У 2007 році побачила світ гра "Battlestar Galactica" , в якій гравцям довелося спільними зусиллями намагатися обійти перешкоди на шляху до далекої Землі , рятуючись від переслідування сайлонів, при цьому вони не знали, що сайлони вже серед них переховуються під викриттям звичайних людей. фантастика, а хорор і містика... Дії відбуваються не в космосі, а на Землі, і ворогами людей виступають не сайлони, а глибоководні. "Unfathomable" - незалежна гра серії "Жах Аркхема". Вона ґрунтується на механіці "Battlestar Galactica". "Незбагнення (Unfathomable)" – це українська локалізація настільної гри. Гра переносить учасників у 1913 рік. Дії відбуваються на пароплаві "Атлантика", наступному в американський Бостон. Серед Атлантичного океану починає відбуватися якась чортівня. У воді видніються темні обриси, котрі переслідують корабель, команді та пасажирам сняться кошмари, деякі поводяться трохи дивно, а хтось взагалі божеволіє. Через кілька днів у корабельній каплиці знаходять мертву пасажирку з розкритим гримуаром та ритуальним приладдям. Не встигаєте ви осмислити побачене, як щось, що виринуло з глибин, уже намагається забратися на борт! Настільна гра "Незбагненне" - Напівкооператив із зрадниками. Деякі учасники грають за людей, які виборюють виживання і намагаються врятувати корабель. Інші – за прихованих чи відкритих зрадників, посібників глибоководних, які прагнуть занапастити корабель. Спочатку ніхто не знає, хто є хто. Якщо "Атлантика" прибуде до Бостона, гравці-люди здобудуть перемогу. Інакше перемагають зрадники – гібриди та культисти. На початку партії ви виберете одного з персонажів, що володіють унікальними характеристиками. До вашого розпорядження надійдуть планшети героїв, стартові карти, фішки та інші компоненти. Учасники, а це може бути 3-6 мандрівників у біді старше 14 років, ходять по черзі за 4 кроки. Вони отримують вміння, вказані на планшеті героя, виконують 2 будь-яких доступних дії (атакують, переміщаються, рятують пасажира, використовують властивість "Дія", обмінюються предметами), потім розігрують карту міфу, активуючи ефекти монстрів, і лишення браузера. . У другому кроці гравець також може оголосити про свою зраду. У цьому випадку він отримує можливість у відкриту нападати на людей і втікати з карцеру, а до цього — діє таємно. Основну інтригу в грі забезпечують карти лояльності, що розподіляють ролі простих людей, гібридів та культистів, умови перемоги для яких абсолютно різні. Якщо вас зачаровує культ Ктулху та ігри зі зрадниками, то ви можете купити настільну гру"Незбагненне" і захоплююче провести час, намагаючись врятувати екіпаж корабля або ж, навпаки, прагнучи потопити судно щосили!
Всі настільні ігри
Каталог всіх ігор
Безмежний асортимент всіх настолок світу!
6 червня 1944 року почалася операція "Нептун", більш відома як висадка в Нормандії — найбільша морська десантна операція у всій військовій світовій історії, її результатом стало відкриття другого фронту в Європі та початок звільнення Франції від німецьких загарбників. Безстрашні: Нормандія — це 12 сценаріїв, кожен з яких заснований на битвах Західного фронту, що реально відбулися. Командир американських військ має вести свої загони вперед, прориваючись на територію окупованої Франції, а головнокомандувачу німецьких сил – mdash; стримувати наступ, знищуючи загони союзників. На чиєму боці буде перемога? neustrashimye_normandiya_03.jpg (1380×770)" src="https://www.bgames.com.ua/images/neustrashimye_normandiya_03. jpg" style="width:100%" /> У вашому розпорядженні — колода карт. З їхньою допомогою ви визначатимете ініціативу, вводите в гру нові загони та віддаватимете накази тим, хто вже в бою. Але пам'ятайте: кожна помилка може призвести до катастрофи, адже успішні атаки супротивника — це ваші вбиті солдати та — що найголовніше — картки, втрачені назавжди. Все вірно, карти у ваших руках — це солдати на полі битви. Розігруючи карту з конкретним бійцем, ви керуєте цілим загоном — просуваєтеся вперед, відступаєте або наказуєте атакувати. Якщо противник завдає шкоди, ви втрачаєте солдатів — спочатку з гри йдуть карти на ваших руках, потім — зі скидання та колоди. Чим менше карток, тим менше можливостей у загону на полі — і тим більше він уразливий. А як тільки карти закінчаться, загін буде повністю знищений. Вам доведеться розігрувати карти, втрачати солдатів, набирати підкріплення, руйнувати колоду супротивника і, звичайно, прагнути до перемоги. Але пам'ятайте — ваш супротивник готовий на все. Чи вдасться зупинити просування ворожих загонів? neustrashimye_normandiya_04.jpg (1380×770)" src="https://www.bgames.com.ua/images/neustrashimye_normandiya_04. jpg" style="width:100%" /> Кожен сценарій унікальний — різна місцевість, різні стартові позиції та різні цілі в обох гравців. Ви можете зійтися "у чистому полі", а можете відправити стрільців пробиратися в обхід під шквальним вогнем кулеметів противника, щоб зайняти ключову висоту. Сценарії не схожі одна на одну, але кожен з них хочеться проходити знову і знову, намагаючись взяти реванш або зміцнити свою перемогу. При цьому сама гра не займе у вас багато часу. Правила Безстрашних можна вивчити буквально за двадцять хвилин, а на одну партію піде не більше сорока. Ідеальна настілка для затишного вечора та просто відмінний вибір для тих, хто любить історичні ігри, але не готовий витрачати години чи навіть дні на серйозні варгейми. Окремо потрібно відзначити оформлення гри — стилізовані, ніби акварельні ілюстрації хочеться розглядати нескінченно. А ще кожен солдат у грі має ім'я. Це додає партії драматичності: кидок кубика — і противник вбиває не безликого снайпера, а похмурого Густава Бревіса, чия майстерність так довго допомагала загону прориватися вперед. Спи спокійно, Густаве, твої діти пам'ятатимуть про тебе. Безстрашні: Нормандія — це оригінальні механіки, прості та лаконічні правила, швидкі партії та по-справжньому захоплююче дуельне протистояння. Додайте до цього чудове оформлення — і ви зрозумієте, чому ця гра так швидко увірвалася в топи варгеймів та тематичних ігор.
Історію насправді, на жаль, не перепишеш і з пам'яті не зітреш. Але, добре, що настільні ігри дають можливість доторкнутися до далеких подій та створити альтернативну реальність, нехай і не виходячи за межі вашого будинку. Однією з грандіозних історичних варгеймів є настільна гра Ні Кроку Назад! Велика Вітчизняна Війна (No Retreat! The Russian Front), де гравці мають у дуельному протистоянні довести перевагу однієї з великих держав – . учасників боротьби на Східному фронті під час Другої світової війни. Звичайно, йдеться про Радянський Союз і нацистську Німеччину. Гра Ні Кроку Назад! Велика Вітчизняна Війна з'явилася у 2011 році і досі входить до ТОП-40 серед усіх військових стратегій світу за версією сайту BoardGameGeek. Крім того, настолка була відзначена такими нагородами, як: 2011 – переможець у номінації Найкращий варгейм про Другу світову війну; 2011 – номінант на звання Найкращого варгейму премії Golden Geek; 2011 – номінант у категорії Найкраща історична настільна гра конкурсу Origins Awards; 2012 – повторна номінація на Найкращий варгейм у конкурсі Golden Geek. До речі, перед вами делюксова версія, яка включає в себе поліпшені і доопрацьовані правила, дизайн і доповнення, що раніше виходили, в тому числі, На Берлін! Пройти шляхом предків від операції "Барбаросса" до Берліна! В асиметричній дуельній стратегії Ні Кроку Назад! Велика Вітчизняна Війна вам доведеться пережити події Другої світової війни, починаючи з 1941 року вторгненням німців у СРСР, закінчуючи взяттям Берліна 1945 року. Хоча, хто знає, може якраз на вашому ігровому столі події розгорнуться зовсім інакше. Усього в грі передбачено 8 незалежних сценаріїв, у тому числі турнірний та альтернативно-історичний, а також одиночний режим. Кожен сценарій відрізняється стартовими та переможними умовами, а кампанію можна розпочати з будь-якого з них. Ігрові події будуть розгортатися на гексагональному полі, представленому у вигляді карти Східної Європи та європейської частини Радянського Союзу, де один гекс позначає 100 км. За різні військові сили гравців відповідають певні фішки-каунтери. У розпорядження Німеччини потрапляють сірі та чорні фішки німецької армії, а також блакитні фішки союзників. Для СРСР характерні червоні та коричневі фішки. Також у грі розігруються певні карти як ресурси або події. Перед початком гри слід розібрати ролі та вибрати сценарій, згідно з яким провести стартове розташування. Гра триває кілька раундів, кожен із яких прирівнюється до двох місяців війни, крім 1945 року, там буде достатньо 1 місяця. Право першого ходу завжди належить Німеччині, а у кожному наступному раунді спочатку завжди перевіряється умова перемоги після просування жетону за шкалою та розіграшу події раунду. Як же пройти вперед, не зробивши Ні Кроку Назад? Кожен хід гравця проходить через 7 фаз: Добір карт. Скинувши карти та залишивши не більше двох, гравець добирає нові 4 карти з колоди. Перевірка постачання. Лінія постачання кожного гравця не може виходити далі за чотири гекси від джерела. У випадку, коли з'єднання позбавлене постачання, воно позначається жетоном "Без постачання", втративши при цьому свою зону контролю, можливість бути покращеним та зазнавши втрат у бойових характеристиках та дальності переміщення. Організація. У цій фазі проводиться поліпшення та вдосконалення з'єднань, їх розстановка або перегрупування. Для кожної сторони протистояння правила цих дій персональні та додатково можуть залежати від раунду, в якому проводяться. Переміщення з'єднань відбувається на ту дальність, яка вказана на фішці. До того ж враховуються погодні умови, а для складних ділянок місцевості можуть бути витрачені додаткові очки руху. Також можна пересуватися залізницею. Бій. В атаку можна піти лише на ворожі військові формування, розміщені на сусідніх гексах. Але, перш за все атакуючому потрібно викласти жетони цілей, а супернику – жетони контрударів. На підсумок бою впливає безліч чинників, як сили противників, так і місцевість з погодними умовами, наявність підтримки від союзників та різних розіграних ефектів карт подій. Закріплюється результат кидком кубика атакуючого гравця, який звіряється з результатом у таблиці підсумкового співвідношення сил. Видалення з'єднань і жетонів з ігрового поля відбувається за наявності фішок з жетонами "Без постачання", дезорганізації, "Бліц!" та "Удар!". Висадка відбувається для тих, хто переміщував свої з'єднання залізницею. Перемога у грі може наступити за наявності кількох умов: якщо вам вдасться взяти під контроль та постачання три ключових гекса; набрати більше очок, ніж передбачено в умовах перемоги поточного раунду; убийте Гітлера і всі проблеми відпадуть самі собою. І не забудьте знищити берлінський гарнізон; якщо гравцеві за СРСР вдалося набрати 34 і більше переможних очок; достроково перемога Німеччини може бути оголошена, коли на початку 23 раунду жетон "Вищої точки" розміщується вище за жетон "На Берлін!"; якщо жодної з вищезгаданих умов не досягнуто, після 28-го раунду переможе Німеччина. Наша історія – наша пам'ять! Бережіть її! Настільна гра Ні Кроку Назад! Велика Вітчизняна Війна - це не просто варгейм, а й чудове видання з історичними довідками та матеріалами. Гра продумана до дрібниць, має глибокий ігровий процес і захоплює з головою. Купити настільну гру Ні Кроку Назад! Велика Вітчизняна Війна потрібно любителям історії, глибоких стратегій та серйозних варгеймів. Також усім, хто цікавиться подіями Другої світової війни рекомендуємо звернути увагу на настільні ігри Мемуари'44 (Memoir'44) та Безстрашні: Нормандія (Undaunted: Normandy). Шануйте свою історію і не дайте ворогові жодного шансу на перемогу!
Нідавеллір (Nidavellir): кастинг воїнів у тавернах Королівство войовничих дворфів Нідавеллір опинилося в небезпеці! Жахливий дракон Фафнір Безжальний, який прокинувся після вікової сплячки знову наводить страх на місцевих жителів. Ще б пак! І до сплячки він не особливо відрізнявся людинолюбством і благородством, а зараз ще й зголоднілий, більш розлючений, готовий на повне знищення всіх і всього на своєму шляху. За дорученням короля найкращі воєначальники тутешніх земель, відомі як ельвеланди, терміново вирушають на збори могутніх бойових загонів, щоб протистояти стародавньому злу. А де шукати відважних воїнів? Звичайно, там, де вони розповідають один одному про колишні подвиги і нарікають на свою незатребуваність останніми роками. Однозначно – у тавернах. Саме походами по розважальних закладах та відбором найкращих воїнів для своїх загонів у фентезійному сеттингу вам і доведеться зайнятися у настільній грі Нідавеллір (Nidavellir). Пам'ятайте, що ваші воїни повинні бути хоробрими, досвідченими, вмілими, і тоді страшний дракон буде повалений. Настільна гра Нідавеллір з'явилася в 2020 році і належить авторству Сержа Лагета, якого ви вже можете знати з гри Наше Море. Настолка являє собою карткову стратегію зі ставками і додаванням незвичайної механіки монетобудування. Гра вже оселилася в ТОПах сайту BoardGameGeek, особливо шанується в сімейних колах, про що свідчить 35-е місце у відповідному рейтингу. Крім того, настолка відзначена такими нагородами: 2020 – номінації у категоріях Найкраща карткова гра та Медіум гра року на конкурсі Golden Geek; 2020 – переможець конкурсу Swiss Gamers Award; 2020 – премія Tric Trac d'Or; 2020 – номінант на конкурс Tric Trac; 2021 – номінація на гру для кількох гравців премії International Gamers Award; 2021 - номінація у категорії Найкраща просунута гра конкурсу Nederlandse Spellenprijs. Давайте дізнаємося, чи вдасться у вас зібрати самовідданий загін і вселити страх у вогнедишне чудовисько. Бородачі з сокирами та не менш небезпечні пані знову у справі! Відправитися в Нідавеллір належить 2-5 воєначальникам від 10 років, яким по ходу партії доведеться обійти майже всі таверни королівства, щоб набрати в свій загін кращих воїнів королівства. Перед початком партії кожному гравцеві видається персональний планшет, розбитий на області таверн, покращення монет та треку з очками за мисливців та ковалів. З порожніми руками на завдання король вас не відпустив, а видав стартовий капітал у вигляді 5 монет та 1 кристала кожному. Подальша підготовка полягає у розстановці компонентів на ігровому столі, відповідно до їхнього розташування за правилами гри. Гра відбувається через дві епохи з різною кількістю раундів, на що впливає кількість учасників. У свою чергу, кожен раунд розбитий на 2 фази: Підготовка до раунду. На початку кожного раунду таверну відвідують нові дворфи, після чого гравці ставлять на право зробити вибір першим. Безпосереднє відвідування таверн. Гравці по черзі ходять по тавернах та відкривають ставки, обираючи нового воїна собі у загін. Всього вам потрібно буде обійти три таверни: «Веселий гоблін», «Ширяючий Дракон» і «Гарцюючий кінь». У них ви можете зустріти бійців із різних п'яти класів: воїни хоробрі та відважні; розвідники мають неймовірну спритність; мисливці хитрі до неподобства; гірники вдумливі та надійні у будь-яких дорученнях; ковалі знадобляться і коня підкувати, і сокиру підточити, і зброю налагодити. Як тільки ви придбаєте нового дворфа, викладайте його карту біля планшета в ряд, щоб вам легше було відстежити загін, що збирається, по шевронах. Чим виграшніша комбінація починає складатися з дворфів, тим більше шансів у вас додатково найняти також і героїв. До речі про ставки, ходитиме першим той гравець, хто поставив монетку з більшим номіналом. Останнім виявиться гравець із номіналом монети «0», однак йому дається унікальний шанс покращити свої монети у королівській скарбниці. Якщо між гравцями в момент відкриття ставок проглядається «нічия», то суперечку можна вирішити за допомогою кристалів. Як тільки карти в колоді дворфів закінчаться, підходить до завершення перша епоха. Після цього король проводить огляд зібраних загонів і нагороджує найкращих ельвеландів відзнаками або додатковими героями. Далі настає черга другої епохи, в якій використовується відповідна колода карт за аналогічними правилами. Після підбиття остаточних результатів визначається найкращий загін та його командувач, який і стає переможцем гри. Нідавелір: і дракон виявився переможним! Настільна гра Нідавеллір - це кумедний стратегічний відбір найкращих воїнів у фентезійному світі. Гра має підвищену реграбельність, пропонуючи учасникам різні варіації та комбінації механік, що робить партії привабливішими та цікавішими. До того ж ігровий процес не позбавлений азарту за рахунок ставок і вирішального вибору, причому не вашого, а одного з суперників. Варто також відзначити якість та оформлення компонентів, особливо порадують зручні підставки для карт та монет. А якщо ви заглибитеся в правила гри, то знайдете там опис ігрового світу та кожного героя з їхніми характеристиками та легендарними відмітками. Купити настільну гру Нідавеллір варто любителям класичного фентезі з незвичайними механіками, простими правилами та всім охочим будь-якими засобами завербувати у своє військо найкращих воїнів. І не забуваємо, що це визнана сімейна настолка, тому ввечері після роботи та школи пройдіться по тавернах, зніміть напругу. Любителям фентезійних пригод також рекомендуємо звернути увагу на настільні ігри Андор і Бастіон Делюкс, де на вашу долю теж випаде обов'язок захищати рідні землі. Робіть правильний вибір, і тоді ні Фафніру, ні іншим ворогам не залишиться шансу!
"молодя" — абстрактна настільна гра від дизайнера Уве Розенберга. У спокійному, розміреному темпі ви поринете у світ місячного циклу. Так само як молодий місяць неспішно прямує до повного місяця, так і гравці проведуть вечір із цією грою за своєрідною медитацією та роздумами. Дизайн та елементи красиві, естетичні, у стилі Уве, який створив і подібну груПечворк. Ця настільна гра розрахована на 1-4 гравці. На початку треба розкласти місячне колесо, тайли, розмістити маркер Місяця та по одній фішці гравців на початку. Кожен гравець отримує додатково 20 фішок свого кольору. Головне завдання — викласти все або якнайбільше фішок на тайли завдань. Як відбувається один хід: Першим ходить той, чия фішка знаходиться наприкінці місячного кола і так далі, а не по черзі. Якщо зараз ваш хід, виберіть один із трьох тайлів із завданнями, які знаходяться ближче до маркера Місяця та викладіть собі поруч із раніше взятими тайлами. Вибирайте лише за годинниковою стрілкою. Фішка в полі переміщується на стільки поділів, як зазначено на тайлі. Якщо місце вже зайняте, просто розмістіть фішку поверх наявної. Фішки свого кольору треба розташувати відповідно до позначень на тайлі. Наприклад, зібрати поряд три тайли синього кольору або згрупувати сині тайли в лінію. Будьте уважні з вибором тайлів на полі, щоб виконати якнайбільше завдань. Також не забудьте, що групувати треба плитки, прилеглі до завдання, а сам тайл із завданням не враховуємо. Коли Місяць зробив кілька кіл, і на полі не залишилося трьох тайлів, рандомно поповніть коло новими і вибирайте з тих, що знаходяться ближче до маркера Місяця. Стратегії в цій настільній грі строкаті, наче калейдоскоп. Кожен гравець може розмірковувати над стратегією, вибирати з залишених тайлів. Виконувати цілі можна досить у різний спосіб: Вибирати тайли з більшою цінністю. На них менш складні цілі. Складати ланцюжки з тайлів одного кольору. Групувати тайли таким чином, щоб сусідні виконували завдання один одного. Закривати одним взятим тайлом цілі кількох наявних. Ви самі можете вирішити, яку стратегію вибрати у партії чи згрупувати їх усі. Тільки не захоплюйтеся красивими візерунками, поки суперники вже закінчують виконувати завдання. У цій настільній грі є ще й соло-режим. Гра займе приблизно 15 хвилин і основне завдання тут — викласти всі свої тайли за мінімальний час. Спокійний темп та нескладні правила роблять цю гру ідеальною для сімейного вечора. Пояснити, як викладати фішки, нескладно, а сам виробник рекомендує гру від 8 років. Приємні на дотик фішки чимось нагадують звичайне лото. Але процес тут творчіший і різноманітніший.
1980-і роки, США, Нью-Йорк, Бруклін. Посеред ночі мешканців застарілого будинку будить гучний постріл і на дивані однієї з квартир знаходять труп З чого почати розслідування? Crime Zoom: Нічний постріл"
Норвегія - прекрасний північний край, просочений холодом і суворою красою. Тут живуть сильні і добрі люди, місцеві рибалки відомі по всьому світу відвагою , працьовитістю, і багатим уловом, риба з якого розходиться багатьма країнами, і нерідко потрапляє на тарілки клієнтів дорогих ресторанів. Гра "Нусфіорд" перенесе вас на один із островів архіпелагу Лофонтен, що у північній Норвегії. Колись колишнє галасливе і багатолюдне місце, тепер рибальське село служить постійним будинком для всього сотні жителів. За таких умов гравці і починають свій шлях. Кожен гравець виступить у ролі директора рибальської компанії. Гравці починають у рівних умовах, маючи крихітним рибальським флотом, ділянкою землі та складом. Вам належить мудро розпоряджатися інвестиціями, розвиваючи свою організацію, наймати нових співробітників, купувати кораблі, торгувати рибою, викуповувати і продавати цінні папери, і звичайно ж взаємодіяти з місцевими старійшинами, адже вони – це; справжні господарі цих місць і нічого з того, що відбувається довкола, не залишається без їхньої уваги. Кожен раунд вам належить розпоряджатися основним вашим ресурсом: робочою силою. Люди – запорука успіху. Це знає будь-який сучасний підприємець, і чим старанніше кожен із співробітників фірми, тим ця фірма стабільніша і привабливіша в очах інших людей. Дотримуючись ваших розпоряджень, ваші співробітники можуть вирубувати та садити ліс, будувати, вирушати на риболовлю у складі флоту, спілкуватися зі старійшинами та доставляти рибу за певним зобов'язанням. Основна механіка гри орієнтована на демонстрацію довгого і складного шляху, який проходить риба від мереж до печей ресторанів. Кожен раунд ваш рибальський флот постачає вас рибою. Чим більше кораблів і людей задіяно у флоті, тим багатший улов. Виловлену рибу ви розподіляєте між старійшинами та акціонерами, а залишок у свою чергу вирушає на склади. Але будьте обережні, якщо складських площ для риби, що залишилася, недостатньо, то ваш дорогоцінний товар просто пропаде, не принісши жодної користі. Крім риби вам для будівництва знадобиться деревина, яку ваші люди видобувають, здійснюючи вирубку лісу. А риба, яку ви розпорядилися відправити на банкети принесе вам живі rdquo; гроші. Гроші мають характер універсального ресурсу, який стане вам у нагоді в багатьох ігрових операціях. "Нусфіорд" – чудова економічна гра, виконана у механіці розміщення робочої сили в. Тут немає конфліктів та жорстких конфронтацій, гравці конкурують один з одним за допомогою показників, а не прямих дій. Чудовий вибір для сімейного дозвілля.
Нью Анджелес - єдина точка на землі, що зв'язує тонкою транспортною ниткою космічного ліфта стареньку-Землю та її супутник Місяць. офіційно проживає 500 мільйонів людей, але реальна влада належить п'яти-шостім людям, головам мегакорпорацій, які змагаються один з одним у гонитві за золотим тільцем. New Angeles - чудова стратегія для 4-6 гравців, виконана в кіберпанківському всесвіті Android. Гравці стануть головами мегакорпорацій (Haas-Bioroid, Jinteki, NBN, Weyland Consortium, Melange Mining, Globalsec) і укладатимуть між собою контракти, отримуючи прибуток з їх виконання. Кожен гравець на початку раунду отримує кілька карт дій - різні типи комерційних та інших угод, які він може запропонувати іншим гравцям. Кожній корпорації буде доступний свій тип карток, що визначають її стратегію. Гравець у свій хід просто вибирає одну угоду та пропонує її іншим учасникам. Якщо хтось відразу погоджується прийняти карту, виконуються вказані на ній дії. Розіграні дії приносять капітал (переможні очки), нові карти дій, ресурси. Найцікавіше, що карти дій приносять вигоду не тільки тому, хто їх розіграв, але й тим, хто її прийняв. Взаємодія компаній будується не тільки на взаємовигідних контрактах - бізнес це суперництво, боротьба за місце під сонцем, де виживає найпристосованіший і готовий йти на все. Ваш противник поруч із вашою пропозицією може виставити свою контрпропозицію, більш привабливу, ніж ваша. Як і в реальному житті, інші компанії можна підкупити, щоб вони обрали саме вашу пропозицію, можна пообіцяти натомість підтримати потім їхню угоду, і навіть дозволити їм виконати ваші дії! Бонусом до кожної досконалої угоди йде карта персонажа, яку отримує активний гравець. Цей персонаж допомагатиме гравцю протягом гри своєю унікальною властивістю. Отримання ресурсів (енергія, техніка, розваги, предмети споживання, кредити) відбувається в одному з 12 районів міста (11 на Землі, і 1 на Місяці), представлених на ігровому полі . Щоразу виробляючи ресурси у районі, ваші хижацькі амбіції підвищують у ньому рівень невдоволення населення. Все починається з мирного протесту, який може перерости у мітинг, банда радикалів "першими – люди!" (Human First) може розпочати безладдя і, нарешті, район захопить організована злочинність. Ці кризи можуть заблокувати отримання ресурсів та підвищити рівень загальної напруженості у місті. Щоб відновити отримання ресурсів з районів, гравці розігрують відповідні карти дій - можна ввести в район загони особливого призначення, провести розважальні заходи, що відволікають від проблем незадоволених, зробити інвестиції. Якщо глави корпорацій, охоплені жагою наживи, махнуть рукою на невдоволення городян, рівень напруженості досягне критичного значення, що змушує федеральні сили втрутитися у вашу роботу і провести ретельну перевірку вашої документації. Якщо це станеться, усі гравці програють. У грі New Angeles один із гравців може отримати карту агента федералів, свого роду зрадника, який непомітно розхитує спокій у місті. Цей гравець може стати єдиним переможцем, якщо керування містом вийде з-під контролю. За стандартними правилами в грі New Angeles перемагає той, хто збере капіталу більше, ніж його суперники.
«Теперь весь мир твой враг, а ты теперь — Принц-у-Которого-Тысяча-Врагов. Стоит любому из них тебя поймать — и ты погиб. Но сначала ещё пусть побегают. Теперь ты умеешь рыть норы, у тебя чуткий слух и быстрые ноги, так что теперь ты Принц-Быстрые-Ножки! Будь ловким, сметливым, и не исчезнет твой род вовеки». — Ричард Адамс, «Обитатели холмов» С древнейших времён мы, люди, проводили множество параллелей между собой, и животными, нас окружающими. Это восходит корнями к анималистическим религиям тех далёких дней, когда люди только-только открыли для себя огонь. Отголоски этих анималистических верований можно обнаружить в притчах и сказках многих народов мира. В этих притчах и сказках животные обладают многими характеристиками людей, и эти истории повествуют, учат, удивляют, наставляют. “Обитатели Холмов” это очень необычная ролевая игра, где игрокам предстоит воплотиться не в могущественных героев, не в грозных магов, а в разумных кроликов. Оглянитесь вокруг. Мир для вас – родной и привычный. Вы знаете свой дом, двор, окрестности. И эти расстояния не кажутся вам немыслимыми. Вы привыкли к своему росту, весу, вы шагаете уверено. А во сколько раз бы увеличился мир для вас, если бы вы уменьшились сами? Мир, привычный вам мир, в одно мгновение окажется огромным. Циклопическим. Именно так видят этот мир кролики. И вам, кролику, предстоит исследовать этот мир, огромный и пугающий. Как вы будете решать разные задачи, если вместо привычных рук и пальцев у вас будут пушистые кроличьи лапки? Насколько часто вы будете смотреть по сторонам, зная, что большая часть существ вокруг вас – крупнее, сильнее, и представляют опасность? “Обитатели Холмов” это игра о совместном выживании, это эпическая сага без копий и мечей, это чудеса без магии, и огромный, полный приключений мир. Добро пожаловать в Сказку!
Корпорація "Амбрела" вела розробку вірусу, який можна було б застосовувати як біологічний Дослідженнями займалася група вчених у підземній лабораторії під особняком в Арклейских горах, вчені досягли мети – вони вивели вірус, який запускає регенерацію клітин, проте користі від такого ефекту мало, адже всі істоти заражені вірусом перетворюються на зомбі. призвело до того, що вірус вирвався на волю, відомо лише те, що особняк в Арклейських горах кишить голодними монстрами. Resident Evil 2: The Board Game - це кооперативна гра-жахіття на виживання для 1-4 гравців, дія якої відбувається на жвавих вулицях і будинках Раккун-Сіті. Щоб вижити, гравці повинні працювати разом, щоб досягти цілей сценарію, який вони розігрують, і кожен успіх наближає їх до втечі із кошмару. Гравцям потрібно буде шукати підказки та предмети, щоб просуватися вперед, і кожен ресурс, який вони знаходять, потрібно ретельно берегти. Їм треба буде дізнатися, коли атакувати ворогів, а коли ухилятися - пам'ятайте, битва з ворогами - не єдиний спосіб вижити, і залишилося зовсім небагато часу, перш ніж місто буде захоплене!