти, комбінації та зв'язки. Досвідчені гравці, за бажанням, можуть розподілити між собою ці карти шляхом драфту, щоб вже перед початком гри планувати свою стратегію. Отримані карти ще не є власністю гравця - це проекти інженерів, які він, як голова корпорації, повинен прийняти (сплатити в мегакредитах) або відхилити (надіслати на скидання). Куплені корпорацією проекти - це її плани з благоустрою Марса, щоб втілити їх у життя, гравець розігрує ту чи іншу картку та оплачує її вартість у мегакредитах. Деякі картки додатково вимагають будь-який ресурс або наявність інших карток із спеціальними символами. Розіграні карти можуть давати деяку кількість того чи іншого ресурсу, збільшують рівень виробництва ресурсів, дозволяють викладати тайли марсіанських міст, морів і лісів, надають нові дії, які можна виконати в наступних раундах. . Як тільки карта дії або інший ефект наближає один з трьох параметрів тераформування Марса до необхідного значення, гравець підвищує свій статус на спеціальному треку. Крім високого статусу гравець може здобути бонусні переможні очки за досягнення (milestones) у тій чи іншій області підкорення Марса. Наприклад, за вісім мегакредитів гравець отримує звання мера, якщо він має три або більше міст на Марсі, або звання озеленення, якщо на Марсі розбив не менше 3 тайлів лісу.
Всі настільні ігри
Каталог всіх ігор
Безмежний асортимент всіх настолок світу!
можемо зустріти особливого кола Землі? Чи не цікавіший простір навколо Сонця і далі - в орбіті Марса та малих планет? Там принаймні простір у мільйон разів більший, ніж ця глушина між Землею та Місяцем!" К. Ціолковський, "Поза Землею" Представляємо вам додаток для гри "Підкорення Марсу" – "Підкорення марсу: Колонії". Поки співробітники Корпорацій докладають усіх сил до перетворення Марса, життя довкола не стоїть на місці. Людство, що колись з мрією дивиться в зоряне небо, нині впевнено вийшло у відкритий Космос, щоб закріпити свою перевагу не тільки на Землі, а й далеко за її межами. Саме час заселити супутники Сатурна. А що щодо Плутона? Дуже перспективний напрямок для досліджень та розвідок. Ігрова механіка виходить на концептуально новий рівень, адже тепер вам доступна космічна торгівля, а колишні мляві планетоіди цілком можуть перетворитися на новий будинок для амбітного "променистого" Людства. Нові проекти, амбітні корпорації, механіки для старательської діяльності та заселення супутників планет. Чорна порожнеча манить, холодний камінь інших планет зберігає безліч таємниць, невичерпні багатства світів, куди не ступала нога людини. Дозвольте вашій Корпорації стати блискучим вістрям наукового прогресу, зухвалою і міцною стрілою, пущеною не рукою, але самою думкою. Блискучі рукотворні левіафани зі сталі та кераміки велично пливуть у світлі Сонця. Торгові кораблі, не надто витончені, але надійні, і під зав'язку набиті передовим обладнанням, ходять між Землею, Марсом, і новими колоніями. Нехай звуки в Космосі і не поширюються, але переможним кличем Сонячною Системою розносяться радіохвилі. "Підкорення Марса: Колонії" – нові обрії для ваших партій. З цим доповненням світ гри стає ширшим на сотні тисяч кілометрів, а можливості для гравців відкриваються воістину космічні. Увага! Для гри потрібна наявність базової гри Підкорення Марса.
Марс переживає кризу! Всім колоністам Марса, термінові новини! Ми стоїмо на порозі кризи, тепер простим жителям марсіанських колоній загрожують не тільки пилові бурі та сонячна радіація.Політики та корпоративні співробітники ставлять червону планету на поріг державної кризи. потрясіння страшніші, ніж падіння Фобоса. Це доповнення додасть у гру не тільки нові корпорації та проекти, але й глобальні події, які впливатимуть на всю гру в цілому. Разом із глобальними подіями у грі з'являться політичні партії Марса, кожна з яких переслідуватиме свої цілі, і гравці зможуть скористатися допомогою політиків, підтримавши її кандидатів. На червоній планеті розпочинається абсолютно нова епоха. Увага! Для гри потрібна наявність базової гри Підкорення Марса.
Venus Next - додаток для гри Terraforming Mars, з яким амбіції мегакорпорацій простягаються ще далі, ставлячи за мету підкорити другу найближчу планету до Землі - Венера. За розмірами Венера дуже схожа із Землею, але через дуже щільну атмосферу умови життя на ній ще більш екстремальні, ніж на Марсі. 49 нових карт проектів допоможуть вам підкорити цю норовливу сусідку Землі, причому основна частина досліджень проходитиме не на самій планеті, а в шарах її атмосфери. Саме тому в гру додається новий ресурс - літаючі над поверхнею аеростати, які використовуються аналогічно мікробам і тваринам. Успіхи з тераформування Венери будуть відстежуватися на окремому полі, причому ваші досягнення обриваються на позначці 30% - у планети занадто агресивне середовище і виконання робіт тільки на одну третину за вказаний термін вже вважається небувалим досягненням. Також на полі представлені 4 нові особливі області: місячне місто Метрополіс, орбітальна станція Місто світанку, місто Стратополіс, що літає в хмарах Венери, і база Максвелл на поверхні планети. При грі з доповненням Venus Next в ігровий процес додається нова ігрова фаза: тепер, коли людство підкорює відразу дві планети Сонячної системи, світовий уряд вирішує фінансувати грандіозні проекти, допомагаючи одній із учасників. корпорацій. У цю фазу перший гравець, діючи від імені світового уряду, просто збільшує на одиницю будь-який параметр терафрмування, який не досяг цільового значення або додає новий жетон океану. Увага! Для гри потрібна наявність базової гри Terraforming Mars.
Проект Венера - додаток для гри Підкорення Марса, з яким амбіції мегакорпорацій простягаються ще далі, ставлячи за мету підкорити другу найближчу планету до Землі - Венера. За розмірами Венера дуже схожа із Землею, але через дуже щільну атмосферу умови життя на ній ще більш екстремальні, ніж на Марсі. 49 нових карт проектів допоможуть вам підкорити цю норовливу сусідку Землі, причому основна частина досліджень проходитиме не на самій планеті, а в шарах її атмосфери. Саме тому в гру додається новий ресурс - літаючі над поверхнею аеростати, які використовуються аналогічно мікробам і тваринам. Успіхи з тераформування Венери будуть відстежуватися на окремому полі, причому ваші досягнення обриваються на позначці 30% - у планети занадто агресивне середовище і виконання робіт тільки на одну третину за вказаний термін вже вважається небувалим досягненням. Також на полі представлені 4 нові особливі області: місячне місто Метрополіс, орбітальна станція Місто світанку, місто Стратополіс, що літає в хмарах Венери, і база Максвелл на поверхні планети. При грі з доповненням Terraforming Mars: Venus Next в ігровий процес додається нова ігрова фаза: тепер, коли людство підкорює відразу дві планети Сонячної системи, світовий уряд вирішує фінансувати грандіозні проекти, допомагаючи однієї з корпорацій, що беруть участь. У цю фазу перший гравець, діючи від імені світового уряду, просто збільшує на одиницю будь-який параметр терафрмування, який не досяг цільового значення або додає новий жетон океану. Увага! Для гри потрібна наявність базової гри Підкорення Марса.
Колонізація марсу принесла перші плоди, сильні світу цього всерйоз звернули увагу на червону планету. Конкуренція за роботу в рамках тераформації Марса досягає піку, коли на сцену виходять ще п'ять корпорацій, які заявили 7 новітніх проектів зміни планети. 35 спеціальних карт (карт прологу) складають спеціальну колоду, і покликані розширити та поглибити ваш ігровий досвід. Крім розширення різноманітності вибору стартових умов гри, доповнення покликане прискорити початковий етап гри, щоб гравці якнайшвидше перейшли до апогею ігрового процесу. Додаток також дає можливість гри в одиночному режимі. Це доповнення порадує власників оригінальної "Підкорення Марсу", привнісши в гру нові механіки, можливості та значно вплинувши на швидкість ігрового процесу. Доповнення Підкорення Марса: Пролог дарує грі нове дихання, надаючи можливість вибудувати нову стратегію на різноманітних поєднаннях карт основної гри та прологу. Увага! Для гри потрібна наявність базової гри Підкорення Марса.
Колонізація марсу принесла перші плоди, сильні світу цього всерйоз звернули увагу на червону планету. Конкуренція за роботу в рамках тераформації Марса досягає піку, коли на сцену виходять ще п'ять корпорацій, які заявили 7 новітніх проектів зміни планети. 35 спеціальних карт (карт прологу) складають спеціальну колоду, і покликані розширити та поглибити ваш ігровий досвід. Крім розширення різноманітності вибору стартових умов гри, доповнення покликане прискорити початковий етап гри, щоб гравці якнайшвидше перейшли до апогею ігрового процесу. Додаток також дає можливість гри в одиночному режимі. Це доповнення порадує власників оригінальної "Підкорення Марсу", привнісши в гру нові механіки, можливості та значно вплинувши на швидкість ігрового процесу. Доповнення Підкорення Марса: Пролог дарує грі нове дихання, надаючи можливість вибудувати нову стратегію на різноманітних поєднаннях карт основної гри та прологу. Увага! Для гри потрібна наявність базової гри Підкорення Марса.
Доповнення Підкорення Марса: Проект Венера або Terraforming Mars: Venus Expansion набуло української версії під назвою Тераформування Марса: Година Венери. Проект Венера - додаток для гри Підкорення Марса, з яким амбіції мегакорпорацій простягаються ще далі, ставлячи за мету підкорити другу найближчу планету до Землі - Венеру. За розмірами Венера дуже схожа із Землею, але через дуже щільну атмосферу умови життя на ній ще більш екстремальні, ніж на Марсі. 49 нових карт проектів допоможуть вам підкорити цю норовливу сусідку Землі, причому основна частина досліджень проходитиме не на самій планеті, а в шарах її атмосфери. Саме тому в гру додається новий ресурс - літаючі над поверхнею аеростати, які використовуються аналогічно мікробам і тваринам. Успіхи з тераформування Венери будуть відстежуватися на окремому полі, причому ваші досягнення обриваються на позначці 30% - у планети занадто агресивне середовище і виконання робіт тільки на одну третину за вказаний термін вже вважається небувалим досягненням. Також на полі представлені 4 нові особливі області: місячне місто Метрополіс, орбітальна станція Місто світанку, місто Стратополіс, що літає в хмарах Венери, і база Максвелл на поверхні планети. При грі з доповненням Terraforming Mars: Venus Next в ігровий процес додається нова ігрова фаза: тепер, коли людство підкорює відразу дві планети Сонячної системи, світовий уряд вирішує фінансувати грандіозні проекти, допомагаючи однієї з корпорацій, що беруть участь. У цю фазу перший гравець, діючи від імені світового уряду, просто збільшує на одиницю будь-який параметр терафрмування, який не досяг цільового значення або додає новий жетон океану. Увага! Для гри потрібна наявність базової гри Підкорення Марса.
Спрощена версія знаменитого «Тераформування Марса», яка більше підійде для гри у сімейному колі чи з новачками. Це проста і недовга карткова гра. Настільна гра "Terraforming Mars: Ares Expedition" розроблена у 2021 році. Авторами виступили Сідні Енгельштейн, Нік Літтл та творець «Terraforming Mars» Якоб Фрюкселіус. Як і в класичній версії Терраформування Марса, гравці намагаються зробити Червону планету придатною для життя. Партія закінчується, коли рівень кисню сягає 14%, коли викладається 9 жетонів океанів, а температура перевищує 8 градусів за шкалою Цельсія. Гравці отримують переможні очки згідно з рейтингом тераформування, а також за свої жетони. Партія складається із раундів. Кожен раунд поділяється на 3 етапи. На кожному етапі гравці ходять одночасно. Планування Гравці одночасно вибирають по одній картці фази та кладуть їх обличчям униз. Не можна вибирати карту фази, вибрану у попередньому раунді. Розіграш Карти фаз відкриваються одразу. Гравці розігрують усі фази, які було обрано. Якщо якийсь гравець вибрав саме поточну фазу, він отримує бонус фази. Фаза розвитку. Гравці розігрують зелені карти з руки, заплативши їхню вартість. Фаза будівництва. Гравці розігрують сині або червоні картки з руки, заплативши їхню вартість. Фаза дій. Гравці активують дії на розіграних картах. Фаза виробництва. Розіграні картки приносять ресурси. Фаза досліджень. Гравці вибирають нові карти. Кінець раунду Гравці скидають зайві карти, якщо на руці їх більше ніж 10. Тераформування Марсу. Експедиція Арес – це ідеальний подарунок для всіх шанувальників космічних стратегій та комплексних карткових ігор. Вона динамічніша, ніж її предок, але при цьому дарує той же повний спектр емоцій і відчуттів першопрохідника, вченого та інженера, що підкорює червону планету!
Hellas & Elysium - додаток до гри Terraforming Mars. : Елладу та Елізій відповідно. Еллада - величезна рівнина майже біля самого південного полюса червоної планети, відома завдяки білому інею, що контрастно виділяється білою плямою на тлі нескінченних червоних пісків. Завдяки низовині рельєфу на полі є безліч гексів, які можна заповнити водою для океанів. Біля самого полюса, де лежить іній, тиск атмосфери набагато вищий, ніж в інших областях, і учасники можуть отримувати у цій галузі бонус тепла. При терраформуванні Еллади учасники домагатимуться нових досягнень (наприклад, "полярник" за заповнення жетонами області полюса) і нагород (наприклад, "Агроном" за найбільшу кількість жетонів озеленення). На відміну від рівнини Еллади, Елізій це вулканічний район, що містить безліч нагорій з найвищими точками Елізій, купол Гекати, купол Альбор. Усі вони позначені на полі разом із найвищою точкою Марса – Олімпом. На них можна викладати жетони потоків лави. Гекси з бонусними рослинами йдуть строго за "Екватором" цій галузі. З цим новим полем також пропонуються нові досягнення та нагороди. Увага! Для гри потрібна наявність базової гри Terraforming Mars.
Hellas & Elysium - додаток до гри Terraforming Mars. : Елладу та Елізій відповідно. Еллада - величезна рівнина майже біля самого південного полюса червоної планети, відома завдяки білому інею, що контрастно виділяється білою плямою на тлі нескінченних червоних пісків. Завдяки низовині рельєфу на полі є безліч гексів, які можна заповнити водою для океанів. Біля самого полюса, де лежить іній, тиск атмосфери набагато вищий, ніж в інших областях, і учасники можуть отримувати у цій галузі бонус тепла. При терраформуванні Еллади учасники домагатимуться нових досягнень (наприклад, "полярник" за заповнення жетонами області полюса) і нагород (наприклад, "Агроном" за найбільшу кількість жетонів озеленення). На відміну від рівнини Еллади, Елізій це вулканічний район, що містить безліч нагорій з найвищими точками Елізій, купол Гекати, купол Альбор. Усі вони позначені на полі разом із найвищою точкою Марса – Олімпом. На них можна викладати жетони потоків лави. Гекси з бонусними рослинами йдуть строго за "Екватором" цій галузі. З цим новим полем також пропонуються нові досягнення та нагороди. Увага! Для гри потрібна наявність базової гри Підкорення Марса.
Hellas & Elysium - додаток до гри Terraforming Mars. : Елладу та Елізій відповідно. Еллада - величезна рівнина майже біля самого південного полюса червоної планети, відома завдяки білому інею, що контрастно виділяється білою плямою на тлі нескінченних червоних пісків. Завдяки низовині рельєфу на полі є безліч гексів, які можна заповнити водою для океанів. Біля самого полюса, де лежить іній, тиск атмосфери набагато вищий, ніж в інших областях, і учасники можуть отримувати у цій галузі бонус тепла. При терраформуванні Еллади учасники домагатимуться нових досягнень (наприклад, "полярник" за заповнення жетонами області полюса) і нагород (наприклад, "Агроном" за найбільшу кількість жетонів озеленення). На відміну від рівнини Еллади, Елізій це вулканічний район, що містить безліч нагорій з найвищими точками Елізій, купол Гекати, купол Альбор. Усі вони позначені на полі разом із найвищою точкою Марса – Олімпом. На них можна викладати жетони потоків лави. Гекси з бонусними рослинами йдуть строго за "Екватором" цій галузі. З цим новим полем також пропонуються нові досягнення та нагороди. Увага! Для гри потрібна наявність базової гри Підкорення Марса.
Пригадаємо ми з друзями, Як дорогами зоряним, Вели ми перший шлях, Як першими зуміли, Досягти заповітної мети... Гімн космонавтів Підкорювачі космосу - карткова гра, що розповідає гравцям про зародження космічної ери, коли вчені, інженери, випробувачі вперше змогли втілити в життя тисячолітні мрії людства про космос. Кожен гравець стає керівником науково-дослідного корпусу, якому доручено зібрати безліч фахівців різного профілю та створити перші штучні супутники Землі та космічні кораблі. У центрі столу формується ринок з 6 карт - фахівці різних напрямків: інженери, випробувачі, вчені, будівельники та космонавти. Поруч із ними формується ринок проектів - картки реальних космічних апаратів (Аполлон-11, Союз-19 Марс-3), які мають побудувати гравцям, щоб здобути переможні очки. Кожен гравець у свій хід може або взяти в руку одну будь-яку картку фахівця з ринку (на майбутні раунди, щоб інші учасники його не перехопили), або розігрує карту фахівця у свою ігрову область. Кожен найнятий фахівець вносить свій внесок у дослідження вашого корпусу – дає символи досягнень у своїй галузі (червоний – будівництво, синій – інженерія, зелений – випробування), зображені на картах. Саме ці досягнення й дозволять вам виконати проект одного із запропонованих апаратів. Наприклад, щоб побудувати апарат Схід-1, у гравця має бути зібрана команда фахівців, яка має сукупно 2 зелені, 2 червоні та 3 сині досягнення. Крім символів різні фахівці приносять різну кількість переможних очок і мають різні унікальні властивості. Одні, наприклад, дозволяють брати більше карток, інші полегшують найм нових співробітників. Складність гри Підкорювачі космосу полягає в тому, що кожен спеціаліст при наймі вимагає, щоб у вас в команді вже були інші працівники, причому"сильніше" карта найманого, тим більше за інших фахівців він вимагає. Наприклад, щоб найняти одного космонавта, ви повинні мати зелений та синій символи, а інший космонавт вимагає для найму по три зелені та сині символи. Якщо гравець не має необхідної кількості символів, він може або скинути карту з руки для "здешевлення" вартості, або використовувати один із особливих жетонів, які перерозподілятимуться між гравцями. Наприкінці гри учасник, чия команда підкорювачів космосу та успішно завершені проекти принесли найбільше переможних очок, досягає заповітної мети, про яку співалося в "Гімні космонавтів", і перемагає в грі!
Атлантида - загадочный остров древних времен. Про этот остров и его жителей в свое время рассказал Платон, а также про то, как Атлантида погибла. Но он точно не был свидетелем последних минут острова, иначе бы обязательно упомянул, что спасалось четыре группы разных атлантов на ближайшие острова, и что кроме вулкана им угрожали опасности в виде акул и морских чудовищ. Игроки же смогут не только воспроизвести процесс побега на игровом поле, но и еще руководить им! Будущее атлантов в ваших руках! Survive: Escape from Atlantis! - новое переиздание отличной игры на выживание, в которой игроки будут руководить спасением атлантов с их гибнущего острова. Но лодок на всех не хватит, поэтому игрокам нужно будет решать непростую задачу по спасению именно своих миплов, не давая возможности конкурентам. Остров состоит из тайлов, и по мере того как остров тонет в океане, тайлы убираются с игрового поля. Каждый из игроков отвечает за эвакуацию группы из десяти человек с тонущего острова на близлежащие безопасные участи суши. Добраться до безопасных мест можно либо вплавь, либо на лодке. Однако, спастись не просто, так как морская пучина кишит опасностями – акулы, змеи и киты поджидают несчастных жертв. Игра заканчивается с извержением подводного вулкана - когда вскрывается тайл с вулканом. За каждого спасенного человека игроки получают победные очки, причем жизни спасенных атлантов имеют разную ценность. Побеждает тот, кто набрал максимальное количество очков. «Survive: Escape from Atlantis!» - это ветеран настольных игр с 30-летней историей. Простая механика и невероятно увлекательный процесс игры дают все основания утверждать, что эта игра еще тридцать лет будет так же увлекать любителей настольных игр!
Атлантида - загадочный остров древних времен. Про этот остров и его жителей в свое время рассказал Платон, а также про то, как Атлантида погибла. Но он точно не был свидетелем последних минут острова, иначе бы обязательно упомянул, что спасалось четыре группы разных атлантов на ближайшие острова, и что кроме вулкана им угрожали опасности в виде акул и морских чудовищ. Игроки же смогут не только воспроизвести процесс побега на игровом поле, но и еще руководить им! Будущее атлантов в ваших руках! Последний день Атлантиды! - новое переиздание отличной игры на выживание, в которой игроки будут руководить спасением атлантов с их гибнущего острова. Но лодок на всех не хватит, поэтому игрокам нужно будет решать непростую задачу по спасению именно своих миплов, не давая возможности конкурентам. Остров состоит из тайлов, и по мере того как остров тонет в океане, тайлы убираются с игрового поля. Каждый из игроков отвечает за эвакуацию группы из десяти человек с тонущего острова на близлежащие безопасные участи суши. Добраться до безопасных мест можно либо вплавь, либо на лодке. Однако, спастись не просто, так как морская пучина кишит опасностями – акулы, змеи и киты поджидают несчастных жертв. Игра заканчивается с извержением подводного вулкана - когда вскрывается тайл с вулканом. За каждого спасенного человека игроки получают победные очки, причем жизни спасенных атлантов имеют разную ценность. Побеждает тот, кто набрал максимальное количество очков. «Последний день Атлантиды!» - это ветеран настольных игр с 30-летней историей. Простая механика и невероятно увлекательный процесс игры дают все основания утверждать, что эта игра еще тридцать лет будет так же увлекать любителей настольных игр!
Зізнайтеся, всіх іноді відвідувала думка про те, що десь є багатий родич, який залишив солідну спадщину, і вже отримавши її, ви розвернетеся на повну котушку.Потренуватися в нелегкій справі гулянка допоможе Last Will, де вам належить оперативно витратити стан, що дістався від дядечка. Перед нами єврогейм навпаки – ви намагаєтеся не заробити більше за всіх, а позбутися наявного у вас стартового капіталу. Нарешті можна реалізувати всі свої мрії: найняти собі персонального кухаря, піти з прекрасною незнайомкою до ресторану та купити дорогу яхту. При цьому за веселим процесом ховається глибока стратегія, яка своїм балансом зможе порадувати навіть хардкорних гравців.
У Настільній рольовій грі Свято в Ред-Хук вам з компанією друзів до 6 людей належить очолити різні культи, організувати та провести незабутнє свято у Ред-Хук. Під час чергового засідання глав культів вам спала на думку чудова ідея: «А чому б нам не влаштувати фестиваль?». Намагайтеся на славу, адже від цього залежить подальше процвітання району. Якщо все пройде на найвищому рівні, то туристи "попруть" з різних куточків планети. Так, дивись, і Аркхем недалеко переплюнути. Готові взяти на себе роль глави культу та розпочати планування? Свято у Ред-Хук – це іронічна коротка рольова гра на кілька зустрічей у лавкрафтівському жанрі. Для рольової гри вам знадобляться: кубики, бланки персонажів, олівці та ластики. За стандартом один із гравців візьме на себе роль сценариста-ведучого, а решта оберуть одного з персонажів та вивчать його таланти, які належить у ході партії ще й покращити. Про свої таланти, слабкості, цілі та таємниці ви будете знати і можете використовувати їх на свою користь. З перевагами і труднощами вам прийдеться стикатися під час гри, про що робити потрібні позначки у своєму бланку. Вам разом з рештою учасників потрібно буде самостійно придумати всю історію планування, оформлення та проведення фестивалю. Загалом весь сюжет створення свята, проходження всіх перешкод і вирішення всіх завдань, якщо такі будуть, це тільки ваших рук справи. А кубики та правила гри лише допоможуть вам у деяких моментах. Так як ви працюєте на одну благу справу, ви можете діяти спільно та допомагати один одному. Внесок кожного безперечно принесе якісь плоди, а які вони будуть, про це вже історія замовчує. Як то кажуть: «Хотів як краще, а вийшло як завжди». Працювати що є сил і викладатися на повну, щоб свято вийшло на УРА не варто. Ваш стан може похитнутися, а ви - зазнати жахливої втоми і стресу, що не на жарт може підточити ваші сили, а це може призвести аж до вибуття зі сцени. Повернутися зможете, вдавшись до сторонньої допомоги, тільки після позбавлення свого несприятливого стану. Тому беріть себе в руки, не переживайте і не панікуйте, у вас все обов'язково вийде і свято відбудеться лише якщо вас блискавкою не вб'є. Долаючи всі свої слабкості, ви однозначно отримуєте величезний досвід, який зможете перетворити на свої таланти, тому все, що не робиться, то на краще! Багато хто працював над створенням найкращого і незабутнього свята в Ред-Хук і упирі, і глибоководні, та інші представники різних культів. Роботи пророблено чимало та пройдено чимало випробувань, але це того варте! Ви досягнете особистих цілей, врятуєте туристичний бізнес Ред-Хука та створите чудову команду.
Betrayal at the House on the Hill – на порозі будинку з привидами... Betrayal at the House on the Hill 3rd Edition – настільна гра Зрада в будинку на пагорбі з оновленим візуальним оформленням та сучасними ігровими механіками. Якщо ви не знайомі з попередньою версією, то коротко сюжет гри крутиться навколо занедбаного похмурого особняка, про який місцеві говорять лише пошепки або взагалі ігнорують його існування. І в це місце вирішує група сталкерів, шукачів містики. Звичайно ж, ви серед них. Але, чи то в одного з групи спочатку були свої плани, чи щось страшне всередині помутило його розум, зрештою один з вас стає зрадником, готовим встромити ніж у спину або раптово зіштовхнути зі сходів… Пригоди починаються Betrayal at the House on the Hill – це настільна гра зі зрадником та 50 різними сценаріями. Крім того, в інтернеті можна завантажити додаткові сценарії! Гравцям доступні 12 персонажів, кожен зі своїми особливостями та поведінкою, що впливає під час розіграшу певних подій. Партія ділиться приблизно на 2 фази: дослідження та полювання. У першу фазу гравці вибудовують план будинку, мандрують ним, стикаються з різними подіями та отримують предмети. У цій фазі іноді доводиться проходити перевірку за допомогою кидка кубиків. Щоразу відкриваючи карти подій, існує шанс випадання карти Знамення, коли один із гравців може раптово стати зрадником. Якщо це відбувається, то починається друга фаза гри – полювання. Учасники обирають один зі сценаріїв і далі дотримуються його сюжету. Унікальні умови перемоги для зрадника у конкретному сценарії зазначені у спеціальній книзі зрадника. У другій фазі звичайні гравці продовжують блукати особняком, але зрадник отримує доступ до контролю над усіма монстрами в його стінах. Третя редакція? У новій версії змінено не лише зовнішній вигляд гри, ілюстрації на картах та коробці, але й прибрано чимало зайвого. Тож прощавай постійний фідлінг, коли доводиться перекладати жетончики з місця на місце. Тепер у грі є чудові планшети персонажів із треками статів, на яких легко за допомогою пластикових покажчиків відстежувати дані здоров'я, пересування чи сили. Мініатюрки також підтягли свій зовнішній вигляд, обросли дрібними деталями та спеціальними пластиковими кольоровими денцями, щоб точно не загубитися у темних кімнатах містичного особняка. До речі про темні кімнати – у них також побували освітлювачі-оформлювачі та додали чимало елементів, які створюють неповторну похмуру атмосферу жахів.