Всі настільні ігри

Каталог всіх ігор

Безмежний асортимент всіх настолок світу!

 

Фільтр
2-5
10+
45'

Pandemic: On the Brink - перший додаток до кооперативної гри

SALE
HIT
ДОП
Очікується
939 грн
2-4
14+
60'

1962. Холодна війна триває, і на горизонті вимальовується нова загроза: нова смертоносна радянська біологічна зброя, щось під назвою " Проект МЕДУЗА Ви і ваші колеги-випускники-медики були покликані до ЦРУ для виконання важливої ​​місії з розслідування та запобігання його розвитку.   Для тих, хто ще не грав у Pandemic Legacy, повідомляємо, що ця гра вийшла в результаті синтезу механік з двох зовсім несхожих ігор: класичної Пандемії Метта Лікока (Matt Leacock) та Risk Legacy від Роба Давіо (Rob Daviau). Рятуючи планету від хвороб, гравці поступово вводитимуть у гру нові компоненти, нові правила, що зберігаються у спеціальних конвертах.   Мандруйте світом, використовуючи ретельно продумані псевдоніми, щоб швидко переміщатися між союзними, нейтральними та радянськими містами. Ваші місії вимагатимуть від вас усунення радянських оперативників, захоплення певних цілей та встановлення інших агентів ЦРУ на місці, щоб виконувати свої операції без сучка та задирки. У міру того, як ви досягаєте цілей протягом 12 місяців, кожен успіх чи невдача наближають вас до істини.    Боротьба з цим новим небезпечним патогеном має першорядне значення, але це не єдина загроза, з якою ви зіткнетеся в польових умовах. Радянські агенти вкорінюються у всіх частинах світу, і для вашої місії дуже важливо стримувати їх, перш ніж вони зможуть загострити міжнародну напруженість. На щастя для вас, ви не залишитеся без підтримки. Координуйте свої дії з іншими таємними агентами ЦРУ для отримання допомоги – вони особливо ефективні в тому, щоб змусити радянських шпигунів зникнути… непомітно.   Останній розділ Гра Pandemic Legacy: Season 0, створена як приквел, не вимагає від вас завершення сезонів 1 і 2, перш ніж поринути в цей шпигунський трилер часів холодної війни. Як і в перших двох іграх Pandemic Legacy, щоразу, коли ви граєте, з'являються нові карти, правила та умови, які вплинуть на майбутні ігри. Кожен створений вами псевдонім отримуватиме контакти та інші активи для більш плавного виконання ваших планів. І, звичайно, ЦРУ спостерігатиме і оцінюватиме вашу роботу на місцях. Працюйте разом зі своїми товаришами-агентами, щоб запобігти цій новій біологічній загрозі - від цього залежить доля світу. Чи зможете ви знову врятувати людство?

FREE
HIT
PRO
Очікується
3300 грн
2-4
13+
60'

Pandemic Legacy - це унікальна гра, що поєднала в собі як механіку класичної Пандемії Метта Лікока (Matt Leacock), так і механіку гри Risk Legacy від Роба Давіо (Rob Daviau).   Вся кампанія протікає протягом умовного року і складатиметься з 12 партій (умовних місяців). Гравці починають у січні, ігровий процес у якому практично ідентичний класичної Пандемії. Якщо гравці ніколи раніше не грали в Пандемію, цей перший "сценарій" введе їх у курс справи та навчить основним механікам гри.   Відповідно до механіки гри Pandemic, гравці будуть боротися з чотирма хворобами, що охопили світ. Розібравши ролі різних персонажів з унікальними здібностями (лікар, учений, рятувальник), гравці переміщатимуть їх із міста до міста, збиратиму дані про захворювання, лікуватимуть жителів заражених міст, винаходити вакцину.   Зараження міст виражається в кубиках хвороб, які викладаються на локацію міста. Як тільки кількість таких кубиків перевищить певний поріг, відбувається спалах епідемії, і тоді всі сусідні міста теж мають кубики хвороби. Щоб відкрити вакцину від певної хвороби, гравець має зібрати п'ять карт того ж кольору, що й колір хвороби.   Згідно з правилами гри Пандемія: Спадщина, кожне місто отримує шкалу паніки від 1 до 5, значення якої зростає щоразу, коли в місті відбувається спалах епідемії. Наприклад, на значенні 2 і 3 у місті відбуваються обурення, тому що медики не здатні допомогти населенню: їм заборонено літати в це місто і з нього, а якщо в ньому є дослідницька станція, вона руйнується натовпом хворих. На позначці 5 місто перестає існувати - все його населення загинуло через хворобу (прибрані з гри карти цього міста).   Гра Pandemic Legacy буде підлаштовуватися під гравців і змінюватись в залежності від їх успіхів та поразок. У першій місії у гравців буде 4 карти події. У разі ураження гравці отримують додаткові карти подій для полегшення ігрового процесу в наступній місії. За умови перемоги частина подій забирається, тим самим ускладнюючи гру.   Персонажі з кожною новою партією розвиватимуться разом із грою. При перемозі персонаж гравця отримує нові здібності, зв'язок з іншими персонажами (різного виду) та шрами. Шрами - це свого роду хіти, які отримав персонаж, перебуваючи у місті, де спалахнула інфекція. Кожен такий шрам теж вносить зміни до дій гравця, наприклад, забороняючи йому знову відвідувати місто, в якому він отримав шрам. Здобуття трьох шрамів веде до безповоротної втрати персонажа. Після такої втрати гравець бере собі простого громадянина, який не має жодних особливих властивостей.   Вклад Legacy-механіки полягає в особливих картах і наклейках, що зберігаються в окремих конвертах. Гравці не мають права їх брати до рук, читати, перекладати, доки правила гри не дозволять протилежне. Наприклад, є конверт "відкрити лише після поразки у 4 місіях поспіль (без урахування перегравання). При виконанні цієї умови конверт розкривається і його компоненти вводяться в гру за відповідними правилами.

PRO
Під замовлення
 
2-4
13+
60'

Pandemic Legacy - це унікальна гра, що поєднала в собі як механіку класичної Пандемії Метта Лікока (Matt Leacock), так і механіку гри Risk Legacy від Роба Давіо (Rob Daviau).   Вся кампанія протікає протягом умовного року і складатиметься з 12 партій (умовних місяців). Гравці починають у січні, ігровий процес у якому практично ідентичний класичної Пандемії. Якщо гравці ніколи раніше не грали в Пандемію, цей перший "сценарій" введе їх у курс справи та навчить основним механікам гри.   Відповідно до механіки гри Pandemic, гравці будуть боротися з чотирма хворобами, що охопили світ. Розібравши ролі різних персонажів з унікальними здібностями (лікар, учений, рятувальник), гравці переміщатимуть їх із міста до міста, збиратиму дані про захворювання, лікуватимуть жителів заражених міст, винаходити вакцину.     Зараження міст виражається в кубиках хвороб, які викладаються на локацію міста. Як тільки кількість таких кубиків перевищить певний поріг, відбувається спалах епідемії, і тоді всі сусідні міста теж мають кубики хвороби. Щоб відкрити вакцину від певної хвороби, гравець має зібрати п'ять карт того ж кольору, що й колір хвороби.   Згідно з правилами гри Пандемія: Спадщина, кожне місто отримує шкалу паніки від 1 до 5, значення якої зростає щоразу, коли в місті відбувається спалах епідемії. Наприклад, на значенні 2 і 3 у місті відбуваються обурення, тому що медики не здатні допомогти населенню: їм заборонено літати в це місто і з нього, а якщо в ньому є дослідницька станція, вона руйнується натовпом хворих. На позначці 5 місто перестає існувати - все його населення загинуло через хворобу (прибрані з гри карти цього міста).   Гра Pandemic Legacy буде підлаштовуватися під гравців і змінюватись в залежності від їх успіхів та поразок. У першій місії у гравців буде 4 карти події. У разі ураження гравці отримують додаткові карти подій для полегшення ігрового процесу в наступній місії. За умови перемоги частина подій забирається, тим самим ускладнюючи гру.   Персонажі з кожною новою партією розвиватимуться разом із грою. При перемозі персонаж гравця отримує нові здібності, зв'язок з іншими персонажами (різного виду) та шрами. Шрами - це свого роду хіти, які отримав персонаж, перебуваючи у місті, де спалахнула інфекція. Кожен такий шрам теж вносить зміни до дій гравця, наприклад, забороняючи йому знову відвідувати місто, в якому він отримав шрам. Здобуття трьох шрамів веде до безповоротної втрати персонажа. Після такої втрати гравець бере собі простого громадянина, який не має жодних особливих властивостей.   Вклад Legacy-механіки полягає в особливих картах і наклейках, що зберігаються в окремих конвертах. Гравці не мають права їх брати до рук, читати, перекладати, доки правила гри не дозволять протилежне. Наприклад, є конверт "відкрити лише після поразки у 4 місіях поспіль (без урахування перегравання). При виконанні цієї умови конверт розкривається і його компоненти вводяться в гру за відповідними правилами.

FREE
HIT
PRO
Очікується
2790 грн
2-4
13+
60'

Сімдесят два роки тому стався кінець світу. Невиліковна чума накрила континенти, вбиваючи мільйони людей. Але посеред Атлантичного океану, як останній шанс на порятунок, була зведена платформа, прозвана Раєм, звідки досі три покоління рятувальників постачають мешканців континентів предметами першої необхідності, але запаси добігають кінця і настав час вступити в останній бій із хворобою - попереду або повне. вимирання людства, або його воскресіння – третього не дано!   Pandemic Legacy Season 2 - повноцінне та незалежне продовження хітової кооперативної гри Pandemic Legacy, де учасники зроблять останню спробу порятунку залишків людства.   Для тих, хто ще не грав у Pandemic Legacy, повідомляємо, що ця гра вийшла в результаті синтезу механік з двох зовсім несхожих ігор: класичної Пандемії Мета Лікока (Matt Leacock) та Risk Legacy від Роба Давіо (Rob Daviau). Рятуючи планету від хвороб, гравці поступово вводитимуть у гру нові компоненти, нові правила, що зберігаються у спеціальних конвертах. Ці конверти можна відкривати лише в тому випадку, коли відбуваються зазначені на них умови.   Перше, що впадає в око при вигляді ігрового поля, це те, що більша частина карти світу порожня, терра інкогніту, і лише в центрі можна вгадати по контурах звичні материки та острови . Це все, що залишилося від цивілізації, все, принаймні, відоме вам, як мешканцям станції посеред океану. Вирушаючи до міст Атлантики, ви поступово заново відкриватимете для себе континенти, дізнаваючись про долю віддалених міст.   Другий сезон Пандемії Спадщина як і перший протікатиме протягом умовного року і складатиметься з 12 партій (умовних місяців). Результати відіграної партії впливатимуть на умови кожної наступної партії. У кожній партії гравці мають карту мети, яку вони повинні будуть виконати, щоб йти далі. Вступна місія гравців ставить завдання побудувати в містах трьох дослідницьких станцій.   Відмінна риса другого сезону гри Pandemic Legacy полягає в тому, що основну механіку Пандемії перевернули з ніг на голову. Якщо раніше гравці рятували міста від епідемії, забираючи з поля кубики хвороб, то тепер навпаки, гравці мають виставляти на полі кубики допомоги, забезпечуючи міста необхідними ліками. Коли дістається карта інфекції – хвороба настає, і мешканці міста витрачають поставлені вами ресурси для свого порятунку. Якщо ж у місті вже не лишилося медикаментів, то на нього ставиться кубик хвороби. Коли кубиків накопичується більше трьох, відбувається поширення інфекції у всі сусідні міста, тому гравцям варто уважно стежити за тим, щоб у кожному місті було хоча б по одному рятівному кубику.   Кожен гравець, керуючи персонажем, може виконати кілька дій: виконати унікальну дію свого персонажа, переміститися з міста до міста, отримати із запасу куби допомоги, забезпечити місто цими кубами, побудувати станцію (за п'ять карт міст одного кольору). Після виконання дій гравець отримує дві карти міст. Нову особливу дію, доступну гравцеві - дослідження - зібравши кілька карт одного кольору, можна дослідити сусідні невідомі землі, відкривши відповідний конверт із компонентами та ввівши їх у гру.   З партії в партію, виконуючи завдання і справляючись з епідеміями, що виникають, персонажі будуть розвиватися разом з грою, отримуючи нові здібності і шрами. Шрами - це свого роду шкода, яка може отримати персонаж, перебуваючи в місті, ураженому хворобою. Наприклад, шрам може зменшити ліміт карток у вашій руці на 1.   За результатами всіх відіграних партій гравці дізнаються, чи вдалося їм врятувати людство, чи ні.   Звертаємо увагу, що коробка гри може бути жовтою або чорною.

FREE
PRO
Очікується
2399 грн
2-4
13+
60'

Сімдесят два роки тому стався кінець світу. Невиліковна чума накрила континенти, вбиваючи мільйони людей. Але посеред Атлантичного океану, як останній шанс на порятунок, була зведена платформа, прозвана Раєм, звідки досі три покоління рятувальників постачають мешканців континентів предметами першої необхідності, але запаси добігають кінця і настав час вступити в останній бій із хворобою - попереду або повне. вимирання людства, або його воскресіння – третього не дано!   Пандемія: Спадщина Сезон 2 - повноцінне та незалежне продовження хітової кооперативної гри Пандемія: Спадщина, де учасники зроблять останню спробу порятунку залишків людства.   Для тих, хто ще не грав у Pandemic Legacy, повідомляємо, що ця гра вийшла в результаті синтезу механік з двох зовсім несхожих ігор: класичної Пандемії Мета Лікока (Matt Leacock) та Risk Legacy від Роба Давіо (Rob Daviau). Рятуючи планету від хвороб, гравці поступово вводитимуть у гру нові компоненти, нові правила, що зберігаються у спеціальних конвертах. Ці конверти можна відкривати лише в тому випадку, коли відбуваються зазначені на них умови.   Перше, що впадає в око при вигляді ігрового поля, це те, що більша частина карти світу порожня, терра інкогніту, і лише в центрі можна вгадати по контурах звичні материки та острови . Це все, що залишилося від цивілізації, все, принаймні, відоме вам, як мешканцям станції посеред океану. Вирушаючи до міст Атлантики, ви поступово заново відкриватимете для себе континенти, дізнаваючись про долю віддалених міст.   Другий сезон Пандемії Спадщина як і перший протікатиме протягом умовного року і складатиметься з 12 партій (умовних місяців). Результати відіграної партії впливатимуть на умови кожної наступної партії. У кожній партії гравці мають карту мети, яку вони повинні будуть виконати, щоб йти далі. Вступна місія гравців ставить завдання побудувати в містах трьох дослідницьких станцій.   Відмінна риса другого сезону гри Pandemic Legacy полягає в тому, що основну механіку Пандемії перевернули з ніг на голову. Якщо раніше гравці рятували міста від епідемії, забираючи з поля кубики хвороб, то тепер навпаки, гравці мають виставляти на полі кубики допомоги, забезпечуючи міста необхідними ліками. Коли дістається карта інфекції – хвороба настає, і мешканці міста витрачають поставлені вами ресурси для свого порятунку. Якщо ж у місті вже не лишилося медикаментів, то на нього ставиться кубик хвороби. Коли кубиків накопичується більше трьох, відбувається поширення інфекції у всі сусідні міста, тому гравцям варто уважно стежити за тим, щоб у кожному місті було хоча б по одному рятівному кубику.   Кожен гравець, керуючи персонажем, може виконати кілька дій: виконати унікальну дію свого персонажа, переміститися з міста до міста, отримати із запасу куби допомоги, забезпечити місто цими кубами, побудувати станцію (за п'ять карт міст одного кольору). Після виконання дій гравець отримує дві карти міст. Нову особливу дію, доступну гравцеві - дослідження - зібравши кілька карт одного кольору, можна дослідити сусідні невідомі землі, відкривши відповідний конверт із компонентами та ввівши їх у гру.   З партії в партію, виконуючи завдання і справляючись з епідеміями, що виникають, персонажі будуть розвиватися разом з грою, отримуючи нові здібності і шрами. Шрами - це свого роду шкода, яка може отримати персонаж, перебуваючи в місті, ураженому хворобою. Наприклад, шрам може зменшити ліміт карток у вашій руці на 1.   За результатами всіх відіграних партій гравці дізнаються, чи вдалося їм врятувати людство, чи ні.   Звертаємо увагу, що коробка гри може бути жовтою або чорною.

FREE
HIT
PRO
Очікується
2699 грн
2-4
10+
45'

"По-перше, не роби нічого без причини і мети. .   "Пандемія: Падіння Риму" яскрава та захоплююча гра із серії "Пандемія". Концепція гри залишилася незмінною: ви і ваші друзі спільно протистоїте глобальній загрозі. А ось ворог значно ldquo;вирісrdquo;. Тепер ви б'єтеся не з вірусами, а з племенами лютих кочівників, яких освічені та цивілізовані римляни боялися пущі чуми та холери.   Ворог сильний, клинки його гострі, і Вічний Град має пережити воістину темні часи. Але слід зауважити, що за подіями, як жахливими, так і славетними, стоять люди. А люди Риму – ndash; працьовиті та витривалі. І ось уже гримлять залізом знамениті Сталеві Легіони, а генерали, що їх ведуть, палають праведним гнівом. Генерали відправляють армії до міст і портів, і розпоряджаються зведення фортифікацій. Перебуваючи в одному місті, гравці можуть обмінюватись картками. Якщо варварські орди стикаються біля міських стін із легіонами захисників, починається бій.   В "Пандемія: Падіння Риму" вперше за всю серію з'являються кубики. Кубики вирішать долю боїв. Проте є різні способи ведення війни. І римські Консули в політиці так само вбивчо ефективні, як лис у курнику. Мудрі правителі Риму не гребують укладати союзи з варварами, щоб потім віртуозно зіштовхнути завойовників один з одним. У правителів є складний, але блискучий у своїй категоричності план. Якщо частина племен агресорів буде розбита, а Рим, що залишився, зверне в союзників, Імперія встоїть. Все заради Імперії! Все заради Перемоги!   Війна – це не тільки вихор стали, а крики вмираючих. Війна – це механізм. Це дійство, можна сказати навіть – таїнство. На війні немає тих, хто утримався і непричетних. Солдати несуть війну на мечах і наконечниках копій, жерці волають до Бога, політики ведуть війну словами, обіцянками і погрозами, а генерали роблять свій внесок у загальну справу складаючи віртуозні плани. Варвари можуть як завгодно похвалятися, але Рим – аж ніяк не стара шкапа. Імперія багато в чому подібна до звіра, який довго спав, але нині потривожений, і тому невимовно грізний!   "Пандемія: Падіння Риму" чудова кооперативна гра в антуражі мабуть найромантичнішого історичного періоду. Історичні події, глибокий і продуманий ігровий процес, приголомшливе художнє оформлення карт персонажів, що є сусідом з мінімалістичним і гранично практичним оформленням поля, все це – "Пандемія: Падіння Риму".

SALE
FREE
HIT
Очікується
1259 грн
2
8+
20'

Париж: Місто Вогнів – це красива абстрактна гра для двох гравців, яка нагадує легендарний "Печворк", але пропонує абсолютно нову концептуальну ідею і розбавляє геймплей унікальними для цього жанру механіками. Для початку варто сказати про те, що в цій грі ви займетеся будівництвом та благоустроєм міста. Важливо розуміти, що Париж – ndash; місто краси та естетики, і саме вам доведеться ретельно стежити за цим (якщо ви хочете перемогти). Мало просто будувати будинки, вам доведеться висвітлювати їх, зводити статуї та інші культурні об'єкти. Все це обов'язково принесе свої дивіденди. Ігрова партія проходить у два етапи: розміщення тайлів бруківки (що дозволяє формувати "фундамент") і зведення будівель. Розробники вирішили використати відразу два стратегічні прийоми. По-перше - складання бруківки. Не так просто грамотно забудувати фундамент, адже ви зможете будувати тільки на своїх і вільних клітинах, тоді як суперник робитиме те саме. На першому етапі гри вам важливо підготувати для себе сприятливий ґрунт і спробувати перешкодити опоненту. Далі в період будівництва будівель автори пропонують унікальну механіку "листівок". Листівки дій – це доступні для всіх, але одноразові дії, які дозволяють вам розміщувати особливі культурні об'єкти та отримувати за це додаткові ПЗ.< Гра відрізняється простотою правил, але стратегічною складністю (для настілок такого формату), і звичайно ж, варто згадати дивовижні ілюстрації Оріола Ернандеса, що наповнили гру паризькою естетикою. Самий час накинути на свої плечі сюртук і виступити в ролі місцевих архітекторів та інженерів, щоб оформити місцевий район у незабутньому стилі.  

Очікується
599 грн
2-5
10+
40'

Тісно пов'язані. Про це легко забути, проживаючи життя в бетонних стінах гігантських міст, де титанічні будівлі зі сталі та скла встромляються в небо, як блискучі списи.   Настільна гра "Habitats" нагадує нам про важливість та потребу природи в нашому світі, і дозволяє гравцям взяти участь у створенні заповідників – куточків світу, що охороняються і оберігаються, де звірі та птиці можуть жити вільно в природному середовищі. У плані ігрового процесу "Habitats" це швидка та нескладна сімейна гра на формування ігрового поля (тайлобудування). Як уже було сказано, гравці виступлять як фахівці-координатори, яким належить створити заповідник. Вам доведеться розширювати землі заповідників, підбираючи потрібні ділянки ігрового поля, ретельно відтворювати рослинність, необхідну для життя різним тваринам, займатися прокладанням туристичних маршрутів для гостей заповідника та будувати наглядові майданчики. Зрозуміло, час не стоїть на місці, і всі ваші роботи мають бути закінчені протягом трьох ігрових сезонів. У рамках кожного такого сезону гравці мають свої цілі, виконання яких принесе в кінці додаткові переможні очки. По завершенню кожного ігрового сезону настає фаза проміжних підсумків, і гравці приступають до підрахунку очок за свої дії. З найефективніших гравців формується трійка лідерів, і ті, що потрапили в цю трійку, отримують переможні очки за свою запопадливість. Крім того, гравці отримують очки за розмір регіонів (ділянок суміжних земель одного типу місцевості), за типи місцевості в цілому, за різноманітність рослинності, за найдовші та захоплюючі туристичні маршрути та ще за безліч інших факторів. А коли вже всі три сезони за, гравці також отримують додаткові переможні очки за такі умови: За тварин, якщо поруч із такими тваринами є потрібні типи місцевості; За кожну квітку. 1 квітка дорівнює 1 переможному окуляру; За кожний оглядовий майданчик, якщо поряд з ним є квіти та тварини; За туристів, якщо для туристів створені необхідні умови; За правильно прокладені дороги. Той гравець, який завдяки своїм діям зміг набрати максимальну кількість переможних очок, здобуває титул переможця. "Habitats" гра проста, недовга, і завдяки своєму ігровому процесу може сподобатися як дітлахам, так і дорослим гравцям. Якщо ви шукаєте приємний інструмент для сімейного дозвілля або дружніх вечорів, "Habitats" вам чудово підійде.

Є в наявності
749 грн
2-4
8+
60'

Паропарк (Steam Park) - проста євростратегія, в якій гравці змагатимуться у будівництві найвеселішого та найприбутковішого парку атракціонів. Простота правил і приємний дизайн від художниці Марі Кардуа, яка прославилася завдяки своїм ілюстраціям до гри Диксит та Діксіт Одіссея, дозволяють грати в гру навіть дітям!   Паропарк - незвичайна євростратегія. По-перше, на відміну від більшості класичних євростратегій (Агрікола, Цолькін: Календар Майя), де немає місця випадковості і все залежить від уміння гравців правильно вибудовувати свої дії, у грі Паропарк вибір дій залежить від кидка набору спеціальних кубиків. На початку кожного раунду гравці на рахунок "раз, два, три!" кидають свої кубики та відкладають на поля "свиней" ті, що випали з необхідною дією. Якщо дію не влаштовує, кубики, що залишилися, можна перекинути.   Тепер на сцену виходить інша нехарактерна для євростратегій механіка "Хто швидше схопить" - як тільки гравець перемістив усі свої кубики на "свиню", він повинен якнайшвидше схопити на столі жетон, що визначає його черговість ходу. Таким чином, чим швидше гравець визначиться з вибором дій, тим більша ймовірність того, що він ходитиме першим. Ваше місце в порядку ходу визначить, чи ви отримаєте бонус або штраф.   Основна дія, яка може випасти на кубиках - будівництво атракціону на вашому полі-території. Всі атракціони - американські гірки, що відрізняються розмірами та кольором.   Коли розважальні місця побудовані, настав час запрошувати відвідувачів, для цього гравець використовує іншу дію з ігрових кубиків. Фішки відвідувачів гравець ставить на гірки, причому кожен гість кататиметься тільки на гірці того ж кольору, що він сам. Ще один елемент випадковості в грі Steam Park полягає в тому, що відвідувачі дістаються гравцеві наосліп зі спеціального мішечка, тому ніколи не можна гарантувати, що йому дістанеться фішка, для якої буде місце на гірках і співпадатиме їх колір. Що вдієш - усім клієнтам не догодиш.   Кожен відвідувач у фазу доходу приносить вам по три монетки.   Коли ваша територія вже забита атракціонами, на яких із задоволенням катаються клієнти, сплачуючи гроші, настав час подумати про розширення свого бізнесу - гравець може вибрати дію "розширення території" та отримати додаткове поле під забудову новими гірками.   Побудова нових атракціонів і отримання прибутку з відвідувачів, що прийшли на них покататися - це, звичайно, добре, але в роботі парку є ще одна не зовсім приємна область - вивіз сміття. Будівництво та відвідувачі буквально завалюють гравця сміттям у вигляді жетонів бруду і щоб ваша територія сяяла чистотою, потрібно або виконати дію "прибирання сміття", або стати першим гравцем, скидаючи частину жетонів бруду.   До кінця гри учасники підраховують зароблені гроші і штрафи за сміття, що залишилося (якщо не стежити за чистотою, ви можете взагалі збанкрутувати!). Гравець, чий парк став найприбутковішим, стає переможцем!   У грі Паропарк також передбачені ускладнені правила для досвідчених гравців, які роблять гру більш стратегічною. За цими правилами гравець може побудувати намет, що змінює основні правила - можна ігнорувати збіг кольорів атракціону та відвідувача, запрошувати вдвічі більше відвідувачів, ніж зазвичай тощо.

SALE
Очікується
899 грн
2-8
12+
180'

Axis & Allies: WWI 1914 - військово-стратегічна гра, в якій учасники зможуть відтворити на ігровому полі масштабні битви, в яких спалахнула половина земної кулі на початку ХХ століття.   Якщо насправді воюючі країни були розбиті на блоки Антанти і Потрійного союзу, то у грі WWI 1914 команди союзників будуть дещо іншими: Альянс (Російська імперія, Британська імперія, Франція, Сполучені Штати, Італія) та Центральні сили (Німеччина, Австро-Угорщина, Оттоманська імперія).   Перша відмінність варгейма Axis & Allies: WWI 1914 від аналогічних про Другу світову в тому, що кількість учасників у ньому зросла до восьми осіб! У грі обов'язково повинні брати участь усі ці країни, тому якщо бере участь менше восьми гравців, деякі гравці повинні керувати кількома державами.   Основне завдання гравців - вести постійну експансію, захоплювати території противників, причому не тільки їхні споконвічні землі, але також і численні колонії в Африці та Близькому Сході. Підсумкова мета гри – захопити дві столиці країн ворожого блоку.   На початку гри гравці вибирають фракції, отримують всі відповідні компоненти і роблять стартову розстановку сил. Наприклад, Оттоманська імперія розміщує у Константинополі 6 фігурок піхоти та 2 артилерії, у Месопотамії 2 піхоти та 1 артилерію і так по всіх контрольованих областях. Кожна контрольована область приноситиме гравцеві кредити - умовний ресурс, на який купуються нові війська. Наприклад, одна піхота коштує три кредити, танк – шість, бойовий корабель цілих дванадцять кредитів! Чим більше територій контролює гравець, тим більше кредитів він отримує.   У грі також передбачені додаткові правила, за яких США не братимуть участі в конфліктах перші чотири раунди, а також правила Жовтневої революції - виконання спеціальних умов, за яких фракція Російської імперії вибуває з ігри (історично це було підписання більшовиками мирного договору з Німеччиною).   Гра складається з низки раундів зі строго певною послідовністю ходу: першою завжди починає Австро-Угорщина, за нею Російська імперія, потім Німеччина і так далі. Свій хід гравець починає з купівлі нових військ та ремонту пошкоджених у попередніх битвах. У грі багато видів військ: піхота, танки, артилерія, кораблі, підводні човни, авіація.   Кожен тип військ може переміщатися на певну кількість областей ігрового поля, при цьому діють особливі правила транспортування сухопутних військ морським транспортом, переміщення по захоплених територіях та інше.   Коли в одній області знаходяться війська ворогуючих коаліцій, відбувається бій. Бій відіграється на окремому спеціальному полі. Ще одна відмінність гри Axis & Allies: WWI 1914 від інших ігор серії в тому, що беруть участь фігурки сторін не поміщаються на це поле, замість них туди кладуться ігрові кубики - за кожну мініатюру, що бере участь, один кубик.   Гравці кидають свої кубики - якщо значення, що випало, буде дорівнює або менше вказаному на полі битви, то один ворожий юніт знищується. Якщо в атаці піхоти або танків бере участь артилерія, то вважається, що армія посилена, і можливість вдалого кидка кубиків збільшується. Те саме стосується й підтримки артилерії літаками з повітря.   Якщо в області знищені всі війська противника, вона захоплена і позначається прапором переможця. Після того, як відіграно всі битви, гравці збирають кредити з усіх контрольованих та захоплених областей та розпочинають новий раунд. Гра триває доти, доки одна з команд не виконає своїх переможних умов.

FREE
PRO
Очікується
2999 грн
2
12+
30'+

"Я комісар. Я уповноважений нести справедливість туди, де її, на мою думку, не вистачає. Я уповноважений карати Мені дана влада вершити правосуддя на полі бою в ім'я Імператора, Комісар-полковник Ібрам Гаунт, перед стратою свого дядька, генерала Альдо Декеуса Всесвіт Світу Молота Війни 40000 давно став частиною культурної спадщини Людства.   Секрет такої феноменальної популярності Warhammer 40000 по суті вкрай простий. Будь-який незрівнянний коктейль складається з якісних інгредієнтів, що доповнюють один одного. Так світ далекого похмурого майбутнього здобув свою неповторну стилістику і нескінченно глибоку привабливість завдяки поєднанню наукової фантастики та релігійної містики, завдяки епічності вселенських подій, у яких наче яскраві зірки серед холодної темряви Космосу сяють герої та полководці. Історії про віру і зраду, про відвагу, про богообраність і невіру, що породжує сумніви і страх, все це – Warhammer 40000.   Оточена жорстокими інопланетними чужинцями, мерзенними єретиками, та іншими жахами жорстокого, нескінченного Всесвіту, Імперія Людства, інакше звана Імперіум – боязкий світоч у густій ​​і моторошній темряві. Величезні, схожі на готичні собори, міжзоряні кораблі подорожують крізь Океан Душ, Нематеріальний Простір завдяки благословенному світлу Бога Імператора Людства, що транслюється за допомогою маяка Астрономікон. Люди досі існують лише завдяки вірі, жертовності та Його святості. "Getting Started with Warhammer 40000" повнокольоровий журнал, присвячений повністю і всесвіту Молота Війни 4000. У ньому ви знайдете повну історію світу, починаючи від Єресі Хоруса і до Ноктіс Етерна.   Посібники зі збору армій та фарбування мініатюр, присмачені короткими описами різних сил і армій, що здійснюють свою діяльність на полях битв 41-го тисячоліття, допоможуть вам визначитися зі стороною, яку ви, можливо, очоліть у настільних баталіях. На сторінках цього журналу також розміщено докладний звіт про настільну битву двох непримиренних армій: Ордена Ультрамаринів та Гвардії Смерті. На прикладі цієї битви ви побачите, як ведуться бойові дії, отримаєте ретельний опис кожного загону лоялістів та зрадників у межах кожного ігрового ходу. Коротко і чітко вам будуть описані найзначніші зони бойових дій 41 тисячоліття. Також у журналі містяться базові правила для гри Warhammer 4000.   Ну і в якості першого бійця вашого особистого Хрестового Походу ви отримаєте в розпорядження 1 бійця Прімаріс Інтерцесор, грізного надлюдського воїна. Долучіться до світу далекого темного майбутнього, де є лише війна! Нехай цей журнал стане вашою дороговказом у світі, настільки несхожим на наш власний.   Цей набір примітний тим, що містить основні правила Warhammer 40000 8-ї редакції.

HIT
Очікується
163 грн
2
12+
30'+

"Якщо ми помремо, ми помремо з мечами в руках, бо немає кращої смерті для воїна. Ми сидітимемо за бенкетним столом Зігмара, як герої старовини, а наші імена будуть жити в піснях нашого народу до кінця часів!", Карл-Франц, звернення до солдатів перед Третьою битвою за перевал Чорного Вогню Смертні Царства – осколки Старого Світу, що згорів у Війни.   Архімаги і напівбоги змогли втримати навколо себе шматки вмираючого світу, і згуртувати останніх, хто вижив. Але часом буває, що смерть породжує життя, і вітри Дикої Магії, вивільненої в останні дні Війни, породили дивовижних істот, деякі з яких згодом набули розуму. З вогню та крові народився Новий Світ.   Так почалася Епоха Сігмара. Але нащадки тих народів, що колись вели нескінченні війни, не забули заповітів батьків. І не пробачили образ, давніх, як самі зірки. Знову рушили закуті в залізо полиці. І нехай Король-Бог Сігмар втратив свій славний бойовий молот, Гхал-Мараз, Крушитель Черепов, доки у всесвіті є Хаос, його робота не закінчена. І Грононароджені Вічні, воїни, чарівним чином викувані з душ найсильніших героїв сивої давнини, крокують із високо піднятими прапорами. Вони борються, щоб вигнати Зло, розсіяти Хаос. Вони борються, щоб люди похилого віку йшли в смерть спокійно, а жінки і діти не ховалися і не втекли від чудовиськ і лиходіїв, які завжди йдуть в авангарді будь-якого війська завойовників.   "Getting Started with Age of Sigmar" це повнокольоровий журнал розміром 104 сторінки. Цей журнал спеціально розроблений для нових гравців всесвіту "Age of Sigmar". Тут ви знайдете вступну статтю, яка розповідає про прекрасний і згубний світ Епохи Сігмара, де битви йдуть повсюдно, а війнам не видно кінця. Далі на вас чекають докладний посібник зі збору та фарбування вашої армії, путівник по лінійці мініатюр Епохи Сігмара, та огляд "Age of Sigmar" з погляду ігор різних форматів, від одиночних боїв до офіційних турнірів. Також до цього чудового журналу включено докладний звіт про битву між Грозародженими Вічними та моторошними привидами Нічного Полювання.   Ви в деталях розгляньте дії сторін, отримаєте підказки з багатьох ігрових аспектів, а також на якісних фотографіях побачите приклади майстерного пофарбування мініатюр студійними художниками Games Workshop. Оскільки Епоха Сігмара стосується не тільки славних битв, ви дізнаєтеся все про Смертні Царства, народи, їх населяючі, всі ключові міста і фортеці, що згадуються в ігровому всесвіті. Також на вас чекає чітка поетапна інструкція з підбору пензлів, фарб, і розмальовки ваших ігрових моделей. І як вишенька на цьому великому і красивому торті, в журналі викладено ключові правила "Age of Sigmar".   Ну і як маленький мотивуючий подарунок, в комплекті з кожним таким журналом йде фігурка Гронародженого Вічного, щоб ви могли оцінити якість матеріалів і ступінь опрацювання мініатюр, що зробили корпорацію Games Workshop одним з провідних виробників настільних ігор на ринку. Почніть свій славний шлях у світі "Age of Sigmar" вже сьогодні! Журнал "Getting Started with Age of Sigmar" надихне вас, і відповість на безліч запитань.   Цей набір примітний тим, що містить основні правила Age of Sigmar.  

HIT
Очікується
155 грн
2
8+
15'

У настільних іграх Уве Розенберг вирішив трохи відійти від серйозних економічних настолок (Агрікола, Гавр) і створити просту, але захоплюючу гру, яка підійде і дітям, і дорослим. Як в'язання чи вишивання хрестиком заспокоює після важкого дня, так і гра Patchwork дозволить тихо та спокійно провести час за створенням на ігровому столі ковдр із різнокольорових клаптиків.     Patchwork - спокійна і некваплива гра для двох гравців, в якій учасники будуть змагатися в умінні правильно шити ковдри з обрізків тканини (клаптиків), що залишилися. А якщо говорити термінами настільних ігор: змагатись у правильному заповненні ігрової площі фігурами різної форми.   Перед початком гри гравці беруть по особистому полю, на яке викладатимуться тайли, що символізують клаптики тканини. Загальне ігрове поле представлене треком, яким відраховуватиметься кількість взятих із загального банку гудзиків. Навколо поля з треком викладаються у випадковому порядку всі клаптики, а біля найменшого ставиться фішка.   Жетони ґудзиків відіграють роль грошей, за які можна купити клаптики. Гравець у свій хід спочатку проходить по треку певну кількість клітин та отримує за кожну клітинку по 1 гудзику і потім може купити клаптик. Але в загальному колі клаптів придбати можна лише три, що йдуть за спеціальною фішкою. Сплативши потрібну вартість, тайл викладається на поле гравця. Місце треба підбирати дуже уважно, адже всі клаптики за формою нагадують фігури з Тетріса і викладати їх потрібно з таким розрахунком, щоб під кінець гри не залишалося порожніх місць, за які покладаються штрафи.   На деяких клаптях зображені гудзики. Щоразу, коли фішка гравця проходитиме на треку через певні рубежі, він отримуватиме з банку бонусні ґудзики, рівні кількості ґудзиків на клаптях на його ігровому полі.   Коли фішки гравців дійшли до кінця треку, всі гудзики перетворюються на переможні очки. Той гравець, який збере їх найбільше – стає переможцем!   Гра Patchwork - ідеальний варіант для сімейного дозвілля і для всіх, хто любить прості неконфліктні ігри. Гра відмінно тренує логіку та просторову уяву, а також вчить продумувати свої дії на кілька ходів уперед, адже з кожним ходом змінюватиметься вибір клаптиків та кількість одержуваних грошей. Гра Лоскутки впевнено тримається в ТОПах найкращих абстрактних та сімейних ігор за версією BGG!

HIT
Очікується
850 грн
2
12+
30'

дуже компактна стратегічна гра, яка складається всього з 50 карток - по 25 кожному гравцю. Кожна карта є унікальним персонажем 8-бітної гри. Саме з цих піксельних героїв і складатиметься загін гравця, який кинеться у бій проти героїв суперника.   Як і будь-який бойовий загін, група героїв гравця формується навколо лідера. Кожен гравець на початку гри тасує свою колоду та бере з неї п'ять карток. Одного з персонажів гравець визначає лідером і викладає перед собою, а чотири карти залишає на руці, які потім зможе викладати навколо лідера в процесі гри.   Бойовий загін гравця може складатися з дев'яти персонажів, які розкладаються в сітку 3х3. Перший ряд, який знаходиться в безпосередній близькості від карт суперника, називається авангардом, карти другого ряду складаються з двох флангів та центрального лідера, останні три герої у третьому ряду формують тил.   Гравці ходять по черзі, і кожен у свій хід може виконати по 2 дії для кожного ряду. Гравець може витратити одну дію, щоб узяти в руку нову карту зі своєї колоди, розіграти одну карту з руки в будь-яку вільну область навколо лідера, атакувати героїв суперника, перекласти карту персонажа на будь-яке інше вільне місце у сітці загону.   Ключовою дією в грі Піксель Тактікс виступає атака. Гравець вибирає одного атакуючого персонажа в поточному ряду та визначає мету, виконуючи дію, вказану на карті персонажа в полі "Атака". У першому ряду, звичайно, краще розташовувати лицарів і воїнів, у яких рівень ближньої атаки найвищий, лучників і магів краще розташовувати флангами і в тилу, щоб вони могли вести дальні атаки. Деякі персонажі мають властивість "перехоплення", яке припиняє будь-які дальні атаки по юнітах, що знаходяться за "спиною" персонажа. Атака завдає юніту поранення, представлених жетонами. Коли кількість поранень стає рівною рівню життя персонажа - він гине.   Крім бойових здібностей, які залежать від того, в якій частині ігрової області розташована карта, кожну карту можна також розіграти як дію, ефект якої вказаний на карті у відповідному полі. Також важливо зауважити, що всі лідери мають унікальні властивості, які діють протягом усієї гри, наприклад, всі персонажі автоматично отримують від атак на одне поранення менше.

Під замовлення
 
2
12+
30'

Pixel Tactics - це дуже компактна стратегічна гра, яка складається всього з 50 карт - по 25 кожному гравцеві. 8-бітної гри, саме з цих піксельних героїв і складатиметься загін гравця, який кинеться в бій проти героїв суперника.     Як і будь-який бойовий загін, група героїв гравця формується навколо лідера. Кожен гравець на початку гри тасує свою колоду та бере з неї п'ять карток. Одного з персонажів гравець визначає лідером і викладає перед собою, а чотири карти залишає на руці, які потім зможе викладати навколо лідера в процесі гри.   Бойовий загін гравця може складатися з дев'яти персонажів, які розкладаються в сітку 3х3. Перший ряд, який знаходиться в безпосередній близькості від карт суперника, називається авангардом, карти другого ряду складаються з двох флангів та центрального лідера, останні три герої у третьому ряду формують тил.   Гравці ходять по черзі, і кожен у свій хід може виконати по 2 дії для кожного ряду. Гравець може витратити одну дію, щоб узяти в руку нову карту зі своєї колоди, розіграти одну карту з руки в будь-яку вільну область навколо лідера, атакувати героїв суперника, перекласти карту персонажа на будь-яке інше вільне місце у сітці загону.   Ключовою дією в грі Піксель Тактікс виступає атака. Гравець вибирає одного атакуючого персонажа в поточному ряду та визначає мету, виконуючи дію, вказану на карті персонажа в полі "Атака". У першому ряду, звичайно, краще розташовувати лицарів і воїнів, у яких рівень ближньої атаки найвищий, лучників і магів краще розташовувати флангами і в тилу, щоб вони могли вести дальні атаки. Деякі персонажі мають властивість "перехоплення", яке припиняє будь-які дальні атаки по юнітах, що знаходяться за "спиною" персонажа. Атака завдає юніту поранення, представлених жетонами. Коли кількість поранень стає рівною рівню життя персонажа - він гине.   Крім бойових здібностей, які залежать від того, в якій частині ігрової області розташована карта, кожну карту можна також розіграти як дію, ефект якої вказаний на карті у відповідному полі. Також важливо зауважити, що всі лідери мають унікальні властивості, які діють протягом усієї гри, наприклад, всі персонажі автоматично отримують від атак на одне поранення менше.

Очікується
290 грн

Всі настільні ігри

Тяга до настільних ігор у людства виникла ще тисячі років назад і з кожним днем все тільки зростає. І не даремно! На сьогодні у світі існує більше 60000 настолок, кількість яких збільшується.

Захоплюватися настільними іграми – це означає підвищувати свою культуру, цікаво проводити дозвілля, правильно розвивати корисні навички, жити в красі і привабливості незвичайних форм, механік і світів. Адже в грі можна стати безстрашним героєм або королем, спуститися в підземеллі або піднятися до хмар, зайнятися магією і садівництвом, пройти по стопах відомих сищиків і навіть перевершити їх, випробувати свою безстрашність і проявити інтелект. А ще можна грати одному, удвох, усією сім'єю, з десятком друзів в найвсілякіших місцях: від улюбленого м'якуватого ліжечка до далеких куточків планети.

Інтернет-магазин настільних ігор Кубик глибоко шанує світ настолок і завжди готовий надати вам тільки якісні світові видання кращих виробників з Європи і США.

На цій сторінці представлені усі ігри різних категорій і жанрів, які входять в наш асортимент. Тільки хітові настолки з топових рейтингів світу! Оцініть самі:

Це лише маленька частина настільних ігор, які ви можете підібрати під свої переваги в розділі Усі ігри. Вибирайте будь-яку вподобану, а якщо раптом не знайдете, то ми оперативно розв'яжемо цю проблему з послугою «Настільна гра під замовлення».

Купити настільні ігри в Харкові і Україні можна, скориставшись формою "Замовлення-блискавка" на сторінці кожного товару, оформивши замовлення на сайті, написавши нам в Viber чи в Skype або зателефонувавши (057) 756-91-87 чи (050) 601-60-43.

Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід