Вы собираетесь подарить кому-то настольную игру, но не знаете, какая именно игра понравится этому человеку? Можно попробовать угадать. А можно приобрести подарочный сертификат на определенную сумму, который позволит его обладателю самостоятельно выбрать и приобрести любимую настольную игру. После получения нами предоплаты по вашему выбору мы высылаем пластиковый сертификат или электронный сертификат на указанный при регистрации адрес электронной почты письмо с электронным подарочным сертификатом, содержащим код. Для последующего приобретения игры достаточно просто оформить заказ и ввести этот код в специальное поле. Обратите внимание на то, что сдача при использовании сертификата не выдается. Для примера: если игра стоит 999 грн., и оплачивается сертификатом на 1000 грн., одна «электронная гривна» теряется. Если же стоимость игры 1010 гривна, то при оплате сертификатом на 1000 гривен, придется доплатить десять гривен «живыми деньгами». Вы можете заказать сертификат на любую другую сумму кратную 500 гривнам и больше суммы заказанного сертификата! Обращаем ваше внимание, что доставка пластикового подарочного пластикового на любую сумму всегда платная, поскольку человек, использующий сертификат в дальнейшем, получит бесплатную доставку для игр, купленных на данный сертификат.
Всі настільні ігри
Каталог всіх ігор
Безмежний асортимент всіх настолок світу!
Вы собираетесь подарить кому-то настольную игру, но не знаете, какая именно игра понравится этому человеку? Можно попробовать угадать. А можно приобрести подарочный сертификат на определенную сумму, который позволит его обладателю самостоятельно выбрать и приобрести любимую настольную игру. После получения нами предоплаты по вашему выбору мы высылаем пластиковый сертификат или электронный сертификат на указанный при регистрации адрес электронной почты письмо с электронным подарочным сертификатом, содержащим код. Для последующего приобретения игры достаточно просто оформить заказ и ввести этот код в специальное поле. Обратите внимание на то, что сдача при использовании сертификата не выдается. Для примера: если игра стоит 999 грн., и оплачивается сертификатом на 1000 грн., одна «электронная гривна» теряется. Если же стоимость игры 1010 гривна, то при оплате сертификатом на 1000 гривен, придется доплатить десять гривен «живыми деньгами». Вы можете заказать сертификат на любую другую сумму кратную 500 гривнам и больше суммы заказанного сертификата! Обращаем ваше внимание, что доставка пластикового подарочного пластикового на любую сумму всегда платная, поскольку человек, использующий сертификат в дальнейшем, получит бесплатную доставку для игр, купленных на данный сертификат.
"Undewater Cities" – економічна стратегія, в рамках якої гравці будуть освоювати підводні глибини. Недалеке майбутнє. Повним ходом, значних результатів це космічне починання в найближчий час не передбачається.Земля страждає від жахливого перенаселення.Ні вгору ні вшир рости вже немає ніякої можливості.Залишається тільки один шлях.Довгий, складний, дорогий, але дуже перспективний.І людство звернуло погляд на холодні глибини світового океану. Гравці виступлять як містобудівники. Але міст не звичних нам із вами, а строго підводних. Якщо на старті гри у вас буде всього одне поселення, то надалі ваші володіння розростатимуться, кількість міст стане зростати, так само як і потреби мешканців цих міст. Продуктові ферми, лабораторії з сучасним обладнанням, і це тільки початок! Надалі у вас навіть з'явиться можливість створення повністю автономних поселень, інтегрованих у підводну екосистему. Переможе той гравець, чия підводна держава буде найбільшою і значущою для спраглих нових просторів і ресурсів людства. До ваших послуг карта світу зі слотами дій. Ігрова партія має тривалість у 10 раундів, які, у свою чергу, поділені на три Епохи. Всі учасники гри на початку партії отримують однаковий набір стартових ресурсів. Активний гравець може застосовувати одну картку з руки і поміщає жетон дії в комірці. Щоб отримати ефект карти, колір карти повинен збігатися з кольором комірки дії. При розбіжності гравець просто виконує дію та відправляє карту на скидання. Ефекти карт бувають миттєвими та постійними. Карти з постійним ефектом розміщуються в особистій ігровій області того, на кого ці карти працюють. У кожному раунді у гравців є по три ходи. Інженерна думка не стоїть на місці, і кожен раунд наближає настання нової Епохи. Ваші виробничі потужності можуть надати вам потрібні ресурси, а мешканці підводних міст потребують їжі, яку вирощують на водоростевих фермах. Наприкінці партії приходить час вважати переможні очки. Переможні очки гравці отримують за міста, з'єднані між собою, та за ресурси (по 1 переможному окуляру за 4 одного типу ресурсів). Гравець, який набрав максимальну кількість переможних очок, визнається найкращим будівельником підводної цивілізації. "Undewater Cities" – продумана та атмосферна економічна стратегія, з класичними для євростратегій механіками (розіграш карт та розміщення робітників). Спробуйте себе засновником нової, підводної гілки людства!
Dragonfire — кооперативні колодобудівні пригоди у"Забутих королівствах" (Forgotten Realms), гра по "Підземеллях і драконам" (Dungeons & Dragons) на движку від Shadowrun: Crossfire. Створивши персонажів — обравши раси та класи, — гравці вирушають на узбережжя мечів (Sword Coast) та — не без допомоги доповнень — побувають у таких містах, як Брама Балдура (Baldur’s Gate), Невервінтер (Neverwinter) та Уотердіп (Waterdeep). Гра підтримує як швидкі пригоди, так і довгу кампанію, сюжет якої будуть підживлювати і продовжувати доповнення. Між сценаріями гравців чекає "левелап" (level up) — розвиток персонажів за рахунок придбання нових умінь та предметів спорядження.
Dragons of Stormwreck Isle – найновіша версія стартового набору рольової гри Dungeons & Dragons. Включає в себе книгу правил, путівник пригод, набір блакитних кубиків, та 5 згенерованих головних персонажів: бойовий лісовий ельф, гірський гном-священник, халфлінг-ізгой з луком і кинджалом, людина-паладин з бойовою сокирою, та ельф-чарівник з магічними ракетами. D&D Starter Set: Dragons of Stormwreck Isle. Дослідження чарівного світу. Герої опиняються на острові в монастирі, де поклоняються металевим драконам. Їм потрібно не лише виконати два квести, а і завоювати довіру місцевих жителів Dragon’s Rest. Чарівний острів перетворився на поле битви для драконів. Вас чекають зіткнення з ворогами, соціальні взаємодії та пригоди в атмосферному острівному середовищі. Кооперативне змагання з монстрами та сутички з драконами не завадять вашим героїчним пошукам скарбів на таємничому острові під керівництвом Майстра Підземелля. Це ідеальний набір для тих, хто хоче почати своє занурення у світ D&D, адже це відносно коротка і атмосферна кампанія без необхідності витрачати час на створення персонажів. Всі магічні предмети та статистика монстрів описані в книзі. До того ж це найдешевший та найшвидший спосіб відчути смак гри. Все, що необхідно гравцям перед початком – придумати ім'я, зовнішній вигляд та індивідуальність свого персонажа. Всі механічні ігрові елементи доступні на спеціальному аркуші. Якщо в партії бере участь максимальна кількість гравців – можна створити додаткового персонажа або скопіювати одного із вже існуючих.
Історія всесвіту Dungeons & Dragons< Найяскравішим епізодом по праву вважається його битва із Золотим королем Валамарадасом (Valamaradace).Після тривалої і запеклої битви король завдав дракону смертельну рану прямо в серці. драконів Тіамат. Послухавши благань, богиня повернула йому життя, уклавши в серце могутнього демона Аммета, Поїдавця Душ. Жорстокий і кровожерливий дракон з демоном у грудях. став ще сильнішим і небезпечнішим, і ось через сотні років він повернувся,накопичивши достатньо сил для того, щоб помститися! Dungeons & dragons: Wrath of Ashardalon - це друга кооперативна настільна гра у фентезі всесвіту Dungeons & Dragons. У грі може брати участь до п'яти гравців і кожен може вибрати собі одного з героїв: гнома бійця Вістру, піворка злодія Тарака, ельфа Паладіна Кейлет, дракононародженого чарівника Хескана та людину клірика Квінна. Команда героїв вирушає у темні підземелля, щоб знайти та вбити дракона Ашардалона до того, як він виповзе на поверхню і знищить своїм пекельним полум'ям усе живе. У грі Підземелля та дракони: Гнів Ашардалона представлено 13 сценаріїв різного ступеня складності. Наприклад, потрібно дослідити підземелля і дійти до клітини "вихід", потрібно знищити рівно 12 монстрів, винести артефакт із підземелля. Зрозуміло, фінальним завданням буде битва із могутнім червоним драконом. На початку гри гравці вибирають сценарій, персонажів та їх стартові здібності. Мета гри - виконати переможні умови сценарію, що розігрується, для чого гравці будуть переміщати по ігровому полю фігурки своїх персонажів, відкривати нові тайли підземель, битися з монстрами, збирати золото і предмети. Також у підземеллях з героями можуть відбутися різні гарні та не дуже події, які визначаються колодою спеціальних карток. Після ходу кожного персонажа настає хід монстрів. Вони у грі представлені відповідними мініатюрами, які виставлятимуться на знову відкриті тайли підземелля. У кожного монстра є рівень здоров'я та захисту, швидкості пересування та атаки. Все це вказано на картах монстрів. У хід монстрів гравець просто виконує дії, що диктуються картою монстра. Коли герой і монстр виявляються на одному тайлі - відбувається бій. Він виконується шляхом кидка кубика і нанесення шкоди в залежності від значення, що випало. Атакувати можна як своїми бойовими здібностями, так і зброєю, яку можуть отримати гравці в процесі гри. Після перемоги над монстром гравці отримують очки досвіду, які можна витрачати на "прокачування" персонажа та скасування ефектів карт подій. При "прокачуванні" персонажа його лист перевертається, він отримує додаткове здоров'я та захист, а також можливість завдавати критичного удару (critical hit) при максимальному результаті 20-гранного кубика. Бо гра Wrath of Ashardalon має ідентичну механіку та ігровий дизайн з іншими настільними іграми серії, їх компоненти можна змішувати у будь-якому вигляді.
На Забуті Королівства впало прокляття: душі всіх померлих всупереч релігійним ритуалам не заспокоюються зі світом, а потрапляють у якусь пастку. за допомогою до богів, друїди та клерики дізнаються, що зло виходить із джунглів Чульта (Chult) - далеких земель, де колись могутній архіліч Асайрак (Acererak) переміг і заточив у гробницю Дев'ять Богів Ому. їм артефакт збирає душі померлих з усього світу для якоїсь жахливої мети, треба негайно зупинити його, інакше назавжди порушиться баланс між світом живих і світом мертвих! Dungeons & Dragons Tomb of Annihilation - настільна кооперативна пригода для 1-5 гравців, де учасники повинні знайти архіліча Асайрака і знищити створений ним артефакт Солмонжер (Soulmonger), звільнивши всі полонені ним душі. Загалом у книзі пригод представлено 13 сценаріїв, які можна пройти як однією великою кампанією, так і окремо. Пробираючись через чагарники тропічних лісів Чульта, героїв під кожним кущем і за кожним деревом чекатимуть пастки та всілякі монстри. Джунглі населяє безліч лускатих ворогів, як розумних, і диких: змієлюди юан-чи (Yuan-ti), раса войовничих вогнедишних саламандр (Firenewt), велоцираптори. Знайшовши, нарешті, вхід до Гробниці Дев'яти Богів, герої воюють з новими ворогами: зомбі, скелетами, гоблінами батирі (Batiri Goblin), а у фінальній битві вони боротимуться із самим архілічем! Крім простих монстрів на вашому шляху також стануть боси (villains) - особливо сильні чудовиська, за перемогу над якими можна отримати набагато більше очок досвіду. Вашими серйозними противниками стануть Валіндра Темна мантія (Valindra Shadowmantle), Рас Нсі (Ras Nsi) - маг з раси юан-чі, чотирирука горила-зомбі (Girallon Zombie) і навіть вождь дивного племені людей-цвілі веджепігмі (Vegepygmy). > Перед грою учасники виконують стартовий розклад згідно з обраним сценарієм і вибирають собі персонажів. В.пригода по болотистих землях Чульта вирушать п'ять героїв: дві людини (друїд і рейнджер), завріал (напівдинозавр) паладін, бард з раси табаксі (людокошок) і птахоподібний маг з раси ааракокра (aarakocra). Кожен гравець у свій хід спочатку керує своїм героєм, а потім монстрами. Спочатку він переміщає свого персонажа клітинами ігрового поля, а потім вступає в бій з найближчим монстром, або знешкоджує пастку. У бою гравці розігрують карти своїх персонажів, які активують їхні бойові навички різної сили. Деякі атаки настільки сильні, що їхня карта блокується, поки новий ігровий ефект не дозволить знову зробити її активною. Прості атаки можна використовувати на кожному ходу – гравець кидає кубик і застосовує всі бонуси, які у нього можуть бути. Якщо отримане значення вище за рівень захисту монстра, він отримує поранення. Повалені монстри приносять карти скарбів, що пропонують гравцеві різні ігрові бонуси, а також окуляри досвіду - цінний ресурс, який команда може витратити, якщо не хоче, щоб відбулася особливо небажана для них подія . Проходячи кампанію, герої можуть "прокачатися" та отримати новий бойовий рівень з покращеними характеристиками, а також купити нову зброю та речі за накопичене золото. Але випадкові випадання кубика крім перемог будуть приносити і поразки - ваші герої можуть померти, якщо атаки монстрів знизять життя персонажа до нуля. Гравці можуть кілька разів за сценарій воскресити будь-якого героя, скориставшись спеціальним жетоном хвилі зцілення (Healing Surge). Якщо герой загинув, а жетони воскресіння закінчилися – вся команда гравців програє. Команда перемагає у грі, коли виконує переможні умови сценарію, який вони розігрують. Наприклад, потрібно знищити певну кількість монстрів, або знайти та зібрати на полі жетони отруйних грибів. Компоненти набору Tomb of Annihilation повністю сумісні з будь-якою іншою настільною грою серії Dungeons & Dragons. Так що ви можете самі створювати свої унікальні пригоди, комбінуючи героїв, локації та монстрів!
Над темными лесами королевства Баровия (Barovia), окруженный вечным туманом, хмуро возвышается замок Равенлофт. Его хозяин - граф Страд фон Зарович (Strahd von Zarovich), вампир. Заключив сделку с демоном-юголотом Инаджирой (Inajira) и став слугой Темных сил, он обречен на вечную жажду крови, которая заставляет его постоянно нападать на жителей окрестных деревень. Группа бесстрашных героев вызвалась проникнуть в замок и раз и навсегда уничтожить опасного вампира. Dungeons & dragons: Castle Ravenloft - это первая кооперативная игра, открывающая линейку настольных игр Подземелья и драконы. Эта игра также примечательна тем, что место действия не просто вселенная Dungeons & Dragons, а ее особое "карманное измерение" (демиплан), которое так и называется - Ravenloft. В игре может участвовать до пяти игроков и каждый может выбрать себе одного из героев: эладрина мага Иммерила, гнома клерика Торгрима, человека вора Кэт, драконорожденного бойца Арджана, человека рейнджера Алиссу. Команда героев проникает в замок Равенлофт, чтобы найти и убить хозяина замка, графа фон Заровича и тем самым спасти земли Баровии. Но не так просто проникнуть в личные покои графа, где стоит его черный гроб. Будучи некромантом, вампир наводнил свой замок толпами нежити: скелетами, духами, зомби, и другими слугами Тьмы. В игре Dungeons & dragons: Castle Ravenloft представлено 13 сценариев разной степени сложности. Например, нужно вынести из подземелья ровно 12 сокровищ, нужно уничтожить ровно 20 монстров, убить босса - костяного дракона Грейвсторма. Разумеется, финальным заданием будет охота на лорда вампиров. Игровой процесс очень прост и заключается в цепочке действий: ход игрока-ход монстров-ход следующего игрока. В свой ход каждый игрок может либо дважды переместить фигурку своего персонажа по игровому полю, либо один раз переместить и один раз атаковать врага. Если движение персонажа заканчивается на самом краю тайла игрового поля, то берется новый тайл и прикрепляется к этому краю, одновременно порождая на особых точках случайных монстров. Некоторые тайлы могут заставить игрока потянуть карту контакта из соответствующей колоды. Это могут быть либо уникальные события, либо ловушки, которые помещаются на игровом поле. Монстры в свой ход перемещаются по игровому полю и атакуют ближайших персонажей. Их скорость, уровень здоровья, защиты, особые способности и сила атаки указаны на соответствующих картах. Бой происходит путем броска кубика и нанесении урона в зависимости от выпавшего значения. Победив монстра, игрок может получить карту сокровища, это может быть вещь (оружие, амуниция), благословение (бонус к атаке, восстановление здоровья) или удачу (введение особых правил игры). Также каждый монстр приносит очки опыта, которые можно тратить на "прокачку" персонажа и отмену эффектов карт событий. При "прокачке" персонажа его лист переворачивается, он получает дополнительное здоровье и защиту а также возможность наносить критический удар (critical hit) при максимальном результате 20-гранного кубика. Так как игра Castle Ravenloft имеет идентичную механику и игровой дизайн с другими настольными играми серии, их компоненты можно смешивать в любом виде.
Бийтесь з мешканцями космосу В цій книзі, яка доповнює "Енціклопедію монстрів", зібрано та оновлено відомості про монстрів та ігрові раси, що спочатку з'явилися в Путівнику по монстрах Воло, Книзі ворогів Морденкайнена та інших книгах Dungeons & Dragons. Завдяки порадам чарівника Морденкайнена та випадковим зауваженням його дружелюбного суперника, архімага Таші, монстри, неігрові персонажі та фантастичні раси в цій книзі являють собою безліч потенційних друзів та ворогів, які заселять ваші світи D&D. Більше 250 монстрів та NPC Від сумнозвісного Демогоргона до равликів-ланцюгів і Королеви Демонів Грибів — поповнюйте свій бестіарій більш ніж 250 монстрами та неігровими персонажами з усього Мультивсесвіту D&D. У цій книзі ви знайдете зображення раніше не ілюстрованих істот, докладні знання, перероблені блоки характеристик, які стали простішими у використанні, та оновлених монстрів, які стали ще більш лютими. Більше 30 грабельних рас Грайте за фею чи сатира, фірболга чи тортла — розширюючи можливості у Книзі гравця, Monsters of the Multiverse збирає понад 30 додаткових варіантів рас для ігрових персонажів на вибір. Вперше з'явившись у багатьох інших книгах по Dungeons & Dragons, ця збірка вперше представляє всі ці опції разом, кожна з яких оновлена відповідно до поточного стану гри.
Дещо зловісне нишпорить у пошуках душ, що витерпілися, неспокійного нежиті, випиваючи насухо ті жалюгідні краплі життя, які ще залишилися в трупах, що воскресли по волі темних чар. Це явище було прозвано "смертним Прокляттям", і воно не тільки забороняло створення нової нежиті, але і прирікало нежити, раніше створену, на стрімке в'янення і розвтілення. Пророчі заклинання явили, що джерелом Смертного Прокляття служить повна пасток гробниця, захована в забутому місті серед дрімучих джунглів. "Tomb of Annihilation" – захоплююча пригода в рамках легендарної рольової системи "Dungeon and Dragons" (далі просто "D&D"). "D&D" і найвідоміший зі світів цієї рольової системи – ndash; "Забуті Королівства", дарують незрівнянний ігровий досвід поколінням любителів настільних ігор. Ця рольова система, а точніше її механіки, лежать в основі таких шанованих комп'ютерних ігор як "Baldur’S Gate", "Icewind Dale", "Neverwinter Nights" та "Dragon Age: Origins". Напрацювання "D&D" надихнули безліч інших знатних рольових систем, а сама система "D&D" за довгу і тріумфальну свою ходу обзавелася безліччю книг пригод, світів, окремих ігрових сценаріїв, складних багатотомних кампаній, каталогів, і всього іншого, що в сукупності складає дивовижний, великий і детально опрацьований Всесвіт. Ця книга містить всю необхідну інформацію для ведучого та гравців, щоб відтворити низку незабутніх пригод у кращих традиціях епічного фентезі. На вас чекають похмурі джунглі, де світло сонця насилу пробивається крізь поєднання листя і ліан, небезпечні вороги, смертоносні пастки, могутні чари і чудові сюжетні завихрення. Яка зав'язка цього настільного блокбастера? У відчайдушній спробі припинити дію Смертного Прокляття група героїв перебуває в Чульт. Їм судилося зійти з корабля в порту Ніанзару, єдиного значного поселення на багато сотень миль навколо. З Ніанзару герої пройдуть під покрив диких, нехожених тропічних джунглів Чульта. На шляху цих відважних авантюристів стануть воїни джунглів, доісторичні істоти і нежить. У самому серці джунглів розкинулося колись величне місто, що нині зустрічає рідкісних мандрівників лише похмурими, порослими ліанами залишками кам'яних стін. Ще нижче цих скорботних руїн розташувалася гробниця, присвячена дев'яти божествам. Нині ця гробниця служить домом для істоти, що кличе себе Акерерак. Ця зла сутність – архіліч, що наказує немислимими силами. Але чи покладе смерть Акерерака кінець Прокляття? Рольова пригода Tomb of Annihilation також представлена в одноіменному настільному варіанті.
Всі гіганти Забутих королівств підкоряються одному правителю - королю Шторма, Гекатону (Hekaton). Але король зник і гіганти, втративши свого правителя і, відповідно, всіх обмежень та зобов'язань, створили справжній хаос. Крижані гіганти влаштовують набіги на Узбережжі мечів, міста хмарних гігантів, що літають, вже видно над Вратами Бальдура і Уотердіпом, а гіганти пагорбів грабують і знищують цілі села. Команда героїв має покарати винних і знайти спосіб повернути мир між людьми та велетнями. Dungeons & Dragons: Storm King's Thunder - книга пригод у п'ятій редакції правил рольової системи Dungeons & Dragons. Якщо в циклі Тирання драконів головним ворогом героїв були дракони, у пригоді Out of the Abyss демони, а в Princes of the Apocalypse - володарі стихій, у новій пригоді вашим ворогом будуть гіганти та велетні, які тероризують весь Фаерун. Пригода Storm King's Thunder може сюжетно стати продовженням будь-якої іншої історії - у додатку А наводяться цікаві сюжетні зв'язки, які зроблять Storm King&s Thunder логічним продовженням пригоди Lost Mines of Phandelver з стартового набору Dungeons & Dragons, або книг Princes of the Apocalypse, Out of the Abyss. Пригода починається з того, що герої зупиняються в маленькому селі Найтстоун (Nightstone), яке нещодавно зазнало атаки хмарних гігантів (cloud giant), і майже відразу вступають у бій з гоблінами і орками, що взяли в полон людей, що вижили. Потім герої захищатимуть різні північні поселення (Bryn Shander, Triboar), де також очікується напад гігантів. Далеко на півночі герої зустрінуть доброго велетня Харшнага (Harshnag), який проведе їх до стародавнього вівтаря, де вони дізнаються про спосіб врятувати Забуті королівства від навали гігантів. Герої мають знайти артефакти, які виведуть їх на одного з п'яти зберігачів порталів у Мальстром (Maelstrom) – підводний палац короля Шторма. Далі історія може піти по одному з п'яти варіантів: герої зіграють з велетнем пагорбів Гумом (Ghum), відвідають підземну кузню вогняного гіганта герцога Залто (Duke Zalto), піднімуться в повітря хмарного гіганта графині Сансурі (Countess Sansuri), підуть на штурм фортеці крижаних гігантів Свардборг (Svardborg) або потривожать кам'яних гігантів у їхньому затишному лігві, розколині Дедстоун (Deadstone Cleft). Кожен із варіантів пропонує унікальні локації, монстрів, неігрових персонажів. Перемігши гіганта, герої отримують ключ від порталу в Мальстромі. Прибувши в Мальстром, гравці повинні переконати дочку зниклого короля Шторма Серісса (Serissa) довіритися їм і допомогти в пошуках її батька. Провівши чимало часу у пошуках доказів та розпитуванні неігрових персонажів, персонажам, нарешті, вдається знайти винних у зникненні Гекатона – союз Кракена (Kraken Society), чий корабель вони візьмуть на абордаж, щоб урятувати полоненого короля. Звільнивши короля, гіганти і люди укладають союз і разом беруть участь у фінальній битві проти драконів, одвічних ворогів гігантів, які наважилися напасти на Мальстром, за відсутності його правителя.
Книга пригод у п'ятій редакції правил рольової системи Dungeons & Dragons Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden ("Долина крижаного вітру: Іній крижаної королеви") розрахована на персонажів з 1 по 12 рівень. У числі особливостей: основний жанр — хорор; структурою кампанія нагадує другий стартовий набір Essentials Kit, загальний сюжет розбитий на частини, які можна провести як повністю, так і частинами; частини вийдуть короткими, інформація написана дуже стисло, найбільша за обсягом пригода для D&D 5ed; всього сценарій охопить 26 локацій; головним противником стане богиня крижаної зими Ауріл, вона постане одразу в безлічі облич, їх буде понад 50; інша важлива небезпека шукачів пригод — погода; у багатьох сценаріях буде наголошено на виживання, їм потрібно буде стежити за теплом та їжею; у книзі будуть правила по снігових бурях і лавинах, а ще до неї увійде міні-бестіарій; важливу роль відіграє набір могутніх та небезпечних магічних предметів, авантюристи їх цілком зможуть дістати; з'являться нові заклинання.
The Wild Beyond the Witchlight - це пригода, яка супроводжує гравців від рівня 1 до рівня 8. Згідно з планами Wizards of the Coast, ця пригода може бути ідеально інтегрована в будь-яку кампанію D&. ;D, враховуючи його екстрапланарний характер. Крім самої пригоди, керівництво також вводить інші нововведення. Для початку додані дві нові ігрові раси: Fate і Harengon. Феї вже були представлені в якості матеріалу для безкоштовного тестування на сайті D в березні минулого року. Це дуже маленькі люди, наповнені магією Feywild. Багато підрасів Фей дуже схожі один на одного, особливо в жартівниках і пустотливій поведінці, але у кожної є свої відмінності. З іншого боку, харенгони - це антропоморфні кролики, здатні до стрибкам у довжину та швидким бігам. Wild Beyond the Witchlight також додає два нових фони: Feylost - це персонаж, який заблукав у Feywild і жив там довгий час, а Witchlight Hand & nbsp; персонаж, який працював на пересувному ярмарку Witchlight. У спробі продовжити казкову розповідь, вперше пригода D&D дозволяє вирішувати конфлікти ненасильницьким шляхом, завжди пропонуючи варіанти рольової гри.
Жадібність смертних пробудила могутню істоту, яка довгий час вважалася знищеною. Протягом століть цей могутній захисник богів був ув'язнений у найтемніших глибинах Ександрії. Його ім'я було забуте, як і його подвиги. Зневірившись, він волає до нових героїв, щоб вони врятували його. Натхнена кампаніями популярного серіалу «Критична роль», ця пригода починається в Пустошах Хорхаса і веде до мерехтливого міста-оазису Анк Харел на континенті Марці, а звідти в затонуле царство мороку та смутку, відоме як Глибина Порожнечі. Книга містить сім розділів захоплюючих пригод, нових істот і магічних предметів, а також карту-плакат Анк Харела. Перший великий пригодницький модуль у світі Exandria, охоплює гравців з 3 по 12 рівні. Багатоконтинентальна історія, яка охоплює вкриті шрамами Пустоші Хорхаса, знайомить з континентом Марке і зрештою занурює гравців у Глибині Порожнечі – жахливу суміш Далекого Царства та глибокого океану. Наповнений історією та новим артом, що зображує Ександрію.